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3dmax的弯曲命令

发布时间:2023-02-22 13:20:08

㈠ 3DMAX 怎么用弯曲命令把一个圆柱弯成直角,救救小弟啊

修改器
-
弯曲-返回把仅移动轴点一下,随便动一下圆柱体轴-点弯曲Bend命令,在视图里把弯曲命令的黄橙色框移动到圆柱体外面-给弯曲命令下面那个命令打对勾-在视图里移动框-圆柱体就可以变形了

㈡ 3dmax怎么使平面弯曲成弧形

3dmax可以用弯曲修改器使平面弯曲成弧形,3dmax使平面弯曲成弧形的具体操作步骤如下:

1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何使用弯曲修改器将平面弯曲成弧形。

㈢ 3dmax怎么让物体弯曲

你的思路是不对的,做弯曲的柜子,你还是老老实实的按顶视图的弯曲做吧。弯曲有很多办法,最基本的有bend命令,然后有FFD3×3×3,和FFD4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。举个例子,你的手指能弯曲是因为有手指骨节,如果没有这些关节,你手指是无法弯曲的。

㈣ 3dmax怎么让物体弯曲

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

㈤ 3dMAX中弯曲命令怎么使用!谢谢

加上弯曲修改器后,设置好角度,然后在最下面的“限制”里面勾选上那个复选框,最后在下面输入你要弯曲的范围。

同时,你要结合移动工具移动弯曲修改器的“中心”。

㈥ 3dmax弯曲命令角度和方向怎么理解试了好多,但就是总结不了规律,每次都是试了好多次真的感谢啊!

您好

这个是从物体的轴心来弯曲的。


如图,您可以把XYZ想象成一条线,当角度为0的时候,这条线是直的。


您先试试吧,希望对你有用

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