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程序员程序有bug但是运行了

发布时间:2023-01-15 22:24:31

‘壹’ 各位程序员都有过哪些令人哭笑不得的改bug经历

其实程序员确实也遇到过很多的这个因素,比如说他们要把一些软件改的好用一点,要不然时间长了人多了以后就出现卡顿,不改的话就会让这个用户流失,所以说这些bug我觉得挺有趣的

‘贰’ 程序员如何让自己的程序少出BUG(转)

软件测试心得
,而且还经常写一些工作上的事,现在感觉自己老了似的,开始转型了,会选择写一些总结而不是琐碎,也许这是我以后当领导的征兆吧。
程序员是善于思考的一个职业,做过这行的都知道,写一个程序的过程都要经过构思、设计、写代码、测试到最后运行这几个步骤。慢慢地,这个习惯也被搬到了生活中,现在我才觉得,我平时做事这么的冷静善思考原来是工作影响的原因。
象我一样,大多程序员都有一个毛病,或者说一个习惯,自己编写过的代码都不愿意测试,他们凭着自己的习惯,理论上完成了代码的编写就认为自己的工作结束了,剩下的工作应该交给测试人员了。但实际上来讲,如果代码存在BUG,造成软件在运行期出错,那么测试人员和客户肯定会发现这些BUG的,再等到测试人员或者客户把BUG反馈回来的时候代价就已经很大了,不仅仅是时间的浪费,更重要的还有1、影响了客户对产品以及公司的信任度,2、影响了程序员自己的声誉,3、影响了代码的可读性以及质量,4、增加 了DEBUG的难度,5、对程序员的心理造成一定的影响。
首先,程序员应该克服自己身上的一些缺点,这是很重要的一点,因为每个程序员都有自己的编程习惯,而且每个程序员对自己刚刚完成的程序都会信心百倍的说“绝对没问题”,实际上这种想法很正常,因为每段代码都是通过程序员认真谨慎的思考和设计之后才写出来的,在设计时已经排除了很多问题,所以程序员不会将自己认为不正确的判断写到程序里,但这仅仅是理论上的想法,但人哪有不反错的时候。其实程序员在读其他人写的程序的时候,就会很谨慎,仔细找到程序上的错误,但对自己的代码就很难这样做,如果把这种谨慎应用到自己的代码上来,BUG会减少到最少。软件工程所说的各阶段工作想必大家都清楚,前期的设计以及需求分析才是一个软件工程的重点,这里也是花费时间最多的地方,当对要写的程序有了一个清晰的轮廓之后再动手编写代码。
第二,刚刚提到的前期设计,是指在编写代码之前所作的工作,这要求程序员对系统的整个结构以及逻辑有很清楚的理解,这也要求对系统的需求做到位。我没有写过文档,所以这里不谈文档了。思路清晰很重要,但每个人并不能将系统的整个设计思路都记在脑袋里,那最好就写下来,特别是一些复杂的逻辑结构关系还有复杂的算法
第三,代码的编写,要尽量减少拼写的错误,严禁使用关键字作为变量来使用,要尽量做到代码模块化,并且保证其正确性和可重复使用性。因为是模块组成的,写过之后可以将每个模块部分单独测试,因为代码量少了质量自然提高了。对顺序执行要求很高的函数尽量不采用调用子函数的方法,让程序按顺序走吧。
第四:代码检查以及系统功能测试,这是保证代码质量的最后一步了,我们可以写一些代码模块或者小工具来进行测试工作,跟踪变量值的变化,使用一些小技巧在这个阶段都是必要的,这里和测试人员的测试不同之处在于:仍然让程序员的注意力放在其自己的代码范围内,减小了排错的难度。
按照如上步骤来走的话,那么我想你的系统应该足够健壮了。
把对待别人代码的态度放到自己的代码上来,也就是反复的Review自己的代码检查逻辑错误也是相当好的办法。别把自己辛苦写的代码看的很值钱,在团队中尽量与别人分享、Review代码这是实际工作的经验。
作为一个优秀的程序员要具备这些习惯,看自己的代码就象对待自己的一样,爱惜、呵护是必须的,同时也要象园丁一样及时修剪多于的树枝来让自己的代码走正确的道路。

‘叁’ 应用程序错误怎样解决

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。

不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样。)

一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

下面先说说硬件:

一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。

下面我从几个例子给大家分析:

例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。 解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\\winnt\\apppatch\\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“Ox060692f6”(每次变化)指令引用的“Oxff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“Ox77f5cdO”指令引用“Oxffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。 解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0*772b548f”指令引用的“0*00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

通过上面的几个例子,可以看到,出现故障的原因有好多种,在这里把已经提到和有可能发生的原因列个表,方便查阅。

解决方法

1、内存条坏了更换内存条

2、双内存不兼容使用同品牌的内存或只用一条内存

3、内存质量问题更换内存条

4、散热问题加强机箱内部的散热

5、内存和主板没插好或和其它硬件不兼容等重插内存或换个插糟

6、硬盘有问题更换硬盘

7、驱动问题重装驱动。如果是新系统,要先安装主板驱动

8、软件损坏重装软件

9、软件有BUG打补丁或用最新的版本。

10、软件和系统不兼容给软件打上补丁或者试试系统的兼容模式

11、软件和软件之间有冲突如果最近安装了什么新软件,卸载了试试

12、软件要使用到其它相关的软件有问题重装相关软件。比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题

13、病毒问题杀毒

14、杀毒软件与系统或软件冲突由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件冲突,卸载了试试

15、系统本身有问题有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序,像SP的补丁,最好要打上。如果还不行重装系统或更换其它版本的系统了。

使用Windows出现蓝色屏幕是经常的事,而且每每因为不清楚错误的来源而频繁重新安装系统,劳神费时。下列收集了一些windows死机密码,供大家参考。

数值 叙述

0 0x0000 作业完成。

1 0x0001 不正确的函数。

2 0x0002 系统找不到指定的档案。

3 0x0003 系统找不到指定的路径。

4 0x0004 系统无法开启档案。

5 0x0005 拒绝存取。

6 0x0006 无效的代码。

7 0x0007 储存体控制区块已毁。

8 0x0008 储存体空间不足,无法处理这个指令。

9 0x0009 储存体控制区块位址无效。

10 0x000a 环境不正确。

11 0x000b 尝试载入一个格式错误的程式。

12 0x000c 存取码错误。

13 0x000d 资料错误。

14 0x000e 储存体空间不够,无法完成这项作业。

15 0x000f 系统找不到指定的磁盘机。

16 0x0010 无法移除目录。

17 0x0011 系统无法将档案移到 其他的磁盘机。

18 0x0012 没有任何档案。

19 0x0013 储存媒体为防写状态。

20 0x0014 系统找不到指定的装置。

21 0x0015 装置尚未就绪。

22 0x0016 装置无法识别指令。

23 0x0017 资料错误 (cyclic rendancy check)

24 0x0018 程式发出一个长 度错误的指令。

25 0x0019 磁盘机在磁盘找不到 持定的磁区或磁轨。

26 0x001a 指定的磁盘或磁片无法存取。

27 0x001b 磁盘机找不到要求的磁区。

28 0x001c 印表机没有纸。

29 0x001d 系统无法将资料写入指定的磁盘机。

30 0x001e 系统无法读取指定的装置。

31 0x001f 连接到系统的某个装置没有作用。

32 0x0020 the process cannot access the file because it is being used by another process.

33 0x0021 档案的一部份被锁定, 现在无法存取。

34 0x0022 磁盘机的磁片不正确。 请将 %2 (volume serial number: %3) 插入磁盘机 %1。

36 0x0024 开启的分享档案数量太多。

38 0x0026 到达档案结尾。

39 0x0027 磁盘已满。

50 0x0032 不支援这种网路要求。

51 0x0033 远端电脑无法使用。

52 0x0034 网路名称重复。

53 0x0035 网路路径找不到。

54 0x0036 网路忙碌中。

55 0x0037 the specified network resource or device is no longer available.

56 0x0038 the network bios command limit has been reached.

57 0x0039 网路配接卡发生问题。

58 0x003a 指定的服务器无法执行要求的作业。

59 0x003b 网路发生意外错误。

60 0x003c 远端配接卡不相容。

61 0x003d 印表机伫列已满。

62 0x003e 服务器的空间无法储存等候打印的档案。

63 0x003f 等候打印的档案已经删除。

64 0x0040 指定的网路名称无法使用。

65 0x0041 拒绝存取网路。

66 0x0042 网路资源类型错误。

67 0x0043 网路名称找不到。

68 0x0044 超过区域电脑网路配接卡的名称限制。

69 0x0045 超过网路 bios 作业阶段的限制。

70 0x0046 远端服务器已经暂停或者正在起始中。

71 0x0047 由于连线数目已达上限,此时无法再连线到这台远端电脑。

72 0x0048 指定的印表机或磁盘装置已经暂停作用。

80 0x0050 档案已经存在。

82 0x0052 无法建立目录或档案。

83 0x0053 int 24 失败

84 0x0054 处理这项要求的储存体无法使用。

85 0x0055 近端装置名称已经在使用中。

86 0x0056 指定的网路密码错误。

87 0x0057 参数错误。

88 0x0058 网路发生资料写入错误。

89 0x0059 此时系统无法执行其他行程。

100 0x0064 无法建立其他的系统 semaphore。

101 0x0065 属于其他行程专用的 semaphore 。

102 0x0066 semaphore 已经设定,而且无法关闭。

103 0x0067 无法指定 semaphore 。

104 0x0068 在岔断时间无法要求专用的 semaphore 。

105 0x0069 此 semaphore 先前的拥有权已经结束。

106 0x006a 请将磁片插入 %1。

107 0x006b 因为代用的磁片尚未插入,所以程式已经停止。

108 0x006c 磁盘正在使用中或被锁定。

109 0x006d pipe 已经中止。

110 0x006e 系统无法开启指定的 装置或档案。

111 0x006f 档名太长。

112 0x0070 磁盘空间不足。

113 0x0071 没有可用的内部档案识别字。

114 0x0072 目标内部档案识别字不正确。

117 0x0075 由应用程式所执行的 ioctl 呼叫 不正确。

118 0x0076 写入验证参数值不正确。

119 0x0077 系统不支援所要求的指令。

120 0x0078 此项功能仅在 win32 模式有效。

121 0x0079 semaphore 超过逾时期间。

122 0x007a 传到系统呼叫的资料区域 太小。

123 0x007b 档名、目录名称或储存体标签语法错误。

124 0x007c 系统呼叫层次不正确。

125 0x007d 磁盘没有设定标签。

126 0x007e 找不到指定的模组。

127 0x007f 找不到指定的程序。

128 0x0080 没有子行程可供等待。

129 0x0081 %1 这个应用程式无法在 win32 模式下执行。

130 0x0082 attempt to use a file handle to an open disk partition for an

operation other than raw disk i/o.

131 0x0083 尝试将档案指标移至档案开头之前。

132 0x0084 无法在指定的装置或档案,设定档案指标。

133 0x0085 join 或 subst 指令 无法用于 内含事先结合过的磁盘机。

134 0x0086 尝试在已经结合的磁盘机,使用 join 或 subst 指令。

135 0x0087 尝试在已经替换的磁盘机,使 用 join 或 subst 指令。

136 0x0088 系统尝试删除 未连结过的磁盘机的连结关系。

137 0x0089 系统尝试删除 未替换过的磁盘机的替换关系。

138 0x008a 系统尝试将磁盘机结合到已经结合过之磁盘机的目录。

139 0x008b 系统尝试将磁盘机替换成已经替换过之磁盘机的目录。

140 0x008c 系统尝试将磁盘机替换成已经替换过之磁盘机的目录。

141 0x008d 系统尝试将磁盘机 subst 成已结合的磁盘机 目录。

142 0x008e 系统此刻无法执行 join 或 subst。

143 0x008f 系统无法将磁盘机结合或替换同一磁盘机下目录。

144 0x0090 这个目录不是根目录的子目录。

145 0x0091 目录仍有资料。

146 0x0092 指定的路径已经被替换过。

147 0x0093 资源不足,无法处理这项 指令。

148 0x0094 指定的路径这时候无法使用。

149 0x0095 尝试要结合或替换的磁盘机目录,是已经替换过的的目标。

150 0x0096 config.sys 档未指定系统追踪资讯,或是追踪功能被取消。

151 0x0097 指定的 semaphore事件 dosmuxsemwait 数目不正确。

152 0x0098 dosmuxsemwait 没有执行;设定太多的 semaphore。

153 0x0099 dosmuxsemwait 清单不正确。

154 0x009a 您所输入的储存媒体标 元长度限制。

155 0x009b 无法建立其他的执行绪。

156 0x009c 接收行程拒绝接受信号。

157 0x009d 区段已经被舍弃,无法被锁定。

158 0x009e 区段已经解除锁定。

159 0x009f 执行绪识别码的位址不正确。

160 0x00a0 传到 dosexecpgm 的引数字串不正确。

161 0x00a1 指定的路径不正确。

162 0x00a2 信号等候处理。

164 0x00a4 系统无法建立执行绪。

167 0x00a7 无法锁定档案的部份范围。

170 0x00aa 所要求的资源正在使用中。

173 0x00ad 取消范围的锁定要求不明显。

174 0x00ae 档案系统不支援自动变更锁定类型。

180 0x00b4 系统发现不正确的区段号码。

182 0x00b6 作业系统无法执行 %1。

183 0x00b7 档案已存在,无法建立同一档案。

186 0x00ba 传送的旗号错误。

187 0x00bb 指定的系统旗号找不到。

188 0x00bc 作业系统无法执行 %1。

189 0x00bd 作业系统无法执行 %1。

190 0x00be 作业系统无法执行 %1。

191 0x00bf 无法在 win32 模式下执行 %1。

192 0x00c0 作业系统无法执行 %1。

193 0x00c1 %1 不是正确的 win32 应用程式。

194 0x00c2 作业系统无法执行 %1。

195 0x00c3 作业系统无法执行 %1。

196 0x00c4 作业系统无法执行 这个应用程式。

197 0x00c5 作业系统目前无法执行 这个应用程式。

198 0x00c6 作业系统无法执行 %1。

199 0x00c7 作业系统无法执行 这个应用程式。

200 0x00c8 程式码的区段不可以大于或等于 64kb。

201 0x00c9 作业系统无法执行 %1。

202 0x00ca 作业系统无法执行 %1。

203 0x00cb 系统找不到输入的环境选项。 \r

205 0x00cd 在指令子目录下,没有任何行程有信号副处理程式。

206 0x00ce 档案名称或副档名太长。

207 0x00cf ring 2 堆叠使用中。
回答者: 我思故我问 - 高级经理 六级 12-9 01:24
修改答复: 我思故我问,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭

该内存不能read written常见原因
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0X????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能written”,然后应用程序被关闭。如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的常见原因。

一、应用程序没有检查内存分配失败
程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊! 像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。
如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:
1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。

‘肆’ 优秀的程序员是如何处理技术 Bug 的

从初入职场菜鸟到职场大咖,很多程序员在努力充实自己,有时候我们需要对自己进行一次能力定位,了解自己的优势和没有掌握的技术。芯学苑列出几点作为初入职场的新手评估自己,明了前进学习的方向。
1、技术能力(解决问题的能力)
这是非常重要的事;过硬的技术能让你得到面试机会,并在工作中游刃有余。当公司招聘一个Java开发人员时,是会优先考虑能力因素的。在实际的项目开发中,一个程序员的技术能力等于其解决问题的能力。
如果拿一个尺度来衡量这个能力的话,一个程序员的能力可以用能完成任务的数量和难度来衡量。一个程序员能基本无误的完成项目中的一个功能算是合格,但在此之前,他对项目的生产力为负,为他布置的任务,中间环节的沟通,修补bug的时间其实要多于自己直接完成该功能的时间的。能较好完成一个完整模块的程序员才算是较好的程序员,也是项目中的主要开发者。能独立完成整个项目才是优秀的程序员。
2、专业基础(知识的积累)
一个程序员的知识积累很大程度上决定了其解决问题的能力。知道如何编写代码是基本的技能,但是知道Java编程语言的原理,知道代码背后的算法将使你从人群中脱颖而出。
3、主流编程工具
今天,事实是,你不能成为一个样样都懂的人(杂而不精)。你必须选择你要掌握的工具。有时这是由工作的环境决定的,但是按照下面说的去做也是一个很好的选择:
构建工具:Maven或Gradle。
SCM:Git(不是GitHub。大不相同)。
构建自动化:Jenkins。
IDE:Netbeans或Eclipse——不仅用于编写代码,而且还从IDE中重构和调试代码。我遇到了很多没有如何从他们最喜欢的IDE调试的开发人员。
Bug跟踪:Bugzilla或Jira。
4、JSF的知识
应用程序服务器
所有Java开发人员应该知道如何在Apache Tomcat中部署。
当Glassfish开发停止时,下一个最好的事情是J Boss Wild Fly。
5、沟通的能力
沟通是我们做好一切事情的关键。我们必须与我们周围的环境保持互动,无论是在我们的私人还是职业生活中。一个良好的程序员知道如何在各种团体面表达自己。也许对你来说显而易见的东西在他人的角度来看并非如此。
从大的尺度(比如一个人的工作生涯)来看,一个程序员知识积累的多少只决定于其自学能力和他对编程本身的兴趣。
在一个分工明确的项目中,程序员需要理解产品,和领导沟通理解自己的任务,和同事们沟通以正确的方式进行合作。无论哪一个方面沟通出了问题都不是小事情,同时,程序员还需要正确的传达设计的实现难度,以及让别人正确的理解自己设计模块的接口。在不写文档时,正确的口头沟通非常重要,需要写文档时,良好的编辑能力也算做是沟通能力的一部分。
6、自学能力
这是一个非常重要的技能,在你自己的空闲时间学习新的技能。不要等待公司为你提供培训。你需要自己去学习新技术,提升自己在相关领域的水平。从Java后端开发到架构模式,总是有一些新事物值得学习。经常阅读博客和论坛,尝试加入本地聚会小组。你学到的东西可以帮助你的事业。知识刷新频率极快让人无法追赶的这个时代,难免会有超出自己知识范围的时候,此时你的自学能力决定了你能多快的完成任务。
7、良好的团队合作精神
无论是部分编程还是大型项目,所有开发人员都是作为团队的一部分在协同工作。你需要致力于团队的目的,或帮助新的团队成员克服障碍。不要存在这种“我只要做好我的本职工作,下班就直接回家”的态度。成为团队的一部分,帮助周围的同事,对自己的能力也是不小的提升。
就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵,追求参与一个大型软件系统的开发,是每个程序员的梦想。在此之前,应该学习更多的专业知识,达到优秀程序师的标准。最后希望各位程序员阅读本文后能够得到一些裨益,在这条路上走得更好。

‘伍’ 如何有效地报告 Bug

然而并不是所有的bug报告都令人生厌:我在业余时间维护自由软件,有时我会收到非常清晰、有帮助并且“有内容”的bug报告。在这里我会尽力阐明如何写一个好的bug报告。我非常希望每一个人在报告bug之前都读一下这篇短文,当然我也希望用户在给我报告bug之前已经读过这篇文章。简单地说,报告bug的目的是为了让程序员看到程序的错误。您可以亲自示范,也可以给出能导致程序出错的、详尽的操作步骤。如果程序出错了,程序员会收集额外的信息直到找到错误的原因;如果程序没有出错,那么他们会请您继续关注这个问题,收集相关的信息。在bug报告里,要设法搞清什么是事实(例如:“我在电脑旁”和“XX出现了”)什么是推测(例如:“我想问题可能是出在……”)。如果愿意的话,您可以省去推测,但是千万别省略事实。当您报告bug的时候(既然您已经这么做了),一定是希望bug得到及时修正。所以此时针对程序员的任何过激或亵渎的言语(甚至谩骂)都是与事无补的——因为这可能是程序员的错误,也有可能是您的错误,也许您有权对他们发火,但是如果您能多提供一些有用的信息(而不是激愤之词)或许bug会被更快的修正。除此以外,请记住:如果是免费软件,作者提供给我们已经是出于好心,所以要是太多的人对他们无礼,他们可能就要“收起”这份好心了。“程序不好用”程序员不是弱智:如果程序一点都不好用,他们不可能不知道。他们不知道一定是因为程序在他们看来工作得很正常。所以,或者是您作过一些与他们不同的操作,或者是您的环境与他们不同。他们需要信息,报告bug也是为了提供信息。信息总是越多越好。许多程序,特别是自由软件,会公布一个“已知bug列表”。如果您找到的bug在列表里已经有了,那就不必再报告了,但是如果您认为自己掌握的信息比列表中的丰富,那无论如何也要与程序员联系。您提供的信息可能会使他们更简单地修复bug。本文中提到的都是一些指导方针,没有哪一条是必须恪守的准则。不同的程序员会喜欢不同形式的bug报告。如果程序附带了一套报告bug的准则,一定要读。如果它与本文中提到的规则相抵触,那么请以它为准。如果您不是报告bug,而是寻求帮助,您应该说明您曾经到哪里找过答案,(例如:我看了第四章和第五章的第二节,但我找不到解决的办法。)这会使程序员了解用户喜欢到哪里去找答案,从而使程序员把帮助文档做得更容易使用。“演示给我看”报告bug的最好的方法之一是“演示”给程序员看。让程序员站在电脑前,运行他们的程序,指出程序的错误。让他们看着您启动电脑、运行程序、如何进行操作以及程序对您的输入有何反应。他们对自己写的软件了如指掌,他们知道哪些地方不会出问题,而哪些地方最可能出问题。他们本能地知道应该注意什么。在程序真的出错之前,他们可能已经注意到某些地方不对劲,这些都会给他们一些线索。他们会观察程序测试中的每一个细节,并且选出他们认为有用的信息。这些可能还不够。也许他们觉得还需要更多的信息,会请您重复刚才的操作。他们可能在这期间需要与您交流一下,以便在他们需要的时候让bug重新出现。他们可能会改变一些操作,看看这个错误的产生是个别问题还是相关的一类问题。如果您不走运,他们可能需要坐下来,拿出一堆开发工具,花上几个小时来好好地研究一下。但是最重要的是在程序出错的时候让程序员在电脑旁。一旦他们看到了问题,他们通常会找到原因并开始试着修改。“告诉我该怎么做”如今是网络时代,是信息交流的时代。我可以点一下鼠标把自己的程序送到俄罗斯的某个朋友那里,当然他也可以用同样简单的方法给我一些建议。但是如果我的程序出了什么问题,我不可能在他旁边。“演示”是很好的办法,但是常常做不到。如果您必须报告bug,而此时程序员又不在您身边,那么您就要想办法让bug重现在他们面前。当他们亲眼看到错误时,就能够进行处理了。确切地告诉程序员您做了些什么。如果是一个图形界面程序,告诉他们您按了哪个按钮,依照什么顺序按的。如果是一个命令行程序,精确的告诉他们您键入了什么命令。您应该尽可能详细地提供您所键入的命令和程序的反应。把您能想到的所有的输入方式都告诉程序员,如果程序要读取一个文件,您可能需要发一个文件的拷贝给他们。如果程序需要通过网络与另一台电脑通讯,您或许不能把那台电脑复制过去,但至少可以说一下电脑的类型和安装了哪些软件(如果可以的话)。“哪儿出错了?在我看来一切正常哦!”如果您给了程序员一长串输入和指令,他们执行以后没有出现错误,那是因为您没有给他们足够的信息,可能错误不是在每台计算机上都出现,您的系统可能和他们的在某些地方不一样。有时候程序的行为可能和您预想的不一样,这也许是误会,但是您会认为程序出错了,程序员却认为这是对的。同样也要描述发生了什么。精确的描述您看到了什么。告诉他们为什么您觉得自己所看到的是错误的,最好再告诉他们,您认为自己应该看到什么。如果您只是说:“程序出错了”,那您很可能漏掉了非常重要的信息。如果您看到了错误消息,一定要仔细、准确的告诉程序员,这确实很重要。在这种情况下,程序员只要修正错误,而不用去找错误。他们需要知道是什么出问题了,系统所报的错误消息正好帮助了他们。如果您没有更好的方法记住这些消息,就把它们写下来。只报告“程序出了一个错”是毫无意义的,除非您把错误消息一块报上来。特殊情况下,如果有错误消息号,一定要把这些号码告诉程序员。不要以为您看不出任何意义,它就没有意义。错误消息号包含了能被程序员读懂的各种信息,并且很有可能包含重要的线索。给错误消息编号是因为用语言描述计算机错误常常令人费解。用这种方式告诉您错误的所在是一个最好的办法。在这种情形下,程序员的排错工作会十分高效。他们不知道发生了什么,也不可能到现场去观察,所以他们一直在搜寻有价值的线索。错误消息、错误消息号以及一些莫名其妙的延迟,都是很重要的线索,就像办案时的指纹一样重要,保存好。如果您使用UNIX系统,程序可能会产生一个内核输出(coremp)。内核输出是特别有用的线索来源,别扔了它们。另一方面,大多数程序员不喜欢收到含有大量内核输出文件的EMAIL,所以在发邮件之前最好先问一下。还有一点要注意:内核输出文件记录了完整的程序状态,也就是说任何秘密(可能当时程序正在处理一些私人信息或秘密数据)都可能包含在内核输出文件里。“出了问题之后,我做了……”当一个错误或bug发生的时候,您可能会做许多事情。但是大多数人会使事情变的更糟。我的一个朋友在学校里误删了她所有的Word文件,在找人帮忙之前她重装了Word,又运行了一遍碎片整理程序,这些操作对于恢复文件是毫无益处的,因为这些操作搞乱了磁盘的文件区块。恐怕在这个世界上没有一种反删除软件能恢复她的文件了。如果她不做任何操作,或许还有一线希望。这种用户仿佛一只被逼到墙角的鼬(黄鼠狼、紫貂一类的动物——译者注):背靠墙壁,面对死亡的降临奋起反扑,疯狂攻击。他们认为做点什么总比什么都不做强。然而这些在处理计算机软件问题时并不适用。 不要做鼬,做一只羚羊。当一只羚羊面对料想不到的情况或受到惊吓时,它会一动不动,是为了不吸引任何注意,与此同时也在思考解决问题的最好办法(如果羚羊有一条技术支持热线,此时占线。)。然后,一旦它找到了最安全的行动方案,它便去做。当程序出毛病的时候,立刻停止正在做的任何操作。不要按任何健。仔细地看一下屏幕,注意那些不正常的地方,记住它或者写下来。然后慎重地点击“确定” 或“取消”,选择一个最安全的。学着养成一种条件反射——一旦电脑出了问题,先不要动。要想摆脱这个问题,关掉受影响的程序或者重新启动计算机都不好,一个解决问题的好办法是让问题再次产生。程序员们喜欢可以被重现的问题,快乐的程序员可以更快而且更有效率的修复bug。“我想粒子的跃迁与错误的极化有关”并不只是非专业的用户才会写出拙劣的bug报告,我见过一些非常差的bug报告出自程序员之手,有些还是非常优秀的程序员。有一次我与另一个程序员一起工作,他一直在找代码中的bug,他常常遇到一个bug,但是不会解决,于是就叫我帮忙。“出什么毛病了?”我问。而他的回答却总是一些关于bug的意见。如果他的观点正确,那的确是一件好事。这意味着他已经完成了工作的一半,并且我们可以一起完成另一半工作。这是有效率并有用的。但事实上他常常是错的。这就会使我们花上半个小时在原本正确的代码里来回寻找错误,而实际上问题出在别的地方。我敢肯定他不会对医生这么做。“大夫,我得了Hydroyoyodyne(真是怪病——译者),给我开个方子”,人们知道不该对一位医生说这些。您描述一下症状,哪个地方不舒服,哪里疼、起皮疹、发烧……让医生诊断您得了什么病,应该怎样治疗。否则医生会把您当做疑心病或精神病患者打发了,这似乎没什么不对。做程序员也是一样。即便您自己的“诊断”有时真的有帮助,也要只说“症状”。“诊断”是可说可不说的,但是“症状”一定要说。同样,在bug报告里面附上一份针对bug而做出修改的源代码是有用处的,但它并不能替代bug报告本身。如果程序员向您询问额外的信息,千万别应付。曾经有一个人向我报告bug,我让他试一个命令,我知道这个命令不好用,但我是要看看程序会返回一个什么错误(这是很重要的线索)。但是这位老兄根本就没试,他在回复中说“那肯定不好用”,于是我又花了好些时间才说服他试了一下那个命令。用户多动动脑筋对程序员的工作是有帮助的。即使您的推断是错误的,程序员也应该感谢您,至少您想去帮助他们,使他们的工作变的更简单。不过千万别忘了报告“症状”,否则只会使事情变得更糟。“真是奇怪,刚才还不好用,怎么现在又好了?”“间歇性错误”着实让程序员发愁。相比之下,进行一系列简单的操作便能导致错误发生的问题是简单的。程序员可以在一个便于观察的条件下重复那些操作,观察每一个细节。太多的问题在这种情况下不能解决,例如:程序每星期出一次错,或者偶然出一次错,或者在程序员面前从不出错(程序员一离开就出错。——译者)。当然还有就是程序的截止日期到了,那肯定要出错。大多数“间歇性错误”并不是真正的“间歇”。其中的大多数错误与某些地方是有联系的。有一些错误可能是内存泄漏产生的,有一些可能是别的程序在不恰当的时候修改某个重要文件造成的,还有一些可能发生在每一个小时的前半个小时中(我确实遇到过这种事情)。同样,如果您能使bug重现,而程序员不能,那很有可能是他们的计算机和您的计算机在某些地方是不同的,这种不同引起了问题。我曾写过一个程序,它的窗口可以蜷缩成一个小球呆在屏幕的左上角,它在别的计算机上只能在 800x600 的分辨率工作,但是在我的机器上却可以在 1024x768 下工作。程序员想要了解任何与您发现的问题相关的事情。有可能的话您到另一台机器上试试,多试几次,两次,三次,看看问题是不是经常发生。如果问题出现在您进行了一系列操作之后,不是您想让它出现它就会出现,这就有可能是长时间的运行或处理大文件所导致的错误。程序崩溃的时候,您要尽可能的记住您都做了些什么,并且如果您看到任何图形,也别忘了提一下。您提供的任何事情都是有帮助的。即使只是概括性的描述(例如:当后台有EMACS运行时,程序常常出错),这虽然不能提供导致问题的直接线索,但是可能帮助程序员重现问题。最重要的是:程序员想要确定他们正在处理的是一个真正的“间歇性错误”呢,还是一个在另一类特定的计算机上才出现的错误。他们想知道有关您计算机的许多细节,以便了解您的机器与他们的有什么不同。有许多细节都依仗特定的程序,但是有一件东西您一定要提供——版本号。程序的版本、操作系统的版本以及与问题有关的程序的版本。“我把磁盘装进了 Windows……”表意清楚在一份bug报告里是最基本的要求。如果程序员不知道您说的是什么意思,那您就跟没说一样。我收到的bug报告来自世界各地,有许多是来自非英语国家,他们通常为自己的英文不好而表示歉意。总的来说,这些用户发来的bug报告通常是清晰而且有用的。几乎所有不清晰的bug报告都是来自母语是英语的人,他们总是以为只要自己随便说说,程序员就能明白。精确。如果做相同的事情有两种方法,请说明您用的是哪一种。例如:“我选择了‘载入’”,可能意味着“我用鼠标点击‘载入’”或“我按下了‘ALT+L’”,说清楚您用了哪种方法,有时候这也有关系。详细。信息宁多毋少!如果您说了很多,程序员可以略去一部分,可是如果您说的太少,他们就不得不回过头再去问您一些问题。有一次我收到了一份bug报告只有一句话,每一次我问他更多事情时,他每次的回复都是一句话,于是我花了几个星期的时间才得到了有用的信息。慎用代词。诸如“它”,“窗体”这些词,当它们指代不清晰的时候不要用。来看看这句话:“我运行了FooApp,它弹出一个警告窗口,我试着关掉它,它就崩溃了。”这种表述并不清晰,用户究竟关掉了哪个窗口?是警告窗口还是整个FooApp程序?您可以这样说,“我运行FooApp程序时弹出一个警告窗口,我试着关闭警告窗口,FooApp崩溃了。”这样虽然罗嗦点,但是很清晰不容易产生误解。检查。重新读一遍您写的bug报告,您觉得它是否清晰?如果您列出了一系列能导致程序出错的操作,那么照着做一遍,看看您是不是漏写了一步。小结:bug报告的首要目的是让程序员亲眼看到错误。如果您不能亲自做给他们看,给他们能使程序出错的详细的操作步骤。如果首要目的不能达成,程序员不能看到程序出错。这就需要bug报告的第二个目的来描述程序的什么地方出毛病了。详细的描述每一件事情:您看到了什么,您想看到什么,把错误消息记下来,尤其是“错误消息号”。当您的计算机做了什么您料想不到的事,不要动!在您平静下来之前什么都别做。不要做您认为不安全的事。尽量试着自己“诊断”程序出错的原因(如果您认为自己可以的话)。即使做出了“诊断”,您仍然应该报告“症状”。如果程序员需要,请准备好额外的信息。如果他们不需要,就不会问您要。他们不会故意为难自己。您手头上一定要有程序的版本号,它很可能是必需品。表述清楚,确保您的意思不能被曲解。总的来说,最重要的是要做到精确。程序员喜欢精确。声明:我从没有真的看见过鼬和羚羊,我的比喻可能不恰当。

‘陆’ 为什么总有无数的Bug困扰着程序员 – 码农网

下面就是为什么我们的软件之所以依然充满漏洞的5大原因:
1.人的天性
大多数——当然不是全部——软件bug源于我们自己犯的错误。虽然有些是因为软件编码工具和编译器发生了意外,但是大部分的错误得归咎于我们自己。
无论我们受到的SDL培训和安全工具有多么强大,只要我们还是人,我们就会犯错。如果你想问为什么电脑软件会有这么多的漏洞,归根到底是因为,人的天性就是容易犯错。
也就是说,我们在减少人为错误方面做得还不够。有很多程序员因为没有受到足够的SDL培训(有的甚至干脆就没有培训),所以根本就没有安全编程的理念。有时候我特别奇怪:有那么多的程序员以写安全软件为生,却居然不懂如何安全地编程。别不信,我敢打赌,你正在运行的银行安全软件中的bug不会比它能提供的保护措施少,搞不好甚至更多。
但是即使是那些经过严格训练的程序员还是不可避免出现bug。举个例子,前不久有个自鸣得意的家伙发明的使用HTML标记字段确定颜色的缓冲区在浏览器中溢出了。不像以前还要输入FFFFFh之类的东西,黑客甚至可以直接执行颜色域的代码,从而导致浏览器过度消耗资源、缓冲区溢出。看到没有,这就是漏洞!而且很少会有人能预料到这种情况。
2.不断增加的软件复杂性
就其本质而言,软件越复杂,就意味着代码行数越多。只要你在编程,那么即使你有多擅长写代码,也一定会有错误和bug出现。有人曾说,如果你能做到每50行代码中只出现一个错误,那你就已经做得相当好了。大多数程序员差不多每隔5至15行就会犯错。想象一下,这么说吧,一般性的Linux内核拥有超过1500万行的代码,有多少bug你自己算吧!
即使没有编码错误,互联网时代应用程序的整体互动性也是漏洞被攻击的途径。大多数程序员不得不和其他API协作,保存和检索文件,在多种设备上正常工作。所有这些过程都会增加被成功击破的概率。
而要防守的话,则需要写更多的代码,因为得抵御各种不同的攻击渠道。这么说吧,如果有一个只有30条汇编语言指令的恶意程序,那么针对相应的防守,你可能至少得写50000条汇编语言指令!
3.Fuzzers也是人写出来的
新近冒出来的Fuzzers软件主要用于扫描软件漏洞。Fuzzers——以及其他用于寻找编码错误和漏洞的任何程序——都是人写出来的,还是这句话,是人就会犯错误。例如Fuzzers是不会发现颜色属性的缓冲区溢出这种情况的,这是因为我们在写Fuzzers的时候没有考虑这一方面。不过当我们意识到这一点并对Fuzzers进行更新之后,就能做到去查找各种类似的缓冲区溢出条件的字段。简而言之,我们要Fuzzers做什么,它才会去做什么。
4.缺乏对供应商的问责
许多安全专家抱怨,只要我们不能找到证据起诉供应商的软件缺陷,我们就永远不会变得更安全。我赞同这一点,增加对供应商的问责有助于降低安全风险,但是同时却有可能会减缓进度。不过如果软件公司比现在更能担当起责任来,那么我想我们能在手机上、电脑上能自由自在冲浪的感觉会更爽。
但是成功源于功能和速度,而非安全。社会现状决定了我们必须牺牲一部分安全和保障去换取新鲜感。这不一定是坏事——因为能让我们成功得更快。但是这样一来我们就不得不承担这样做的后果。不过到目前为止,我们还是心甘情愿为了添加更酷的新鲜玩意儿而面对更多的风险。

5.缺乏对黑客的问责
现实是上面没有一条能很快解决。但是软件出现漏洞就其本身而言,真不是什么大问题。说它脆弱是因为这些软件在面对恶意攻击的时候毫无抵挡之力。除非我们能制止黑客的猖獗行径,否则恶意软件将会一直困扰着我们。
但是我依然深信,将来有一天我们的互联网会有更好的普遍标准出台,我们能在现实中及时地将那些损害大家利益的家伙绳之以法。不过在此之前,我们还是得不断地写补丁,在黑客的狂轰滥炸下苟延残喘。

‘柒’ 身为程序员,当程序出现bug时,是一种怎样的体验

当程序出现bug的时候,程序员会有两种感觉,一种是终于可以提现自己的价值了,当自己把bug修复好的时候,就会有一种成就感,但是如果很难修复的话,就会很头疼,所有很多程序员很早就有一部分发际线就会变高。

‘捌’ 又遇到Bug了,程序员会怎么反应

开发应用程序是一个非常有压力的工作。没有人是完美的,因此在这个行业中,代码中出现 bug 是相当普遍的现象。面对 bug,一些程序员会生气,会沮丧,会心烦意乱,甚至会灰心丧气,而另一些程序员会依然保持冷静沉着。因此,如何处理修复 bug 的过程也值得我们细细琢磨。

‘玖’ 作为一个程序员,我发现同事写的代码有Bug,怎么办

作为一个程序员,你发现同事写的代码有Bug,你会告诉他吗?讲真的,这个事情对我来讲,很难,因为我在这个事情上吃过苦头!

看待这个问题首先得看对方脾气咋样,如果对方脾气不好,或者很难搞,还是想想其他办法。直接跟他讲可能会遭到对方的白眼!

别看我们程序员一个个傻傻呆呆的,其实自尊心特别强!除非你是他的领导,否则即使你发现了他代码里的Bug,他也不会服你!虽然还是会改,但内心一定在想:“就你能?自己管好你自己就成,看我代码干啥?”

其实我也是这样的心理,好像程序员除非自己愿意,否则都不怎么喜欢别人去研究自己的代码,好像对方故意找自己茬的意思。

但是不管咋样,不管是有意无意,我们既然发现了同事写的代码有问题,就不能坐视不管!

我最近在调一个小伙伴的接口时,因为涉及到数据回滚,所以就想知道他的代码有没有做回滚操作。如果没有,可能我这边数据已经回滚了,他那边没回滚就会导致数据前后不一致。所以我也不是有意要审查他的代码。

然后我就发现他不光没有做回滚操作,也没有做批处理。几个涉及到修改数据的代码就这样一行一行走下来,看着直让人挠后脑勺。

于是我就把这个事情告诉了他,让他要么做事物(如果操作有问题,可以自动回滚),要么做主动回滚。否则我在调他接口时,如果我这边撤销了数据修改,他那边却提交了修改,就会导致数据丢失或前后不一致。

当我告诉他这个情况和解决方案以后,我能很明显地感受到他有点不愉快。但事实摆在眼前,也只能修改。可修改归修改,他还是有点脾气的。于是他写了一个事物,将大部分涉及到增删改的语句全部包在了里面,唯一把一个删日志的语句留在了外面。

我看到这个情况,就委婉地跟他说:“”好像这个删日志的语句也要包在事物里面哦!”

但是他却说,这个无关紧要,他特意放在外面的。

我跟他说,既然这里有数据存在,就不是无关紧要的。不管咋样,也不能无缘无故就把数据给删了。但是他很倔强,执意不改,还说如果我觉得这个数据有用,那就让我自己“顺手”把这里的代码改一下。

此时我能明显地感受到他已经有点烦我了!无奈之下,我把这段代码给移动到了事物里面。

而我为什么说我因为发现同事代码有Bug告诉同事而吃过亏呢?

原因在于我之前待过的一家公司,有一个工作了几年的程序员同事,而我当时是个萌新。因为我专门培训过,所以代码能力还行。可这个同事虽然工作了几年,但写出来的程序代码却Bug一堆,常规测试手段还测不出来。

我是在偶然之间发现他写的一个程序是有Bug,但是又不确定,所以就想看看他代码是咋写的。不看不知道,一看吓一跳,他写的好大一部分代码都有问题!

我当时初生牛犊不怕虎,发现一个跟他说一个,结果最后把他给惹毛了,当场就要跟我动手,说我专门针对他。我哪有针对他的心呀!我当时想的是把这些Bug找出来,让他改掉,否则对公司也不好。

但是他想的估计是被我这个萌新发现了一堆Bug很丢人。我总是针对他的代码找Bug,他就是脾气再好也绷不住啊!

后来我们的部门经理为了不让他难堪,也为了给他个台阶下,找了我写的程序里的一个缺点,猛批了下,然后跟大家说:“我刚才看了看,大家写的代码有好多问题。这样,大家都各自检查一下自己的代码,看看有没有问题,有问题尽快改过来,然后我们统一测试!”

直到现在,我也没学会当发现同事代码有Bug以后,在不让同事产生不愉快的心理的情况下,委婉地告诉同事他代码写的有问题的方法。

‘拾’ 程序员写的程序里的bug,会不会是鬼造成的

但大部分程序员都有一个问题就是不太愿意测试自己的代码。他们草草的调式完成以后就认为工作结束,测试那是测试人员的工作。
1. 影响了程序员自己的声誉
2. 影响了产品的质量
3. 影响了客户的信任度
4. 这个时候再 DEBUG 难度增大了许多。
大的不说,就说多自己声誉的影响吧。如果你的程序总会有这样那样的 BUG ,你得到收益会减少,即使你写了很多代码。
程序员必须克服一些自身的致命缺点才能够从根本上解决这个问题。那么这个问题是什么?前面我们已经提到,程序员对自己的代码都非常宽容,认为那是正确的没有问题。实际上这种想法比较正常,程序是通过程序员思考和设计之后才写出来,程序员不会将自己认为不正确的东西写到代码里,而到这个时候都一直假设程序是正确的;但人非圣贤,怎么可能不犯错误来。实际上程序员在对待其他程序员时候的态度就很好,带着一种挑剔和学习的态度;但一旦对待自己的代码就很难这么做;这就是最致命的。程序员也必须对自己的代码带着挑剔和学习的态度;这个基础是假设自己的代码是错误的,然后需要做的是怎么样证明自己的代码是正确的。程序员自身可以在程序生成的每个阶段做这些工作:仔细的设计(这个时候画点时间是值得的,必须保证我们对自己的程序有清晰的轮廓后才能开始动手写)、编写代码时、单元测试(单元测试的重要性就不在赘婿了)、功能测试。
仔细的设计:这个的仔细是说在程序员编写代码之前,其必须对代码的整个结构以及逻辑结构有明确的清晰的了解,只有这个时候才可以去写代码。这里没有谈到文档,但我说到了一定要清晰的思路,但清晰的思路不是每个人都可以在脑袋中直接形成的,很多人都是普通人,没有办法在脑袋瓜中把所有问题都想清楚,那么就记下来,特别对于复杂的逻辑。
编写代码:对于没有把握的代码,例如:新设计的算法,最好保证其正确性。可以单独将这部分测试,这可以让代码模块化的同时又保证了代码的正确性。一句话:少量的代码保证质量还是比较简单的。
单元测试:单元测试的重要性不在赘叙了,现在也有许多工具可以帮助程序员并减少工作量。
功能测试:程序员保证自己代码质量的最后一关;为了做这样的工作我们可能必须写一些代码来测试,甚至是测试工作。使用大量的 CASE 来测试,以及错误的 CASE 。这里和测试人员的测试不同之处在于:仍然让程序员的注意力放在其自己的代码范围内,减小了排错的难度。
如果你通过了以上的步骤都找不出你程序中有任何问题的话,那么我想你的程序应该足够健壮了。其实还有一点必须说明的就是:代码 REVIEW 。
前面说道了程序员对待别人代码的态度是挑剔和学习的态度,所以让其他程序员来 REVIEW 你的代码也是检查程序有没有逻辑错误的很好的办法。团队中应该交叉 REVIEW 代码,这是实践的经验。
作为一个好的程序员必须有以上的习惯,以及对待自己代码象孩子一样,我们要爱惜我们的代码,同时也要让代码走正确的路。

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