❶ 命令与征服、将军、红警故事背景
命令与征服 一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。
联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。
红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。
《红色警戒》 (Red Alert)
内容简介:
它是美国“Westwood Studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏” (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒》 (Red Alert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
历史版本:
1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。
1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。
为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。
故事内容:
第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪 (Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。
盟军结局:
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。
苏联结局:
占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。
《红色警戒2》 (Red Alert 2)
官方版本:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。
2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。
故事内容:
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被打掉了头颅。
盟军结局:
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局:
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。
《红色警戒2:尤里的复仇》
苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。
盟军结局:
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
苏联结局:
尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
资料片新科技:
尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:
尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。
盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。
雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。
尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。
新科技语音提示节选:
指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!
语音提示节选:
指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。
节选自尤里的话:
我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?借由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。
各阵营介绍
盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向 (间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强 (代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。
红色警戒3
《红警3》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
内存:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬盘空间:10GB
显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。
红警3的剧情延续红警2的剧情,在苏联失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了RA3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了核武器,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了总理。却不知,历史的改变,造就了一个新的国家-升阳帝国。。。。。
苏联胜利剧情:苏联军队在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。苏联被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国总统宣布对苏作战。苏联击退盟军并征服了欧洲,随后天皇芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了总理,而一切都是不存在的,查丹科先是绑架了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科总理倒在了你的手下。而苏联最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的总理。
盟军胜利剧情:在苏联的层层进攻下,美国新上任的总统阿克曼采取了强硬的措施,对苏联宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同苏联联手打败升阳,但是谁都没想到的是,总统阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的军队所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,苏联总理查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国总统随即上任,世界将迎来新的秩序。
升阳帝国胜利剧情:时间的扭曲下,原本收到核弹攻击的日本逃过了一劫,成为了强大的升阳帝国,天皇芳朗感知“天命”对苏军宣战,正当升阳帝国对苏联大举进攻之时,芳朗对盟军发出了最后通牒,而盟军对帝国的珍珠港(这段纯属恶搞)进行了攻击,在保卫了珍珠港之后,虽然达郎将军(天皇之子),与芳朗产生了分歧,东京差点被盟军占领,但是升阳帝国在玩家的努力下顶住了美苏联军的进攻,战争还是继续了,贵格.赛林斯基博士决定再次回到过去修改这扭曲的历史,但是他的想法被升阳帝国扼杀了,最后,当博士的研究所被炸掉时,升阳帝国称霸了世界。
(以上剧情仅为游戏剧情,与任何现实,任何历史,任何意识形态无关)
[编辑本段]将军系列
将军
《命令与征服:将军》(C&C: Generals),2003年2月发行。电子艺界从本游戏开始拓展了一条新系列,剧情与泰伯利亚与红色警戒都没有相关。西元 21 世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织不具任何意义,世界上三大主要权力阵营--美国、中国、全球解放军(GLA),三大阵营都想运用自己的方式,自己的想法主导世界权力分配,美国自以为世界警察,看管其他国家,而中国努力想把全球解放军逐出边境,并尝试取代美国于国际间的地位,另外全球解放军这诡计狡猾的组织则是想借由圣战之名统治全世界。世界历史即将改写,这时候,需要充满勇气以及战技的将军玩家们投入这场捍卫和平的战役。使用SAGE引擎,是为命令与征服商标中第一套真正的3D即时战略游戏,唯独剧情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由灭了敌人的多少而可增加的将军技能。
故事发展:
中国的首都北京被GLA以核子货车攻击,香港湾仔会议展览中心被GLA占据,长江三峡大坝被炸毁,中亚成为战场。
绝命时刻
《命令与征服:将军之绝命时刻》(C&C: Generals Zero Hour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。
美国结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。
中国结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。
十周年纪念版
美国艺电在2005年将《命令与征服》商标下十二款游戏调整画质后重新打包发售。包括命令与征服(即泰伯利亚的黎明)、命令与征服:重回杀戮战场、红色警戒,红色警戒:反击、红色警戒:战后、泰伯利亚之日 、泰伯利亚之日:火线风暴、红色警戒2、红色警戒2:尤里的复仇、叛国者、将军和将军:绝命时刻。这一种纪念版只有英文版。
❷ 贝利亚明显比奥特之父强,为何奥特之母没有选择他
在奥特银河格斗赛季第四集中,我们了解了贝利亚为什么被黑,奥特的父亲,奥特的母亲和贝利亚三人的关系,我们总结了贝利亚的三个黑化原因。
第三个眼花缭乱、渴望力量的贝利亚没能成功盗取等离子火焰塔,他独自来到了一颗不知名的小星星。在这里,他遇到了极生命体塔塔鲁斯,塔塔鲁斯什么话也没说。只是让贝利亚展望未来。因为他知道贝利亚奥特曼的性格偏激,不相信别人的说服,可以自己做决定。贝利亚看到未来的自己,决定走上黑化的道路,与内心焦急的欲望不同,坠入黑暗,获得力量,这就是贝利亚的内在想法,被塔塔鲁斯所迷惑。
❸ 命令与征服3的故事背景
你好,我就找到3,其他的大家补充...
《命令与征服3》的故事发生在2047年,当时出现了特殊的“泰伯伦矿”,这是一种污染地球、具自行复制能力的外星物质,由于此物质的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。而由世界先进国家组成的高科技联盟“GDI”,正努力抑制泰伯伦矿的增生。然而,NOD兄弟会的狂人领袖Kane则对地球有另一番规划,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践其疯狂邪恶的梦想。一场涉及地球命运的战争,全面开打。
http://game.21cn.com/pcgame/newgame/2006/04/22/2553763.shtml
游戏大背景:
游戏所在的时代背景里,神奇能量元素泰伯利亚正在消耗整个星球。这种水晶物质可以将接触到的任务物体变为泰伯利亚,在转化的过程中会释放出能量,从而供人类使用。因此泰伯利亚对人类来说既是一种礼物,又是一个诅咒:它是一种终极的资源,但它同时也会给环境造成毁灭性破坏,它是两场世界大战的焦点,它终究会毁灭星球上的所有声明。
游戏中虚构的2006年是一个完全不一样的地球。一开始,地球上30%的地方都是完全无法居住的。地球表面有很大的区域被指定为“红色地带”,那里荒无人烟,充满风暴,并且有着大量的泰伯利亚。在这些荒芜地区的冒险将会是极度危险的。如果你站在红色地带的中央,在你面前的将会是地狱的景象。到处都是荒芜贫瘠的土地,只有泰伯利亚发着可怕的绿光。在地平线上可以看到大片纯净的泰伯利亚,他们似乎环绕了整个地球。在天空中到处弥漫着充斥闪电的阴云,你可以看到离子风暴的形成。很快,整个地区就会形成巨大的、毁灭性的能量,并且能量的闪光伴随着毒气的漩涡。红色地带就像一个外星世界的地表,科学家怀疑,泰伯利亚实际上是外星文明将地球改造成适合外星人居住的星球。
在红色地带之外,泰伯利亚的作用还造成了地表50%可居住面积的严重环境破坏。在生态被破坏、战争肆虐的“黄色地带”也经常会有零星的泰伯利亚地带出现,他们可能在城市中部,在农场,或者贯穿于整个地区。泰伯利亚导致的其后变异带来了无尽的旱灾、水灾和各种恶劣的天气条件,例如壮观的六级飓风、时速超过500公里的龙卷风,还有极其剧烈的雷暴,甚至极具破坏性的离子风暴也会偶尔从红色地带衍生至城市和乡村边缘。这些恶劣的条件让很多黄色地带的社会完全崩溃,很多城市成为军阀和犯罪组织的天下,或者完全退化到无政府状态——又或者成为了诺德兄弟会的奴隶。在这里食物短缺、医疗条件差,偶尔会有来自高科技的蓝色地带的人道主义援助,但完全无法改善当地的状况。
其一:
在地球上只残留20%的蓝色地带是能够生存的地方,GDI控制着蓝色地带,这里几乎不受泰伯利亚的影响。蓝色地带的人们生活相对舒适,有着高科技的都市、草木丛生的郊区和田园牧歌般的农场。泰伯利亚对他们来说是一种取之不尽的资源,强大的能量让他们的经济飞速发展。整个世界的财富几乎都集中在蓝色地带。由于黄色地带越来越贫穷,而蓝色地带越来越富裕,诺德兄弟会与GDI之间的战争开始升级,并深入到蓝色地带内部。一场关乎人类生死的战争爆发了……
其二:GDI的全名是Global Defense Initiative,即环球防卫联盟。这原本是G8八国联盟的秘密军事联盟,其成立的主要目的是阻止泰伯利亚的蔓延,并且对抗诺恐怖组织德兄弟会。在多年的发展中,GDI的成员国色彩逐渐淡化。到了2047年,GDI已经成为一个联合政治及军事实体,事实上已经是一个独立的超级大国。GDI控制着地球上唯一一个没有被泰伯利亚污染的地区,这种外星水晶物质正逐渐消耗地球的其它地区,造成了环境大灾难,令地球上30%的地区无法居住,另外50%的地方也难以生存。GDI的领土则是被称为蓝色地带的最后宜居地。
2047年,GDI在保持蓝色地带和平宁静的同时,也在逐渐往黄色地带发展,希望阻止泰伯利亚的蔓延,修复环境,改善当地人的居住条件。虽然出发点很好,但GDI内部复杂的官僚结构以及对泰伯利亚的不同看法也造成了内部冲突,一些人看到更多的是泰伯利亚的好处,希望进一步利用。而大多数人则是认为泰伯利亚是人类毁灭的催化剂。
过去GDI一直遭到敌对势力的进攻。一位反社会领袖Kane联合了第三世界的力量,成立了诺德兄弟会,他们鼓吹泰伯利亚是人类向下一个阶段进化的催化剂。他们的目标是加速泰伯利亚的蔓延。诺德兄弟会与GDI之间的战争延续了半个世纪,并且升级为两场全面战争,第一场战役爆发于21世纪的第二个十年,另外一场战争几年后紧接着爆发了。GDI内部对诺德目前的状态也有两种看法,一些GDI情报分析家认为,诺德目前正处于内部斗争状态,将会从内部分化。而另外一些人认为,诺德正准备一场有史以来最大的行动。
GDI的领袖们掌握着最尖端的军事设备,是真正的军事超级强权。GDI的军队组织非常灵活,可以分散化行动,在战争的多个地带同时作战。GDI的军队移动速度快,部署迅速,在所有的地形都可以行动,甚至还有全天气武器系统。GDI的地面部队包括有通用装甲战车“掠食者”主战斗坦克,猛犸重型坦克、护卫者 APC以及令人恐惧的神像移动炮兵部队。GDI的步兵团有高速移动的轻装士兵以及重装战地骑兵,还有诸如狙击队和特种部队突击员等特殊单位。GDI的空中部队包括有装备火箭的VTOL Orca,以及火鹰快速攻击喷气机和V-35 Ox VTOL运输机。GDI的支援单位为战地指挥官提供了空前的灵活性,MCV是可以移动的快速行动基地,通用载具Rig可以成为维修基地和战斗机降落护垫。GDI相信他们是人类最后的希望,以自由、遏制环境恶化的名义进行军事部署。
❹ 关于《命令与征服3凯恩之怒》NOD战役的问题.
全部攻略都在这啦 自己看
第一关
煽动叛乱the Rio insurrection
任务背景:
上一次战争结束之后,凯恩众叛亲离,但势力尚存,此次GDI控制的里尔贫民窟民情激愤,可借势煽动叛乱,以获兵源,成为再次崛起的起点。
主要目标:
1、摧毁GDI行政中心。
2、摧毁叛军主基地。
奖励目标:
1、占领GDI广播站
2、守住广播站
3、扫描电力信号来源。
我方在地图中央建立主基地,东南面两个高地上各有两片矿,先在附近建立分基地和分矿场,生产大量战斗摩托和四驱车,附近的建筑中放入少量步兵,GDI的行政中心和广播站各有四个,分布在各个方向,东南面行政中心附近有两个炮塔和少数步兵,用摩托摧毁炮塔,四驱车压制步兵,摧毁这里的行政中心后占领广播站,然后顺时针北上,依次清除GDI部队,占领广播站和矿柱,在东北角附近的行政中心附近有不少步兵守在建筑内,可用摩托摧毁建筑,四驱车再群起围攻,并借战斗间隙探明地图各角落,以获情报。之后叛军公开挑战凯恩,其基地位于西北角低地,派兵从四面围攻我方各基地,展开后的步兵车火力凶猛,应依托防御建筑加以摧毁。在使用技能探明叛军电站位置后,生产若干毒蝎坦克,配合摩托、四驱车攻入西北面叛军基地,那里防守相当薄弱,摧毁其主基地后任务结束。
20:21 2008-3-21
第二关
物归原主what is rightfully ours
任务背景:
nod虽已重新崛起,但和拥有巨大科技优势的GDI仍很弱小,兄弟会的各种档案早已毁于第二次泰伯利亚战争,凯恩也无法获得他多年研究的技术成果。然而幸运的是,兄弟会秘密数据库的副本被保存在GDI位于澳洲的研究室里以供研究,我方必须尽快夺回这些机密文件。
主要目标:
1、占领GDI秘密实验室
2、在上传结束前顶住敌人反攻
奖励目标:
1、GDI实验室损毁率低于50%
运输机将我方主基地运送到南面海岸边,在此处建立主基地后不久,敌方会从北面高地上开始进攻,以机甲和步兵为主,除掉他们后占领主基地附近的矿柱,在西南角开个分矿,分别守住东面高地入口和北面公路,用毒液直升机打击行进途中的机甲和房屋中的步兵,注意规避五星防空车,对位于西北角的GDI基地进行骚扰,尽可能拔除外围的炮塔和机枪塔,集结若干辆毒蝎坦克和四驱车后一轮进攻打下GDI基地,修理完毕后毒液进一步侦察东北角实验室附近的情况,摧毁驻守在那里的GDI部队和哨塔,用自爆兵或坦克解决中部建筑中的GDI步兵,然后用陆军控制实验室周围地域,工程师占领。在上传数据时GDI会发动规模很小的反攻,会有地面部队和直升机从西北角出现,将其全部拦截,顺利上传数据后顺利过关。
21:53 2008-3-21
第三关
兵谏Persuade him……
任务背景:
兄弟会已开始恢复元气,但为了防止引起GDI的注意,凯恩并不想冒险暴露行踪,而是想让马西(marcion)成为继任者,然而马西却认为凯恩背叛了自己的信仰,因此你必须兵谏马西。
主要目标:
1、摧毁马西的据点
2、摧毁马西的护卫队
3、将马西送到撤离点
奖励目标:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁马西的雕像
开局时我方基地位于东南翼的低地上,敌方发起的零散攻击主要来自于北面公路,可用毒液直升机在半路拦截缺乏防空火力的敌军,并摧毁分布在地图上的脉冲扫描柱,以防GDI派兵到此,如看到履带式防空车要迅速规避,其防空导弹似具有面杀伤能力,攻击力远甚火箭兵。巩固基地后在南面蓝矿边开分矿,占领东面的一个矿柱及西南面的四个矿柱,直升机侦察西北面敌方主基地,尽可能摧毁外围矿场、电厂、防御塔及巡逻部队,然后组织几十辆毒蝎坦克和隐形坦克从较为宽阔的路口迅速冲进基地,摧毁马西的几个雕像和据点,这时马西和他的护卫队会出现在基地下方的公路上,我方地面部队立刻将其包围,消灭兵力极少的护卫队(两个天神机器人和少数车辆)后,将马西所在的车辆送到东南面指定地点后成功完成任务。
23:30 2008-3-21
第四关
杀鸡儆猴a grand gesture
马西重新归降凯恩后,兄弟会的实力大幅增强,已处于复兴的前夜。澳洲中部,GDI的研究组正想方设法利用液态泰伯利亚矿的能量,如能将其研究设施成功摧毁,营造成一场灾难,就能向世人证明兄弟会已再次崛起。
主要目标:
1、摧毁GDI液态泰伯利亚研究实验室
奖励目标:
1、摧毁研究室电站
2、占领所有净化者残骸
我方的基地位于西南面的山谷中,边上有一片不大的矿区,开局几分钟之内就会有步兵、机甲单位、奥卡直升机从北面公路和东面山区进攻基地,必须迅速依托防御建筑,配合四驱车、毒蝎坦克及螳螂履带防空坦克顶住进攻,待形势稳定后使用工程单位占领基地外围的三处净化者(天神机器人)残骸,并在北面矿区开分矿,周围建立各种防御建筑,螳螂配合净化者直接进攻东面的GDI基地,先摧毁东南面的电站,然后杀进杀进东北角上的基地,研究所坍塌后液态泰伯利亚矿爆炸,附近的单位全部阵亡,泰伯利亚矿扩散到了澳洲各地,顺利完成任务后,指挥官在凯恩的要求下进入了睡眠状态,等待下一次召唤。
7:25 2008-3-22
第二幕 东山再起kane rising
时间:2046年
第五关
王国密匙keys to the kingdom
任务背景:
十多年以来,兄弟会基本控制了地球黄区,但GDI依然毫无所知,由于过分依赖离子炮,其实力比其议会想象的还要弱。现在,我们将对GDI位于约翰内斯堡的研究所发动奇袭,瘫痪离子炮意义重大。
主要目标:
1、摧毁GDI网络通讯中心
2、摧毁GDI离子炮控制中心
3、在离子炮重新定位前占领网络研究中心
奖励目标:
1、在离子炮重新定位前3分钟占领网络研究中心
特种兵带领4队影子兵一路东进,在南面兵营附近摧毁GDI网络通讯中心,来到中部岛屿外围发现机枪塔后,用影子兵飞过河,消灭兵营附近的步兵,炸毁GDI离子炮控制中心,之后我方在西南角运来主基地,GDI从北面和东面开始进攻,以步兵、步兵车、奥卡直升机为主,构筑防御、配合少量毒液直升机、毒蝎坦克就可守住。形势稳定后用毒液打通通往西北角网络研究中心的道路,摧毁那里的兵营和机枪塔,用工程兵占领这个网络研究中心,同时集结数量毒蝎坦克攻向东南面,摧毁桥头的维修站后,将工程兵调到附近,占领第二个网络研究中心,接着将毒蝎调往北面高地,摧毁那里的兵工厂,占领第三个网络研究中心,由于时间紧张,东北角上的GDI主基地可以不去攻打,只要肃清通往最后一个研究中心的道路即可,中途GDI直升机可能会出来骚扰,注意用毒液灵活对付。
9:21 2008-3-22
第六关
黄金之役all that glitters
任务背景:
凯恩计划通过摧毁费城空间站来消灭GDI战时内阁,在此之前,必须先遣人破坏财政部,以便懦弱而不称职的财政部长雷蒙德·鲍尔(redmond boyle)能够找借口不参加会议,顺势成为GDI总统,跌入凯恩所设的陷阱。
主要目标:
1、用影子兵标出财政部电厂所在位置
2、摧毁GDI网络通讯中心
3、摧毁GDI财政部
奖励目标:
1、偷取金块
灵活调动两队影子兵,小心避开直升机的侦察范围,进入西北面高地,消灭附近的步兵后在标出电厂所在位置,附近的箱子可以用来恢复部分生命值,此项任务完成后我方炮兵将炮击电厂,4辆隐形坦克和4辆幽灵火炮(specter)赶来增援,用隐坦击落附近的直升机,通过摧毁基地中的各种设施来升级单位,升到三星之后会自动恢复生命值,财政部的金块藏在北面的矿柱和南面基地中,逐一肃清西面的基地后可攻取东南和东北的GDI主基地,网络通讯中心位于东南面,GDI财政部在东北面,全部摧毁后过关。nod发射核弹,将费城空间站摧毁。
10:41 2008-3-22
第七关
俘虏博士the doctor vanishes
任务背景:
GDI液态泰伯利亚矿首席科学家阿方斯·格兰德博士(Dr.alphonse giraud)的研究所位于8号蓝区,也就是用于维护费城空间站的智利宇航基地。他对此项计划知之甚多,目前已成为我们的绊脚石,必须在他将情况告知愚蠢的鲍尔之前就将其捕获,为我所用,否则凯恩的计划将受到威胁。
主要目标:
1、占领格兰德的实验室。
奖励目标:
1、占领宇航基地控制中心。
我方海军将基地送到沿海,迅速构建光明尖碑、机枪塔、防空塔的混合防御,应付GDI步兵、装甲车及少数坦克的进攻,生产出几个净化者后,配合螳螂防空车摧毁西面蓝矿附近的GDI基地,在那里建立分矿,打掉蓝矿附近的围栏,之后大肆扩充兵力,生产若干个净化者、螳螂防空车和幽灵火炮后开始进攻GDI位于地图中部的主基地,以幽灵火炮作为主要攻击力量,净化者和防空车提供视野及保护火炮不受攻击,这样可将伤亡降至最低。肃清此区域后,进入西北面的城区,用火炮依次摧毁驻有步兵的楼房和敌方建筑,接着用工程兵分别占领宇航基地控制中心和实验室,我方的运输机从西北角出现,将博士运送到东南面的海军舰艇上,GDI会从西面派遣直升机围攻我方蓝矿附近的分基地,并派遣地面部队和直升机进攻东南面主基地,我方机动部队主要用来保护运输机,并在两个基地西面加强防空火力,等到运输机赶到舰艇附近,任务成功。
12:13 2008-3-22
第八关
开垦者反攻MARV Rising
任务背景:
兄弟会中央司令部从非洲红区收到令人担忧的消息,GDI精英部队ZOCOM已部署了猛犸武装开垦车来清除泰伯利亚矿,并大量杀伤我方的侦察部队,面对这种情况,我军束手无策。你必须追踪开垦者,找到ZOCOM的基地,搞清楚他们生产和维修开垦者的方法,只有这样,我们才能找到应对之策。
主要目标:
1、占领开垦者中心
2、摧毁开垦者
3、在上传结束之前守住开垦者中心
4、建立救赎者(redeemer)工厂
5、生产一个救赎者
6、摧毁ZOCOM基地
奖励任务:
1、摧毁一个ZOCOM增援的开垦者
位于南部的我方基地在任务开始时就已建立基本防御和科技中心,只需在基地前方建立几个光明石碑和机枪塔就可顶住GDI的初步攻击,利用东西两翼矿区所带来的资金优势可迅速生产数个天神机器人,配合隐形坦克和幽灵火炮,轻松消灭杀向基地的开垦者,然后逐一清除中央地域建筑中的步兵,夺取北面GDI基地,先在附近开分矿,建立重工维修地面单位,在开垦者中心附近构建防御,接着再用工程兵占领开垦者中心,GDI很快就会发起反扑,直升机配合地面部队同时攻打开垦者中心和南面的主基地,等到资料上传结束,地图会扩大一倍,东西两翼各有两个GDI基地,东面基地以步兵和轻坦为主,西面基地会出猛犸坦克,我方在北面分基地附近留下若干兵力防守,主力撤回主基地回防,建立救赎者工厂生产救赎者,这种四足终极单位在空闲时会飞快的旋转上半身,生命值比普通的天神机器人高很多,但攻击力很一般。维修完毕后,将天神、隐坦和幽灵火炮从东南面的小路往北攻入GDI东面基地,充分发挥火炮一个屏幕左右的射程优势,顺利摧毁此地的所有敌方建筑,并按照同样的方法打下GDI西面基地。
14:14 2008-3-22
第九关
基莲叛变the betrayal of kilian qatar
任务背景:
基莲·卡塔尔已逐渐流露出她的本来面目,正密谋对抗凯恩,并逐步倒向GDI,这使亚历克斯十分愤怒。借凯恩的部队目前正设法夺取神庙,你必须伪装成基莲的部队渗透到战区,犯下不可饶恕的变节行为,这样才能将基莲置于死地。
主要目标:
1、摧毁GDI防空塔
2、摧毁GDI基地
3、摧毁激光栅栏控制塔
4、渗透护盾研究中心
5、赶到撤离地点
奖励目标:
1、破坏者在没有受伤的情况下赶到撤离点
我方特种兵赶到神庙西面,摧毁3个GDI防空塔后我方眩晕轰炸机进行地毯轰炸,注意让特种兵赶到外围,避开轰炸区域,随后主基地在西北矿区边上展开,先在南面入口构建防御,建立多个防空塔和光明石碑,并生产数架升级了激光科技的毒液直升机,以应付大量的GDI火鹰轰炸机,毒液数量多了以后,可以放在基地前方用来拦截对方空军,接着赶到西南面的GDI基地外围,摧毁那里的几个机场,正混战之间,友军的轰炸机炸毁了GDI主基地,我方部队被其接管,运输机将特种兵和工程兵运到了东南面的山地中,用特种兵清除东面激光栅栏附近的步兵,通过射击激光栅栏控制塔附近的油桶将其引爆,进入内部之后保护工程兵小心前进,炸毁内层东西两面各三个电厂(注意瞄准边上的油桶),这样护盾研究中心附近的光明石碑就会停电,特种兵将其炸毁后工程兵顺利进入,乘坐摩托迅速撤出神庙区,穿过友军基地,来到西南面的撤离点后任务结束。由于护盾研究中心的资料被泄露给了GDI,神庙在离子炮的攻击中被毁,这使基莲百辩莫清。
19:39 2008-3-22
第十关
后院失火hearts and minds
任务背景:
对于兄弟会而言,黄区城市是用来对抗GDI的重要庇护所和兵源,没有它们,兄弟会只是一个空壳。一支神秘的外星军队出现在乌干达首都坎帕拉,使用阴险心灵控制技术使城市人口屈服于它们的淫威之下。凯恩绝不能容忍在局势未定时后方不稳,必须尽快歼灭这些生物,夺回城市。
主要目标:
1、摧毁思金人3个主基地
2、摧毁根除者
奖励目标:
1、歼灭思金人心灵控制单位
2、生产救赎者对付根除者
我方基地处于地图西南翼,思金人会从东北和西北角两个基地中不断出兵进攻我方,因此须在基地东面和北面设防,升级激光科技后出价格便宜的四驱车防空,对付大量的敌方空军单位,并利用光明石碑、天神机器人摧毁进犯基地的思金根除者,经济上多造一些矿车,让它们到南面的蓝矿采矿,占领基地边上的矿柱,如无必要不需开分矿,用核弹攻击思金基地还可延缓其生产速度。我方建造救赎者后,配合天神及四驱车可进攻上述两个思金基地,其防御薄弱,均没有建立风柱,一轮攻击就可全灭。思金人的心灵控制单位位于地图东西两翼,分别控制了我方的一队步兵,将其歼灭后步兵会重新加入我方。地图中部的3个思金主基地会自动飞到东北及西北面,将其摧毁后任务结束。
21:37 2008-3-22
第十一关
夺取塔西佗tacitus interruptus
任务背景:
塔西佗目前正处于中国大陆,GDI议会准备用海军运回此装置,由于兄弟会无法与GDI的海军抗衡,因此必须在ZOCOM的车队把它送到港口之前夺取它,交给凯恩。
主要目标:
1、在ZOCOM基地车抵达港口前使其受损
2、占领ZOCOM展开后的主基地
3、将基地车护送到撤离区域
奖励目标:
1、使用泰伯利亚矿脉爆炸技术摧毁GDI泰矿区
开局时我方主基地位于东南角,GDI的车队正从东北角出发,缓慢的赶往西南面的港口,利用摩托的快速机动能力前去偷袭车队中的基地车,一旦基地车受损,就会在原地展开,同时我方须尽快建立科技中心,升级激光科技,在路口建立光明石碑,生产天神机器人,GDI很快就会派遣音波坦克、步兵车和重型步兵发起进攻,将其消灭之后敌方陆续会派遣零星的部队前来骚扰,规模比第一轮进攻要小,我方建立泰矿化学工厂后使用矿脉爆炸技术摧毁北面三片泰矿附近的GDI建筑,并用核弹除掉所要占领的GDI基地附近的部队,拥有数个天神机器人后在南面建立分矿,并守住路口,生产救赎者,配合天神、四驱车、幽灵炮兵攻入北面GDI基地,然后在西南角撤离地点提前建造防御,多出四驱车和毒液直升机,工程兵占领中部两个矿柱,随后占领GDI主基地,变成基地车后调回到南面基地维修,这时思金人的陨石坠落在地图东北角,里面飞出大量空军,我方须用四驱车在半途拦截,接着思金人的地面部队从东北角路口大举入侵,兵锋直指西南港口,待其主力部队三足怪出现后,把握好提前量,用核弹将其轰至红血,然后用救赎者等重型单位在半路拦截,剩下的部队大多会消耗在西南防御阵地前。思金人的母舰会从北面缓慢的移向南面基地,可用毒液配合四驱车提前将其击落,局势稳定后再将基地车送到撤离区,安全撤离。任务刚结束,指挥部中的女情报官亚历克斯(alexa)情绪失控,将病毒置入了主机,并和凯恩发生争执,透露出其陷害基莲的真相,凯恩对此相当惊讶,想把其关押起来审讯,然而情报官夺过卫兵的手枪指向凯恩,大喊nod的口号“和平源自力量”后举枪自杀。
0:13 2008-3-23
第三幕 复苏resurrection
时间:2052年
第十二关
铁血意志will made flesh
任务背景:
自从神庙被毁之后,兄弟会的将军们大多阵亡,他们的部队溃不成军,凯恩也不知去向,在世人眼中,兄弟会已被最终消灭了,然而事实却并不是如此,在地下掩体中,凯恩再次将你唤醒,将你派去指挥半机械人部队。
主要目标:
1、占领凯恩之印控制节点
2、在凯恩之印被唤醒之前保护控制节点
奖励目标:
1、控制节点的损伤小于50%
我方在西南翼建立主基地,下方有一片蓝矿,还可以占领两个矿柱,初期GDI除了派遣工程师反复争夺矿柱,偶有巡逻队和奥卡直升机骚扰外,几乎没有任何进攻,借此时机快速发展,并在南面开个分矿,外围部署光明石碑,然后用核弹轰炸地图中央GDI的主基地,之后敌方会对南面分矿发起一轮规模稍大的进攻,包括重型步兵、猛犸坦克、奥卡、神像等单位,将其全歼外我方用天神、四驱车、幽灵反攻,夺取GDI中央基地,再用地面部队围剿GDI位于东北角的分基地,也可用核弹将其轰平,并剿灭四个控制节点附近的巡逻队,最后占领凯恩之印,在倒数计时结束前已没有任何敌军出现,倒数计时结束后,凯恩之印中运来大批半机械人,任务顺利完成。
18:24 2008-3-23
第十三关
重夺塔西佗tacitus regained
任务背景:
凯恩之印已被唤醒,塔西佗已在凯恩的掌握之中。我方获悉此物正处于GDI山区严密防守的基地中,外围还设有无法渗透的能量墙,夺取通讯中心,瘫痪能量墙成为当务之急,只有这样才能最终夺回塔西佗。
主要目标:
1、占领并守住GDI通讯中心
2、占领放置塔西佗的建筑
奖励目标:
1、摧毁GDI地堡入口
2、摧毁GDI电厂
开局时我方基地位于地图东南角,上方有一片矿,西面有三个矿柱,敌方很快从北面和西面小路发起进攻,以重型步兵、防空车为主,夹杂少量轻坦、猛犸和神像,还有大量直升机会前来轰炸矿车,我方应尽快在正北方向构筑防御,在科技中心中升级增压粒子光束(supercharged particle beams),这样机枪塔、毒液直升机等单位均可获得相关升级,生产大量毒液直升机后可灵活调动于左右两翼,有效压制敌步兵和直升机,对于初期防守有很大帮助。形势稳定后在毒液掩护下在西面三个矿柱边建立分基地,造防御控制西面路口,并尽可能将基地连成一片。GDI的电厂位于西面陆地突出部和东面岛屿,可用核弹将其摧毁,也可用轰炸机炸毁,之后GDI通讯中心附近的防御建筑全部停电,我方可派遣毒液肃清那里的防御和地堡入口,等到毒液全部升到最高级后,可进一步摧毁GDI西北面两道能量墙外的所有地面及空中单位,接着在三个通讯中心外设置防御,将主力部队调到能量墙外围,工程兵占领通讯中心(有时间限制,须尽快占领),开始维修,几分钟之后第一道能量墙失效,立刻用核弹进行轰炸,然后幽灵火炮摧毁防御和主基地,救赎者和天神毁掉所有建筑,GDI会派遣几辆猛犸坦克从侧翼尝试夺取通讯中心,但只要防御坚固,其进攻将会失败。等第二道能量墙失效后,在放置塔西佗的建筑自毁倒数计时之前,我方工程兵占领此建筑,将极不稳定的塔西佗送到凯恩手中,打开了通往宇宙其他地区的通道。
总评:
时隔一年之后,EA推出了命令与征服3泰伯利亚战争的资料片凯恩之怒,短短十三关的任务讲述了整场战争的来龙去脉,其中第一幕(1-4关)发生在原作任务之前,叙述了凯恩如何重组兄弟会,和GDI再次对抗,第二幕(5-11关)和原作的任务同时发生,叙述了扶植GDI内奸和基莲被陷害的内幕,第三幕(12-13关)发生在原作任务之后,叙述了凯恩如何利用半机械人再次崛起,夺回塔西佗的短暂经过。其剧情依然离不开尔虞我诈的政治纷争,多疑而无情、擅长煽动和权谋的凯恩依然如故,但真人过场仍和原作一样,大多局限于室内场景,画面和音乐的水准也大同小异,每局任务虽然分支较多,但地图并不大,均以防守-开分矿-反击的流程为主,缺少精彩的攻防战,气氛较为沉闷。
在派别上,仿照将军资料片绝命时刻的架构,三方各增加了两个子阵营,均持有特殊单位或科技,如GDI现在增加了防空车辆、轻型音波坦克、猛犸机器人和制空直升机,弥补了防空火力及机动力不足,以及奥卡直升机返航补充弹药时的战场压制任务,NOD阵营则增加了擅长对付步兵和轻型单位的半机械人,以及射程大约为1-1.5个屏幕的远程火炮,弥补了光束车射程不够的缺陷,思金人则出现了一种节肢单位,能够分别购买具有对空、对地、反建筑、维修这四种功能的节肢,作为一种辅助单位来说综合能力十分完整。除此之外,三方各增加了限造一个的体型庞大的终极单位,均能通过添加不同的步兵单位来获得多种辅助功能。
为了弥补任务集中于nod阵营,无法体现其他阵营特色的问题,资料片中还设计了一种全球征服模式,三方的获胜条件各不相同,能够在全球范围内兴建基地,通过电脑自动计算或人工指挥来进行遭遇战,同中世纪2等具有经济、外交、军事、人物培养等功能的全球征服模式相比,凯恩之怒中的这种模式相对简单,主要集中于军事作战环节,当然城市的稳定程度仍稍稍影响资源的收集。
对于原作的一些弊端,如巷战过分简单,缺乏远程火力,空军兵种和弹种不完整等问题,资料片并没有很好的解决,已被占领的房屋对方的步兵不能攻入,榴弹、火焰等武器仍能瞬间清除房内士兵,炮兵的射程仍然过短,主要用于对付固定建筑,对打击移动目标因反应时间太少而作用很小,缺少末端制导炮弹等升级,限制了炮兵在战场上的作用,步兵和中型单位仍然是作战主力。至于空军,资料片仍然没有提供具有大规模轰炸能力的战机,只能从需要额外支付费用的辅助技能中寻找类似技能,而且为了保持三方平衡,或者说是为了减少开发费用和时间,命令与征服系列至今没有海军,对于RTS游戏来说,完整的海空军系统无疑能够大幅度提高游戏的战略深度,从EA在资料片中仅增加13关的态度来看,完善海军系统似乎仍遥遥无日。
❺ 不死部落有哪些篝火
不死部落的篝火一共是有四个。分别是在:幽邃教堂、净身小教会、幽邃主教群、罗沙莉亚寝室。
从不死街下来后,活祭品之路的篝火有:
1、活祭品之路(杀死第一只征战骑士后,开门即可看见,是活祭品之路的起点);
2、路半边寨(从上一个篝火一路走来必然可以遇见);
3、碟法之林(从路半边寨出来后,沿着手持巨大木桩的活死人向前走,在一片较高的平台中央,注意一下就可以发现);
4、结晶老者(BOSS,继续沿着手持巨大木桩的活死人向前走,会发现一个废弃的建筑,一路杀过去,必然可以见到。杀死BOSS后继续向前是幽邃教堂,脱离活祭品之路);
5、法兰要塞(从路半边寨出来后,向沼泽区前进,跨过沼泽后发现一个城墙的入口,击杀两个站岗的流放者后,在里面可以见到一个向下的梯子,底部就是篝火,在这里就算进入了法兰要塞中。不过,黑魂3并未将法兰要塞的篝火单独列出,依然算在活祭品之路区域。)
6、要塞遗迹(法兰要塞中有三座火焰塔,需要熄灭后,狼血大门才会打开。在熄灭三个火焰塔的过程中应该可以见到“要塞遗迹”这个篝火,它就在狼血大门前方,距离座火焰塔很近,如果沿着路走,同样是一个很难错过的篝火)
7、要塞外围(熄灭三座火焰塔打开大门后,进入其中不远后,可以发现右侧有进入城墙的路,向城墙内走几步就可以见到,一般不会错过)
8、深渊监视者(BOSS,熄灭三座火焰塔打开大门后,进入其中一路向前,在最深处的神殿中击败第一位薪王后,篝火出现。接着后方的棺材后移,露出向下的楼梯。继续向前,到达卡萨斯大墓地,脱离活祭品之路)
❻ 红警95 盟军有一关10分钟倒计时并且让工程师控制计算机如何过关
这是我在网上找的攻略,你可以参考一下。
第14关:
任务:在所有发电机上安装炸药(派工程师站到控制台前),你必须在45分钟内完成。 这一关相当复杂,可以说是盟军中最难打的一关。你的兵力只有13个士兵、2个医生、1个间谍和5个工程师,再加3个士兵的援军,而且在开始时你的部队被分隔成两部分,上面部分你有6个士兵、1个医生和2个工程师,下面部分你有7个士兵、1个医生、1个间谍、3个工程师再加3个士兵的援军。作战的方针与第12关相同。你开始的位置是在地图的左上角。上面部分会遇到2个火焰塔,要先派工程师到第一个控制开关去关掉火焰塔,另一个开关在下面,要由下面部队来关掉。同样下面部队在安装两个炸药后也会遇到一个火焰塔,这个火焰塔要由上面部队来关掉。接着下面的部队就来到I号大厅,大厅里有4个火焰塔,而且,在右上、左下的火焰塔下各有一控制台要安装炸药。先派一个工程师去左上角的控制开关,关掉右下角的火焰塔,再由步兵掩护去中间的控制开关,干掉巡逻兵后关闭左上角的火焰塔。I号大厅还有另外4个出口,分别是上、下、右上、右下。向上可与上面的部队汇合,向下去II号大厅,右下通III号大厅。先派工程师向下,开动走廊里的控制开关,II号大厅中会出现一火焰塔,它将杀死所有的敌人士兵。然后走右下通道去III号大厅,干掉控制台前的一条狗,开启III号大厅里的火焰塔,干掉大厅里所有敌人。再向右,这里有一个控制开关可关掉I号大厅里右上角的火焰塔。从II号大厅向左有一控制开关,可关掉I好大厅左下角的火焰塔。剩下的就留给你自己去探索吧。
❼ <命令与征服>从1到3的全部背景故事
应该是一种外星植物掉落在地球上,掉落的地点就在意大利的台伯河附近(这个地方是真有滴,不是科幻出来滴)被命名为泰伯利亚植物。这种植物的特殊性就在于能够将地下的金属资源吸收到地表上来,而且其生长及其迅速。但这样一来地球的土地就受到了极大的污染(这也是为什么在游戏中士兵单位走到矿上就会伤血至死的原因)。人类发现被泰伯利亚植物吸收上来的资源能够被很好地利用,就开始收集,并在这期间引发了对这些泰伯利亚资源的争夺,形成了GDI(全球防御组织)和NOD(兄弟会)两大组织。而且还有一部分人因为长期生活在泰伯利亚植物的污染之中而导致异变——这就是我们在2代中看到的突变异体(能够在矿上回血),拥有特殊的本领,其为首的是乌马肯和她的父亲(这老头名字忘了)。由于NOD对内采取极其残忍的统治手段,所以GDI一直在打击并致力于消灭他们(不光因为资源问题了)
二代的故事情节中还有一段关于外星飞船的情节,GDI和NOD发现有外星飞船坠落到地球上后都急切地要获取外星科技(塔希图斯),按照游戏情节都得逞了。。。。这才有了NOD的“鹰身女妖”战斗机
这才有了第一次,第二次,第三次泰伯利亚战争(就是传说中的C&C1,2,3)
至于老秃子凯恩(NOD的头头)怎么老是死了活活了死的,我只能说,这是导演要求的,剧情需要- -||
另外C&C在前两年还出了一个C&C——将军,这是完全脱离于泰伯利亚的情节的游戏,感觉就是红警一类的,只不过将其框架定在了反恐这个项目上而非以前红警中的美苏对抗了。游戏作的还算不错(主要是把俄国大鼻子换成我们中国了,还挺牛X),游戏的时间设定为目前的21世纪中
❽ 命令与征服背景故事的问题
凯恩第一次正式出现的身份是约瑟夫·斯大林入侵欧洲的神秘顾问,这个故事在《命令与征服:红色警戒》中,时间上大约是《命令与征服》正传,也就是GDI和Nod兄弟会第一次战争开始前的半个世纪。凯恩显然是隐藏在斯大林及其苏联背后的真正力量,并试图挑起一场苏联和联合国的战争,从而促成Nod秘密的长远计划。这一计划的实现得益于一位名叫纳迪娅(Nadia)的女性,她是苏联内务部长,斯大林的情妇,并且早在20世纪50年代就成为了兄弟会的一员。在《红色警戒》的其中一个结局中,苏联征服了欧洲,随后斯大林就被纳迪娅的一名手下暗杀,在游戏中她还向玩家揭示了凯恩这一名字的意义,以及Nod兄弟会的存在。接着,她说Nod的计划是继续在暗处蛰伏几十年,然后在20世纪90年代早期的某一时间再公开亮相。然而,凯恩突然毫无征兆的枪杀了她,并在她耳边预言:“主席同志,我才是未来”。然后,凯恩在红色警报结束后的几十年间音讯全无。
他的重新现身标志着新纪元的开始。在他的领导下,几乎在1995年陨石撞击地球带来泰伯利亚之刻起,Nod兄弟会就开始研究这一外星晶体,他认为这将给地球带来一场革命。由于凯恩的领导,Nod几乎垄断了地球上的泰伯利亚矿藏,因为兄弟会掌握了采集、提炼泰伯利亚的唯一可行技术,他们以此在短时间内聚敛了数额巨大的资金,使Nod在每一领域都成了泰矿技术的先锋。人们相信,是凯恩发明了这些技术——他遍布全球,无以计数的追随者所宣称的“和平技术”。
随着事态的发展,第一次泰伯利亚战争爆发,Nod兄弟会开始公开呼吁第三世界国家扔掉工业化国家钳制他们的奴隶枷锁。与此同时,他们还把泰伯利亚革命的种子撒向整个世界。许许多多的人信奉Nod乌托邦式的幻想,他们相信拥抱泰伯利亚能给他们带来全球和平和繁荣发展,而无视Nod的口号:“和平源自力量”。通过所有这些活动,在美国新成立的全球防卫组织特遣队的通缉名单上,凯恩迅速窜升至第一位,这场在GDI与兄弟会之间的战争也逐渐成为人类历史上最残忍的军事冲突之一。
在这场战争结束时,一只GDI部队围攻了凯恩的神殿以及萨拉热窝的大本营,这是Nod兄弟会的第一次衰败。但关于凯恩死亡的报告却存在许多矛盾之处;一些人说他在神殿倒塌时被埋在乱石之中,但又有情报认为,在GDI的离子炮击毁大神宫之时,凯恩也一并烟消云散——实际上,一盘安全录像证实了这一说法。录像显示,在神殿爆炸前,凯恩被离子炮的光柱包围了几秒钟。
第一次泰伯利亚大战之后,一个名叫圣安妮·德雷克的男人出版了一部书:“凯恩:虚伪的预言者”,这本书旨在于探查凯恩神秘的身世并揭穿他那些所谓不死的预言和痴妄。该作者不久就被Nod绝命特勤组的杀手灭口,同时,在出版之前,此书也被GDI收缴,并归入内部机密档案,并进一步核查书中提到的许多事情,甚至一些GDI基层单位的人事部门也在使用这本书。
尽管兄弟会在第一次泰伯利亚大战中被打败,但凯恩的追随者们从未动摇自己的信念,并坚信他仍然活着,这一切都在《命令与征服:泰伯利亚之日》中得到证实,在大约30年后,凯恩复活并又一次领导全球的Nod武装力量与GDI开战。凯恩在一个仪式上出现在他的追随者面前,虽然他的面庞还是那么洁净无暇,就如同在《红色警戒》和第一次泰伯利亚之战中看到的那样,但是,他真正的模样却不那么好看——几乎半个头颅都覆盖着金属甲片,还有隐约可见的大片灼伤,估计是30年前GDI离子炮轰击后留下的疤痕。他继续专注于研发泰伯利亚武器,并开发出一枚能够改变世界的导弹。GDI一次大胆的袭击阻止了导弹的发射,这次袭击的指挥官是迈克尔·麦克尼尔,他拒绝了要求他暂缓进攻的命令,他的上级曾希望GDI有更多时间部署和准备。凯恩在开罗附近他的神殿中与麦克尼尔狭路相逢,最后被钉死在金属碎片的尖刺上,这样,Nod兄弟会又一次失败了。在非主线的Nod战役结局中(译注:GDI战役的结局是主线结局),我们看到凯恩在导弹成功发射后,闪耀着光芒消失了,就如同羽化升天一般。 (NOD有神秘的基因工程等技术,也许复制了凯恩的替身。)
接下来的事情出现在《泰伯利亚之日:火线风暴》中,GDI和残存的Nod势力组成了一个并不稳固的联盟,联手对付Nod高级战术与逻辑智能系统——CABAL。在最终打败CABAL和他的半机械人后,Nod战役的结局告诉我们,凯恩沉睡着的肉体被连接进了CABAL的AI系统核心,并在低温仓中维持生命。显然,他已经从第二次战争被迈克尔.麦克尼尔打败的耻辱中恢复过来。AI核心系统的显示屏上持续的显示着CABAL实体与凯恩不断接合的过程。作为一个独立的个体,他们两个都依赖凯恩的“视觉”并发出混乱的声音,凯恩提到这个身体的时候用的是第一人称“我”,而CABAL则恭敬的称“您的”。突然,只剩下CABAL的声音了,据推测,最后听到的那个凯恩和AI结合体所说的话是:“我们的计划需要重新评估。”而NOD兄弟会在凯恩“死亡”及CABAL被消灭后开始四分五裂,当时的NOD继任领袖斯拉维克控制不住形势,与其原来管辖的黑手部队的现任领导者马吉安发生激烈冲突。最终斯拉维克被暗杀,马吉安发展新黑手部队势力,NOD分裂成4大派系和其它无数的小杂碎派系(似乎与GDI用计有关)。凯恩此时众叛亲离,但势力尚存一点。凯恩几乎是重新白手起家,借势在GDI控制的里尔贫民窟煽动叛乱,收编回部分分裂派系部队,派人渗透夺取了一些失去的技术,再又收服了马吉安。NOD兄弟会开始重组,凯恩开始卷土重来,开始在暗地里为第三次泰伯利亚大战实施了一系列计划。如摧毁GDI液态泰伯利亚研究实验室造成泰伯利亚灾难等。
第三次泰伯利亚大战的故事发生在17年后,凯恩又一次出现在世界面前,他卷土重来,对GDI位于约翰内斯堡的研究所发动奇袭,瘫痪离子炮,遣人破坏财政部,以便懦弱而不称职的财政部长雷蒙德·鲍尔(redmond boyle)能够找借口不参加会议,顺势成为GDI总统,跌入凯恩所设的陷阱。然后号集世界各地的Nod军队,向GDI发起了一次极具威力的攻击,他让NOD军队拔除了GDI的空间控制中心,并用核弹击毁了GDI的“费城”空间站。虽然,兄弟会突如其来的袭击一举成功,GDI彷徨无序,节节败退,兄弟会离全面胜利仅一步之遥,但是,在数周激烈的城市争夺战后,GDI扭转了颓势,显然,凯恩早已预料到形势会发生这种变化,他知道大量液态泰伯利亚所产生的爆炸会吸引外星思金族人的注意。通过这场战争,凯恩成功的激怒了GDI。为了报复Nod兄弟会对GDI保护下的城市所进行的残忍杀戮,GDI攻击了凯恩的大本营,在其统帅雷德蒙·波义尔的授意下,离子炮的怒火直接喷向了萨拉热窝的大神宫,可怕的历史又一次重演了。离子炮引爆了藏在大神宫下面的液态泰伯利亚,并进一步演变成整个东南欧的大爆炸,夺走了这一地区难以计数的无辜生命。大爆炸之后不久,思金人就来到了地球,开始大规模收割全世界的泰伯利亚矿藏,并猛烈的袭击城市住民,为收割扫清道路。显而易见,凯恩的目的是让他们来到地球,并掌握他们的先进技术,他计划使用巨大的外星结界巨塔(无限之塔)带领他和他的追随者们“升天”。在凯恩的领导下,Nod誓死效命保住了其中一个建成了的庞然大物,并由Nod全权掌控。在《命令与征服3:泰伯利亚之战》里,思金人的战役中讲到,外星人很快就发现他们来的太早了,泰伯利亚的爆炸是地球上的什么人或是什么东西故意为之。在截获凯恩和Nod指挥官(玩家)之间的通信后,他们立即注意到凯恩可能是这件事情的始作俑者,并且发现“凯恩”这个词,不知何故已经存在于他们的数据库中,而更令人不安的是,凯恩的基因物质竟无法识别,它不属于任何一个古代物种,甚至在他们海量的太空物种数据中也找不到答案。在第3次泰战后期,SCRIN在地球的部队失去了他们的主辐射动力源,全部停止\瘫痪。而凯恩唤醒CABAL系统,让凯恩之印力量成功地夺取了神秘装置塔西陀,将塔西陀与SCRIN巨塔中的CABAL系统连接(CABAL系统核心与巨塔对接?),SCRIN巨塔的系统或者是CABAL,或者是2者合一,启动了的SCRIN母星系部队来到地球的侵略大门……SCRIN“执行第2阶段”。似乎一切都在凯恩的操纵当中。。。
[编辑本段]凯恩出现过的作品
《命令与征服》
《命令与征服:红色警戒》
《命令与征服:泰伯利亚之日》
《命令与征服:火线风暴》(资料片)
《命令与征服:变节者》
《命令与征服:十年典藏》(合集)
《命令与征服3:泰伯利亚之战》
《命令与征服3:凯恩之怒》
《命令与征服:泰伯利亚战史》(小说)
[编辑本段]其他
凯恩是由约瑟夫·D·库坎扮演,同时也导演了全部C&C系列游戏中的电影,但不包括《命令与征服:将军》和《命令与征服3:泰伯利亚之战》。虽然他仍然在后者中出演凯恩一角,但《泰伯利亚之战》是由电影导演理乍得·泰勒指导拍摄的。
❾ 红色警戒95的战役攻略
第一关 拯救爱因斯坦
先用吉普车和步兵消灭第一波步兵和警犬,等直升机降落后用谭雅消灭其它的步兵。小心基地中那两个电光塔,谭雅死掉任务就失败了。如果攻击画面左侧的那些汽油桶的话可以一次消灭掉不少敌人,但是攻击时要记得保持距离。不然会波及到自己。中间的科技中心是关爱因斯坦的地方,先不要炸掉。解决掉旁边的三名警卫后爱因斯坦就会跑出来,接着把他带到画面的左上方的的降落点搭上直升机就可以了。
第二关 清除运输路线
任务一开始会有一部基地车自动盖成基地。接着不断会有援军加入。等援军全到达后延着路往下走,基地里只要盖几个机枪碉堡防卫就行了。沿路清除敌人步兵和警犬,消灭所有敌单位和建筑后就会有三部卡车出现。等它们走过去后任务就完成了。注意这关有限制过关时间。
第三关 摧毁所有桥梁(北)
用谭雅杀掉路上的步兵和狗,到地图左边的地方有一艘运兵船会放下一些兵。解决他们后用大炮毁掉基地门口的火焰塔,救出另一名医护兵和工程师。炸掉研究所后有2000元,有兴趣的话可占领基地,但不会有太大的帮助。地图右下角又有一个基地,一样炸了它基地上面。一点的地方有一辆V2火箭埋伏。走到地图右上时会有坦克出现,赶快射桥边的油桶炸桥困住它。炸掉其它三座桥就过关了。炸桥顺序要注意,别把自己困住了。
第四关 摧毁所有敌军和建筑
这一关的地图和第二关一模一样,连任务一开始的基地和兵力也和第二关结束时一模一样。造一些火箭筒兵在基地内防空,其它没什么技巧可言了。唯一的特点是你多了一辆布雷车,这真是一件好东西!用它布雷在一些关口和通道可干掉不少敌军车辆。地雷用完后再到修理平台免费补充。好好利用它吧。
第五关 拯救谭雅(任一路线)
用间谍潜入敌人的兵工厂,要注意那些狗,只有它们会发现你。接着跟着卡车的路线,它会开到关谭雅的研究所。间谍自动潜入后,坦亚会由内部破坏逃出。炸掉附近所有的防空飞弹会有直升机来接你。如果愿意的话可以用坦亚谭雅一些敌人和设施。坦亚离开后会在一开始的登陆点送来一些坦克和工程师,占领一开始潜入的基地。记住要先把建筑物打到剩下一滴滴的血后才能占领,不然只是浪费工程师。然后就是把地图上的敌人清干净了。这是盟军唯一可以造飞机的一关,除非往后你占领他们的基地。不然趁现在赶紧多造几架来玩吧!刚好他们只有火箭兵。利用空中武力来摧毁他们。
第六关 潜入科技中心
在任务一开始的地方建立基地,然后占领海边的兵营在海上造海军基地。然后用运输舰送间谍到敌基地的任一科技中心。然后只要摧毁所有敌军单位和建筑就过关了。小心敌人的潜艇,只要用不断移动就不会被打中了。
第七关 占领敌军雷达
在抢滩登陆后马上盖基地,然后占领下面的雷达站,在那边建立一个前线基地。由于那是敌人通往矿区的唯一路线,所以多盖些炮台和碉堡守住。一旦毁掉三四辆采矿车后他们大概就没钱了。那时再一举杀进基地接着再由海上摧毁船坞。小心埋伏的潜艇,它们会潜伏在船坞的四周。
第八关 防守基地
先把部队带到基地内。把电力恢复后开始基地的防御造一堆炮台和碉堡来堵住一个门口,并用那两辆布雷车在另一个出口撒上大量的地雷,越多越好。如果可能的话在地图各处都撒上,可使入侵的敌人受到重创。敌人会不断的由地图外送来猛犸坦克,也会不断的在基地旁登陆。所以多造些坦克迎击。特别注意的是电力不能减弱,一旦时间到了而你的电力不足以做时空转换的话任务就败了。敌人会固定空投炸弹到基地的一个角落,所以多造些防空炮。等撑过45分钟后部队就安全了。
第九关 潜入通讯中心并解救人质
这个任务的目标虽只是救出人质,但是敌人的守备相当严密。最根本的方法还是将他们全部消灭毁掉所有的兵力生产单位后(包括狗屋)才让间谍进入通讯中心。(最好是用运兵车接送)然后把人质送回基地等直升机降落任务就完成了。
第十关 占领通讯中心
这关电脑会告诉你要摧毁所有敌军围位和建筑。别被骗了。在任务到一半时或是你毁掉他们的建筑工厂时你的司令会告诉你敌人已经启动原子弹了!你要占领它们的通讯中心!反正你还是得摧毁他们的基地才到的了通讯中心。好消息是从这关开始你就可以造长弓阿帕奇了。终于可以出一口怨气!造个十来架,等它采矿车一出来就上前围殴扁它个几次它们就没钱了,防空飞弹也不要躲了,一样用围殴的。一下子就清除了尤其是打电光塔和火焰塔可为地面部队省不少麻烦。
第十一关 清除运河让船队通过
这关地图的中央会有一条运河——一开始你会在左岸先盖好基本的设施后登陆右岸这边有一座敌人较小型的基地。占领后可以增加不少兵种。而且右岸较好生存,矿也比较多。只要在时间到之前把会威胁到运河安全的兵力清除掉就可以了。并不一定要将敌人全部消灭。等到船队通过后就过关了。在此教大家一个小技巧:只要用运兵船在运河内到处逛,要是有潜艇浮上来攻击你的话赶紧叫直升机或飞机来攻击它。运兵船还是一直在周围逛一下子就能清除全部的潜艇。
第十二关 占领全部的科技中心
这次你夹在两个敌人的基地之间,左右都会不断的涌进敌人。特别是左边的基地是敌人的主力攻击特别猛烈,基地里又有铁幕。最好是赶快摧毁它,不然只要一部加了铁幕的猛犸坦克就可以造成相当的损失!所以用长弓阿帕奇直接冲进去毁掉它!等控制住两个基地时再占领科技中心。基地旁有一座教堂里藏有钱。
第十三关 变更所有电的程序
这关比第十关更难,没有谭雅的帮助。人员又分成两批。所以两队的人马必须配合的很好。一队在行动时另一队的人员必须放在安全的地方如角落或是小房间。最重要的是不能让工程师们都死掉,通常一队要帮另一队破坏炮塔。有时要闪过炮塔。总之多试几次就会发现其实不难。
第十四关 占领钱库
一开始用谭雅杀掉在跑的兵,并把小偷叫到安全的地方。否则会被炸到。解决第一波攻势后叫小偷去偷钱,一开始那个钱库是偷不到,所以得往左走。一旦偷到钱后,你的基地车就会出现。接着就是摧毁敌军了!运用前面的各种技巧加上小偷战术(用运兵车载小偷冲进敌人基地偷他个精光,必要的话,叫几个诱饵花几千块,可以偷到好几万。不过要等他们钱满的时候才会赚到钱,加油。),一定可以轻而易举的获得胜利。 第一关 摧毁所有敌军单位和建筑
把所有的盟军单位和平民建筑物摧毁,没什么困难的地方。
第二关 摧毁所有敌军单位和建筑
多利用狗和人的配合来消灭敌军基地旁的桥先炸掉。
第三关 杀死敌人间谍
先用那些狗去右边救出士兵,然后叫士兵打油桶炸掉碉堡。再去杀间谍。不过路上会有埋伏。解决掉后间谍会坐船逃到地图的左上方。一样用兵炸油桶杀掉守卫,再用狗狗咬死间谍。
第四关 摧毁所有敌军
其实就是摧毁所有建筑物啦没什么难的。但是敌人会不断有援军涌入地图有时会从基地旁或矿场附近出现。所以小心采矿车被偷袭!
第五关 占领雷达站并拿下中央岛屿
盖好基地后去夺取绿军的雷达这时会有另一辆基地车出现先送些坦克到岛上等局势控制住后送上基地车再把岛上的敌人清除掉任务就完成了小心小偷偷钱喔
第六关 把运输车队送到另一海岸
这关说实在的还真是有点难,尤其是两个路线中有一个是最难的。选错的话还是重选吧。先把右边的敌人干掉,免得腹背受敌。那座桥不要走,还不到半路桥就被巡洋舰轰断了。所以还是得通过敌人的基地。把敌人的防御削弱后用运兵车载工程师占领重要的设施再让卡车通过。但是如果你够胆的话这个也是最容易的一关:一开局直接什么都不管,直接把车开到对面,敌人巡洋舰的炮击完全跟不上卡车的速度。
第七关 解救工程师
任务一开始赶紧往右跑,躲过爆炸后到走道最下面等追兵用同样的方法来对付他们。然后沿着线走先去救狗狗,后到左上角救工程师。回到中间来先启动四周的电脑。不要和谭雅直接冲突。用火焰塔烧她再到中央控制电脑完成冷却程序。
第八关 摧毁所有敌军单位和建筑
这关有两支敌人的部队。除了老敌人蓝军外又多了一支杂色的部队。他们的基地在你和蓝军之间。防守薄弱,占领后做为前线基地。由于离蓝军基地很近钱够的话干脆盖电厂和电光塔连到他们的基地里。如此很快就过关了。
第九关 摧毁敌人运输车辆
一开始你的基地已经半毁了。恢复电力后先在基地左上方造一些防空飞弹,最好有五六座,不然敌人的直升机会把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一个丰富的矿区。目标运输车辆在敌人的基地内,一旦进入后它会开始逃。别通过桥进基地。用地图最左侧的小径进入。不妨在其他入口设下埋伏以便追击逃出来的运输车辆。
第十关 护送运输车队通过地图
这关的兵力相当有限,虽然可以占领敌人设施却一点用都没有。所以占领后直接把它们卖掉用来造米格机。用坦克干掉防空炮后出动米格机毁灭一切威胁到运输车队的单位,地图中央附近有一个可恢复体力的箱子,有必要的话去拿它。到地图最左侧就有一段很棒的过场动画。
第十一关 摧毁所有的敌人
一登陆后马上盖好基地这关的重点在于海战和抢滩。整个基地都会暴露在巡洋舰的炮火下,所以多造一些潜艇来攻击。如果用空中攻击的话会遭到巨大的损失,所以还是海上攻击好一点。它们的岛上洒满了地雷,损失是难以避免的了。
第十二关 占领全部的科技中心
在空袭后把基地车开到空旷的地方。接着在地图左下角有一个科技中心占领它然后造一个电光塔挡在门口避免被破坏。基地上面也造一个,因为会有很多小偷。再来到右下方的敌人基地能占领的就占领,特别是建筑基地,有了它就好办了。而且这里会遭受许多的空中攻击,要注意防空。如果想造巡洋舰玩的话要特别的小心,因为它的准确度实在是太差,一不小心轰到任务目标就玩完了。所以别叫它们闲着用强制攻击叫它们打地面才不会乱轰。而且占领科技中心时要同时占领,不然时间来不及。
第十三关 占领全部的科技中心
这一关很普通,只是很多敌人多。只要多造些电光塔和防空飞弹来防备就万无一失了。多利用铁幕来杀敌。用法是叫一辆坦克(最好是猛犸)到敌人基地门口加上铁幕后杀进去。别管敌军而直接攻击重要的目标如电厂和兵工厂等。防空武力降低后用米格清除其他威胁,占领所有的科技中心前别靠近时空转换仪!
第十四关 摧毁所有敌军
一开始的抢滩有点难,必须要快速的建立部队来补充抢滩的损失。敌人的空中和海上攻势很强,基地又是笼罩在巡洋舰的火力下,所以海军要以巡洋舰为优先目标。其他的倒是没什么,特别的别造黑幕,浪费电,对电脑是没有用的。结束后就可以看到NOD的由来了。
❿ 命令与征服3即时攻略
gdi什么都不管,先升级迫击炮,4个apc里装载火箭小队,守路口,4个斗牛犬在后,守护者坦克可以忽略,重装机兵搭配狙击手躲起来,半路上吓吓敌军,后期狂攀科技,apc10辆,斗牛犬10辆,重装机兵利用弹射先偷袭敌军后部,装甲车上去扫战场(不用费时间去生产marv和巨兽,猛犸可以生产4辆),钱多的话,多造飞机场,让他们尝尝火鹰群的滋味(要用特殊技能瞬移到你需要打击的目标上空,否则还没飞到就全g)nod的话,前期很弱,摩托车巡逻,大量生产激进分子和导弹,防守完毕后大批火焰坦克和火焰喷射兵压上,防空武器一定要带上啊,绝对稳操胜券,火焰烧人和建筑的速度没的说,一队火焰灭一个基地不是不可能,灭电厂3秒sciren的话就难办了,步兵太弱,想办法组织部队巩固防线即可,然后利用飞船突袭,如果凯恩之怒的话,gdi的钢爪太垃圾,不推荐,zocom就用粉碎者和区突配合,粉碎者压制,区突收麦子,nod幽灵火炮后面拍,隐形加圣徒上去殴打,sciren太好说了,利用强大的震波部队和掠夺者加上破片机甲稳赢,打了好长时间,绝对不是复制,感觉好的话给分吧,这游戏快要出4了,强烈推荐哦