❶ 我的世界植物魔法盖亚的遗物有哪些
盖亚的话遗物有
王之宝钥
奥丁之戒
洛基之戒
托尔之戒
天翼族之眼
禁忌之果
王之宝钥可以用魔力发射出最多20把的黄金武器
奥丁之戒可以增加20血
并且免疫窒息
岩浆
等等的伤害
洛基之戒可以空手shift+右键选定一个方块
然后在那个方块旁边shift+右键
就会比第一个方块淡许多
然后你放方块时shift+右键来放置
放置的位置是第一个方块
旁边淡出许多的方块会在它的旁边
托尔之戒可以增加泰拉粉碎者ss级的开采范围
天翼族之眼
shift+右键来记录一个位置
然后你有魔力的话可以拿着它右键就会回到你记录的位置
禁忌之果可以用魔力来填充饱食度
每10000魔力补充1个饱食度
❷ 我的世界植物魔法盖亚的遗物有哪些
我的世界植物魔法盖亚的遗物有:天翼族之眼、洛基之戒、托尔之戒、王之宝钥、奥丁之戒、禁忌之果。
生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。
温度系统:
每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。
这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。
若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。