① 你觉得程序员手机里都会有些什么有趣的图片
程序员的手机里面不你的照片等等因为他们每天都要忙着一些事,他说我觉得我们做程序的手机里面的照片基本上都是很多的这个多样化儿,所以说有些大片可能是比较抽象的,我之前有个朋友他也是这样的
② 程序员到底有多累,多辛苦
程序猿有多累,这个问题从三类人的视角进行分析:
一个是作为程序猿本身的自己,程序猿在不同阶段会有不同的感触
上学阶段:时间是自己安排的,执拗时自己研究通宵达旦也不觉得累,即使累了也知道自调节,也有时间自己调节,所谓吃了睡,累了睡,想干啥干啥,那就是大学,程序猿基本对累没感知
刚毕业两三年内:初生牛犊不怕虎,刚毕业,绝大部分工作努力,一方面是工作与学习有很大不同,为了完成任务需要加班加点,刚毕业年少经常加班也不会累,毕竟还有精力;另一方面是为了成长,这种来自内心主动性的驱动力会让程序猿感觉不到累。本宝宝刚毕业那会,项目上线天天加班到凌晨后,不上线的日子里白天测试项目,晚上自己学习搞自动化,星期天也是趴在电脑前,完全就是靠着内心的驱动力驱使,那段奋斗的时光并没有感觉多累
有了两三年工作经验后:不得不承认,我现在就是这个阶段,连续一周凌晨多回家身体感觉疲惫,身体的每个细胞都在告诉程序猿自己已不再年轻,当你连续加班时,在明亮的办公室里会感觉很困,不会介意那光的强烈,不会想起自己需要再熄灯的情况下睡着;而当项目终于上线,晚上早点回家,那种积蓄了N久的劳累疲惫感会一下子涌上来,一坐上班车就睡着,到目的后人都走了才醒来,然后走一段到地铁站,地铁上站着就能睡着,默默的站着睡着还错过站,在那一刻你会知道自己有多困,看着地铁里脚步飞快的人,明白原来这就是北京。回答家,扔下电脑包,啪的一下趴在床上,那种晕乎乎的感觉仿佛一下子就能睡着,但是当身体整体躺在床上的时候,不敢睡,为啥,想起了一个RD leader说的话:真怕一下子睡着了,就永远起不来了。刚毕业的两年内我倒头就睡不会想这些,但是在工作久了,身体不如年轻时,那种累真的会让自己觉得睡了就不会再起来。每一次项目上线都是这样,这就是程序猿的累;程序猿经历了下图似的进化过程,
③ 求助找一张程序员挖坑的图片的原图
④ 请问大家这张图片出自哪里,里面的人是程序员还是网吧打游戏的人
这就是传说中的程序猿。
⑤ 求这张原图
原图是一个采访老大爷视频的截图,那什么28岁程序员是后期p上去的,有很多个版本,你网络搜一下“其实我觉得吧压力也没那么大”就知道了。
图片如下:
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或则私信我并附上问题地址索要图片!
⑥ 在大家眼中,程序员是一个怎样的职业
为什么有人在技术造神
大家应该已经感受到,技术圈这两年已经和娱乐圈创业圈差不多的氛围了,这其实是有原因的。
最主要的原因是,创业公司和创业媒体越来越多,他们需要大量的程序员投身到创业这个高风险的行业中,而造神,正是让程序员们自动跳进火坑的绝佳办法。不是说程序员不能创业,我是说,创业媒体们故意模糊了创造和创业的界限,把程序员们的创造冲动偷换概念,鼓吹了太多不适合的人去创业。
另一个原因是,招聘成本高涨,CTO 们为了能提升影响力,不得不频频出席各种大会刷脸。文笔好的再做做自媒体和技术社群,既能强化个人品牌提高身价,又能在融资的时候提升成功率。
总之,这个行业出现了各种技术大神。
这些大神在普通人类和初级程序员眼里是无所不能的,是他们向往的目标;在中级程序员和高级程序员眼里,这些大神就是他自己,只不过他还没红起来而已…
于是攀比心理也开始泛滥,全国第三的架构师比比皆是,整个圈子渐渐就浮躁起来。
然而绝大部分程序员,依然是雇员
媒体们在包装时,最喜欢按独立开发者的路线来整。“从小就对技术有天分”、“大学时曾在某编程大赛一鸣惊人”、“写了个 APP 玩结果一个月有了千万用户”、“从公司离职自立门户三年上市”。
OK,这的确是程序员的一条职业路线图。但是媒体们不愿意告诉你的是,一:只有极少数程序员是通过这个路线成功的;二:这条线其实需要太多非程序员职位的技能,比如产品设计能力和销售能力。
程序员的价值决定
绝大部分互联网公司的程序员职位,没有技术门槛
然而不幸的是,绝大部分互联网公司都不是技术驱动的公司。真的就是鸟哥说的那样,绝大部分技术岗位,其实技术门槛都不高(门槛在工程上,后文细讲)。技术不过是这些公司的护航舰,而不是破冰船。
先别打我,冷静下来想想,到底有多少你会的那些技术,是你的同行们不会的呢?不多,对吧?
几年前亿级别的搜索还是问题,现在已经到处是通用解决方案了;几年前千万到亿级别的网站和 APP 解决方案还在大公司手里,现在各个架构大会都讲烂啦,而且其实都差不多;就连 DeepLearning,带 API 接口的框架也开始涌现,只需要把图片用 REST 传进去就能取到结果了。
很多事情,已经没有难度,只需要持续投入。是的,对绝大部分程序员来讲,他们不需要成为科学家,而需要成为工程师,成为从科学家手里接过火种,去燎原大地的人。
怎样才是一个好工程师
工程的本质不是创造,而是去风险化。
工程是关于如何低成本、高效率、按时按量完成既定任务的。所以判断一个工程师是否优秀,并不是他多有创意多有名气,而是看他有多稳,看他能多 GettingThingsDone,中文就是“靠谱”。
有时候一个好的解决方案,未必采用了最新的技术和框架,而是看上去朴实无华,功力都包涵在背后的细节里。就像顶尖高手打的斯洛克台球,每一杆都平淡无奇,只是因为上一杆的回球太到位。
有同学问,那我工程做的太好,岂不是没有机会遇到一些高难度挑战了么?放心,一般公司都雇佣了产品经理来帮你制造高危事件。
同样的,一个好的工程师,会选择最适合需求和团队的方案,考虑开发效率和系统效率的均衡,从而已达到最优效果;而不是整天和别人去争论什么语言最好、哪些框架过时了。
工程的另一个要求是进度控制和质量控制。
在项目立项之后动工之前,对要做的事项作出详尽的规划,对未来一到两周的工作给出细致的排期,这是进度控制的基础。
代码的及时入库与合并,自动化测试和每日构建,CodeReview 和文档编写,这些看似无关紧要的习惯则决定了项目质量。
不幸的是,很多程序员把这些工程上至关重要的东西当成垃圾,视为对他们“创造力”的压抑。
他们总是以创造力为借口去寻求自身的自在,比如上班不带胸牌不打卡,中午休息时间在公司看视频打游戏,最好可以远程上班,项目到期之前再来检查进度,公司不要用统一框架,只有傻逼才写文档。
对职业的理解偏差和工程能力上的荒芜,培养了大批能写代码但死活写不好代码的“码农”,反而让那些有着彪悍工程能力和良好习惯的程序员变得奇货可居。
最后,来说说程序员那无处安放的创造力
有了锤子想找钉子是很正常的原始冲动,但我们必须认识到,创造力对于程序员这个职业来讲,是锦上添花的东西。如果你没有强大的工程能力,那么创造力也不过是无本之木。所以扎扎实实的把工程基础打好,这是最根本的。
在此基础上,我比较推荐程序员采用内外两条线来培养自己。在公司内的项目上采取相对保守的策略,尽力把稳定性做到最好,培养出自己卓越的工程能力;然后在公司外的开源项目和自己的独立项目上,采用一些新的技术、实践一些新的想法、充分发挥自己的创造力,梦想还是要有的,对吧。
这样做最明显的好处是,你可以了解到新技术和激进方案的优缺点,从而在进行方案选型时,有更多的依据;还有一个职业发展上的好处:如果不是主负责人,公司的项目往往不能代表你的能力;但独立项目却可以作为一个非常好的能力证明出现在你的简历里边。
你可以是一个身怀绝技的手艺人,在自己家里你尝试各种手法各种风格的个人作品;但当你参与颐和园这种级别的工程时,好好的把自己负责的石头雕成总设计师要求的样子就好 —— 毕竟这个时代一个人已经很难负责整个项目了。这就是我所理解的程序员的工匠精神。
⑦ 找一张图片 图上是三个男人有着特别大的大眼袋背景是办公室好像是程序员 拜托了各位
眼袋大尽早去除效果会更好恢复得快。目前超声波无疼痛去除彻底不复发
⑧ 有哪些关于程序员的逗趣图片
这个估计就是纯粹黑程序员的吧!他们可都是高薪职业!
⑨ 求一张招聘程序员的搞笑动态GIF图片
来看看是不是这张
⑩ 恶搞程序员gif 女演员叫啥
泽尻绘里香?