1. 女程序猿在深圳找工作咋那么难
来我公司吧,报上工作时间。大学名字,工作经验如何
我看看是否符合规定,推荐成功我有钱拿,最少3000,我在惠州,曾经10年深圳沉浮
2. 作为一名女程序员,有什么感受
2012年从深圳总部到北京出差,下了飞机打上出租车的时候已经过了凌晨1点,我把箱子往后备箱一丢,副驾驶一坐,老司机瞟了我一眼说:你是做IT的吧? 我说是,写代码的。他说:华为的吧?我说是,师傅你太牛了,你怎么知道呀? 师傅笑而不语,半天后说,你们呀都是过鸡啄米的生活。我问师傅什么叫鸡啄米的生活?师傅说:就像小鸡啄米一样,一次只能吃一点,饱不着,也饿不死,而且要不停地啄,不能停,只要一停下来,就会没的吃,必须不停地辛勤工作。我去,真是程序员,包括女程序员的生动描述,太形象了!
3. 女程序员比男的程序员弱吗
尽管在编程领域,男性的比例要远超过女性,但是我认为这并不代表二者的能力差距悬殊。说起女程序员来,男程序员们恐怕是又怕又爱。一方面,他们都承认男性居多的团队里没有妹子不行,气氛不太融洽。另一方面,部分男程序员对女程员的代码水平和抗压能力又皱起了眉头,大部分男程序员估计都是这么认为的。
女程序员里确实有代码写得差的,在占比上比男程序员大,但并不是全部。就像大学里很多计算机系的女生会找男生帮忙做作业一样,她们不是做不好,而是不感兴趣。女程序员代码水平差只是个例,很多时候,男程序员们也许在不自知的情况下戴上了有色眼镜去看待她们的代码能力。他们也许忘记了,女程序员首先是一名程序员,其次才是女性。如果真正喜欢技术的话,相信女程序员的代码水平不会比男程序员差。
序员是一份比较辛苦的工作,除了脑力活动外,身体还需承担很大的压力。女性生理结构决定体质偏弱,且因为传统观念,女性成家之后需要在家庭上分配更多精力,对于工作思考的专注度大多也会降低。所以女程序员们想要在工作能力上得到男性的认可,往往需要经过时间的验证。在大部分男性眼中,可能女性可能是需要照顾的一方,但是事实上巾帼不让须眉的案例太多让人数不清,所以我并不认为女程序员比男的程序员弱。
4. 在深圳.net女程序员,有2到3年工作经验应拿多少钱工资
根据能力而定 一般情况下至少6000
5. 女程序员容易吗
这个问题有两个含义
1 成为女程序员容易吗
2 作为一个女程序员 生活容易吗
首先1 点 做程序员都不容易,需要枯燥的练习,项目的锻炼,每天和电脑打交道,纯脑力劳动,女生都是不太适合这些事的,所以女生做好编程很辛苦
2点, 当了女程序员,工作上其实会比男生工作量少,因为大家都会照顾,但迟早也需要转岗或转行
6. 着名的女程序员有哪些
史上第一位程序员就是女士,Corrinne Yu,人称史上最牛女游戏程序员,而且还是中国人哟
看看人家的成就吧:
微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect) ;微软游戏工作室的首位女性技术主管 ;
微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member) ;
Gearbox Software公司技术总监(technical director) ;
ION Storm公司技术总监(technical director) ;
3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer) ;
Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer) ;游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员 ;
Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性(十人中唯一程序员) ;
尚学堂的java讲师杨淑娟,张露就是女程序员呢!
求采纳!
7. 女程序员一般干几年
最多三年吧,要不然会看上去比同龄人老许多的哟。累脑,通宵,电脑辐射,。。。真是恐怖啊。转行的话,轻松的当个计算机老师,但赚得小些;赚得多的就开个电脑公司,到了一定时间后,自己就有时间来调整自己啦。
8. IT公司里面女程序员多吗
不多,我们前端开发组将近10个人,就我一个女开发。
我觉得是因为加班。
根据我自己的经历,以及周围相识的女程序员的经历来看,大部分公司都加班挺严重的。能六点半下班的已经相当罕见,不可能像事业单位那种早九晚五,晚上可以赶在7点前做好一餐饭。偶尔项目紧急时候,加班到11点以后也是常规现象,周末也会可能收到加班通知。我另一女生朋友还被迫参加了几次她公司举行的封闭式开发,就是那种接连几天睡在公司日夜开发的情况。
当然,也有不用加班的公司,这类公司通常都很被我们羡慕。
和男程序员相比,女生还是相对加班比较少,男生们都比较照顾的。但是也不好做到完全不参与加班,毕竟整体气氛是那样,最多提早半小时下班而已。
9. 有哪些知名的女程序员
Corrinne Yu,人称史上最牛女游戏程序员,而且还是中国人哟
看看人家的成就吧:
微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect) ;
微软游戏工作室的首位女性技术主管 ;
微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member) ;
Gearbox Software公司技术总监(technical director) ;
ION Storm公司技术总监(technical director) ;
3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer) ;
Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer) ;
游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员 ;
Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性(十人中唯一程序员) ;
参与的游戏项目:
Treasure Mathstorm
《星际之门》--Anachronox
《兄弟连:地狱之路》Brothers in Arms: Hell's Highway
《无主之地》--Borderlands
《异形:殖民舰队》--Aliens: Colonial Marines
Spec Ops: Rangers Lead the Way
除此以外,她还参与航天飞机和核能研究项目,包括为加州的直线性加速器(LINAC)和布鲁克海文国家实验室(Brookhaven National Laboratory)的粒子加速器,设计及进行实验。她的核能研究赢得美国能源部的奖项。在工余时间她也义务为Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模拟上作顾问。
性别根本不是问题。
10. 深圳女程序员sexycyborg 的微博希望大家告知一下
http://sexycyborg.imgur.com/