⑴ 命令与征服2绝命时刻凌将军怎么打
兵种方面,核武将军用大量核子炮配一定量炎黄坦克,炎黄坦克一半机枪一半广播塔。核子炮用中子炮模式A地面即可,炎黄坦克在中子炮前面紧挨着,为了吸引火力和防空。注意中子炮才是真正主力。镭射将军用大量镭射坦克,一定量激光对空车和狙击手,攻城时用超音速轰炸机炸防御,2架一组。炸药将军用大量火箭小快车,一定量多管对空车,少量飞毛腿导弹车。
⑵ 命令与征服将军之绝命时刻问题
1.桥炸不断的,无论什么武器。
2.绝命时刻是04年出的,红警3是去年出的。绝命时刻是真实画风,红警3是卡通画风。绝命时刻爽快的战斗风格颇为让人称道,红警3号称目前竞技性最强的游戏。将军:绝命时刻是即时战略史上一次重大进步,由红警的2D步入3D时代。红警3玩的人则日趋下降。还有很多很多,各位可以仔细想想。
3.绝命时刻没有类似于红警2的地图自动生成器,有的只是文件目录下的WorldBuilder.exe。关于WorldBuilder,你如果玩过红警2的地图编辑器,我想应该能上手的。不过和红警2的地图编辑器还有很多不同,如果遇到问题,可以来网络绝命时刻吧提问。至于从网上下载的非官方地图?只用把文件夹带文件放到我的文档下\Command and Conquer Generals Zero Hour Data\Maps\就可以了,然后在选择地图中的非官方地图可以找到。
唔,如果还有疑问,那就给我发消息。
⑶ 命令与征服将军:绝命时刻所有快捷键
一、显示类
1、返回基地:H
2、快速卷屏:按住鼠标右键 + 移动鼠标
3、保持现有队形:Ctrl + F(选择不同兵种时,以最低兵种速度为准,遇到障碍物自动改变队形)
二、记忆位置
1、记忆当前位置:Ctrl + F1 至 F8
2、察看记忆位置:F1-F8
三、视角部分
1、旋转视角:数字键盘 4 为左转、6 为右转
2、缩放视角:数字键盘 8 为放大、2 为缩小
3、恢复默认:数字键盘 5
四、切换部分
1、切换任务纪录或者聊天画面:Tab
2、控制面板:F9 (关闭/打开控制台)
3、选项菜单:Esc(退出当前战役时很快。多人对战提前退出一定要选择“投降”,可以把部队留给同盟)
五、作战类
1、选择单位:选择当前窗口所有同类单位:E 或双击鼠标左键
2、部队编队:为当前选择部队编号:Ctrl + 数字键
六、指挥部队
1、强制攻击:Ctrl + 鼠标左键
2、移动攻击:选择单位后按一次 A 键,然后点击目标地点
3、守卫模式:按一次 G 键,然后点击守卫地点
4、停止:S
5、散开:X
6、集合点:R
(3)命令与征服2将军绝命时刻扩展阅读:
配置需求:
Pentium Ⅲ/AMD Athlon 800 MHz
内存:128MB
Windows 98/ME/2000/XP
显卡:32MB DirectX8.1
DirectSound 兼容声卡
硬盘空间:1.8GB
光驱:8倍速 CD-ROM(只有用正版光盘时才需要)
单位过多的时候可能会卡,这不是电脑问题,而是游戏问题,所以不用担心。
⑷ 命令与征服将军绝命时刻无法进入游戏
首先C:UsersAdministratorDocuments里是有Options.ini的,文件夹里面的内容也正常。
快捷方式已使用兼容模式(XPsp3)以及管理员权限运行。已重新注入注册表。
内容梗概
本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2(《沙丘2》)开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构。
一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog);不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到几乎所有RTS中。并且它开创了真人电影的先河。
所有的作品(除命令与征服-变节者和将军原版之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
⑸ 命令与征服将军 和绝命时刻有什么不同
绝命时刻不是将军的任务版,是资料片。
绝命时刻修正了一些原将军的不合理之处,对一些超强单位作了限制。例如针对将军里中国碉堡防御力过于强大的问题,特意设计了可以直接杀伤碉堡里面士兵的武器。
额外增加了9位将军,每个人都有自己全新的特色武器和特殊的将军技能,加上原有的中,美和GLA——这么说吧,几乎就象原红警2那样,每个阵营大体上一样,只是在细节和部队上有差别。比如美国的“精确点”汤文斯将军擅长镭射武器,他拥有特殊的镭射坦克,战斗运输机和镭射炮塔,这些武器是别的将军所没有的;美国的葛陵格将军喜欢空中武力,他的B2轰炸机只需要一星将军就可以使用,等等。
增加了挑战模式,你可以选择你喜欢的将军来挑战电脑将军的巨大基地,最后的隐藏敌方BOSS级将军为中国将军梁玲(繁体版翻译错误,不是凌将军),她拥有三个阵营的全部武器和科技,包括三个超级武器。
配置~~~原来在朋友电脑上玩将军,我只能把他当时的配置说一下,因为我现在的配置已经远远高出了需要配置。
CPU:P42.0G,显卡:GF5200,内存:256M,可以流畅运行在1024x768,特效为中等的情况下。
⑹ 命令与征服:将军 绝命时刻
命令与征服绝命时刻战网联机对战无法进入游戏,或进入游戏后找不到游戏的用户
绝命时刻偶尔会出现“连接逾时”,就是“连接超时”的台湾说法。这时候,你明明在外面,但是你要进入的那个游戏里面显示你已经在里面了,再次试图进入那个游戏却提示你“你已经在里面”了,我想这时候你一定很着急,里面的人看你也很郁闷,因为你既不点击“接受”按钮,也不选择同盟队伍,就是地图左面的第一个下拉式菜单,可以选择1~4,这时候你不要静静地等待,给你一个建议你开创一个游戏,然后再退回到局域网大厅,你再看看刚才那个游戏里,你已经不在了,你可以进去了。
还有,通过双击游戏名字进入别人的游戏速度最快,人多的时候大家都抢着进,双击!
自查一下 战网平台下载 点击《区域网路》(LAN)时,等待几秒;或进入游戏后《开创》再退出;或多进几次 限制了某些端口的校园网和单位的内部网 安装 TCP/IP协议,IPX 协议。控制面板 >> 网络连接 >> 本地网络(右键) >> 属性 把《本地连接》属性里的 TCP/IP 前面勾去掉。不是卸载!路由器上网用户除外
连接逾时错误提示详解 多网卡时一定要选中上网的连接对应的 IP,在游戏《选项》里设置 多个连接,除上网的那个连接外,其它的连接不绑定 TCP/IP 协议(勾去掉) 路由器开了防火墙就要设置重定向端口,并且在游戏的防火墙设置中设置重定向的IP和端口。端口重定向(端口映射)(port redirect) 内网 IP 重复。例:192.168.1.1 修改后面两段 192.168.13.23 免 CD 补丁不一致。可以向 ZH_战团 QQ群里的其他人要《generals.exe》 关掉防火墙试一试,尤其是 XP 自带的防火墙 关掉杀毒软件试一试 检查代理服务器设置是否正确 关掉QQ (进不了主机,删除 QQ2005 Beta3 的 QQ搜索帮助) 路径设置 你的网络速度太慢。如:教育网 没有仔细察看这个论坛的更多帮助文章,请再细心寻找和阅读符合你当前案例的文章 网通与电信用户多人联机。如果是跨网建议1vs1,不要多人联机,很卡的。 数据同步失败:偶尔出现数据同步时你可以忽略它,如果每次这样,说明你与他人的游戏版本不一致,请下载《绝命时刻联机版》或者使用纯原版v1.04
《绝命时刻联机版》下载地址 文章转自 http://www.tubie5.cn/redirect.php?tid=1402&goto=lastpost
⑺ 命令与征服将军之绝命时刻介绍
《命令与征服将军之绝命时刻》是美商艺电洛杉矶分部制作的一款战争类游戏。发行于2003年9月。
该作继续了原版的故事剧情,并在原版基础上添加了将军挑战模式。每个将军都要在最后挑战最终Boss,—个隐藏的中国将军——凌将军。游戏添加了9个将军阵营,共12个阵营,也新增加了些单位、建筑。
(7)命令与征服2将军绝命时刻扩展阅读
《命令与征服将军之绝命时刻》单位介绍:
1,核子反应炉(先进核子反应炉)
中国发电厂,每座可以提供10单位能源,可以通过超量发电功能来多提供50%的能源,但是使用这一功能会使发电厂受损。先进核子反应炉为中国核武将军所特有,每座可提供18单位能源,同样具备超量发电功能。
2,补给中心
中国的资源收集站,可以生产出补给卡车,卡车每次收集补给300单位。补给卡车:可以收集补给品,每次300单位,防御力较差,移动速度一般。
3,碉堡(超级碉堡)
可以容纳五名中国士兵向外射击的防御工事,便宜而坚固。步兵将军的超级碉堡则可容纳十名士兵,并在建成后自动埋设地雷。
⑻ 命令与征服将军:绝命时刻问题
绝命时刻三大阵营,除了普通阵营(中、美、GLA)之外。每个阵营都添加了三个将军。美国超级武器、空军、镭射三位,普通美国有其他美军和阵营没有的坦克,十字军和帕拉丁,其中帕拉丁坦克是大家公认非常好用的坦克,除了主炮和可升级的无人机,还有激光反导功能,据说还能反步兵。普通美国兵种齐备,无论是采集、电力、攻防都很平均,但是没有特别凸显的特色,花的钱也相对多一些。超级武器将军,在我看来是对付电脑最好用的,首先上来第一点就是可以瘫痪载具的EMP爱国者导弹,还有升级后单个电站的电力是所有阵营第一的。除了电力充沛防御稳固之外,还有特殊的曙光阿尔法轰炸机(翻译有出入)。当然超级武器将军少不了厉害的超级武器,比起其他美军的超级武器便宜一半的价格,而且威力更大,持续时间更长的离子炮,可谓是物美价廉,在家没事造个十几二十门,真是见谁杀谁。不过要是和真人对战就要注意网络上的玩家往往不会让你有机会稳稳当当的让你发展,这一点来说超级武器将军应付起来就要多花些功夫了。然后是美国空军将军,空军将军顾名思义就是空军较强,所谓的空军就是首先机场比较便宜,而且是唯一能造猛禽王战机的阵营,猛禽王是一种空优战机,同时也兼具对地打击的任务,比一般的美军猛禽战机,猛禽王挂载量更大,威力也更大。还有特别的隐形科曼奇直升机,使你的飞机生存几率大大提高。不过空军将军和超级武器将军一样,没有坦克,路面呈守势是设计初衷。最后是美军普遍表示不太有人用的镭射将军,根据介绍镭射将军代表美国陆军,拥有一系列的镭射武器,镭射防御塔、镭射坦克、镭射步兵等等,镭射的威力的确很大,还有好用便宜的复仇者防空车,但是需求的电力实在太大,两座雷射塔需求的电力就相当于一门超级武器——离子炮了。而且一旦停电,所谓美国陆军精锐的镭射坦克就失去了能量,无论是开动还是使用车载的镭射炮都力不从心,变成了废物,加之各种镭射武器造价不菲,所以给人感觉有些不好用,但是许多人仍然认为镭射将军是对付电脑的好伙伴,但在我看来,没有超级武器将军好用。
完后咱们说说中国,先说你的问题,坦克底下的黄圈,中国的设计思路和前苏联如出一辙,靠的是庞大的地面装甲集群,所以每5量以上的坦克就会有集群加成,而那个黄圈事实上就是思想控制中心对集群奖励的进一步加强。普通中国与普通美国一样,各方面平均的阵营原型,兵种齐备战术多样,但是一样没有特色就是了。中国的三大阵营则体现了对中国军队的三方面特点的构想,首先是十分疯狂的核武将军,核武将军的核武器也比其他的将军来的便宜,但是便宜的幅度没有超级武器将军那么大,而且核武将军的电站是各个将军当中的一绝,高达18的电力,除了超级武器将军电站升级之外无人可比,而且物美价廉不用二次花钱升级就能达到很高的电力。而且核武将军的一样显着的特点就是核能武器的应用,包括坦克炮,蜗牛直升机的炸弹,还有号称对空对地都威力无比的核米格,仿佛一切武器都是核能,同位素研究可使核能不至伤害同胞军队,缺点就是一旦受到损伤,单位载具被毁时的巨大爆炸往往对你的坦克集群形成连锁伤害。步兵将军是美国对中国印象的直接体现,在将军的宣传片中,就有“四亿战士一条心”的说法,步兵将军拥有最强的步兵,包括盖特机枪兵、超级黑客,还有据说无比好用的超级黑莲花。性能卓越的运兵车,可搭载更多士兵向外射击的蜗牛直升机,事实上陆地突击的能力是非常强的。最后是中国坦克将军,坦克将军,除了一上来就有战神坦克出场即二星的实用将军技,还有本游戏威力最大的炎黄坦克加强版——帝王坦克。除了两门威力强劲的主炮,还同时装备有盖特机枪和天生的广播加血塔。
GLA就是全球解放军的简称,也就是恐怖分子。GLA实施的一般都是非对称作战,也就是我们一般所说的“超限战”。匿踪能力、自杀士兵、各处开启的地洞,还有神出鬼没的贾曼卡尔,以及遍地开花的诡雷,着实让人疲于应付难以招架,这就是非常有特色的普通GLA。三个子阵营的将军分别对不同的部分进行了加强。匿踪将军,匿踪将军几乎可以说是全员隐蔽,包括地道、建筑、防御设施、等等一切的一切都像是一片荒无人烟的空地,可是这里却暗藏了一个个庞大的军事基地,往往对手以为消灭了你,没想到你还有伏兵,能扳回一城。当然也不是所有单位都是隐形的,常常那些非匿踪的单位会泄露你的位置,让你的基地暴露于于敌人先进的雷达卫星之下。毒素将军,将比一半毒素更厉害的病毒配备给了各种单位,小到步兵,大到超级武器,后续的强力毒气甚至能够一击消灭敌方的主基地,自上而下配备的毒素更是步兵的克星,敌方步兵往往一接触毒液便立即化为一滩毒水了。炸药将军的炸药比起其他将军更加疯狂威力也更大,自爆摩托、自爆卡车、威力更大的生化死雨等等,只要便宜无比的几个自爆人便可让你昂贵的基地陷入火海。
以上这些三方面12个阵营,就构成了将军所有可用的阵营。当然各个阵营还有自己特色的将军技,以及大阵营之间的特色,比如GLA从头到尾根本不用电站,美军先进方便的侦察系统、高科技武器。还有中国看似老旧但威力巨大的各种杀伤武器等等。
我因为最近几年都在玩mod。原版的这些只是按照记忆里所写,而且我对人的战斗经验非常有限,对人和对电脑的比例差不多有一比四五百,就没打过几场和真人的遭遇战,而且我每每总是胡玩为主,操作还有很多不足,所以避重就轻,没有多谈这些。这个游戏可玩性非常高,往往完了几年以后还有新的发现,能带给我们很多惊喜,而且为数众多让人眼花缭乱的mod更加丰富了这个游戏本身能带给我们的乐趣,最后希望你玩的愉快。
⑼ 命令与征服将军绝命时刻怎样打最后一个将军
1、首先打开设备,进入命令与征服,登陆自己的账号,进入任务。
2、其次占领地图左上角岛屿的美国补给站。
3、最后找机会用飞机把你的单位运过去(打掉EMP爱国者)造生化死雨,利用生化雨进行消耗,在进行突击即可通关。
⑽ 命令与征服系列的 将军 绝命时刻 将军之零点行动 有什么区别
命令与征服系列的将军绝命时刻与将军之零点行动没有区别。
《命令与征服:将军之绝命时刻》(C&C: Generals Zero Hour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。三个战役是首尾相接的整体。
美国战役结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。
GLA战役结局:赶走美国,占据欧洲。
中国战役结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。
(10)命令与征服2将军绝命时刻扩展阅读:
《命令与征服:将军》及其资料片是全新的剧情。采用名为SAGE (Strategy Action Game Engine)的游戏引擎,例如美国的雷射将军能够建造雷射炮塔以及激光坦克。绝命时刻里也新增了真人过场动画,在单人任务开始前以新闻报道的方式呈现。
将军系列有三大阵营,以强大的科技和辅助单位着称的美国,拥有强大的重型武力的中国以及擅长游击战的全球解放军(Global Liberation Army,GLA)。游戏中美国和中国是全球解放军所要击败的目标,而美国以先进的科技如空中支援及粒子炮来对抗,中国则有重型常规武器。
参考资料来源:网络——命令与征服