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cad命令及使用教程

发布时间:2023-01-26 03:51:07

A. CAD命令大全:CAD边界命怎么用

在 CAD设计 过程中,当需要将图纸中的某些图形创建成一个封闭区域的话,该如何操作?其实很简单只需要创建边界即可,那你知道CAD边界命令怎么用吗?本文我给大家分享一下 CAD命令大全 之CAD边界命令相关应用技巧吧!

CAD边界命令应用技巧:

浩辰CAD边界命令是:BOUNDARY,快捷键:BO。具体使用步骤如下:

1、启动浩辰CAD,输入BO,点击回车确认。

2、执行命令后可以调出【边界创建】对话框,设置边界保留的对象类型(多段线/面域),是否进行孤岛检测等,设置完成后点击【拾取点】。如下图所示:

3、根据提示在图形中拾取内部点,图形会被选中,变成虚线,此时命令行会提示:正在选择所有对象...;正在选择所有可见对象...;正在分析所选数据...;正在分析内部孤岛...。如下图所示:

4、最后点击回车键确认,即可完成 CAD边界创建 ,命令行会提示:BOUNDARY已创建1个多段线,此时再看图纸中封闭区域便会被创建为多段线。

上述 CAD教程 我给大家介绍了CAD命令大全之CAD边界命令的具体使用技巧,不知道CAD边界命令怎么用的小伙伴可以参考以上步骤来创建边界。

B. CAD缩放命令的使用教程

CAD缩放命令的使用教程

在实际绘图过种中,我们可以以单位长度来绘制一个块,然后把块图按所需比例来放大和缩小,以得到我们所需的大小。要注意学习参照功能的`使用,可以参照某尺寸得到放大后一致的图象而不用重新绘制。下面是我整理的CAD缩放命令使用方法,希望对你有帮助!

1.如图,选择缩放命令或输入SC后空格键。

2.我们把原对象给复制一个,以展示效果。

3.选择要缩放的对象,可以多选。

4.选择后,点空格确认已选择完成。

5.这时要求指定基点,图形以基点为圆心放大。

6.可以输入比例因子,如0~1之间为缩小,1以上为放大。图示输入为2

7.空格确认后,图形被放大为如图所示,为原对象的两倍。 ;

C. cad制图初学入门教程大全

CAD里面画一些二维图形其实不难, 只要掌握基本命令和一些快捷键就完全可以了。下面我告诉大家cad制图初学入门教程大全,一起来学习吧。

cad制图初学入门教程一:

在AutoCAD具 体操 作过程中,尽管可有多种算式能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了一个较典型的案例。

生成直线或线段。

1.在cad制图初学入门中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。

2.为保证物体三视图之间“长对正、宽相等、高平齐”的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。

3.欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。

4.当一次生成多条彼此平行的线段,且各线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。

以上几点cad教程是对cad制图初学入门者的一些建议,但AutoCAD软件的学习,最关键是要多上机练习多 总结 ,多查看有关书籍,正所谓百学不如一练,只有通过不断的练习,才能熟能生巧,提高绘图质量和效率。

cad制图初学入门教程二:

作图小技巧。

1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。

2.)绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可以在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对的颜色、线型及线宽都应由图层控制(LAYER)。

4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。

5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。

6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。

7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF),以后绘制新图时,可以创建新图形向导中单击“使用模板”来打开它,并开始绘图。

D. CAD移动命令使用方法

CAD移动命令使用方法

绘制的对象在很多时候,我们需要对位置进行调整,移动到适合的'位置。下面是我带来的CAD移动命令使用方法,希望对你有帮助!

1.选择移动命令按钮或输入M后回车。

2.这时要求选择对象,我们可以用点选、框选、交叉窗口等进行选择。

3.指定移动的基点,通常需要选用基准点。如对象的特征点。

4.鼠标调整到要移动的位置点击,即复制完成。如果要保留源位置的图形,可以使用复制命令。

5.移动后,源对象消失,在新的位置按基点创建新的图形。

6.如图,我们以下图为示例,花朵由底部移动到顶部,共干不变。

7.图为完成后的效果。 ;

E. cad基础教程 cad基础快速入门教程

1、为绘图命令窗口,在窗口位置中,点击要绘制图形的命令,进行绘制即可,将鼠标放置在命令上,会有相应的命令介绍。

2、点击命令之后,这里注意下方的命令行中的提示,只需要按照提示进行操作即可。首先选择一个圆心位置,选择好之后,鼠标左键点击一次,然后输入圆的半径,然后再次点击鼠标左键或者点击键盘空格都可以。

3、修改命令:这个命令栏中的命令可以说是使用最多的命令了,这里以复制命令为例:可以看到对于该命令,软件已经做了说明,为该命令的代码:。

4、然后按照提示进行操作即可,每次操作完成一步,只需要点击键盘空格或者enter或者鼠标左键即可。如果想要退出,该命令可以选择提示输入命令,也可以直接点击 esc直接退出(esc几乎所有软件通用)。

5、对象捕捉:这里需要注意,如果cad不能捕捉交点、中点等,可以通过右击下方的命令栏,然后在弹出的设置框中进行勾选即可。

6、图层:图层需要注意,分图层绘图是一个非常好的习惯,将图按照不同的功能等,按照图层分好类,利于以后的管理、修改等操作。

7、注释:画图注释是经常需要操作的,点击然后选择要标注图形对应命令即可,选择成功之后,同样按照下方命令栏中的命令进行操作即可。

F. autocad命令使用的方法

1. 执行编辑命令,提示选择目标时,用矩形框方式选择,从左向右拖动光标,为"窗口Windows"方式,如果从右向左拖动光标,则为"交叉 Cross"方式。

2. 相对坐标输入点时,在正交状态时,一般输入为:@x,0或@0,y (例如输入相对坐标“@100,0”表示下一点相对上一点X方向增加100,又如输入

相对坐标“@0,50”表示下一点相对上一点Y方向增加50),以上两种情况下,可以直接输入100或50即可实现相同的目的,从而节省输入时间。

3. 在AutoCAD中有时有交叉点标记在鼠标点击处产生,用BLIPMODE命令,在提示行下输入OFF可消除它。

4. 有的用户使用AutoCAD时会发现命令中的对话框会变成提示行,如打印命令,控制它的是系统变量CMDDIA,关掉它就行了。

5. 椭圆命令生成的椭圆是以多义线还是以椭圆为实体的是由系统变量PELLIPSE决定,当其为1时,生成的椭圆是PLINE。

6. CMDECHO变量决定了命令行回显是否产生,其在程序执行中应设为0。

7. DIMSCALE决定了尺寸标注的比例,其值为整数,缺省为1,在图形有了一定比例缩放时应最好将其改成为缩放比例。

8. CAD的较高版本中提供了形位公差标注,但圆度及同轴度中的圆不够圆,其实,AutoCAD中常见符号定义都在AutoCAD安装目录下SUPPORT子义了圆形的形状,圆的弧度竟为127°,但不太好改正之(如改为90°更不好看)。

9. 空心汉字字形如使用AutoCAD R14中的BONUS功能(一定要完全安装AutoCAD,或自定义安装时选了它),有一个TXTEXP命令,可将文本炸为

10. AutoCAD R14的BONUS中有一个ARCTEXT命令,可实现弧形文本输出,使用方法为先选圆弧,再输入文本内容,按OK。

11. BONUS中有一个有用的命令,即MPEDIT,用它将多个线一齐修改为多义线,再改它的线宽。

12. Image命令在R14中代替了R13中的BMPIN、PCXIN之类的命令,它将位图嵌入文件中,只用来显示,如炸开就成了空框架,如何使用PCXIN等命令重现?请将R13安装目录下的RASTERIN.EXE拷入R14下,用appload将其装入,然后就可以将位图导入(可编缉,可炸开)了。

13. BREAK命令用来打断实体,用户也可以一点断开实体,用法是在第一点选择后,输入“@”。常用一条线一段为点划线,另一段为实线时。

14. AutoCAD R14中提供了大量的命令缩写,许多R13中无缩写的命令也有了缩写,下面提供了CAD中的单字符缩写:A:ARC,B:Bmake,C:Circle,D:ddim,E:erase,F:fillet,G:group,H:bhatch,I:ddinsert,L:line,M:

move,O:offset,P:pan,R:redraw,S:stretch,T:mext,U:undo,V:ddview,W:Wblock,X;explode,Z:zoo,可大量使用之,使用后会发现比鼠标点取快(尤其在ls输5个字符的速度下)。AutoCAD R14大量扩充了简化命令,不仅增加了以首字母简化的命令(这里不列出),而用增加了用前两个字母简化的命令,常的如:array 、、 dist、 donut 、dtext 、filter 、mirror、 pline 、rotate 、trim、 scale 、snap 、style、 units等,更加提高了用键盘输入命令的速度,对熟悉键盘的朋友来说简直是如虎添翼。

15. AutoCAD R14命令的缩写也可用在R13,方法是将AutoCAD R14下的Support子目录下的ACAD.pgp拷贝至AutoCAD R13中的Support子目录下。

16. AutoCAD 中ACAD.pgp文件十分重要,它记录命令缩写内容,用户可自定义它们,格式如下:<命令缩写> *命令名称。也可定义系统命令,AutoCAD R14提供了sh命令,可执行DOS命令,但在Windows作用下不大。

17. AutoCAD R14中用NOTEPAD、EDIT、DIR、DEL等系统命令,笔者认为其中NOTEPAD对自定义CAD用途较大,但使用起来会发现屏幕一闪(进了DOS),又返回,十分让人不愉快,让我们来编一个小程序,取名为note.lsp:

(defun c:notepad)

(startapp″notepad″)

先将ACAD.pgp中的NOTEPAD命令定义行删除,重入CAD后,再将此程序命令:(load″note″)装入,下一次用NOTEPAD命令会有更好效果,最好将(load″note″)加入Support子目录下的ACADR14.lsp中。

18. AutoCAD R14中打印线宽可由颜色设定,这样机械制图中的各种线型不同、、线宽不同的线条可放入不同的层,在层中定义了线型的颜色,而在打印设置中设定线型与颜色的关系,效果良好。

19. AutoCAD R14的Support中ACAD.dwt为缺省模板,要好好加工它,把常用的层、块、标注类型定义好,再加上标准图框,可省去大量重复工作。

20. AutoCAD中有不少外部Lisp命令文件,可以直接观察它们,如果学习开发Lisp应用程序,注意;R14可是最后一版Lisp文件内容公开的AUTOCAD,在CAD2000中Lisp文件内容是加密的(笔者正在研究解密程序)。

21. AutoCAD二次开发工具很多,Lisp早就有了,R11提供了ADS(Acad Develop system),R12中提供了ADS对实模式下C编译器(如BC,MS C)的支持,R13提供ARX(Acad Runtime eXtend),R14提供了 VB Automation,这个Automation使VB编写CAD程序成为可能,渴望CAD编程的人有了一个最好的.选择,不必学习ADS、ARX、Object ARX和AutoLisp,一起加入AutoCAD编程的世界。

22. 用户自定义的Lisp文件一定要自动装入AutoCAD,这样就需要在acadr14.lsp中加入用户Lisp文件的装入语句,acadr14.lsp(早期版本为acad14.lsp)好似DOS的Autoexec.bat,一定要好好利用,在其中如定义了名为S::STARTUP()的函数可自动运行它。(给CAD加个启用画面如何,可用STARTUP加startapp函数,也可加登录密码)。

23. 将AutoCAD中的图形插入WORD中,有时会发现圆变成了正多边形,用一下VIEWRES命令,将它设得大一些,可改变图形质量。

24. 形如φ30H11(+0.1,-0.2)的标注如何去标呢,请在文本内容中输入%%c30{H11(){H0.7X;S+0.1^-0.2;}}”,可以实现,如嫌太麻烦,就编程序来简化操作。

25. AutoCAD中文件可当作块插入其他文件中,但这样一来过多的块使文件过于庞大,用PURGE来清除它们吧,一次清一层,一定要多用几次呀!

26. AutoCAD R14的帮助文件内容十分丰富,由很多本“书”组成,一层层打开,多看它们用处是很大的,其中包括了CAD的各方面,比任何CAD大全还全,你是否想您的帮助加入其中,请修改acad.cnt,加入自己帮助的链接。

G. AutoCAD 命令及使用方法

在使用中发现经过矩形阵列后的图形不能修剪,已经成为一体,在网上发现经过环形阵列后可以修剪,下面自己熟悉一下阵列,希望可以了解到阵列后的图形有哪些不能修剪。

发现并不能修剪,需要分解才能修剪,网上说阵列的时候不要选择关联,但是没有找到这个选项。

有三种类型的阵列:
矩形
路径
极轴(环形)

创建环形阵列

单击“常用”选项卡 “修改”面板 “环形阵列”---->选择要排列的对象--->指定中心点--->将显示预览阵列。
输入 i(项目),然后输入要排列的对象的数量。
输入 a(角度),并输入要填充的角度。
还可以拖动箭头夹点来调整填充角度。
在环形阵列上切换对象旋转

如果环形阵列是关联的并且显示功能区,则使用此方法。此操作步骤控制对象是围绕中心点旋转还是保持其原始对齐。
选择阵列。
依次单击“阵列”上下文功能区 “特性”面板 “旋转项目”。

下列的图形经过矩形阵列后可以直接修剪

我们在使用CAD画图时,有些单个模块可能在我们的使用中会经常重复用到,为了节省时间,我们可以将其创建成块,使用时插入即可,CAD块作用就是把一个或者几个图形组成一个整体。

1.CAD如何使用创建块和插入(粗糙度)

上次在使用CAD填充时,发现填充时会将不需要的地方也进行填充,填充后无法修改。

使用CAD不久,很多命令和细节没太注意到,以后还是要好好多练。

H. cad快捷键命令大全及使用方法

cad快捷键命令大全及使用方法

cad快捷键命令大全及使用方法,电脑不管是什么软件都有很多的快捷键,在CAD软件操作中,为方便使用者利用快捷键代替鼠标。AutoCAD内置了多个组合键功能,以下分享cad快捷键命令大全及使用方法。

cad快捷键命令大全及使用方法1

cad快捷键命令大全

1、常用快捷命令:

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR:阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二围面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:文本的设置(dtext)

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:单行文本输入

La:图层管理器

2、捕捉快捷命令:

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

3、绘图快捷命令:

REC:矩形 A:绘圆弧 B:定义块

C:画圆 D:尺寸资源管理器

E:删除 F:倒圆角

G:对象组合 H:填充 I:插入

J:对接 S:拉伸 T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中 L:直线

PL:画多段线。M:移动

X:分解炸开 V:设置当前坐标

U:恢复上一次操作 O:偏移

P:移动 Z:缩放

cad快捷键命令大全及使用方法2

直线 L

输入L后按空格确认(命令基本上都是直接按空格确认,以后不再重复,改为X+空格),选择起点,输入数字即直线长度,或者直接选定终点,花完后按ESC结束(大部分命令用完都需要用ESC取消,以后不再重复)。

圆 C

C+空格,选择圆心,直接输入数字即圆的`半径+空格,可以在输入数字前先输入D+空格,此时再输入数字即圆的直径+空格

带箭头引线 LE

LE+空格,一般用于引出说明。

样条曲线SPL

SPL+空格,一般细长杆从中间截断用。

构造线XL

XL+空格+A(角度)+数字(度数),构造线就是没有尽头的直线,常用于草图和不常用的度数倒角。

倒角CHA

CHA+空格+D+数字(第一条边的距离)+数字(第二条边的距离)+(M,用于同一大小倒角反复标注)+空格,然后选择要倒角的两条边。

倒圆角F

F+空格+R(表示半径)+数字(半径大小),然后选择要倒圆角的两条边。

矩形REC

REC+空格+鼠标左键确认起点+D+数字(长或宽)+数字(长或宽),然后选择矩形方向,选好后鼠标左键确认。

插入文字T

T+空格,选择文字放置位置和文字框大小。

删除E

选中要删除的图案后,E+空格。

移动M

选中要移动的图案后,M+空格,然后选择基点后拖动图案至预期位置。

复制CP/CO

选中要复制的图案后,CP+空格,然后选择基点后拖动图案至预期位置。

cad快捷键命令大全及使用方法3

一级快捷键

A: 绘圆弧

B: 定义块

C: 画圆

D: 尺寸资源管理器

E: 删除

F: 倒圆角

G: 对相组合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本输入

W: 定义块并保存到硬盘中

M: 移动

X: 炸开

V: 设置当前坐标

U: 恢复上一次操做

O: 偏移

P: 移动

Z: 缩放

二级快捷键:

AA: 测量区域和周长(area)

AL: 对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP: 加载*lsp程系

AV: 打开视图对话框

SE: 打开对相自动捕捉对话框

ST: 打开字体设置对话框

SO: 绘制二围面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 缩放比例 (scale)

SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

DT: 文本的设置(dtext)

DI: 测量两点间的距离

OI:插入外部对相

3a : 三维阵列

3f : 画石头线

3p : 整体线段

aa : 面积

al : 对齐

ar : 阵列

bh : 边界填充

bo : 创建边界

br : 打断

ch : 特性面板

co(cp) : 复制

dc : 设计中心

di : 量距离

do : 实圆环

dr : 显示顺序

ds : 草图设计

dt : 文字输入器

dv : 相机

DLI:DIMLINEAR(直线标注)

DAL:DIMALIGNED(对齐标注)

DRA:DIMRADIUS(半径标注)

DDI:DIMDIAMETER(直径标注)

DAN:DIMANGULAR(角度标注)

DCE:DIMCENTER(中心标注)

DOR:DIMORDINATE(点标注)

ed : 文字修改

el : 椭圆

ex : 延伸

he : 填充修改

hi(ctrl+z): 重新生成

me : 定距等分

mi : 镜像

ma : 格式刷

ml : 双线

mo : 特性

mt : 文字格式

pl : 多段线

re : 重新生成

ro : 旋转

rr : 渲染

sc : 比例缩放

st : 文字样式

tb : 插入表格

tr : 剪切

xl : 构造线

I. CAD绘图命令操作图文教程

操作教程

我们在桌面上双击CAD的操作界面,打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面如图所示:

打开CAD之后我们在工具区里找到直线命令,如图所示:

使用直线命令我们在绘图区里绘制出直线,如图所示:

在工具区里找到多段线选项,如图所示:

选择多段线选项,在绘图区里绘制出多段线如图所示:

再在修改里找到修剪命令,如图所示:

选择修改命令,然后选择所有的图形并按下回车键然后将多余的线修剪掉,如图所示:

然后再在修改里找到删除选项,如图所示:

选择删除选项,在选择需要删除的对象,然后按下回车键这样就将不需要的线删除了,如图所示:

再在上面的常用工具区里找到旋转选项,如图所示:

选择旋转命令,在选择需要旋转的图形,指定基点按下回车键我们就可以旋转图形了,总之CAD功能强大,命令繁多,需要我们不断地学习才能灵活的使用该软件,如图所示:

命令大全

在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。

常用功能键


F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪模式控制
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

常用CTRL,ALT快捷键


ALT+TK 如快速选择
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打开打印对说框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速计算器

尺寸标注


DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到节点
NEA:捕捉到最近点
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二围面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例 (scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:文本的设置(dtext)
DI:测量两点间的距离
OI:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:单行文本输入
La:图层管理器

绘图命令


A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对相组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
M:移动
X:炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操做
O:偏移
P:移动
Z:缩放
以下包括3ds max快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<;】
下一时间单位 【>;】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】
前一时间单位 【<;】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
复制 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

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