1. 程序员节的介绍
最初的程序员节是一个俄罗斯官方节日,即每年的第256天(2^8)。在中国,从2014年起,每年10月24日(2^10)定义为程序员节。也许,程序员节是唯一一个与数字紧密相关的节日,也许,这也体现了这个节日的内涵:数字、代码、简单、重复。
程序改变世界,至今已经有几十年了,但真正进入普罗大众的生活,应该是从2007年移动智能手机的应用开始,越来越多的人开始关注程序和程序员。
但一提到程序员,也许很多人脑海里还是会出现这样一些词语:格子衫、牛仔裤、代码、与计算机恋爱,木讷、不善言辞,等等。“世界上有10种人,一种是有妹纸的,一种是懂二进制的。”程序员被标签化。
2. 程序员属于什么行业啊
程序员是写手迟程序的属于电脑IT行业。
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员。
软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。
一年可报考软考程序员考试两次,但一次考试只能报考一种资格,因此报考了程序员考试则无法再报考软考其他级别或科目的考试。
同时软考程序员考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试方式。
3. 程序员的世界是什么样子
你的关注就是对我们最大的肯定。每天一篇原创文章,将华锐视点十年创业中关于运营、程序技术方面的感悟、走过的各种坑,分享给你。希望能帮助更多创业者快速成长,绕过一些坑。
程序员在其他人眼里应该是一群神秘的存在,他们深居简出,衣衫褴褛,神色落寞,有钱但是低调,压力大却看不见宣泄。
程序员标配一般如下:
夏天使用公司年会或者技术活动配发的T恤,有技术LOGO更佳。要不可以装备格子衬衫,松松垮垮的最好。有利血液循环。别轻信偶像剧里的行头,紧身牛仔裤卫衣啥的,弄上泡面汤你会心疼的。
冬天就是里面随便穿,外面羽绒服。羽绒服就要实用款。长点最好,款式的话...肥大点包的严实就行。
穿鞋的话根据情况而定,拖鞋是放飞思维的一对风帆。如果实在无法如此放松的话,翻毛大头鞋也很体验粗狂自然性能方面的考量,旅游鞋太没个性!
眼镜要选古典版的,能丰富内涵,体(yan)现(gai)深(dai)邃()的目光。最时尚的搭配就是白框黑腿,黑框白腿。非黑即白,阴阳平衡,也能体现到二进制的理念。
随身的包是职业的象征,斜跨的款式略显浮夸,都是初入本行毛头小子的扮相。你要是专业的一定要注意,双肩包才最适合!,双肩包才最适合!,双肩包才最适合!工学设计,外出时也可以缓解驼背的症状,解放双手的设计是最符合效率和科学的!
抽烟也是品味的象征。为了体现到代码设计师那独到的视角,一定要从其他维度看待和选择。首先烟雾要大,味道要刺激,否则难以在另一个境界审视自己的内心。其次价格要便宜,我等并非凡夫俗子,谈钱太俗气,金钱使人庸俗。
喝水的道具要简单实用,多年不刷的不锈钢保温杯更能体现到您的不凡气质。配合茶渍与咖啡的痕迹就更佳具有神韵。这些特征一般是具有大神潜质的人士标配。
手机的选择一般要低调,除非开发需要,否则尽可能化为小米。不是我们买不起,只是够用就好。过多的资源浪费与碳排放会加重这个本已痛苦不堪的地球环境。
发型一般要选择后现代野兽派重金属朋克风格的设计,有条件的话配合稍微狂野些的不规则胡茬,即为上佳设计。行走时根据空气动力学产生的结果十分动态,看你一眼就会知道算法无常,学识深奥!
工作餐要符合荤素搭配营养齐全的特征,另外要方便部署,实现方便。方便面,煎饼果子等平凡的食品其实都具有如此高尚的内涵。因此我们才经常选择它们。记住,我们并不是随心而为的,反而是精心设计的。
笔记本电脑对于我们是主要输出装备,本着军事装备选择原则,一定要选有重量感的,黑色耐脏的,厚实的,工作中的随手一堆都能感受到自己创造的重量。另外在压泡面时绝对令你意想不到。
程序员的女朋友应该是什么样子呢,首先你得先有个女朋友.......这个编不下去了啊,我出去哭会,大家继续啊。
4. 程序员是从事什么工作的
程序员:
是从事程序开发、程序维护的专业人员。
一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并者喊凯不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。
(4)程序员内涵1004程序员内涵扩展阅读:
程序员的日常工作:
1、确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。
2、安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图。
3、编码工作流程的信息转换成计算机语言的项目要求。
4、通过输入编码信息的计算机程序。
5、确认程序操作进行测试,修改程序序列和/或首唤代码。
6、准备写操作指令供用户参考。
7、保持历史记录,通过记录方案的制定和渗则修订。
8、维护客户的信心和保护保密的业务。
技能/资格:一般的编程技巧,分析信息,解决问题,软件算法设计,软件性能优化,注重细节,软件设计,软件调试,软件开发基础,软件文档,软件测试。程序员其实分为很多种,大家开发的语言可能不尽相同,但是都是有他们的共同点。
5. 一般不是在什么网络或者软件公司里面的程序员 都是干什么的
有一些区别的。程序员35岁以后不是不可以干了,而是说35岁以后做程序员的人很少。有这么几个原因:
1、程序员在做2、3年之后也就不会有什么新东西了,每天在做的都是一些重复的工作,所以很多人都说程序员是高级蓝领
2、在有了一定的经验之后,很多人会转向系统架构或者项目管理的方向,写代码之类的工作都留给年轻人去做了
3、程序员在做一定时间之后,工资增长水平会减缓。比如说,一个没有经验的年轻程序员的月薪可能在2000元左右,而一个有3年工作经验的程序员的月薪可能在8000左右,而一个有5年工作经验的程序员的月薪可能在10000左右,所以说,单从程序员的职位来说,一个公司不可能为一个高级蓝领开出太高的价格,所以很多程序员都转向系统架构或者项目经理,因为这才是一个既能体现程序内涵,又能赚钱的位子
6. 超级搞笑程序员座右铭
导语:下面这些语录虽然很搞笑,但却真实无比。只有程序员才能理解这些编程语句里的真正内涵哦,开来看看吧。祝你工作顺利。
1. 编程时要保持这种心态:就好象将来要维护你这些代码的人是一位残暴的精神病患者,而且他知道你住在哪(MartinGolding
2. 一个人写的烂软件将会给另一个人带来一份全职工作。(JessicaGaston
3. 程序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带任务。(Abelson/Sussman
4. 编程可以很有趣,你可以用它做密码学研究,但两者绝对不能合二为一。(KreitzbergandShneiderman
5. 拷贝-粘贴是一种设计错误。(DavidParnas
6. 计算机善于遵循指令,但不善于理解你的思维。(DonaldKnuth
7. 如果建筑工人像程序员写软件那样盖房子,那第一只飞来的啄木鸟就能毁掉人类文明。(GeraldWeinberg
8. 这世界最有可能毁灭的方式大多数专家都同意是次意外。这就是为什么会有我们,我们是计算机专家,我们创造意外。(NathanielBorenstein
9. 我们这个行业有个特别奇怪的现象:不仅我们不从失败里吸取教训,同时也不从成功中学习经验。(KeithBraithwaite
10. 一种新技术一旦开始流行,你要么坐上压路机,要么成为铺路石。(StewartBrand
11. 如果没能一次成功,那就叫它版吧。(unknown
12. 一个好的程序员是那种过单行线马路都要往两边看的人。(DougLinder
13. 程序有问题时不要担心。如果所有东西都没问题,你就失业了。(软件工程的Mosher定律
14. 程序员的麻烦在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许已经晚了。(超级计算机之父SeymourCray
15. 我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。(Perl语言发明者LarryWall
16. 所有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。(AnonymousHackActor
17. 按代码行数来评估软件开发的进度,就如同按重量来评估飞机建造的进度。(比尔-盖茨
18. 软件就像做爱。一次犯错,你需要用余下一生来维护支持。(MichaelSinz
19. 在水上行走和按需求文档开发软件都很容易前提是它们都是冻结状态。(EdwardVBerard
20. 最初%的代码用去了最初%的开发时间hellip;余下%的代码用去了另外%的开发时间。(TomCargill
21. 注释代码很像清洁你的厕所你不想干,但如果你做了,这绝对会给你和你的客人带来更愉悦的体验。(RyanCampbell
22. 如今的编程是一场程序员和上帝的竞赛,程序员要开发出更大更好、傻瓜都会用到软件。而上帝在努力创造出更大更傻的傻瓜。目前为止,上帝是赢的。(RickCook
23. 华东在线
24. 软件设计最困难的部分hellip;是阻挡新功能的引入。(DonaldNorman
25. 为了理解递归,我们首先要理解的是递归。(Anonymous
26. 世上只有两类编程语言:那些拥有被人诟病的和那些没人用的。(BjarneStroustrup
27. ,youareonlyoffbyabit.(Anonymous
28. 如果Java能实现真的垃圾回收,那大部分的程序都会在执行时删除自己。(RobertSwell
29. 理论上,理论和实践是没有差异的。但实践中,是有的。(JanL.A.vandeSnepscheut
30. 预备,开火,瞄准:这是最快的'软件开发方法。预备,瞄准,瞄准,瞄准,瞄准:这是最慢的软件开发方法。(Anonymous
31. 编程是%的科学,%天份,和%的让这天份符合科学。(Anonymous
32. 评估一个事情要比去理解你评估了什么容易。(Anonymous
33. 测评不会撒谎,但测评的人会。(Anonymous
34. 培养员工,即使他们有跳槽的风险。什么都不做而留他们在公司,这样风险更大。(Anonymous
35. 计算机科学的目标是做出一个东西,并且保证它至少能坚持到我们将它开发完成。(Anonymous
36. Java之于JavaScript如同Car之于Carpet。(ChrisHeilmann
37. 起初就把事情做对是完全没必要的。但最后要把事情做对是绝对必要的。(AndrewHuntandDavidThomas
38. 工作进度上越早落后,你就会有越充足的时间赶上。(AnonymousScheler
39. 当有这样的一种编程语言出现:它能让程序员用简单的英语编程,你将会发现,程序员都开始不会说英语。(AnonymousLinguist
40. 为什么我们没有时间把事情做对,却总有时间把事情做过头?(Anonymous
41. 傻瓜都能写出计算机能理解的程序。优秀的程序员写出的是人类能读懂的代码。
42. 任何你写的代码,超过个月不去看它,当你再看时,都像是别人写的。(Eaglesonslaw
43. 数组的起始索引应该从开始还是从开始?我的的折中提议被他们认真考虑到拒绝了我认为是这样的。(StanKelly-Bootle
7. 人群中如何一眼认出资深程序员
格子衫腔樱亩呀牛仔裤,你说酷不酷!瑞士背包背在肩,拖鞋踢啦走两边,你说酷不酷!你说发型不够酷,头发掉光光,谁还管它酷不酷!
1、看发型。程序员经常熬夜,作息不规律,掉头发。
2、发量差不多怎么区分?看头发油度和头皮屑,资深的程序员哪有时间去洗头。
3、格子衫。它简单中透露着复杂,复杂中又透露着严谨,虽然看着简单但又不简单,看着朴素但又不朴素,这十分符合程序员的性格,真正资深的程序员都这么穿。
4、牛仔裤。动感、性感、 时尚 、永不落伍,每个程序员内心都想做一名高端IT潮男。
5、拖鞋。会让人上瘾,会屡试不爽、会欲罢不能,方圆伍森五里不见任何雌性动物。
6、瑞士背包。扎实、牌子出众,低调又不失内涵,身份的象征,你晓得不???
耳机带起来呀!键盘敲起来!歌曲哼起来呀!大腿抖起来!
格子衫,拖鞋,睡不醒,想事情
1.0 低头颂念想事情,目光无光
2.0 不太爱打扮
3.0 脚步飞快
4.0 遇到好看的偷偷瞄,不敢过去搭讪
首先看穿着,一般上衣多为休闲装,搭配个格子衫,下身多为牛仔裤,再配一双运动鞋,
多数带着黑框眼睛,背着背包,有些发量稀疏。
头发不短不长,穿着不潮,平时手机不离手,看新闻,看技术,跟同行聊天能聊一天
体恤衫,牛仔裤,运动鞋,背个电脑包,耳朵里塞个无线耳机,手里拿着手机低头一边看一边走,熟人迎头走过也不打招呼
地中海发型
8. 不内涵,程序员是不是世界上最无趣的人
在回答这个问题前,我们先看看程序员职业的素质要求吧:
1、团队精神和协作能力
这是程序员的基本素质要求。对于需求团队协作的大型编程工作而言,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。
2、文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
3、规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。有些coding
fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。
4、需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑。作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。
5、复用性,模块化思维能力
这种思维是作为一个程序员可以高效工作的关键,复用性设计与模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。
6、测试习惯
软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。
7、学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力, 一个不具备成长性的程序员,职业生命是难以长久的。
看完这些资料题主应该对程序员有一定的了解了吧,无趣与否是要看如何定位的。归根结底无趣的只会是个人的问题,归结到职业上却是以偏概全了。
9. 云原生时代|程序员底层思维之深入理解逻辑要素
众所周知,软件设计是从理解问题域开始,而理解问题域的核心是要深入理解领域的核心概念。从而意识到,逻辑思维是帮助我们深入理解领域的关键之一。究其本因,逻辑思维是程序员最底层的思维能力,其本质是判断关系是否合理。就像培根说的——"读史使人明智,读诗使人聪慧,演算使人精密,哲理使人深刻,伦理学使人有修养,逻辑修辞使人善辨。" 实际上,学会明确的定义概念,正确地使用判断,合理地进行推理是逻辑思维的核心。比如,就像《如何阅读一本书》中提到的分析阅读,说的就是如何通过提炼书中的关键字词(逻辑概念),关健句子(逻辑判断),以及关健论述(逻辑推理)来分析一本书的主要宗旨。从而,这十分形象地和非常准确地向我们概述了如何去梳理一本书和一篇文章的逻辑;同时,也向我们阐述了逻辑思维的三个组成要素,接下来我们进入深入的探讨和交流。
概念(Concept),是逻辑思维要素之一,是思维的基本单位。一般主要是指反映事物的本质属性和特有属性的思维形式。在英文词典里特指“Concept“,其意思是“An idea or a principle that is connected with sth abstract.“。主要可以理解为,概念是一些关于抽象事物的思考和定义。这个世界有很多食物是通过我们的思维去揣摩和赋予它们意思和意义,当然也会反复推敲和检验,最后通过语言以及符号的形式呈现出来。当然,这些意思和意义是概橡稿念的思维内涵(内显形式),语言则是概念的外貌长相(外显形式)。可以说,明确概念是我们认识世界和了解事物的第一步,是我们学习,研究,讨论的基础。一般来说,认知水平越高的人,越能体会概念明确的重要性。
判断(Proposition),是逻辑思维要素之二,是推理的基础,也叫作命题。一般一个判断就是一个断言(Asert),它断定一件事情是这样或者不是这样,每个判断只有真或者假的结论。我们需要认识到一点,一个问题没有断言任何东西,因镇如友此他不是判断,而且判断一般都是用陈述句表达,疑问句以及命令或者感叹都不能作为判断的描述。由此可见。判断有两个方面的特征:第一个方面,判断肯定有肯定或者否定之分,即就是肯定判断和否定判断;另外一个方面,判断有真假之分,一个判断要么真,要么假,不能非真非假。从本质来说,判断是概念的展开,没有判断,就不能表达和说明概念;同时,判断也是推理的前提,是正确运用各种推理的条件。所以,准确地运用判断,我们才能够进行正确的思考。
推理(Argument),是逻辑思维要素之三,是研究语句,判断,命题之间的学问,也叫作论证。常用的逻辑推理方法可以分为御槐演绎推理(Dective Inference),归纳推理(Inctive Inference) 以及溯因推理(Abctive Inference)等。首先,演绎推理宗旨在于阐明前提和结论之间的关系,为演绎评估论证是否有效提供方法,是一个从一般到特殊的过程。常见的“大前提,小前提,结论”的着名三段论形式就是典型的演绎推理。在历史上,演绎推理出现过两种杰出的理论。一种是“古典逻辑”,开创这种理论是古希腊哲学家亚里士多德,主要记录在《工具论》,所以也被称为“亚里士多德逻辑“,主要处理不同对象的类之间关系的论证;另外一种是“现代逻辑”,主要是英国数学家布尔出版《逻辑的数学分析》,建立了“布尔代数”,并创造了一套符号逻辑系统。所以也称为“现代符号逻辑“,就是利用符号来表示逻辑中的各种概念关系等。“古典逻辑”和“符号逻辑“都是研究逻辑的形式,所以也被称为形式逻辑。
其次,归纳推理是以一类事物中的若干个别对象的具体知识为前提,得出有关该事物的普遍性知识的结论的过程。虽然归纳推理可以得到新的知识,但是不能穷举,所以永远也得不到真理。就像基本演绎法一样,可以保真,但是因为结论蕴含在大前提中,又不能产生新的知识,最后只能推导出真理存在即可。我们熟知的科学知识是来自科学归纳法的,真正的科学都是可以被证伪的,一旦科学理论与最新发现发生矛盾时,就会出现一种新的理论进行替换。由此可见,演绎和归纳并不是“割裂”状态,而是彼此相互联系的。一般为了提高归纳推理的可靠程度,都需要运用已有的知识对归纳推理的个别前提进行分析,把握其中的因果关系和必然规律,都会运用归纳推理。同时,归纳推理需要依靠演绎推理来验证自己的结论,需要以一般性知识作为前提。在软件工程建模的时候,建模是一个归纳工作,我们通过抽象问题领域里具有业务的共同特性的类来建立模型。而为了验证模型的可行性和有效性,我们会是使用演绎的方法去推算和演练不同的业务场景,看看软件模型是否满足业务需求。
最后,溯因推理是我们已经知道答案,再去追溯原因的推理过程。简单来说,就是“大胆假设,小心求证“。这也是我们程序员每天都在干的最多的事情,通常说的“故障排查(Trouble Shooting)”其实就是溯因推理,用的手段基本都是假设和求证。综上所述,其实不论是哪一种推理方法,对于我们实际工作和生活来说,都是值得推敲与学习的。
我们都知道中华上下都有五千年的历史文明,至少在社会发展水平如此高速的今天。有许许多多的智慧和道理影响着我们的方方面面。在此之前,看见过一段话,“我们听过那么多的古今道理和至理名言,却为何依旧没有办法过好自己的一生!“看到的时候,我都在想,这个号称处于”最好的时代“的我们是怎么了,为何会有如此多的感概和迷茫?直到看见《我是特种兵》里的“丫头”发了一个视频,说“小庄哥哥抱着的小女孩长大了”,我看了看镜子中的自己,突然意识到,时间只给了我们年龄,其它的一无所有。就像《思辨与立场》一书提到的,学习一门课程应该从理解课程的基本概念开始。结合到实际来说,不论社会现状多么美好,现实多么不尽人意,我们都应该懂点逻辑思维,才能让我们做事有章法,识人断物有条理,才能让自己变得“甜一点”!