① 游戏程序员需要学什么
首先让我们来谈谈什么是程序员,以及程序员需要做哪些事情?
选择做程序员,是源于真正意义上的兴趣和喜欢,在做程序员的这几年,我的生活也在一步步的提升,但同样,不可否认在我个人眼里,程序员的工作就像选择其他种类的工作一样,只是一份职业,一种在社会上存身立足的手段。
在校时,以及工作后都曾这么的想过:做一个IT从业人员,做一个程序员,做上个一二年,然后向提升下,做一个项目经理什么的。或许,可以开一家自己的小软件公司,或许做一名软件顾问,再或许开一个网站,开发一个自己的小软件。或者,真的不行的,利用做程序员这几年的积蓄做一些小买卖 转行另谋生计。总之,感觉做程序开发将是人生的一个过渡,可若真的按这种思路过渡,就将是用我人生的青春年华大好时光的五六年,或者更多时间。
下面一些事情是做程序员必须思考的:
(一) 你适合当程序员吗,你知道编程序是怎么回事吗?
1、 程序员意味着要编程序。(如果你仅仅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老板发薪水,我奉劝你还是另找一份更合适的工作,譬如练摊,真的,兄弟,这份工作不适合你)
2、你是学文的还是学理的,编程序也许需要浪漫,但更需要逻辑和严谨。(说坦白点就是,在你没有找到乐趣以前,它很枯燥)
3、你有对新技术追求的热情吗?你有刨根问底的探索精神吗?(热情绝对是最重要的!你仔细思考一下自己的性格适合当程序员吗?)
4、当程序员决不是什么好差事,时刻需要学习,需要思考。(直到你成为那个可以引导别人去学习和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)
5、程序员的未来很迷茫。(但我认为关键看你自己!我希望你是一个有追求的人,不仅仅是混碗饭吃。因为真正的乐趣在于创造;如果你能改变软件业的历史,那才是英雄;不想成为Bill Gates,不想成为Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我会说你没有追求。
6、当程序员还是很有乐趣的。(当你学到新知识时,当你有新的思想见解时,当你有新的产品问世时,和知己探讨你的成果时…我问你,觉得这些是乐趣吗?)
7、当程序员不易也不难。(世间事有难易乎?为之…;不为…。你有决心和信心吗?)
8、你舍得花钱买书吗?(读好书绝对是学习编程的最佳捷径。你一定会说,现在电脑书籍真他妈的贵,没法子,谁让知识和技术在人家的脑袋,在人家的书里呢;等你写书时可以把价格定低一点,记着还有好多没钱但想买书的兄弟很困难呀。要舍得买书,买好书,不好的的书不如不读,其害大于其益,关于买什么书,你可以问高手或看候捷的书评;准备一个小本子记录你想买的书的名字,逛书店时看看,如果好就买下,记住要读,别光买不看。)
9、我告诉你,程序就是:任何有目的的、预想好的动作序列,它是一种软件。
10、编程序就是编写程序。
11、你想好了吗?(如果你想好了还是决定要当程序员,可以继续往下读;否则,你可以继续寻找别的出路了。)
(二) 作为一个合格程序员每天该做的事是什么
1、总结自己一天任务的完成情况
最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多;
2、考虑自己明天应该做的主要工作
把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作;
3、考虑自己一天工作中失误的地方,并想出避免下一次再犯的方法
出错不要紧,最重要的是不要重复犯相同的错误,那是愚蠢;
4、考虑自己一天工作完成的质量和效率能否还能提高
一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道吗?(1+0.01)*365 = 37 倍;
5、看一个有用的新闻网站或读一张有用的报纸,了解业界动态
闭门造车是不行的,了解一下别人都在做什么,对自己能带来很多启示;
6、记住一位同事的名字及其特点
你认识公司的所有同事吗?你了解他们吗?
7、清理自己的代码
今天完成的代码,把中间的调试信息,测试代码清理掉,按照编码风格整理好,注释都写好了吗?
8、清理自己的桌面
当日事当日毕,保持清洁干净的桌面才能让你工作时不分心,程序员特别要把电脑的桌面清理干净;
② 游戏开发需要学些什么
游戏开发可以学习计算机专业和软件工程专业。游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。
游戏开发中的职能,游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。
如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。
如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。
如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。
开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值。
③ 北大青鸟java培训:如何学安卓手机游戏开发技术
如何学安卓手机游戏开发技术?其实,安卓手机游戏开发技术主要分为以下四个层面,按照这四个层面学习就可以了。
1.以Inventor为代表的绘图工具这个是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的,操作起来相当容易,任何一个不懂程序开发的用户都可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来。
对于安卓手机游戏开发初学者来说,是个很好用的二门工具。
它有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。
2.以Rexsee为代表的无线中间件这种方法就不是初学者或者玩家用的了,必须是有一定基础的安卓手机游戏开发工程师来用。
但是它对技术门槛的要求很低,,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要从零开始写代码。
对于具备一定基础的人员来说,大家可以简单省事的实现自己想要的游戏效果。
比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定。
3.基于JAVA的JDK到了这一层面,你就可以说自己是一名安卓手机游戏开发工程师了。
因为JDK对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。
所以,电脑培训http://www.kmbdqn.cn/认为能够使用JDK做开发的人,本身就已经算是合格的安卓手机游戏开发工程师了。
4.基于C++的NDK目前市场上很多大型游戏是用这种方法开发的,想要成为专业、优秀的安卓手机游戏开发工程师,就一定要朝着这个方向努力。
相对于第三层面的JDK,NDK的门槛更高,但是能够碰触底层的安卓手机游戏开发人员,一定是高手,也一定可以在这个市场上轻松地找到自己满意的位置。
④ 手机游戏程序员的工资水平怎样
城市: 上海 时间: 2006年左右 刚参加工作 工资:1800/月 左右 (适用期) 参加工作一年 工资: 4000/月 左右 (正式工资) (上面的数据并不代表所有公司) 之后,工资跟工作年限并没有太大关系。 只要你是 不断的学习,不断的成长,工资也会不断的增加。 同样,如果你的水平几乎保持不变,工资也很难有明显的改变。
⑤ 开发游戏需要什么
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
⑥ 网络游戏设计程序员月薪一般多少
可以从事概念设计师、3D建模师、技术美术、程序员、项目经理、测试等等多种工作,薪酬肯定有差别。即使同一职位,在不同公司和不同地区也会很不一样。平均5k-20k左右。
如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。
王氏教育有十九年品质保证,是中国数字艺术教育旗舰品牌,为龙头CG教育企业,在全国拥有十三个校区,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)
王氏教育除了师资上在业内有口皆碑,在教学研发上的投入更加出众,可以在应用市场搜索下载:绘学霸APP,上面有大量的课程视频教程,有数万新老学员在里面交流和学习,同时还有成千上万的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
⑦ 揭秘游戏设计师的岗位与薪资
揭秘游戏设计师的岗位与薪资
想进入游戏行业当然不能对游戏行业的薪资不知晓,目前全世界的游戏行业薪资均不在一个水平线上,欧美、日本的薪资相对比较高,而中国的稍低,但是相比传统行业依然是大大领先。准备进入游戏行业的同学们,一定要先看看本文。 游戏设计师薪酬调查关注的是游戏行业中工作人员的收入。各经验等级和工作岗位的设计者们向我们提供了他们的'基础工资和奖金等信息。通过这项报告的第十次年度调查,我们可以大体了解到游戏设计师的岗位与薪酬。
一、游戏美术师:(参考月薪:2800-5000元)
游戏道具美工、游戏场景美工、游戏角色制作、游戏纹理师、次时代游戏美术设计、游戏场景与渲染、3D游戏美工师、3G游戏美工、游戏3D美术等。
二、游戏程序员:(参考月薪:3000-6000元)
网络游戏程序员、网页游戏程序员、游戏引擎程序员、游戏逻辑程序员、3G手机游戏程序员、flash游戏程序员。
三、手机游戏开发: (参考月薪:4000-10000元)
手机游戏程序开发
四、游戏策划师: (参考月薪:4000-10000元)
开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
五、游戏原画设计师:(参考月薪:3000-6000元)
游戏概念设定师、商业 插画师、电影背景绘制师、电影脚本绘制、漫画师等。
六、游戏特效设计师:(参考月薪:4000-10000元)
掌握游戏特效的制作流程和制作技巧,操作3ds MAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画特效,后期制作有比较深入的了解。
七、次世代模型设计师:(参考月薪:3000-7000元)
掌握次世代游戏模型的制作流程和制作方法以及技巧。可以熟练操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行业中常用软件。能够承担PC端和家用娱乐设备次世代单机游戏,以及次时代网游模型的设计制作工作。
;⑧ 如何成为一个手机游戏开发程序员
如果你是专科毕业的话,想进东软做开发基本上不太可能。东软现在开发几乎不招专科生。如果是测试的话还是有机会的。
不过你不用把目标锁定在东软一个公司上。
其实手机游戏专业的前景还是挺好的。目前这个方向还没发展起来,但是未来应该会好的。而且这个方向属于比较冷,你好好学学会有用的。学校好坏对你是否能学到东西几乎是没什么作用的。
如果你想往java方向上发展,建议你主攻javaEE。现在做java方向的刚毕业的学生基本上都是从web做起的。
数据库是必须学的。几乎做所有开发都会用到。
asp和java是两个方向,如果你选择java就不需要学asp了。
你每天学习对你肯定是有帮助的。一定要坚持,不要半途而废。
小提示:
现在经济危机,工作的机会相对较少。我觉得你考个专升本比较合适。等你毕业的时候工作机会会多起来的。
⑨ 游戏程序员工资怎么样
程序员工资高不高?某个公司的硕士应届生offer(有些公司不分学历),在IT行业大型互联网公司里只能算中等的。去年BAT的水平大致是18W-23W,special的不算,今年听说又涨了。网易游戏offer是按学校分的,去年交大的水平是28W+。那么游戏程序员工资高不高?
建议大家去一些招聘网站,看看目前的游戏程序员工资情况。同时,你也别忘了看看游戏程序员应该掌握哪些内容,同时在平时多加学习。
游戏开发的就业前景还是看好的,企业需求很大。可以从事unity开发设计技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、unity虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼。可见PC端unity游戏的发展前景已经受到市场的认可。
游戏的诞生,丰富了人们的精神文化生活,从单机游戏到网络游戏,从客户端游戏的火爆到网页游戏的兴起,再到如今手机游戏的崛起,游戏已经成了我们生活中不可或缺的一部分。
最新调查数据显示,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入0.5亿元,其中移动游戏销售收入首次超越页游。中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。
市场发展的如此火热,游戏公司盈利也颇丰,所以高薪,对于游戏公司的制作人员来说,是标配,当然也是因为游戏公司近两年,制作人才匮乏的现象比较明显,为了招揽人才,他们也不得不开出高薪。
现在互联网行业开发的薪资水平算是很高的,而unity游戏开发工程师的薪资水平更是高中之高,初级U3D游戏开发程序员的薪资就可以达到8K左右,工作2年以上的可以达到15K,3年经验的可以拿到20万到30万的年薪,还是很不错的。