❶ 命令行参数是什么
命令行参数:应用程序被运行时,操作系统传递给应用程序主函数(比如:main函数)的参数.
比如:你双击一个2.txt文件,系统会启动NotePad.exe,并将那个2.txt的路径名作为命令行参数传递给NotePad的main函数
❷ Perl中命令行参数以及打开管道文件
打开管道文件
Linux提供了管道机制,可以方便应用程序之间的数据传递。在Perl中,扣开和使用管道可采用如下形式的open函数:
open(Filehandle,”丨
CMD”);
其中,CMD为数据接收方应用程序。比如,可以用管道的方式,向邮件程序发送信息,然后邮件程序会把收到的信息作为邮件发送出去,示例如下:
open(
OutFile,”丨
mail
[email protected]”):
prini
(OUtFile,
"Pipe
send
mail
exampel.\n”);
close
(OutFiile);
命令行参数
在Perl中提供了存储命令行参数的数组@ARGV,可以用来分别处理各个命令行参数,但是与C语言不同的是,$argv[0]是第一个参数,而不是程序名本身。通过下面的方法司以对命令行参数进行访问和处理:
$var=$argv[O];
$num=
@argv;
上面的第一条语句取得第一个命令行参数,第二条语句取得参数的个数。还可以使用数组函数shift,比如shift(@argv)将把数组@argv
的最前面的元素移出来。
❸ VB中的"命令行参数"怎么用
给你做个简单的介绍吧,先做下面的
'添加窗体Form1,然后添加如下代码:
"winmm.dll"Alias"mciSendStringA"(ByVallpstrCommandAsString,,ByValuReturnLengthAsLong,ByValhwndCallbackAsLong)AsLong
PrivateSubForm_Load()
SelectCaseLeft(Command,2)
Case"/o"'表示open,打开光驱
mciSendString"SetCDAudioDoorOpenWait",0&,0&,0&
Case"/c"'表示close,关闭光驱
mciSendString"SetCDAudioDoorClosedWait",0&,0&,0&
EndSelect
UnloadMe
EndSub
将上面的编译成test.exe,放到c:\下,然后打开命令提示符窗口,敲入c:\test.exe /o看看,是不是打开光驱了?再试试c:\test.exe /c
❹ 文件操作,要求以二进制方式打开命令行参数中指定的文件
一:C++
要读取文件必须包含<fstream>头文件,这里包含了C++读写文件的方法。
可以使用fstream类,这个类可以对文件进行读写操作。
1、打开文件。
打开文件可以有两种方式,第一种可以使用fstream类的构造函数。
fstream file("test.dat",ios_base::in|ios_base::out|ios_base::app);
另外一种方法就是使用open函数。
fstream file;
file.open("test.dat",ios_base::in|ios_base::out|ios_base::app);
这样就可以打开一个可读写的文件了。如果文件不存在的话,就会创建一个新文件并且以读写方式打开。
这里需要说明一点,如果文件不存在的话,open函数中第二个参数必须包含ios_base::out|ios_base::app,
否则就不能正确创建文件。
2、写文件。
先进性写文件的操作否则读一个空文件是没有意义的。
既然是写二进制文件可以向文件中写入一个整形值。写二进制字符只能使用write函数。
但是write函数的原形是write(const char * ch, int size)。第一个参数是char *类型,所以需要把将要写入
文件的int类型转换成char *类型。这里的转换困扰了我好几天,不过终于弄明白了。代码如下。
int temp;
file.write((char *)(&temp),sizeof(temp));
3、读文件。
可以写文件了,读文件就好办多了。读文件需要用到read函数。其参数和write大致相同,read(const char * ch, int size)。
要把内容读到int类型变量中同样涉及到一个类型转换的问题。和写文件一样。
int readInt;
file.read((char *)(&readInt),sizeof(readInt));
这样文件中的int值就读入到int型变量readInt中了。
4、文件指针。
在文件的读写过程中往往需要对文件进行选择性读取。所以需要进行文件指针的移动。这是需要用到seekg和seekp函数。
在fstream类中有两个文件指针,一个是读取文件的指针,一个是写文件的指针分别用tellg和tellp文件来取得指针的位置。
同样seekg和seekp两个函数分别是对这两个指针进行移动的函数。这两个函数的参数都是一样的。
先对几个枚举类型进行一下说明:
ios_base::beg ——文件开始位置
ios_base::cur ——文件当前位置
ios_base::end ——文件末尾位置
下面以seekg为例说明一下指针移动的方法:
file.seekg(3) ——指针移动到第三个字符的位置
file.seekg(ios_base::beg) ——指针移动到文件开头
file.seekg(ios_base::end) ——指针移动到文件末尾
file.seekg(-3,ios_base::cur) ——指针当前位置向前移动三个字符
file.seekg(3,ios_base::cur) ——指针当前位置向后移动三个字符
file.seekg(3,file.tellg()) ——指针当前位置向后移动三个字符
file.seekg(file.tellg()+3) ——指针当前位置向后移动三个字符
5、对文件操作完毕后别忘了关闭文件。
file.close();
以上5个步骤就完成了对文件的读写操作。文本文件的操作是相同的,比二进制文件还要简单。
二:Visual Studio 2010
若要分析二进制文件(如 DLL),必须在“<目标> 属性页”对话框中输入信息。 这些信息指示 DLL 项目查找调用应用程序的位置。
指定要启动的可执行文件
在“性能资源管理器”中,右击目标二进制文件,然后单击“属性”。
在“属性页”对话框中单击“启动”属性。
选中“重写项目属性”复选框。
在“要启动的可执行文件”文本框中,指定文件的位置。
在“参数”文本框中,指定启动应用程序所需的参数。
在“工作目录”文本框中,指定目录的位置。
单击“确定”。
❺ 怎么查命令行参数
你说的是不是DOS命令行?
点击开始,选"运行","打开"框里面填上 " cmd ",回车(如果是Vista系统,按键盘中的窗口键+R键,再输入"cmd",回车或确定
在命令行中打入"help",回车即可获得,
打入"help > C:\a.txt"就可以将命令保存至文件C:\a.txt中.
如果想获得更详细的,如"cd"命令,
打入"help cd"回车即可
同样,打入"help cd >C:\cd.txt"回车即可将其详解存入文件cd.txt中.
❻ 易语言里打开命令参数提示的快捷键是那个
按F1 是提示 按 alt + → 就可以展开子程序的参数 望采纳。。。
❼ Win10文件资源管理器命令参数怎么使用
Win10文件资源管理器命令参数怎么使用
对于这个程序,最常见的打开方式就是双击“此电脑/计算机/我的电脑……”图标,或者在Windows10中单击任务栏上的文件资源管理器图标……总之方法很多,这次IT之家要介绍的打开方式不是这些,而是命令形式,区别在于参数不同,功能也不一样。这些命令可以直接在“运行”中执行,也可以在命令提示符中执行。
具体如下:
1、explorer.exe
/n,文件夹路径(在新窗口打开指定文件夹)
示例:explorer.exe
/n,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打开效果如下:
可以看出,这个命令会打开要求的位置,但左边导航栏没有给出相应的目录树,只是定位在“此电脑”。这个命令如果在Windows
XP中使用,那么打开的窗口不包含左边导航栏,只有预订文件夹。在Win7/Win8.1中和Win10效果一致。
如果路径为空(执行explorer.exe
/n),那么会打开默认的“文档”窗口,导航栏同样没有目录树显示,如下图:
2、explorer.exe
/e,文件夹路径(在新窗口打开指定文件夹,带有目录树)
示例:explorer.exe
/e,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
由于Windows7/Windows
8.1/Windows10文件资源管理器默认有导航栏显示,因此命令效果和上一个没有区别。但对于Windows
XP来说,这个打开后就在左侧带有导航栏目录树。如果没有指定路径,就还是默认打开“文档”。
3、explorer.exe
/root,文件夹路径(目录树和地址栏显示目标文件夹)
示例:explorer.exe
/root,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打开效果如下:
这个参数可以在导航栏和地址栏显示出目标文件夹,点击地址栏后会给出完整路径,导航栏不会给出目标文件夹的上级目录,点击“↑”向上箭头,只能再打开一个“桌面”窗口,不会回到上级目录。如果不给出目标文件夹路径,不会打开任何窗口。
4、explorer.exe
/select,文件或文件夹路径(打开指定文件或文件夹所在位置)
示例①:explorer.exe
/select,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu\qiyu.exe
打开效果如下:
可见,如果给出的是旗鱼浏览器文件路径,那么会打开该文件所在文件夹,导航栏没有目录树。如果给出的是文件夹路径,那么打开的就是文件夹所在位置,如示例②
——
示例②:explorer.exe
/select,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打开效果如下:
如果不设定路径,将打开“此电脑”。
5、explorer.exe
/separate,文件夹路径(开启一个新窗口,增加一个新进程)
示例:explorer.exe
/separate,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打开效果如下:
上图原本有两个进程,现在又多加了一个,左侧导航栏也不给目录树。没有指定路径的情况下会打开“文档”。多余的进程可以在任务管理器中手动关闭。
上述命令也可以做到快捷方式中,这样双击打开后就会有相应的效果。方法很简单,你可以在桌面或者其他位置单击鼠标右键,然后新建快捷方式,在位置中输入上述命令,就可以创建相应的快捷方式,今后双击就可以运行(如上图)。
❽ cad 命令 参数
CAD常用命令参数:
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
❾ 怎样访问命令行参数
1、点击开始,选择运行。快捷键为WIN+R。
2、在开始对话框中输入:CMD回车。
3、弹出的DOS对话框即为命令行。
DOS是英文Disk Operating System的缩写,意思是“磁盘操作系统”,顾名思义,DOS主要是一种面向磁盘的系统软件,说得简单些,DOS就是人给机器下达命令的集合,是存储在机器硬件里头的一些命令集,有了DOS,就可以更容易理解怎么给机器下命令,不必去深入了解机器的硬件结构,也不必去死记硬背那些枯燥2进制数字的机器命令,只需通过一些接近于英语的DOS命令,就可以轻松地完成绝大多数的日常操作。另外,DOS还能有效地管理在它控制下的各种软硬件资源,对它们进行合理的调度,所有的软件和硬件都在DOS的监控和管理之下,有条不紊地进行着运转。
❿ wps 命令行参数
wps 命令行参数打开方式可以首先在电脑上打开并新建一个空白WPS表格空白文档,
点击上方菜单栏里的【公式】菜单,在该菜单下可以看到【插入函数】功能选项,
点击【插入函数】功能选项弹出插入函数窗口,通过该窗口可以选择函数类别,由于函数都是采用的字母缩写,很多人可能不明白函数的具体含义,下方还有函数的功能介绍,
接下来返回到表格编辑界面,在A1到A6单元格内随机输入一个数字,如下图所示。
然后点击A7单元格,然后点击【插入函数】功能选项,此时A7单元格会显示一个等号,
比如我们选择sum函数,该函数的意思是对所选表格进行求和,如下图所示。
点击【确定】按钮之后弹出函数参数窗口,
接下来在弹出的函数参数窗口内依次点击A1-A7单元格,即对A1-A7单元格进行求和计算,
最后点击【确定】按钮,即可完成求和函数计算,如果函数公式应用比较熟练,也可直接在表格上方的函数输入界面输入函数公式,