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剑网三宏命令大全最新活动

发布时间:2022-12-31 03:21:36

㈠ 剑网3 宏命令教程

大脚插件现在支持宏命令了.so发个帖普及下宏知识.。.以前玩wow。队友PVP玩家来说,宏是必不可少的.。.发此贴相信可以帮助很多朋友解决一下快捷键不够用的问题了。下面进入正文宏是一组命令的一个集合,通过单点触发多个动作按顺序执行。一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令。比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命。浪费了时间和生命。一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切。大脚宏呼出命令:/macro然后我们就可以再宏编辑窗口进行代码编辑了。/cast,它是最常见的宏命令了。很多地方要用到。/cast [ally] 舍身诀其中,“/”表示一条命令开始,然后是命令,这里的“cast”是表示释放技能。接着由中括号包含的是执行该命令的条件,“ally”表示目标是友善就执行该命令,条件可以有多个,以“,”分隔,条件也可以省略不写,表示无条件执行这条命令。最后部分是命令的参数,不同命令的参数略有区别,“cast”的参数是技能名,这里表示执行“舍身决”这个技能。整条命令的意思是:如果目标是友善的,那就对目标施放舍身决。舍生诀宏:(暂时不可用,目标的目标参数不知道是啥)目标友好则对目标施放,目标敌对则对目标的目标施放复制内容到剪贴板代码:/cast [ally] 舍生诀/cast [target=targettarget,ally] 舍生诀 (我猜的,权且这么写吧)/p 杀身成仁舍生以取义,舍生决!/xcast 这命令是大脚新命名的吧,以前玩wow的是很命令是/castsequence,两者功能是相同的。说下具体用法/xcast reset=10|ctrl 穿云,破风,灭,崩按顺序执行 穿云,破风,灭,崩 等技能 reset 可以随意设置,其意义是10秒后重置技能顺序。Ctrl / Shift / Alt 按了以后重置技能顺序。大脚不知道支不支持随机功能,也写上吧。/castrandom reset=10 技能1,技能2,技能3还有终止当前施法(这个PK很好用)/stopcasting /cast 技能1这个多用于读条技能,意思是打断当前施法技能,骗读条。。/Use使用背包里的物品例:/use 上品活络散 命令条件语命令条件语是插入在宏命令中,使宏根据条件执行不同功能的语句。例:/cast [ally]局针; [enemy] 商阳指以上命令意思是,如果是友善的目标就使用局针,如果是敌对的就是用商阳指也可以做的复杂一点/cast [ally]局针; [target=targettarget, ally] 局针这个宏运行的时候,首先会检查[ally]条件。如果条件为真,那么就开始读局针。否则就跳至第二个条件,[target=targettarget, ally]。此时,判断目标和技能目标都被设定为你当前目标的目标,然后进行ally条件判断。如果条件成立就对你当前目标的目标施放快速治疗,否则再跳至第三个条件。以上是个小例子,各位宏高手可以简单的编出来,我只是把语法告诉大家,具体怎么用还需要大家发掘了。以下是大脚给出的条件判断参数 大家可以自行编辑有意思的宏exists 目标存在 noexists 目标不存在 dead 目标死亡 nodead 目标未死亡 ally 目标是友善 enemy 目标是敌对 neutrality 目标是中立 combat 在战斗中 nocombat 不在战斗中 mounted 在马上 unmounted 不在马上 应沈大叔要求 补上喊话宏 ..商人们有福了。./s 白字普通说话/y 地图说话/g 帮会说话/h 世界频道/t 团队频道/b 战场频道/p 小队频道/c 中立频道/f 门派频道以上这些频道都可以编辑到一个宏里,同步进行例:打开宏命令编辑器,在里面输入:/p 注意了,我要小宇宙爆发了!!/t 主意了,我要小宇宙爆发了!!那么 你的小队频道和团队频道就会同时出现你的喊话(喊话内容自己写)还有忘了介绍 目标宏语法:/target 某生物/cast 技能解释:选择“某生物”使用“技能”;另外介绍一个大脚没有增加的,估计以后会加入/assist不加任何其他参数时效果是选择你目标的目标,如果在其后加上人物名称,那么就会选择对应人物的当前目标。例如:/assist 晓雨执行上面的命令,那么你的目标就切换成“晓雨”的目标了。 (应用地方很多)群嘲宏:/cast 万佛朝宗/y 我已群嘲,治疗奶好自动下马守缺式:野外打怪起手式/unmount [mounted]/cast 守缺式举例:/mount [nocombat]/cast [combat] 横扫千军说明:如果不在战斗中,就上马,如果在战斗中,就释放“横扫千军”。/s [mounted] 我要下马了!/unmount [mounted]说明:如果在马上,就说“我要下马了”,然后下马。/xcast rest=8|ctrl普渡四方,捕风式,守缺式,猛虎下山说明:依次执行“普渡四方,捕风式,守缺式,猛虎下山”四个技能,如果8秒钟未使用该宏或按了ctrl键,就重置执行顺序。

㈡ 求剑网三官方宏命令,不是多玩宏是官方宏

天罚剑诡异物体血玉龙胆蛇的手写宏你见过吧,那个就是C++语言写的,那个就是你所说的官方语言,另外技能或命令的引用,名称就是技能的中文名全称。
多玩的宏就是通过它建立的库和规则进一步翻译了一下,致使用多玩制定的简单口令通过它的库翻译成官方识别的复杂口令。
比如/skill [tlife<1,mana>0.15,qidian>9] 两仪化形
/skill [buff:雨集,tnobuff:七星拱瑞] 四象轮回
你想学只有把计算机语言学好,计算机科学与技术或者软件工程的学生可以制作与尝试。

㈢ 求剑网三各种宏命令语句,如mbuff,monbuff等,特别请教:“或者”的命令语句,多谢了

mbuff是目标身上有什么buff情况下,使用什么样的技能,比如:/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙,是目标身上有一层致残,两次致伤的情况下施展龙牙技能。
monbuff是目标身上没有某个buff的情况下,使用什么技能,比如:/skill [fight,monbuff:流血] 破风,当战斗中,目标身上没有流血buff的时候,使用破风。
或者你就用 , 这个来表示吧,以上所有命令为游戏源代码包含的命令,所以不用担心这个命令会失效。

㈣ 求剑网三剑纯宏命令

这是用盒子的! 按Esc 点宏管理, 新建 把这个复制上去,把新建图标拉到快捷栏,确定就可以了!/skill [prepare] 剑飞惊天
/skill [cd:无我无剑,qidian<9] 凝神聚气
/skill [nobuff:坐忘无我] 坐忘无我
/skill [nocd:无我无剑,distance<5] 猛虎下山
/skill [qidian<1,mana<0.7] 韬光养晦
/skill [mana<0.7,qidian>7] 抱元守缺
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃=15,qidian>8] 无我无剑
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃=12,qidian>6] 无我无剑
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃=9,qidian>4] 无我无剑
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃<6,qidian<3] 韬光养晦
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃<7] 无我无剑
/skill [buff:本神,mbuff:叠刃<20,qidian>4] 无我无剑
/skill [qidian>8] 无我无剑
/skill [tlife<0.25] 八荒归元
/skill [tnobuff:万剑归宗] 万剑归宗
/skill [qidian<10] 天地无极
/skill [qidian<10] 三环套月
/skill 凭虚御风

㈤ 剑网3宏命令有哪些

主要命令:cast,xcast,use,target,roll
判断即条件命令:life,mana,rage,accumulate,lessaccumulat,exists, noexists, dead, ally, enemy ,neutrality, combat, nocombat, unmounted
一般就是这些关键字了,推荐LZ去178找,上面的贴子写的宏很牛,副本BOSS某个特定技能的喊话宏都有jx3.178.com

㈥ 剑网三宏命令怎么编写

动作命令:
动作指令 用法 说明
/cast /cast 技能名 1.有条件:条件成功后,释放某技能
2.没有条件:直接释放技能
3.条件判定顺序为自右向左,|和&本身没有优先级(详见此处)
(左侧第4例判定顺序为 [条件1&(条件2|条件3)])
/cast [条件1|条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名
/fcast /fcast 技能名
可用于在运功状态时施放其他招式(即不保护引导),有以下情况:
1.技能名为特殊招式时(如阳春白雪),会在运功过程中正常释放此类技能;
2.技能名为常规招式时,会在GCD结束的情况下施展此技能打断逆向运功技能,且只能打断逆向运功技能

/fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名

自身条件:
条件指令 用法举例 说明(条件的分隔符号、限制符号见文首说明)
buff /cast [buff:梦悠] 振翅图南 判断自己身上存在某增益或减益buff(仅支持buff名称)
/cast [buff:牧云=4] 疾如风 判断自己身上存在某增益或减益buff的层数(仅支持buff名称)
nobuff /cast [nobuff:太极] 太极无极 判断自己身上不存在某增益或减益buff(仅支持buff名称)
bufftime /cast [bufftime:太极<4.1] 太极无极 判断自己身上某增益或减益buff 持续时间(单位:秒)
life /cast [life<0.3] 啸如虎 判断自身生命值是最大血量的百分之多少(小数形式)
mana /cast [mana<0.4] 碧水滔天 判断自身内力值是最大内力值的百分之多少(小数形式)
rage /cast [rage>80] 啸日
判断自身剑气值(藏剑)/长刀(尘身体态)刀气值(霸刀)/战意值(天策)/怒气(苍云)/星运值(衍天)是多少
(数值上限参照各门派特殊能量条)

qidian /cast [qidian>7] 两仪化形 判断自身气点(纯阳)/禅那(少林)/剑舞值(七秀)是多少
energy /cast [energy<50] 惊鸿游龙
判断自身能量值(唐门)/双刀(竹雾体态)刀气值(霸刀)/挡格值(苍云)是多少
(数值上限参照各门派特殊能量条)

sun /cast [sun<10] 松烟竹雾
判断自身日灵值(明教)/鞘刀(金屏体态)刀气值(霸刀)是多少
(数值上限参照各门派特殊能量条,特别的:日灵值=100可以判断满日灵)

/cast [sun>moon] 赤日轮 判断自身日灵值(明教)与月魂值(明教)的大小关系
moon /cast [moon<10] 幽月轮
判断自身月魂值(明教)是多少
(数值上限参照各门派特殊能量条,特别的:月魂值=100可以判断满月魂)

/cast [moon>sun] 幽月轮 判断自身月魂值(明教)与日灵值(明教)的大小关系
sun_power /cast [sun_power] 生死劫 判断自身日灵值(明教)处于充盈状态(满日灵)
moon_power /cast [moon_power] 净世破魔击 判断自身月魂值(明教)处于充盈状态(满月魂)
skill_energy /cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞 判断充能技能的当前充能层数是多少,max 表示最大能量数
skill /cast [skill:17054] 西楚悲歌 判断自己身上存在某技能/奇穴(仅支持技能数字ID,限制条件为"="或"~=")
noskill /cast [noskill:5955] 云飞玉皇 判断自己身上不存在某技能/奇穴(仅支持技能数字ID,限制条件为"="或"~=")
last_skill /cast [last_skill~=钟灵毓秀] 钟灵毓秀 判定该宏最后一次释放的技能(只能判定同一个宏当中的技能逻辑,不能判断另外的宏或手动打出来的技能,不推荐使用,相关测试详见此处,仅支持技能名称,限制条件为"="或"~=")
npclevel /cast [npclevel=6] 闹须弥 判断目标NPC强度等级是多少(1-6,其中6为boss)
nearby_enemy /cast [nearby_enemy>2] 风来吴山
判断自身周围3.0尺以内(0~2.9尺)敌人的数量是多少

skill_notin_cd /cast [skill_notin_cd:战八方] 撼如雷
判断技能是否不在调息中,当技能不在CD时为真,在CD中则为假

目标条件:
条件指令 用法举例 说明(条件的分隔符号、限制符号见文首说明)
tbuff /cast [tbuff:流血] 龙牙 同自身条件buff,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
tnobuff /cast [tnobuff:流血] 龙吟 同自身条件nobuff,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
tbufftime /cast [tbufftime:流血<2] 龙吟 同自身条件bufftime,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
摘自jx3box

㈦ 剑网叁求宏指令及解释

大侠您好:

04月23日
1、qixue参数,判断当前奇穴,支持ID判断
qixue:青歌-轻弃 当前奇穴有青歌和轻弃
qixue:焚玉|青歌 当前奇穴是焚玉或青歌
2、saura和nosaura参数
saura参数基本使用和aura参数是一样的,不同地方是saura这个参数会判断气场归属是否为自己
主要是用于剑纯判断气场归属是自己,然后方便爆气场的

02月24日
添加var宏,可以简单的定义开关
例:
/if [条件]
/var [on] 测试
/if [条件]
/var [off] 测试
/end
/skill [v_测试] 技能

12月26日
开关添加默认状态
#var name:XXX,default:on
#var name:XXX1,default:off
#skillbox XXX:on,XXX:off,横扫六合
/skill [横扫六合] XXXX 当横扫六合的开关为开启的时候,释放XXXX
/skill [横扫六合:off] XXXX 当横扫六合的开关为关闭的时候,释放XXXX
/skill [横扫六合:on] XXXX 当横扫六合的开关为开启的时候,释放XXXX

toggle宏,可以开关定义的参数和技能开关
/toggle [条件] var_参数1,var_参数2,技能1

只开
/toggle [var_参数:off] var_参数

只关
/toggle [var_参数] var_参数

11月29日
1、添加select宏,根据条件选择最近的NPC
/select [XXX] NPC名称

添加otaing和nootaing根据事件本地判断读条状态,避免读条状态延迟
添加tmaxlife判断目标最大血量值
修改tlife参数,当值为0-1的时候判断血量百分比,大于1的时候判断实际血量值
修改otaction/ota可以判断所有类型读条

10月19日
skilltest参数,测试技能是否可以对目标释放,也就是技能栏图标是不是亮的
skilltest:XXX-XXX
skilltest:xxx|xxx

/if宏的改进,支持/if语法嵌套,为了防止出错最好是在首行加入/resetif

9月30日
tnpcs判断目标范围内可攻击NPC数量,格式同npcsptd千机变到目标的距离/skill [ptd>25,nolastota:千机变]千机变psd千机变到自己的距离/skill [psd>15,nolastota:千机变] 千机变

7月30日
threat 判断仇恨,范围0-1
例子:threat>0.5

npcs 判断范围内可攻击NPC数量,格式:npcs:距离>人数
例子:npcs:4>2

nolastota,lastota 判断上一次读条
/skill [nombuff:钟林毓秀,nolastota:钟林毓秀] 钟林毓秀

7月26日
一、添加宏设置功能,这个界面你在宏里面使用了相关语句才会显示


#var name:测试,desc:测试啊,icon:133
#skillbox 暗藏杀机,千机变
/skill [var_测试] 天绝地灭

主要就是两种开关功能
1、自定义开关,相等于自定义参数,使用是“var_名字”

格式:#var name:名字,desc:描述,icon:图标

desc和icon是可选,不用也没关系,icon可以是数字和任意的技能名称。所有宏里面,同时存在的只能有一个相同名字的
例子:
#var name:爆发
#var name:爆发1,desc:爆发1
#var name:爆发2,icon:定军
#var name:爆发3,icon:133
#var name:爆发4,icon:123,desc:爆发开关

2、技能开关,决定宏里面的技能执行,关掉设置界面上面的开关。技能就无法执行
#skillbox 技能1,技能2

二、puppet参数
添加了类型和剩余存在时间判断

puppet 或 puppet:毒刹 或 puppet:重弩<3


7月19日
1、otaction/ota 支持读条数值状态判断,ota:1,0是不读条 1是普通读条 2是引导读条
2、添加tstatus和tnotatatus参数
3、Buff参数支持ID判断,例:buff:123>5 ,nobuff:123等
4、技能不放在技能栏上,也可以执行,后撤等特殊技能可以正常释放了
5、添加config before:[xxx] 同名参数 /if [xxx]/elseif [xxx]
6、添加config before:null 同名参数/else /end
7、添加"/end [xx]“终止宏 同名参数/return [xxxx],/end宏比/return多一个清理预判断的功能
8、改进/item宏,可以换装备
9、添加括号子句功能,可以减少不必要的重复参数判断
支持无限括号子句嵌套
一个条件支持多个括号子句
子句支持"或"分组
例子:
/skill [(noaura:碎星辰;aura:碎星辰<3),qidian<6,distance<20] 碎星辰

7月5日
aura/qichang判断对自己有效的气场aura:生太极-吞日月或aura:破苍穹<3|生太极<3支持“或”“ 且” 判断,数字为剩余气场时间判断noaura/noqichang判断无气场noaura:生太极-吞日月支持“ 且” 判断
6月28日
1、添加end和item宏
结束宏的运行,它下面的语句不会运行
/end [条件]
使用物品
/item [条件] 物品名

2、otaction的改进,添加同名参数ota
otaction不带参数,就是判断所有读条状态
otaction:技能名>进度,这个技能只支持普通读条技能,进度判断支持>,<,=,>=,<=

4月19日
添加cbuff连续取消功能和外部扩展接口
/cbuff [条件] 名字1,名字2

可以外部调用三个接口
RegisterMacroParam(func,...)注册参数
MacroTestCondition(szCondition) --szCondition判断条件[]中间的内容
MacroCompare(sRel,nS,nD) --sRel运算符,nS实际的数值,nD宏中的数值

1、MacroCompare例子
function tm(sParam,f) --sParam,f是参数内容
local player=GetClientPlayer()
local skill=player.GetKungfuMount()
if not skill or skill.dwMountType ~= 10 then
return false
end
if player.nMaxEnergy > 0 then
returnMacroCompare(f,player.nCurrentEnergy,tonumber(sParam))
else
return false
end
end

2、RegisterMacroParam例子
--[[
sParam是参数的内容
例子:
1、nobuff:测试1|测试2
sParam=测试1|测试2
f=:
2、rage>90
sParam=90
f=>
]]
local function param_talk(sParam,f)
local player=GetClientPlayer()
player.Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY,"",{{type="text",text=sParam}})
return true --返回true条件成立
end
RegisterMacroParam(param_talk,"talk","说话","说")

3、MacroTestCondition例子
local function macro_talk(szCmd)
local player=GetClientPlayer()
local nChannel=PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY
local _,_,szOption,szContent=string.find(szCmd,"%s*[[](.+)[]]%s*(.+)")
szContent=szContent or szCmd
if not szOption or MacroTestCondition(szOption) then
player.Talk(nChannel,"",{{type="text",text=szContent}})
end
end
AppendCommand("talk",macro_talk)

插件的info.ini要加上宏扩展依赖
dependence=Moon_macro

附近的说话插件是一个例子
调用:
/talk [fight] 南宫教主,千秋万载,一统江湖
/skill [talk:普度四方,拯救众生] 普渡四方

说话.7z(708 Bytes, 下载次数: 741)

4月14日
1、改进参数处理,提高容错率
2、所有的对比参数都支持:>,<,>=,<=,=
3、扩充宏字节上线到2048
4、nocd和cd支持或和且判断
参数的改动比较大,有问题请及时反馈,QQ群:105346262

3月1日
添加moonhit和sunhit
moonhit,判断[幽月轮]下一次命中目标是第几段,支持>,<,=,<=,>=
sunhit,判断[赤日轮]下一次命中目标是第几段,支持>,<,=,<=,>=
例子:
/skill [fullmoon;fullsun] 净世破魔击
#满日或满月,使用净世破魔击
/config before:[moonhit<3,sunhit<3]
/skill 银月斩
/skill 烈日斩
/config before:null
#下一次用幽月轮或赤日轮都不是第三段,使用银月斩和烈日斩
/skill [moon>sun;moonhit>1] 幽月轮
#月魂大于日灵 或 幽月轮下一次使用是第2段 或 第3段,就用幽月轮
/skill [sun>moon;sunhit>1] 赤日轮
#参考上一条
/skill 赤日轮
#最后默认技能赤日轮,日系优先复制代码12月14日
添加条件或分组
例子:
/skill [5>4,5>2;5>6,5<2] 技能
上面的条件会被分出2组
1、5>4,5>2 判断为真
2、5>6,5<2 判断为假
然后有一组为真,那么条件判断成功

http://bbs.owan.com/thread-18424457-1-1.html?extra=filter%3D0%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bascdesc%3DDESC

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