❶ UG如何造圆锥体
圆锥体是一种很简单的立体几何体,那么在UG中怎们造圆锥体呢?我们这里分享三种方法,有兴趣的请往下看。
电脑
UG10.0软件
如下图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【圆锥】,激活圆锥命令。
如下第一幅图所示,在弹出的圆锥对话框中设置好圆锥体参数:
类型:直径和高度
轴:指定矢量和指定点(这里选择默认)
尺寸:底部直径50、顶部直径0(因为是圆锥体)、高度25
设置完以上参数,就点击“确定”按钮,完成圆锥体的创建(如下第二幅图)
如下所示,画一个直径50的草图圆。因为是拉伸,所以这个拉伸截面必须先画,当然也可以先激活拉伸命令,再在拉伸命令里画草图。
截面:直接选择刚刚画好的草图圆
方向:指定矢量默认为Z向
限制:这里只需要设置结束距离50
然后把进度条往下翻,点开拔模,设置拔模参数(从起始限制,角度30)
说明一下,这样生成的圆锥体不好控制高度。
激活“旋转”命令,如果仔细看下图的话呢,你会发现旋转和拉伸的快捷图标在一个位置。
然后就和拉伸一样,设置好旋转参数:
截面:选择刚刚画好的三角形草图
轴:点击Z轴,指定点(采用默认,不去设置)
限制:主要是开始角度和结束角度,默认就可以。
说明一下,这种生成圆锥体的方式和操作方法一所用的方式都能很好的画出自己想要的圆锥体,尺寸和参数好控制。
操作方法一和操作方法三可用于精确的圆锥体造型,操作方法二只能用于演示圆锥体,因为你无法控制圆锥体的具体高度。
❷ UG8.0球体跟圆锥特征在哪里
在工具栏空白处点右键,最下面“定制”跳出对话框,第2项“命令”,点“插入”前面的加号,打开列表,找到“设计特征”,选中后在右边的命令中找到球和圆锥,点中按住左键拖到工具条即可。
❸ UG 8.0里面怎么没有圆锥体
用“角色”就可以调出圆锥体命令,具体如图所示,打开“角色”资源条,单击“具有完整菜单的高级功能”,提出“加载角色”,单击确定按钮。
❹ UG7.0怎么找圆锥指令
1、命令搜索
2、下拉菜单插入。设计特征工具栏里。
右键工具栏空白最下面用户自定义里也能找到。
❺ ug怎么画1:10的锥度
1、首先分析圆锥外形,1:10直线比,推导出圆锥半角α=arctg(1/10)=5.711°,从<插入>菜单选择<设计特征>选择<圆锥>命令,输入给定已知的参数:底部半径60,高度没有给定,本例中自由输入120,圆锥半角由计算推导5.711°,2、创建建模特征圆锥。
3、检查圆锥体是否与题目复合。测量方法通过YZ平面草图检测
底部半径跟半角都是固定值必须正确输入;高度值是变量,根据需要输入。120的高度可以输入12,也可以100,跟据实际需要。
❻ ug绘制圆台命令
以ug8.0版本为例,绘制圆台可以用圆锥命令;
菜单位置,插入,设计特征,圆锥;
如果没有找到圆锥命令,就要通过工具,定制,调用出来;
圆锥命令窗口参数如下:
1,类型,有5个,前面4个大同小异,主要输入参数有顶部直径、底部直径、高度、半角;
第5个参数为,两个不共面,但共轴的圆弧;
2,指定矢量,定义圆台轴的方向;
3,指定点,定义圆台底面中心位置;
4,尺寸,底部直径、顶部直径、高度,这三个好理解;半角,是指圆台母线与轴线的夹角;
5,布尔,可以选择无、求和、求差、求交;
6,设置,关联轴是圆台轴与指定矢量存在父子关系,一般选与不选,关系不大;
7,预览,参数设置完成后,点预览,可以看到图形预期结果,或者生产图形失败时,一般会有提示失败原因;
❼ ug圆锥怎么画
多种画法:
直接有圆锥素体命令。
画个圆柱增加拔模或者倒角成锥体。
草图画三角形旋转成锥体。
❽ UG怎么做一个圆锥台,求帮助!
要创建圆锥台需要用到【圆锥】功能,具体如下:
如图所示,开始-插入-设计特征-圆锥,打开“圆锥”对话框,“类型”设为“直径和高度”,“指定矢量”确定圆锥轴线方向,“指定点”确定圆锥底面中心的位置,设置尺寸参数,“顶部直径”为0则创建圆锥;不为0则创建圆锥台,单击“确定”按钮关闭对话框,结果如图中下部所示。
❾ UG怎么做一个圆锥台,求帮助
方法:插入-设计特征-圆锥,打开“圆锥”特征对话框,如图所示,根据已有条件,选择合适的创建类型,输入参数即可。
❿ 我是新手,不知道UG8.0中圆柱圆锥在哪里找,拜托各位高手点拨一下
在工具条[开始]上点右键,弹出菜单最下面选[定制],点[命令]选项卡,左边的类别展开[插入],点选[设计特征],看到了吧,右边有你想要的圆锥和圆柱,把它拖到工具条上就好了。需要用到的功能找一下都拖到工具条上。工具条上没用的也可以拖入这个对话框就除掉了。