‘壹’ 程序员如何才能成为独立开发者
当你有了知识体系之后,遇到和你知识体系对应的场景相关的问题,就可以快速找到相关的知识,系统的分析问题,最终解决问题。
你看,是否拥有知识体系,导致了熟练开发者和普通开发者的一个非常重要的区别:熟练开发者能够独立负责一个模块或子系统的设计和开发工作,拥有分析问题、解决问题的能力和任务分解的能力,可以分配任务给普通开发者。
进阶修炼方向
好啦,从技术水平的角度讲,普通开发者和熟练开发者的区别就在于:普通开发者的知识不成体系,而熟练开发者构建了与某个应用场景相关的知识体系。
这样看来,普通开发者要想进阶,方向就非常明确了:构建自己的知识体系。
那么,怎么构建知识体系呢?先参考我的另一篇文章:构建知识图谱,让自己更值钱。如果后续有机会,我会重构一篇新的文章,再聊聊构建知识体系这个话题。
‘贰’ 程序员岗位职责范本
程序员需要具有良好的沟通能力、理解能力及团队精神,责任心强,能承受较大的工作压力。那么程序员 岗位职责 都有哪一些你知道吗?了解相关精彩内容请参考我为大家精心准备的程序员岗位职责范本,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!
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程序员岗位职责范本篇1
1. 负责公司产品PC、移动客户端核心业务模块代码实现
2. 保证前端的运行性能,表现及研发质量
3. 独立负责VR项目的研发
4. 与策划人员、后端人员、美术人员进行有效的沟通协作
程序员岗位职责范本篇2
1. 熟练掌握HTML5、CSS3、javaScript开发,熟练掌握切图,布局等技术,对符合WEB标准的网站重构有丰富 经验 ;
2. 熟练使用Angular,Vue,React中至少一种JS框架,并掌握ES6/ES7,能独立开发常用组件;
3. 熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题;
4. 对CSS/Javascript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验;
5. 熟悉各种常用设计模式和常用MVC框架;
6. 掌握用户体验和交互的操作流程和UI设计原则,在web交互方面有深刻的见解;
程序员岗位职责范本篇3
1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。
3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。
程序员岗位职责范本篇4
① 根据需求文档,或者功能清单,进行软件功能设计;
② 根据功能设计,进行软件代码编写;
③ 负责管理软件开发的源代码,记录版本变化;
④ 负责软件测试/开发环境的搭建与维护;
2) 参与公司对外合作的软件开发工作
① 作为企业的程序开发人员参与软件开发工作;
② 负责对接供应商的程序员,监督软件开发的进度与代码质量;
③ 负责接手供应商移交的代码,并进行源代码管理;
3) 在用软件的维护工作
① 维护软件运行的环境,定期检查 操作系统 日志;
② 维护软件运行的系统参数;
③ 协同运维人员为HelpDesk团队提供二级支持。
程序员岗位职责范本篇5
1、完成项目安排的开发任务和代码编写工作;
2、按照项目需求的详细设计文档和规范编码;
3、对公司的软件平台或项目相关模块进行单元测试并通过;
4、修改软件测试后反馈的缺陷与漏洞;
5、对公司现有的软件平台日常的维护工作
6、对使用公司或部门产品/框架提出反馈意见;
7、完成 其它 与IT相关的辅助工作(软件支持、系统检测等);
8、软件项目相关的文档编撰和 说明书 制作演示等工作;
9、定期完成相关 工作 报告 (日志、周报、月报等),向IT经理汇报。
程序员岗位职责范本篇6
1. 能理解业务逻辑,对业务模型进行设计,编写出规范的设计文档;
2. 按照 工作计划 和进度完成系统模块的开发任务,保证开发的质量;
3. 沟通需求和开发中遇到的相关问题;
4. 完成上级安排的其他工作。
程序员岗位职责范本篇7
1.根据系统设计文档负责自己模块的详细设计;
2.负责模块的代码开发;
3.负责已开发模块的测试及维护;
4.相关技术文档的起草。
程序员岗位职责范本篇8
unity3d高级游戏程序员 1、使用unity3d引擎开发3d休闲、棋牌、卡牌游戏
2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节
3、编写高效、稳定、安全的代码
4、负责游戏上线后的优化与迭代开发
任职资格:
1、3年以上unity3d游戏开发经验,有成功项目经验者优先;
2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强
3、熟练掌握3d渲染相关知识,对dx/opengl有一定了解,熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式
4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式
5、热爱游戏,对游戏有自己的理解,做过卡牌,棋牌游戏的优先考虑
程序员岗位职责范本篇9
职责描述:
1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作;
2、负责底层通信系统、图形系统、引擎及编辑工具相关开发,游戏客户端程序性能优化。
任职要求:
1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;
2、熟练使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一种或多种,具备扎实的编程语言基础,熟练掌握数据结构与常见算法;
3、热爱游戏,踏实肯干,工作态度积极向上;
4、有u3d相关项目经验者优先;
5、具备手机游戏或客户端游戏开发经验者优先;
6、熟悉ios或android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先。
程序员岗位职责范本篇10
主程序员-游戏开发lead software engineer 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 主程序员-游戏开发
lead software engineer
职责:
设计客户端结构,编写核心代码
领导客户开发团队,确保产品满足项目进度和质量要求
与客户、设计和项目经理协调游戏的需求和技术
负责游戏客户端各功能模块的设计和监督执行
负责游戏客户端的人员配置、进度和质量控制
负责初级和高级员工的培训和发展
经理安排的其他工作
responsibilities:
design the structure of client side and write the core code
lead the client side development team, make sure that the proct can meet the project schele and quality requirements
coordinate with the client, design and project manager about the requirements and technique of game
responsible for the design and oversee implementation of each functional mole of the game client
responsible for the personnel allocation and schele and quality control of the client side of game
responsible for training and developing of junior and senior
other tasks assigned by the manager
任职要求:
计算机科学或相关领域的学士学位,或同等的培训和专业经验
对游戏开发有热情,愿意投身于技术工作
4年以上游戏客户端开发经验
至少一个流行的游戏引擎,如unity或unreal的使用经验
精通游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等
熟练掌握c++或c#,有人工智能、图形和渲染经验优先,有管理经验者优先
有手机游戏背景开发经验者优先
深刻理解面向对象的设计与开发理念,熟悉设计模式,有丰富的实践经验
良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神,能在高压下工作
逻辑思维 能力强,思维严谨
有领导团队的经验
良好的英语读写能力,口语能沟通为佳
qualifications:
bachelor degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.
have the enthusiasm for game development, willing to dedicate himself to the technical work
have 4 years or more experience of game client development.
experience with at least one of the popular game engines such as unity or unreal
proficient in game clients logic framework, system architecture, performance analysis, test, security technology, etc
proficient in c++ or c# ? experience in ai, graphics and rendering is a plus but not compulsory supervision ? management experience is a big plus
have mobile game background development experience is a plus
have a deep understanding of object-oriented design and development of ideas, familiar with design pattern and rich practical experience
good communication skills, high sense of responsibility and professional spirit, can work under high pressure
have a strong logical and rigorous thinking ability
experienced in leading a team
good at listening, speaking, reading and writing in english, fluent in oral english
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();‘叁’ 程序员们认为现在的键盘布局有哪些不合理的地方
是的,现在键盘布局是沿袭了打字机的键盘布局。
自从18世纪有人发明第一个打字机以来,键盘的布局就一直是现在这个样子。最初的发明者
声称这样的布局方式可以使字符的输入效率最高,这后来被证明完全不是这么回事。事实上
是相反,设计者故意把键盘上字母的排列弄成这样没有任何规律可言的样子,目的是减慢人
们的输入速度,因为按照当时的技术来说,打字机上常用的字母如果排列在一起,击键速度
太快的时候就会被卡住。后来技术的发展老早解决了这个问题,但是键盘布局却一直承袭了
当初的这个样子,沿袭了下来几乎没有变过。这种键盘布局,按照它字母键第一排从左到右
的顺序,叫做“QWERTY”键盘,是如今的工业标准。
这种键盘的不科学性是不言而喻的:元音与辅音被分散排列,最常用的字母放在手指够不到
的地方,而最灵活的手指附近却是很少用到的字母。QWERTY键盘把56%的击键任务分配给了
左手,对于大多数是使用右手的人来说,这是很不方便的。这种键盘布局至少有三种缺点:
输入慢;2. 为了输入一个字手指移动的平均距离大,增加疲劳;3. 这种不规则的排列
方式,记忆起来没有任何规律可循,使学习打字也变得比较困难。
‘肆’ 请问作为一个java的程序员要具备哪些技术
java方面编程的初级学员必需掌握的基础知识:java语言、HTML、JSP以及至少一种数据库。这是最低的标准,但是也是最高的要求,因为基本上其他相关的技术和架构都是基于这些以上的。总之,我觉得都是一通百通,基本上做一个项目就能熟练掌握一种技术。
至于企业方面:本人先后在国内几个大的软件公司工作过,外企也差不多。小公司我没有去过,但是我觉得小公司不能去,学的技术好像很多,但是其实阻碍了一个工程师从一个工程师到项目经理或者技术经理的发展,因为小公司做的不可能是很大的项目,难么架构和设计不那么严谨,这样从宏观来看对一个程序员是没有好处的。
企业方面根据所做项目的不同用到的技术也不一样,而基本上大一点的公司都有自己的主营项目,也就是强项。比如亚信是做通信行业的,目前处在web化阶段,其对于java工程师的需求很大,但是它的核心还是C语言的,所以一个java程序员在这样的公司是不会有多大发展的,也学不到什么东西,值得一提的是这种公司都有自己的工具软件,也就是把一些常用的模块或者功能都做好了,你只要调用就行了,所以基本上你到这种公司学不到高深的技术,以后跳槽也难! 现在大一点的公司都有自己的工具软件,目的是封装常用的模块,缩短开发周期,提高运行效率,但是对于喜欢技术的人来说就没有什么好处了。
最后,想说的是:企业其实需要的是学习能力强的人,踏实肯干就会得到认可。至于技术都是进入公司以后的事情,只要上面说的几样搞清楚了,面试谈的不错,加点技巧就可以了!
java 学习资料要视频干什么呢? 用Eclipse工具自己买本书或者到网上下几个程序源代码研究一下,再写几个小例子就差不多了!
这些都是我的心得,我是工作4年的java工程师,也许说得不准确,但确实是亲身所见。希望你别走我的弯路,祝你顺利开心!
‘伍’ 什么是程序员
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚。
岗位职责
程序员小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。
3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。
5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。
6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。
7、负责相关技术文档的拟订。
8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究
希望能帮助您还请及时采纳谢谢。
‘陆’ 作为一名程序员,该如何提升自己的核心竞争力和不可替代性
作为一名程序员,该如何提升自己的核心竞争力和不可替代性?要想时刻保持竞争力,我觉得又具备几个方面的能力:不断的学习与深入这个行业,不能停留在解决问题的表面,要能有了解问题的本质上。举个例子吧,如果你是一个java的程序员,要想学会springboot ,不能仅仅局限与会用这个框架,要了解的深入,比从程序的启动到依赖注入,到所有模块的加载,异常处理,注解形式及控制,最好都能很熟悉。这样在遇到问题时,就会很有方向,而不是像新手一样问google,只是贴些报错,就算你要google你也会贴的更准确的报错。
‘柒’ 编程理念是什么
编程的理念、你这门一问到觉得这是可以意会不可言传的勒、其实我觉得就是将生活总的东西让计算机来实现、让本来麻烦的事情变得简单、就那一个循环运算来说、一个年级10个班。你要求每个班的平均分、每个班的最高分、每个班的最低分、排每个班的名次、人来运算就会运算20次以上、至少的、每个班总分算一次(10次)、每个班平均分(10次)、在排名次(至少也是10次、)、在说最高分最低分、当然、你说这个不用算、一看就知道、但是如果编程实现、你只需把每个班的每个学员的成绩输入即可、这样都可以算出来、这样就让事情简便的多、我觉得这就是编程的理念、让复杂的事情简单化、让人类烦躁的事情计算机化、
‘捌’ 关于程序员职业生涯规划
链接:http://pan..com/s/1p1G4NCUtPNVvkkXE7qxFbQ
程序员进阶攻略。如何才能持续成长,是每一个程序员都绕不开的话题。入行之初,你可能会困惑于技能选择的方向和掌握的方法;编程前期,你可能会苦恼于Bug的调试与修复;技术水平达到瓶颈期,你可能又急于寻求突破和上升。除此之外,职业倦怠了,如何去面对?技术停滞了,如何去解决?人到中年,是选择工作还是选择生活?换工作?换城市?换方向?如是种种,磨蚀着曾经的乐观和现在的不甘,是放任自流还是逆流而上?
课程目录:
开篇词 (1讲)
开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景
征途:启程之初 (4讲)
01 | 初心:为什么成为一名程序员?
02 | 初惑:技术方向的选择
03 | 初程:带上一份技能地图
04 | 初感:别了校园,入了江湖
修炼:程序之术 (10讲)
05 | 架构与实现:它们的连接与分界?
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