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屌丝程序员虚拟现实

发布时间:2023-01-22 12:00:05

⑴ 为什么程序员总被认为是屌丝群体程序员都很穷吗

程序员总是被称之为屌丝,最为主要就是他们穿着确实有一点土,而且穿着格子衫真的有一种不可直视的感觉,至于说他们的收入很低很穷这倒是不是一个真实情况。

一、为什么程序员总被认为是屌丝群体

其实目前大家不少的看法是存在着一些偏差的,首先是互联网行业的从业者特别是程序员群体本身就不可能有太贫困的存在,其次则是目前的行业已经发生了相应的变化,不少的地方的工资也会随着贡献的多少而有不同等级的分化。我们就不要拿着比较低廉的工资说着别人高收入群体的不好,有时候我们不能够将之称为客观解读,只能将之认定为一种妒忌。

⑵ 程序员想要在职场中实现“跨越式”成长,该如何学习呢需要培养什么能力

程序员想要在职场中实现“跨越式”成长,学习需要培养的能力:程序编写世界是多元化繁杂的,大方向就分前端工程师、后端工程师、移动应用开发、云计算技术、数据处理方法、智能产品、物联网技术、虚拟现实技术这些,光计算机语言都几十种。假如没有做过课程,盲目进到只能一下子懵圈。所以尽量是依据个人兴趣爱好再根据行业前景,先选中一个方向,重新选择一门语言,随后头也不回的深深地扎进去。

⑶ 我们是真的人类,还是一个大型程序里的NPC

如果我们的世界其实是一个模拟出来的“现实”,那么此前所观测到的宇宙不过是这个大型程序里的一小块地图。

相信模拟理论的人们认为,我们是被精通技术的生命体创造出来的“世界”程序中的NPC。

起初,这只是科幻小说里的一个概念。但一些物理学家和哲学家们表示,我们可能真的是生活在一个真实的模拟世界中,而这意味着我们需要抛开目前已知(或者自认为已知)的所有东西——包括宇宙、太空、地球。

来自牛津大学的哲学家Nick Bostrom在2003年发表了一篇论文,开启了人们讨论模拟理论的热潮。在报告中他写道:“如果这只是个模拟世界,那么我们正在观察的宇宙就只是整个物理中的一小块地图碎片。虽然我们见到的世界是 ‘真实’存在的,但却不是同一个位面上的‘现实’。”

模拟世界和生命

《感知模拟理论》(The Simulation Hypothesis)的作者、来自麻省理工大学的Rizwan Virk是模拟世界理论的拥趸之一。他回忆起自己玩虚拟现实的 游戏 时的场景,因为太过逼真,他甚至忘记了自己是戴着耳机在一个空房间里。这让他想到:我们真的确定我们不是技术更高超的“人”所创造出来的程序里的角色吗?

这个问题在Rich Terrile、来自NASA喷气推进实验的计算机科学家看来,答案是有可能的。虽然截至今日,最优秀的模拟技术尚未涉及到人工思维,但Terrile认为,我们很快就能掌握模仿共情的能力。“就像神一样创造出一批新的‘人’,”他说道。

但也不是所有人都买账。来自哈佛大学的物理学家Lisa Randall认为,“模拟理论”的可能性是0。首先,目前并没有证据表明各大行星不是像我们观测到的那样排列和组成。

其次,她很奇怪为什么那些“先进的人”会想要模拟智人(我们)。

起源

然而,模拟理论与神创论有异曲同工之妙:先进者(神的角色)创造出了世界这个大型程序,并制造了我们。

Terrile表示,如果模拟理论是正确的,那么这项工程就需要“一个程序员、一个建筑师、一个设计师,从数学和科学的角度锻造出了整个世界”。而不仅仅是信仰。

但对于其他学者,例如来自马里兰大学的物理学家Sylvester James Gates,他们认为应当警惕模拟理论与宗教信仰之间的相似性。他表示:“是科学让我们摆脱了我们是被一个看不见的实体操控的木偶的想法,而模拟理论看起来就像宗教,只是程序员代替了上帝。”

那么是谁、或什么,创造出了这么一个模拟的宇宙?支持者们表示,一种可能性是先进的人类种族——太空外星人,还有一种可能则更令人费解——我们自己的后代,即Terrile所说的“未来的我们”。因为数百、数千年后的人类发展出了加强版的虚拟现实程序,不仅能研制出一个完整的世界地图,还能利用深度学习等手段模拟在这个世界中的角色的身体和思想。而我们就是被设定好的NPC。

Bostrom 表示:“就像我们现在可以模拟 其它东西 一样,你也可以模拟人类的大脑。”的确,我们现在的技术还无法实现,但这并不存在概念上的障碍。据他所说,一旦某一代研究人员具备“足够详细和准确的大脑模拟数据,那么这些数据加载到程序里运行之后,就有可能会产生具有自我意识的体验。”

寻找证据

我们能知道这个假设的正确与否吗?Bostrum认为,有的个体或许会有极其小的概率能遇上这个程序的bug。“有一天你眼前突然弹出一个窗口,告诉你‘点击以获取更多信息’,那将是对世界观的致命一击。”

十分具有现实意义的是,有物理学家提出了实验。例如,我们的世界在极小的尺度上是否由离散的“块”组成,例如数字图像中的像素。如果我们的世界是“像素化”的,那么这很可能就是“人为”创造的证据。而一个由来自美国和德国的物理学家组成的团队认为,测量宇宙射线可以提供答案。

如果最终确认我们只是被设定好性格、相貌、人生故事的NPC,会怎么样?当人们得知我们的思想和 情感 不过是程序员键盘下的0和1时,又会有什么反应?有的人认为,这个认知会颠覆我们的三观,破坏我们的主动性,从而扰乱正常的生活。来自哈佛大学的天文学家Abraham Loeb表示,该理论的确认甚至可能会引发 社会 动荡。“知道了自己的思想、行为和人生不过是被设定好的、自动运行的脚本,就可以肆无忌惮地免除对自己的行为负责任的责任感。没有什么会比这个想法更会破坏 社会 秩序了。”

其他人则认为,这一模拟假设如果出现了支持的证据,有可能会制造出一种新的恐惧,迫使创造者关闭这个模拟的程序世界。而Bostrum则表示:“你随时可能在某个特定的时间点心脏病发作或中风,或因各种各样的原因死亡。因为脚本设置好了,但你却不知道触发死亡的时间节点。”

但无论如何看待模拟理论这个假设,Bostrom认为,对模拟理论的思考本身就是一种受人欢迎的谦逊。因为“天地间的事物远比你想象中的还要更加宽广。”

而Bostrom坚持认真对待模拟理论,因为对于他来说,“这有助于在这个世界上寻找自己的定位,尽自己所能去理解这个世界,并尝试突破自己的局限去不断尝试。”

蝌蚪五线谱编译 nbcnews ,译者 狗格格,转载须授权

⑷ Unity3D虚拟现实制作流程

虚拟现实制作,根据资料用3DMAX等建模软件创建模型,然后打好灯光,烘焙一下,(灯光烘焙也可以再U3D里面制作),然后导出FBX格式,放到Unity3d自己创建好的文件夹里,然后在unity3d里面进行场景的布局,加特效天空等,然后知UI设计,设计好了需要程序员在UI上加代码进行互动。

⑸ 虚拟现实程序员属于什么专业

虚拟现实程序员属于VR程序专业,VR是一个现在比较热门的技术。想进入vr就多关于一些现在VR的发展情况。然后针对性的去研究相应的技术。是很不错的发展,也是发展趋势。

⑹ 为什么程序员总被认为是屌丝群体

不属于领导层,属于高薪蓝领呗。还有自嘲。其实程序员工资很高,和传统行业比,除了金融,电子能与IT业一拼,别的哪个行业敢与程序员一战。
之所以程序员被称之为屌丝是有有原因的。我们一起来看看:
1、基本上99%的程序员,在工作的过程中都需要加班,由于经常加班,所以和外界的人接触很少,所以很多人认为,程序员都很忙,神出鬼没的。而在放假的时候,大多数的程序员也基本上都是宅在家里的。除了外出吃饭什么的,不爱出去玩,认识的女生是少之又少。而又因为大多数程序员都是单身汉,而很多人认为,屌丝才很难找女票。
其实还是有很多程序员的业余生活是很丰富的,不但有漂亮的女朋友,而自由支配的时间也多,没事配女朋友去逛逛街,约约会什么的。
2、对于穿着没太多的要求,一般对于穿着很随意,而屌丝视乎比较符合这点,不会搭配衣服,完全没品。
3、随着现在程序员市场的饱和,对于程序员的收入是大幅度下降了,收入变低,生活开支太大,不像以前程序员的工资非常高,可以过上很好的生活。生活质量低,很屌丝。

⑺ 虚拟现实(VR)发展史:从1838年到2021年

1838 - 立体视觉

1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯通向世界介绍了立体视觉的概念。人在视物时每只眼睛产生的图像不同于另一只眼睛,但绝大部分视野重叠,大脑高级中枢会把来自两眼的视觉信号综合成为一个完整的、具有深度和立体感图像。

1849 - 便携式3D 眼镜 Lenticular Stereoscope

布鲁斯特·戴维在查尔斯·惠斯通的理论基础上发明了透镜式立体镜,并制造出了便携式3D眼镜 Lenticular Stereoscope。

1929 - 林克教练

林克教练也被称为“蓝盒”和“飞行员培训师”,这是世界上第一个商业化的飞行模拟器。由于使用了泵、阀门等设备,这个模拟器使飞行员能够准确地体验控制飞机的真实感受。这项技术培训了50多万名来自美国、德国、澳大利亚等国的飞行员,这是应用虚拟现实技术的一次成功尝试。

1935 - 皮格马利翁眼镜

1935年,斯坦利·G·温鲍姆在他的科幻小说《皮格马利翁眼镜》中提到了一副眼镜,它可以让用户借助全息图像、嗅觉、触觉和味觉来体验虚拟环境。这本小说预言了今天的虚拟现实眼镜。

 

1939 - 立体观视镜

威廉·格鲁伯创造了立体观视镜,让人用双眼交叉观看两幅完全相同的图片,从而看到一幅统一的3D图像。这种设备当时已经用于消费市场,几乎每个孩子的卧室都有。

1952 - 第一款虚拟现实设备 Sensorama

莫顿·海利格创造了第一台沉浸式虚拟现实设备Sensorama,它结合了3D屏幕、立体声扬声器、气味、座椅下的振动以及风等效果让用户可以体验所有感官,而不仅仅是声音和视觉。

1960 - 第一台头戴式显示器 Telesphere Mask 

1960年莫顿·海利格推出了Telesphere Mask。这是第一台头戴式显示器,它具备立体3D图像和立体音效。

1961 - 虚拟现实头盔Heidsight

1961年,Corme和Byen发明了VR头盔“Headsight”。它可以跟踪头部运动,并为每只眼睛的屏幕投射图像。它具有磁感追踪系统和一个与头部运动相对应的远程摄像头。虽然没有计算机模拟,但该设备部分已经类似于现代VR眼镜了。

1966 - 空军飞行模拟器

托马斯·弗内斯是一名专业的军事工程师,1966年他为空军发明了飞行模拟器。在此之后,虚拟现实领域发生了巨大的增长。

1968 - 第一个头戴式虚拟现实头盔

1968年创造了第一台虚拟现实头戴式显示器(HMD),并将其命名为“达摩克利斯之剑”。这是第一次将机械装置连接到计算机而不是相机。

1969 - 人工现实

1969年迈伦·克鲁格开发了一套计算机生成的环境,它对在环境中行动的人做出反应。

1972 - 计算机化飞行模拟器

通用电气制造了首批计算机化飞行模拟器。它使用环绕训练驾驶舱的三个屏幕提供180度视野。

1975 - 虚拟现实环境 VIDEOPLACE

1975年米隆·克鲁格首次在密尔沃基艺术中心展出VIDEOPLACE。这台机器是由计算机图形学、投影仪、位置传感技术和摄像机组成。它是一个虚拟的环境,在黑暗的房间里有一个大屏幕,用户必须站在暗室中的特定位置,他的动作会被摄像机捕捉到,经过计算机系统处理后,投影仪会在剪影上显示出来。建立这个实验室是为了让人们在“人造现实”中进行交流,而不用戴手套来追踪动作。

1977 - 阿斯彭电影地图

“阿斯彭电影地图”是麻省理工学院制作的,这个系统使用户可以在虚拟现实中游览科罗拉多州的阿斯彭市。 

1979 - 麦克唐纳-道格拉斯公司

美国飞机和导弹制造公司麦克唐纳-道格拉斯将虚拟现实技术融入其头戴式显示器(HMD)。

1980 - 生产3D眼镜

StereoGraphics公司生产3D眼镜。

1984 - 虚拟现实名字的诞生

杰伦·拉尼尔和汤玛斯·齐默曼是1984年VPL公司的创始人,这是第一家销售VR眼镜和手套的公司。他们给这一领域取了一个名字,即“虚拟现实”。

1987 - 虚拟现实开发工具

1987年Dimension International company发布了专门的软件,可以开发虚拟现实应用程序。

1991 - 第一台虚拟现实游戏机Virtuality

在1991年,Virtuality Group推出了“Virtuality”,这是第一台VR游戏机。Virtuality以其全新的沉浸感震惊了整个行业,也是虚拟现实娱乐史上首次大规模生产。这台机器可以支持网络和多人游戏,配备了一系列硬件设备,如虚拟现实眼镜、图形渲染系统、3D追踪器和类似外骨骼的可穿戴设备。

1991 - 世嘉VR眼镜

1991年世嘉宣布推出VR眼镜。这款眼镜可用于街机游戏。

1994  - 世嘉推出VR-1运动模拟器

1994年,世嘉在其世嘉世界商场推出了VR-1运动模拟器。

1995 - 第一款家用VR设备 Virtual Boy

任天堂生产了一款名为Virtual Boy的游戏机。Virtual Boy是第一款家用VR设备,他们推出了有史以来第一款家用VR产品。在消费电子展上,任天堂声称他们的新设备将给玩家一个与虚拟现实互动的惊人体验。

1997 - 虚拟越南

1997年,来自佐治亚理工大学和埃默里大学的研究人员将虚拟现实应用于治疗越南战争后遭受创伤后应激障碍的退伍军人。

2003 - 索尼发布 EyeToy

索尼发布了PlayStation 2的EyeToy,这是一款用于手势识别的数码相机。该设备允许玩家通过身体姿势、颜色,甚至声音与游戏互动,该设备还有一个内置麦克风。虽然EyeToy并没有在商业上取得成功,但它使索尼进入了虚拟现实市场。

2010 -  谷歌3D立体街景

谷歌推出了街景的立体3D模式。

2010 - Oculus Rift原型

帕尔默·勒基推出了第一款Oculus Rift原型,可以提供90度的视角,它刷新了虚拟现实的整个创新过程。

2012 - OculusVR项目

2012年,帕尔默·洛基启动OculusVR,并在Kickstarter为他的新Oculus Rift筹集资金。在项目启动后的3天内,它筹集了100万美元。就连《末日与地震》的首席程序员约翰·卡马克和Valve的加布·纽厄尔也支持该项目。Oculus Rift取得了巨大的成功,后来开发人员在开发工具包Oculus Rift DK1的帮助下获得了创建虚拟现实应用的能力。

2014 - Facebook收购Oculus Rift

Facebook以20亿美元收购了Oculus Rift,这是虚拟现实史上的又一件大事。

2014 - PS4引入虚拟现实技术

索尼宣布推出了一款用于PlayStation 4的虚拟现实设备Project Morpheus。

2015 - 谷歌推出了Google Cardboard

谷歌推出了Cardboard,它将智能手机转变为虚拟现实设备。这是一个非常低成本的设备,鼓励人们对虚拟现实应用的开发。

2015 - 三星推出Gear VR眼镜

三星宣布推出与三星Galaxy智能手机兼容的三星Gear VR眼镜。

2015 - HTC和Valve推出HTC Vive眼镜

由HTC和Valve开发的HTC Vive眼镜在世界移动大会上亮相。

2016 - 虚拟现实元年

2016年是虚拟现实前所未有地走在前列的一年,大约有230家公司(亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软、索尼、三星等)开始致力于基于虚拟现实的项目。

2016 - 第一代Oculus Rift设备发布

2016 - 索尼推出了PlayStation VR(PSVR)

2016 - 微软发布了Hololens

这是一副混合现实的智能眼镜。这是首款在Windows 10操作系统下运行Windows混合现实平台的头戴式显示器。

2018 - Oculus Go

Facebook推出了Oculus Go一体机。

2019 - Oculus Quest

Facebook推出了Oculus Quest一体机

2019 - 索尼售出400多万部PSVR眼镜

2019年的今天,索尼宣布已售出400多万部PSVR耳机。

2021年 - Facebook公司更名为Meta

Facebook更名为Meta,“Meta”是“元宇宙”MetaVerse一词的前缀,扎克伯格押注元宇宙。

⑻ 程序员跨界还能从事哪些你意想不到的职业

当然,我们有权利选择跨界,并尝试任何一个新的领域,可以是与电脑相关的行业,也可以是电脑无关的行业,即使没有了电脑。程序员思维也深深印在我们脑海中,我的看法是程序员的技能,并不一定全部都是从电脑中获取,工作中生活中甚至是与人交际的时候,我们都有可能获取意外的收获,峰回路转更加充实我们的技能体系,适当的改变一下现状或许可以额外得到一些的东西!

3、彻底颠覆运输行业,传统的交通工具,速度终归有极限,科学家们也都在思考一种能够突破物理极限的运输工具,希望能够接近光速,甚至是超越光速,一旦实现又是一个重大突破!如果PDT技术能够实现呢?假如我现在在深圳,我朋友在北京,我泡了一壶碧螺春想跟他分享,我只需要将这杯碧螺春通过我的电脑传输给他就可以了,通过网线传输!传给他之后,他只需要将这杯碧螺春的数据进行实体还原就可以了,传输所需要的耗时,就看我这杯碧螺春的数据量有多大了,以及他的网速有多快!

⑼ 程序员是一份怎样的工作

程序员是一份非常枯燥乏味,非常的累脑子,经常需要加班,但是非常赚钱的工作。

我身边有很多朋友都在做程序员,其中最厉害的就是我一个亲戚,他做程序员已经做了七八年了,一直都是在北京工作。

他的工作相对来说非常的枯燥乏味,而且也非常的累脑子,一点儿也不轻松。每天都要去敲很多的代码,我有一次去公司找他,他在那敲的非常的认真,我完全看不懂的状态。

他这个工作是经常都需要加班的,但是他加班的薪酬可以算的上是相当高的,一个小时都达到了一千块钱,他说他就帮别人处理了一下网络方面的问题,真的太牛气了。

他这个工作也真的特别的赚钱,尤其是对于他做了这么长时间的情况下,积累了很多很多的经验,基本上税后能到手的薪资都有四五万,一点儿都不觉得惊讶。

⑽ 程序员的生活是怎样的

现在的程序员找工作好找,工资高,总之是个很吃香的行业。但是你知道程序员的生活是怎样的吗?

敲代码应该就是他们的生活日常了。电脑是他们的主体,是他们的依靠。因为程序员就是以电脑为生的。程序员技术好的话,工资待遇是很高的,工作时间自己灵活安排,比较自由。程序员一般周末是怎么样过的呢?喝早茶逛商场去旅游吗?其实他们跟这个不太沾边。

我们肯定很好奇,程序员的电脑里面都有些什么呢?都装了些什么神秘的东西?全部是代码和学习资料吗?他们确实是有一些技术上的网站,也会有科技的博客,,有一些会关注一些新闻频道,科技前沿,不过我猜大多数程序员的电脑里大部分都是啪啪啪网站吧。

Bug对于程序员来说并不陌生,他们最害怕的也是这个,他们会经常三更半夜被人叫起来修改bug。当他们遇到这种情况,有一些程序员会说这不是我写的代码,有些程序员会说我在电脑上运行没有问题的啊,大部分的程序员会先痛骂一下,然后还是乖乖地修改。

程序员会不会没钱花呢?我觉得程序员不会没钱花,而是没有时间花。程序员也不会很讲究,衣服有些是妈妈买的,淘宝买的,或者女朋友送的,反正他们的衣服不需要自己买。

最后,还是提点建议给广大的程序员们,赶快找个对象吧。

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