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imba51命令

发布时间:2023-01-22 01:26:07

㈠ 魔兽IMBA模式所有指令

模式一:随机英雄随机技能模式

-ardmssstscakfefnbb

模式二:三选一模式

-sdstscakfefrfnbb

模式三:三选一中路兵模式

-ZMR

模式四:三选一模式/三选一模式防偷塔模式

-hf/-hfbb

模式五:近卫防守战模式

-rdademfefnst

模式六:三倍技能效果模式

-arakdmndssmgfefrfnscstbb

-ha:查看屠夫钩子命中率

-sn:查看影魔的堆积灵魂数量

-mc:查看蓝胖多重施法的概率

-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率

-ma:显示阵容、显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms:显示移动速度、显示你英雄的当前移动速度。

-apm:查看apm命令、查看玩家当前的手速、即每分钟的平均操作次数。

浩方平台:

-hf:三选一/世界掉落/快速野/快速复活/附送技能/超级兵/超级塔

-hfbb:在-hf的基础上加上反偷塔模式

-hfsp:在-hf的基础上加上洗牌模式

-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。

-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪

-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb:系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc:此模式下小兵会变得猥琐。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容。

-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半。

-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。

-tpnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值

-tlnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值

-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。

-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-ac疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。

-ul无限等级模式:所有英雄可升级至255级。

-id物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。

-pm:其他英雄物品可以使用。

-uo终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。

-mx超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。

-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-amo:此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。

-eb:电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。

-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpuX:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

(1)imba51命令扩展阅读

imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的。

imba不是指令,是指不平衡,意为该职业太强大了,而不是玩家太强大了的意思。

IMBA:imbalanceinbalance,翻译为平衡中不平衡的游戏。

IMBA的特点:

强大的技能和英雄;

游戏的不可预测性;

较高的娱乐性。

㈡ DOTAIMBA所有指令

DOTAIMBA所有指令(非常全面): -ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -rd 随机征召模式22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 ) -dm 死亡竞赛模式如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 -nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 - 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sp 洗牌模式团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 -sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -mc 变种超级兵模式一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。 -fr 快速复活模式英雄复活时间减半。 选择英雄时的相关命令-random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。 -apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。-ii 记分板上显示盟友装备-ha 查看屠夫钩子命中率-aa 查看白虎神箭命中率-invokelist 查看召唤师技能 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 风 -weather random 随机天气 -weather off 关闭天气 -water green 绿色河道 -water red 红色河道 -water blue 蓝色河道AI相关命令-pa 手选友方AI -pe 手选敌方AI -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -he 高经验AIAI将获得更多的经验值。 -hg 高得金AIAI获得更多的金币。 -ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。 -(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作TEST模式相关命令-test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。 以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 -lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。 -refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 -spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。 -powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 -kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。 -gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。 -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。 -time X 设置时间设置游戏中的钟点。 -noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。 -trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。 -fog 打开迷雾打开战争迷雾。★IM模式相关命令★-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。 -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。 -re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除) -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。 -bb 防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。-nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。(3.73.1b版以后) -ach此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu X指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 -bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 -ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。 奥妮克希亚: 等级:255 种族:古树 生命值:480,000 攻击力:425~527点英雄攻击 护甲:274点英雄护甲 技能: 第一阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 第二阶段: 混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。 火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。 深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。 召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。 第三阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。 末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

㈢ DOTA IMBA 命令大全

DOTA正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
- 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 AI相关命令 -pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单 IMBA模式相关命令 -im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

㈣ DOTA里IMBA的三选一命令和随机技能命令分别是什么

1、三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选一、随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式。

2、死亡随机模式命令:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

(4)imba51命令扩展阅读:

场景地图

《Dota》作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。

营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树。这两个遗迹旁边各有两个较强的炮台,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。

在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的炮塔一样,但是比遗迹周围的两个炮塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个炮塔,强度依次减弱。在最外围的炮塔被攻破之前,相对靠近基地的炮塔处于无敌状态。

基地中除了上述设施,还包括一些其他建筑。其中,兵营的作用是产生部队,被摧毁后敌方部队会变强;屠宰场或猎手大厅被打掉后,对方的攻城武器数量翻倍;埋骨地或风之古树被打掉后泉水回复效果降低。而月亮井和通灵塔则没用任何作用。

㈤ DOTA imba 版本 各种命令

-cd 队长征召模式,随机征召24个英雄围成圈(像rd模式),24个英雄内分别有8个智力、力量、敏捷类型的英雄。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。
-rd 开启比赛模式,由天灾方 和光明方 随即按顺序选择刷新出来的英雄
-ap(/allpick,)玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。即全阵营选择
-cs ,显示自己的正补 和反补小兵的数量.打野数
-di ,显示自己的正补 和反补小兵的数量。同时在游戏画面上提示
-random 从英雄酒馆中随机选出一个英雄 免去了英雄购买费用,
-repick 放弃当前所选择的英雄。重新选择酒馆英雄 并在次花费够买英雄费用 必须在游戏开始前2分钟 输入
-swap 提示查询出当前队友所选择的英雄 代码数字。
-swap 1(2 3 4 5) 与队友交换英雄 需要队友输入 您当前英雄的代码。如-swap 1(2 3 4 5)
-ma 在屏幕提示出敌对阵营当前所选择的英雄
-ms 显示出自己英雄的 移动速度
-apm 显示友方 操作的键盘控制鼠标次数(通常越高 操作越精细。一般远程需要的操作较低)
-roll (1-2000) 投掷骰子,随即出点。
-ah,指在新的版本DOTA中 使用防作弊等模式的前提命令具体可根据输入后的提示选择
模式1 -mode1 或者
模式2 -mode2 需要输入相应的提示命令 (需要在14秒后输入)
-sh 由主机选出一个英雄,然后10个人都是用这个英雄进行比赛。就是10个完全相同的英雄
-wtf,无cooldown,无限魔 技能无CD
WTF模式需要平衡性 在游戏开始的时候需要提示对方己方 不要用全屏幕技能 比如众神之王 6级全屏大电
幽鬼6级无限降临 这些需要玩家自己来告知
WTF模式 需要输入的命令有
比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式 可以直接打
-apomdmsp
由于DOTA是一个有AI地图的完善对抗地图 也可以和电脑对抗 AI版本 (需要AI版本的游戏地图)
送下几个有用的命令
-apstne
输入这个命令就可以达到 全阵营选择 ,超级塔,(防御可以回血)对手英雄和自己英雄普通经验。
-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
-lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
-xl/=extend league mode 由粉红色和蓝色玩家分别取消掉3个英雄 ( 也就是一共6个)那么后面的人就不可以选这3个英雄 蓝色同理 后面选英雄方法和lm一样
-vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
-dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
-em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
-np/nopowerup,没有神符。
-om 中路出兵模式.
-ai/allagi,只能选智力英雄。
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather moonlight,月光
-weather off,停止下雨(下雪,月光)
DOTA模式可以同时开几个
如-apom就是所有英雄且中路出兵

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