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游戏主程序员

发布时间:2022-02-10 19:27:10

1. 一个游戏开发程序员有什么要求吗

17xuee认为想要胜任游戏程序员必须做到以下4点:
1.热爱游戏;
2.扎实的基础;
3.创新能力;
4.团队合作交流。
做到了这四点,你会是一个非常优秀的游戏开发程序员。

2. 游戏行业的程序员一般有哪几类分工

游戏程序员也是有分工的,比如说图形程序、逻辑程序、工具程序等等

图形程序主要负责游戏画面的显示,对于3D游戏来说,图形渲染包括模型、材质、贴图的显示,光照和阴影的效果等等,这可以说是游戏编程中技术含量最高的部分。从事图形程序需要良好的3D数学训练,线性代数、图形学是需要主要攻克的课程,现在业界主流使用DirectX作为底层库,这也是比较基础的技能。

逻辑程序员对于外行人来说其实是个比较抽象的概念,其实就是控制游戏世界的规则,我举个简单的例子,比如说俄罗斯方块里,一个规则是如果一个方块落下之后发现有行满了,就会消掉这些行,然后上面没有被消掉的行会按位置下降。在游戏世界中,你能看到的一切gameplay都要依赖逻辑程序来控制,在绝大多数情况下,逻辑程序在代码数量上占据了游戏程序的主体。

业界主流的发展越来越倾向于这样一个认识,策划创造游戏的玩法,美术创造游戏的画面,而程序的职责是为他们提供帮助。这种帮助主要就是提供给他们工具,在游戏开发流水线越来越进化的今天,工具的好坏对游戏的质量起着决定性的作用。一些典型的工具包括地形编辑器、场景编辑器、脚本编辑器、粒子编辑器等等。对程序员来说,编写工具程序往往需要掌握Windows(或其他操作系统)编程的能力。

当然还有很多很多其他的分工,比如AI程序员负责编写怪物和BOSS的行为,角色的寻路,UI程序员负责编写游戏的界面,比如各种菜单、状态的显示,服务端程序员负责编写服务器端的逻辑程序等等。鉴于答者的工作,这种分类其实主要是按照3D网游来讲的,其他不同平台不同类型的游戏当然会有不同的分工,不过大体上差不多。而且这些分工很多都是有交集的,并没有选了其中一种就不会做别的这种事,分开来讲只是希望能有个大概的印象。

3. 要想成为游戏开发主程序员要怎么做啊大家帮忙推荐个好...

要想成为游戏开发主程序员要怎么做啊?大家帮忙推荐个好...
习这个专业要找个好学校,学好了技术毕业工作很好找的,我建议你去北京的 游戏源游戏开发学校 教学质量不错,毕竟是正规的培训学校,在那里能学到真技术,你可以到那里去看看哦, 也可以到网络上去搜下这个学校了解的

一年四季行好运 八方财宝进家门 家和万事兴

4. 想要成为游戏程序员进入游戏公司

我是一名游戏服务器程序员,已经在游戏行业工作了6年的时间,在你进入游戏行业之前请先要知道国内的游戏行业和你想象的是不一样的,所以你要做亲做好心理准备,还有就是游戏程序员的加班强度很大,你也要做好准备。
好了现在回到正题,游戏分为端游(例如
魔兽世界,天龙八部等),页游(乱世诛魔,烈火屠龙等等),手游(例如
我是MT,dota传奇等等),游戏开发还分为前端开发和后端开发,表现形式还分2D,3D,如果你喜欢游戏以及游戏的表现性那么你可以选着前端工程师(就是我们说的客户端开发),如果你喜欢偏数据一点,那么你可以做后端工程师(主要负责游戏的后台逻辑以及数据库方面的开发)。
一般游戏开发的语言也很多,后端服务器常用语言有C++,java甚至很多小项目会用到C#等等,前端开发的话一般页游基本都是用AS3(flash开发或者flex),端游一般都用收费的或者牛人写的游戏引擎开发一般都是C++。手游的前端开发现在比较火的就是
cocos-2d和Unit-3d
这两个引擎来开发(你看名字也应该知道一个是2D的,一个是3D的),这两个引擎一般是选用C++来完成开发的。好了现在语言的介绍大概就是这样。
如果你要做主程,当然我现在就是一个主程,他也分为前端后端,前端偏网络框架,压力(压力就是几百人同时连接服务器如何保证服务器流畅以及不出错),前端就不用多少核心就是图形处理引擎。游戏开发的知识太多太多,一一列出来估计在来两万字也不一定够。如果你确定了想做游戏,建议你先学好C++吧,这样随着你的不断了解,你到时候选择不管是前端或者后端,甚至学习新语言选择的空间都很大,而且现在游戏行业最紧缺的就是c++程序员(但学好C++没那么容易你的路还很长,学校教你们的那只是基础,要学好C++需要很多的经验积累)。想成为主程序那么送你一句话:当你能独立开发完成一个合格的3D或者2D的图形引擎或者独立完成一个合格的后台服务器框架程序的时候你就可以当主程了。
有些啰嗦,不过是我6年的经验之谈,这个分还是给我把!

5. 请问在一个游戏公司里,主程序员和主策划员分别该占有多少股份呢希望有专业人士能告诉我,谢谢 非常感谢

hmm,简单的介绍一下股份这种东西
股份类似于公司的掌控程度,股份越高,掌控的程度越高。股份的价值在于股份本身的价值,和股份带来的分红。
通常来说,股份是经由几个途径获得:
1. 对公司出资,获得相应的股份。
2. 对公司作出贡献,公司奖励股份。
股份还分为执行股和非执行股。
执行股的持有者根据其手中的股份多少有相应的权利在股东大会上计算投票。(即对公司有行政权)
非执行股的持有者享受股票本身的价值和股票带来的粉红,但是在股东大会上并不计入执行投票。

所以您的题目可以进一步拓展。
1. 主程和主策是否在工作之余对公司有额外出资。
2. 主程和主策对公司的贡献是多少。
3. 公司的价值多少。

如:您刚刚成了一个公司。公司本身的价值为1000万。而主要为公司带来收入的是销售部门,而不是程序或者策划,他们也没有注资。那么,您可以选择,在今年给予他们20万的股份。也就是2%的股份。
如果您刚刚成立了一个公司。公司本身价值为100万。而主程和主策他们表现卓绝。您可以选择在今年给予他们20万的股份。也就是20%的股份。

目前的行业惯例是,在股份分配中,会拥有10%左右的股份,这部分的股份叫做技术股。即主程与主策用他们的技术实力入股。他们与投资股东一样承当相应的权利和责任。(我见过有些公司给他们的主策和主程共计20%的股份)
这些的股份由主程和主策协商分配。(即共有10%左右)

补充:中国《公司法》规定,有限责任公司的股东以工业产权、非专利技术作价出资入股的金额不得超过公司注册资本的20%,政府对采用高新技术成果有特别规定的除外;股份有限公司的发起人以工业产权、非专利技术作价出资入股的金额不得超过注册资本的25%。在实践中也存在以鼓励技术贡献、开发新产品推动技术进步为目的以技术投入折成的股份。

6. 游戏程序员一月工资是多少

最高的就是年薪上百万了,如果做技术管理,薪水会更高。我见过最高拿一年八百多万的

7. 游戏程序员工资大概多少

如果是算平均工资的话,一个月有1万多,很多人能拿到15,000游戏的程序员,他是非常累的,结工资非常高的,当然针对他们加班的这种程度来说,就还好。
而且最重要的是有一些非常大的,有些公司很可能做一款游戏,之后会给很多年终奖,这个不算在基本工资里面的。

8. 那些游戏制作人或者主程序员都会玩自己出的游戏么

会玩啊,我们公司的技术经常玩自己的游戏的,前期制作游戏的时候测试会测试很多遍 后期游戏开发成功以后也会经常玩

9. 哪里的游戏开发主程序员培训比较好啊

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-299660678

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10. 成为游戏开发主程序员要怎么做大家帮忙推荐个好学校

推荐青岛双硕程序员培训学校

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