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nodejs命令行程序开发教程

发布时间:2023-03-08 08:39:51

❶ 如何用命令行开启nodejs搭建web服务器

首先,需要安装nodejs,这个可以去官网下载,目前我本地安装的v0.12版本。

安装完成后可以通过命令行测试安装是否成功,输入:node -v,应该会显示当前安装node版本号。


本文中用到的模块,都是nodejs核心模块,不需要从外部下载,如果有需要,可以使用以下命令安装:npm install xxx。


开始
下一步,新建js文件,可以命名为server.js,代码如下:
var http = require('http');
var url = require('url');
var path = require('path');
var fs = require('fs');
var dir, arg = process.argv[2] || ''; // 命令行第三个参数,用来接收目录,可为空,相对当前server.js文件的目录名称


// 比如使用命令 node server debug,意思就是debug文件夹与server.js文件同级
// 且你想以debug文件夹启动web服务



http.createServer(function (req, res) {
var pathname = __dirname + url.parse(req.url).pathname;

❷ 如何系统地学习Node.js

对于刚接触Node.js的新手来说,第一步无非是打好基础,你需要弄明白以下事情:

JavaScript 的特性和语法。假如你对 JavaScript 还不熟悉的话,推荐书籍及链接:

JavaScript 推荐书籍列表

深入理解JavaScript系列

Node.js 是什么?Node.js与JavaScript的区别是什么?

Node.js的优点?Node.js的缺点?

Node.js适用场景?Node.js不适用的场景?

Node.js的基本语法。Node.js的特性:

单线程

异步 IO

事件驱动

npm 是什么?npm的基本使用

REPL

等等

其实上面的内容,大部分Node.js的书籍都有介绍。基本了解了Node.js后,我们可以写一些 hello world 的程序:

搭建一个 HTTP 服务器,返回 hello, world 。(使用 HTTP 模块)

读取一个 txt 文件,将内容显示到命令行中。(使用 fs 模块)

等等

第二步

你也许想,Node.js 只有那些少得可怜的核心模块能做什么呢?别担心,npm 上目前有近 7W 的第三方模块,月下载量高达 2.1亿 (2014—4—20 数据)… 这才是 Node.js 的活力所在。当你对Node.js已经了解的差不多了,并且按耐不住跃跃欲试了。这个时候,我们不妨用 Node.js 的第三方模块做些好玩的事情:

搭建一个微博网站

搭建一个博客网站

搭建一个在线聊天室

写一个简单的爬虫

调用一些网站的API做一些好玩的东西

等等

但是,并不是说 Node.js 只能做以上事情,几乎其他语言能做的事情 Node.js 都能做,而且有些情况下能做的更好。

第三步

当然,就像学 js 也不能只会用框架一样,学习 Node.js 也不能只会用外部模块。这个时候,我们需要回头深入了解下 Node.js 核心模块的用法。说白了,就是好好看 Node.js 官方 API 文档。看文档是码农必备技能,英语不好的童鞋浏览器装个划词翻译的插件。

第四步

多实践。不管是用核心模块还是外部模块,尝试用 Node.js 解决某个问题或者替换掉以前用其他语言写过的代码。

源码。这里说的读源码并不是说上来就去读 Node 或者其他较大的框架的源码。这个时候,挑一些简单的只实现某个特定功能的工具模块的源码读,这种模块的代码通常在几百行,阅读起来并不是很困难,但是却能涨不少的姿势。比如:

underscore (学习 JavaScript 的语法和技巧)

等等

第五步

坚持第四步。在使用 Node.js 时发现没有合适的模块选择或者选择的模块功能不尽人意,这个时候你可以尝试去创建一个模块或者修改现有的模块,并且使用 npm 发布自己的模块或者去该模块的 GitHub 上提 PR 。

第六步

多实践。这个就不用解释了

读 Node 源码及较大的框架的源码。提高必备

多关注下 GitHub 上的牛人

重复第1-6步

❸ 如何基于nodejs开发一个命令行工具

效果预览

npmuninstall-gzwj

然后再安装即可。

发布与升级

当我们的工具开发完成后,如何发布到社区,如何提供给其他开发者使用,这是我们的最后一步。npm包的发布很简单,原本只需要在包根目录执行:npm publish命令即可。但如果你是第一次发布应用,需要解决好账号登录的问题:先执行npm adser命令,依次输入用户名、密码和邮箱登录,然后通过npm whoami命令确认登录是否成功。万事俱备之后,再执行npm publish命令,你的包就可以发布到社区与众多开发者共享了!

最后,升级就简单了。本地增加好新的功能,测试通过之后,修改版本号之后,执行:npm publish等待完成即可。

PS:最好给每个包都增加一个README.md文件,写入包的作用,使用方法,更新日志等等。方便使用者查阅。完美~~

❹ 如何运行nodejs环境

Window 上安装Node.js

你可以采用以下两种方式来安装。

1、Windows 安装包(.msi)

32 位安装包下载地址 :https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node-v4.4.3-x86.msi

64 位安装包下载地址 :https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node-v4.4.3-x64.msi

本文实例以 v0.10.26 版本为例,其他版本类似, 安装步骤:

步骤 1 : 双击下载后的安装包v0.10.26,如下所示:

如果你获得以上输出结果,说明你已经成功安装了Node.js。




❺ 手把手教你使用nodejs编写cli(命令行)

前端日常开发中,会遇见各种各样的cli,比如一行命令帮你打包的webpack,一行命令帮你生成vue项目模板的vue-cli,还有创建react项目的create-react-app等等等等。这些工具极大地方便了我们的日常工作,让计算机自己去干繁琐的工作,而我们,就可以节省出大量的时间用于学习、交流、开发、 逛steam 。

但是有时候一些十分特别的需求,我们是找不到适合的cli工具去做的。比如说,你的项目十分庞大,你给项目添加一个新的路由,要经过 创建目录 -> 创建.vue文件 -> 更新vue-router的路由列表 这一趟流程,就算快捷键创建目录文件用得再熟悉,也比不过你一行命令来得快,特别是路由目录嵌套深,.vue文件初始化模板复杂的时候。

所以呢,何不为自己项目写一个cli?就专门做这些繁琐的活?

nodejs的cli,本质就是跑node脚本嘛,基本上每位前端er都会:

然后命令行调用

可以做得更逼真一点,我们在package.json里面的scripts字段上添加一下脚本名:

然后命令行调用:

但是,看到这里你肯定会说,人家webpack还有vue-cli都是“有名字”的!什么 vue-cli init app 、 webpack -p 的,多漂亮,看看这个命令行, node index.js ,还 npm run hello ,谁不会啊,丑不拉几的,怕又不是来水文章的哦?差评!!

别急啊各位大人,接下来就说说,如何给这个node脚本起个名字。

姑且,先把这个cli的名字命名为 hello-cli ,就是我们能够在命令行里面,输入 hello-cli ,然后它就打印一句 hello world ,没有 node 也没有 npm ,就是:

这样,你的第一个cli脚本就成功安装了,可以在命令行里面,直接敲你的cli名字,看看结果输出吧。

另外,如果你仅希望你的cli脚本仅在项目里执行,则需要在你项目里面新建一个目录,重复上述的操作,只是在第三步的时候,不要llink到全局里面去,而是使用 npm i -D file:<你的脚本cli目录路径> ,把它当成项目的依赖安装到node_moles里面去,如果安装成功,那么在项目的package.json你会看到多了一条依赖,这条依赖的值不是版本号,而是你脚本的路径。然后在node_moles里面会有一个.bin目录,里面就存放着你的可执行文件。

当然,这样安装的cli脚本,必须在项目的package.json的scripts字段上声明脚本命令,然后通过 npm run 的方式执行。

哦?这样子使用的话不就回到最最最开始的时候那种原始的 npm run hello 一样么。

是的,但是有质的区别。使用 node index.js 这种方式调用的话固然简单灵活,但是严重依赖脚本路径,一旦目录结构发生变动,写在scripts的命令就要更改一次;但是使用npm安装之后,本地的cli脚本就被拉到node_moles里面,目录结构变动对其影响不大。其次是不利于分享与发布,如果你想把你的cli脚本发布出去,那么有一个好听响亮的名字,比起在说明文档里面告诉使用者如何找到你的脚本路径再用node执行它,简直好上那么一万倍不是么?

这里也给我们提供了一个cli开发流程思路:

名字有了,输出也有了,看看我们跟那些大名鼎鼎的cli工具,在形式上还差点啥?对了,人家可以支持不同参数选项的,还可以根据输入的不同,产生不同的结果。

这样吧,我们给这个cli加一个功能,既然叫 hello-cli ,那不能只会 hello world 吧,必须要见谁就说 hello 才行:

虽然这个功能很简单,但是至少也是实现了“根据输入的不同,产生不同结果”的效果。

命令行上的参数,可以通过 process 这个变量获取, process 是一个全局对象而不是一个包,不需要通过 require 引入。通过 process 这个对象我们可以拿到当前脚本执行环境等一系列信息,其中就包括命令行的输入情况,这个信息,保存在 process.argv 这个属性里。我们可以打印一下:

打印结果:

可以看出,argv是个数组,前两位是固定的,分别是node程序的路径和脚本存放的位置,从第三位开始才是额外输入的内容。那么实现上面的功能就很简单了,只要读取argv数组的第三位,然后输出出来就可以了。

npm社区中也有一些优秀的命令行参数解析包,比如 yargs ,tj的 commander.js 等等

如果你想使用比较复杂的参数或者命令,建议还是用第三方包比较好,手写解析太耗精力了。

现在,你可以自由自在的写你自己的cli脚本了。
如果你希望写一个项目打完包自动推上git的cli,或者自动从git仓库里面拉取项目启动模板,那么,你需要通过node的 child_process 模块开启子进程,在子进程内调用git命令:

不仅是git命令,包括系统命令、其他cli命令都可以在这里执行。特别是系统命令,使用系统命令对文件目录进行操作,效率比fs高到不知道哪里去了。

社区上也有一些不错的包,比如阮一峰老师推荐的 shelljs

如果你不那么希望你的cli用起来那么“硬核”,希望更人性化一点,比如提供一些友好的输入、提示啊,给你的输出加点颜色区分重点啊,写个简单的进度条啊等等,那么你就需要美化一下你的输出了。

除了颜色这部分,不使用第三方包实现起来非常繁琐复杂,其他的功能,都可以试试自己写。
颜色部分使用了第三方包 colors ,这里就不演示了。
其他都是由nodejs自带的 readline 模块实现的。

绘制的思路跟canvas绘制动画一样,只不过canvas是清除画布,而命令行这里是通过 readline.clearScreenDown 清除输出。

这样,一个简易的,人性化的,带点点进度条动画的命令行cli工具就写好了,你也可以发挥你的想象力,去写一些更有趣的效果出来。

毕竟我们前端,有浏览器我们可以写动画,没了浏览器我们一样可以写动画。

❻ 使用Nodejs 执行命令

参考 http://nodejs.cn/api/child_process.html
(处理顺序任务可以借助Listr包,详细参考 https://www.npmjs.com/package/listr )

示例:

该包对child_process进行了封装,支持promise,更符合平常的使用需求,用法与child_process类似;
参考: https://www.npmjs.com/package/execa

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