Ⅰ wow猎人稳固射击+杀戮命令宏
wow猎人稳固射击+杀戮命令宏如下:
1、奇美拉射击
/startattack
/castsequence reset=120 [nochanneling:弹幕射击] !急速射击
/castsequence reset=2 [nochanneling:弹幕射击] 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击。
注:奇美拉射击是射击猎的主要输出之一,时刻要保持他满cd就放。个人使用的是把奇美拉射击跟瞄准射击,分成了两个宏。
2、夺命黑鸦
/startattack
/castsequence reset=10 [nochanneling:弹幕射击] 夺命黑鸦,奇美拉射击,稳固射击。
猎人作战方式
猎人在远距离与敌人作战,他们是环境的主人,他们能像幽灵悄悄穿过树林,且在他们敌人路途中设下陷阱,让敌人死于他们无瑕疵的弓或枪射击之下。能够同时挥舞两把武器,他们会对任何不幸与他们近身搏斗的敌人,连续发动急速攻击。
生存的艺术对与外界生活隔离的猎人非常重要,因此有经验的猎人能很轻易地跟踪他们的猎物。他们还通过调谐自己对各种生物的野生方面来增强自己的能力。当他们使用弓箭或枪攻击敌人的同时,还会指挥宠物进行作战。
他们与野生动物形成了终身契约,培训鹰,猫,熊,以及其他多种野兽,使之与其并肩作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
Ⅱ wow猎人宏大全
wow猎人宏具体如下:
一、/petautocastoff 闪电吐息
二、/cast !自动射击
三、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
四、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
五、/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
六、/cast 稳固射击
七、/script UIErrorsFrame:Hide()
八、/cast(兽王的新稳固抽筋宏)
九、#showtooltip 猛禽一击
十、/cast 猛禽一击
十一、/castrandom 摔绊
十二、/cast !自动射击
十三、#showtooltip 急速射击
十四、/cast 狂野怒火
十五、/cast 急速射击
十六、/use 嗜血胸针
十七、/use 刃拳的宽容
Ⅲ 魔兽世界怀旧服猎人宏命令 助你成为魔兽高手!
1、/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击\};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
2、【智能钉刺宏 】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇 ;功能介绍:按照下列规则放钉刺 ;战、贼:毒蝎 ;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇 ;骑,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇
3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);
4、【打贼专用:标记 / 照明弹 】;有目标就标记,没有就放闪光弹 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;
5、【雄鹰守护 + 猎人印记 + 宠物攻击 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end;
6、【灵猴 猎豹切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end;
7、【灵猴 雄鹰切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;
8、【猎豹 雄鹰切换】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;
9、【灵猴守护 + 威慑 】;威慑的编号看上边基础知识自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d<2 then c(威慑\);end;
10、【收宠 假死 陷阱】 ;非战斗状态就放陷阱,否则假死,再按陷阱,注意,战斗中假死瞬间陷阱放不出来的,会提示你正在战斗中 ;所以战斗中需要狂按这个宏 ;这个宏WOW 2.0就用不着了 /script PetFollow();if UnitAffectingCombat(player) then CastSpellByName(假死); else CastSpellByName(冰冻陷阱\);end;
11、【野兽护符 - 双多重宏 】护符放饰品1上,把你多重射击换个地方,并查出编号,替换红色字,查编号看上边基础知识;/script local s,d;s,d=GetActionCooldown(你多重射击的编号);if d>2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射击\);
12、宝宝打图腾 ;/script local t,n,i,_={根基\,战栗\,地缚,灼热,清毒,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack();
13、宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗 ;如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸 体消失,请同时按住Alt键, 会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活\\;elseif UnitExists(p) then s=治疗 elseif IsAltKeyDown() then s=复活\\;end;CastSpellByName(s..宠物\);
14、【寻找稀有精英宠物 】公共部分已经有了,不过鉴于猎人特殊性在专门写一个 ;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上边名字自己修改 针对不同目标调整宠物技能自动施放情况
15、这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉
16、带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到
17、/施放 猎人印记 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;
18、说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼 四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后一个是nil的话可以不写,
19、大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用
Ⅳ 魔兽世界70级兽王猎人怎么设置宏
wow猎人稳固射击+杀戮命令宏如下:
1、奇美拉射击
/startattack
/castsequence reset=120 [nochanneling:弹幕射击] !急速射击
/castsequence reset=2 [nochanneling:弹幕射击] 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击。
注:奇美拉射击是射击猎的主要输出之一,时刻要保持他满cd就放。个人使用的是把奇美拉射击跟瞄准射击,分成了两个宏。
2、夺命黑鸦
/startattack
/castsequence reset=10 [nochanneling:弹幕射击] 夺命黑鸦,奇美拉射击,稳固射击。
智能拾取宏
宏命令:
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)
使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。
注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloai)
Ⅳ 魔兽世界猎人宏命令
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
上面是风蛇的
停止当前动作假死
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死
4.施放LR印记同时宝宝攻击FARM专用
#showtooltip 猎人印记
/cast 猎人印记(等级 4)
/petattack
5.标记并团队通告敌人性别,血量,职业
#showtooltip 猎人印记
/cast 猎人印记(等级 4)
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:"..UnitName("target").." 职业:"..UnitClass("target").." 血量"..UnitHealth("target").."% 性别:"..g.."","raid")
6.伟大的抽筋宏
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 !自动射击
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
7.BOSS战用的抽筋宏,带一级多重,输出效率最高,加入深水领主、山猫、邪蹄需要打的特定目标,以保证第一时间选定目标。小怪千万不要用这个宏,破控制是要被骂的!
#showtooltip 多重射击(等级 1)
/targetexact 溅火图腾
/targetexact 腐化闪电图腾
/targetexact 恶魔之链
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/施放 多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
8.近战宏,谁用谁知道!
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 猛禽一击(等级 9)
/施放 猫鼬撕咬(等级 5)
/施放 !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
9.按CTRL则误导焦点目标,如果当前目标友好则误导当前目标,否则如果目标的目标友好则误导目标的目标,否则误导宝宝,十分强大!
#showtooltip 误导
/施放 [target=focus,help,modifier:ctrl] 误导
/stopmacro [modifier:ctrl]
/施放 [help][target=targettarget,help][target=pet]误导;误导
Ⅵ 魔兽世界怀旧服猎人常用宏有那些
奥术/自动射击/BB同时攻击
#showtooltip 奥术射击
/cast 自动射击
/cast 奥术射击
/petattack
雄鹰 猎豹 守护切换宏
/castsequence 雄鹰守护,猎豹守护
这个宏的作用是: 如果目标未近身,则施放自动射击, 若目标近身,则顺次施放猛禽+摔绊,5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置,同时猫鼬或者反击可用相应技能
# showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊
/castrandom 猫鼬撕咬,反击
/cast 自动射击
猎人标记 宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack
有宠物,治疗宠物
没有宠物,召唤宠物
宠物死了有尸体,复活宠物,没尸体,按两下复活宠物
加shift,解散野兽
加Alt,喂宠物烤鹌鹑
#showtooltip 治疗宠物
/cast [modifier:shift]解散野兽
/cast [modifier:alt,pet,nocombat]喂养宠物
/use [modifier:alt,pet,nocombat]烤鹌鹑
/stopmacro [modifier:shift][modifier:alt]
/castsequence [@pet,dead] 复活宠物;[nopet]reset=2 召唤宠物,复活宠物;治疗宠物