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野生程序员挑战腾讯程序员

发布时间:2022-12-28 10:52:20

程序员鱼皮的真名

李鱼皮。《鱼了个鱼》的作者“程序员鱼皮”是一位98年出生、目前正在腾讯工作的程序员,真名是李鱼皮。上海东华大学网络工程专业本科毕业,是一名在上海腾讯打工的程序员。

㈡ 腾讯知名游戏程序员毛星云因抑郁坠楼身亡,程序员的压力有多大

他们所面临的压力的确是很大的,因为他们不仅无法宣泄自己的情绪,而且也无法减少工作量,所以他们会变得越来越抑郁,而且也无法进一步减轻其负担,因此他们会承受更多的压力。程序员的确是互联网领域的重要角色,而且他们也能够获得更高的薪资待遇。

虽然我们比较羡慕程序员的薪资,但是他们所承受的压力可能是我们难以想象的,而且我们也不一定能够感同身受。腾讯知名游戏程序员毛星云因抑郁坠楼身亡,程序员的压力有多大?我认为他们的压力的确特别大,之所以这么说的原因有三个:

一、他们的工作强度较大。

他们之所以会有这么大的压力,就是因为他们的确需要承受较大的压强,而且也无法减轻自己的压力。虽然他们都具备专业的知识,而且也能够提高工作的效率。但是他们需要完成较多的工作任务,而且也必须加快工作的速度。而这就会导致他们变得越来越忙碌,这就是他们的压力。

以上就是我的分析。

㈢ 腾讯总监被炒,下面程序员怎么办

工作。腾讯总监被炒,下面程序员继续工作,总监与程序员无关,程序员是从事程序开发、维护的专业人员。将程序员分为程序设计人员和程序编码人员。

㈣ 腾讯知名游戏程序员毛星云“意外身故”,他的死给了业内人哪些警示

我觉得大家需要重新反思游戏制作的问题,同时也需要正确看待所谓的梦想和现实。

之所以这样说,主要是因为连毛星云这样的游戏开发大神都会面临工作抑郁的情况。虽然大家并不知道毛星云具体是因为什么原因而选择跳楼,但这种情况令大家感到非常遗憾。毛星云只不过是一名90后,同时也有着辉煌的前景,这样的一个生命消失在30岁是一件非常可惜的事情。

一、这个事情是怎么回事?

这个事情是关于游戏开发大神毛星云的新闻,很多人之前并不认识毛星云这个人,在毛星云跳楼身亡之后,大家才通过这样的方式重新认识这样一位游戏开发大神。从某种程度上来说,毛星云可以称之为游戏开发界的代表人物,同时也是很多人的游戏启蒙导师。

㈤ 程序员的到底能干多久

程序员到底能干多久和自己的兴趣爱好紧密联系的,有些朋友本身就喜爱编程研究,这也许就是他的终生归属了,一直当成事业干下去。还有一部分开发到一定阶段后,因为某些原因可能会转行出现。下面部分学习知识点:

1.例如字符串查找、子串、模式匹配等。当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。

2.字符串库中的所有函数都在表 string 中。它还将其设置为字符串元表的 __index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例如,string.byte(s,i) 可以写成 s:byte(i)。
字符串库假定采用单字节字符编码。
接收零或更多的整数。 返回和参数数量相同长度的字符串。 其中每个字符的内部编码值等于对应的参数值。
数字编码没有必要跨平台。
string.mp (function [, strip])
3.返回包含有以二进制方式表示的(一个 二进制代码块 )指定函数的字符串。之后可以用 load 调用这个字符串获得 该函数的副本(但是绑定新的上值)。 如果strip 为真值, 二进制代码块不携带该函数的调试信息 (局部变量名,行号,等等。)。
带上值的函数只保存上值的数目。 当(再次)加载时,这些上值被更新为 nil 的实例。 (你可以使用调试库按你需要的方式来序列化上值,并重载到函数中)
string.find (s, pattern [, init [, plain]])
4.查找第一个字符串 s 中匹配到的 pattern )。如果找到一个匹配,find 会返回 s 中关于它起始及终点位置的索引; 否则,返回 nil。 第三个可选数字参数 init 指明从哪里开始搜索; 默认值为 1 ,同时可以是负值。 第四个可选参数 plain 为 true 时, 关闭模式匹配机制。 此时函数仅做直接的 “查找子串”的操作, 而 pattern 中没有字符被看作魔法字符。 注意,如果给定了 plain,就必须写上 init 。
如果在模式中定义了捕获,捕获到的若干值也会在两个索引之后返回。
string.format (formatstring, ···)
5.返回不定数量参数的格式化版本, 格式化串为第一个参数(必须是一个字符串)。格式化字符串遵循 ISO C 函数 sprintf 的规则。 不同点在于选项 *, h, L, l, n, p 不支持, 另外还增加了一个选项 q。 q 选项将一个字符串格式化为两个双引号括起,对内部字符做恰当的转义处理的字符串。 该字符串可以安全的被 Lua 解释器读回来。

希望能帮到你,谢谢!

㈥ 为什么推荐使用第三方CDN加速后的jquery库文件

本文摘自:《Web 全栈工程师的自我修养》 野生程序员是指仅凭对计算机开发的兴趣进入这个行业,从前端到后台一手包揽,但各方面能力都不精通的人。野生程序员有很强大的单兵作战能力,但是在编入正规军之后,可能会不适应新的做事方法。 遭遇野生程序员 腾讯公司内部的团队很多,在团队管理上有项目和专业两个维度。也就是说,有些团队是项目维度的,整个团队共同维护一个产品,成员来自不同的职业岗位;有些团队是专业维度的,比如一个组都是前端工程师,维护不同的产品。 因为前端组是设计部最接近后台技术的团队,所以团队平时的工作和技术交流分享,都不局限于前端技术领域,还包括很多服务器端或者移动端的技术。从前端到后端,一些技术问题都要我们自己来解决。 在招聘前端工程师的时候,我们对应聘者的要求是,在掌握基本前端技术的前提下,最好有更为全面的技术。这样,即使我们的项目人力结构、平台和方向发生变化的时候,他也能够更加灵活地转移到其他角色中。而且技术的全面更能表现一个人对技术的热情以及较强的学习能力。从团队多样性来讲,多一些技术种类的话,大家在一起也能碰撞出新的火花。 有一次,我在 QQ 群发布了一条简单的信息:招聘前端工程师,全栈更佳。随后有一个全栈工程师A君向我自荐。 我仔细看了他的简历:三年工作经验,擅长 PHP、MySQL 数据库、jQuery、HTML 和 CSS,对 CDN 加速和网络安全也颇有研究。他的简历让我眼前一亮,于是我跟他进行了一次简单的电话面试。 电话面试的第一个环节照例是让A君简短地介绍自己。A君在一个传统行业的小公司做 IT 技术支持工作,公司的 3 个网站项目都是他一手搭建,从架构到编码细节他都如数家珍。他号称能解决一切技术问题,老板提出的所有需求都能完成,而且只有他能完成。随着最近公司业务量越来越大,他还招了两个下属,但是主要的编程工作还是他在做。 我问他:我们的职位是前端工程师,那么您有哪些前端方面的技能呢?他回答:我擅长 HTML、CSS 和 JavaScript。 对于 Web 性能优化,您有哪些了解和经验吗?他思索了一阵答道:我们在发布项目之前压缩 CSS 和 JavaScript 源代码,这样文件体积就变小了,用户加载必要资源所花的时间也就更短了。我继续说道,很好,还有吗?他想了半天,答不上来了。 压缩源码和图片 JavaScript 文件源代码可以采用混淆压缩的方式,CSS 文件源代码进行普通压缩,JPG 图片可以根据具体质量来压缩为 50% 到 70%,PNG 可以使用一些开源压缩软件来压缩,比如 24 色变成 8 色、去掉一些 PNG 格式信息等。 选择合适的图片格式 如果图片颜色数较多就使用 JPG 格式,如果图片颜色数较少就使用 PNG 格式,如果能够通过服务器端判断浏览器支持 WebP,那么就使用 WebP 格式和 SVG 格式。 合并静态资源 包括 CSS、JavaScript 和小图片,减少 HTTP 请求。 开启服务器端的 Gzip 压缩 这对文本资源非常有效,对图片资源则没那么大的压缩比率。 使用 CDN 或者一些公开库使用第三方提供的静态资源地址(比如 jQuery、normalize.css)。一方面增加并发下载量,另一方面能够和其他网站共享缓存。 延长静态资源缓存时间 这样,频繁访问网站的访客就能够更快地访问。不过,这里要通过修改文件名的方式,确保在资源更新的时候,用户会拉取到最新的内容。 把 CSS 放在页面头部,把 JavaScript 放在页面底部 这样就不会阻塞页面渲染,让页面出现长时间的空白。 每一个条目都可以进一步深层挖掘下去。 Web 性能优化分为服务器端和浏览器端两个方面。 此外,由于中文的歧义性,Web 性能优化这个词既可以解读成页面加载速度(Page Speed)的优化,也可以解读成页面渲染性能(Page Performance)的优化。或者是二者的集合。所以,应聘者如果能在这个问题上多做一些分析,会有很高的加分。但是A君在网络性能方面的研究只是浅尝辄止,停留在压缩资源方面,这说明他还没有足够理解 HTTP 协议本身。 关于网络性能和 HTTP 协议,作为大公司的前端工程师是非常看重的,因为每一个页面都会有亿万用户访问量,任何一点对服务器带宽压力都会积少成多,最终造成很大的成本。关于这方面的技术详解,我在后面会有一篇单独的文章来分析。 接着上面的故事,我想既然他对 Web 性能优化方面不太熟悉,可能他是一个偏后台的程序员,因而就又问道:关于服务器端 MVC 架构的技术实现,您是怎样理解的?他说:是数据模型、视图、控制器的分离。 我更进一步问道:这种架构方式有什么好处?您在项目中是如何应用这一架构的?他回答说:MVC 的架构方式会让项目可维护性更高,所有涉及界面的代码都在视图(View)里面,所有涉及核心逻辑的代码都在模型(Model)里面,URL 路由之类的代码都在控制器(Controller)里面。我在项目中使用了 MVC 架构的 PHP 框架CodeIgniter。 我一边打开他的网站,一边继续跟他电话沟通。当看到网站的 CSS 代码都直接内嵌在 HTML 头部的时候,我忍不住问他:为什么您的网站的 CSS 代码都内嵌在 HTML 里面呢,是使用自动化工具合并进去的吗?他支支吾吾地说:因为在本地调试的时候,CSS 文件修改经常不生效,所以就直接在 HTML 里面改了,这样比较快。

㈦ 好的程序员都是野生的

恰恰相反,好的程序员没有一个是野生的。比如图灵(人工智能之父)、林纳斯·托瓦兹(linux之父)、D.M.Ritchie(c语言之父)等等。这些能够影响一个时代,并且能够在编程史上占据一个牢不可破地位的大牛,没有一个是野生的。
野生的程序员知识体系往往不够系统、不够全面。他们往往在某一个方面比较突出,进而掩盖了他们在其他方面的缺陷。他们能写好一些程序,但是他们无法对社会和编程界产生足够而深远的影响。
不过要成为好的程序员不仅仅只是说读一个学科就能行的。还需要极大的热情、毅力、经验和深厚的数学功底。学校只能提供一个系统学习的机会和场所,并不能保证让学员拥有好程序员所需的任何一条要素。

㈧ 和杨超越做,腾讯、网易的程序员竟然争着为杨超越做游戏

这个世界太疯狂。

看到有人用它当头像的时候,我也并不意外;

“超越杯”是一场编程大赛,由杨超越的粉丝群体主办,要求参赛者以杨超越为主题开发编程作品。事件一经曝光,就凭借杨超越与程序员的诡异组合登上了微博、知乎和贴吧热榜的第一。

在决赛前一天,杨超越本人也在微博上为他们打call。

得知游戏是这场大赛当之无愧的主角,进入决赛的10款作品有8款都是游戏之后,我对它产生了浓厚的兴趣。

它草根吗?绝对草根。我刚刚进群,就有一名17岁,名叫杉杉的高中女生希望我写一段话:“超越看看你学生党的粉丝,为你和祖国发光发亮。少年强则国强”

而且杉杉显然不是最年轻的选手,因为前阿里程序员,现农民工子弟小学的支援编程教师阿达指导4名3年级小学生,做出了一款跑酷游戏《超越冲冲冲》,还闯进了决赛。

比赛的胜利标准也十分草根:投票。由于投票链接不太好找(我在网上足足搜索了10分钟),参与投票的人数有限,弹幕甚至围绕几个项目“是否刷票了”展开了一番争论。有参赛者向我抱怨:“投票消耗了大家很多热情,我们是非常不情愿的,现在又要投票,有些成员特别不积极,直接跑路了……”

直播页面的弹幕刷新极快,从未停止

可你又不能说超越杯不够专业,因为许多老司机都隐藏在参赛队伍当中。除了从业10年的原画师,满脸胡子的美国金融行业程序员之外,腾讯、网易的程序员同样随处可见,而且他们参与的几款项目都进了决赛。

例如用虚幻4制作的硬核ACT:《超越传说》的主创就是网易的实习生,此前他尝试独立做过冷兵器吃鸡、FPS、TPS等游戏,目前在浙大攻读计算机图形学的研究生学位,他说自己试着在作品中融入了黑魂和只狼的部分元素。

腾讯的参与则更为直接:腾讯课堂是超越杯决赛的直播支持方,他们邀请了腾讯的技术专家作为评委(比如魔方工作室群的一名技术总监),还在项目展示结束后,请专家讲解腾讯从T1到T6的“程序员升级之路”。即便主持人自嘲为了让自己接这个活儿,“主办方说给我2000Q币”,也无法缓解那种专业到开始无聊的氛围。

腾讯游戏魔方工作室群引擎中心技术总监,《游戏引擎架构》译者

这种草根和专业的冲突也体现在赞助方提供的奖品上面。获奖队伍既能获得倩碧护肤品、康师傅奶茶、多芬洗发水以及杨超越的周边礼品,又能获得cherry键盘或电脑外设,腾讯课堂课程礼包以及腾讯的内推名额。快消、娱乐圈、硬件和职场产品就这样诡异地结合在了一起,恐怕也只有与杨超越相关的活动才能做得到了。

在决赛前,我采访了闯入决赛作品《超越幻想录》的主创青衫隐隐,她是一名学习外国语言文学的大三学生,从来没有接触过游戏开发,但因为这场比赛,开始尝试用专业的思维做一款游戏。在她的话语中,你可以进一步了解选手们参加这项神奇比赛的历程,也更能理解他们的内心。

青衫隐隐口述:

我们现在是糊透了,就是边吃瓜边看比赛,反正我们也得不了第一……哎怎么突然轮到我们做采访了?

进了决赛后天天都在投票,我们之前是第三,现在好像是第五?真的刚不过。没有防刷票的机制的时候,哎哟我的天呢,各地都有大刷子。本来我们只想在粉丝平台内部消化一下,但后来发现大家都在拉票,就还是拜托父母帮忙,还有组员为了投票,在年级、学校群里发投票链接。现在是都随便了,谁爱投谁投。

我最开始知道超越杯是在3月7日,当时上了热搜了嘛,我就想看看有没有队肯收我们。结果发现并没有,于是我们就自己成了一个队,现在队员有10-20个人,大家亲如一家,自娱自乐,天天在那儿吹牛。

我们这个组很神奇,大多是学生,彼此在现实中都不认识,而且都是村民——村民你知道什么意思吗?就是粉丝(杨超越曾介绍自己是全村的希望,后来他的粉丝便自称村民,而粉丝圈则是杨村)。

我是学计算机的吗?得了吧,我是学外国语言文学的。但我平时喜欢写个小说啊,画个画啊,也喜欢玩游戏,还靠辅助混上了王者段位,所以一直想做杨超越的衍生品,比如小说、漫画,还有游戏——我很喜欢游戏,因为它能部分地模拟人生。

《超越幻想录》是以超越的个人经历为样本,讲述她出道前的故事。春天是刚离家打工,夏天是进入职场,渐渐了解主播、模特行业,秋天是进入经纪公司,冬天是加入《创造101》。过程中她回遇到很多朋友,有不同的发展路线,也会提升数值,甚至通过多周目的努力C位出道,或者海外成团。

我们项目最大的创新是舆论系统,当前热度和粉丝排名会决定她能否出道,而每次黑色事件都会让节目的讨论热度上升,让她吸粉,这个系统我们设定了很多算法和模式,希望玩家可以思考偶像、舆论、社会和粉丝的关系。

很多参赛选手对超越妹妹有好感,但真不算粉丝,他们做的东西感觉是没有灵魂的,你明白吧?比如大多素材都从商城里找,只做了一个超越的模型,那个模型还很不像超越。他们做的是好游戏,但干嘛要来超越杯蹭热度呢?

我们不愿意直接用商店里的模型,系统又是原创的,所以一切都要从零开始,花了很多时间才把自己的非专业性弥补上去。别人线下10分钟就说完的事儿,我们要说2个小时。而且只有晚上9点后大家才有自己的时间,一讨论就到2-3点。

整整一个月,我都是9点工作,3点睡觉,心很累,脑子也不清楚。初赛的时候,为了赶第一期的视频,我翘了2周的课,老师说再翘你就不用来了,直接挂了你。但这个比赛有截止日期啊,只能说翘了的课已经翘了,不再想太多。

开发的时候,我会先和大家敲定大概框架,都要实现什么功能,怎么安排活儿,然后分别跟文案组、美工组开会,写大纲,分剧情,看谁是主笔,谁负责设计超越的形象,然后统一风格。后来我还要让写完剧情,没事情做的文案负责宣发,写slogan和广告词,做推广,抽奖发测试资格,在微博超话里抓粉丝。

现在《超越幻想录》已经有了20多张立绘和上万字的剧本,也做好了功能和系统架构,闲置了很久的程序员就要写代码跑程序了——我们也考虑过橙光,但不想把流量都给他们,所以还是想自己做。我希望这部作品可以“无限期开发”下去,慢慢做出来。

我不太敢让身边的人知道自己喜欢杨超越。在现实中,让别人知道你的杨超越的粉丝,做了一个项目,还要别人的支持是一件很羞耻,很难为情,要承受很大压力的事情。大家觉得她没什么实力,所以会给喜欢她的人打上邪教、脑残的标签。甚至很多人说编程大赛以她的名字开头,简直侮辱这个比赛。但这个大赛就是为她为生,因她而起的,没什么配不配得上。

我有一段时间心理状况很不好,抑郁什么的,看到杨超越后,我发现她也努力了,虽然很多事情还是做不好,但依旧能过得不错,就觉得特别解压。如果有一天这个社会允许这样的不完美存在,我觉得会好受很多。

我也有过见超越本人的机会,但一直不太敢,她对我的意义太强了,甚至有点儿符号的性质,就是近乡情怯——她是我精神上的故乡。我担心见到她之后,发现她不能承受我赋予的这么强烈的情感。如果有一天我没有任何问题,只把她当成普通的偶像,也许会愿意见她一面吧。

我不是那种狂热的粉丝,不怎么用微博,也没办法给超越很强的经济支持。但我会用自己的技能,产出小说、漫画、游戏来回馈她。在追星过程中,最重要的是找到自己存在的价值,找到虚拟中存在的真实。

结语

许多人解读过杨超越,她身上承载了太多复杂的符号和母题:草根能逆袭吗?努力有用吗?被人喜欢就意味着优秀吗?在现代社会生活可以真实且任性吗?因此她可能拥有互联网上成分最复杂的粉丝群体,这也是此前超越杯编程大赛能够爆红的原因。

有人觉得对于开发者来说,超越杯是一个不错的曝光机会,有机会推动独立游戏的发展。我不奢望这场复杂而混乱的比赛能做到这些,但我能肯定一点:这些参赛者把对杨超越的喜爱,真的转化成了一个又一个作品。

亚军作品《杨超越秘密杂货铺》

说实话,即便是闯进了超越杯的决赛,许多队伍的表现都只是差强人意:大多数介绍VCR都十分粗糙,解说往往磕磕绊绊,讲解作品像是在背课文。但你能看得出来,游戏已经成了他们的表达方式,他们在用虚拟的作品,向虚拟的符号表达真实的自己,真实的存在,真实的热情。

偶像对人们有什么意义?相较粉丝的付出来说,他们到底能回馈什么?不同的时代有不同的答案。不过超越杯大赛的一句介绍文案回答了这个问题:我们的存在,就是要为自己和喜欢的人创造点什么。

这么一想,我还真的有点儿喜欢杨超越了。

㈨ 阿里,华为,腾讯,哪家的程序员更牛

首先我们可以了解到,程序员是一份十分艰辛而且耗费脑力的工作,所以作为一名程序员最关键的两次职业生涯的升华时刻在于,从普通程序员变成一个熟练的软件或者项目开发者和从一名熟练的软件或项目开发者变成一个程序编写方面的专家,然而这其中每一次的升华都代表着你需要付出比别人十倍甚至二十倍的努力。

所以我们可以探讨一下腾讯、阿里巴巴、华为哪家的程序员技术更厉害,其实在我的认知里,我认为腾讯的程序员更厉害,因为腾讯的程序员需要开发的方向多难度大,而且腾讯的整个系统的优化不是靠个别几个高技术程序员就能完成的,而且腾讯是一个主打游戏的公司,我们都知道,游戏本身就是用程序写出来的,所以要想游戏做得好,那么做游戏的程序员就得具备更高的素质和技术,也同样是因为这个公司的特殊性,所以腾讯公司的程序员更强。

而阿里这个公司部门是以电商为主,程序并不是这个公司部门的主打方向而且,我认为电商、网店、软件开发才是阿里巴巴的强项,而对于华为公司,华为公司的主要开发内容在于电子产品,所以华为公司需要设计到程序的地方最少,因为腾讯和阿里还是网络公司而华为公司是实打实的科创公司,华为公司的开发重点也在于他的核心技术,所以我认为腾讯公司的程序员更牛。

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