⑴ 命令与征服 将军 我怎么玩不了,一进去就停留在界面上,卡住了! 怎么回事啊,希望得到帮助,谢谢!
这个游戏我倒是没玩过,不过我可以帮你试试看。
1.请检查一下你的cpu使用率,过高的话那就没法了,放弃这个游戏吧。
2.请看一下你的系统,如果是win7,请右键点击桌面打开兼容模式,sp3模式,xp的话就不用打开了。
3.这种情况最有可能,请注意!!!你的这个游戏是否安装在英文文路径里了,要改成硬盘盘符比如f:(F)才行,至于里面,文件夹也要是英文字母的名称。我遇到过类似的情况。
4.游戏本身的问题也不排斥,当然这种情况很小。
⑵ 请问为什么我的CDA2006画到一半的时候不能用命令了 一点命令 鼠标就卡死在那了 麻烦各位高手指点下
中病毒了吧,我也碰到过,切换下窗口,可再输命令,一输入命令就死
也不晓得,自己会变好,我觉得应该是中了病毒,试下能不能把他复制到另一新建的文件里
⑶ solidworks2010制图取消圆角命令的问题,卡到一半了
solidworks中的圆角大小,任何时候都是可以改的。
如果是在草图中画的圆角,你就在那个特征上点右键→编辑草图。
如果是倒圆,就直接在那个特征上点右键→编辑特征。
我说的操作都是在左边设计树中操作,前提是你在修改之前要退出所有命令,否则就可能有些地方是灰色的哦。
⑷ uboot 命令具体是如何实现的,我看了一部分,现在卡住了;求高人指点; 我的QQ:436035433
那u-boot的那些个关于命令的结构体到底从何而来呢?在include/command.h里定义了这样的宏:
#define Struct_Section __attribute__ ((unused,section (".u_boot_cmd")))
... ... ... ...
#define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) \
cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section = {#name, maxargs, rep, cmd, usage, help}
第
二个宏展开便定义了一个代表u-boot命令的结构体。也就是说定义了一个变量,并赋与其初值。关键在于Struc_Section,它被展开后成了
__attribute__
((unused,section(".u_boot_cmd")))。也就是说,每个变量(占内存!)都放在.u_boot_cmd段里。它们还被加上
了unused的属性,应该是为了平息编译器的警告。确实,没有任何代码引用过它们!!如果这些变量被放在一个显示声明的数组里,那么,每增加一个命令都
得去更改数组的定义。然后,通过这种方法,各人想要增加新的命令时,只需用上面的这个宏即可。这些表示命令的结构体被统一放在.u_boot_cmd段
里,链接脚本里又有:
__u_boot_cmd_start = .;
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
__u_boot_cmd_end = .;
即,
把所有待链接文件里u_boot_cmd段合并在一起生成一个大的.u_boot_cmd段,并且用__u_boot_cmd_start与
__u_boot_cmd_end两个符号标识这块内存的首尾边界。这样,不用大家去修改某一文件的代码(为了改变数组的定义),而是像数据库一样,各个
提供自己的信息。借由编译器与链接器生成这个“数据库”,操作数据时对“数据库”进行查询即可。正是一个月前看《计算机程序构造与解释》时看到的
“Data Direct”(好像是这么说)。在Grub及内核里也用了这样机制。
参考:http://blog.163.com/lijiji_1515/blog/static/12687744620114522449739/
⑸ 为什么我在命令行中的每次操作到了这儿就卡住了
你电脑的分辨率设置为75赫兹了吗?首先保证你屏幕分辨率设置好了,屏幕不抖!再试一下,如果不行可能是你的显卡是集成的,达不到CAD的硬件最低要求!
⑹ 为什么我在用cad的sc命令缩放图纸时总是卡住,并且总卡在百分之62上,就卡住了。
你的图纸是不是太大,一次缩放的图形太多了,或者你缩放的图形中有错误数据。你缩放其他图纸是否有类似问题。