Ⅰ 命令与征服3泰伯利亚战争与命令与征服3凯恩之怒哪个好玩
局域网联机还是凯恩之怒好玩,兵种多,我和朋友4人经常去网吧联机,比较过瘾,最强电脑可是很强的,我和它单挑,极少数地图能赢它,随便他选种族,那个累啊,兵营里出兵就不能停,否则没法和它对打。稍微松口气的功夫,就差不多要输了。
Ⅱ 《命令与征服3》泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别
凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。所以凯恩之怒花了大部分时间用于衔接命令与征服2和3,凯恩之怒的任务只能使用NOD,剧情从2034年到2052年,分为3部分:1.凯恩将分裂的兄弟会重新集合于凯恩麾。2.发动第三次泰伯利亚战争。3.唤醒沉睡在洛基山脉的电子生化大军、夺回塔西陀
任务如下:
第一关 煽动叛乱(里约暴动)
第二关 物归原主(取得兄弟会秘密数据库的副本)
第三关 兵谏马西昂(凯恩让马吉安成为傀儡)
第四关 故弄玄虚(利用液态泰伯利亚矿的能量造成一场灾难)
第五关 王国密匙(瘫痪GDI离子炮)
第六关 偷袭金库(破坏GDI财政部)
第七关 俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)
第八关 MARV出现(找到应对MARV的方法)
第九关 基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)
第十关 心灵与精神(摧毁坎帕拉的scrin)
第十一关 夺取塔西佗(夺取塔西佗)
第十二关 凯恩之印(唤醒凯恩之印)
第十三关 重夺塔西佗(夺回塔西佗)
Ⅲ 命令与征服3凯恩之怒和泰伯利亚哪个好
强力推荐凯恩之怒!
凯恩之怒是命令与征服3的资料片,在泰伯利亚之战的基础上作了较大改动,
加入了很多新兵种,可玩性和趣味性大增。
凯恩之怒里还是GDI NOD SCRIN这三大阵营,
每个阵营又有三个字阵营,仔细观察,子阵营之间其实有很多不同……不懂喜好的玩家可以选择适合自己的阵营,例如:
GDI分为‘钢爪’‘zocom’‘GDI’三个字阵营
其中只有GDI拥有空军载弹升级(即增加50%载弹量)对于我这样的空军粉来说就是超爽……其他子阵营也各有特色
凯恩之怒最爽的是加入了史诗单位——巨型坦克和机甲,真是超爽
而且凯恩之怒还增添了‘征服全球模式’相当于策略与即时战略的结合模式,非常不错!
至于具体介绍,参见网络:http://ke..com/view/1285131.html?wtp=tt
Ⅳ 命令与征服3的地图:凯恩之怒与泰伯利亚战争可以通用不
不能,凯恩之怒是继泰伯利亚战争之后的命令与征服3的第二个资料片。不过凯恩之怒可以在遭遇战中使用泰伯利亚战争的地图,反过来却不行。
总评:
时隔一年之后,EA推出了命令与征服3泰伯利亚战争的资料片凯恩之怒,短短十三关的任务讲述了整场战争的来龙去脉,其中第一幕(1-4关)发生在原作任务之前,叙述了凯恩如何重组兄弟会,和GDI再次对抗,第二幕(5-11关)和原作的任务同时发生,叙述了扶植GDI内奸和基莲被陷害的内幕,第三幕(12-13关)发生在原作任务之后,叙述了凯恩如何利用半机械人再次崛起,夺回塔西佗的短暂经过。其剧情依然离不开尔虞我诈的政治纷争,多疑而无情、擅长煽动和权谋的凯恩依然如故,但真人过场仍和原作一样,大多局限于室内场景,画面和音乐的水准也大同小异,每局任务虽然分支较多,但地图并不大,均以防守-开分矿-反击的流程为主,缺少精彩的攻防战,气氛较为沉闷。
在派别上,仿照将军资料片绝命时刻的架构,三方各增加了两个子阵营,均持有特殊单位或科技,如GDI现在增加了防空车辆、轻型音波坦克、猛犸机器人和制空直升机,弥补了防空火力及机动力不足,以及奥卡直升机返航补充弹药时的战场压制任务,NOD阵营则增加了擅长对付步兵和轻型单位的半机械人,以及射程大约为1-1.5个屏幕的远程火炮,弥补了光束车射程不够的缺陷,思金人则出现了一种节肢单位,能够分别购买具有对空、对地、反建筑、维修这四种功能的节肢,作为一种辅助单位来说综合能力十分完整。除此之外,三方各增加了限造一个的体型庞大的终极单位,均能通过添加不同的步兵单位来获得多种辅助功能。
为了弥补任务集中于nod阵营,无法体现其他阵营特色的问题,资料片中还设计了一种全球征服模式,三方的获胜条件各不相同,能够在全球范围内兴建基地,通过电脑自动计算或人工指挥来进行遭遇战,同中世纪2等具有经济、外交、军事、人物培养等功能的全球征服模式相比,凯恩之怒中的这种模式相对简单,主要集中于军事作战环节,当然城市的稳定程度仍稍稍影响资源的收集。
对于原作的一些弊端,如巷战过分简单,缺乏远程火力,空军兵种和弹种不完整等问题,资料片并没有很好的解决,已被占领的房屋对方的步兵不能攻入,榴弹、火焰等武器仍能瞬间清除房内士兵,炮兵的射程仍然过短,主要用于对付固定建筑,对打击移动目标因反应时间太少而作用很小,缺少末端制导炮弹等升级,限制了炮兵在战场上的作用,步兵和中型单位仍然是作战主力。至于空军,资料片仍然没有提供具有大规模轰炸能力的战机,只能从需要额外支付费用的辅助技能中寻找类似技能,而且为了保持三方平衡,或者说是为了减少开发费用和时间,命令与征服系列至今没有海军,对于RTS游戏来说,完整的海空军系统无疑能够大幅度提高游戏的战略深度,从EA在资料片中仅增加13关的态度来看,完善海军系统似乎仍遥遥无日。
Ⅳ 命令与征服3凯恩之怒和什么泰伯利亚战争有什么区别
凯恩之怒在泰伯利亚上做了改动,每个势力新增了2个子阵营,战役讲述了泰伯利亚战争前,凯恩与他的残兵从新振奋NOD的历程,在战役最后,NOD的将军阵亡的差不多了,凯恩利用从前的电子生化大军头领卡博的智慧,创就了新的阵营:凯恩之印
Ⅵ 命令与征服3凯恩之怒与泰伯利亚战争有何区别
凯恩之怒阵营更多,在泰伯利亚之战三个阵营上又各自分出两个子阵营,而且有各阵营相关的任务,上场的作战单位更多,威力更强
Ⅶ 命令与征服3泰伯利亚战争与命令与征服3:凯恩之怒的区别
首先,命令与征服3原版的界面颜色是蓝绿蓝绿的,而凯恩之怒则是红色的其次,命令与征服3原版有38个战役,分GDI,Nod和Scrin战役,而凯恩之怒只有13个战役,全是讲Nod的第三,原版只有3大阵营(GDI,Nod,Scrin)。而凯恩之怒除原有阵营外,还加入了子阵营(GDI:钢爪,ZOCOM;Nod:黑手,凯恩之印【Marked of Kane】;Scrin:死神-17,旅行者-59)第四,凯恩之怒能够玩征服世界全球模式第五,加入EPIC终极单位——GDI:猛犸武装开垦车(缩写:MARV)Nod:救赎者巨型机甲 Scrin:根除者六足虫甲
Ⅷ 命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别
凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。所以凯恩之怒花了大部分时间用于衔接命令与征服2和3,凯恩之怒的任务只能使用NOD,剧情从2034年到2052年,分为3部分:1.凯恩将分裂的兄弟会重新集合于凯恩麾。2.发动第三次泰伯利亚战争。3.唤醒沉睡在洛基山脉的电子生化大军、夺回塔西陀
任务如下:
第一关
煽动叛乱(里约暴动)
第二关
物归原主(取得兄弟会秘密数据库的副本)
第三关
兵谏马西昂(凯恩让马吉安成为傀儡)
第四关
故弄玄虚(利用液态泰伯利亚矿的能量造成一场灾难)
第五关
王国密匙(瘫痪GDI离子炮)
第六关
偷袭金库(破坏GDI财政部)
第七关
俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)
第八关
MARV出现(找到应对MARV的方法)
第九关
基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)
第十关
心灵与精神(摧毁坎帕拉的scrin)
第十一关
夺取塔西佗(夺取塔西佗)
第十二关
凯恩之印(唤醒凯恩之印)
第十三关
重夺塔西佗(夺回塔西佗)