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程序员岗位说明书

发布时间:2022-12-31 09:16:06

㈠ 招聘人手:网站编辑,百度竞价,美工,程序员怎样提高在客户心中的地位

刚进入公司的程序员心情是复杂,浑身干劲儿的同时有对未来生活的憧憬,也有对陌生环境的恐惧,更有进入新公司的不知所措和迷茫。太多人只是知道要努力工作再工作,从而忽视了我们应该得到什么这个问题。

在很正规的公司里,比如大型企业,因为有多年的积累和良好的法律意识,针对每位入职的新员工会有套严格的流程。有些不太正规或者说制度不完善的公司则不会有很严格的流程,来保证我们得到应该得到的。无论身处哪种情况,我们都应该清楚自己的权力和利益,要有意识地加以维护。

我们应该得到的东西包括:

l 劳动合同书

劳动合同是劳动者与用人单位确立劳动关系、明确双方权利和义务的协议。劳动合同法规定,在用人单位与劳动者建立劳动关系的同时,应当订立劳动合同。

在此要特别提及劳动期限,劳动合同期限是指合同的有效时间,它一般始于合同的生效之日,终于合同的终止之时。《劳动合同法》第十九条规定“劳动合同期限三个月以上不满一年的,试用期不得超过一个月;劳动合同期限一年以上不满三年的,试用期不得超过二个月;三年以上固定期限和无固定期限的劳动合同,试用期不得超过六个月。”

l 竞业禁止协议

竞业禁止协议又称竞业避止协议,是对与特定的经营内容有关的特定人的某些行为予以禁止的一种制度。竞业禁止的限制对象负有不从事特定竞业行为的义务。说明白点,就是从A公司离职,不能去与A公司有竞争关系的公司供职。

根据《劳动部关于企业职工流动若干问题的通知》第二条规定:“……用人单位也可规定掌握商业秘密的职工在终止或解除劳动合同后的一定期限内(不超过三年),不得到生产同类产品或经营同类业务且有竞争关系的其他用人单位任职,也不得自己生产与原单位有竞争关系的同类产品或经营同类业务,但用人单位应当给予该职工一定数额的经济补偿。”从上述规定看,是否向劳动者支付相应的经济补偿是“竞业禁止”条款是否生效的前提条件,竞业禁止条款所限制就业的期限最长也不得超过三年。

l 职位说明书

职位说明书(也称职务说明书,岗位说明书)是通过职位描述的工作把直接的实践经验归纳总结上升为理论形式,使之成为指导性的管理文件。一般职位说明书是由一线经理来制定的,人力资源经理起到辅助的作用,主要是提供制定职位说明书的框架格式,并提供参考性建设建议。通常职位说明书为一式三份,一份为用人部门负责人保管,一份为员工自己保管,一份由人力资源部备份保管。

入职之后我们拿到的职位说明书会比公司在网站上登的招聘启示更详细、更有针对性,更准确地描述了我们之后的工作情况。

l 员工手册

员工手册主要是企业内部的人事制度管理规范,包括:上下班时间、加班及休假制度、周报制度、各种奖励制度、公司环境及周边环境介绍。好的员工手册是新员工的导师,它能让我们迅速了解公司和公司的相关制度。不好的员工手册,就像一张废纸。

试用期中的两种结局

进入公司之后,我们依然有两种可能的结局,要么安心好好干,要么感觉不对尽早离职。我见过一家公司,成立十年了项目做了无数,即没有文档,也没有保留完整的源代码,公司研发部没有在公司工作超过1年的程序员,这种公司不留也罢。

人有可能会说:“现在工作多难找啊!还不老实地待着好好干?”(这么说的其实多是我们的父母)。在他们的时代毕业包分配,一份工作可以干十几年、几十年,甚至一生。那时候强调的是螺丝钉的精神,被高度物化了,放在哪里就安心地干,把个人性格和特点压缩到很小的范围里,没有多余的空间,也没有多少自我,只要服从就OK了。好在时代在前进,与以前相比较,我们有了更多选择的权力。对公司、对工作我们都有权力说不,有两种结局自然也可以理解。

好的标准在之前的章节里提到的衡量第一份工作的三个法则:是否具有良好的企业文化、是否能为今后的履历加分、是否有不同的工作任务。

好的工作都能满足或者基本满足这三项原则,我们自然也会选择留下。再次祝贺一下自己吧!

可现实是残酷的,我们极可能遇到的情况基本不符合或者完全不符合这三条标准,比如:入职当天我们被丢进角落没人管,任何资料都没有拿到;被介绍给项目组成员后开始工作,接过来的代码因为没有注释而面临全部重写的局面,外加项目进度紧张,项目经理对我们大喊着要违约责任。怎么办?怎么办?要不要一走了之,还是坚持下来??

对这种负面情况的发生,请先作好心理准备,当然也不必急了辞职,用下面我提供给大家的三条标准再次衡量这个我们没那么满意的环境再做决定:

l 先看是否有引路人

绝大部分事情的成败都取决于人,项目再好人不行,最后也是没戏唱。进入公司之后,被安排进项目组,我们要有能力第一时间发现组里优秀的人,无论是项目经理还是部门资深同事。那怕只有一个,作为同组成员我们有向他们请教并得到指导的优先权。优秀的程序员和水平一般的程序员之间的差距可以从代码的质量上体现出来,有时候相差十几倍甚至几十。除了软件行业,再没有其它的产业有这种特点。从优秀程序员身上学习,缩短我们从菜鸟到高手之间所需的时间。菜鸟程序员成长到能独立完成项目要五年以上(根据项目规模和行业而定)真能如愿尽快提高自己的话,就等于延长了我们自己的寿命。别人需要5年达到高度,在高手的指点之下,我们可能只工花费3年或者更短。只要有值得我们学习人,那选择留下。毕竟工作机会可以再找,但英雄难觅。

l 再看项目实际情况

“项目本身没有市场价值,没有积累不能产品化,让公司走上良性循环”是最大的问题。

如果组里、研发部里没有能给我们引路的人,那接下来我们要看的就是项目的情况。相当比较的项目实际情况是这样的:代码没有注释、需求不明确、时不时有人跳出来瞎指挥,完全一团糟糕。话实话吧,这些都没什么,没有注释,代码可以推倒重写,需要不明确可以再和客户沟通把它明确,有人跳出来瞎指挥自然也会有人跳出来把这种人灭了。

但是,如果项目本身没有市场价值,没有积累同时也不具备产品化的可能,那基本上就没什么可看的了。

没有好导师、项目没前途的情况下,我们90%是应该拍拍屁股走人的。

l 最后看公司里的其它组

真满足以上两种情况,作为程序员应该也算是基本绝望了,可以离开了,但请先别急,还请再看看。我们能进入这家公司应该说双方都付出了成本,无论我们之前是否在职,是否因为这家公司而放弃了之前的工作(希望下次能提前擦亮眼睛),也不管是经过几轮面试进入的公司,我们都付出了时间和精力,在放弃之前务必要再做次努力,给自己也是给公司、给别人机会。

请再看下公司其它项目组。

如果只是我们运气不好,只是暂时被分在个没有高手、项目也没前途的组里,而公司有些组高手如云,项目前景可观,那就先安下心,之后尝试调组。当然,即使是这样也要更新我们的简历,给其它公司投简,开始找新机会。一旦发现转组(岗)无望,手里的项目又让我们难以忍受,那就没什么可犹豫的了,尽快离开。

最差情况是以上“三看”公司都不够看的,那我建议马上闪,集中精力找更适合自己的工作。因为成就感不能被满意,在这种差公司里连骑驴找马都是种痛苦。

进入新公司之后,如果整体感觉如之前预期的还不错,接下来我们要做的就是尽快确实立自己在项目组之中的位置了。

在工作中、生活中每个人都想实现自己的价值。即使是最初级的程序员,也想对组织、对团队有价值,以证明自己并非可有可无。如果公司有我们和没有我们对于项目来说没有两样,那就算领导不请我们走人,很多人自己可能也会去寻找新的机会,能证明自己的机会。除了金钱之外,我们还需要其它人的认可,以得到心理方面的满足。

如何让我们自己显得有价值?有价值的重要表现形势之一就是自己工作在团队中的不可或缺性,说白了吧,就是每个人都希望项目离开自己马上停工、公司离了自己马上关门。很多人嘴上都说,项目组离开谁都会运行,但不可否认,内心的深处,我们还是希望自己不在的时候项目停转,至少是转的慢些。

用以下简单的三个步骤,就可以逐步确立和稳固我们的位置。

l 苦干加巧干

很久之前,一位研发总监对我说过,他认为:每名研发人员的试用期都应该是至少一年,无论劳动合同上是怎么签的。因为只有工作了一年甚至更长时间之后,无论是公司还是个人才能比较准确地双方在彼此心中的位置。公司知道员工的能力如何,适合开发的项目有哪些,处世风格是怎样的;员工有判断 司的前景如何,公司能给自己提供什么样的发展空间,自己有在这里质量多少。惟有如此,员工有才有资格说自己在公司计划如何发展,要知道在此之前可能很多人并不了解公司的真实情况 。

刚进入公司的成长期里,我们要苦干加巧干。很多人在这个时期,疯狂加班,有的还为了项目连续工作几天,大多数情况下结果并不会像他们预计的那样好。因为个人精力有限,连续工作只会降低工作效率,而且以脑力劳动为基础的开发工作,也不是投入的时候越多效果超好。干的好,还要有了解项目的前提,成长期里我们并不十分了解项目。在不了解项目的情况下盲目往前冲,结果很可能是在错误道路上越走越远。错误的付出只能让我们离正确的结果越来越远。

苦干加巧干,才是成长期的正道。越是压力大的时候,越是应该停下来总结一下自己学习的知识 ,纠正自己犯过的错误,多与同时沟通了解项目情况 ,多向项目经理请教开发时我们遇到的问题。

苦干是为了积累,巧干是为了更快的提高。

l 阶段性呈现成果

初入职场者,尤其是研发人员容易犯的毛病就是:希望全部结果出来之后再向领导呈现,小到一个功能模块,大到整个项目。他们急于证明自己的能力,即我能做XX项目和开发。

这种情况有个很形象的比喻,就像我们做某个功能或者某个项目时,开始只跟客户口头了解了需求,第一次确认需求之后就闷头开始做开发,100%完成之后拿给客户看。做过项目的人都知道,这么干结果是什么,我们呈现的99%不是客户想要的。客户会报怨说,开发出来的东西并与需求相关甚远。

是开发的过程之中,开发人员不跟客户沟通导致了这样的结果。

我们的上级从某种角度上说就是客户。做项目的时候他们提出了需求,我们来开发,想有好的结果要做到阶段性呈现,而非只汇报最终结果。,到最后大错已经铸成,到最后什么都晚了。相同出发点向同相方向延伸的两条线,如果夹角是1度,开始时两条线的末瑞相距小于一厘米,随着线的不断延伸两条线的末瑞差距也会越来越远。我们做开发也是这样,开始时可能由于理解上的问题,与客户的相法有点差距,如不与客户沟通做及时调整,开发结果可能与客户需要之间就是天壤之别。

阶段性地让上级看到我们所做的东西,在及时纠正错误的同时,我们也会逐步得到他的认可。

l 有成绩要用数字说话

我解聘过一个程序员AA,此人在试用期里,因为干的不好所以被劝退。项目经理对我说,AA入职之后没有努力熟悉项目情况之外,上班除了聊天就是聊天,根本没有工做状态,也看不出具体水平和能力。我于是找到了AA当时的对话如下:

Leo:“在公司工作了1个月了,你认为自己干的如何?”

AA:“我干的不错啊,挺好的啊!”

Leo:“有没有事例能佐证呢?”

得到的只有沉默,随即我代表公司与他解除了劳动关系。相信,如果当时AA能举数字,比如:到公司之后熟悉了项目情况,开发了多少功能,下一步我准备怎么做,接着说出工作中的成功果,以此证明自己的实力,那我一定会帮他在部门经理处争取一个机会,继续试用。但很遗憾,他什么也说不出。这是因为他没做什么,而不是因为不擅长沟通。关于沟通,我之后会详细分析,内向和不擅长沟通是两回事,很多人把这两件事搞混了。

作为程序员,在刚进入公司,没有得到公司认可的情况下,能否能用数字把自己的成绩说清楚,是成功与否的关键。这很大程度上决定了,我们用多久能竖立自己在公司、在项目中的地位。

隔一段就总结自己的收获,写了多少行代码,记录下来随时备查,即为了给领导说明问题,更重要的是能让我们自己感受到成长的快乐。

㈡ 程序员工作说明书编制的技巧和经验

一、写好简历是拿高薪offer的敲门砖一个优秀程序员的思维是缜密细致的,而是否具备这个特质,首先由你的简历去传递。一份好的简历,一定是简洁明了,逻辑结构清晰,排版顺畅的,最好用PDF格式,兼容性强且不易乱序。而简历里最重要的内容是你的工作经历和项目经历,这几点需要包括:效力过哪些公司做过的行业领域与目前面试行业是否匹配擅长的技术语言,应用了哪些技术栈经历的项目复杂度,及在项目中承担什么样的角色(人的变化/技术的变化/环境的变化/不同工作经历相同角色的不同点) 时间节点关于简历,最好能够针对你要投的公司而重新编辑,突出于这家公司相关性比较大的那部分工作经验,而不是每次都用一份通用简历,这样会大大提高你的面试机会。二、不打无准备的仗,为你的心仪岗位做好面试准备 1、进行自我定位参加面试前,先给自己的角色和职位做一个定位。看看我们要应聘的岗位职责还有技能是什么,我在这个领域沉淀了什么。详对自己进行分析总结后,便更容易在面试中自信地表现自己。 2、制定成长目标基于你之前的工作经历和行业趋势,给自己制定一个至少3年的规划,希望达到的业务能力和岗位是什么?其中包括业务、技术上的提升计划,还有综合能力的提升规划,比如协调能力、沟通能力、执行能力等。这些问题,除了能给我们选择公司和岗位带来更清晰的指引,还能在面试遇到此类问题时,能够轻松应答。 3、梳理自己的项目经验及处理细节面试中,最重要的部分肯定是对你过往经验和业务能力的了解,因此,我们需要梳理此前做过的比较有代表性的项目,其中需要包括以下这些信息:项目背景、项目怎么设计的、技术选型和对比、实现的细节、项目最终的效果。 4、了解应聘公司和其核心业务全面深入地了解对方的公司,包括公司所处领域、核心产品或核心业务有哪些,业务的发展历史,产品目前的形态等等。面试官向你提的问题很多是基于公司目前实际情况的,毫无准备会的话,你的回答智能涉及到比较浅的层次,而在有所了解的前提下,面试沟通的质量会更高,回答问题才更有针对性。三、面试过程:从经验细节入手,展现实力一般公司都有3-4轮面试。一面是:笔试或HR面,一般都是考察技术基本功,而HR会比较关注你的离职原因、求职动机,这些要提前想清楚,避免回答的时候逻辑混乱。二面是:技术面试或者项目面试,通过不同项目考核你的技术广度和实践能力。三面是:综合面,会考察技术以外的其他能力,比如软性技能:逻辑思维、执行、沟通、协调等。

㈢ IT公司的项目组入职了新的程序员,如何带好这些新员工

不少软件开发团队每年都有新的开发人员要加入,其中以初级程序员居多,要想让这些初级程序员能够快速融入开发团队并实现价值,需要从以下三个方面入手:

第一:以开发实践能力进行人员划分。 新入项目组的准程序员往往有两种情况,一种情况是刚刚走出大学校门的计算机专业毕业生,另一种情况是自主学习通过面试的非计算机专业毕业生。这两种准程序员在进入岗位之前可以根据实践能力进行人员划分,实践能力较强的可以直接安排进项目组中,而实践能力较差的准程序员则安排到实习岗位上。按照 历史 经验来看,不少实践能力较差的程序员如果直接安排到开发岗位上,往往会导致其放弃这份工作。

第二:老带新。 按照 历史 经验来看,让程序员快速成长的方式无非就是通过实际项目的锻炼,对于学习能力较强的程序员来说,如果有专人指导的情况下会很快融入到开发团队中,有的程序员在一个月之内就可以完成功能模块的开发。老带新的原则有三点,其一是软件开发团队所使用的技术结构要交代清楚;其二是软件开发过程中所使用的开发工具和开发流程要交代清楚;其三是给出具体的参考案例。

第三:安排清晰的工作任务。 对于初入项目组的开发人员来说,由于其自身的专业知识积累还比较少,在项目理解力上还有待提高,所以在安排具体开发任务的时候一定要详细,越详细越好,同时要给出明确的功能边界,防止出现不可控的事情发生,比如哪些数据是不能动的,哪些功能和资源是不能调用的等等。有的时候“无知”是最可怕的敌人,不少初级程序员进行的“删库”等操作都是在“实验”的心态下完成的。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

我是程序员出身,现在也管理着一个项目,手下最多的时候也有十几号人;但是说实话,在管理方面,我还是比较欠缺的,我也一直在学习和摸索;当项目组入职了新的程序员的话,我经常会这样做:
先沟通,大方向要保持统一
每当项目组入职了新的程序员,我会第一时间和他们沟通,主要让对方快速地知晓项目的基本信息,并了解我们大的方向、观点、风格,我是希望在某些地方能和组员保持一致,例如:

制定计划
下面就要给新人制定计划了,这一点在前期很重要,否则新人就会面临无事可做的尴尬;

安排开发任务
通常,我们一两周后就会给新人安排一些开发任务,当然这个过程也是从易到难:

代码检查
对于新人,代码检查一定要做;如果是工作时间段的新人,每一行代码都检查一遍都不为过。

最后,我会给新人一些成长方面的建议,让他们觉得在这个项目中能学到东西;毕竟我没有权利给他们涨工资,只能通过这种方式留住员工了。
我将持续分享java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

建议从以下几方面考虑:

1、人员能力考查和培养。人员的能力参差不齐,需要根据岗位进行有目标的培养;

2、业务技能提升。想把工作做好,不了解业务,不理解自己做的东西,早晚要出现与预期偏差较大的情况。

3、工作态度和心态的培养。

4、尽早了解项目内容和项目团队,将人员在项目中的定位和需要的技术提前告知,告知项目计划和提示工作的难点。

5、组织一点团队活动,早点融入项目。

第一:熟悉你们开发工具、开发环境、运营环境……

第二:熟悉上下开发工序对接组别和责任人……比如开发该项目的前端、后台、测试等不同组别以及其他开发外项目组外的不同部门打交道的人员。

第三:项目说明书、整体功能、进程,所负责的分割模块……要完完全全提供出来。
每个人都是从新人成长过来的,在我工作的五年间也带过很多新人,最近刚好有个毕业生来公司实习,领导让我带,这边就分享一下我具体是怎么操作的(开发的角度):
总而言之,带新人还是比较累的,对大部分公司而言,技术要求并不是很高,所以新人真的比较难上手的不是技术,而是业务和表结构逻辑的不熟悉,作为新人,公司的打算就是从零开始培养,因此基础并不是最重要的,学习的态度才是公司看重的。

以上为个人观点,欢迎在评论中发表自己不同的观点,喜欢的加个关注,谢谢。

以十人以下的团队来说一下。首先是和员工相处好,其实这一点做到并不难,就是正常的相处,怎么愉快怎么来(当然不能坏规矩)。我做的最大尺度一次是这样:有个毕业生干着干着就哭了,一问之后知道直接原因是程序员的工作内容和自己原来想的不一样,主要原因是刚到北京体会到了巨大的压力。当时我就拉着她到对面肯德基去坐会了,点了饮料和薯条,聊了一下,顺便开导开导她,舒缓一下情绪,这事就这么解决了。其次,作为领导请安排划分好工作内容,不要频繁变更,否则影响威望值。这也是保证工作可以顺利开展的基础。安排工作时请考虑员工的能力和经验,还要考虑员工的兴趣,这点也很重要,很大程度影响积极性。

在小团队中只要工作能顺利完成了,一般问题就不会很大了。其它:可以观察一下每个人的喜好,然后看机会适度的介绍这方面的内容。比如我就专门给一个员工培训过数据结构,而她也很愿意介绍自己认识的人来工作,双赢的结果。员工做好的地方及时表扬,自己做错的地方及时承担责任,等等。总之将心比心的对待员工,小团队还是好带的。

教会徒弟,饿死师傅,等你教会他们,你就该退了,理由:你三十多,奔四了,负担大,不能加班,养不起你!中国现状,保留必要绝活,留几招吧!为养家!

先让他做点小项目,锻炼一下,把以前已经完成客户的项目拿出来给他做,练手,看看功底如何

如果功底好,则主要锻炼他的思维能力

如果功底不好则多锻炼他的技能

首先是能力要过关,之后就是交流要能顺畅,其他的问题都不是问题,只是经验和熟悉而已。

㈣ 程序员主要的工作

程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。
2:文档习惯
文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。
3:规范化的代码编写习惯
知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 一些所谓的高手甚至叫嚣高手写的代码一般人看不懂,我只能说他不是一名合格的程序员。
4:需求理解能力
程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。
5:模块化思维能力
作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。
6:测试习惯
测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,我们只能说他是一名熟练的代码民工,他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。
作为高级程序员,乃至于设计师而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
1、 需求分析能力
2、 整体框架能力
3、 流程处理能力
4、 模块分解能力
5、 整体项目评估能力
6、 团队组织管理能力
1,激情
我曾经遇到许多“职业程序员”,他们从事IT是因为觉得这是一种职业,他们只在工作时间编程,除非送去培训否则他们不会学习新东西,这不是好的程序员。我认为一个好的程序员总是对编程充满激情,而且好的开发者会做一些编程工作即使这没有报酬。激情是一个优秀程序员的重要指标。
2,自学好学
编程领域始终发展变化着,不出一年有些新技术就变成了老技术,这并不是说好的程序员要对所有新技术跟进,但有些却对学习任何新技术都没有兴趣。他们通常在学校学习了编程,然后工作后单位安排学什么就学什么。如果在招聘中你听到“让我培训一个星期我就会胜任这个工作”那不要雇佣他。实际上,真正优秀的程序员始终谈论着你所不知道的新技术,向人们解释为什么你必须用这个技术,哪怕没有听众听得明白,哪怕他自己也不明白。
3,聪明
聪明包括很多因素,情绪和社会交际只是其中之一。好的程序员绝不木讷,他们是最聪明的人,他们中的许多善于交际,健谈、兴趣广泛。
4,隐性的经验
—好的程序员通常有自己的私人的一些研究、爱好、项目,而这些是他们不写在简历上 (通常觉得不值得写),但表现出来却可能恰恰是他的潜能、深度和后劲所在。
5,技术多样性
由于好的程序员喜欢学习和涉猎新技术,所以一般来说超过22岁的都熟知很多新技术,而且对多种技术的长短有 “强烈”的个人意见/见解,喜好尝试新鲜技术。
6,资格证书
资格证书并不是识别真正程序员的方法,MCSE、SCJP说明不了什么,它们只是让别人认识和获取的,顶多代表这个人在某个技术有一定的知识。
原文作者在文末写道:以上所说的标准并不是绝对的,因为有些优秀的程序员确实不符合上述,而有些bad程序员却符合了。但相信这些对大多数真正的程序员都适用。
总结而言,优秀的程序员通常有一下特点:
对技术充满激情
将编程作为一种爱好
如果你允许会滔滔不绝地跟你谈论技术
有过个人的开发经历(与4意思相同)
坚持认为某种技术最好
如果让他用他认为不好的技术他会非常别扭
聪明、健谈、兴趣广泛
在大学和工作前就开始接触程序
[编辑本段]考试说明
1、 考试要求:
(1) 熟练掌握基本算法和数据结构,用C语言编制程序;
(2) 掌握数据结构、程序变速器和操作系统的基础知识;
(3) 了解软件工程、数据库、多媒体和网络的基础知识;
(4) 掌握数制、机内代码及其算术运算和逻辑运算的基础知识;
(5) 了解计算机的体系结构和主要部件的基础知识。
2、 通过本级水平考试的合格人员能按照软件设计说明书编制程序,具有相当于助理工程师
的实际工作能力和业务水平。
3、 本级水平考试范围包括两个模块:模块1——程序编制能力(考试时间为150分钟);模
块2——基础知识(程序员级)考试时间为120分钟)。题型为:单项选择题十多项选择题。
考试范围
模块1:程序编制能力
1.1按照软件设计说明书,能熟练使用下列程序语言编制程序
1.1.1C(美国标准)
1.2理解给定程序的功能,能发现程序中的错误并加以纠正
1.3具有良好的程序编制风格
1.4基本算法
1.4.1查找、更新、排序、合并及字符处理
1.4.2迭代、插值、数值积分、矩阵计算、议程求解和搜索求解
1.5程序编制方法
1.5.1分支、循环、子程序(过程和函数)、递归
1.5.2输入输出和文件的处理
模块2:基础知识(程序员级)
2.1软件基础知识
2.1.1数据结构基础
数组、记录、列表(list)、队列、栈(stack)、堆(heap)、树和二叉树的定义、存储和操作
2.1.2程序语言基础知识
·汇编、编译、解释系统的基础知识
·程序语言的数据类型
·程序语言的控制结构
2.1.3操作系统基础知识
·操作系统的类型和功能
·操作系统的层次结构和进程概念
·作业、处理机、存储、文件和设备等管理的基础知识
2.1.4软件工程基础知识
·软件生命周期各阶段的任务
·结构化分析和设计方法
·面向对象基本概念
·软件开发工具与环境基础知识
2.1.5数据库基础知识
·数据库模型
·数据库系统的结构
·SQL的使用初步
·常用数据库管理系统的知识
2.1.6多媒体基础知识
·多媒体基本概念
·常用图象文件
·简单图形(线段和圆)的计算机图示
2.2硬件基础知识
2.2.1数制及其转换
·二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
2.2.2机内代码
·原码、补码、反码、移码
·定点数与浮点数的机内表示
·ASCII码及汉字编码等常用的编码
·奇偶校验码、海明码、循环冗余码(CRC)等常用校验方法
2.2.3算术运算和逻辑运算
·计算机中的二进制数运算方法
·逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
2.2.4计算机的体系结构和主要部件
·中央处理器CPU、存储器和输入/输出设备
·总线结构、指令流和数据流
2.2.5指令系统
·常用的寻址方式
·指令的格式、分类及功能
·指令的执行过程
2.3网络基础知识
2.3.1网络的功能、分类与组成
2.3.2网络协议与标准
2.3.3网络结构与通信
2.3.4网络的安全性
2.3.5Client-Server结构
2.3.6Internet和Intranet初步

㈤ 程序员工作要做什么

程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。
2:文档习惯
文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。
3:规范化的代码编写习惯
知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 一些所谓的高手甚至叫嚣高手写的代码一般人看不懂,我只能说他不是一名合格的程序员。
4:需求理解能力
程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。
5:模块化思维能力
作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。
6:测试习惯
测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,我们只能说他是一名熟练的代码民工,他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。
作为高级程序员,乃至于设计师而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
1、 需求分析能力
2、 整体框架能力
3、 流程处理能力
4、 模块分解能力
5、 整体项目评估能力
6、 团队组织管理能力

一般招工时需要提供基础程序员证书,要参加考试的:

[编辑本段]考试说明
1、 考试要求:
(1) 熟练掌握基本算法和数据结构,用C语言编制程序;
(2) 掌握数据结构、程序变速器和操作系统的基础知识;
(3) 了解软件工程、数据库、多媒体和网络的基础知识;
(4) 掌握数制、机内代码及其算术运算和逻辑运算的基础知识;
(5) 了解计算机的体系结构和主要部件的基础知识。
2、 通过本级水平考试的合格人员能按照软件设计说明书编制程序,具有相当于助理工程师
的实际工作能力和业务水平。
3、 本级水平考试范围包括两个模块:模块1——程序编制能力(考试时间为150分钟);模
块2——基础知识(程序员级)考试时间为120分钟)。题型为:单项选择题十多项选择题。

㈥ 程序员岗位职责范本

程序员需要具有良好的沟通能力、理解能力及团队精神,责任心强,能承受较大的工作压力。那么程序员 岗位职责 都有哪一些你知道吗?了解相关精彩内容请参考我为大家精心准备的程序员岗位职责范本,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

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程序员岗位职责范本篇1

1. 负责公司产品PC、移动客户端核心业务模块代码实现

2. 保证前端的运行性能,表现及研发质量

3. 独立负责VR项目的研发

4. 与策划人员、后端人员、美术人员进行有效的沟通协作

程序员岗位职责范本篇2

1. 熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript开发,熟练掌握切图,布局等技术,对符合WEB标准的网站重构有丰富 经验 ;

2. 熟练使用Angular,Vue,React中至少一种JS框架,并掌握ES6/ES7,能独立开发常用组件;

3. 熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题;

4. 对CSS/Javascript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验;

5. 熟悉各种常用设计模式和常用MVC框架;

6. 掌握用户体验和交互的操作流程和UI设计原则,在web交互方面有深刻的见解;

程序员岗位职责范本篇3

1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

程序员岗位职责范本篇4

① 根据需求文档,或者功能清单,进行软件功能设计;

② 根据功能设计,进行软件代码编写;

③ 负责管理软件开发的源代码,记录版本变化;

④ 负责软件测试/开发环境的搭建与维护;

2) 参与公司对外合作的软件开发工作

① 作为企业的程序开发人员参与软件开发工作;

② 负责对接供应商的程序员,监督软件开发的进度与代码质量;

③ 负责接手供应商移交的代码,并进行源代码管理;

3) 在用软件的维护工作

① 维护软件运行的环境,定期检查 操作系统 日志;

② 维护软件运行的系统参数;

③ 协同运维人员为HelpDesk团队提供二级支持。

程序员岗位职责范本篇5

1、完成项目安排的开发任务和代码编写工作;

2、按照项目需求的详细设计文档和规范编码;

3、对公司的软件平台或项目相关模块进行单元测试并通过;

4、修改软件测试后反馈的缺陷与漏洞;

5、对公司现有的软件平台日常的维护工作

6、对使用公司或部门产品/框架提出反馈意见;

7、完成 其它 与IT相关的辅助工作(软件支持、系统检测等);

8、软件项目相关的文档编撰和 说明书 制作演示等工作;

9、定期完成相关 工作 报告 (日志、周报、月报等),向IT经理汇报。

程序员岗位职责范本篇6

1. 能理解业务逻辑,对业务模型进行设计,编写出规范的设计文档;

2. 按照 工作计划 和进度完成系统模块的开发任务,保证开发的质量;

3. 沟通需求和开发中遇到的相关问题;

4. 完成上级安排的其他工作。

程序员岗位职责范本篇7

1.根据系统设计文档负责自己模块的详细设计;

2.负责模块的代码开发;

3.负责已开发模块的测试及维护;

4.相关技术文档的起草。

程序员岗位职责范本篇8

unity3d高级游戏程序员 1、使用unity3d引擎开发3d休闲、棋牌、卡牌游戏

2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节

3、编写高效、稳定、安全的代码

4、负责游戏上线后的优化与迭代开发

任职资格:

1、3年以上unity3d游戏开发经验,有成功项目经验者优先;

2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强

3、熟练掌握3d渲染相关知识,对dx/opengl有一定了解,熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式

4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式

5、热爱游戏,对游戏有自己的理解,做过卡牌,棋牌游戏的优先考虑

程序员岗位职责范本篇9

职责描述:

1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作;

2、负责底层通信系统、图形系统、引擎及编辑工具相关开发,游戏客户端程序性能优化。

任职要求:

1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;

2、熟练使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一种或多种,具备扎实的编程语言基础,熟练掌握数据结构与常见算法;

3、热爱游戏,踏实肯干,工作态度积极向上;

4、有u3d相关项目经验者优先;

5、具备手机游戏或客户端游戏开发经验者优先;

6、熟悉ios或android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先。

程序员岗位职责范本篇10

主程序员-游戏开发lead software engineer 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 主程序员-游戏开发

lead software engineer

职责:

设计客户端结构,编写核心代码

领导客户开发团队,确保产品满足项目进度和质量要求

与客户、设计和项目经理协调游戏的需求和技术

负责游戏客户端各功能模块的设计和监督执行

负责游戏客户端的人员配置、进度和质量控制

负责初级和高级员工的培训和发展

经理安排的其他工作

responsibilities:

design the structure of client side and write the core code

lead the client side development team, make sure that the proct can meet the project schele and quality requirements

coordinate with the client, design and project manager about the requirements and technique of game

responsible for the design and oversee implementation of each functional mole of the game client

responsible for the personnel allocation and schele and quality control of the client side of game

responsible for training and developing of junior and senior

other tasks assigned by the manager

任职要求:

计算机科学或相关领域的学士学位,或同等的培训和专业经验

对游戏开发有热情,愿意投身于技术工作

4年以上游戏客户端开发经验

至少一个流行的游戏引擎,如unity或unreal的使用经验

精通游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等

熟练掌握c++或c#,有人工智能、图形和渲染经验优先,有管理经验者优先

有手机游戏背景开发经验者优先

深刻理解面向对象的设计与开发理念,熟悉设计模式,有丰富的实践经验

良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神,能在高压下工作

逻辑思维 能力强,思维严谨

有领导团队的经验

良好的英语读写能力,口语能沟通为佳

qualifications:

bachelor degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

have the enthusiasm for game development, willing to dedicate himself to the technical work

have 4 years or more experience of game client development.

experience with at least one of the popular game engines such as unity or unreal

proficient in game clients logic framework, system architecture, performance analysis, test, security technology, etc

proficient in c++ or c# ? experience in ai, graphics and rendering is a plus but not compulsory supervision ? management experience is a big plus

have mobile game background development experience is a plus

have a deep understanding of object-oriented design and development of ideas, familiar with design pattern and rich practical experience

good communication skills, high sense of responsibility and professional spirit, can work under high pressure

have a strong logical and rigorous thinking ability

experienced in leading a team

good at listening, speaking, reading and writing in english, fluent in oral english

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㈦ 软件工程师与程序员的区别

软件工程师它是一个广义的概念,它包括程序员这个岗位。再说明白一点就是程序员也可以叫做软件工程师,但是软件工程师不只有程序员一个岗位。

㈧ 软件工程师都是干什么的

软件工程师是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。软件工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称。它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位,工作内容都与软件开发生产相关。

主要有以下职责:

1、指导程序员的工作。

2、参与软件工程系统的设计、开发、测试等过程。

3 、协助工程管理人保证项目的质量。

4 、负责工程中主要功能的代码实现。

5 、解决工程中的关键问题和技术难题。

6 、协调各个程序员的工作,并能与其它软件工程师协作工作。

7、还要编写各种各样的软件说明书,如:需求说明书,概要说明书等

8、考试科目工程师是中级职称,考试的题目包括了计算机体系结构、软件工程、数据库、数据结构、编译原理等计算机学科的基础课程。

(8)程序员岗位说明书扩展阅读:

软件工程师的发展前景:

当今社会不论什么职业的都需要一个不断学习的环节,软件工程师也一样。虽然软件工程师的工作不同于程序员但是一个软件工程师其前身必定是一个优秀的程序员,软件的开发工具、开发技术在不断地发展。

我国软件出口2010年规模达到215亿元,软件从业人员达到72万人,在中国十大IT职场人气职位中,软件工程师位列第一位,软件工程人才的就业前景十分乐观。

毕业生主要在各大软件公司、企事业单位、高等院校、各大研究所、国防等重要部门从事软件设计、开发、应用与研究工作。

有关数据显示,我国对软件人才的需求已达20万,并且以每年20%左右的速度增长,而高校计算机毕业生中的软件工程人才还很缺乏,尤其是高素质的软件工程人才的极度短缺。

㈨ 程序员一般的工作都是干什么

程序员一般的工作是读别人的代码、写注释文档、了解需求写代码、开发中的其他各种沟通。

程序员的前景是毋庸置疑,看现在的新基建,人工智能,大数据就知道,科幻片里的场景都将出现在现实世界,未来的世界,就是数字世界,憧憬一下吧,作为新基建的时代的工人,作为重构未来世界的主力军,程序员的职业前景还是很不错的。
JAVA人才社会需求量大,根据IDC的统计数字,在所有软件开发类人才的需求中,对JAVA工程师的需求达到全部需求量的60%~70%。Java软件工程师一般月薪范围在6000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪3500元的平均水平。同时,JAVA工程师的薪水相对较高。通常来说,具有3~5年开发经验的工程师,拥有年薪10万元是很正常的一个薪酬水平。80%学员毕业后年薪都超过了5万元。Java平台以其移动性、安全性和开放性受到追捧。

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