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命令与征服3凯恩之怒全球征服

发布时间:2023-03-19 09:16:15

‘壹’ 《命令与征服3:凯恩之怒》里的全球征服模式里Nod,GDI,Scrin三者哪个好用我还没有在本作

各种阵营有各自的好处,因为军事胜利(消灭所有敌人)比较难搞,只能用非军事胜利,GDI是要占领33%的领土,所以得多造基地。Scrin是建造10座巨塔,这就需要有足够的钱。本人喜欢玩Scrin,因为创10个母舰就基本无敌(自动裁决)。玩这个模式要注意其他阵营的动作,比如nod红色城市要用根绝人口或难民援助,gdi要在其基地范围内造基地,外星人要毁他们的基地,这样才有可能获得胜利。

‘贰’ 命令与征服3凯恩之怒中,我下的为什么没有“征服全球”这个选项

游侠的汉化补丁据说可以打开该模谈宽悉耐式,不过我还没含陆亮有用过,你可以试试。
http://patch.ali213.net/showpatch/5487.html

‘叁’ 命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点

1.钢爪

作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止“大佬”麦克尼尔组建自己的强大部队。

2.ZOCOM

ZOCOM是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚,他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面,则对集群敌军有极强的威慑力。

3.黑手

他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。

4.凯恩之印

特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。他们算不上强壮,但他们会依赖隐秘和诡计去赢得胜利。

5.收割者-17

改造过的三足机甲能吸收泰矿能量而轻易撕裂装甲,升级的蓝色碎晶炮则是敌人步兵与空军永恒的梦魇。

6.旅行者-59

以最小的代价来毁灭文明是旅行者-59的追求目标:心灵控制能力能不费一兵一卒地让敌人亲手消灭自己,而无处不在的偷袭与超高机动性的部队又可以迅速地碾压残兵败将。

(3)命令与征服3凯恩之怒全球征服扩展阅读

《命令与征服3:凯恩之怒》是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。

透过原凯恩之怒三大阵营导入全新的6个阵营、每个阵营都拥有不同的建筑、部队、单位以及特殊能力,《凯恩之怒》将在《泰伯利亚战争》的基础上将展现全新的游戏风貌。

‘肆’ 命令与征服3凯恩之怒秘籍

由于命令与征服3凯恩之怒的单人过关流程主要是NOD的历史,所以说你可以在北非战役开始后的第一关建造救赎者(redemeer)以对抗MARV。之后又有一关对抗SCRIN的时候会有救赎者和根除者的正面碰撞,很精彩……我不多说了哈,不然成剧透咯…
三大史诗单位其实还是相对较平衡的,一级的时候都很脆,到了三级GDI的MARV近似无敌~~但是NOD的救赎者是个例外,一级的时候其技能即可极大面积使对方陷入混乱,有次我猛犸大队就被这一招几乎全灭;但是作为对比,3级救赎者就比其它两个脆很多

三大史诗单位在单人战役/全球征服/遭遇战均可使用
凯恩版的神像不具备进驻步兵功能,只有命令与征服3凯恩之怒中的GDI子阵营-钢爪的 巨像 拥有此能力

钢爪没有APC,只有APC修理车;凯恩版就是命令与征服3泰伯利亚战争哈,没有工程师进驻APC成为修理车,跟RA2 不同
三大史诗单位需要造独特的建筑才可以建造,而建造这些建筑需要科技中心,也就是说三大单位均为后期单位。
GDI的是教化中心;NOD的是救赎者工程设施;SCRIN的忘了……这三个建筑也可以建造普通载具,不过血量比一般载具工厂多

全球征服模式 只能在命令与征服3凯恩之怒 才有哈~~~且下个耍吧~

‘伍’ 命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍

猛犸武装开垦车(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),简称 MARV,是由 GDI 工程师为 ZOCOM 在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI 得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV 可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。
潜在的威胁——可能是 Nod 的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫 GDI 在向红区部署 MARV 前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV 还设计安装有一门 3 联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。此外,4 个供 GDI 步兵使用的进驻插槽,可以帮助 MARV 应付战场上的任何潜在威胁。
花费: 5000
建造时间: 50秒
建造建筑:开垦中枢
科技需求:技术中心
特别提示:MARV 是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
开垦:MARV 利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得 MARV 可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但 MARV 还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。
步兵进驻升级(最大升级容量为四队步兵)
进驻步兵:MARV 非常欢迎 4 队步兵加入 MARV 车组。分配到 MARV 的步兵将要占据 4 个重装甲进驻插槽中的一个,永远随 MARV 行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:
步枪兵小队:反步兵机枪;
导弹小队:反车辆/防空火箭;
工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快;
掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器;
狙击手小组:反步兵狙击枪;
重装机兵:反车辆轨道枪;
区域突袭兵:反人海音波榴弹。
战斗表现
MARV 出现在 GDI 所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4 个进驻插槽是所有 EPIC 单位中最多的。MARV 有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区进行抢杀。
进阶使用提示
MARV 主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此 MARV 适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。
开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把 MARV 开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。
MARV 有高度的定制性!可以利用 4 个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个 MARV!
在 MARV 里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。
对于进驻了2 个工程师和 2 个重装机兵的 MARV来说,没有空军的话是很难干掉的。只有母阵营 GDI 可以实现这一组合。
区域突袭兵可以大大加强 MAR V的面杀伤能力。只有 ZOCOM能够实现。
MARV 不会被特种兵炸掉,要是特种兵敢来,会被碾成“番茄酱”。
MARV 是最硬的 EPIC 单位,但也是最慢的。 在首次败于猛犸武装开垦车 MARV 手下后,Nod 认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对 ZOCOM的隐秘行动中 Nod 非常幸运地围困了 MARV 及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。
Nod 已经拥有强大而高度定制化的圣灵战斗机甲,最适合用它来加装 Nod 的各种高新武器。圣灵在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为 Nod 的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。
造价:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:救世主工程湾(特殊机械工厂,只能造一座,可以生产其他全部车辆与救世主)
科技需求:作战实验室
注:救世主是一个独特的单位,同一时间只能获得一个,并在建造完成时向所有玩家发出警报!
特殊技能
暴怒发生器:让凯恩之怒降临战场。救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火,使他们开始自相残杀。不同于迷幻手雷,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,让驾驶者也陷入狂暴(正在或预备攻击救世主的敌军依然会攻击救世主,直到救世主隐形、毁灭、或者消失在攻击范围时才会开始内战)。
进驻步兵升级(最大升级容量为两队步兵)
把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器。
武装小队/圣徒小队/苏醒者:反步兵机枪;
武装火箭小队:防空反车辆火箭;
破坏者: 持续自动修复,两边都放破坏者的话修复速度加倍;
泰伯利亚步兵:反步兵/反建筑喷射液,会延缓敌方车辆;
黑手:反步兵/反建筑火焰发射器。
相克链条中的位置
救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他 Nod 单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。
进阶使用提示
救世主的建造代价和它的攻防一样高,显然不想让它阵亡。如果是正统 Nod 或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就享受不到这种待遇了。
就像其他的顶级车辆单位一样,救世主害怕空军与步兵海,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点,但显然还不足以高枕无忧。
救世主不会被特种兵的 C4 秒杀,并且还能碾压他们。
在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果。
暴怒发生器不会影响已经在开火的单位,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,然后再不分敌我地攻击最近的单位。如果救世主被重重围困逃生无望,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器,这样敌人在解决掉玩家之后马上会把枪口掉转向自己人。
暴怒发生器范围非常大,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽。 流言的传播就象是烈火——骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?中央指挥部对此非常担忧。
这可不是什么夸大其词的鬼故事。越来越多的信息和照片时刻烦扰着GDI 指挥官。它的铁甲巨爪可以一击砸扁猛犸,或是把圣灵大卸八块,更令人难以置信的是,有传言说它能用一套诡异的循环系统把可怜的牺牲品分解后在空气中消失的无影无踪。
当报告指出这是一种超越GDI任何一款武器的先进作战系统后,GDI决定采取行动。不久后随着战事的升级,ZOCOM 开始研究应对该威胁时的各种对策。
花费:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:空间裂缝
科技需求:科研装配厂
特别提示:六足机甲是一个独特的单位,同一时间也只能拥有一个,并在建造完毕的时候也会向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
传送根除者:当六足机甲搭载夺魂师或摄魂师后,就能得到传送能力。传送能力和突袭兵的瞬间移动技能类似,能把六足机甲瞬间传送到中等距离之外。
生命体循环系统:当敌人的单位或建筑在六足机甲周围被毁,六足机甲可以把其中的有机和无机物质分解成基本元素,成为思金人指挥官的资源。这是一个被动技能。
步兵进驻升级(最大升级容量为三队步兵)
吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。
粉碎行者:强力反车辆切割激光。
吸收者:持续修理,放的越多修的越快。
突袭兵:反车辆/防空碟弹。
蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。
夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。
战斗表现
根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。
进阶使用提示
六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。
生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人
吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。
六足机甲的血很厚,在配备了 3 个吸收者修理舱后还可以进一步提高。
一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。
六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。
六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。
与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。

‘陆’ 命令与征服3凯恩之怒 全球征服好玩吗

好玩的,我还记得我原来在家一直玩的,但命令与征服4更好玩

‘柒’ 命令与征服3凯恩之怒为什么不能线上游戏

没有路由器连接补丁!到官网上下载!安装!或者在启动游戏时开始游戏旁边有检查更新,点一下自动下载安装那个补丁!
推荐你不要胡乱整,那样有“副作用”!
得交钱M!
注册帐号,交钱领取资格!
话来不?
而且那样中文版的玩不了!
那样成正版的了!逼着你交M!
游侠破解的盗版是免费玩的!(就是没升级的!)
如果你升级了,又找不到还原包,你把语言改一下!
就在桌面上的那个,双击,右边有一个箭头,点,下一页有一个语言选择,改成英文!(法文咋又不懂!英文懂一点!对了,改成繁体也不行的!)
那样就可以玩了!
升级后有全球征服模式!
没升级的在语言选择里选择简体中文特别版就可以玩全球征服了!
全球政府咋玩我在不多说!
看我打了这摸多字,给我加点分吧!

‘捌’ 关于《命令与征服3凯恩之怒》NOD战役的问题.

全部攻略都在这啦 自己看

第一关
煽动叛乱the Rio insurrection
任务背景:
上一次战争结束之后,凯恩众叛亲离,但势力尚存,此次GDI控制的里尔贫民窟民情激愤,可借势煽动叛乱,以获兵源,成为再次崛起的起点。
主要目标:
1、摧毁GDI行政中心。
2、摧毁叛军主基地。

奖励目标:
1、占领GDI广播站
2、守住广播站
3、扫描电力信号来源。

我方在地图中央建立主基地,东南面两个高地上各有两片矿,先在附近建立分基地和分矿场,生产大量战斗摩托和四驱车,附近的建筑中放入少量步兵,GDI的行政中心和广播站各有四个,分布在各个方向,东南面行政中心附近有两个炮塔和少数步兵,用摩托摧毁炮塔,四驱车压制步兵,摧毁这里的行政中心后占领广播站,然后顺时针北上,依次清除GDI部队,占领广播站和矿柱,在东北角附近的行政中心附近有不少步兵守在建筑内,可用摩托摧毁建筑,四驱车再群起围攻,并借战斗间隙探明地图各角落,以获情报。之后叛军公开挑战凯恩,其基地位于西北角低地,派兵从四面围攻我方各基地,展开后的步兵车火力凶猛,应依托防御建筑加以摧毁。在使用技能探明叛军电站位置后,生产若干毒蝎坦克,配合摩托、四驱车攻入西北面叛军基地,那里防守相当薄弱,摧毁其主基地后任务结束。
20:21 2008-3-21

第二关
物归原主what is rightfully ours
任务背景:
nod虽已重新崛起,但和拥有巨大科技优势的GDI仍很弱小,兄弟会的各种档案早已毁于第二次泰伯利亚战争,凯恩也无法获得他多年研究的技术成果。然而幸运的是,兄弟会秘密数据库的副本被保存在GDI位于澳洲的研究室里以供研究,我方必须尽快夺回这些机密文件。
主要目标:
1、占领GDI秘密实验室
2、在上传结束前顶住敌人反攻

奖励目标:
1、GDI实验室损毁率低于50%

运输机将我方主基地运送到南面海岸边,在此处建立主基地后不久,敌方会从北面高地上开始进攻,以机甲和步兵为主,除掉他们后占领主基地附近的矿柱,在西南角开个分矿,分别守住东面高地入口和北面公路,用毒液直升机打击行进途中的机甲和房屋中的步兵,注意规避五星防空车,对位于西北角的GDI基地进行骚扰,尽可能拔除外围的炮塔和机枪塔,集结若干辆毒蝎坦克和四驱车后一轮进攻打下GDI基地,修理完毕后毒液进一步侦察东北角实验室附近的情况,摧毁驻守在那里的GDI部队和哨塔,用自爆兵或坦克解决中部建筑中的GDI步兵,然后用陆军控制实验室周围地域,工程师占领。在上传数据时GDI会发动规模很小的反攻,会有地面部队和直升机从西北角出现,将其全部拦截,顺利上传数据后顺利过关。
21:53 2008-3-21

第三关
兵谏Persuade him……
任务背景:
兄弟会已开始恢复元气,但为了防止引起GDI的注意,凯恩并不想冒险暴露行踪,而是想让马西(marcion)成为继任者,然而马西却认为凯恩背叛了自己的信仰,因此你必须兵谏马西。
主要目标:
1、摧毁马西的据点
2、摧毁马西的护卫队
3、将马西送到撤离点

奖励目标:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁马西的雕像

开局时我方基地位于东南翼的低地上,敌方发起的零散攻击主要来自于北面公路,可用毒液直升机在半路拦截缺乏防空火力的敌军,并摧毁分布在地图上的脉冲扫描柱,以防GDI派兵到此,如看到履带式防空车要迅速规避,其防空导弹似具有面杀伤能力,攻击力远甚火箭兵。巩固基地后在南面蓝矿边开分矿,占领东面的一个矿柱及西南面的四个矿柱,直升机侦察西北面敌方主基地,尽可能摧毁外围矿场、电厂、防御塔及巡逻部队,然后组织几十辆毒蝎坦克和隐形坦克从较为宽阔的路口迅速冲进基地,摧毁马西的几个雕像和据点,这时马西和他的护卫队会出现在基地下方的公路上,我方地面部队立刻将其包围,消灭兵力极少的护卫队(两个天神机器人和少数车辆)后,将马西所在的车辆送到东南面指定地点后成功完成任务。
23:30 2008-3-21

第四关
杀鸡儆猴a grand gesture
马西重新归降凯恩后,兄弟会的实力大幅增强,已处于复兴的前夜。澳洲中部,GDI的研究组正想方设法利用液态泰伯利亚矿的能量,如能将其研究设施成功摧毁,营造成一场灾难,就能向世人证明兄弟会已再次崛起。

主要目标:
1、摧毁GDI液态泰伯利亚研究实验室
奖励目标:
1、摧毁研究室电站
2、占领所有净化者残骸

我方的基地位于西南面的山谷中,边上有一片不大的矿区,开局几分钟之内就会有步兵、机甲单位、奥卡直升机从北面公路和东面山区进攻基地,必须迅速依托防御建筑,配合四驱车、毒蝎坦克及螳螂履带防空坦克顶住进攻,待形势稳定后使用工程单位占领基地外围的三处净化者(天神机器人)残骸,并在北面矿区开分矿,周围建立各种防御建筑,螳螂配合净化者直接进攻东面的GDI基地,先摧毁东南面的电站,然后杀进杀进东北角上的基地,研究所坍塌后液态泰伯利亚矿爆炸,附近的单位全部阵亡,泰伯利亚矿扩散到了澳洲各地,顺利完成任务后,指挥官在凯恩的要求下进入了睡眠状态,等待下一次召唤。
7:25 2008-3-22

第二幕 东山再起kane rising
时间:2046年
第五关
王国密匙keys to the kingdom

任务背景:
十多年以来,兄弟会基本控制了地球黄区,但GDI依然毫无所知,由于过分依赖离子炮,其实力比其议会想象的还要弱。现在,我们将对GDI位于约翰内斯堡的研究所发动奇袭,瘫痪离子炮意义重大。

主要目标:
1、摧毁GDI网络通讯中心
2、摧毁GDI离子炮控制中心
3、在离子炮重新定位前占领网络研究中心

奖励目标:
1、在离子炮重新定位前3分钟占领网络研究中心

特种兵带领4队影子兵一路东进,在南面兵营附近摧毁GDI网络通讯中心,来到中部岛屿外围发现机枪塔后,用影子兵飞过河,消灭兵营附近的步兵,炸毁GDI离子炮控制中心,之后我方在西南角运来主基地,GDI从北面和东面开始进攻,以步兵、步兵车、奥卡直升机为主,构筑防御、配合少量毒液直升机、毒蝎坦克就可守住。形势稳定后用毒液打通通往西北角网络研究中心的道路,摧毁那里的兵营和机枪塔,用工程兵占领这个网络研究中心,同时集结数量毒蝎坦克攻向东南面,摧毁桥头的维修站后,将工程兵调到附近,占领第二个网络研究中心,接着将毒蝎调往北面高地,摧毁那里的兵工厂,占领第三个网络研究中心,由于时间紧张,东北角上的GDI主基地可以不去攻打,只要肃清通往最后一个研究中心的道路即可,中途GDI直升机可能会出来骚扰,注意用毒液灵活对付。
9:21 2008-3-22

第六关
黄金之役all that glitters
任务背景:
凯恩计划通过摧毁费城空间站来消灭GDI战时内阁,在此之前,必须先遣人破坏财政部,以便懦弱而不称职的财政部长雷蒙德·鲍尔(redmond boyle)能够找借口不参加会议,顺势成为GDI总统,跌入凯恩所设的陷阱。

主要目标:
1、用影子兵标出财政部电厂所在位置
2、摧毁GDI网络通讯中心
3、摧毁GDI财政部
奖励目标:
1、偷取金块

灵活调动两队影子兵,小心避开直升机的侦察范围,进入西北面高地,消灭附近的步兵后在标出电厂所在位置,附近的箱子可以用来恢复部分生命值,此项任务完成后我方炮兵将炮击电厂,4辆隐形坦克和4辆幽灵火炮(specter)赶来增援,用隐坦击落附近的直升机,通过摧毁基地中的各种设施来升级单位,升到三星之后会自动恢复生命值,财政部的金块藏在北面的矿柱和南面基地中,逐一肃清西面的基地后可攻取东南和东北的GDI主基地,网络通讯中心位于东南面,GDI财政部在东北面,全部摧毁后过关。nod发射核弹,将费城空间站摧毁。
10:41 2008-3-22

第七关
俘虏博士the doctor vanishes
任务背景:
GDI液态泰伯利亚矿首席科学家阿方斯·格兰德博士(Dr.alphonse giraud)的研究所位于8号蓝区,也就是用于维护费城空间站的智利宇航基地。他对此项计划知之甚多,目前已成为我们的绊脚石,必须在他将情况告知愚蠢的鲍尔之前就将其捕获,为我所用,否则凯恩的计划将受到威胁。

主要目标:
1、占领格兰德的实验室。
奖励目标:
1、占领宇航基地控制中心。

我方海军将基地送到沿海,迅速构建光明尖碑、机枪塔、防空塔的混合防御,应付GDI步兵、装甲车及少数坦克的进攻,生产出几个净化者后,配合螳螂防空车摧毁西面蓝矿附近的GDI基地,在那里建立分矿,打掉蓝矿附近的围栏,之后大肆扩充兵力,生产若干个净化者、螳螂防空车和幽灵火炮后开始进攻GDI位于地图中部的主基地,以幽灵火炮作为主要攻击力量,净化者和防空车提供视野及保护火炮不受攻击,这样可将伤亡降至最低。肃清此区域后,进入西北面的城区,用火炮依次摧毁驻有步兵的楼房和敌方建筑,接着用工程兵分别占领宇航基地控制中心和实验室,我方的运输机从西北角出现,将博士运送到东南面的海军舰艇上,GDI会从西面派遣直升机围攻我方蓝矿附近的分基地,并派遣地面部队和直升机进攻东南面主基地,我方机动部队主要用来保护运输机,并在两个基地西面加强防空火力,等到运输机赶到舰艇附近,任务成功。
12:13 2008-3-22

第八关
开垦者反攻MARV Rising
任务背景:
兄弟会中央司令部从非洲红区收到令人担忧的消息,GDI精英部队ZOCOM已部署了猛犸武装开垦车来清除泰伯利亚矿,并大量杀伤我方的侦察部队,面对这种情况,我军束手无策。你必须追踪开垦者,找到ZOCOM的基地,搞清楚他们生产和维修开垦者的方法,只有这样,我们才能找到应对之策。

主要目标:
1、占领开垦者中心
2、摧毁开垦者
3、在上传结束之前守住开垦者中心
4、建立救赎者(redeemer)工厂
5、生产一个救赎者
6、摧毁ZOCOM基地

奖励任务:
1、摧毁一个ZOCOM增援的开垦者

位于南部的我方基地在任务开始时就已建立基本防御和科技中心,只需在基地前方建立几个光明石碑和机枪塔就可顶住GDI的初步攻击,利用东西两翼矿区所带来的资金优势可迅速生产数个天神机器人,配合隐形坦克和幽灵火炮,轻松消灭杀向基地的开垦者,然后逐一清除中央地域建筑中的步兵,夺取北面GDI基地,先在附近开分矿,建立重工维修地面单位,在开垦者中心附近构建防御,接着再用工程兵占领开垦者中心,GDI很快就会发起反扑,直升机配合地面部队同时攻打开垦者中心和南面的主基地,等到资料上传结束,地图会扩大一倍,东西两翼各有两个GDI基地,东面基地以步兵和轻坦为主,西面基地会出猛犸坦克,我方在北面分基地附近留下若干兵力防守,主力撤回主基地回防,建立救赎者工厂生产救赎者,这种四足终极单位在空闲时会飞快的旋转上半身,生命值比普通的天神机器人高很多,但攻击力很一般。维修完毕后,将天神、隐坦和幽灵火炮从东南面的小路往北攻入GDI东面基地,充分发挥火炮一个屏幕左右的射程优势,顺利摧毁此地的所有敌方建筑,并按照同样的方法打下GDI西面基地。
14:14 2008-3-22

第九关
基莲叛变the betrayal of kilian qatar
任务背景:
基莲·卡塔尔已逐渐流露出她的本来面目,正密谋对抗凯恩,并逐步倒向GDI,这使亚历克斯十分愤怒。借凯恩的部队目前正设法夺取神庙,你必须伪装成基莲的部队渗透到战区,犯下不可饶恕的变节行为,这样才能将基莲置于死地。

主要目标:
1、摧毁GDI防空塔
2、摧毁GDI基地
3、摧毁激光栅栏控制塔
4、渗透护盾研究中心
5、赶到撤离地点
奖励目标:
1、破坏者在没有受伤的情况下赶到撤离点

我方特种兵赶到神庙西面,摧毁3个GDI防空塔后我方眩晕轰炸机进行地毯轰炸,注意让特种兵赶到外围,避开轰炸区域,随后主基地在西北矿区边上展开,先在南面入口构建防御,建立多个防空塔和光明石碑,并生产数架升级了激光科技的毒液直升机,以应付大量的GDI火鹰轰炸机,毒液数量多了以后,可以放在基地前方用来拦截对方空军,接着赶到西南面的GDI基地外围,摧毁那里的几个机场,正混战之间,友军的轰炸机炸毁了GDI主基地,我方部队被其接管,运输机将特种兵和工程兵运到了东南面的山地中,用特种兵清除东面激光栅栏附近的步兵,通过射击激光栅栏控制塔附近的油桶将其引爆,进入内部之后保护工程兵小心前进,炸毁内层东西两面各三个电厂(注意瞄准边上的油桶),这样护盾研究中心附近的光明石碑就会停电,特种兵将其炸毁后工程兵顺利进入,乘坐摩托迅速撤出神庙区,穿过友军基地,来到西南面的撤离点后任务结束。由于护盾研究中心的资料被泄露给了GDI,神庙在离子炮的攻击中被毁,这使基莲百辩莫清。
19:39 2008-3-22

第十关
后院失火hearts and minds
任务背景:
对于兄弟会而言,黄区城市是用来对抗GDI的重要庇护所和兵源,没有它们,兄弟会只是一个空壳。一支神秘的外星军队出现在乌干达首都坎帕拉,使用阴险心灵控制技术使城市人口屈服于它们的淫威之下。凯恩绝不能容忍在局势未定时后方不稳,必须尽快歼灭这些生物,夺回城市。
主要目标:
1、摧毁思金人3个主基地
2、摧毁根除者
奖励目标:
1、歼灭思金人心灵控制单位
2、生产救赎者对付根除者

我方基地处于地图西南翼,思金人会从东北和西北角两个基地中不断出兵进攻我方,因此须在基地东面和北面设防,升级激光科技后出价格便宜的四驱车防空,对付大量的敌方空军单位,并利用光明石碑、天神机器人摧毁进犯基地的思金根除者,经济上多造一些矿车,让它们到南面的蓝矿采矿,占领基地边上的矿柱,如无必要不需开分矿,用核弹攻击思金基地还可延缓其生产速度。我方建造救赎者后,配合天神及四驱车可进攻上述两个思金基地,其防御薄弱,均没有建立风柱,一轮攻击就可全灭。思金人的心灵控制单位位于地图东西两翼,分别控制了我方的一队步兵,将其歼灭后步兵会重新加入我方。地图中部的3个思金主基地会自动飞到东北及西北面,将其摧毁后任务结束。
21:37 2008-3-22

第十一关
夺取塔西佗tacitus interruptus
任务背景:
塔西佗目前正处于中国大陆,GDI议会准备用海军运回此装置,由于兄弟会无法与GDI的海军抗衡,因此必须在ZOCOM的车队把它送到港口之前夺取它,交给凯恩。
主要目标:
1、在ZOCOM基地车抵达港口前使其受损
2、占领ZOCOM展开后的主基地
3、将基地车护送到撤离区域
奖励目标:
1、使用泰伯利亚矿脉爆炸技术摧毁GDI泰矿区

开局时我方主基地位于东南角,GDI的车队正从东北角出发,缓慢的赶往西南面的港口,利用摩托的快速机动能力前去偷袭车队中的基地车,一旦基地车受损,就会在原地展开,同时我方须尽快建立科技中心,升级激光科技,在路口建立光明石碑,生产天神机器人,GDI很快就会派遣音波坦克、步兵车和重型步兵发起进攻,将其消灭之后敌方陆续会派遣零星的部队前来骚扰,规模比第一轮进攻要小,我方建立泰矿化学工厂后使用矿脉爆炸技术摧毁北面三片泰矿附近的GDI建筑,并用核弹除掉所要占领的GDI基地附近的部队,拥有数个天神机器人后在南面建立分矿,并守住路口,生产救赎者,配合天神、四驱车、幽灵炮兵攻入北面GDI基地,然后在西南角撤离地点提前建造防御,多出四驱车和毒液直升机,工程兵占领中部两个矿柱,随后占领GDI主基地,变成基地车后调回到南面基地维修,这时思金人的陨石坠落在地图东北角,里面飞出大量空军,我方须用四驱车在半途拦截,接着思金人的地面部队从东北角路口大举入侵,兵锋直指西南港口,待其主力部队三足怪出现后,把握好提前量,用核弹将其轰至红血,然后用救赎者等重型单位在半路拦截,剩下的部队大多会消耗在西南防御阵地前。思金人的母舰会从北面缓慢的移向南面基地,可用毒液配合四驱车提前将其击落,局势稳定后再将基地车送到撤离区,安全撤离。任务刚结束,指挥部中的女情报官亚历克斯(alexa)情绪失控,将病毒置入了主机,并和凯恩发生争执,透露出其陷害基莲的真相,凯恩对此相当惊讶,想把其关押起来审讯,然而情报官夺过卫兵的手枪指向凯恩,大喊nod的口号“和平源自力量”后举枪自杀。
0:13 2008-3-23

第三幕 复苏resurrection
时间:2052年
第十二关
铁血意志will made flesh
任务背景:
自从神庙被毁之后,兄弟会的将军们大多阵亡,他们的部队溃不成军,凯恩也不知去向,在世人眼中,兄弟会已被最终消灭了,然而事实却并不是如此,在地下掩体中,凯恩再次将你唤醒,将你派去指挥半机械人部队。
主要目标:
1、占领凯恩之印控制节点
2、在凯恩之印被唤醒之前保护控制节点
奖励目标:
1、控制节点的损伤小于50%

我方在西南翼建立主基地,下方有一片蓝矿,还可以占领两个矿柱,初期GDI除了派遣工程师反复争夺矿柱,偶有巡逻队和奥卡直升机骚扰外,几乎没有任何进攻,借此时机快速发展,并在南面开个分矿,外围部署光明石碑,然后用核弹轰炸地图中央GDI的主基地,之后敌方会对南面分矿发起一轮规模稍大的进攻,包括重型步兵、猛犸坦克、奥卡、神像等单位,将其全歼外我方用天神、四驱车、幽灵反攻,夺取GDI中央基地,再用地面部队围剿GDI位于东北角的分基地,也可用核弹将其轰平,并剿灭四个控制节点附近的巡逻队,最后占领凯恩之印,在倒数计时结束前已没有任何敌军出现,倒数计时结束后,凯恩之印中运来大批半机械人,任务顺利完成。
18:24 2008-3-23

第十三关
重夺塔西佗tacitus regained
任务背景:
凯恩之印已被唤醒,塔西佗已在凯恩的掌握之中。我方获悉此物正处于GDI山区严密防守的基地中,外围还设有无法渗透的能量墙,夺取通讯中心,瘫痪能量墙成为当务之急,只有这样才能最终夺回塔西佗。
主要目标:
1、占领并守住GDI通讯中心
2、占领放置塔西佗的建筑
奖励目标:
1、摧毁GDI地堡入口
2、摧毁GDI电厂

开局时我方基地位于地图东南角,上方有一片矿,西面有三个矿柱,敌方很快从北面和西面小路发起进攻,以重型步兵、防空车为主,夹杂少量轻坦、猛犸和神像,还有大量直升机会前来轰炸矿车,我方应尽快在正北方向构筑防御,在科技中心中升级增压粒子光束(supercharged particle beams),这样机枪塔、毒液直升机等单位均可获得相关升级,生产大量毒液直升机后可灵活调动于左右两翼,有效压制敌步兵和直升机,对于初期防守有很大帮助。形势稳定后在毒液掩护下在西面三个矿柱边建立分基地,造防御控制西面路口,并尽可能将基地连成一片。GDI的电厂位于西面陆地突出部和东面岛屿,可用核弹将其摧毁,也可用轰炸机炸毁,之后GDI通讯中心附近的防御建筑全部停电,我方可派遣毒液肃清那里的防御和地堡入口,等到毒液全部升到最高级后,可进一步摧毁GDI西北面两道能量墙外的所有地面及空中单位,接着在三个通讯中心外设置防御,将主力部队调到能量墙外围,工程兵占领通讯中心(有时间限制,须尽快占领),开始维修,几分钟之后第一道能量墙失效,立刻用核弹进行轰炸,然后幽灵火炮摧毁防御和主基地,救赎者和天神毁掉所有建筑,GDI会派遣几辆猛犸坦克从侧翼尝试夺取通讯中心,但只要防御坚固,其进攻将会失败。等第二道能量墙失效后,在放置塔西佗的建筑自毁倒数计时之前,我方工程兵占领此建筑,将极不稳定的塔西佗送到凯恩手中,打开了通往宇宙其他地区的通道。

总评:
时隔一年之后,EA推出了命令与征服3泰伯利亚战争的资料片凯恩之怒,短短十三关的任务讲述了整场战争的来龙去脉,其中第一幕(1-4关)发生在原作任务之前,叙述了凯恩如何重组兄弟会,和GDI再次对抗,第二幕(5-11关)和原作的任务同时发生,叙述了扶植GDI内奸和基莲被陷害的内幕,第三幕(12-13关)发生在原作任务之后,叙述了凯恩如何利用半机械人再次崛起,夺回塔西佗的短暂经过。其剧情依然离不开尔虞我诈的政治纷争,多疑而无情、擅长煽动和权谋的凯恩依然如故,但真人过场仍和原作一样,大多局限于室内场景,画面和音乐的水准也大同小异,每局任务虽然分支较多,但地图并不大,均以防守-开分矿-反击的流程为主,缺少精彩的攻防战,气氛较为沉闷。
在派别上,仿照将军资料片绝命时刻的架构,三方各增加了两个子阵营,均持有特殊单位或科技,如GDI现在增加了防空车辆、轻型音波坦克、猛犸机器人和制空直升机,弥补了防空火力及机动力不足,以及奥卡直升机返航补充弹药时的战场压制任务,NOD阵营则增加了擅长对付步兵和轻型单位的半机械人,以及射程大约为1-1.5个屏幕的远程火炮,弥补了光束车射程不够的缺陷,思金人则出现了一种节肢单位,能够分别购买具有对空、对地、反建筑、维修这四种功能的节肢,作为一种辅助单位来说综合能力十分完整。除此之外,三方各增加了限造一个的体型庞大的终极单位,均能通过添加不同的步兵单位来获得多种辅助功能。
为了弥补任务集中于nod阵营,无法体现其他阵营特色的问题,资料片中还设计了一种全球征服模式,三方的获胜条件各不相同,能够在全球范围内兴建基地,通过电脑自动计算或人工指挥来进行遭遇战,同中世纪2等具有经济、外交、军事、人物培养等功能的全球征服模式相比,凯恩之怒中的这种模式相对简单,主要集中于军事作战环节,当然城市的稳定程度仍稍稍影响资源的收集。
对于原作的一些弊端,如巷战过分简单,缺乏远程火力,空军兵种和弹种不完整等问题,资料片并没有很好的解决,已被占领的房屋对方的步兵不能攻入,榴弹、火焰等武器仍能瞬间清除房内士兵,炮兵的射程仍然过短,主要用于对付固定建筑,对打击移动目标因反应时间太少而作用很小,缺少末端制导炮弹等升级,限制了炮兵在战场上的作用,步兵和中型单位仍然是作战主力。至于空军,资料片仍然没有提供具有大规模轰炸能力的战机,只能从需要额外支付费用的辅助技能中寻找类似技能,而且为了保持三方平衡,或者说是为了减少开发费用和时间,命令与征服系列至今没有海军,对于RTS游戏来说,完整的海空军系统无疑能够大幅度提高游戏的战略深度,从EA在资料片中仅增加13关的态度来看,完善海军系统似乎仍遥遥无日。

‘玖’ 命令与征服3凯恩之怒全球征服NOD如何把灰色的城市变红

在城市边圆并建基地或放军队,还有用左边的一些技能
你还可以通过摧毁仔隐CDI和恩金人基地来取得橘戚迹胜利
望采纳

‘拾’ 命令与征服3凯恩之怒的征服世界怎么玩

一楼的打法一点含金量都没有,让他试试冷酷的电脑就知道那战术不行了

补充一下,战斗的时候千万不要选AI演算,一定要点开即时战斗自己打。建造攻击部队时一定要记得带上一个基地车,这里有个小技巧,打仗之前记下自己部队有哪几种兵,分别有多少个。战斗中无论损失多少都不要紧,占绝对优势以后不要马上把敌人灭掉,先把这些兵全部造出来,然后再赢。这样最后战况统计时就不会算你的损失。也就不用花3000块修理部队了。

PS刚开始的时候你多带一点兵。。等你技术好了以后,一个部队只要一个基地车就可以击败敌人的强大部队。。。电脑开始会拿所有兵冲你,所以一开局你就造一个兵营,然后出大量炮台和步兵(敌人步兵多就出机枪塔,敌人机械化就出反坦克炮台)。顶住第一波,这时候电脑没兵了,然后吧炮台和兵营卖掉,狂补矿场。然后轻松宰割电脑。

对于防御战斗(就是敌人派兵来打你基地),一般是不会输的.只要注意每次敌人用超级武器打你基地以后一定要记得修复.上面的技巧一样是实用的,打完以后记得把自己损失的建筑造回来.

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