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㈡ 资深程序员面试宝典
面试是一种技能
首先你要转变一个心态,把面试定位为一个技能,一个可以通过练习而提高的技能。这和编程大不相同。从我多年的观察来看,往往那些毫无经验的会自以为无所不知,而那些有经验的则会谦虚的表示他们还有很多不懂的地方,这就是所谓的满瓶水不荡,半瓶水晃荡。程序员这份工作也是如此。
随着知识面的拓展,各种能力的提高,我们会越来越觉得自己有很多需要学习的地方,越来越觉得自己各方面的欠缺,越来越没有自信。但是,我想说,千万不可妄自菲薄。面试的本质就是推销,如果你自己都不觉得这个商品好,那又怎么能说服别人“买”呢?下面我将要着重介绍下如何有效推销自己。
事先准备好要说的话
我相信,每个人在面试之前肯定做了充足的准备,把自己简历上写的东西背得滚瓜烂熟,对于一些常见的问题都事先想好了该如何回答,能够把自己的经验展示出来,期望能扬长避短。把你要说的能说的内容准备好,以防万一碰到面试官不怎么问问题的情况。我就碰到过这种情况,面试官问了个开放性的问题就闭口不言了,完全靠自己发挥。所以,事先准备好要说的话绝对能让你完美无瑕的博得面试官好感,或许一份好工作就唾手可得了。
代码示例
如果你想独树一帜,在面试的时候编程来展示自己的能力,那就贻笑大方了。但是,我们确实也需要一个途径,能让面试官准确评价我们的编程技能,但是又不能像前面那样显得特别愚蠢的。代码示例就是这样一个简单有效的方法,我们在面试之前就得准备好要示例的代码。
还有关键一点是,你得让面试官都能看到你的代码,并且运行写好的应用程序。就我个人而言,我会用rails 框架写一个小项目,然后放到heroku应用平台上,这样,面试官就能一边审查代码,一边轻易试用这个程序了,他心中的天平还不立马倾斜了。
所有的'面试都是浮云
很多程序员在面试的时候会不由自主的特别紧张。和大多数人一样,我也会紧张,但是一旦我发现自己过于紧张了,我会告诉自己所有的面试都不过是一次实践而已,以此来舒展紧梆梆的神经。如果你得不到那份工作,那也不是什么大不了的事情。只需要再向下一个公司投简历,然后做好面试准备就可以了。并且,你还能通过这次面试锻炼你的面试技能呢!但是,有一点要强调,你在准备下回的面试时,要吸取这次的经验教训,不断完善自己的面试技巧。
评估表现
刚刚那场面试有没有说错的地方?哪里是需要改进的?怎样才能更好?在面试之后马上做一个简短的自我评估是再好也没有了。这样你就不会遗漏任何细节,因为一切还在你的脑子里活灵活现。
㈢ java方面 面试技巧
有什么说什么,真实才是最可贵的。
㈣ JAVA程序员面试用的自我介绍
做技术的没什么别的多说的
简单介绍下你的信息
然后就说你所掌握的技术了
学过那些东西 做过什么东西
有什么心得体会 等等。。
。。。。一分钟远远不够了
㈤ java程序员面试笔试宝典 怎么样
可以,里面内容齐全,基本上笔试面试遇得到的问题,上面都有,就好比是一个题库,你要把里面所有的题做一遍,这样笔试面试时就更有把握
㈥ java程序员面试最需要注意的是什么
会被问基础知识和项目经验。
基础知识重点关注:抽象类和接口,内部类和嵌套类,关键字的不同情况下的作用如final,还有就是JDK1.4,1.5,1.6甚至1.7之间的区别。
项目经验,这个只能根据自己的情况介绍了,做不了假,一问就知道。如果是毕业生,没项目经验那么把平时的课程设计顶上吧,如果喜欢Java Web,又没有别的选择,那么临时抱佛脚啃本SSH相关概念的书,面试时扯下。
㈦ 《Java程序员面试笔试宝典》之 什么是AOP
Aspect-Oriented Programming 面向切面编程。
笼统的理解可以认为是 在程序的某一个点上做一个切面,凡是经过该切面的逻辑都要遵守此切面定义的一些行为。
比方说, 一个楼上家家户户都有水管,但是这些水管必定是从一个总的管道接入的。这个时候我们对这个总管道进行了处理,例如在入水总管道上加一个过滤网,这样每家每户的水都是被这个过滤网过滤的,而不用为每家每户去假装一个过滤网。
㈧ java程序员面试需要注意那些啊!
上次正好看到本java程序员面试的书建议楼主看下
本书取材于各大IT公司历年面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试)。详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考点。本书不仅对传统的C系语言考点做了详尽解说,包括面向对象、sizeof、const、数据结构等,还根据外企业出题最新特点,针对设计模式C#、网络、数据库、.NET等问题做了深入说明。最后本书着力讲述了如何进行英语面试和电话面试,并给出了大量实际英语面试中的面试题除了有详细解析和回答外,对相关知识点还有扩展说明。希望真正做到由点成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显着帮助。
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㈨ 面试JAVA程序员最基本的面试题有哪些
java异常机制的原理与应用
答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。
实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。
2. 垃圾回收机制的优点
答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()
3. Error与Exception区别
答:Error是jvm进行处理,是jvm出错
exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的
4. final,finally,finallize
答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承
finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的
5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的
6. Static Nested Class 与Inner Class的区别
答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问
而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。
7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null
HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null
8. assert代表什么?
答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数
9. gc是什么?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放
10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?
答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。
11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒
wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源
12. java中存在goto,但不能使用
13.数组有没有length(),String有没有length()?
答:数组有length属性,String有length()
14. Overload与Override的区别
答:Overload:重载
|- 在一个类中定义的若干方法
|- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同
|- 只有参数有关,与返回类型无关
Override:覆写
|- 在继承的关系中
|- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。
|- 访问权限不能更严格
15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别
答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较,
==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:
比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true
而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true
16. 列出常见的 runtime exception
答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException
17. abstract class 和 interface有什么区别?
答:抽象类:
|-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成
|-使用abstract声明
|-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
|-存在单继承的局限
|-抽象类可以实现若干个接口
接口:
|-由抽象方法和全局常量组成
|-使用interface关键字
|-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
|-一个子类可以实现多个接口
|-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口
18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配
19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?
答:finally{}里面的代码执行,在return之前。
20. 写一个singleton
答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例
package com.leongod.demo;
public class Singleton(){
private static final sin = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return sin;
}
}
21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出
答:package com.leongod.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class IO {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:");
String str = buf.readLine();
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
String[] arr = str.split(" ");
for(String s : arr) {
if (s.matches("\\d+")) {
set.add(Integer.parseInt(s));
}
}
Iterator<Integer> it = set.iterator();
System.out.println("排序后的结果:");
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + ",");
}
}
}
22.列出目录内的文件
package com.leongod.demo;
import java.io.File;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");
?? fun(file);
}
public static void fun(File file) {
if (file.isDirectory()) {
File[] lf = file.listFiles();
if (lf != null) {
for(File f : lf) {
fun(f);
}
}
}else {
System.out.println(file.toString());
}
}
}
23. char可以存一个中文汉字吗?
答:可以,使用了unicode编码
24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口
|-Thread类是Runnable接口的子类
|-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的
|-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动
两种实现同步的方法:
|-同步代码块:Synchronized(this)
|-同步方法
25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的
26.String and StringBuffer?
答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改
27.Class.forname向容器中加载驱动程序
28.int与Integer有什么区别?
答:int是基本数据类型,Integer是包装类
在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱
29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3
30.请说出类集框架的完整结构
答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、Enumeration
Collection:存放单值
|-List:允许有重复内容
|-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全
|-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration
|-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证
|-HashSet:无序存放
|-TreeSet:有序存放,按Comparable排序
|-Map:存放一对值
|-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null
|-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null
|-TreeMap:有序排列,按key配需
|-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准
31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字