1. 我之前是个程序员,现在在做游戏美术原画。游戏公司里有没有同时需要这两个技能的职位呢除了管理类。
我觉得要说最能发挥你的专长的应该就是策划或者制作人这样的职位了吧,策划是属于和程序、美术平行的一个职业,应该算不上管理类,而你既有程序又有美术工作经验这个经历其实很宝贵,策划应该是最接近"游戏设计师"这一词语本义的职位了,既然是设计游戏,当然要对游戏各方面都很了解,比起很多一毕业就成为策划或者很多从不相关行业转职过来的策划,你成为策划比他们有更多的优势。
当然我觉得以你的工作经验成为制作人其实也未尝不可,制作人一般都是一个游戏项目的最大负责人,不知道你是怎么定义管理类职位的,如果你说的管理类是指行政管理,那么制作人其实还算不上管理类,而算是专业领域的领导人。历来成为游戏制作人的人中,程序员居多,而作为项目总负责人,对游戏制作的各个环节都有所涉猎和了解是必须的,而你对程序和美术这两大游戏重点部分都有了解,如果再留心学习,是有潜质成为一个好的制作人的
2. 揭秘游戏设计师的岗位与薪资
揭秘游戏设计师的岗位与薪资
想进入游戏行业当然不能对游戏行业的薪资不知晓,目前全世界的游戏行业薪资均不在一个水平线上,欧美、日本的薪资相对比较高,而中国的稍低,但是相比传统行业依然是大大领先。准备进入游戏行业的同学们,一定要先看看本文。 游戏设计师薪酬调查关注的是游戏行业中工作人员的收入。各经验等级和工作岗位的设计者们向我们提供了他们的'基础工资和奖金等信息。通过这项报告的第十次年度调查,我们可以大体了解到游戏设计师的岗位与薪酬。
一、游戏美术师:(参考月薪:2800-5000元)
游戏道具美工、游戏场景美工、游戏角色制作、游戏纹理师、次时代游戏美术设计、游戏场景与渲染、3D游戏美工师、3G游戏美工、游戏3D美术等。
二、游戏程序员:(参考月薪:3000-6000元)
网络游戏程序员、网页游戏程序员、游戏引擎程序员、游戏逻辑程序员、3G手机游戏程序员、flash游戏程序员。
三、手机游戏开发: (参考月薪:4000-10000元)
手机游戏程序开发
四、游戏策划师: (参考月薪:4000-10000元)
开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
五、游戏原画设计师:(参考月薪:3000-6000元)
游戏概念设定师、商业 插画师、电影背景绘制师、电影脚本绘制、漫画师等。
六、游戏特效设计师:(参考月薪:4000-10000元)
掌握游戏特效的制作流程和制作技巧,操作3ds MAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画特效,后期制作有比较深入的了解。
七、次世代模型设计师:(参考月薪:3000-7000元)
掌握次世代游戏模型的制作流程和制作方法以及技巧。可以熟练操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行业中常用软件。能够承担PC端和家用娱乐设备次世代单机游戏,以及次时代网游模型的设计制作工作。
;3. 半路出家的程序员想转行做动画,原画师之类的,现实吗
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在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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4. 原画师和程序员哪个好个人喜欢原画,但是工资没程序员高
你好,岗位的薪资待遇(包括未来的提升空间)是跟你所在的城市以及能力 所挂钩的。而在选择岗位时,建议更多考虑自己目前的情况、岗位未来的发展、你自己的兴趣所在,因为对刚入行的新人来说,起薪并不能代表什么。
原画与编程完全是两个方向,原画更加注重创意设计,而编程则更加注重逻辑思维。如果你喜欢原画,那么就深入学习原画设计。原画是一个很实在的岗位,你的作品有多好,就能拿到多高的薪资。此外,如果是游戏行业的原画设计师,除了基本薪资待遇外,还是有项目提升/分红可拿的。