⑴ 程序员在公司都做什么
问题一:程序员在公司都干什么? 当然是以开发、编写程序为主,但各个公司的具体工作内容不完全一样。
以下是一些常见岗位职责:
如:销售、用户需求调研、编写代码、测试、系统集成和安装、编写用户操作手册、开拓新市场,等等。
问题二:程序员一般的工作都是干什么的? 程序猿一般从早到晚都在写代码,没有什么特别的了,你现在手机电脑上用的软件应用全部都是程序猿没日没夜制作出来的。
问题三:没开发经验的程序员刚进公司一般先做什么 先去适应公司的环境,和公司工作流程
我们经理经常说的一句话就是:“不适应这个环境,就要走人~”,其实应届生毕业进公司首先要学会谦虚,即使别人不懂而你懂得的东西,也要含蓄的表明,你也不太精通,不过千万不要谦虚过度了,......
问题四:做什么职业,也别做程序员 程序员的快乐和痛苦:
编程是快乐的,也是痛苦的,这也将是第一篇用辩证的思维来探讨关于程序员人生的文章。大量的编程工作或许给你的生活带来了很多枯燥和痛苦,但是换个角度,程序员也应该是快乐的,这种快乐往往无法用言语表达,只
编程是快乐的,也是痛苦的,这也将是第一篇用辩证的思维来探讨关于程序员人生的文章。大量的编程工作或许给你的生活带来了很多枯燥和痛苦,但是换个角度,程序员也应该是快乐的,这种快乐往往无法用言语表达,只可意会,不可言传。那么编程会给程序员带来什么样的快乐呢?
1、成就感
“成就感”毫无疑问是程序员快乐的首要原因,编程是一件普通人无法完成的事,尽管很多软件项目都由一个团队小组共同完成,但是作为个人来讲,你在其中完成的工作就是个人劳动的一部分。一段代码、一个函数、一个模块、一个软件都是程序员自我实现的过程。成就感意味着自己做了一件了不起的事,做了一件非常有用的事,做了一件有价值的事,做了一件别人做不了的事。程序编多了,无论是编程的结果还是编程的过程,都会产生这种感觉。
2、被认同感
程序员原来对程序的无知、恐惧心理,通过大量的编程逐渐地克服了。程序员的自信心也逐步强大起来,而周围的同事往往比他自己先一步看到这种的进步,从而率先对他进行认同。尤其是原来自己初来乍到,水平、能力不能充分展示,自己内心也很着急,但是同事并不当回事,对自己不温不火的。随着工作的开展,自己的能力逐渐显示,同事也开始转变对自己看法,从各个方面或明或暗地表现了对自己的认同,这种认同往往会让程序员内心涌出一种满足感。尤其当程序员的上级甚至老板表扬自己工作成果的时候,这种被认同的感觉让人有一种飞上天的感觉。甚至用户对自己的认可都会让程序员倍感高兴。
3、团队氛围
程序员在成长中,一定会和其他程序员以及项目经理打交道。每个程序员和每个项目经理由于个性、能力、经历的不同与之交往的方式和结果都会不同的。随着时间的推移,程序员在这种不断的交往过程之中,增加了团队的意识,增加了软件中团队凝聚力。程序员在团队中一方面能够获得团队成员的帮助和支持,另一方面作为团队一分子,也在为团队整体作出贡献。每当一个项目在千辛万苦之后完工的时候,那种团队集体相拥的开心是难以言表的,有的男女甚至因此而结缘。也有个别程序员不能处理好和其他同事的关系,那工作起来就会感到很别扭。
4、技能熟练
在编程初期,程序员编起程序起来可以用“一步一个跟头”来形容,编程速度慢的不可想象。随着编程大量积累,程序员逐步找到编程工作流程和窍门,编程速度大大加快。到后来他们几乎到了“兵来将挡,水来土掩”的境界。原来要好几天要才能编好的程序,现在只要分分钟就摆平了。有时这种熟练程度连自己都会不敢相信的。
5、学生变老师
程序员开始的时候绝对是一个学生,干着干着学生变成了老师了,而后面进来的则当起了学生。当学生们问起自己曾经问过上一任老师的问题的时候,那种老师的优越感不由你不产生,不由你不认真去解答。有的甚至有主动教学的冲动。
6、扩大朋友圈
编程多了,自然项目就多了,项目多了,接触的人也多了,接触人多了,就会让程序员交友的机会多了,程序员在这个过程中,无论是和程序员同行、软件设计师、项目经理、上级主管、公司老板、用户、合作伙伴甚至是网友都会有所接触,许多程序员因工作需要经常在用户单位进行开发和维护和用户打交道机会很多,因此,会结交上用户朋友。在IT人员稀缺年代,有些用户对看中的程序员,常常会挖墙角,项目验收后,程序员由乙方变成了甲方。
说完了程序员的快乐,再来说说程序员......>>
问题五:java程序员新手刚进公司都做些什么 刚进公司先看公司的编码规范,了解公司做什么产品,如何去熟悉业务流程
问题六:程序员刚进公司要做什么?? 1 看代码。
在学校里面接触到的项目,一般代码量比较小,而实际项目代码量要大的多。所以刚开始都会很不习惯,肯定要先看几天代码,习惯下大工程的开发模式。
2 接受培训。
有些公司会有新人培训。主要会介绍针对行业的一些知识。这些知识学校不会教,各个行业也都各有不同。
3 学习编程规范。
大多数公司对编程书写规范,包括格式,命名方法等,均有要求,这些在学校同样是不会教的。所以需要学习。
4 以上几项是基础,做好后,就会安排做一些简单基础的任务。常被称为”体力活“,一些简单重复性的基础代码编写。然后再从一点向外扩,直到整个项目。这个过程有可能需要几年甚至十几年。
问题七:程序员菜鸟进公司一般都做些什么? 给你一个效果给你做 或者小点的项目
问题八:程序员都干啥??? 其它公司不知道,我们公司的主要是开发和维护,开发就是写程序,如果是项目负责人可能还要和客户讨论需求、写文档、做数据设计等,维护就是针对出现的bug找到原因写程序打补丁。
问题九:程序员在公司是怎么样的,要做什么。请详细解答,谢谢 看你什么程序员了.一般是项目经理给你分配任务,产品经理给你验货
问题十:程序员要具体需要哪些知识?到公司要做什么样的工作? 这都是看公司的,公司的业务领域不同,要求知识不同。
最普通的,要懂得程序语言,数据结构和算法,数据库,网络,和一些操作系统的知识。
至于做什么工作,笼统础说肯定是编程,但职位之间有差别。无非写写软件,实现某个功能之类的。
⑵ 程序员是体力劳动还是脑力劳动
程序员当然是脑力劳动,工地上搬砖的才是体力劳动。那么为什么有的人会形容程序员也是搬砖的呢,那是因为程序员工作强度还是比较大的,加班是经常的,虽然说是坐着工作,但是也是消耗体力的。
⑶ 软件的编程工作是什么
一个软件好比一个盖大楼的工程。
你所看到的软件不是凭空而来的,都是程序员一个一个字的敲写,包括每个按钮、每个输入框都用特定的语言来制作而成....
一般一个管理软件有几十万行代码(每行也至少有30个英文字母)吧。 而且让这些代码 有序的 逻辑性的组织。
为什么说IT 民工, 因为它干的活跟瓦工每砖每瓦都亲手垒一样,代码一个一个的敲。
不多说了,反正 写文章一样,但文章每段落都要单独能让人读懂并不脱离整个文章就把程序写的很好了。
补充:编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程】
例子:①比如编写一段代码程序②编写一个控制设备体系。
⑷ 程序员是做什么的他的具体工作是什么
1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。
3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。
5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。
6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。
7、负责相关技术文档的拟订。
8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。
(4)程序员编程的劳动手段是什么扩展阅读:
岗位分类:
世界上第一位程序员是英国着名诗人乔治·戈登·拜伦的女儿AdaLovelace,曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。
由于其在程序设计上的开创性工作,AdaLovelace被称为世界上第一位程序员。美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的。
计算机科学发展到今天(21世纪初期),程序员从事的人群很多,分工也不相同,从大的方面可以分为以下几类:
asp程序员、web前端开发程序员、delphi程序员、php程序员、powerbuilder程序员、C程序员、linux程序员、net程序员、vb程序员、java程序员、javascript程序员、C++程序员、Python程序员、ABAP程序员、android程序员、iOS程序员。
⑸ 如何成为一个优秀的程序员
讲几个小的方面吧。
批评还是启发?
代码审查是一个不错但很少用的想法。在一个团队里,优秀的程序员另一个任务就是要指导经验比你少的程序员,但是主要以指导和启发为主,不是贬低和公开批评,因为消极的态度不利于接下来团队合作的开展。
学会分享
搞编程的没有去逛一些论坛都不好意思说自己是干编程这个行业的。优秀的程序员往往会在这些论坛帮助别人,而实质上,输出就是最好的学习。在一个团队中也是一样,帮助他人解决问题收获更多,你也将不断地得到成长。
劳逸结合
每天工作 24 小时不会让你更有效率!不少程序员年纪轻轻就有腰椎盘突出、颈椎病、肩周炎、腰肌劳损、圆肩驼背等职业病。程序员们需要加强锻炼,运动不仅仅可以加强肌肉的力量和耐力,而且也能够活动身体的各个关节,有效缓解长时间保持一个动作导致局部肌肉过劳。
另外,编程是一项艰苦的脑力劳动活;有时你的大脑确实需要休息一下,休息是为了更好的工作。否则,你的工作质量将大打折扣。业余时间养成一项自己的个人爱好,确保自己可以放松并沉浸其中。如果是球类运动,效果更好,它将让你保持旺盛的精力和活力。
不要闭门造车
留意网络各种平台,学习新语言和框架、参与讨论以及看看同行在干什么。多关注业界在干什么,这将让你的视野更加广阔,不致于为了编程而编程。
⑹ 编程方法
如何学好VB
序:不要老是想着谁“最有钱途”,这些都不是我们应当考虑的,我们要考虑的是怎样才能真正的精通VB。如果成为了VB的专家,应当很容易赚到钱的。VB程序员为什么工资低,不是VB不行,是因为大部份VB程序员不行,他们只懂得用控件,而没有什么编程的思想。而VB的初学都只会用控件和简单的API就说精通VB了,显然影响的整个VB在程序界的地位,这些人显然不能称为程序员的,只能相当于会使用VB了,就像会Word一样。如果VB程序员都懂的数据结构,UML等,就完全是另外一回事了。有认为VB功能弱,请注意:仙剑95版就是用VB4做的,还有DirectX SDK7中有个一很好玩的3D游戏,声音和动画都非常好,也是用VB写的。所以VB能做很多东西,只要你想去做。
(1)VB不只是数据库和报表。不要以为VB就是数据库和报表,这只是VB强大功能的一小部份。如果这此都搞不清,还是好好的看一下相关的书籍,比在这里问问题有用多了。我以前没有学过数据库,只是有些编程的思路,后来学数据库就非常容易了。我做报表一般用RichTextBox或是From来做,一般都能做的很好,也不用去考虑什么水晶报表了。
(2)不要迷信于API。API能做很多东西,但有些东西在VB里面的函数中就有,API只是VB对WindowsSDK的封装而已。如果想学好API,建议学习SDK。如果VB本身就能很好的支持这个功能,何必还要用API呢。
(3)不要什么都想着控件。如果做程序都想着第三方控件的话,代价是很高的,不仅程序大,安全性也低了很多。其实VB本身带的控件已经完全够用了。
(4)认认真真的把MSDN中关于VB的内容好好看一看,特别是函数和语句,很有用的。
(5)遇到问题不要直接来这里问,自己好好想一想,试着解决这个问题,这虽然在时间上慢了,可是在自身的提高上却有很大的帮助。
(6)没事的时候,多研究些语言上的东西,如数据结构和算法,不要老是想着什么花哨的东西。这对以后的提高非常有帮助。
如何学好VB程序设计
1,学习程序设计的基本要求
2,Vb的功能及特点
3,学习VB程序设计的方法
对学习者知识的要求:
首先,学习程序设计要具备一定的数学基础.计算机与数学有很大的联系,综观计算机历史,计算机的数学模型(图灵机,由Alan Turing提出)和体系结构(由John Von Neuman提出)等都是由数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的.因此,要学习好计算机就要有一定的数学基础.不过对于初学者来说,在数学基础方面的要求并不是很高,从我个人的角度来看,有高中数学水平就差不多了.
如何学好VB程序设计
学习程序设计基本要求
对学习者知识的要求:
其次,学习程序设计要有一定的逻辑思维能力.逻辑思维需要长时间的锻炼,如果你觉得自己在逻辑思维能力上有不足,也没有关系,因为编写程序本身也是对逻辑思维的锻炼.初学程序设计应具备的逻辑基础可以从高中数学中学到.
如何学好VB程序设计
学习程序设计基本要求
熟悉Visual Basic操作环境与设计工具,能设计应用程序界面.
掌握,理解面向对象程序设计基本概念
掌握VB语言的基础知识,程序设计的方法,
能阅读一般难的程序;
能应用编写一些简单程序;
具有用Visual Basic开发Windows环境下应用程序的能力和阅读分析一般难度的VB程序的能力.
如何学好VB程序设计
VB程序设计的基本要求
Visual Basic 简介
Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序开发工具,Visual ——"可视化的",是一种开发图形户界面(GUI)的方法.使得非计算机专业的人也可以开发出专业的Windows软件.
Visual Basic继承了BASIC语言简单易学的优点,又增加了许多新的功能,它采用面向对象与事件驱动的程序设计思想,使编程变得更加方便,快捷.使用Visual Basic既可以开发个人或小组使用的小型工具,又可以开发多媒体软件,数据库应用程序,网络应用程序等大型软件.是国内外最流行的程序设计语言之一.
2,VB的功能及特点
英文Visual的意思是"视觉的","可视的Baisc"这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做"可视",你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤.
在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,如按钮,文本框等,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法,能够响应用户操作(事件).
这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的.
何为可视
Visual Basic的特点
1. 具有面向对象的可视化设计工具
2. 事件驱动的编程机制
3. 结构化的程序设计语言
4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境
5.支持多种数据库系统的访问
6.高度可移植化的代码
7.VB6.0在开发环境上,网络功能等的大大增强
Visual Basic的特点
可视化设计: Visual Basic为用户提供大量的界面元素(在Visual Basic中称为控件对象),例如 "窗体","菜单","命令按钮","工具按钮","检查框"等等,用户只需要利用鼠标,键盘把这些控件对象拖动到适当的位置,设置它们的大小,形状,属性等,就可以设计出所需的应用程序界面.
Visual Basic的特点
事件驱动编程:Windows操作系统出现以来,图形化的用户界面和多任务多进程的应用程序要求程序设计不能是单一性的,在使用Visual Basic设计应用程序时,必须首先确定应用程序如何同用户进行交互.(例如发生鼠标单击,键盘输入等事件时,用户必须编写代码控制这些事件的响应方法)这就是所谓的事件驱动编程.
程序设计方法概述
1.初期的程序设计
高运行效率,少占用内存为目标
2.结构化程序设计
程序的可读性,可维护性为目标
程序=算法+数据结构+计算机语言+面向过程的程序设计方法
3.面向对象的程序设计(OOP)
降低程序的复杂性,提高软件的开法效率和改善工作界面为目标
程序=对象+消息+面向对象的程序设计
面向对象的程序设计具有如下的优点:
1.符合人们习惯的思维方法,便于分解大型的复杂多变的问题.由于对象对应于现实世界中的实体,因而可以很自然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象,软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流.
2.易于软件的维护和功能的增减.对象的封装性及对象之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便.
3.可重用性好.重复使用一个类(类是对象的定义,对象是类的实例化),可以比较方便地构造出软件系统,加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率.
4.与可视化技术相结合,改善了工作界面.随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人心.它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代.
(1)养成良好的学习习惯
VB程序设计的入门学习并不难,但却是一个十分重要的过程,因为程序设计思想就在这时形成的,良好的程序设计习惯也在这个阶段养成.
(2)学习程序设计要注重理解一些重要的概念.
VB程序设计本身并不复杂,翻开一本程序设计学习的书籍,看到的无非就是变量,函数,条件语句,循环语句等概念.但要真正能进行程序设计,需要深入理解这些概念.因此,在程序入门阶段还是应该重视概念的学习.
3,学习VB程序设计的方法
(3)自己动手编写程序
程序设计入门阶段要经常自己动手编写程序,亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,是培养逻辑思维的好方法.因此一定要多动手编写程序,而且要从小程序开发开始,逐渐提高开发程序的规模.
(4)阅读,借签别人设计的好程序
多看别人设计好的程序代码,包括教材上的例题程序.在读懂别人程序后,要想他为什么这么设计 能不能将程序修改完成更多的功能 则可以学到别人优秀的东西,帮助自己提高自身水平.
3,学习VB程序设计的方法
(5) VB程序设计学习的重点
重点放在思路,算法,编程构思和程序实现上.
语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,并做到灵活应用.
学会利用计算机编程手段分析问题和解决问题.
(6)养成良好的编程习惯
强调可读性;变量要加注释;
程序构思要有说明;
学会如何调试程序;
对运行结果要做正确与否的分析.
3,学习VB程序设计的方法
学好VB程序设计的具体要求:
(1)课前预习,认真听课并作适当做笔记,课后要认真复习消化所学内容,完成作业.
(2)多写程序,注重实践
程序设计课是高强度的脑力劳动,不是听会的,也不是看会的,而是练会的.
只有自己动手,编写一些程序,才会有成就感,进而对课程产生兴趣,学起来才比较从容.只有当你在编写大量程序之后,才能获得真知灼见,感到运用自如.
动手能力的培养是这门课和以往课程最大的不同之处.
3,学习VB程序设计的方法
(3)上机调试程序应注意的几点:
上机前应认真把实验题在用纸上做一做(包括窗体界面设计,事件代码的编写等)
每次上机后应总结,把没有搞清楚的问题记录下来,请教老师或同学.
平时应多抽课余时间多上机调试程序.注意系统的提示信息,遇到问题多问几开为什么.
3,学习VB程序设计的方法
(4)保持良好的学习心态
要有自信,自强,积极主动学习.
克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心.
VB重点和难点(文档下载):
⑺ 程序员工作要做什么
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。
2:文档习惯
文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。
3:规范化的代码编写习惯
知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 一些所谓的高手甚至叫嚣高手写的代码一般人看不懂,我只能说他不是一名合格的程序员。
4:需求理解能力
程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。
5:模块化思维能力
作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。
6:测试习惯
测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,我们只能说他是一名熟练的代码民工,他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。
作为高级程序员,乃至于设计师而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
1、 需求分析能力
2、 整体框架能力
3、 流程处理能力
4、 模块分解能力
5、 整体项目评估能力
6、 团队组织管理能力
一般招工时需要提供基础程序员证书,要参加考试的:
[编辑本段]考试说明
1、 考试要求:
(1) 熟练掌握基本算法和数据结构,用C语言编制程序;
(2) 掌握数据结构、程序变速器和操作系统的基础知识;
(3) 了解软件工程、数据库、多媒体和网络的基础知识;
(4) 掌握数制、机内代码及其算术运算和逻辑运算的基础知识;
(5) 了解计算机的体系结构和主要部件的基础知识。
2、 通过本级水平考试的合格人员能按照软件设计说明书编制程序,具有相当于助理工程师
的实际工作能力和业务水平。
3、 本级水平考试范围包括两个模块:模块1——程序编制能力(考试时间为150分钟);模
块2——基础知识(程序员级)考试时间为120分钟)。题型为:单项选择题十多项选择题。