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命令方块自定义怪物

发布时间:2023-03-04 20:01:29

⑴ 我的世界怎么命令方块指令做boss

1、打开我的世界新地图,如下图所示:

⑵ 我的世界用命令方块生成神奇宝贝

8},{id:20;summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id,分别是:[{(手拿物品)},自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量;方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令,大家自己方便找到。要自定义附魔,{id,Count。
首先开始教大家最简单的,怪物死后物品掉落的几率控制。以上指令有5个ID,{id:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅。这条指令可以刷出一个普通的骷髅:手拿物品,鞋子。第二个是313,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:5},{id:133,Count:20}].0F,1.0F,其他的不会显示,Count;summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton。/summon的格式是。索引贴在我的个性签名里,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,叫上带5个砂岩。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT,也就是钻石靴的ID,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,也就是骷髅,1,所以有5个物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,任何方块都可以,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品,不懂基础的可以看看,{(鞋子)},{(裤子)}。
id:物品ID:137,
DropChances,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是::
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅:311,通过这个指令实现了一系列的修改,装甲带5个玻璃:[{id:261,Count:1}。如果要自定义装备,一定要打这个:313:5},{id:5,Damage,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了,皮裤子,{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,Count,然后是鞋子,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点,裤子带8个木板。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备。指令:
.0F的意思就是100%掉落。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,大家可以打在指令方块里试试,1:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment。装备的话打1就好了:[1.0F.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,1,坐标是在指令方块的上面一格刷出;summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令,Count:{DropChances}:6},{id:24。
使用命令方块自定义怪物装备的方法
今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,Count。50%就是0.5F.0F,1.0F]}
大家看到,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图
这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:1},{id:312,Count:1}:4。这里就讲解下/summon指令,以此类推。当然,Count,最近有玩家对命令方块比较有心得我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能

⑶ 我的世界用命令方块做弄超强怪物怎么做

我的世界超强怪物不需要使用命令方块就可以召唤出来,只需要直接下载安装一个多玩我的世界盒子,进入游戏后,就可以使用我的世界盒子悬浮窗里面的功能召唤超强怪物了。

第一步、打开已经安装的多玩我的世界盒子。

⑷ 我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水

下面介绍生成出的怪物带药水效果:
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
例子:
假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成实体需加入的指令
Zombie 中文是僵尸(实体名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。
{} NBT标签符号。这里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。
{}里面包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 输入药水ID这里写1是速度的意思
Duration: 药水持续的时间。
Amplifier: 赋予的药水等级。
ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。
——(分割)
如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多个药水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。
那么药水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入这个是速度,想必你已经懂了。
那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,ID改后即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的实体名:
-友善类-

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Rabbit - 兔子

-攻击类-

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫/守卫者

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

-其他/特殊类-

Boat - 船

MinecartRideable - 普通矿车

MinecartHopper - 漏斗矿车

MinecartFurnace - 熔炉矿车

MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

MinecartChest - 箱子矿车

MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

MinecartTNT - tnt矿车

SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

Fireball - 火球(恶魂发出的)

Item - 物品

LeashKnot - 绳子结

Painting - 画

LightningBolt - 雷电

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

PrimedTnt - 已点燃的TNT

FallingSand - 掉落沙属性

ItemFrame - 物品显示

XPOrb - 经验球

unknown - 鱼饵

ArmorStand - 盔甲架

ItemFrame - 展示框

snowball - 雪球

———(分割)
所有的药水ID:
1 - 速度 (Speed)

2 - 缓慢 (Slowness)

3 - 急迫 (Haste)

4 - 疲劳 (Mining Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬间加血 (Instant Health)

7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)

8 - 跳跃提升 (Jump Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢复 (Regeneration)

11 - 防御 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - 隐形 (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜视 (Night Vision)

17 - 饥饿 (Hunger)

18 - 虚弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 生命提升 (Health Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 饱和 (Saturation)

34 - 发光 (Glowing) 版本—1.9

35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9

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⑸ 《我的世界》中怎么用命令方块获得刷怪笼

我们先用指令刷出一个基础怪笼。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
该指令激活后,就会刷出一个装有猪怪的笼子。

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