导航:首页 > 程序命令 > cad画图形命令教学

cad画图形命令教学

发布时间:2023-01-14 17:46:19

❶ cad绘图的基本操作

关于cad绘图的基本操作

CAD绘图是一款影音图像类软件,支持Android 2.1。下面是我整理的关于cad绘图的基本操作,欢迎大家参考!

第一节CAD简介

教学目的:了解绘图软件Auto CAD的用途及功能。

教学内容:各种工具栏的用途及分区。

Cad是Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图设计的软件。

绘图区:最大的空白区域便是绘图区,称为视图窗口。

命令窗口:由命令行和命令历史窗口组成。

状态栏:显示当前十字光标所在处的三维坐标和Auto CAD绘图辅助工具的开关状态。

相对坐标:是某点A相对于某一特定点B的位置。可以用

“@x,y”的方式输入相对坐标。例:点的坐标(x,y)输入下一点的相对坐标“@7,5”相对绝对坐标为(x+7,y+5)。

相对极坐标:(Relatire Polar Coordinate )相对于某一特定点的极径和偏移角度来表示。

模型空间与图纸空间:

模型空间:只是单个图形是否绘出或正确与否,而不必担心绘图空间是否够大。

图纸空间:则侧重于图纸的布局,不需要再对任何图形进行修改编辑。

图层控制:图层的颜色设置、线型设置、锁定设置等。

栅 格:是一种少见的位置参考图标,由一系列排列规则的点组成,类似于方格纸,有助于空位。

操 作:点击栅格,单击右键可以显示设置对栅格的X轴方向的间距进行更改,Y轴方向的间距进行更改。

捕捉功能分为两种:一种是自动捕捉动

对象捕捉:分多各端点、中心点、切点、垂足等捕捉。

操 作:可以点击对象捕捉,后点击右键设置选中的点。

目标捕捉:作用是将十字光标强制性地准确定位在已存在的实体定点或特定位置上。

自动捕捉方式:一种是临时目标捕捉方式,一种是自动目标捕捉方式。

象限点捕捉:即捕捉圆、圆环或弧在整个圆周上的四分点。

修改设置捕捉点:工具→草图设置→对象捕捉选项卡

第二节 绘图工具

教学目的:撑握各种工具的使用方法及技巧。

教学内容:有直线、构建线的设置、多段线及多边形的设置。

绘制直线(line)有三种方法:①绘图中——直线。②在绘图工具栏中选中直线。③在命令框中直接输入line或L。

操 作:①按相对坐标输入一个长为50宽为30的矩形。②按绝对坐标讲画矩形并演示。

练习画直线命令,熟悉Cad中的操作格式。

在【绘图】工具栏上单击【直线】工具按钮。

当出现【指定第一点】提示符时,在绘图区的.左上部确定一点A。

在【指定下一点或[放弃(U)]】提示符后输入“@10<0”。

在【指定下一点或[放弃(U)]】提示符后输入“@10<300”。

在【指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]】提示符后输入“@10<240”。

在【指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]】提示符后输入“@10<180”。

在【指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]】提示符后输入“@10<120”。

在【指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]】提示符后输入“C”。此时,在绘图区内将看到六边形ABCDEF

构造线(Xline)画法:①绘图中——构造线。②在绘图工具中选取 ③输入Xline在命令框中。

多段线(Pline)画法:①绘图中——多段线②在绘图工具中选取 ③输入Pline在命令框中

操作特点:选取时是一整条线,而直线选取的是一条线,可在操作中选中母线一画曲线线条。

多段线:pline简捷命令“PL”可以得到一个由若于直线和圆弧连接而成的折线或曲线。

操作方法:单击[绘图]→[段线线]命令

在[命令]提示符后输入“pline”并回车

单击[绘图]工具栏上的[多段线]工具按钮

操作:指定起点:(要求用户确定多段线的起点)

指定下一点[圆弧(A)/闭合(c)/半宽(h)/长度(L)/放弃(U)/宽度(w)]:

圆弧(A):输入“A”并回车可以画圆弧方式的多段线。选择该项后,重新出现一组命令选项,用于生成圆弧方式的多段线。

指定圆弧终点[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度]在该提示符下,可以直接确定圆弧终点,拖动十字光标,屏幕上会出现预显线条。选项序列中各选项意义如下:

角度(A):该选项用于指定圆弧的内含角。

圆心(CE):为圆弧指定圆心。

方向(D):取消直线与弧的相切关系设置,改变圆弧的起始方向。

直线(L):返回绘制直线方式。

半径(R):指定圆弧半径。

第二点(S):指定三点画弧。

闭合(C):选择该选项可自动将多段线闭合,即将选定的最后一点与多段线的起点连起来结束。

半宽(H):用于指定多段线的半宽值,提示输入多段线的起点半宽值与终点半宽值。

长度(L):定义下一段多段线的长度,将按照上一线段的方向绘制这一段多段线。若上一段是圆弧,将绘制出与圆弧相切的线段。

放弃(U):取消刚刚绘制的一段多段线。

宽度(W):该选项用来设置多段线的宽度值。选择该选项后,提示:

指定起点宽度<当前值>:(设置起点宽度)

指定端点宽度 <起点宽度>:(设置终点宽度)

注意:起点宽度值均以上一次输入的值为缺省值,而终点宽度值则以起点宽度为缺省值

正多边形:命令(Polygon)

操作:[输入边的数目] 输入边数

[指定多边形中心点或边(E)]输入或选择正多边形中心值

[输入多项 内接于圆(I)/外切于圆(C)]:输入相应的字母I或选中字母X外切均可,直接回车即可。

[指定圆的半径]输入圆的半径。

输入一个标准的正多边形操作:选中多边形的边E→回车,输入边长度→回车,当沿水平方向画圆时,即可输入边长时数值<0→回车。可根据输入的数值角度来定位。

偏移工具(offset)简捷命令“O”

启动Offset命令:

“修改”→“偏移”命令

“修改”工具栏→“偏移”

在命令提示后,输入“Offset”并回车。

输入命令后可显示输入偏移数值,回车,选择要偏移的对象。

第三节矩形、圆、的绘制

教学目地:能应用以下图形来画出各种图形出来。

教学内容:矩形、圆、点样式、各种交叉与窗口切换方式。

矩 形(Rectangle) 可用三种方法绘制

操 作:[第一角点]:确定矩形第一角点

[侧 角]设置矩形四角的倒角及侧角大小。注:可先设置侧角的参数后,后在画图形出来。

[圆 角]:设置矩形四角为圆角及其半径大小。

F[厚 度]:设置矩形厚度即正轴方向的厚度。(注:在设置完后,所有绘制的所有矩形厚度(即Z轴方向高度),均设置为该值,直到重新设置新的矩形厚度为止。)

W[宽 度]:设置线条宽度。(注:设置完成后,所有绘制的所有矩形宽度均设置为该值。若需要还原可以将设置的宽度更改为0。)

绘 制 圆(Circle)简捷命令C。可用十一种方法画圆:

用圆心,半径方式画圆:先确定圆心的位置,回车确认,再输入圆的半径即可。

用圆心和直径方式画圆:输入“d”,输入圆心位置然后四舍五入主直线的大小即可。

用三点方式画圆:输入“3P”,提示符后确定圆周上的第一点,回车确认,第二点,回车确认,第三点,回车确认。

用三点方式画圆要求输入圆周上的任意三个点

操 作:

单击【绘图】|【圆】|【三点】命令。

在【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】提示符后输入“3p”。在【指定圆上的第一点】提示符后确定圆周上的第一点。

在【指定圆上的第二点】提示符后确定圆周上的第二点。

在【指定圆上的第三点】提示符后确定圆周上的第三点。

提示:在【指定圆上的第三点】提示符后移动十字光标至合适位置(如A点)单击,Cad将自动绘制出通过第一点、第二点和A点的圆。

两点画圆:输入“2P”,提示符后确定直径上的第一个端点,提示符后确定直径上的第二个端点。

两点画圆:该方式通过确定直径来确定圆的大小及位置,即要求确定直径上的两端点。

操 作:单击【绘图】|【圆】|【两点】命令。

在【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】提示提示符后输入“2p”。在【指定圆直径的第一个端点】提示符后确定直径上的第一个端点。

在【指定圆直径的第二个端点】提示符后确定直径上的第二个端点。

提示:当【出现指定圆直径的第二个端点】提示符时,可移动光标至适当位置单击以确定直径上的第二个端点。

用相互、相切、半径方式画圆:提示第一条切线,回车确认,显示后输入圆的第二条切线,回车确认。

操 作:用相切、相切、相切方式画圆,当需要画3个实体的公切圆时,可采用这种方式。要求确定公切圆和这3个实体的相切点:

单击【绘图】|【圆】|【相切、相切、相切】命令。

在【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】提示符后输入“3P”。在【对象上指定一点作圆的第一条切线:-tan to】提示符后选择第一个目标实体。

在【对象上指定一点作圆的第二条切线】提示符后选择第二个目标实体。

在【对象上指定一点作圆的第三条切线】提示符后选择第三个目标实体。

有相切、相切方式画圆:指定第一条切线位置,回车确认,指定第二条切线位置,回车确认,指定第三条切线位置,回车确认。

圆是工程绘图中另一处常见的基本实体,可以用来表示柱、轴、轮、孔等Cad提供了5种画圆方式,这些方式是由圆心、半径、直径和圆上的点等参数来控制的。

画圆的基本命令是 Circle.可以通过以下方式启动:

1、在【命令】提示符后输入“Circle”并回车。

2、在【绘图】工具栏上单击【圆】按钮。

3、单击【绘图】|【圆】命令,弹出其级联菜单。

提示:在【命令】提示符后输入简捷命令“C”并回车,亦可启动Circle命令。

用圆心半径方式画圆这种方式要求输入圆心和半径具体操作:

单击【绘图】|【圆】|【圆心、半径】命令。

启动Circle命令后,Cad给出如下操作提示:指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕:(确定圆心)

在【指定圆的半径或〔直径(D)〕<当前缺省值>】提示符后输入半径。

提示:在【指定圆的半径或〔直径(D)〕<当前缺省值>】提示符后移动十字光标,合适位置再单击,Cad将自动把圆心和新定点之间的直线距离人微言轻半径大小。

用圆心和直径方式画圆,这种方式要求输入圆心和直径,具体操作:

单击【绘图】|【圆】|【圆心、半径】命令。

在【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】提示符后选择圆心。

在【指定圆的半径或〔直径(D)〕<缺省值>】提示符后输入“d”。【指定圆的圆心或〔直径(D)〕】<原直径缺省值>提示符后输入直径值。

提示:在【指定圆的半径<原直径缺省值>】提示符后,移动十字光标至合适位置单击。CAD将自动计算出圆心和该点之间的直线距离,并把该距离值作为直径大小。

用相切、相切、半径方式画圆,当需要画两个实体的公切圆时,可采用这种方式。该方式要求确定和公切圆相切的两个实体以及公切圆的半径。

操 作:单击【绘图】|【圆】|【相切、相切、半径】命令。

在【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】提示符后输入“ttr”。在【对象上指定一点作圆的第二条切线】提示符后选择第一个目标实体。

在【对象上指定一点作圆的第二条切线】提示符后选择第二个目标实体。

在【指定圆的半径(当前值)】提示符后,输入公切圆的半径。

提示:采用TTR方式画公切圆时,通常要利用自动捕捉相切点的方法分别捕捉两个实体和要画的公切圆的相切点。在选择第一、第二个目标实体时,可以选择圆、弧或直线段(包括矩形边、多边形边、身线和结构线等),但不能选择椭圆、样条曲线。

练 习:用两点、三点、半径和相切方式画圆。

单击【绘图】|【圆】|【三点】命令。

当出现在【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】提示符后输入“3P”。当出现【指定圆上的第一点】提示符时,在绘图区左上部选取任一位置单击鼠标,确定点A。

当出现【指定圆上的第二点】提示符时,在绘图区左上部选取一点B。

当出现【指定圆上的第三点】提示符时,在绘图区左上部选取一点C。

单击【绘图】|【圆】|【圆心、半径】命令。

在【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】提示符时,在绘图区中下部选取一点D作为圆心。

当出现【指定圆的半径或〔直径(D)〕(当前值)】提示符时,移动十字光标至E点,单击鼠标确定圆的半径。

单击【绘图】|【圆】|【两点】命令。

当出现【指定圆的圆心或〔三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)〕】

绘制圆弧(Arc)

三点画弧:提示符下确定起点,回车确认,输入第二点,回车确认,提示符F输入终点,回车确认,即可确定圆心。

起点圆心端点方式画弧:确定起点,回车确认,确定弧的圆心,回车确认,提示符下确定弧的终点。

起点圆心,有度画弧:弧的起点,回车确认,提示符下确定弧的圆心点,指定圆弧的端点或角度/长(C),输入角度。 ;

❷ 如何用CAD的命令画图

不要盲目追求cad高版本的软件,根据自己电脑配置依使用过程不卡顿、不闪屏为前提即可;万变不离其宗,所有从低到高版本的cad软件只要你是用左手输入快捷健命令+配合右手操作鼠标来绘图的方法(注意鼠标一定要用带有滚轮的),任何版本都不受限制。这种方法也是最容易掌握和提升绘图效率。

❸ CAD绘图命令操作图文教程

操作教程

我们在桌面上双击CAD的操作界面,打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面如图所示:

打开CAD之后我们在工具区里找到直线命令,如图所示:

使用直线命令我们在绘图区里绘制出直线,如图所示:

在工具区里找到多段线选项,如图所示:

选择多段线选项,在绘图区里绘制出多段线如图所示:

再在修改里找到修剪命令,如图所示:

选择修改命令,然后选择所有的图形并按下回车键然后将多余的线修剪掉,如图所示:

然后再在修改里找到删除选项,如图所示:

选择删除选项,在选择需要删除的对象,然后按下回车键这样就将不需要的线删除了,如图所示:

再在上面的常用工具区里找到旋转选项,如图所示:

选择旋转命令,在选择需要旋转的图形,指定基点按下回车键我们就可以旋转图形了,总之CAD功能强大,命令繁多,需要我们不断地学习才能灵活的使用该软件,如图所示:

命令大全

在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。

常用功能键


F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪模式控制
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

常用CTRL,ALT快捷键


ALT+TK 如快速选择
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打开打印对说框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速计算器

尺寸标注


DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到节点
NEA:捕捉到最近点
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二围面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例 (scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:文本的设置(dtext)
DI:测量两点间的距离
OI:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:单行文本输入
La:图层管理器

绘图命令


A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对相组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
M:移动
X:炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操做
O:偏移
P:移动
Z:缩放
以下包括3ds max快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<;】
下一时间单位 【>;】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】
前一时间单位 【<;】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
复制 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

❹ cad制图初学入门的图文教程详解

我们经常使用CAD绘图和天正绘图,但是正常学习的小白们知道如何使用它们绘制基础的图纸吗?下面我教你怎么使用CAD绘制基础图纸,希望对你有帮助!

cad制图初学入门的教程

我们首先打开两种绘图软件,进行基础绘图,先进行轴网的绘制,随后选择“墙体——绘制墙体”进行墙线的添加,根据需要使用鼠标绘制即可。

完成墙线的绘制后,我们进行门窗的添加,选择“门窗——门窗”,系统会弹出门窗的添加命令窗口,我们可以进行各项属性的设置。

完成门窗的设置后,将鼠标移动到相应的墙线位置,系统会自动出现提示,确定位置后单击鼠标即可确定位置,并输出门窗。

在左上方的门窗设置窗口中的下方,我们可以切换添加部件,门或者窗,点击“窗”,开始进行窗户的添加,选择合适的位置点击鼠标即可。

当我们完成相应的平面图的绘制后,CAD会将整个图纸的三维模型建立,我们可以在绘图处的左上角点击“俯视”,调整视角,从而获得不同的图纸。

在弹出的视角调整选项中,我们可以选择各种不同的视角,多为建筑图纸的立面图,部分可以看到三维模型,可以根据需要进行选择。

CAD教程:图形编辑与修改

1.图形位移

①移动图形: 通过选择修改/移动,或单击移动按钮,或在命令行中输入move来执行。 可以将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于删除源对象的复制和粘贴。

②旋转图形: 选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在命令行中输入rotate来执行。 可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。 一般为说,移动和旋转命令中,基点的指定都需要配合对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特殊位置的点。

2.图形修改

①删除图形: 通过选择修改/删除命令,或单击删除按钮,或中命令行中输入erase来执行。 选择删除命令后,此时屏幕上的十字光标将变为一个拾取框,选择需要删除的对象,按enter回车键。 删除最快办法,先选择物体,再调用删除命令或按delete键。 另外也可以使用剪切到剪贴板 方法 将对象删除。

②拉伸图形: 可以拉伸对象中选定的部分,没有选定部分保持不变。 在使用拉伸图形命令时,图形选择窗口外部分不会有任何改变;图形选择窗口内的部分会随图形选择窗口移动而移动,但也不会有形状的改变。 选择修改/拉伸命令,或单击拉伸按钮,或在命令行中输入stretch来执行。 要进行拉伸的对象必须用交叉窗口或交叉多边形的方式来进行选取。

③延伸图形: 可以将选定对象延伸至指定边界上。 可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。 通过选择修改/延伸命令,或单击延伸按钮,或在命令行中输入extend来执行。 可延伸对象必须是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。 首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象

④修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。 可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。 有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。 首先是选择剪切边 再是选择修剪对象

⑤打断图形: 用于打断所选对象,即将所选对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。 该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。 打断命令将会删除对象上位于第一点和第二点之间部分。第一点选择该对象时的拾取点,第二点为选定的点,如果选定的第二点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。 选择修改/打断命令,或单击打断按钮,或在命令行中输入break来执行。 对于圆或圆弧的打断,是按照逆时针方向进行的。

⑥圆角和倒角: 是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。 选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。 选择修改/倒角命令,或单击倒角按钮,或在命令行中输入chamfer来执行。 执行倒角命令后,需要依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的距离。倒角尺寸就由两个距离来决定。

⑦缩放图形: 将选择的图形按比例均匀地放大或缩小。 可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。 也可以为对象指定当前长度和新长度。 大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因子使对象缩小。 选择修改/缩放命令,或单击缩放按钮,或在命令行中输入scale来执行。

⑧分解图形:主要用于将一个对象分解为多个单一对象。 主要应用于对整体图形、图块、文字、尺寸标注等对象的分解。 选择修改/分解命令,或单击分解按钮,或在命令行中输入explode来执行。

⑨合并图形: 是使打断对象,或者相似对象合并为一个对象。 可以使用圆弧和椭圆弧创建完整圆和椭圆。 合并对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线。 选择修改/合并命令,或单击合并按钮,或在命令行中输入join来执行。

阅读全文

与cad画图形命令教学相关的资料

热点内容
dvd光盘存储汉子算法 浏览:755
苹果邮件无法连接服务器地址 浏览:958
phpffmpeg转码 浏览:669
长沙好玩的解压项目 浏览:140
专属学情分析报告是什么app 浏览:562
php工程部署 浏览:831
android全屏透明 浏览:730
阿里云服务器已开通怎么办 浏览:801
光遇为什么登录时服务器已满 浏览:300
PDF分析 浏览:482
h3c光纤全工半全工设置命令 浏览:140
公司法pdf下载 浏览:381
linuxmarkdown 浏览:350
华为手机怎么多选文件夹 浏览:681
如何取消命令方块指令 浏览:347
风翼app为什么进不去了 浏览:776
im4java压缩图片 浏览:360
数据查询网站源码 浏览:148
伊克塞尔文档怎么进行加密 浏览:888
app转账是什么 浏览:162