Ⅰ 软件测试面试题有哪些
软件测试面试前的最后一波恶补!不要打没有准备的仗。
想要拿到心仪的offer,光有相应的技术水平是不够的,还是要提前做好面试题的熟悉以及学习一些面试时的技巧,否则,就算是金子也很可能会被埋没了。
下面给详细讲讲一些面试中比较常见的题吧!
1、软件测试的流程是什么?
分析:每当hr问一个问题的时候,我们都必须在脑海里先想一下他是想通过这个问题获取哪些信息,做好了这步先行工作再回答就比较稳健了。如果有工作经验,那么直接按照公司流程去答就可以了,如果你刚转行或者是才实习,那就按下面的标准回答走就行了。
回答:项目经理将项目需求文档给到开发,开发记录文档内需求不明确或者遗漏点做好准备,然后在需求评审会议上,各开发人员提出自己的疑问并解决,需求评审最终得到一份需求规格说明书。(需求评审阶段)
评审通过后,开发这边的经理就开始编写开发计划,测试经理编写测试计划,计划评审通过后开发人员进行程序的开发,测试人员开始测试用例的编写。当项目的第一个版本出来后,开发负责第二个版本的迭代,而测试这边对项目进行测试并记录追踪管理bug,直到项目迭代完毕。(产品研发阶段)
项目迭代完毕并修复大部分的bug后,测试这边开始进行总结,最终产出一份测试报告书,记录此次的测试工作及项目存在的问题。(产品发布阶段)
2、测试用例主要有哪些元素?
分析:每家公司用的模板都不尽相同,所以内容也是多种多样的,你只需要把基本的元素回答出来就行了。
回答:测试用例的主要元素有:ID、标题、模块、预置条件、操作步骤、预期结果、实际结果、是否通过等等
3、软件测试有什么策略和阶段?
分析:策略就是你是以什么样的思路去测试,或者是通过什么样的技术或者步骤去执行等等。
回答 :软件测试的策略主要有:动态、静态测试;白盒、黑盒测试。测试阶段按照研发顺序分别是:单元测试、集成测试、系统测试,有些公司还会有验收测试;(单元测试开发在调试代码时就完成,集成测试也是,但是有时测试人员也需要进行集成测试;测试人员平时主要的工作就是系统测试,验收测试是客户参与进行的测试);
4、测试用例是什么?有什么作用?
回答:测试用例实际上就是预设好一个特定的场景,让软件再这个场景中运行,以检验程序是否给出正确反应,来衡量软件是否正确满足了客户需求。
作用:
1、避免盲目测试并提高测试效率;在软件版本更新之后只需要少量修改即可开展测试工作,提高工作效率,大幅度缩短测试周期。
2、可以直观看出哪些是测试重点,测试用例是测试工作的见证,可以看到测了哪些功能,又有哪些模块没有测。
3、测试用例是量化测试工作的方法之一。
5、你平时是怎么设计测试用例的?
分析:这个问题的点主要考察是否掌握测试用例设计方法,在回答之后,HR可能会继续追问某种设计方法的概念或者实例,这时举例说明即可;如:等价类划分法就是把程序的输入域划分成等价类,从每个部分中选取少数代表性数据当做测试数据。
回答:设计测试用例一般都会使用到等价类、边界值、场景/流程法、因果图还有错误推测法;
6、你们公司的需求评审是怎么进行的?
分析:需求评审,就是对客户需求,软件各个模块之间模糊的点进行审查,排除不理解或者没有考虑到的点。
回答:需求评审,在一些分工比较明确的公司,都是由PD负责,需求确认好后再下发到开发和测试部门;分工不怎么明确的公司可能就是开发测试产品等大家坐在一起共同探讨;评审形式一般分为线上和线下两种方式,负责人一般会提前把需求文档下发到大家手上供大家整理各自的疑惑点,为后续的评审会议做准备。
7、还有什么想要问我的吗?
分析:这个问题在每个面试的尾声都会被问到,如果你直接回答没有,会让hr有种你不在意这份工作的感觉,如果你问得多了又会显得面试之前没有做好充分的准备,所以问题一般控制在2-3个就差不多。
直接说没有,会让HR觉得你不关心这个岗位,问的多了又会显得面试之前没有做好充分的准备。所以问题一般控制在两到三个比较好。
回答:
1、公司的研发团队目前是什么规模?开发和测试分别有多少人?
2、公司今后的业务方向是什么?
3、如果我入职了,我的主要工作职责是什么?
以上!
Ⅱ 程序员面试问题及答案
程序员面试问题及答案
程序员是从事程序开发、维护的专业人员。我整理的程序员面试问题及答案,希望大家喜欢!
1、两柱香问题
题目:有两柱不均匀的香,每柱香燃烧完需要1个小时,问:怎样用两柱香切出一个15分钟的时间段?这个题的重点就是怎么切。
解答:将甲香的一头点着,将乙香的两头点着,当乙香燃烧完时,说明已经过了半个小时,同时也说明甲香也正好燃烧了一半,此时,将甲香的另一头点着,从此时起到甲香完全烧完,正好15分钟。
2、灯管问题
在房里有三盏灯,房外有三个开关,在房外看不见房内的情况,你只能进门一次,你用什么方法来区分那个开关控制那一盏灯?
解答:打开一盏灯10分钟,关掉,打开第二盏,进去看看哪盏亮,摸摸哪盏热,热的是第一个打开的开关开的,亮的是第二个开关开的',另一个就是第三个。
3、两位盲人问题
他们都各自买了两对黑袜和两对白袜,八对袜了的布质、大小完全相同,而每对袜了都有一张商标纸连着。两位盲人不小心将八对袜了混在一起。 他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两对呢?
答案:每一对分开,一人拿一只,因为袜子不分左右脚的;
4、果冻问题
你有一桶果冻,其中有黄色,绿色,红色三种,闭上眼睛,同时抓取两个果冻。抓取多少个就可以确定你肯定有两个同一颜色的果冻?
答案:2次4个!
5、喝啤酒问题
假如每3个空啤酒瓶可以换一瓶啤酒,某人买了10瓶啤酒,那么他最多可以喝到多少瓶啤酒?
答案:喝完10瓶后用9个空瓶换来3瓶啤酒(喝完后有4个空瓶)喝完这三瓶又可以换到1瓶啤酒(喝完后有2个空瓶),这时他有2个空酒瓶,如果他能向老板先借一个空酒瓶,就凑够了3个空瓶可以换到一瓶啤酒,把这瓶喝完后将空瓶还给老板就可以了。
所以他最多可以喝10+3+1+1=15瓶
6、三人住旅馆
有三个人去住旅馆,住三间房,每一间房$10元,于是他们一共付给老板$30,第二天,老板觉得三间房只需要$25元就够了于是叫小弟退回$5给三位客人,谁知小弟贪心,只退回每人$1,自己偷偷拿了$2,这样一来便等于那三位客人每人各花了九元,于是三个人一共花了$27,再加上小弟独吞了不$2,总共是$29。可是当初他们三个人一共付出$30那么还有$1呢?
答案:他们所消费的27元里已经包括小弟的2元了,再加退还的3元=30元。这种题一定不要乱了阵脚,根据一条思路做:这30元现在的分布是:老板拿25元,伙计拿2元,三人各拿1元,正好!
7、三筐苹果问题
有三筐水果,一筐装的全是苹果,第二筐装的全是橘子,第三筐是橘子与苹果混在一起。筐上的标签都是骗人的,(就是说筐上的标签都是错的)你的任务是拿出其中一筐,从里面只拿一只水果,然后正确写出三筐水果的标签。
答案:从标着“混合”标签的筐里拿一只水果,就可以知道另外两筐装的是什么水果了。
分析:从混合的拿出一个来,如果是苹果,而贴苹果的筐里有可能是橘子和混合,如果是混合,说明贴橘子的筐里是橘子,不成立(因为前提说了,每个标签都是错的)。所以贴苹果的筐里是橘子,则贴橘子的筐里是混合。
8、汽车加油问题
一辆载油500升的汽车从A开往1000公里外的B,已知汽车每公里耗油量为1升,A处有无穷多的油,其他任何地点都没有油,但该车可以在任何地点存放油以备中转,问从A到B最少需要多少油
解答:严格证明该模型最优比较麻烦,但确实可证,大胆猜想是解题关键。题目可归结为求数列an=500/(2n 1) n=0,1,2,3......的和Sn什么时候大于等于1000,解得n>6当n=6时,S6=977.57,所以第一个中转点离起始位置距离为1000-977.57=22.43公里.所以第一次中转之前共耗油22.43*(2*7 1)=336.50升此后每次中转耗油500升,所以总耗油量为7*500 336.50=3836.50升。
9、两个人猜数问题
教授选出两个从2到9的数,把它们的和告诉学生甲,把它们的积告诉学生乙,让他们轮流猜这两个数, 甲说:“我猜不出”, 乙说:“我猜不出”, 甲说:“我猜到了”, 乙说:“我也猜到了”, 问这两个数是多少?
解答:3和4。设两个数为n1,n2,n1> =n2,甲听到的数为n=n1 n2,乙听到的数为m=n1*n2,证明n1=3,n2=4是唯一解。证明:要证以上命题为真,不妨先证n=7
1)必要性:
i) n> 5 是显然的,因为n <4不可能,n=4或者n=5甲都不可能回答不知道
ii) n> 6 因为如果n=6的话,那么甲虽然不知道(不确定2 4还是3 3)但是无论是2,4还是3,3乙都不可能说不知道(m=8或者m=9的话乙说不知道是没有道理的)
iii) n <8 因为如果n> =8的话,就可以将n分解成 n=4 x 和 n=6 (x-2),那么m可以是4x也可以是6(x-2)而4x=6(x-2)的必要条件是x=6即n=10,那样n又可以分解成8 2,所以总之当n> =8时,n至少可以分解成两种不同的合数之和,这样乙说不知道的时候,甲就没有理由马上说知道。以上证明了必要性。
2)充分性
当n=7时,n可以分解成2 5或3 4
显然2 5不符合题意,舍去,容易判断出3 4符合题意,m=12,证毕
于是得到n=7 m=12 n1=3 n2=4是唯一解。
10、猴子吃香蕉问题
一个小猴子边上有100 根香蕉,它要走过50 米才能到家,每次它最多搬50 根香蕉,每走1 米就要吃掉一根,请问它最多能把多少根香蕉搬到家里。
解答:设 小猴从0 走到50, 到A 点时候他可以直接抱香蕉回家了, 可是到A 点时候他至少消耗了3A 的香蕉( 到A, 回0, 到A), 一个限制就是小猴只能抱50 只香蕉, 那么在A 点小猴最多49 只香蕉.100-3A=49, 所以A=17. 这样折腾完到家的时候香蕉剩100-3A-(50-A)=50-2A=16.
Ⅲ 面试IT,面试官会问哪些问题
1.你自我介绍一下吧?
2.如果要用一句话(一个词)描述你自己,你会怎么说?
3.你的学习成绩怎么样?
4.你看中了我们公司的什么?
5.你从哪些途径了解到我们公司?
6.你认为自己有哪些优势可以胜任这个岗位?
7.你有什么兴趣爱好?
8.你的家庭情况如何?
9.你还有什么问题要问吗?
有经验的面试官,对上述每一个问题都会变着花样衍生出不同的提法。
Ⅳ 你遇到的前端面试题都有什么
大家好,我是王我。
随着春节的结束,各个行业也普遍开始了上班的节奏, 不过本人17号才上班。为什么?因为长得帅的都上班比较晚。 当然,每到新年结束,又迎来了一批招聘者与面试者,我来说说作为一年工作经验应该知道的面试题。
HTML篇
1.doctype是什么?有哪些类型?
2.input有哪些新类型?简要说明其8用法。
3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分HTML和HTML5?
4.bootstrap响应式的原理是什么?
5.多移动终端页面适配是如何实现的?
CSS篇
1.如何实现两列布局,左边自适应,右边固定宽度?
2.用CSS画一个三角形
3.CSS实现字体大写
4.display有哪些常用的属性值?分别是什么意思?
5.position为absolute,relative,fixed的定点位置
6.用三种方法清除浮动
7.请介绍一下margin塌陷问题
js篇
1.什么是事件冒泡和捕获?如何阻止事件冒泡?(分别用原生和jquery实现)
2.js创建对象,至少使用三种方法
3.简述一下事件穿透以及解决办法
4.用三种方式判断变量类型是否是数组
5.如何实现对象的拷贝?
6.什么是闭包?闭包的优缺点。
7.简述一下ajax请求的过程。
8.简述一下new一个人构造函数的人过程。
9.为什么会有跨域?是怎么解决跨域问题的?简述一下原理。
10.js原始数据类型有哪些?
11.学一个函数,判断一个变量是否是字符串
12.typeof有哪些结果?
13.剪头函数和普通函数有什么区别?
14.请用三种方法实现数组去重
15.href和src有什么区别?
jquery篇
1.attr()和prop()有什么区别?
2.on和bind有什么区别?js动态添加的dom元素是通过on还是bind?
3.touch和click有什么区别?
4.window.onload和jquery的ready有什么区别?
vue篇
1.简述一下vue的生命周期及其特点
2.vue双向绑定的原理是什么?
3.vue的特点有哪些?和jquery有什么区别?
4.父子组件之间传递数据的方法
5.子组件如何共享数据?
6.一般有什么工具进行数据交互?
7.webpack的原理是什么?
8.简述一下$nextTick的用法
浏览器篇
1.cookie、sessionStorage、localStorage的区别是什么?
2.有用过浏览器缓存吗?简述一下基本的缓存机制
网络篇
1.http和https之间的区别
2.从服务器的安全考虑,是使用get请求还是post请求?
3.URL请求的过程有哪些?
项目经验篇
1.项目中遇到的最大挑战以及解决办法
2.常见的网页优化有哪些?
作为一个面试一年以内工作经验的前端程序员来说,以上的问题能够倒答如流月薪6k应该不成问题啦。这些面试题也是我在很多面试中感觉经常被问到的题目。
希望大家年后找工作能够顺顺利利, 千万不要跟我一样哦,只有帅气就一无所有了。
大家好,我是王我,中国最帅的前端程序员。
前几次都是各种培训公司,各种忽悠就不提了,说说后面4次面试的经历。
第一次是面一个小公司,不过他们好像没有厉害的前端,来面我的是个后端,一来没有问我关于js的知识,直接问我以前做过什么,有没有经验,我本人不会吹牛,简历也没怎么包装,就是自己把自学的知识和做的几个小demo弄在上面,也用github挂在页面上了,不过他根本不点开看,也不问,问我会不会vue,我当时对框架还不了解,他就说他们需要能直接上手开始写的,所以我第一个就直接挂了。
第二次面试是一个国企,这个问了很多问题,都很基础,js数据类型,数组操作,事件,大概就是高程的前面几章看看就差不多都能答到,然后因为他们主要用jq,所以问了很多jq的操作,关于节点的,动画的,我看锋利的jq大概看了3遍,也练过多次,所以我答的很熟。然后问了些布局方面的,bootstrap我了解过,又看过css3,所以这方面也没啥问题,最后在现场做了个题目,主要就是布局然后通过ajax呈现数据。后面听介绍我面试的说面试官比较满意,说我jq很熟,一面就过了。可惜后面电话面试不知怎么回事可能表现的不够自信,虽然没问技术,但是我没啥自信,把没项目经验什么的也不知怎么就一五一十交代了,估计因为这个挂掉了。
第三次没问问题,直接就是一套题开做,我在那做了一个多小时。题目就是按照要求一步一步做一个页面出来,我也搞忘了我当时卡在哪个地方了,坐在那得时候就是做不出来,没有设计图,要根据他的描述自己找个设计图然后做,我第一次遇到这个有点懵,虽然当时没做出来,不过回来我自己花了几个小时把它做了。所以这个也是凉了。
第四个问的比较多,数据类型,数组操作,跨域,ajax,闭包,原型链,继承,深拷贝,浅拷贝,模块amd cmd,基本都是问的js。然后问了html5的新特性 css3 的新特性,遇到过什么浏览器的兼容性问题,怎么解决的,以后想往什么方面发展。这个时候我已经会点vue了,照着做了个小demo,不过后来知道公司用的angularjs,面试官也没看我做的,问也没问。。以前听网上说要带上自己的项目去面试感觉没起多大效果。
最后总结下如果面的比较初级的岗位,应该主要问js,原型链,继承,闭包,深浅拷贝,ajax,跨域,然后js的基础知识,对了还有apply和call也问了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一点的,暂时还没面过,等以后面过在来回答
1. cookie session 的用途和区别,以及有效期
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
考虑到安全应当使用session。
3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
2. vue的数据绑定原理,mvvm与mvc的区别
MVVM:
m:model数据模型层 v:view视图层 vm:ViewModel
vue中采用的是mvvm模式,这是从mvc衍生过来的
MVVM让视图与viewmodel直接的关系特别的紧密,就是为了解决mvc反馈不及时的问题
图片说明一下:
说到MVVM就要说一下双向绑定和数据劫持的原理,
MVC:
m:model数据模型层 v:view视图层 c:controller控制器
原理: c层需要控制model层的数据在view层进行显示
MVC两种方式,图片说明:
总结:
mvvm与mvc最大的区别:
MVVM实现了view与model的自动同步,也就是model属性改变的时候, 我们不需要再自己手动操作dom元素去改变view的显示,而是改变属性后该属性对应的view层会自动改变。
不懂得可以复制链接查看:
https://www.pianshen.com/article/3716256399/
3. storage 的区别 sessionStorage localStorage
localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存储数据,即使关闭浏览器,也不会让数据消失,除非主动的去删除数据,使用的方法如上所示。localStorage有length属性
sessionStorage 的生命周期是在浏览器关闭前。也就是说,在整个浏览器未关闭前,其数据一直都是存在的。sessionStorage也有length属性,其基本的判断和使用方法和localStorage的使用是一致的
有一个文本框 通过v-bind绑定了value属性 值为myname 是我们在vue实例中定义的属性
传统我们获取文本框值方法 可能通过getElementById找到文本框 然后获取其value属性
但是vue中直接通过v-bind绑定了value属性 所以不需要像之前那样获取值
所以在后面的按钮中获取name值 直接获取vue实例对象data里面的myname属性即可
【数据为尊 ----数据映射到浏览器 如果数据v-model后修改(肯定input)然后到数据在有数据映射到浏览器页面 ----映射关系统称】
缓存路由组件
使用的是vue的一个组件,参考vue的官方文档
使用这个东西可以保证我们在切换组件的时候,原来显示的组件不被销毁
-----【保障组件的数据不会被切换路由而销毁数据】
Home是对应的组件对象的名字,不是路由的名字
6.多维数组拍平
数组拍平也称数组扁平化,就是将数组里面的数组打开,最后合并为一个数组
一红六种方法吧……
了解的请看: https://www.cnblogs.com/guan-shan/p/10165737.html
7.跨域的原因 解决方案
跨域是指一个域下的文档或脚本试图去请求另一个域下的资源,这里跨域是广义的。
这样就可以说同源策略----协议---端口---域名
原生的src和href可以解决跨域
代理可以解决
请求头也可以携带浏览器提示的也可以解决
一般都是后端解决跨域问题
【别的需要了解看下方链接】
https://blog.csdn.net/qq_41604383/article/details/100770100
8.uniApp兼容问题§ 如果你使用cli创建项目(即项目根目录是package.json),不管用什么ide,即便是用HBuilderX,切记cli项目的编译器是在项目下的,HBuilderX不管怎么升级都不会影响编译器版本。你需要手动npm update来升级编译器。以及如果你想要安装less、scss等预编译器,也需要自己npm安装在项目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安装。
§ 如果你使用离线打包,请注意HBuilderX升级后,真机运行基座和云打包对应引擎跟随HBuilderX升级,而你的sdk需要手动升级。sdk的版本升级一般滞后HBuilderX正式版升级一两天。
§ 如果你使用自定义基座,之前制作的自定义基座是不会跟随HBuilderX升级的,升级HBuilderX后你应该重新制作新版自定义基座。
§ 如果你使用wgt升级,新版HBuilderX编译的wgt,运行到之前的runtime上,一定要先测试好,看有没有兼容性问题。如果有问题,就不要wgt升级,整包升级。
§ 考虑到向下兼容,uni-app编译器在升级为新的自定义组件模式后,同时保留了对老编译模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定会使用新编译器,不理会manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新创建的项目会使用新编译器,老项目不会强制使用,而是开发者自己在manifest里配置开启。
§ 如果你使用其他ide开发uni-app,会经常因为拼错单词而运行失败,因为经过webpack编译一道,很多错误反应的不够直观,排错时间很长,不如从开始就依赖有良好提示的HBuilderX,避免敲错单词。
§ 云打包的引擎版本说明
HBuilderX Alpha,只有1套云打包机,不管你的HBuilderX alpha版本多少,对应的打包机一定是最新的alpha版的客户端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包机,一个是最新正式版,一个是次新正式版。
中间的紧急更新版本没有独立打包机。
举个例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1这几个正式版。
那么当前可用的打包机有1.9.1和1.8.2这2台。(即每个大版本的最后一个版本)
除了这2个HBuilderX版本外,其他版本的云打包都指向最新的1.9.1版对应的打包机。(即只保留2个大版本的云打包机)
【详情请看】
https://ask.dcloud.net.cn/article/35845
一、HTML
HTML书写规范
H5新增标签
HTML渲染过程
二、CSS
css盒子模型概念
css弹性布局概念
三、javaScript
事件模型
DOM2级事件模型
闭包
原型链
四、移动Web开发
常见的布局方案
移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
移动端前端手势事件
移动端页面渲染优化
GPU渲染
GPU核心渲染过程
五、调试
常用的调试工具
Chrome控制台调试js使用
移动端测试
六、HTTP网络知识
常见的HTTP状态码
不同请求类型的区别
WEB缓存方案
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牛客网(www.nowcoder.com)
- 专业IT笔试面试备考平台
- 最全C++JAVA前端等互联网技术求职题库
- 全面提升IT编程能力
- 程序员交友圣地
分享了一些Web前端的面试题,限时一小时,你看看自己能够答出多少道!
放心,这些面试题都是一些非常基础的知识,只要你在平时认真听课、学习了,那么这些面试题肯定不会难道你。
建议:虽然没有人监督你,但还是希望你不要去寻找答案,脱离网络,拿起纸笔,你试一下自己究竟能够答出个什么水平!有没有真本领?答案尽在这些面试题里!那么,你准备好了吗?OK!计时开始!
一、HTML常见题目01、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
02、HTML5为什么只需要写?
03、行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些?
04、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
05、介绍一下你对浏览器内核的理解?
06、常见的浏览器内核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?
08、如何区分HTML和HTML5?
09、简述一下你对HTML语义化的理解?
10、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
二、CSS类的题目01、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
02、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
03、CSS优先级算法如何计算?
04、CSS3新增伪类有那些?
05、如何居中p?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的p居中?
06、display有哪些值?说明他们的作用。
07、position的值relative和absolute定位原点是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
三、Java类的题目
01、介绍Java的基本数据类型。
02、说说写Java的基本规范?
03、Java原型,原型链?有什么特点?
04、Java有几种类型的值?(堆:原始数据类型和栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
05、Java如何实现继承?
06、Java创建对象的几种方式?
07、Java作用链域?
08、谈谈This对象的理解。
09、eval是做什么的?
10、什么是window对象?什么是document对象?
OK,一小时到了,这个时间可不算短了,那么这些面试题你答出了几道呢?你写的答案正确了吗?现在你可以去翻看答案了。
如果你答出了绝大多数的或者是全部的题,并且答案也正确了,那么恭喜你……
你这时心里是不是有点小窃喜,认为自己有能力拿高薪了?虽然我也很想这么告诉你,但事实上这只能表明你的基础扎实,毕竟这只是一些非常基础的面试题。骚年~继续努力吧!
如果你只答出了小部分或者答出了大部分题但答案不正确,那么我只想说:“骚年,你的水平还差的远呢。”连这么基础的题你都打不出来,还想拿高薪?回去再练一段时间吧!
扎实的基础是你拿高薪的重要武器,如果你连基础都不扎实,那么想要攻克“高薪”这个厚实的堡垒,那只是痴人说梦罢了。
1.前端框架类问题,问你会不会用vue react啊
2.语言类,问你一些JavaScript语言的问题
3.项目经验,让你讲讲做过的项目,遇到的问题和解决之道
Ⅳ 程序员经典面试题:并发,容易带来哪些问题
编程对于很多人来说,还是比较好上手的。当你学会了一门语言,可以编写一些程序了,很快就会遇到一道坎,并发编程,单线程下好好跑着的程序,怎么就运行异常了?怎么就得不到期望的结果。在面试中,并发编程也是经常出现,我们今天来讨论一个问题, 并发编程,容易出哪些问题?
相信大家在学习并发编程的时候,都会遇到这样一个经典问题,有一个函数,执行i=i+1,执行1000遍。在单线程的环境下,得到的结果都是预期的1000。如果是两个线程同时运行,那么,得到的结果可能是2000,也有可能小于2000。
这是因为i=i+1不是一个原子操作,我们会获取i的值,然后执行一次加法运算,最后将结果赋值给i。当多个线程执行的时候,获取到的i的值之后,在执行后面的动作之前,另外一个线程已经修改了i,造成最终的结果小于2000。
并发编程的时候,我们往往无法确定多个线程之间的执行顺序,经常我们会出现这样一个错误。我们在一个线程中使用的变量,会在另外一个线程中进行初始化或者赋值。最常见的,便是我们在主线程上创建一个子线程,然后再进行变量的初始化,子线程的执行可能早于父线程,造成程序错误。
为了解决并发问题,我们通常会引入锁、信号、信号量等手段来保证临界区只会被一个线程访问,或者让一个线程等待另外一个线程执行完成。但是,引入锁之后,我们又可能会出现死锁的问题,例如:线程1与线程2都需要抢占AB两把锁,假设线程1先抢占了A锁,线程2抢占了B锁,这个时候,线程1在等待B锁,线程2在等待A锁,就这样,等到海枯石烂,我们称之为死锁。
出现死锁,需要同时满足下面几个条件:1.线程需要对需要的资源进行互斥访问(例如一个线程抢到锁)2.持有并等待(例如一个线程抢到了A锁,然后在等待B锁)3.非抢占(线程抢到了锁之后,不能被其他线程抢到)4.循环等待,线程之前存在一个环路。
那么,如何解决死锁的问题呢?既然出现死锁需要同时满足上面的几个条件,那么,我们只要破坏其中一个条件,就能够避免死锁问题。
今天,我们了解到并发编程带来的问题与解决方案,希望对你在平时的工作或者面试有所帮助。
Ⅵ 程序员人品面试题及答案,HR必备!
在我们招聘技术的时候,如果只是一个面试官面试,通常会遇到,面试管徇私舞弊,类似狗眼看人低,或者遇到高手心存嫉妒不愿招聘此人的情况,从而剔除掉面试的人才,无法有效招聘到公司所需的人。
如何避免面试人员的徇私舞弊,就至关重要,我们统长可以通过加试的流程,或者加面的流程来规避这种事情,通常情况下,我们也可以通过笔试+面试+面试2的流程进行,这样的环节越多,面试官徇私舞弊的问题就越少,对于重要的岗位我们依然要综合考虑清晰,不能让人品差的人混入。
1.排挤或者拉帮结派,在公司内部制造不和睦的情景。
2.影响公司的正常运营,还可能存在贪污腐败像闲。
3.可以吃回扣的岗位,尤其是采购会给公司造成重大的损失。
对此我总结和个人的经验,整理如下的10个人品测试题,每小题10分共100分,同样的您可以和技术题混合在一起对求职者进行这样的笔试。
如果A是您的直属领导,当遇到了紧急情况,且你正在忙手头要紧事,需要你的协助或者帮助时你会怎么做?( )
A.尽力而为 B.手上工作忙,会建议找别人 C.我没有必要帮助他人 D.放下手头要紧的事,去协助领导
答案:B
解析:作为领导,和下属都属于公司员工,没有谁更加需要帮助,只有自己的工作职责,和同事之间的互帮互助行为,二遇到这种事,应是优先做好的自己的事,再去帮助他人,选A的人是属于,阿谀奉承拍马屁的类型,选C的人是极度理性,且规规矩矩的人,选D的人是属于,斜度个人工作职责的行为。
如果A是您的直属领导,他今天搬家,告诉你去他家里帮忙,他这种行为属于?( )
A.徇私舞弊 B.私事公办 C.小气 D.欺负员工
答案:B
解析:作为领导,搬家时个人私事,不能要求任何的员工帮忙,且给钱也不行,这种行为属于私事公办。
直属的领导,再一次工作失误后,果断甩锅下属,且指责有续,领导的这种行为是否属于正常范畴,遇到这种的事情,领导最好应该怎么做?
简答题:两问,行为和怎么做。
在公共场所,因为琐事辱骂他人或者领导,这种行为属于什么行为,是否违法,能否维权?
简答题:三问,行为、违法和如何维权,主要考的求职者对法律和道德的认知。
当你下班途中,遇到一个摔倒的老人,这附近有很多碰瓷的传闻,且没有摄像头和路人,这时候你会怎么做?
A.默默路过,并报警。 B.先报警,然后扶起老人 C.录视频,且报警,扶起老人 D.回去叫人
答案:C
解析:只有C是最好的处理方式,且能体现出这位求职者的心思缜密。
如果以后你面试新人,遇到一个能力特别强的人,但没有学历,且人说话很冲,工作能力完全过关,你会向领导反应录取他嘛?()
A.不会,没学历 B.可能对我有影响,拒绝录用 C.继续等待其他合适人选 D.和领导与同事商议后录用
答案:D
解析:
选A的人可以看出这不是一个好的员工。公司是一个商业组织,目的是为了盈利,能力强的人往往求之不得,不能因为学历问题剔除。
选B的人可以看出这是一个小气,且人品和眼界都很低的员工,建议直接pass,后续对公司的发展也不好。
选C的人可以看出是个负责任的员工,会选择继续等待更合适的人选。
在你身上发生了一件事,并不是丑闻,也不是坏事,就是一件很平常的事情,这时你会觉得?()
A.自己是焦点 B.不想去上班 C.自己丢人了 D.散布的这个人真可恶 E.平平淡淡
答案:E
解析:有心理疾病的人,才会觉得自己是焦点,才会有负面情绪。
如果你是个技术大牛,且领导要求你必须教导其他人,你会怎么做?()
A.热心是不需要强迫的,会不代表一定要交
B.不听从领导的话
C.要求公司给予,教导他人的费用。
D.接受领导的要求去教人。
答案:C
解析:技术是自己的,属于个人,不属于公司,且教不教不需要强制,强制属于违法行为,懂得不代表义务教导,这属于行为绑架的行为。
领导一直强制你做事,且必须你做,出了事就甩锅给你,你会怎么做?()
A.辞职不干 B.向更高领导举报 C.果断拒绝 D.顶撞领导
答案:B A
解析:有这样爱甩锅的公司领导,也不是什么好公司,在这里工作不是勾心斗角就是你争我夺,故此B和A都是对的。
假如你遇到困难,你不想得到别人的帮助,但是就是有人要帮你,这种行为属于什么行为?()
A.强人所难 B.太过热心 C.不考虑其他人感受 D.不尊重我的主观意图
答案:A B C D
解析:这是多选题,都对,别人不需要那么就应该尊重别人,即使是送黄金,也会有人不需要的时候,不需要而自以为是强迫别人接受,就属于强人所难,不考虑其他人感受,不尊重个人主观意图。
Ⅶ PHP程序员岗位招聘面试题有哪些
可能会问以下问题:(这是一个多元的问题,这和你应聘的公司规模,行业,技术层次有一定的关系)
1、你会使用什么框架?
2、你知道PHP有哪些框架?
3、你知道或使用过哪些PHP库?
4、你用PHP写过框架吗?
5、你有作品吗?
6、你怎么调试PHP?
7、你知道设计模型吗?
8、说一下PHP个版本的差异。
9、说一下某函数的具体作用。
10、给你一个算法让你用PHP实现。
... ...
总之有很多问题可能是意料不到的,所以建议你去牛客网多练习一下或者去海投简历体验应聘过程,失败没什么大不了的。
Ⅷ java程序员面试的问题
java面试题大全-基础方面Java基础方面:
1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
10、Java有没有goto
答:java中的保留字,现在没有在java中使用
11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的runtime exception
答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15、error和exception有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
16、List, Set, Map是否继承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized
答:都不能
19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
20、构造器Constructor是否可被override
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
21、是否可以继承String类
答:String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
答:会执行,在return前执行
23、用最有效率的方法算出2乘以8等于几
答:2 << 3
24、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
答:不对,有相同的hash code
25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
30、float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│└Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
32、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING与STRINGBUFFER的区别。
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
34、谈谈final, finally, finalize的区别
答:final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
35、面向对象的特征有哪些方面
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
36、String是最基本的数据类型吗
答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
40、HashMap和Hashtable的区别
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
Ⅸ 2021面试网络工程师的题目
面试 的目的是确定面试者如何处理他们所选择的研究领域的问题,以及他们如何批判性地思考问题。下面我给大家带来2021面试网络工程师的题目参考,希望能帮助到大家!
Java多线程 面试题 目
1、什么是线程?
线程是 操作系统 能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。
2、线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3、如何在Java中实现线程?
两种方式:java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run() 方法 实现线程。
4、Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别?
Volatile:
它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。
在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。 一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。
synchronized:
当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有 其它 synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用。
5、有哪些不同的线程生命周期?
当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked 和Dead。
6、你对线程优先级的理解是什么?
每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。
我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。
7、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?
死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。
分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。
避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法。
8、什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。
9、Java中如何停止一个线程?
Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend()和resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。
当run()或者 call()方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。
10、什么是ThreadLocal?
ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。
每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是private static属性。
Kubernetes面试题汇总
1、什么是Kubernetes?
Kubernetes是一个开源容器管理工具,负责容器部署,容器扩缩容以及负载平衡。作为Google的创意之作,它提供了出色的社区,并与所有云提供商合作。因此,我们可以说Kubernetes不是一个容器化平台,而是一个多容器管理解决方案。
2、Kubernetes与Docker有什么关系?
众所周知,Docker提供容器的生命周期管理,Docker镜像构建运行时容器。但是,由于这些单独的容器必须通信,因此使用Kubernetes。因此,我们说Docker构建容器,这些容器通过Kubernetes相互通信。因此,可以使用Kubernetes手动关联和编排在多个主机上运行的容器。
3、什么是Container Orchestration?
考虑一个应用程序有5-6个微服务的场景。现在,这些微服务被放在单独的容器中,但如果没有容器编排就无法进行通信。因此,由于编排意味着所有乐器在音乐中和谐共处,所以类似的容器编排意味着各个容器中的所有服务协同工作以满足单个服务器的需求。
4、Kubernetes如何简化容器化部署?
由于典型应用程序将具有跨多个主机运行的容器集群,因此所有这些容器都需要相互通信。因此,要做到这一点,你需要一些能够负载平衡,扩展和监控容器的东西。由于Kubernetes与云无关并且可以在任何公共/私有提供商上运行,因此必须是您简化容器化部署的选择。
5、您对Kubernetes的集群了解多少?
Kubernetes背后的基础是我们可以实施所需的状态管理,我的意思是我们可以提供特定配置的集群服务,并且集群服务将在基础架构中运行并运行该配置。
因此,正如您所看到的,部署文件将具有提供给集群服务所需的所有配置。现在,部署文件将被提供给API,然后由集群服务决定如何在环境中安排这些pod,并确保正确运行的pod数量。
因此,位于服务前面的API,工作节点和节点运行的Kubelet进程,共同构成了Kubernetes集群。
6、Kubernetes Architecture的不同组件有哪些?
Kubernetes Architecture主要有两个组件 - 主节点和工作节点。如下图所示,master和worker节点中包含许多内置组件。主节点具有kube-controller-manager,kube-apiserver,kube-scheler等。而工作节点具有在每个节点上运行的kubelet和kube-proxy。
7、您能否介绍一下Kubernetes中主节点的工作情况?
Kubernetes master控制容器存在的节点和节点内部。现在,这些单独的容器包含在容器内部和每个容器内部,您可以根据配置和要求拥有不同数量的容器。
因此,如果必须部署pod,则可以使用用户界面或命令行界面部署它们。然后,在节点上调度这些pod,并根据资源需求,将pod分配给这些节点。kube-apiserver确保在Kubernetes节点和主组件之间建立通信。
8、kube-apiserver和kube-scheler的作用是什么?
kube -apiserver遵循横向扩展架构,是主节点控制面板的前端。这将公开Kubernetes主节点组件的所有API,并负责在Kubernetes节点和Kubernetes主组件之间建立通信。
kube-scheler负责工作节点上工作负载的分配和管理。因此,它根据资源需求选择最合适的节点来运行未调度的pod,并跟踪资源利用率。它确保不在已满的节点上调度工作负载。
9、你对Kubernetes的负载均衡器有什么了解?
负载均衡器是暴露服务的最常见和标准方式之一。根据工作环境使用两种类型的负载均衡器,即内部负载均衡器或外部负载均衡器。内部负载均衡器自动平衡负载并使用所需配置分配容器,而外部负载均衡器将流量从外部负载引导至后端容器。
10、Replica Set 和 Replication Controller之间有什么区别?
Replica Set 和 Replication Controller几乎完全相同。它们都确保在任何给定时间运行指定数量的pod副本。不同之处在于复制pod使用的选择器。Replica Set使用基于集合的选择器,而Replication Controller使用基于权限的选择器。
Equity-Based选择器:这种类型的选择器允许按标签键和值进行过滤。因此,在外行术语中,基于Equity的选择器将仅查找与标签具有完全相同 短语 的pod。
示例:假设您的标签键表示app = nginx,那么,使用此选择器,您只能查找标签应用程序等于nginx的那些pod。
Selector-Based选择器:此类型的选择器允许根据一组值过滤键。因此,换句话说,基于Selector的选择器将查找已在集合中提及其标签的pod。
示例:假设您的标签键在(nginx,NPS,Apache)中显示应用程序。然后,使用此选择器,如果您的应用程序等于任何nginx,NPS或Apache,则选择器将其视为真实结果。
渗透攻击的测试步骤
1.如果原始值为2,我们使用(1+1)或(3-1),程序作出相同回应,表明易受攻击
2.如果单引号被过滤掉,我们可以用ASCII命令,使它返回字符的数字化代码,如51-ASCII(1)
3.在URL编码中,&和=用于链接名称/值对,建立查询字符串应当分别使用%26和%3d进行编码
4.如查询字符串不允许使用空格,使用+或%20编码
5.分号被用于分割cookie自读,使用%3d编码
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