㈠ 魔兽世界法师宏命令
数字键1-----灼烧宏
#showtooltip 灼烧
/cast 冰冷血脉
/cast 燃烧
/cast [modifier:alt] 炎爆术(等级 10); 灼烧
~~~~
1键解释:按Alt+1炎爆术 直接按1等级9灼烧
~~~~
按键2-----冰枪宏
#showtooltip 冰枪术
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 冰枪术
2键解释:Alt + 1 等级1寒冰箭 直接按2冰枪术
~~~~~
3 火焰冲击
E 冰霜新星
F 护盾宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:alt] 防护冰霜结界; 防护火焰结界
F键解释:按Alt F 冰霜防护 直接按F 火焰防护 我是火法所以。。。
~~~~~
Q 水宝宝宏
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
Q键解释:如果有水宝宝 按q冰冻 如果没有按q召唤
Q 冲击波 (火法)
数字键 4 龙息术 (//冰法4键吹风)
数字键 5
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
5键解释:目标为友方等级1奥爆 为敌方最大等级奥爆术
~~~~~
// 因打war3的缘故 所以F1-F3很熟悉 //
~~~~~
F1 急速冷却 火法的时候这个键位留给战斗大师了
F2 绷带
F3 唤醒
F4 奥术飞弹
N 法力刚玉
Z 部落徽章
X 变羊术
C 法术反制宏
R 寒冰护体//火法为法力护盾
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast 法术反制
V 闪现
C键解释 :如果正在读条按2下取消公共CD 马上反制 如果没有读条 直接反制
G 冰箱宏
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cast 寒冰屏障
G键解释:如果正在读条按2下取消公共CD 马上冰箱 如果没有读条 直接冰箱
~ 法术偷取宏
#showtooltip 法术偷取
/stopcasting
/cast 法术偷取
F5 一级暴风雪
吃喝宏
/use 魔法羊角面包
/use 魔法冰川水
~~~~
㈡ 魔兽世界法师宏怎么做
在魔兽世界游戏界面,最左边就是切换聊天模式里边或界面里边有个设置宏,点开用先选个图标然后输个名字。
然后在下边的方框里边输入宏命令,宏命令可以在网上找,自已也可以做,比如想输喊话宏就打 /y XXX(输你想说的话),然后把图标拖入技能条里就行了/施放 XX技能,输技能名称里可以直接打开技能栏按住SHIFT左健点技能就直接录到宏命令了。
法师的宏比较多,这里以冰法常用的“防破羊”宏举例。
设置宏的方法/步骤:
1、登陆《魔兽世界》,在游戏界面按Esc键,调出主菜单,选择宏命令设置。
㈢ 魔兽世界法师专用宏命令
1. 用侦测魔法标记变羊对象
/p ----=[ %t ]=---- 是即将被变羊的对象
/em 正在准备对%t施展变羊术
/施放 侦测魔法
将这个宏放在第一介绍,偶认为这是法师最需要的宏。 这个宏使用后,会在当前指向的敌人目标身上升起一个围绕着的光点,同时以队聊方式说出敌人目标即将被变羊。
之所以推荐先使用这个宏然后再按变羊法术,而不是推荐一个变羊宏,是因为偶一直认为这个明显比常见的变羊宏要更明显,更有提醒队友的功能。当需要变羊时,仅仅靠常见的变羊宏说出变羊对象的名字同时开始变羊,队友很可能没有时间去注意看到底会被变羊的是哪一个敌人。何况常常遇到一堆同名字的怪物,甚至等级也相同。
使用侦测魔法标记后,队友可以很明显的看到即将被变羊的对象是哪一个。
尤其有用的是,当你选中被标记过的对象后,debuff栏会出现一个侦测魔法的图标,这将让你很容易在怪物从变羊状态恢复后找到你曾经变羊的怪物。 尤其队伍中有一个以上法师的时候尤其有用,这样会让你更容易照看你的羊,不然两只以上的羊可能让你不知道哪一只是你变的
2. 绷带宏
/Script UseContainerItem(0,1);
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end
这个宏将在自动使用绷带。当你没有指向自己,或者指向的目标不能被急救时(比如当前的目标是敌人),这个宏将自动对你自己使用绷带。当目标是可以被急救的对象(如队友,自己阵营的同伴,友好npc)时,会对该目标进行急救。需要注意的是,用这个宏必须将绷带放在出生时送的那个包裹的第一格(第一句括号里的0,1代表出生送的那个包裹的第一格,当然你可以更改这个数字,那么你就可以把绷带放在其他的地方。
当然,第一个语句的功能并不只被限制在用绷带上,你可以把其他东西比如药水,卷轴放在第一格
现在在pvp中,变羊法术非常短暂且不稳定,这个宏可以帮你在变羊后快速开始对自己绷带以争取到时间减少危险。
3. 解除次级诅咒宏、魔法抑制宏
/施放 解除次级诅咒
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end
这个宏在你指向目标是敌人或者没有目标时对自己施放解除次级诅咒法术,并且指向的目标不变。这在对付术士或者中了其他诅咒时非常有用,只需要按一下宏便可以将诅咒驱除,并且指向的目标仍然是敌人。
在当前目标是指向一个可以被施放魔法抑制的对象时,会对该目标施放而不是自己。
把第一行换成 /施放 魔法抑制(等级 x) 就变成魔法抑制宏了。把x改为你当前学会的魔法抑制的最高等级
同理你可以制作出奥术智慧宏等等
4.中断当前魔法并且对目标施放魔法反制
/Script SpellStopCasting()
/施放 魔法反制
魔法反制常常用在打断敌人加血法术,或者其他重要法术。这时候你需要良好的反应和及时的操作。这个宏会自动打断你正在施放的法术并对敌人使用魔法反制。非常节省时间
5. 瞬羊宏、瞬火宏
if unitIsEnemy("target") then
/施放 气定神闲
/施放 变形术(等级 x)
注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。
把x改为你现在学会的变羊术的最高等级
把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了
当然你也可以用
/施放 强化奥术
/施放 气定神闲
/施放 炎爆术(等级 x)
然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球
另外冰法天赋嘛 只考虑生计的话,当然全冰最好了,不过PK会很费
㈣ WOW宏命令
/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等级
最好是从法术书里面shift+点击加入
target=? 目标为(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 这个据说很好用,施法目标为鼠标指向
/stopcasting=打断当前施法
#show=显示技能图标
格式:/show 技能名或物品编号(item:XXXXX)
只会显示技能图标,不会显示技能介绍..距离和CD没注意..因为没用过这个..
#showtooltip=显示技能详细信息
格式同上
会显示技能介绍,包括距离,CD
/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+点击/快捷键 使用技能A
直接点击/快捷键 使用技能B
/cast [button:2] 技能A;技能B
右键点击 使用技能A
左键点击/快捷键 使用技能B
如果需要将上面两个整合很多条在一起话...需要加入[nomodifier]来声明区分 实例如下:
乱七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法点心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角面包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水术(等级 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食术(等级 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召唤餐桌(等级 1)
看的懂的话以上都毕业了......
----------------------------------------------------华丽而又猥琐的分割线----------------------------------------------------
关于焦点的专区.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
这个就是对焦点施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏显示的距离染色是与焦点的距离 不是与目标的距离...个人觉得极度好用...盯羊盯反制好用...
整合实例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法术偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术偷取;法术偷取
----------------------------------------------------分割线真是个好东西呀好东西----------------------------------------------------
一些不太常见的语句...
/castsequence=顺序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,点点点点点点
用处为点一下是使用技能A,点两下使用技能B,点三下四下五六七下顺延....
?处可以为 数字(多少秒后重制)
combat(战斗状态切换重制)
target(切换目标重制)
/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打断技能A,等A完了再放B
以上两个有延迟...拼DPS别用...
/clearfocus=清除焦点
/cleartarget=清除目标
/cancelAura=取消BUFF,最常见的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=随机施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略号省略号
----------------------------------------------------不晓得还要出场几次呢,好期待----------------------------------------------------
关于技能喊话...这里有个[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳过我写的直接去看....
说话方面....
/? 那啥那啥要说啥写啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 综合/交易/本地防务/寻求组队/小队/大喊/说/团队/工会/战场
说的话里面要用到目标名字的话,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已经把污染之核传给--->%T<-----了,别站着不动了赶紧传啊你个彪子白吃那么多饭了再不传团长该骂人了说的就是你%T呢你还到处瞄啥呢
貌似看起来很累的样子...算了这么简单干嘛要仔细看....
密语方面....格式跟说话差不多
/w 要密语的人 说啥写啥我爱你之类也可以哟~~
"要密语的人"不支持"%T"引用目标
要密语目标用下面的
/script SendChatMessage("要说的话","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦点名字的话..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回复)
/script SendChatMessage("我已经把"..UnitName("target").."变成乌龟了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出来格式为 我已经把XXXX变成乌龟了
好吧引用焦点名字其实跟引用目标名字类似的 .....用%f引用...最开始懒得去试结果弄麻烦了...
---------------------------------------------导演说这次是最后一次出场了怎么办呀人家还没玩够呀----------------------------------------------------
最后是一些看起来挺复杂的语句...我也不知道该怎么解释...会英文的仔细看一看就懂了..实例:
水元素宏..原创人ID:WiNDDRiVER 感谢...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召唤水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召唤水元素;冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能说明:没有水元素的时候显示水元素技能详细,点击召唤水元素,改被动
有水元素显示水元素冰环(冰冻术)技能详细 点击使用冰冻术,有可攻击目标同时攻击.没有跟随
原帖地址传送门(此宏在9楼闪光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛击此处可见 ]
变羊宏..同样很强大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 变形术(猪)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 变形术(等级 4),变形术(猪)
功能说明:无焦点 点击 将目标设为焦点并随机变羊.
有焦点 点击 将焦点随机变羊,无视有无目标
有目标 shift+点击 将目标改为焦点并随机变羊
无目标 shift+点击 取消焦点
焦点死掉会自动清除焦点
我没有变形术(龟)啊啊啊!没有啊!!!!真的..没有啊...(泪奔.掀桌)
喜欢研究的同学可以仔细看看这两个宏..个人感觉是没有什么可以改进的地方了..接近完美.
可能有些不完善或者有误的地方..欢迎大家补充指正....
上面的实例都是在别人放出宏的基础上改进或者改变的....拿谁的是真的忘记了...原创者勿怪.
加一点关于冰箱宏的...现在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
经过很多次试验....好吧尽管它的CD是4分钟...如果是施法状态..开始读条---时间段A--->读条一个GCD时间----时间段B--->技能放出
现象:
在时间段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打断施法.不会用冰箱..
在时间段B按冰箱宏..按一下就打断施法然后冰箱了,正常工作...
原理:打断施法后到重制GCD有一个延迟时间...如果施法不到一个GCD时间..那么这个延迟时间就会影响到宏的顺序执行,导致中断...
为啥反制偷取不会受这个影响不会中断呢?因为反制偷取没有GCD...冰箱会走GCD
所以.....多加注意....总结..按冰箱宏太多次会死..按少了偶尔也会死....囧rz
更新..综合上面提到的"冰箱"问题..以及回复中讨论的"反制"问题(详见8-20楼讨论)
推测..延迟的问题....不是出在/stopcasting上,也不是因为判定是否施法状态..都是因为打断施法后的GCD重制延迟引起...只不过一个是导致延迟,一个是导致宏工作中断..如果推测成立,那么
结论:按宏打断施法并反制跟移动打断施法并反制,是一样快的! 只不过由于移动状态不如静止状态更能感受细微差别,才"感觉"移动打断后反制更快.../stopcasting无罪,不应该抛弃它!
欢迎再次讨论....
在别的网站看到这么一篇文章....其中的内容..摘录如下(稍有修正):
ps.摘录地址如下:http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
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似乎这个网站也是无责任转载...作者写的佚名...所以...没法声明原作者...<----算免责声明
第一大类:动作指令,即宏命令里“/”后面的指令,是最一般的用来执行动作的命令。这是一条可执行的宏命令的躯体,可以说是一个宏语句想要实现的意图。又可分为直接动作指令和条件动作指令两类。
1、直接动作指令:也就是编写后可直接执行某一动作的动作指令,可追加条件指令,但后面不用再接法术名称或物品名称。此类指令很简单,包括:
/startattack 开始攻击
/stopattack 停止攻击
/stopcasting 停止施放 (此动作指令后可追加某一法术名称,但实际意义不大,所以这里依然作为直接动作指令)
/stopmacro 停止宏执行
/assist 协助
/focus 设置焦点目标
/clearfocus 清除焦点目标
/cleartarget 清除目标
/petattack 宠物攻击
/petfollow 宠物跟随
/petstay 宠物原地停留
/petpassive 宠物被动姿态
/petdefensive 宠物防御姿态
/petagressive 宠物主动姿态
/dismount 下马
这些都是直接动作指令,执行效果就是直接开始或终止某一动作或状态。后面均可追加条件指令,表示符合某一或某些条件时进行此动作。
2、条件动作指令:也就是需要接法术名称或者物品,并可依靠条件指令进行选择执行的一些动作指令。这类指令最常用到,也是使得宏多样化的基本指令。此类指令很常见,包括:
/cast 施放
/castrandom 随机施放
/castsequence 顺序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿态
/equip 装备
/equipslot 装备到指定位置
/use 使用
/userandom 随机使用
/changeactionbar 切换动作条
/swapactionbar 顺序切换动作条
/petautocaston 宠物自动施放技能开
/petautocastoff 宠物自动施放技能关
/click 点击
这一类指令的共同特点就是后面必须追加某一法术,物品或者某一参数代码,当然也可以用条件指令来进行判断,表示符合某一或某些条件执行某一法术(使用某一物品或执行某一动作)。这类命令里有些需要使用参数代码,在最后我会给出常用的参数代码列表。
第二大类:条件指令,即宏命令里[]中间的部分,是否执行某一动作指令所依据的条件。这是一条可执行的宏命令的灵魂,它告诉系统宏的某一动作指令什么情况下是可行的,什么情况下是不可行的。这类指令又分成两类:状态条件指令和指针条件指令。
1、状态条件指令:顾名思义,就是指明某一状态作为动作执行条件的指令。这一条件指令是2宏里最有特点的一个指令群它使得宏的功能更加实用和多样。此类命令很多,包括:
help 目标友善
harm 目标敌对
exists 目标存在
dead 目标已死
stance:<X> 处于某个姿态
stealth 潜行状态
modifier:<X> <X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下状态
button:<X> <X>可以是1/2/……5/<系统定义按键>,用鼠标的某个按键点的宏
equipped:<X> <X>可以是某个物品种类/身上某个装备格/某物品的类型/或者子类型,装备此(类)物品
channeling:<X> <X>为某法术名,某法术正在引导中
actionbar:<X> <X>为1到6的某一个参数代码,指定的动作条页面已被显示
pet:<X> <X>可为宠物种类或指定宠物的名字,指定宠物存在
combat 处于战斗状态
mounted 骑乘状态
swimming 游泳状态
flying 飞行状态
indoors 在室内
outdoors 在户外
group:party/raid 正在一个小队/团队中
这些命令指明在某状态下,宏定义动作指令可施放。所有状态条件指令前面都可以加个“no”,表示相反的状态,比如nostealth表示非潜行状态,nodead表示没死。在宏语句中,此类指令都写在[]中间,前面交代过,可以用“,”或者“/”来分隔,表明选择条件指令之间的关系是“并且”还是 “或者”。
2、指针条件指令:即表明动作指令所针对的对象。此条件指令很特殊,只有一个,就是target。其实与其说target是条件指令,不如说是指针指令。但是由于其应用在宏里的时候是写在[]之间的,所以把它归结在条件指令里,以方便记忆宏的书写格式。此指令格式为:
target=<X> <X>可以为player/target/pettarget/targettarget/<某人或宠物的名字>……,动作施放目标为玩家/当前目标/宠物目标/目标的目标/某人或宠物……
注意在此条件指令后有个“=”,这也是target指令的特殊标志。在使用target指令的语句里,不表示目标为某某的状态,而是表明此动作指令将向某某发出。
另外,最近开始流行多指针条件指令判定了,也就是为了追求战斗时的效率,用最快的方法来施放技能。最突出的一个条件指令就是 target=mouseover。简单说明一下目前WOW可以实现的目标指针条件指令种类,常用的就不说了,不常用有focus,即焦点目标,这是个可以脱离选择而独立进行监视的目标,需要使用/focus动作指令或指定系统快捷键来完成设置。还有就是mouseover。 target=mouseover意思就是将动作指令的指针指向鼠标停留目标上,此时你无需选中这个目标,只要鼠标停留在目标的身上,使其显示高亮就可以了。
第三大类:辅助指令,即用来辅助完善宏的功能的指令。常用的有两个:
#show 在宏图标上显示指定图标
#showtooltip 在宏图标上显示说明
这两条指令后面均可追加技能或者物品名,则在宏图标选择界面里选择了“?”图标的时候,会显示指定的图标和说明。关于“?”图标,在游戏升级补丁说明中有详细讲解,这里就不再赘述了。只说两点,一是这两条指令要和“?”配合使用才能发挥最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最开头,否则会失效。另外多说一句,“#”后面有无空格均可。
1、装备对应位置编号:
头 1
颈 2
肩 3
衬衣 4
胸 5
腰带 6
腿 7
脚 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
饰品1 13
饰品2 14
背 15
主手 16
副手 17
远程武器/圣物/圣契/神像 18
2、部分物品类型对应英文代码:
Two-Hand 双手
Bag 包
Shirt 衬衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 脚
Finger 手指
Hands 手
Head 头部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 颈部
Ranged 远程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投掷(远程槽物品)
Trinket 饰品
Waist 腰部
One-Hand 单手
Main Hand 主手
Wrist 手腕
㈤ 魔兽世界的宏命令
原来法师的魔法宝石宏和术士的法术石宏都用的这个语句,关键不在红色部分的字,猫腻都在“熏烤塔布羊排” 之中。
根据物品名称摧毁物品的的判断语句出现了两个双引号,第二个双引号内是空白,也就是说默认所有物品,因此默认只摧毁熏烤塔布羊排的语句变成摧毁熏烤塔布羊排+默认所有物品;还有您这个宏肯定哪不对,要不绝对能删东西,因为暴雪现在还没把这BUG修复。
魔兽世界宏命令说明:
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他,这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。
然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。
一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令,比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命,浪费了时间和生命,一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切。
㈥ WOW法师一些常用宏
常用宏:
1、奥术飞弹宏
奥术飞弹宏,此宏最大的作用就是即使法术还未结束,狂点该宏也不会打断当前法术重新施放奥术飞弹。
#showtooltip
/施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
2、冰箱施放和取消
第一下施放寒冰屏障,再点击取消寒冰屏障
/cancelaura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
3、出冰箱反制
取消寒冰屏障,反制目标
/cancelaura 寒冰屏障
/cast 法术反制
4、出冰箱闪现
点击取消寒冰屏障,施放闪现
/cancelaura 寒冰屏障
/cast 闪现术
5、打断施法闪现
打断当前施法,立即施放闪现
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
一键做面包吃喝宏
#showtooltip
/use [mod:alt]召唤餐桌;[mod]造餐术
/stopmacro [mod]
/use 魔法布丁
/use 魔法煎饼
ALT+快捷键 召唤餐桌 其余两个组合键+快捷键做面包 不用组合键就吃面包 (同理ALT也可以更换为CTRL、SHIFT )。
㈦ 魔兽宏 我想设置一个法师用的 寒冰护体和法力护盾同时释放的宏请问怎么设置
/施放寒冰护体。in1。
/施放法力护来盾。意思是一秒之后再用另外一个所以这两个不是同时施放的是用了一个一秒之后用第二个。
wow宏设置步骤如下:
1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。
注意事项:
魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎,在WLK时候重新登场。
地下城的规模不同一般将副本分为小型副本和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
㈧ wow法师宏
法师常用宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
焦点反制宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
打断闪现宏
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
有目标顶级魔爆,没有1级魔爆
#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术
无脑冰枪术
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1)
无脑变羊宏
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
水元素宏
/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
急冷之前解散水元素
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
#showtooltip 制造魔法玉石
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
摧毁当前法力刚玉并且重新制作1个的宏
#showtooltip
/use [btn:1] 法力刚玉
/stopmacro [btn:1]
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
左键吃宝石,右键同上
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)
焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 13)
按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭
#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 奥术强化
/stopcasting
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术(等级 10)
大脸盆宏
#showtooltip 寒冰箭
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)
有目标冰箭,无目标1级暴风雪
#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)
有目标火冲,无目标1级奥爆
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [harm]变形术(等级 1);暴风雪(等级 1)
有目标变羊,无目标1级暴风雪
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
一键BUFF
法师的宏多作用与PVP,PVE能用到的宏不是很多,希望上面的宏能对你有所帮助.
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
--------------------------------
没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.
在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.
注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5
这句中"5"为相应的数字.
#showtooltip 法力红宝石
/castsequence [button:2] 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙
/use 法力红宝石
/use 法力黄水晶
/use 法力翡翠
/use 法力玛瑙
-------------------------------------
右键依次制造4种宝石 左键是使用
召唤水元素和水元素攻击宏:
-----------------------------------------
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
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注:点击一次将召唤水元素
再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.
水元素的2个实用宏 前一个是出来就打 后一个是出来就NOVA 注意在没有水元素在的情况都是要连续按2下的
/stopcasting
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
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/stopcasting
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5