A. 程序员工作自我评价范文
当自己沉淀下来,窥探自己的内心,写下自己的 自我评价 ,这样才可以不断进步。但是自我评价要怎么写呢?下面是我为大家带来的程序员工作 自我评价 范文 ,相信对你会有帮助的。
程序员工作自我评价范文篇一
大家好,我叫xxx。我性格开朗,乐于与人交往,诚实,正直,有教强的上进心,较强的学习能力,在学校团学会的工作使我组织和协调能力得到进一步加强,有较强的社会责任感。
我的计算机能力: 程序员 语言能力:英语(一般);普通话(标准) 熟悉windows,能够熟练使用word,powerpoint等office软件; 熟悉c,c#,html,xml,了解数据结构(c),软件工程学,c,c++,java,ajax。 熟练掌握c#语言。 熟悉开发工具vs。netXX/XX; 且利用b/s开发过物业网络管理系统。 在公司从事 教育 软件的开发。
我曾经获得物业管理系统
软件环境:windows系统 开发环境:vs.net XX(c#) sqlXX 项目描述:本系统主要包括前台和后台两部分,前台主要实现了管理员登录、物业管理人员信息、公告信息、住户欠费信息、住户投诉、住户报修、欠费查询等。后台主要对本网站进行管理,主要实现了受理物业信息管理、物业管理、公告管理、基本设置、系统维护等。
XX年-XX年 “优秀团员”称号、“三等奖学金”、“校 篮球 比赛第一名” XX年-XX年被评为“系团总支学生会宣传部部长” 、“校书法大赛第一名”
XX年-XX年 “优秀学生干部”、“优秀团干”
通过以上的 自我鉴定 ,我能更好地了解自己,了解自己在各方面的实力。作为一名有工作 经验 的计算机程序员,我为自己而感到骄傲。
程序员工作自我评价范文篇二
我于xxxx年9月11日成为本公司技术部的一名.net程序员,三个月的试用期转眼就过去了。这段我人生中弥足珍贵的经历,给我留下了精彩而美好的回忆。在这段时间里您们给予了我足够的关怀、支持和帮助,让我充分感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,在对您们肃然起敬的同时,也为我有机会成为影响力在线的一员而惊喜万分。
这段时间,在领导和同事们的关怀和指导下,我通过不懈努力,各方面均取得一定的进步,现将我的工作情况做如下汇报:
一、通过理论学习和日常工作积累经验我的各方面有了很大的进步。 刚到公司不久,我便开始负责.net方面的网站开发和 广告 平台开发和维护,刚开始的时候对我来说确实压力很大,因为各方面都还不熟悉,而且与之前的公司相比,节奏也有点快,不过我慢慢的习惯了环境,和同事相处的比较融洽,领导对我也比较关心,在公司里工作就像是在一个幸福的大家庭里一样,我很快喜欢上了这里。
我到公司不久,第一个项目是xxx公司网站,做这个项目的时候我遇到了几个问题,我在以前公司做的时候没有在这么短的时候完成一个项目的,在效率上提高了我的能力。做这个项目的时候我也遇到了许多以前没有遇到过的问题,我请教同事和朋友,还有借助网络一一解决了难题。
之后,我将b2b广告招商平台进行了改版,开发了xxx智能建站广告平台以及以后网站的维护工作。
接下来,我又做了一个比较棘手的项目——xxx在线咨询系统。为什么说棘手呢,因为我以前没有做过这方面的项目,而且我问遍了所有认识的朋友,搜遍了网络也没有找到如何解决的 方法 ,之后我翻书籍,接着搜索网络。功夫不负有心人,终于我找到一个聊天室的小例子,但是功能差的太远,于是我把这个示例一点点的研究,从一点也不懂到后来慢慢看懂,从对ajax技术一无所知到基本熟练运用。接下来我就开始自己开发,到最后终于把它开发了出来,虽然不是很完美,功能不是很强大,但是它是我辛苦的劳动结晶,我相信以后会把它开发的更强大,更完美。
二、明确岗位职能,认识个人技术能力不足。
经过三个多月的工作,虽然完成了一些项目的开发,我的技能也提高了很多,但是感觉我的技术还有待提高,所以我会在以后的工作中更加努力,努力提高自己的技术和各种不足,努力使自己成为一名称职的职员。
三、提出自己努力计划
1、学无止镜,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种技术知识,并用于指导实践。
2、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。
3、不断锻炼自己的胆识和毅力,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。
4、努力提高自己的日常交际能力。
时光流转间,我已到公司工作三个多月。非常感谢公司领导对我的信任,给予我体现自我、提高自我的机会。这三个多月的试用期工作经历,使我的工作能力得到了由校园步入社会后最大幅度的提高。
在此,在对试用期的工作情况及 心得体会 做一汇报后,我想借此机会,正式向公司领导提出转正请求。希望公司领导能对我的工作态度、工作能力和表现,以正式员工的要求做一个全面考虑,能否转正,期盼回复。我会以炙热的工作热情继续投入到今后的工作当中,以自己踏实努力的工作,报公司知遇之恩!
程序员工作自我评价范文篇三
1、本人勤奋认真,做事热情积极,较强的责任心。环境适应能力强,能够很快适应新的工作环境。具备团队合作意识,善于协调团队中的人际关系。能够虚心接受他人的意见与建议,对符合的予以采纳。
2、身体健康,性格随和,五官端正,不怕苦不怕累。两年多的程序员生活锻炼了我坚强的意志,缜密的思维,以及强的抗压性;我做事有耐心,并且乐于学习新知识,更注重巩固旧知识。作为一名程序员,更重要的品质就是要懂得团队合作,而我恰好拥有团队合作精神,对工作认真负责。
3、各种方面的知识都有涉猎,能根据公司自身的情况进行短期再进修即可上岗,学习能力优秀,对于英日语都有良好的知识水平,能够书写出较为专业的文档,网络方面比编程方面稍微优秀。
4、精通Office、Photoshop、Dreamweaver等软件;精通ASP网络编程,能独立开网站;熟练应用Javascript、VBScript;对C、C++语言有一定基础;能管理维护及排除电脑常见故障;擅长后台程序编写、网站维护与开发。
5、本人勤奋踏实,工作认真负责,自学能力强;性格开朗,容易与人相处,注重团队协作精神,且能承受较大压力。
注重专业基础学习和实践能力的培养,在校期间不仅做过多个课程设计暑假期间也去过单位实践过,对java编程和网站开发具有浓厚的兴趣。
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B. 程序员用Mac都有哪些必备的app
Mac上程序员必备的10大软件
1、IDEA
作为一个开发者,必须使用IDEA的,以前的elipse基本很少有用了,除非那些10多年的老员工对它有太大的感情了。
2、安装JDK11或者JDK8
我觉得应该安装JDK11吧,毕竟JDK14都出来这么久了。
3、Pycharm
Python开发工具,作为程序员也许你不是做Python开发的,但是偶尔还是用Python的。
4、Git
不用多说,当你在公司开发时候,一个项目是由很多人完成的,Git就是用来版本控制的,不仅要安装还要熟悉使用。
5、VMware Fusion和Navicat
Navicat是一个数据库管理工具,值得拥有,VMware是虚拟机软件。我现在还是学生,电脑配置也不太好,我一般使用阿里云服务器,然后连接IDEA工具,感觉太方便了,写完代码可以直接操作虚拟机。
6、Visual Studio for Mac
这是一款微软推出的跨平台开发工具,我一般用来写前端的。
7、Xcode
Xcode是苹果产品的,适用于ios开发工具,同时支持c++,对于学习c的同学来说值得拥有,就算做c开发,也值得安装,因为真的太强大了。
8、Google浏览器
9、ClenMyMacX
系统杀毒软件及清理垃圾等等。
10、Typora
作为一个程序员,不管学习也好总是做笔记叭,它就是一款最好的Markown,非常方便,它的语法我之前也写过一篇文章,可以抽30分钟学习即可熟练基本用法。
11、MindNode
我个人比较喜欢使用这块来做思维导图
12、Processon
在线画图工具,也可以做思维导图等,非常不错。
13、Rdm
学习Redis使用可视化工具
14、PDF Expert
Mac最好用的一款PDF
15、Xnip
个人觉得挺好用的截图工具
16、Be Focused
类似番茄薯仔,时间管理工具
17、eZip
压缩解压工具
18、网络网盘
19、uPic
图床,当你发表博客时候,每次粘贴有点太耗时间了,所以使用uPic配置Typora就完美了。
20、其他工具
qq、微信、OmniFocus项目管理工具、AE、PR视频剪辑等工具,看个人爱好下载使用,还有一些工具,暂时想不出了,但是上面所提到的我基本使用。
我的回答希望对你有帮助。
用了8年的Mac电脑,个人介绍下一些常用的APP,仅供参考。
1.终端iterm2
作为一名程序员,少不了需要用命令行处理事情。
通过它可以处理本地电脑的事情,也可以连接远程服务器操作。
补充:当然有些朋友喜欢zshell环境,也可以使用ohmyzsh,看个人实际需求吧,我还是喜欢bash环境。
2.Alfred
Alfred 是一个用键盘通过热键、关键字、自定义插件来加快操作效率的工具,它不但是搜索工具,还是快速启动工具,甚至能够操作许多系统功能,扩充性极强。
比如程序员经常需要查看unix时间,用这个搜索框就能快速得到答案,按下回车键即可复制结果。
3.DBeaver免费开源数据库
一个免费开源的软件,支持Oracle、MySQL等数据库,但是速度相比Navicat Premium慢,但是胜在免费。
4.IntelliJ IDEA 开发工具IDE
写Java代码,怎么可能少了这个软件,吃饭干活的工具。
当然有些人也会用Visual Studio,用得人也不少,只要适合自己需求就可以了。
5.Android Studio安卓开发
Android Studio是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA。通过这个开发工具,可以开发手机APP。
6.PyCharm
人生苦短,我学Python,通过这个工具,可以快速开发,但是唯一缺点就是耗内存。
7.Sourcetree管理代码工具
Sourcetree是个免费的Git客户端工具,通过它可以进行可视化操作,适合对Git有基础需求的人。但是有时候一些复杂的操作,个人还是喜欢命令行处理。
8.Markdown文档编写工具Typora
Typora支持跨平台,配合快捷键,轻松的写接口文档、数据库表结构等文档,图片也可以复制粘贴进来,十分便利。
同时支持导出PDF,Word多种格式。
9.Sublime Text跨平台的文本编辑器
Sublime Text 是一款流行的代码编辑器软件,支持各类插件,可运行在linux,Windows和Mac OS X。
我经常用它来编写一些简单的Python脚本,或者看Java代码进行Review。
10.WireShark抓包软件
作为程序员,有时候要分析别人提供的网络数据包文件,安装这个跨平台软件,可以直观的分析网络数据包。
其他还有很多软件,这里就写前10个常用的软件推荐给你,希望能解答到你的问题。
作为一名前端,来推荐几个自己一直用的软件。
Visual Studio Code
vs code 是微软开发的良心编辑器,功能强大而且插件多,主要是启动速度还挺快,是原来的Eclipse开发团队的大佬来开发的,就是好用。
链接 https://code.visualstudio.com/
Sip: Mac 上最好的色彩管理工具
一款高效实用的Mac屏幕取色软件,可以便捷地对屏幕上的颜色进行采样和编码,从而高效地辅助用户对色彩的调整程度。支持 CSS、UIColor 等多种格式,适用于 Swift、Android、Java、.NET 等多种开发环境。
mac store 搜索 : sip
Moom: Mac窗口管理工具
一款实用的系统增强软件,操作极其方便简单,它可以通过拖拽的操作方式实现对窗口的任意操作,大小、位置、左右上下全方位移动以及最大最小化,这款Mac窗口管理器能够快速修改当前窗口大小并放置在指定位置,操作简单易上手。
mac store 搜索 : moom
Irvue Unsplash 壁纸工具
每天一张新壁纸,换来好的心情。
mac store 搜索 : Irvue。
1.vscode,美观,融合性强,插件多。
2.termius,完美替代xshell,用着舒服。
3.navicat16,相较于之前版本,ui是真漂亮,加上mac字体,简直是好用又艺术。
4.有道云笔记,多客户端同步,加上有代码块功能,代码笔记存储和查找就很方便了。
5.chrome,好处不用多说。
6.pd runner,偶尔用windows且不用花钱使用虚拟机pd的好工具。
Mac自带的工具大部分人都没发挥极致。
推荐一:PD,虚拟机利器。
推荐二:XmindZen 整理你的思维笔记,开个脑洞啥的。
推荐三:HomeBrew
推荐四:QuickTime 自带的录屏工具,录点视频很轻松。
从brew开始,剩下的就是一键安装了。必备!
1、xcode
mac自带的开发工具,好用舒服。
2、IDEA
java开发的首选工具,对比eclipse那就是质的提升。
3、Visual Studio Code
微软的花大力气做的开发工具。全平台都可以使用。
4、iStat Menus
可以让你详细掌握系统状态,特别是流量现实,非常精准。
5、vMware Fusion
虚拟机选择vMware Fusion确实是最省心的。超过其他虚拟机的太多。谁用谁知道。
6、CleanMyMac X
CleanMyMac X是被查询最多的Mac电脑优化软件。
7、Sublime Text
这个软件应该是前端和好多轻度开发者的必爱了。
8、iTerm2
iTerm2可以肩负起打造终极版Mac的终端。更改为Oh my zsh的shell,安装powerlevel9k插件。你的终端就可以飞起来了。
9、Homebrew
作为Mac电脑的软件管家,Homebrew一直没有让我们失望。
10、docker
程序员经常要做一些环境的调整,docker是一个很好的生产工具,调整好了就留下,不好就删除,对本机环境没有任何影响。而且可以快速部署到生产环境中。
我说的对不对呢,请大家拍砖。
我们程序员在Mac上的工具大致分为三类1)编程类 2)笔记类 3)任务管理类
一、编程类
1.1 首当其冲,当然是神之编辑器Emacs,而Emacs本身又是瑞士军刀包含编程,笔记,任务管理等,尤其是org,乃是许多人对Emacs欲罢不能的理由;
1.2 既然提到了emacs,自然少不了vim,相比emacs更加灵活轻便,适合于对配置作快速而简单的修改。
1.3 vscode,对编程新手而言,emacs与vim上手难度较高,因此推荐从vscode入手编程。
当然还有jetbrain等,但是笔者不喜欢,因此不做推荐。
二、笔记类
程序员首先是办公室白领,日常文档总结,工作复盘等,Mac上最为推荐的笔记工具,
2.1 BearNote极为精美且便捷,令人爱不释手,当然既然用macbook,缺点就是要fufei;
2.2 印象笔记,在macbook出人意料之外的好用,13年末的时候,笔者就是因为看到同事在macbook上精美的印象笔记,而种草买了第一台MBP。
2.3 Typora 是最优秀的所见即所得的markdown标记语言工具,是程序员写文章之必备。
三、任务与时间管理
3.1 任务管理当然要用omnifocus,只有在macbook上才能享用这款效率工具。
3.2 项目管理工具Omniplan,编程是青春饭,我们最终都要往产品经理,往管理岗位上迈进。因此项目管理工具必不可少。同样的,Omni系列的工具,只有MBP上才有。
3.3 花时间学学Emads的org-mode,用其作任务管理等。
作为一名大数据开发工程师,M1的Mac安装软件如下
1、IDEA 主力开发工具
2、VS Code 主力开发工具
3、Sublime 文本编辑工具
4、Item2 终端工具
5、Termius SSH工具
6、Postman 接口测试
7、Chrome 浏览器
8、SourceTree git管理工具
9、Typora 笔记管理
这个因人而异,我主要装了这些
基本上主要就这些了
C. 程序员怎样才能写出一篇好的技术文章
一般来说,这种类型的文章更类似于GitHub上的那些Awesome类型的Repo。说说几个标题,大概可能就会有点感觉了:
每个程序员必知之SEO
作为一个前端工程师你了解你的小伙伴么 - chrome
App 上架相关事宜、解决技巧
20 个非常有用的 Java 程序片段
Java 开发者不容错过的 12 种高效工具
通常来说,这一类型的文章都是作者一段时间对于某一个东西的总结,非常有收藏价值。故而,这种类型的文章会在GitHub或者聚合网站上比较受欢迎。所以,它也更容易传播。
但是写起来的难度比较大,这依赖于你的使用经验。所以,也不是一天、两天就能搞定的。
D. 什么是程序员的优秀品质【转】
使用一种特殊的编程语言、编程很牛,单单靠这个并不能说一名程序员/开发者就是优秀程序员/开发者。 快速发展的开发环境使得这个行业比我今天看到的任何一个行业都要发展迅速,这既有积极的一面也有消极的一面:今天的程序员/开发者有很多编程语言、开发工具和开发平台可选,但是建立一个安全、可扩展的环境却变得难了很多;硬件和软件正日新月异地变得更加复杂,但现在学习新技术比过去要难太多了。 以下是优秀程序员应当具备的品质: 语言和工具(Languages and Tools:) 任何程序员/开发者需要具备的第一个技能就是,能够用编程语言工作并会使用与之相关的主要开发工具,包括:工具、IDEs, web 框架, messaging APIs。 程序设计方法(Programming Paradigm:)举例来说,很好地理解面向对象,这对使用强制式语言(Imperative Language也称过程式语言)写出可维护的代码至关重要。在企业开发中你会遇到各种不同的问题,理解多种程序设计方法并知道何时使用,将使这些问题迎刃而解。 领域专长的知识(Domain Specific Knowledge:)如果想编写系统来解决特定领域内的问题,那么拥有该领域的专长知识将非常重要。 尽管许多这样的知识是由项目的商业分析员(Business Analyst)来获悉,但如果开发者也能获取,那么跟用户的交流将会更加容易,而且更能够理解他们的专业词汇。 人际关系(People Skills:) 软件开发中最重要的技能之一就是能够与其他开发者一起高效工作——同事、质量/商业分析员(Quality/Business Analysts),客户,用户,很多很多……如果你能够很好地处理这些关系,那么成功的大路也离你不远矣。 解决问题(Problem Solving:) 有能力解决那些没有明显解决方法的问题,这一点在软件开发中很重要。当把你的应用配置到JBoss或者通过一个测试找到一个棘手bug的时候,理智地编程将成为调试一个类路径(class path)问题。 沟通能力(Good Communication skills:) 在软件世界中,人们通常认为好的沟通能力就是流利地说话,事实上这远不是。这指的是:你能够多么有效地与其他人交流。作为一名优秀的开发者,你应当能够很好地表达你的想法,很好地听,以及很好地掌控你与他人沟通的过程。 读书(Read Books:) 读大量书将了解很多不同的技术,读书使你对一种技术有了快速、直接的视角。通常你应当选择知名学者的书,他们推崇实践和用技术解决问题的多种方法。在这个过程中,你将学到很多并逐渐形成自己的方法。没准哪天你也就能出书了呢。 遵循范例和最好的实践(Follow Patterns and Best Practices :) 范例和实践反映了技术指导、常见技术问题和基于真实事件的实践。学习的过程是循序渐进的,但是一劳永逸。这会节省你非常多的时间和精力,让你的工作更加有效。遵循一本“代码编程指南”(Code Design Guideline),经常使用代码分析工具将检测和分析你的代码。 讨论/小组沟通(Discussion/Newsgroup:) 参加开发社区会提高你的领导能力以及贡献感,二者都是成功的必需品。在社区内参加一场含量较高的技术讨论将使你充满成就感,而且会增长你的知识,因为其中的智者会查看和评点你的解决方法,你也会查看和评点他们的。而且这个过程教会你接纳并感激别人的建议。如果她/他做出了积极的贡献,不要忘了赞扬和鼓励('pat someone on the back')。 网络和数据库知识(Knowledge of Networking and Databases:)有人也许不赞成这点,但是一个优秀的开发者应当知道网络和数据库的基本东西。而且在思考解决方法的时候,不要忘记将二者考虑在内。拥有二者的知识,能够帮你写出更好的代码并节省你很多时间。 博客、写文章(Blog/ Write Articles:) 我们中有谁能够记住每件事?我不能,所以我把他们记下来。当我需要的时候,可以回头翻阅参考。除此之外,我可以借此从读者那里获得反馈,让我对同样的问题收获更多的方法。我已经获悉了许多与我工作有关的反馈,虽然有好有坏,但我会一一验证,这个过程也让我受益匪浅。 KISS 不要想歪了,这里的KISS不是你想的那样,是指让应用/方法直短、简单(Keep Implementations/Approaches Short and Simple的简写)。不要使用行话来让事情更加复杂,因为人们很难理解它们。最好的方法是简化你的设计并避免过度设计(over-engineering)的东西。 像测试者一样思考(Think as a Tester:)开发者和测试者,来自两个不同阵营的两类人群,随时准备同彼此较量。我发现二者的合作将产生非常好的结果。既不会损害开发者的利益也不会损害测试者的利益。实际上,长期来看,像测试者一样思考有利于减少你代码的bug,而且会形成很好的编程习惯和思维。 坚持一致是游戏规则(Consistency is the name of the game:) 你是否经常跳槽或者被你的薪水所打击?如果是,那么静坐下来放松下并重新规划。好好想想不要让你的决定天马行空,为了不断向前,你需要一个坚实的决定并坚持不懈。 参加技术研讨会/大事件(Attend technology seminars and events:) 如果你所在的城市有技术研讨会,一定要抽出时间参加。大部分的研讨会是免费的,而且会提供新技术的重要信息。 万家通吃还是一门独大?(Jack of all or Master of One?:) 嗯……这个问题不好回答。在现在的环境下,你必须掌握一种以上的技术。尽管这不容易,但是好的开发者还是能够做到。其中的关键就在于适应性:如果你精于某种技术,那么给以机会你将较容易地在短期内掌握一种新技术。你不妨试试,多掌握一种技术可以让你在使用中对比、选择。 最后,请记住你不是要永远做个程序员。所以一旦你自我满足并觉得自己是个优秀的程序员,你就得重新规划你自己(re-program yourself)。扩展你的兴趣。开发只是这个过程的一部分,了解用户和商业实际上是一种艺术,每个人应当以此为目标并努力掌握它。
E. 当下适合程序员写技术文章的博客平台有哪些
博客园和CSDN博客,除此之外,还可以自建博客,没有更好的选择。
F. 程序员一般在哪些网站论坛发表文章
去了ITeye。
大多数回复很短,但足以指出错误并提供可能的解决方案。一些帖子包含代码,可能会增长到几页。大多数帖子都是用简体中文写的,但繁体中文和英文帖子并不少见。在CSDN中,共享知识和互相帮助的文化占主导地位。
给我们的感觉是的,人家上传的资源现在没积分几乎下载不了,以前还可以上传文件获得积分,光是这点已经让很多人不喜欢了,虽然说人家免费提供存储,但是心里还是非常不爽。
CSDN是中国专业IT社区 (Chinese Software Developer Network) 的简称,CSDN创立于1999年,致力于为中国软件开发者提供知识传播、在线学习、职业发展等全生命周期服务。
包含原创博客、精品问答、职业培训、技术论坛、资源下载等产品服务,提供原创、优质、完整内容的专业IT技术开发社区。CSDN可以理解为是一个程序员聚集的网站,他们会在网站上讨论编程相关的问题。
G. 大V宣称程序员是狗杂碎,简书CEO站队,简书黑化了吗
自媒体人谢璞,寄托自己的达人号“科技蟹”,在淘宝上试水半年就做到了月入十万;淘女郎demi经由过程淘宝直播向花费者保举商品,年收入过万万;诸暨珍珠哥,直播开蚌保举自己的商号,本年更是想要打击 5000 万销售额。
淘宝称,该平台上目前有内容创作者跨越百万人。此中既有传统媒体、也有新媒体,另有草根达人。他们在淘宝上,或是经由过程导购分红、或是经由过程商家告白、或是经由过程商品销售,完成着自己的创富妄想。
放在曩昔,这类创富妄想的确使人匪夷所思,但在本日却不难理解。往大了说,这叫花费进级,人们希望有更好的花费办事和体验,而往小了说,这办理了很多花费者的抉择艰苦症——就像对很多人来讲,正午究竟吃甚么,永久是一道最终艰苦。
H. 作为一个好的程序员,都需要具备哪些基本的素质和能力
我上班第一天我的老板让我做的第一件事
看两篇文章:
程序员随想
雷军
我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的“共同语言”我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之“发烧”;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。
从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。
一、一辈子有你 苦一点也愿意
我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。
我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。
电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。
这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。
不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。
我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。
毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
二、我的未来不是梦
有的人刻苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。
当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上“高级程序员”的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢?后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。
我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。
三、每一个程序都是艺术品
有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、操作系统的换代而过时......
编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。
程序员应具备的素质
前言
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。
中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。
中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。
一、程序员基本素质
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。
二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。
将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。
综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。
另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。
三、软件项目研发的设计流程
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研
技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析
这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。
数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计
将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计
这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码
在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。
完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。
写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。