A. 求大芒果魔兽世界单机版3..33a 各种装备买卖 传送NPC代码
传送类命令
.prog
把你传送到程序员之岛
.nametele #playername #location
将漏塌玩家传送到指定液羡位置。
.recall $place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
.addtele $name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
.tele $位置名称
移动到定义的指定位置。
.deltele $name
删除.tele命令中的一个传送点。
.name $name
改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止.
.namego $charactername
传送玩家到你的位置。
.start
传送你的角色到你的出生地
.goxy #x #y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。
.goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
.gocreature #creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。
.goname $charactername
传送你到指定角色的位置。
.goobject #object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。
.groupgo $charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
.grouptele #location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
.gogrid #gridX #gridY [#mapId]
传送到一个副本。
.grouptele #trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
更多GM命令你可以进mangos论坛
返埋圆http://www.mangoscn.com/bbs/ 进行搜索
B. 如何将WOW做成一款单机游戏,自己可以改数据
下个WOW的客服 243的大概8G多点 在下个大芒果的服务器 V8版本上的都可以 大概40-50M 解压(只能装在D盘里面 路径里面不能有中文字) 然后进去 里面有个WEB文件夹 有个红色的女人头 点了 要刷个大芒果网站出来 注册个帐号(必须) 然后在MANGOS文件夹里面 启动WOW服务器 出来1个小筐筐加2个DOS窗口 在哪个小筐上点隐藏好了 最后复制一个叫登陆器的MS-DOS文件到你下载安装好的 官服 WOW。EXE的文件夹下面 启动 输入帐号就好了
你可以用暴风雨 修改。。。。。但是暴风雨貌似要注册了的才可以改任务和模型 技能 没注册的只有改武器系统 你可以把武器改的很BT。
暴风雨又叫 THETEMPEST
在大芒果文件夹里面有个mangosd.CONF文件 用记事本打开。里面有很多属性都是可以修改的 你可以1个人建立工会 进副本 设置杀怪经验 暴机的倍数啊等等 很简单 里面有说明的。。。
再送你点GM的命令好了
additem 990001 制造大芒果宝石(这个一定要做,相当与一个随身传送)
.gm on 启用GM模式 GM模式下可单独进团队FB 所有怪为中立,
打怪都不反抗
.gm off 关闭GM模式
.learn 40733 学到 无限时间无敌技能
.modify faction 1 修改选择生物的阵营为自己方
.NPC ADD 怪物代码 召唤怪物
那么他的代码就是17968
.npc say 让npc说出你键入的文字内容
.npc del 删除掉NPC (记住这几个命令 想看BOSS大混战就用这几个拉)
所有的GM 命令储存在数据库(Mangos) 表(command) 中.
增加GM帐号,需要在数据库(realmd) 表(account) 把字段(gmlevel) 修改成3
字搜仿如段(gmlevel)的 取值有效范围是 0-3
0 = 普通用户
1 = 初级管理员
2 = 高级管理员
3 = 游戏开发者
普通用户可用命令:
.acct 显示你的游戏帐号权限等级.
.command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.
.info 显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.
.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed
.showhonor 显示你的荣誉状态.
.save 保存你的角色数据.
.start 传送你的角色到开始的地区.
初级管理员可用命令:
.announce $string 广播 $string给所有在线玩家
.gmoff 禁止你角色的 前缀.
.gmon 开启你角色的 前缀.
.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或大返点击玩家的头像,如组队时的头像
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.speed (效果同 .modify speed....简写)
.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值
.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小
.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负世启值是扣钱
.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
.playsound 播放声音,只有自己听的到..
.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
高级管理员:
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
.prog 把你传送到程序员之岛
.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)
.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID
Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)
.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).
.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level
.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑
.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...
.allowmove 是否允许你所选择的生物移动
.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2
.distance 显示你的角色到你选定生物的距离
.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.
.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域
.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...
.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能
.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...
.linkgrave $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.
.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
.neargrave [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.
.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag
.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库.
.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.
.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.
.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.
.standstate $id 改变你角色表情为 $id
.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
.help 下马 Mount from the mount number #(max=3)lvl10=1 lvl15=2 lvl20=3
.start 转换到你的出生点
.save 储存人物信息
.gps 显示你所在位置的坐标,坐标包括X,Y,Z以及方向。
.modify #调整 金钱 魔法 体力 级别 速度 人物比例 骑乘 #gold mana hp level speed scale
mount
.announce发布公告
.learn all gm学习所有技能
.auraTo test aura's, can be unstable
.learn 学习技能
.unlearn id 忘记学会的魔法
.learnskid 学习技能
.unlearnsk id 忘记技能
.commands 列出所有你可以用的命令
.summonto you.
.appear 强制踢除已掉线的玩家 (不能踢除GM)
.prog 传送自己到GM岛
.guid 显示所选择NPC的公会
.AddSpawn 增加刷怪点
.spawntaxi 增加一个传送点商人
.delete 删除所选NPC
.name 改变NPC级别(最大99)
.item 增加一个物品给商人
.itemmove 从商人身上删除一个物品
.move 移动
.random # Set random movement! 1=ranom(default), 0=path
.run 设置跑或者走 #Set run or walk! 1=run, 0=walk(default)
.commands 显示可用GM命令
.die 杀死玩家
.dismount 下马
.displayid 改变NPC外形ID
.factionid 改变NPC函数ID
.gm list 显示所有在线GM
.gm off 关闭字符显示
.gm on 打开字符显示
.info 显示在线用户数
.morph 改变玩家外形
.go x y z mapid 转到对应map的指定坐标
.npcflag Changes the flag of the selected NPC.
.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方
.addgrave 将增加一个地点到这个位置来这个数据库
.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它
.demorph 改变人物回缺省外形
.revive 复活一个人物
.addspw= decimal template id
.additem id 添加item到包里
.go 坐标 到坐标所示的地方
.goname (跟emu一样的)
.namego (跟emu一样的)
.aura
.unaura
.changelevel 改变级别
.commands 列出能够使用的GM命令
.delete 删除
.demorph
.revive 复活一个角色
.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己
.levelup 60 //给目标提升60级
.money 99999999 //增加金钱
.modify speed 20 //提升目标移动速度
.modify hp 9999999999 //增加目标的HP
学习全部技能的命令 选择自己后使用
.learn all
.learn all_lang
.learn all_myclass
.modify hp 9999999 9999999 增加被选择人物的血量
.modify gold 99999999 增加被选择人物的金币数量
.modify speed 30 加速
.cheat fly 飞行
.revive 复活 需要输入 /g 空格 后输入此命令
.appear 移动到目标位置。
.summon 召唤目标到你的位置。
.npc del 删除一个NpC
.npc come 让NPC移动到你的位置
阿曼尼战熊 33809
C. 魔兽世界台服的控制台命令
用户管理命令
命令
语法
解释
commands
.commands
显示你的账号可用的命令。
help
.help $command
显示 $command 命令的使用方法介绍。
acct
.acct
显示你的账号权限级别。
kick
.kick $charactername
踢出在线角色人物。
ban
.ban $account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。
unban
.unban $account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。
baninfo
.baninfo <account|ip|character>
显示所有禁止的信息。
banlist
.banlist <account|ip|character> $NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
anim
.anim #emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.
announce
.announce $广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。
notify
.notify $广播的消息
修改在线公告信息。
bank
.bank
显示你的银行。
createguild
.createguild $公会名 $会长名
建立一个公会。
dismount
.dismount
下坐骑。
distance
.distance
显示与目标之间的距离。
playemote
.playemote #emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid
info
.info
显示在线玩家数和服务器运行信息。
morph
.morph #displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。
playsound
.playsound #soundid
播放#soundid声音。
revive
.revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
save
.save
保存目标玩家信息到数据库。
saveall
..saveall
保存所有玩家信息。
standstate
.standstate #emoteid
改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid.
wchange
.wchange #weathertype #status
控制天气。
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
Status:1:允许,0:禁止。
password
.password $newpassword
设置你账号的新密码
sendmail
.sendmail #playername #subject #text
发邮件。
Playername:收件人
Subject:邮件标题
Text:内容
物品控制命令
命令
语法
解释
additem
.additem #itemid [#数量]
.additem 0 #数量 $物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品.
additemset
.additemset #itemsetid
添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品.
addvendoritem
.addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。
delvendoritem
.delvendoritem #itemId
删除商人的一个商品。
游戏环境设计命令
命令
语法
解释
addweapon
没有实现。
neargrave
.neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地
linkgrave
.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
指定当前区域的墓地。
Alliance:联盟,horde:部落。
addmove
.addmove #creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.
addspw
.addspw #creatureid
添加一个ID为 #creatureid 的生物.
allowmove
.allowmove
是否允许你所选择的生物移动.
changelevel
.changelevel #level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
delete
.delete
删除所选择的生物。
delobject
.delobject #go_guid
删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object).
setmodel
.setmodel #displayid
改变目标生物的外形模型。
factionid
.factionid #factionid
改变目标生物的阵营。
guid
.guid
显示角色目标的GUID。
.
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置. 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存
moveobject
.moveobject #goguid [#x #y #z]
移动游戏目标到当前位置。
setmovetype
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
设置一个生物的移动方式。
Stay:停止
Random:随机移动
Way:走。
npcflag
.npcflag #npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。
WP
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移动点。
.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一个移动点。
addgo
.addgo #id
世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
spawndist
.spawndist #dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.
spawntime
.spawntime #time
Adjust spawntime of selected creature to time.
任务管理命令
命令
语法
解释
addquest
.addquest #quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
removequest
.removequest #quest_id
设置任务为未完成和未激活。
GM管理命令
命令
语法
解释
aura
.aura #spellid
为你的角色添加ID为 #spellid 的光环.
turnobject
.unaura #spellid
移除光环
cooldown
.cooldown [#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
delticket
.delticket all
.delticket #num
.delticket $character_name ALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记.
ticket
.ticket on|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。
demorph
.demorph
取消变形效果。
die
.die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。
listgm
.listggm
显示在线GM列表。
gm
.gm #on/off
开户或关闭<GM>前缀。
hover
.hover #flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
learn
.learn #spellID
.learn all
.learn all_crafts
.learn all_gm
.learn all_lang
.learn all_myclass
.learn all_myspells
.learn all_mytalents
学魔法。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
levelup
.levelup #数值
增加或减小目标角色的级别。
listcreature
.listcreature #creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
listitem
.listitem #item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。
listobject
.listobject #gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
lockaccount
.lockaccount [on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
respawn
.respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
security
.security $name #level
设置玩家的GM级别。
visible
.visible [0||1]
设置GM当前的可视状态
whispers
.whispers on|off
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。
mute
.mute $playerName $timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。
unmute
.unmute $playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。
欺骗命令类
命令
语法
解释
explorecheat
.explorecheat #n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。
setskill
.setskill #skill #level [#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己
hidearea
.hidearea #areaid
隐藏目标角色的地图区域,
maxskill
.maxskill
设置目标的所有技能到最大。
modify
.modify hp
修改生命值。
.modify mana
修改法力值。
.modify rage
修改怒气值。
.modify energy
修改能量值。
.modify money
修改G币。
.modify honor
修改选择角色的荣誉值。
.modify speed
修改跑步速度0.1-10。
.modify swim
修改游泳速度0.1-10。
.modify scale
修改大小比例0.1-3。
.modify bit
不清楚。
.modify bwalk
修改后退速度0.1-10。
.modify aspeed
修改所有速度0.1-10。
.modify fation
修改阵营。
.modify spell
修改法术。
.modify titles #mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)
.modify mount #id #speed
显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed.
reset
resetall
.reset stats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。
.reset talents
重置天赋。
.reset honor
重置荣誉。
.reset level
重置等级。
.reset spells
重置技能。
.reset stats
重置统计量。
unlearn
.unlearn #startspell #endspell
遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。
.unlearnsk #parameter
遗忘一个技能。
taxicheat
.taxicheat #flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
showarea
.showarea #areaid
展现区域。
cast
.cast #spellid
向目标施放一个魔法#spellid。
castback
.castback #spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
honor
.honor add $amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
.honor addkikll
设置选定目标的PVP荣誉。
.honor flushkills
清理被定玩家当天的荣誉。
.honor update
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
命令
语法
解释
getvalue
.getvalue #field #isInt
取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。
Mod32Value
.Mod32Value #field #value
添加值 #value 到你的角色的 #field.
setvalue
.setvalue #field #value #isInt
设置你所选择生物的field的值. 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值.
update
.update #field #value
刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value .如果没有提供#value, 则显示#field的内容.
npcwhisper
.npcwhisper #playerguid #text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
textemote
.text #emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
movecreature
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
movegens
.movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
unaura
.unaura #spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
服务器维护类
命令
语法
解释
loadscripts
.loadscripts $scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
cshutdown
.cshutdown
取消服务器关机操作。
idleshutdown
.idleshutdown |cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
shutdown
.shutdown #delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.
plimit
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
查询类
命令
语法
解释
itemmove
.itemmove #sourceslotid #destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
lookup creature
.lookup creature $namepart
通过生物名查找生物。
lookup item
.lookup item $itemname
通过物品名查找物品。
lookup itemset
.lookup itemset $itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
lookup object
.lookup object $objname
通过游戏目标名查找游戏目标
lookup quest
.lookup quest $namepart
通过任务名查找任务。
lookup skill
.lookup skill $$namepart
通过技能名查找技能。
lookup spell
.lookup spell $namepart
通过魔法名查找魔法。
lookup tele
.lookup tele $substringSearch
通过传送点名查找传送点。
npcinfo
.npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。
pinfo
.pinfo [$player_name]
显示玩家信息。
.showhonor
显示你的荣誉级别
targetobject
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送类命令
命令
语法
解释
.prog
把你传送到程序员之岛
nametele
.nametele #playername #location
将玩家传送到指定位置。
recall
.recall $place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
addtele
.addtele $name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
.tele $位置名称
移动到定义的指定位置。
deltele
.deltele $name
删除.tele命令中的一个传送点。
name
.name $name
改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止.
namego
.namego $charactername
传送玩家到你的位置。
start
.start
传送你的角色到你的出生地
goxy
.goxy #x #y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。
goxyz
.goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
gocreature
.gocreature #creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。
goname
.goname $charactername
传送你到指定角色的位置。
goobject
.goobject #object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。
groupgo
.groupgo $charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
grouptele
.grouptele #location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
gogrid
.gogrid #gridX #gridY [#mapId]
传送到一个副本。
gotrigger
.grouptele #trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
gps
.gps
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。
在线重载数据为命令及其它命令
命令
语法
解释
npcinfoset
.npcinfoset未开发完,请继续开发
reload
.reload #数据库表名
重载指定表名的数据库。
.reload all
重载所有数据库。
.reload all_area
重载
.reload all_loot
重载所有爆率。
.reload all_quest
重载所有任务。
.reload all_spell
重载所有技能。
.reload auto_send
重新加载滚动公告。
subname
.subname $Name
改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name.该命令已禁止.
transport
尚未实现。
服务器控制台管理命令
help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
gg
gg #对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。
create
create #账号名 #密码
创建一个#账号名 #密码的账号。
delete
delete #账号名
删除一个#账号名的账号。
info
info
服务器运行信息及在线人数列表。
uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。
motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
kick
kick #角色名
踢出角色。
ban
ban #账号|#IP| #人物
禁止帐号或IP地址登录。
listbans
listbans
被禁止的名单列表。
unban
unban #账号|#IP| #人物
解除禁止名单。
setgm
setgm #账号ID (0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。
setbc
setbc #账号 (0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
setvip
setvip #账号 (0,1)
设置或取消账号的会员功能。
listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。
loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。
log
log (0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。
corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。
version
version
显示主控制器版本号。
idleshutdown
idleshutdown #时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
shutdown
shutdown #时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。
exit
exit
不保存立即关闭服务器。
writepmp
writepmp #角色ID #文件名
转存一个玩家数据到一个文件。
loadpmp
loadpmp #文件名
从一个文件载入玩家数据。
saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。
send
send #角色名 #对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。
tele
tele #角色 #坐标等
传送玩家到指定地点。
plimit
plimit (0,1.2 GM|user)
是不是这个
D. 为什么魔兽世界等游戏里明明有程序员之岛等地图,而玩家却永远进不去
咳~兄弟,既然你都说出了叫程序员之岛,那你怎么可能进得去了?那些是游戏设计员弄东西用的,要、.tele name #playername #location 传送玩家 #playername 到给定的位置 #location
#location 就像这些东西,不过很多单机就有,你可以试试去下个魔兽世界单机玩儿,在那里你就可以体验这东西了
E. 魔兽单机版怎么用GM命令修改生命值
玉乡魔兽 所有命令汉化查询表
玉乡魔兽模拟器系统命令集,此查询表发布与玉乡魔兽4740版,此命令集仅为玉乡魔兽控制器使用命令集,不适合其它程序,特此说明。
用户管理命令
命令
语碰喊法
解释
commands
.commands
显示你的账号可用的命令。
help
.help $command
显示 $command 命令的使用方法介绍。
acct
.acct
显示你的账号权限级别。
kick
.kick $charactername
踢出在线角色人物。
ban
.ban $account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。
unban
.unban $account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。
baninfo
.baninfo <account|ip|character>
显示所有禁止的信息。
banlist
.banlist <account|ip|character> $NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
anim
.anim #emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.
announce
.announce $广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。
notify
.notify $广播的消息
修改在线公告信息。
bank
.bank
显示你的银行。
createguild
.createguild $公会名 $会长名
建立一个公会。
dismount
.dismount
下坐骑。
distance
.distance
显示与目标之间的距离。
playemote
.playemote #emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid
info
.info
显示在线玩家数和服务器运行信息。
morph
.morph #displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。
playsound
.playsound #soundid
播放#soundid声音。
revive
.revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
save
.save
保存目标玩家信息到数据库。
saveall
..saveall
保存所有玩家信息。
standstate
.standstate #emoteid
改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid.
wchange
.wchange #weathertype #status
控制天气。
Weathertype:1:下雨,2:雪,缓吵歼3:水尘暴
Status:1:允许,0:禁止。
password
.password $newpassword
设置你账号的新密码
sendmail
.sendmail #playername #subject #text
发邮件。
Playername:收件人
Subject:邮件标题
Text:内容
物品控制命令
命令
语法
解释
additem
.additem #itemid [#数量]
.additem 0 #数量 $物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品.
additemset
.additemset #itemsetid
添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的扰冲物品.
addvendoritem
.addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。
delvendoritem
.delvendoritem #itemId
删除商人的一个商品。
游戏环境设计命令
命令
语法
解释
addweapon
没有实现。
neargrave
.neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地
linkgrave
.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
指定当前区域的墓地。
Alliance:联盟,horde:部落。
addmove
.addmove #creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.
addspw
.addspw #creatureid
添加一个ID为 #creatureid 的生物.
allowmove
.allowmove
是否允许你所选择的生物移动.
changelevel
.changelevel #level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
delete
.delete
删除所选择的生物。
delobject
.delobject #go_guid
删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object).
setmodel
.setmodel #displayid
改变目标生物的外形模型。
factionid
.factionid #factionid
改变目标生物的阵营。
guid
.guid
显示角色目标的GUID。
.
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置. 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存
moveobject
.moveobject #goguid [#x #y #z]
移动游戏目标到当前位置。
setmovetype
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
设置一个生物的移动方式。
Stay:停止
Random:随机移动
Way:走。
npcflag
.npcflag #npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。
WP
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移动点。
.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一个移动点。
addgo
.addgo #id
世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
spawndist
.spawndist #dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.
spawntime
.spawntime #time
Adjust spawntime of selected creature to time.
任务管理命令
命令
语法
解释
addquest
.addquest #quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
removequest
.removequest #quest_id
设置任务为未完成和未激活。
GM管理命令
命令
语法
解释
aura
.aura #spellid
为你的角色添加ID为 #spellid 的光环.
turnobject
.unaura #spellid
移除光环
cooldown
.cooldown [#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
delticket
.delticket all
.delticket #num
.delticket $character_name ALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记.
ticket
.ticket on|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。
demorph
.demorph
取消变形效果。
die
.die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。
listgm
.listggm
显示在线GM列表。
gm
.gm #on/off
开户或关闭<GM>前缀。
hover
.hover #flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
learn
.learn #spellID
.learn all
.learn all_crafts
.learn all_gm
.learn all_lang
.learn all_myclass
.learn all_myspells
.learn all_mytalents
学魔法。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
levelup
.levelup #数值
增加或减小目标角色的级别。
listcreature
.listcreature #creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
listitem
.listitem #item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。
listobject
.listobject #gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
lockaccount
.lockaccount [on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
respawn
.respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
security
.security $name #level
设置玩家的GM级别。
visible
.visible [0||1]
设置GM当前的可视状态
whispers
.whispers on|off
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。
mute
.mute $playerName $timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。
unmute
.unmute $playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。
欺骗命令类
命令
语法
解释
explorecheat
.explorecheat #n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。
setskill
.setskill #skill #level [#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己
hidearea
.hidearea #areaid
隐藏目标角色的地图区域,
maxskill
.maxskill
设置目标的所有技能到最大。
modify
.modify hp
修改生命值。
.modify mana
修改法力值。
.modify rage
修改怒气值。
.modify energy
修改能量值。
.modify money
修改G币。
.modify honor
修改选择角色的荣誉值。
.modify speed
修改跑步速度0.1-10。
.modify swim
修改游泳速度0.1-10。
.modify scale
修改大小比例0.1-3。
.modify bit
不清楚。
.modify bwalk
修改后退速度0.1-10。
.modify aspeed
修改所有速度0.1-10。
.modify fation
修改阵营。
.modify spell
修改法术。
.modify titles #mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)
.modify mount #id #speed
显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed.
reset
resetall
.reset stats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。
.reset talents
重置天赋。
.reset honor
重置荣誉。
.reset level
重置等级。
.reset spells
重置技能。
.reset stats
重置统计量。
unlearn
.unlearn #startspell #endspell
遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。
.unlearnsk #parameter
遗忘一个技能。
taxicheat
.taxicheat #flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
showarea
.showarea #areaid
展现区域。
cast
.cast #spellid
向目标施放一个魔法#spellid。
castback
.castback #spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
honor
.honor add $amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
.honor addkikll
设置选定目标的PVP荣誉。
.honor flushkills
清理被定玩家当天的荣誉。
.honor update
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
命令
语法
解释
getvalue
.getvalue #field #isInt
取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。
Mod32Value
.Mod32Value #field #value
添加值 #value 到你的角色的 #field.
setvalue
.setvalue #field #value #isInt
设置你所选择生物的field的值. 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值.
update
.update #field #value
刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value .如果没有提供#value, 则显示#field的内容.
npcwhisper
.npcwhisper #playerguid #text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
textemote
.text #emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
movecreature
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
movegens
.movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
unaura
.unaura #spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
服务器维护类
命令
语法
解释
loadscripts
.loadscripts $scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
cshutdown
.cshutdown
取消服务器关机操作。
idleshutdown
.idleshutdown |cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
shutdown
.shutdown #delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.
plimit
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
查询类
命令
语法
解释
itemmove
.itemmove #sourceslotid #destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
lookup creature
.lookup creature $namepart
通过生物名查找生物。
lookup item
.lookup item $itemname
通过物品名查找物品。
lookup itemset
.lookup itemset $itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
lookup object
.lookup object $objname
通过游戏目标名查找游戏目标
lookup quest
.lookup quest $namepart
通过任务名查找任务。
lookup skill
.lookup skill $$namepart
通过技能名查找技能。
lookup spell
.lookup spell $namepart
通过魔法名查找魔法。
lookup tele
.lookup tele $substringSearch
通过传送点名查找传送点。
npcinfo
.npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。
pinfo
.pinfo [$player_name]
显示玩家信息。
.showhonor
显示你的荣誉级别
targetobject
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送类命令
命令
语法
解释
.prog
把你传送到程序员之岛
nametele
.nametele #playername #location
将玩家传送到指定位置。
recall
.recall $place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
addtele
.addtele $name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
.tele $位置名称
移动到定义的指定位置。
deltele
.deltele $name
删除.tele命令中的一个传送点。
name
.name $name
改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止.
namego
.namego $charactername
传送玩家到你的位置。
start
.start
传送你的角色到你的出生地
goxy
.goxy #x #y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。
goxyz
.goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
gocreature
.gocreature #creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。
goname
.goname $charactername
传送你到指定角色的位置。
goobject
.goobject #object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。
groupgo
.groupgo $charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
grouptele
.grouptele #location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
gogrid
.gogrid #gridX #gridY [#mapId]
传送到一个副本。
gotrigger
.grouptele #trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
gps
.gps
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。
在线重载数据为命令及其它命令
命令
语法
解释
npcinfoset
.npcinfoset未开发完,请继续开发
reload
.reload #数据库表名
重载指定表名的数据库。
.reload all
重载所有数据库。
.reload all_area
重载
.reload all_loot
重载所有爆率。
.reload all_quest
重载所有任务。
.reload all_spell
重载所有技能。
.reload auto_send
重新加载滚动公告。
subname
.subname $Name
改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name.该命令已禁止.
transport
尚未实现。
服务器控制台管理命令
help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
gg
gg #对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。
create
create #账号名 #密码
创建一个#账号名 #密码的账号。
delete
delete #账号名
删除一个#账号名的账号。
info
info
服务器运行信息及在线人数列表。
uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。
motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
kick
kick #角色名
踢出角色。
ban
ban #账号|#IP| #人物
禁止帐号或IP地址登录。
listbans
listbans
被禁止的名单列表。
unban
unban #账号|#IP| #人物
解除禁止名单。
setgm
setgm #账号ID (0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。
setbc
setbc #账号 (0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
setvip
setvip #账号 (0,1)
设置或取消账号的会员功能。
listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。
loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。
log
log (0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。
corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。
version
version
显示主控制器版本号。
idleshutdown
idleshutdown #时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
shutdown
shutdown #时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。
exit
exit
不保存立即关闭服务器。
writepmp
writepmp #角色ID #文件名
转存一个玩家数据到一个文件。
loadpmp
loadpmp #文件名
从一个文件载入玩家数据。
saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。
send
send #角色名 #对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。
tele
tele #角色 #坐标等
传送玩家到指定地点。
plimit
plimit (0,1.2 GM|user)
显示或设定用户登录限制(同GM命令)。
F. WowEmu080908魔兽世界单机版怎么使用GM命令啊
30格背包 代码
打开navicat,右键点mangos>console, 将如下代码复制进去 ,回车
就会有30格原始月布包了, 不过以前的包包还是20格 要丢掉它,重新刷
.additem 21876
2,3,883,"召唤宠物",1),
(2,3,2641,"解散野兽",1),
(2,3,1515,"驯服野兽",1),
(2,3,5149,"训练野兽",1),
(2,3,6991,"喂养野兽",1),
(2,3,982,"复活宠物",1),
.RESPAWN ALL全部重新刷怪就可以了。
普通用户可用命令:
.acct 显示你的游戏帐号权限汪蔽等级.
.command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.
.info 显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.
.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed
.showhonor 显示你的荣誉状态.
.save 保存你的角色数据.
.start 传送你的角色到开始的地区.
初级管理员可用命令:
.announce $string 广播 $string给所有在线玩家
.gmoff 禁止你角色的 前缀.
.gmon 开启你角色的 前缀.
.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.speed (效果同 .modify speed....简写)
.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值
.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小
.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退氏陵伏速度)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生歼携物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
.playsound 播放声音,只有自己听的到..
.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
高级管理员:
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
.prog 把你传送到程序员之岛
.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)
.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID
Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)
.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).
.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level
.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑
.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...
.allowmove 是否允许你所选择的生物移动
.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2
.distance 显示你的角色到你选定生物的距离
.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.
.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域
.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...
.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能
.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...
.linkgrave $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.
.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
.neargrave [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.
.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag
.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库.
.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.
.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.
.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.
.standstate $id 改变你角色表情为 $id
.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
.help 下马 Mount from the mount number #(max=3)lvl10=1 lvl15=2 lvl20=3
.start 转换到你的出生点
.save 储存人物信息
.gps 显示你所在位置的坐标,坐标包括X,Y,Z以及方向。
.modify #调整 金钱 魔法 体力 级别 速度 人物比例 骑乘 #gold mana hp level speed scale
mount
.announce发布公告
.learn all gm学习所有技能
.auraTo test aura's, can be unstable
.learn 学习技能
.unlearn id 忘记学会的魔法
.learnskid 学习技能
.unlearnsk id 忘记技能
.commands 列出所有你可以用的命令
.summonto you.
.appear 强制踢除已掉线的玩家 (不能踢除GM)
.prog 传送自己到GM岛
.guid 显示所选择NPC的公会
.AddSpawn 增加刷怪点
.spawntaxi 增加一个传送点商人
.delete 删除所选NPC
.name 改变NPC级别(最大99)
.item 增加一个物品给商人
.itemmove 从商人身上删除一个物品
.move 移动
.random # Set random movement! 1=ranom(default), 0=path
.run 设置跑或者走 #Set run or walk! 1=run, 0=walk(default)
.commands 显示可用GM命令
.die 杀死玩家
.dismount 下马
.displayid 改变NPC外形ID
.factionid 改变NPC函数ID
.gm list 显示所有在线GM
.gm off 关闭字符显示
.gm on 打开字符显示
.info 显示在线用户数
.morph 改变玩家外形
.go x y z mapid 转到对应map的指定坐标
.npcflag Changes the flag of the selected NPC.
.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方
.addgrave 将增加一个地点到这个位置来这个数据库
.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它
.demorph 改变人物回缺省外形
.revive 复活一个人物
.addspw= decimal template id
.additem id 添加item到包里
.go 坐标 到坐标所示的地方
.goname (跟emu一样的)
.namego (跟emu一样的)
.aura
.unaura
.changelevel 改变级别
.commands 列出能够使用的GM命令
.delete 删除
.demorph
.revive 复活一个角色
.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己
.levelup 60 //给目标提升60级
.modify money 99999999 //增加金钱
.modify speed 20 //提升目标移动速度
.modify hp 9999999999 //增加目标的HP
学习全部技能的命令 选择自己后使用
.learn all
.learn all_lang
.learn all_myclass
来自http://www.mangoscn.org ,请支持此论坛
参考资料:http://www.mangoscn.org
G. 关于WOW 大芒果系统...
所有的GM 命令储存在数据库(Mangos) 表(command) 中.
增加GM帐号,需要在数据库(realmd) 表(account) 把字段(gmlevel) 修改成3
字段(gmlevel)的 取值有效范围是 0-3
0 = 普通用户
1 = 初级管理员
2 = 高级管理员
3 = 游戏开发者
普通用户可用命令:
.acct 显示你的游戏帐号权限等级.
.command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.
.info 显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.
.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed
.showhonor 显示你的荣誉状态.
.save 保存你的角色数据.
.start 传送你的角色到开始的地区.
初级管态芹理员可用命令:
.announce $string 广播 $string给所有在线玩家
.gmoff 禁止你角色的 前缀.
.gmon 开启你角色的 前缀.
.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.speed (效山闭迅果同 .modify speed....简写)
.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值
.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小
.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家逗此的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
.playsound 播放声音,只有自己听的到..
.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
高级管理员:
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
.prog 把你传送到程序员之岛
.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)
.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID
Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)
.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).
.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level
.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑
.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...
.allowmove 是否允许你所选择的生物移动
.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2
.distance 显示你的角色到你选定生物的距离
.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.
.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域
.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...
.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能
.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...
.linkgrave $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.
.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
.neargrave [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.
.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag
.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库.
.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.
.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.
.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.
.standstate $id 改变你角色表情为 $id
.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
.help 下马 Mount from the mount number #(max=3)lvl10=1 lvl15=2 lvl20=3
.start 转换到你的出生点
.save 储存人物信息
.gps 显示你所在位置的坐标,坐标包括X,Y,Z以及方向。
.modify #调整 金钱 魔法 体力 级别 速度 人物比例 骑乘 #gold mana hp level speed scale
mount
.announce发布公告
.learn all gm学习所有技能
.auraTo test aura's, can be unstable
.learn 学习技能
.unlearn id 忘记学会的魔法
.learnskid 学习技能
.unlearnsk id 忘记技能
.commands 列出所有你可以用的命令
.summonto you.
.appear 强制踢除已掉线的玩家 (不能踢除GM)
.prog 传送自己到GM岛
.guid 显示所选择NPC的公会
.AddSpawn 增加刷怪点
.spawntaxi 增加一个传送点商人
.delete 删除所选NPC
.name 改变NPC级别(最大99)
.item 增加一个物品给商人
.itemmove 从商人身上删除一个物品
.move 移动
.random # Set random movement! 1=ranom(default), 0=path
.run 设置跑或者走 #Set run or walk! 1=run, 0=walk(default)
.commands 显示可用GM命令
.die 杀死玩家
.dismount 下马
.displayid 改变NPC外形ID
.factionid 改变NPC函数ID
.gm list 显示所有在线GM
.gm off 关闭字符显示
.gm on 打开字符显示
.info 显示在线用户数
.morph 改变玩家外形
.go x y z mapid 转到对应map的指定坐标
.npcflag Changes the flag of the selected NPC.
.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方
.addgrave 将增加一个地点到这个位置来这个数据库
.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它
.demorph 改变人物回缺省外形
.revive 复活一个人物
.addspw= decimal template id
.additem id 添加item到包里
.go 坐标 到坐标所示的地方
.goname (跟emu一样的)
.namego (跟emu一样的)
.aura
.unaura
.changelevel 改变级别
.commands 列出能够使用的GM命令
.delete 删除
.demorph
.revive 复活一个角色
.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己
.levelup 60 //给目标提升60级
.money 99999999 //增加金钱
.modify speed 20 //提升目标移动速度
.modify hp 9999999999 //增加目标的HP
学习全部技能的命令 选择自己后使用
.learn all
.learn all_lang
.learn all_myclass
H. 求魔兽世界2.43单机版的GM指令!
所有的GM命令都是按回车然后输入.命令 数值(注意:一定不要忘了点和空格)(还有要点选自己的人物才有用)
改等级:.setlevel 数值
改经验:.setxp 数值
钱用命令改不了,至少我不知道,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据不孝宴同的单机版本可能有所不同)
加物品:.add 物品代码
顶级装备代码:
荣誉武器(联盟—部落):18825-18826盾, 18827-18828斧, 18830-18831双手斧,18833-18835弓,18836-18837弩, 18838-18840匕首,18843-18844主手拳套,18847-18848副手拳套, 18855-18860枪, 18865-18866单手锤, 18867-18868双手锤,
18869-18871长柄, 18873-18874法仗 ,18876-18877双手剑
荣誉勋章(部落—联盟):18846-18856猎人,
18834-18854战士,18849-18857盗贼,
18850-18859法师,18851-18862牧师,
18852-18858术士,18853-18863得鲁伊
18845萨满,18864圣骑士
元帅套装
元帅猎装 16462-16463 16465-16468
元帅魔装 17578-17581 17583-17584
元帅德装 16448-16452 16459
元帅制服 16446 16453-16457
元帅法衣 16437 16440-16444
元帅庇护 16471-16476
元帅战甲 16477-16480 16483-16484
元帅神服 17602-17605 17607 17608
督军魔装 17586 17588 17590-17593
督军法衣 3-6 9-16540
督军战甲 16541-16545 16548
督军圣装 16549 16550-16552 16554-16555
督军制服 16558 16560-16564
督军猎装 16565-16569 16571
督军震撼 16573-16574 16577-16580
督军神服 17618 17620 17622-17625
……
……
……
其它见:
http://..com/question/9238800.html?fr=qrl3
你可以打开如下目录中的文件,按照格式进行修改或添加
scripts/items.scp(物品资料与代码)
scripts/creatures.scp(npc资料与代码)
saves/players.save(玩家资料)
scripts/areatrigge
scripts/items.scp(物品资料与代码)
scripts/creatures.scp(npc资料与代码)
saves/players.save(玩家资料)
scripts/areatriggers.scp(传诵换场景的资料)
scripts/emu.conf(模拟器好此连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)
saves/world.save(刷NPC的资料)
scripts/quests.scp(任务的资料)
scripts/classes.scp(应该是属于初始的天赋)
scripts/spellcost.scp(技能代码)
scripts/pages.scp(npc说话定义)
scripts/gameobjects.scp(游戏中物体名称,模型号定义)
scripts/creatures.scp(npc定义)
scripts/defines.scp(应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell10]price=120)
其中你要的装备应该是这个文件scripts/items.scp(物品资料与代码) ,下面是一些代码的解释:
[item 17783]物品编码
bonding=2
buyprice=500000 购买价格
class=2 物品属性,该物品是什么位置的属性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻击的时间,以毫秒计算
rability=999 耐久度(对私人服务器基本没有用)
inventorytype=21 物品可以放置的详细位置
level=1 (应该是怪物掉落友慎迅该物品的等级)
material=1 (应该是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型编码)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类
races=01FF
reqlevel=1 装备该物品需要的等级
sellprice=39125 卖出该物品可以得到的价格
sheath=3
subclass=7 代表物品的详细类型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)
damage=99999 99999 0 (伤害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先说说bonus,其格式为bonus=附加属性代码 附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)
代码祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的属性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服裤子手套等
class=4 衣服裤子手套
class=5 绷带、调料、木材、火绒、
class=6 箭和子弹
class=7 动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛
class=9 是各种配方,正准备研究
subclass代表物品详细类型,用在class之后
subclass=0 无防御的衣服
subclass=1 布制品
subclass=2 皮革制品
subclass=3 链甲制品
subclass=4 钉锤
subclass=5 木槌,铲子等
subclass=6 盾牌、配方、长矛、*子
subclass=7 单手武器
subclass=8 双手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 无区别主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投掷武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 鱼杆
subclass=21 未知
伤害基本公式:damage=最小伤害值 最大伤害值 伤害类型
伤害类型代码:
damage=153 630 0(0代表普通伤害)
damage=13 225 2(2代表火焰伤害)
damage=10 40 3(3代表自然伤害)
damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)
damage=10 100 5(5阴影伤害)
damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)
防御及抗性:
公式:resistance防御类型代码=防御数值
resistance1=100(1代表装甲防御力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表阴影抗性)
resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)
bonding
=1, "拾取后绑定";
=2, "装备后绑定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品
inventorytype=1 头盔
inventorytype=2 饰品
inventorytype=3 护肩
inventorytype=4 衬衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰带
inventorytype=7 裤子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 护腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非颈部饰品
inventorytype=13 剑,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披风
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工会徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 长剑、钉锤
inventorytype=22 副手物品
不应该存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子弹等弹药
inventorytype=25 投掷武器
inventorytype=26 枪
装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。
quality=1 普通装备
quality=2 绿色装备
quality=3 蓝色装备
quality=4 紫色装备
quality=5 金色装备(像荣誉装就是这个)
其它:
stackable=N 是物品可以重叠放置的数量,比如箭,子弹,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);
skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。
skill=N 技能类型
skill=0 普通攻击
block=5 代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。
涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈
material=1 金属类
material=2 草木制品
material=3 药水毒液酒等液体
material=4 戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
material=5 外衣、腰带等
material=6 银色物品
material=7 布质物品
material=8 皮质物品
回答者:lyan99 - 试用期 一级 10-12 13:46
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其他回答 共 2 条
我推介你用
暴风雨物品管理工具
http://www.uc138.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=2&SoftID=4965
这个是1.20的下载地址。
不过现在已经出到1.29版了
使用起来比较容易的,都是界面操作
一般做完装备,保存后,重启服务端才能看到自己做的装备
回答者:路飞D - 经理 四级 10-20 01:24
我的是MANGOS的
常用命令:
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.modify faction 修改选择生物的阵营
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.factionid 语法: .factionid #factionid 把你所选择的生物的阵营改成 #factionid.
.npcflag 语法: .npcflag #npcflag 设置你所选择的NPCFLAG为 #npcflag.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.addvendoritem .addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间> 给商人增加一个商品。
.delvendoritem .delvendoritem #itemId 删除商人的一个商品。
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
.goxyz $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.guid 语法: .guid 显示你所选择角色的GUID.
.addquest 语法: .addquest #quest_id 加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
.delticket 语法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name ALL将删除服务器上所有的标识, $character_name 将删除该角色名的所有标识, #num 将删除ID为 #num 的标识."
.addquest #quest_id 添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务
.removequest #quest_id 设置任务为未完成和未激活。
.respawn .respawn 身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
.listitem .listitem #item_id [#max_count] 列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个
.turn 语法: .turn #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.
.turnobject 语法: .turnobject #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.
.announce GM公告。
.update #field #value 刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value . 如果没有提供#value, 则显示#field的内容."
.modify money #money .money #money 增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱."
.respawn 所有冷却立刻结束
.modify scale 修改大小比例。
其它命令:
mangos GM命令,分类别,分组,便于查找,较详细
物品管理
.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑
.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name 将物品添加到你所选择角色的背包里...
.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
NPC,生物,管理
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
.allowmove 是否允许你所选择的生物移动
.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)
人物角色管理
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...
.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能
.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...
.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).
.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
.standstate $id 改变你角色表情为 $id
传送相关
.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
.prog 把你传送到程序员之岛
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
其他
.gm off 禁止你角色的 前缀.
.gm on 开启你角色的 前缀.
.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2
.distance 显示你的角色到你选定生物的距离
.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
服务器管理
.announce $string 广播 $string给所有在线玩家
.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.shutdown [$delay] $delay(秒) , $delay 秒后关闭服务器,.
.shutdown cancel 停止关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
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