⑴ 传奇GM命令
传奇GM命令大全:
@Mob 召唤怪物
@制造 制造物品
@武器 调整武器属性命令
@召唤属下 召唤属下
@GM模式 GM模式
@踢人 踢人的命令
@技能 调整自己技能等级
@传唤 把某人传送到自己身边
@观察模式 观察模式
@无敌模式 无敌模式
@Pm 绝对移动的命令(@命令 地图代码 坐标x 坐标y)
@Info 显示某玩家的信息
@怪物级别 周围怪物的信息
@怪物统计 怪物数量
@人玩家数量
@Map 查看当前地图代码
@弹人 随机传送一个玩家
@超级弹人 随机传送某玩家和他身边的人
@禁言 禁止某人在指定时间内说话(@命令 玩家 时间(分钟))
@恢复禁言 允许某人聊天
@禁言列表 显示被禁止说话的玩家名单
@DisableFilter 打开,关闭过滤脏话功能
@职业变更 改变职业(@命令 职业)
Warr 战士
Wizard 法师
Taos 道士
@性别 改变性别
@Level 改变自己等级(@命令 等级)-1等于255级
@拒绝 禁止某人私聊
@调整等级 调整某玩家的等级
@AdjustTestLevel 调整自己的等级
@调整经验 调整某人的经验(@命令 玩家 经验)
@删除物品 删除物品
@减金钱 删除金币
@加金钱 增加金币
@调整技能点 调整某人技能等级
@删除技能 删除自己技能
@删除他人技能 删除某玩家技能
@改变持久 改变武器持久
@消红 减PK值
@PK值 查看PK值
@增加PK 增加PK值
@改变城主 改变沙巴克城主
@攻城 开始攻城的命令
@名字颜色 名字颜色
@Transparency 人物变透明
@添加行会 添加行会(@命令 行会名 老大名)
@删除行会 删除行会(@命令 行会名)
@发型 改变发型的命令
@who查看在线人数的命令
@ReloadNpc 更新NPC文件信息
@重读所有行会 重读所有行会信息
@ReloadGuild 重读某行会信息
@ReloadAdmin 重读GM文件
@ReloadMonItems 重读怪物爆率文件
@ReloadDiary 刷新纪录文件
@ReadAbuseInformation 重读过滤脏话文件
用户常用命令
@Searching 探测项链的命令
@SabukWallGold 查看沙巴克资金
@Move 传送戒指的命令
@拒绝喊话 拒绝喊话
@拒绝私聊 拒绝私聊
@允许行会聊天 拒绝行会聊天
@拒绝交易 拒绝交易
@加入门派 加入门派
@退出门派 退出门派
@允许结盟 允许联盟
@取消联盟 取消联盟
@天地合一 天地合一
@允许天地合一 允许天地合一
@dear 查看伴侣位置
⑵ 传奇GM有什么命令
传奇GM常用命令有:
1、命令名称:@管理
命令功能:进入/退出管理员模式(进入模式后不会受到任何角色攻击)
命令格式:@管理
2、命令名称:@11
命令功能:制造指定物品
命令格式:@11 物品名称 数量
3、命令名称:@调整元宝
命令功能:调整人物的元宝数量
命令格式:@调整元宝 人物名称 控制符(+ - =) 数量
4、命令名称:@等级
命令功能:调整指定人物的等级
命令格式:@等级 人物名称 等级
5、命令名称:@职业变更
命令功能:调整人物的职业
命令格式:@职业变更 人物名称 职业类型(warr wizard Taos)
6、命令名称:@增加PK值
命令功能:增加指定人物的PK值
命令格式:@增加PK值 人物名称 点数
7、命令名称:@增加PK值
命令功能:增加指定人物的PK值
命令格式:@增加PK值 人物名称 点数
8、命令名称:@添加行会
命令功能:新建一个行会
命令格式:@添加行会 行会名称 掌门人
9、命令名称:@查看私聊
命令功能:查看指定人物的私聊信息
命令格式:@查看私聊 人物名称
10、命令名称:@清理背包
命令功能:清理背包全部物品
命令格式:@清理背包
11、命令名称:@无敌
命令功能:进入/退出无敌模式(进入模式后人物不会死亡)
命令格式:@无敌
12、命令名称:@复活
命令功能:将指定人物复活
命令格式:@复活 人物名称
13、命令名称:@加钱
命令功能:增加人物指定数量的金币
命令格式:@加钱 人物名称 数量
14、命令名称:@调整经验
命令功能:调整指定人物的经验值
命令格式:@调整经验 人物名称 经验值
参考资料来源:网络-传奇世界
⑶ 1.76复古传奇GM怎么刷属性点命令是什么
版本不一样
命令也会不一样
最常用的就是
@无敌模式
@观察模式
@make
@制造
@level
@调整等级
@召唤
+玩家的名字
@召唤属下
+怪物名字
+数量
+等级
这些是常用的
、
要用去网络搜就是
还有很多
有问题在问我
我不肯定只有这样的答案
谢谢。
⑷ 传奇GM命令
@调整元宝 刷元宝
@调整声望 刷声望
@level 刷级
@Kick 踢人
@Mission 怪集合
@Mob 刷怪
@Training(@添加技能) 刷技能
RefineWeapon 重新加载管理员设置
SabukWallGold 招人
SetPermission 给予权限
@supermake{② ① 调整点数}
①属性
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速度
———————————
②装备
0代表衣服
1代表武器
2代表勋章
3代表项链
4代表头盔
5代表右手镯
6代表左手镯
7代表右手戒指
8代表左手戒指
9代表护身符
10代表腰带
11代表靴子
12代表宝石
注:防具的0是防御 项链的0是命中
⑸ 热血传奇gm命令,传奇gm命令大全,1.76复古传奇gm命令,传奇gm刷装备命令
@召唤 +玩家名字 召回某某玩家到身边
@召唤属下 +召唤怪物名称 +数量 +级别(1-7)
@职业变更 +职业(武士,道士,魔法师)
@性别变更 性别转换需要完全退出后重登录才有效
@技能变更 +玩家名字 +技能名称 +等级数(比如3)提升技能等级不加玩家名字默认为自己
@PK值 +用户名 查看自己或它人pk值
@增加PK值 +用户名 增加pk指数 输入一次增加一次红名值 无用户名默认为自己增加
⑹ 倚天版传奇私服管理员怎样给玩家刷属性点和调整玩家等级的命令是什么
不建议在Command 改。直接在M2改或看方便 依次是选项-游戏命令 -管理命令 上面的GM命令也可以改
⑺ 传奇脚本制作命令
分类: 游戏 >> 游戏工具
问题描述:
我想知道一些传奇脚本制作命令,就是NPC的例如给东西 检测结婚 师徒,传送到那些地方,给宝宝什么的。多多益善 越详细越好谢谢。
解析:
传奇脚本命令大全
命令与函数:
checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
checkgold (金币数) ;测试金币
checklevel (等级) ;测试等级
checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
give gold (金币数) ;给钱
give (物品名) (数量) ;给物及数量
take gold (金币数) ;拿走钱
take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
checkraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
map (地图名) ;移动到这个地图
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
monclear 地图清除
close 关闭对话框
TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall ;中断设定时间
ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
daytime sunset ;一天时间
checkbaggage ;测试背包满没
*** all (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
注:关于SUM的详解
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项选择,既:
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
batchDelay (暂停时间) ;一般为1
addbatch (地图名1)
addbatch (地图名2)
addbatch (地图名3)
addbatch (地图名4)
addbatch (地图名5)
batchmove ;一步步到下一个地图直到5
param1 01141 ;01141=(地图名)
param2 10
param3 10
mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10
;玩骰子脚本解析
#IF
equal p9 1 ;测试 p9是不是等于1
#ACT
goto @cube ;是的,到@cube
BreakTimeRecall (中断设定时间)
break
#IF
equal p9 9 ;测试 p9是不是等于9
#ACT
goto @quit ;是的,到@quit 退出
BreakTimeRecall (中断设定时间)
break
[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0 ;测试 p9是不是等于0
#SAY
say ;欢迎词
<下一步/@pre_cube>
[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1 ;测试有没有筹码
#ACT
mov p9 1 ;有,让p9=1
take 筹码 1 ;给出一个筹码
movr d0 6 ;;随机把6以下的数(正数)给d0
inc d0 1 ;让d0自动加1到d0
playdice 1 @cube ;玩骰子,点击到标签[@cube]
#SAY
正在投骰子. \ <下一个/@cube>
#ELSESAY
quit
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9 ;转到标签@quit并让P9等于9
[@Quit]
#IF
#ACT
map B011 ;退出到B011地图
[@cube]
#IF
#SAY
骰子的点数 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是变量,把D0数值型转字符型
你可以前进 <$STR(D0)> \ <移动/@next_cube>
[@next_cube]
#IF
equal d0 1 ;如果 d0=1
#ACT
goto @posi1 ;到POSI1
break
#IF
equal d0 2
#ACT
goto @posi2
break
#IF
equal d0 3
#ACT
goto @posi3
break
#IF
equal d0 4
#ACT
goto @posi4
break
#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break
#IF
equal d0 6
#ACT
goto @posi6
break
[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)
addbatch B102 ;步进地图名1
batchmove ;移动到最后一个步进地图
[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
batchmove
[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
batchmove
[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
batchmove
[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
addbatch B106
batchmove
[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)
addbatch B102 ;步进地图名1
addbatch B103 ;步进地图名2
addbatch B104 ;步进地图名3
addbatch B105 ;步进地图名4
addbatch B106 ;步进地图名5
addbatch B107 ;步进地图名6
batchmove ;移动到最后一个步进地图(这里是6)
;结束
SET
语句:
#IF
……
#ACT(SAY)
……
#ELSESAY(ACT) ;ELSE的两句是并列的,都是IF<>(条件)的动作
……
#ELSEACT(SAY)
……
goto (标签名)
break (中断)
\ ;换行
变量:
<$USERNAME> 当前用户名
<$GUILDWARFEE>行会战金币数
<$LORD>沙巴克行会头名
<$OWNERGUILD>沙巴克行会名
<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格
<$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字
<$STR(变量)> 把变量转换为字符型
网风传奇脚本编辑器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115