① 程序员要经常加班吗 有没有双休,如果加班大概到晚上几点下班求业内人士解答
每个地方的都不一样 我就是双休的 加班大多数是自己能力不足导致的,加班一般没有强制规定 任务没完成就接着做咯 实在不行第二天早点来赶着做
② 程序员晚上加班太晚,第二天迟到被技术大佬批评,怒怼奋斗逼文化
最近接触到了一个词叫奋斗逼,什么是奋斗逼呢?指的是自我感动(包括但不限于自我催眠,自我欺骗)的方向错误而不自知的在白白瞎奋斗着的傻子。也就是奋斗逼的定义。他们的内心想法千千万,但也简单,概括起来就是三句话:为自己感动,替聪明人瞎担心,觉得资本家也会为他的奋斗感激并将这份感激转化为利益并无论何时各种状况都不抛弃他,视他为己出。
在某平台上看到一程序员发帖称:程序员打起来了!技术老大在群里批评迟到的同学,迟到同学反击骂公司奋斗逼文化,然后就被群情激愤的“奋斗者”的口水淹没了,迟到同学气不过就跟他们打起来了......我觉得这事还得赖迟到同学,你自己不想加班就说别人加班是奋斗逼,这不是比奋斗逼还可恶吗?
奋斗的人值得尊敬,但奋斗逼应该唾弃。这群人通过贬踩其余同事同僚的,通过996、打小报告、当喉舌的方式爬的更高,赚的更多。这个需求明明就是约定这周做完的,奋斗逼非要今天连夜提前做完,不但做完了还要和领导说我做完了我很优秀,然后达到了升职加薪的目的。资本利用这些人当作表率,那其他人看到原来加班提前做需求就能升职加薪受到关注啊,那我们都加班吧。996就是被这帮逼发明的,他们很多人还充当喉舌,充当压迫其他人的工具。我就是看不起这些人,看不起这些破坏社会规则,祸害其他劳动者的人。
奋斗没有错,但是在上班时间能完成的活儿,故意拖到晚上10点,11点,让别人觉得你很努力,这种行为我是不赞成的,到了下班的点,有人愿意继续奋斗,有人愿意生活,谁也不要看不起谁,选择不同而已,不要以奋斗为名,去安排他人的生活,也不要以自由为名,看不起努力奋斗的人。
google 20年前以20%自由时间为骄傲,而如今20%的定义已经改为在100%本职工作之外的额外部分。我们大可以摇头说,今日的谷歌不是当年的谷歌了,可本来,就没有一成不变的规则,保持不变的公司只会被环境给“进化”掉。FB听起来够高大上、够极客,对吗?一样会有人告诉你,不同团队的微观气氛差异很大。有些团队工作按时下班,有些团队每日每夜,这个和当时的任务挑战、TL风格都有关。我反倒觉得这样的公司很有前途。
其实在我看来这件事,改程序员迟到可以依照公司规定处理,或者酌情处理,毕竟每个人都会因为各种事情迟到,至于该公司的文确实不敢苟同,一个公司重视的不是产出而是加班时间,这本身就是谬误,其次奋斗本身是对的,且我也尊重和佩服那些奋斗的人,但是不能因此去要求别人,这不是公司硬性的规定,你也不应该也无权用自己的标准去要求别人做到你的标准。你们是怎么认为的呢,也有过类似的经历吗?
③ 做程序员每天正常工作时间是多少小时如果要加班一般加班到多少点
程序员也要看公司的情况,有的公司程序员很少加班有的很多。
加班的情况也是比较常见的,单说我身边的c++,java,ios,前端,
加班最多的就是c++和java,ios,有的时候加班到第二天早上,有的加班到10点左右。
机呼每一个程序员都加过班,不加班的真的很少。
有的公司提供休息的房间,也会有一些加班补贴。
有的时候公司升级软件啊什么的都会是在夜深人静的情况下升级或者测试。
④ 程序员都要加班的吗
程序员不一定都要加班。Java语言是整个体系的基础,按照不同的用途,在以下方面应用广泛: 1、企业级应用开发 这里是JAVA的天地,大到全国联网的系统,小到中小企业的应用解决方案,JAVA都占有极为重要的地位 。 2、网站开发 当然就是JSP+Servlet+JavaBean,一直以来都相当流行 。 3、移动领域 典型的应用是手机游戏(国内主要是这方面),这里是J2ME的天地,其实应用范围是很广的,只是国内开发不够 。 至于需要不需要加班需要根据项目而定,不同公司和不同项目是不同的。
⑤ 程序员为什么加班多,是什么原因导致的
导致程序员加班的原因很多,主要由以下几方面吧:
1.需求不清晰。需求人员或者项目经理、产品经理没有吧需求梳理分析清楚,等开发到一半甚至开发完了,才意识到需求错了,需要重新做,眼看项目或产品都快交付了,只能让程序员加班了。
2.管理问题。企业文化,就是加班,本来没啥活,但领导就觉得员工加班他心里踏实,所以那不管你是不是程序员,一律加班。
3.自身问题。效率低,解决问题能力不行,分配的工作任务无法在规定时间内完成,那只能加班,自行解决了。
4.工作任务紧急。突然要开发一个新功能,客户要求时间紧迫。不加班,无法完成。
5.工作量大。日常工作量就是大,一个人干两三个人的工作,干不完,加班还干不完呢,加班成常态了。
从甲方角度看,我就想要什么产品3个月上线,这是战略和领导决策决定的,不能拖太长时间。
甲方以这个要求去找乙方,乙方销售为了完成业绩,他满口答应。
售前一般不会反对销售。
合同一旦签署完毕,销售业绩就认为算完成一大半,后续介入内部流程就可能减少。
这时候认为,按时交付的责任应该在研发方面。
开发和产品团队此时可能还需要进行需求分析,系统设计,提交文档,正规一些的测试部门还要审核文档。
然后这些事都走玩,开始开发任务。开发人员每天一个日报,每周一个周报,几乎天天开会讨论。
白天都在讨论问题,只有晚上其他部门都走了,无人打扰时,研发才可能专心敲代码。
没让专业的人做专业的事情, 是工作开展的大忌,在工业上,早已证明了一切,在工厂生产中,工人流水化作业,一个人只专注一件事情,会越做越熟练,越做越快,越做效率越高。
在软件开发分工越来越明确的今天,让后端人员抢前端人员的饭碗,去写网页、样式,效率能高吗?让后端人员去抢DBA的饭碗,去做数据库优化,效率能高吗?
不专业的人做不专业的事情,可能和公司的发展历程、组织架构、人员规划有关;也可能和任务安排有关。
公司发展初期,养不起很多专业的人,可能更需要“全栈”工程师,啥都一把捉;公司发展的过渡期,有点钱了,也意识到了要让专人做专业的事情,但是人员还没招齐,那没办法,你也得兼职着做各种各样的事情。如果公司有钱了,发展也成熟了,不是属于以上两种阶段,在IT组织中,连前端、后端、测试、架构、DBA、网络、服务器运维、技术支持、安全、产品,这些职能都没区分好的话,就会对工作效率有影响。IT一线工作人员,每个坑位,都需要一颗专业的螺丝钉。
开发人员不注重代码质量,导致后期返工,导致效率低
有 时候,快即是慢,对于经验不足或者习惯不好的开发人员,开发前期,被迫或者自己没意识到,为了追求进度,逻辑没考虑周全,没做好自测,代码能跑起来就算完 成任务了,表面上任务完成得很快。但是在项目后期,测试阶段,问题大规模爆发,甚至要返工,由于测试后期,离自己写代码的时候,可能隔了一段时间,有的东 西自己都忘了,再回过头去重新“熟悉”,效率能不低吗?更为严重的后果是让项目进度不可控。因此,就算进度再紧张,也顶住压力,必须要做最基本的测试,再进入下一个任务点。
个体组织人员膨胀,出现沟通成本大的问题,导致效率低
沟通成本是人员膨胀后,暴露出来的首要问题。
举个简单的栗子,很多公司都有每天晨会习惯,如果一个组有5个人,开晨会汇报工作,平均一个人汇报2分钟,就需要10分钟,现在一个组增加到10个人,一人汇报两分钟,都要20分钟才能汇报完。时间就这样过去。
再举个栗子,30人天的工作,分给2个人做,可能需要15天,共耗费30人天,但是分给5个人做,6天能完成吗?
信息在沟通、传递的过程中,可能会“失真”,你想的,不一定能100%说出来,你说出来了,别人也不一定能100%理解,而且每个人的理解能力、知识体系都不一样,理解起来容易产生偏差,产生偏差就容易做错事情。
因此,如果人员出现膨胀,要以项目为单位,进行合理的项目拆分、人员拆分。同一个“小项目”最好不要超过4个人负责。沟通的时候,推荐使用口头+书面+复述,减少沟通过程中的信息失真。
上、下属之间相互不信任,做事有阻碍或者导致重复工作,导致效率低
上 下属相互信任是一切工作的基础。如果上级不信任下属,不敢授权给下属,凡是都要自己过一遍,而上级往往是一对多的关系,这个时候,工作瓶颈会出现在上级身 上;如果上级不信任下属,搞一堆监督机制,为了下属不做错事情,又让别人同事过一遍,又要耗费额外的成本,劳民伤财,而下级得不到信任,做事受阻,久而久 之就会畏手畏脚,很难独当一面,或觉得自己有能力没地方使,干脆走人。
上级应该充分信任下级,放心授权让下级去做事情,但这些都一个前提就是要有一个较好的软件管理过程,包括开发环境和测试团队和在完成任务的过程中进行一些辅导和进行重要节点管控和监督。
上级不信任下级,经常碰到,而下级不信任上级也很要命。程序员是很有个性的工种,不好管理,往往特别多想法。就好像车轮子陷入泥潭中,上级说车子往前推,有的人又说,往后拉,各自发力,估计车子永远都摆脱不了泥潭,还谈何效率?
因此,如果有意见,前期可以提,但是解决方案一旦定下来,应该上下一心(即使有意见也埋在心底吧),朝着目标一起去努力。
不同部门之间沟通存在隔阂与障碍
软件开发过程中,在IT范畴内,不同部门难免有交集,例如开发与运维、开发与测试,不同岗位承担的责任、掌握的知识体系、考虑问题的角度往往不一样,导致处理事情受阻。
举 个栗子,有一次,开发人员为了验证某个问题,需要运维人员协助重启某个站点。对于开发人员来说,这个站点,用的人比较少,而重启也是一瞬间的事情,风险为 基本为0,但是由于运维人员掌握的知识体系不一样,怕重启了会造成很大影响,甚至害怕出了问题要自己承担责任,明明可以瞬间操作解决问题的,又要等到中午 或者半夜三更没人的时候才敢重启,效率就是这样降低了。这个时候,需要运维人员,去学习一下相关知识,或者引入新流程,例如,重启站点,需要某个专业人士 口头同意,即可立即执行。
因此,不同部门之间的人,应该互相学习,才能更好地沟通;做事情,尽量做轻量级的流程化、标准化。
上级工作安排不到位
上级工作安排不到位,也会导致工作效率低。有时候会有这种怪现象,可能很多事情没做,但是下面的人没事可做;或者有的人很忙,有的人很闲。
软件开发分工,不像搬砖头,一人搬一车就行了。软件开发, 工作量化本身就是一个很难的地方,如果项目经理没有做项目计划,没有做工作点、任务点拆分工作就很难安排到位。特别是刚刚从程序员转型做项目经理的人,过 程性思维,不会对项目做整体的把握、整体规划,想到哪里就做到哪里,想到什么就分配什么工作,最后一团糟,一会把下面的人累死,一会又让下面的人闲死。
⑥ 程序员工作时间长短
程序员按规定是每天8小时上班时间,但运气好的话,你3小时把一天的活干完了,也就OK了。但是也必须清楚,作为一个软件公司,如果接到一个工程的话,就可能不仅仅每天上班8小时了,也是你所说的无偿加班至晚上12点,这也是常有的事。
⑦ 程序员一定会熬夜加班吗
生活中的我们很多时候都会面临着熬夜加班,这已经成为年轻人中的一种夜生活,很多时候我们都很难向像那样的生活是不是真的很刺激,我也体验过夜生活,但是真的太累了,身体还是要紧的,那么程序员一定会熬夜加班吗?接下来无我们一起来看看。
对于程序员来说他们的任务量一般是非常大的,很多时候,我们会知道他们是技术人员,而且要工作,工作的大量的内容我们基本上看不懂,我们知道他们一定是会加班的,这点事非常明确地,还有就是生活中的他们可以说因为他们的爱好造就了他们的事业。
总的来说,很多时候,程序员比我们想象的还要辛苦,我们只是看不见他们想要的,但是我们知道他们通过自己的努力,最终变成自己想要的,那种收获的喜悦是我们都懂得的。
⑧ 为防被程序员“砍”,产品经理需要注意这些场景
互联网行业中,众人热衷于讨论“程序员砍产品经理”。虽然,“砍”更多是调侃的意思,一种消遣工作的方式;但是,这不是一个饭后笑话,侧面反应了产品经理和程序员间的对立关系。很多时候,产品经理和程序员间就像对手,产品研发过程就像打仗,总要争个你死我亡。“砍”的本质,是程序员表达对产品经理的不满,也是一种情绪的宣泄。
在产品研发的过程中,产品经理与程序员对立关系,会严重影响项目的推进。一旦产品经理和程序员对立关系公开化,很容易导致团队人心涣散。这种对立关系,经常滋生出一些极端的事情,骂娘、打架已屡见不鲜。
下文就列举一些程序员想砍产品经理的场景。这些场景都是我过去和很多程序员朋友交流时,他们遇到的对产品不满的场景。这些场景,都会以产品经理的沟通话语表现出来。通过这些场景,去解析这种对立关系产生的原因。以及,作为对照,产品经理应该如何规避和处理这种对立关系。
这样说法是程序员们最不喜欢的,最容易惹毛程序员的。这句话,在程序员们看来就是削减工时、加班的代名词,他们当然不喜欢。而且他们也非常讨厌,一个非技术人员为技术人员做技术难度的定论。简不简单,都需要技术人员做了技术评估,才能下结论。
这种言语,会让程序员们觉得产品经理不靠谱。大家通常都是比较排斥借鉴。借鉴你也得有合理明确的理由。以我某程序员朋友的话来说:微信怎么做的,你就怎么做,那你不如去微信做产品算了。
每个产品,在表面的UI下,都有其背后的复杂的业务逻辑。如果产品经理只是叫程序员照着某个产品做,很多时候技术们是很难实现的,因为他们也需要弄懂背后的逻辑和流程。当然,这应该是产品经理的工作。
这就是抬杠。产品经理虽然名字里面有“经理”二字,但并没有经理的权利,当然不能命令合作的技术们。这句话,言下之意也是拒绝了商量和讨论。而程序员也需要参与感和团队感。
这就是质疑他人能力,是人都不会喜欢。如果产品经理提出的方案,程序员们没有理解。那就说明产品经理的解释说明和文档,做的不够优秀,不够简洁易懂。让程序员们理解需求,是产品经理的基本工作内容。
在互联网产品开发中,修改需求和插入新需求都是挺常见的。对于程序员们来说,这是非常不爽的事情。这种操作通常会打断程序员的思路,思路被打断是非常痛苦的。当然,这样也会影响他们的开发效率。更可怕的是,反复的修改需求,会使他们有种劳动成果不被尊重的感受,同时也会对项目的未来抱有怀疑的态度。反复的更改方案,也说明产品经理设计是未经过严密的论证,或对细节的把控是不够。
程序员都比较讨厌反复的催促。当项目的节点确定后,技术们会严格遵守节点,产品应该信任他们。当然,时间比较紧凑时,反复催促也会加大程序员们的压力,使他们变得非常烦躁。在这种时候,催促就是添麻烦。
甩锅会导致团队分崩离析,人心不齐。不管任何问题,都是团队的责任,不要将责任指定给某人。特别是在项目复盘时,如果心态不好同事,这是非常难堪的。所以,我们要尽量以原因和结果为导向,而不是责任为导向。
程序员也是也是团队的一份子,有权利知道知道需求的背景。同时,了解需求背景也利于程序员们更好的开发程序。
产品经理给程序员们画饼是最不切实际的,只会引起大家的反感。程序员都是喜欢偏实际的东西,虚的东西只会招致白眼。
任何传递给程序员的需求,都是需要有计划和规范的。如果口头传达一个需求,很容易导致开发出的功能与需求不匹配。同时,因为缺乏相关的记录和文档,可能会造成需求流失。这对于程序员们来说,可能就是延迟、加班、返工、担责等等风险。这是团队合作的大忌,也是项目管理不专业的体现。
以上的这些场景,可能出现一次,程序员们都会顺着我们的想法做。但是,这会渐渐改变程序员们的心态,最终会使产品经理与程序员间产生隔阂和矛盾。如果出现这些场景,作为产品经理都需要小心的处理好,以免影响项目的正常推进。当然,最好是不要出现这些场景。作为产品经理,我们的最终目标,都是要保证我们的产品,准时、保质、保量的落地。
产品经理在与程序员们合作时,产品经理需要讲究合作共赢、互相体谅。在产品经理的相关工作中,最要避免的就是抬杠。抬杠是一切矛盾的根源。很多时候,产品经理要站在程序员的角度考虑问题。比如,对于产品来说可能就是改改需求,但对于程序员,他们更在意的可能是因为改需求而导致的加班。
产品经理在工作中,经常会追求产品上的极致。追求极致本身是好事,但是切忌过分偏执。我们也需要考虑团队的现状和资源,在极致和现实间寻找均衡。毕竟,如果没有乔布斯的团队,要像乔布斯一样做产品,只会拖垮团队。
在产品开发的过程,改需求、改方案等项目异常,都是不可避免的。这是项目管理的第一部分。如何进行项目异常的处理,考验的是产品经理的沟通能力和项目管理能力。产品经理需要在保持技术们高效工作的情况下,完成项目异常的处理。
当然,在产品经理工作中,矛盾的根源也并不总是产品经理。有时候,也可能是某些程序员的性格或者对该工作的态度导致的。这时候,产品经理要明确,作为团队的润滑剂,有责任推动和协调大家的工作。如果,矛盾不可调和,我们需要尽早提出问题、控制风险,避免“勉强”行事。
有时候,程序员在私下评价一起工作的产品经理时,总是会补加一句“我感觉我也能做产品经理”。这句话的背后,是产品经理没有让程序员们感受到产品工作的价值。在这种背景下,产品经理是很难获取程序员们的注重,也会为很多争论埋下诱因。那如何感受到我们工作的价值那?其实很简单,就是保持工作信息的透明。将我们针对需求和产品做的相关工作,体现在我们的沟通或者文档中。
导致程序员想“砍”产品经理,本质是产品经理工作方式的问题,也有情商的问题。在我的产品经理工作经验中,我总结下了以下四点,我们需要注意和避免的。这四点,都可以和上文的场景相对应,是最容易慢慢改变程序员的心态的。
⑨ 如何看待程序员经常加班熬夜这个问题
程序员加班熬夜属于正常现象。这年头的话,腾讯云本人就是一加班熬夜的一个团队。你不想加班,不想熬夜的话,你就不要干。