① 林夕阁的知名人物采访
林夕阁天下第一阁中于2012年10月22日已经聚集了100位互联网知名人物。 北京灵动快拍信息技术有限公司市场总监、高鹏俱乐部(高鹏会)
创办人、企赢网络营销策划机构创始人、中国电子商务职业经理人注册培训师、企博商学院特聘讲师、易观国际特邀观察家、一大把网络营销频道专家,中国营销策划界新锐人物、中国最具影响力的网络营销策划人和实战派网络营销专家、新浪微博IT名人堂、企业微博营销研究与实践者,被誉为“微时代的草根英雄”。
张何先生成功策划《一起聊微博营销@微博营销研讨会》、《中国首届经济型酒店微博营销研讨会》、《中国首届团购电子商务微博营销研讨会》、《2011年全球高鹏大会暨微博营销人才颁奖盛典》、《龙袍帝“穿越式营销”传播快拍二维码》、《二维码史记》阿里巴巴、南京电子商务协会、新传媒微博营销实务培训班、新青年策划人俱乐部、彭城晚报社特邀讲师、清华大学《创业创新领导力II》课程微博营销案例特邀主持、江苏互联网站长年会、哈尔滨互联网创业者英雄会特邀演讲嘉宾,曾在《中国策划》、《销售与市场》、《广告主》发表稿件,接受《创业周刊》、《创业家》、《彭城晚报》、《新青年访谈录》专访。
徐州市互联网行业协会名誉副会长、徐州市工商联青年企业家协会会员、彭城晚报《80后,向前冲》徐州青年创业典范、2008年度首届徐州“热点之星”外来务工杰出人物,曾先后三届徐州互联网站长大会策划和论坛环节主持、多次组织微博营销研讨会、新浪微博徐州同城会线下活动、主持蓝缓顷色星期五:徐州互联网从业者沙龙《微博来了:小圈子如何编织大市场》《第四届新媒体节·移动互联网时代的新机遇》、《移动电子商务的机遇与挑战:App、SoLoMo、O2O》、《移动电子商务·快拍购物搜索专场沙龙》。 刘鹏飞,男,汉族,江西省宁都县人,1983年生,2007年毕业于九江学院商学院金融学专业,五块钱到义乌闯天下,2007年曾创办全世界孔明灯产销量最大的飞天灯具厂,后来2008年创建发展神速的雅典十字绣公司、路德图文,吃苦耐劳,敢打敢拼,具有丰富的创业经历和独到的商业思维。2009年接受中央电视台二套《财富故事会》栏目《我要飞》专访,2010年接受中央电视台七套《致富经》栏目《2年半从4百元到7千万的传奇》专访,先后接受浙江电视台、江西电视台、中国青年报、钱江晚报、环球时报等国内70余家媒体采访,成为国内知名的大学生创业英雄。现如今他在浙江义乌已经拥有了好几家公司,义乌飞天灯具厂,义乌灵泉十字绣厂是其中的代表,十字绣,孔明灯都是做的非常不错,孔明灯实现了全球销量第一。
刘鹏飞被大家称为“孔明灯大王”,而十字绣也不例外,从08年开始进入十字绣行业,到销量在十字绣行业已是名列前茅! 龚蔚(Goodwell)中国黑客教父,绿色兵团创始人,COG发起人。1999年,龚蔚率领黑客组织“绿色兵团”成立上海绿盟信息技术公司。
计算机信息管理专业本科,注册审计师、CISP认证讲师、ISO27001审核员、CCIE安全、CCNP。
个人履历龚蔚先生本科毕业后开始创办创办绿盟网络安全技术有限公司,开始了在互联网信息安全领域的工作,至今已十二年。先后就职于外资企业ISS(中国)、CA软件(中国)创建安全事业部。支持并参扰坦陆与的大型安全服务项目有几百余个,网络安全的足迹踏遍中国的所有城市,例如江苏电信、山东电信、广西电信、玉溪电信的安全评估服务项目,上海热线、四川天府热线安全评估项目;广西移动、重庆移动、江苏联通、浙江联通风险安全服务;金融行业中的民生银行、中国银行、工商银行、武汉税务局、申银万国证券公司等提供安全评估服务;政府企业中的上海市委信做宣传部、总参61所、常熟电力、上海电力、江苏省公安厅等提供风险安全评估服务。 十几年的专注互联网信息安全事业,龚蔚先生被业内尊称为互联网安全领头雁,黑客教父,承多次接受路透社、华尔街日报,纽约时报、南方都市报、新闻晨报、数百家媒体的专访。1999年 、2010年承两次做为互联网信息安全专家接受CCTV专访,畅谈互联网信息安全的未来发展方向。2005年接受全国高校邀请龚蔚先生参加了中国十所高校的巡回演讲,在年轻的学子们心中深深的埋下了互联网信息安全领域的种子。2010年龚蔚先生被评为2010中国影响力人物,在北京国家会议中心接受相关领导的接见。2011年由龚蔚先生提议创办的COG信息非盈利技术团队,正式注册为COG信息安全专业委员会,其主导召开的COG峰会400多人的参会人员名单几乎包括了中国互联网信息安全最具实力的一批技术力量,会议讨论的相关议题内容及统计数据被300多家互联网及平面媒体引用。 李坤凝,人民大学经济管理专业研究生;具有多年品牌管理、品牌策划、品牌推广、公关策划传播、活动、管理咨询。
相关经验:成功为CCTV、北辰集团、民航、伊利等多家知名企业策划及实施品牌、公关及管理咨询项目。现任中国最大的正品鞋网站好乐买品牌总监。 朱俊朋,过客网的创始人。
参与2005年北京第四届青年学习节;2006年第四届奥林匹克文化节;
2007年广电总局甘孜帮扶与慰问演出、故宫博物院“明月照 故宫”中秋政商文艺联欢等活动的策划与执行工作;
2008年毕业于北京大学,开始进军互联网, 先后做过资讯站、论坛、业务站等,通过三年的学习积累与探索,2011年12月底正式推出影 像DIY的电商项目过客网。
符德坤,网络视频技术公司总经理;世纪联合投资总经理;网博会中国联合会秘书长,红十三基金合伙人,趋势沙龙创办人。VC16岁开始弃学创业,在不断的创业过程中摸爬滚打,99年开始进入互联网,从事互联网工作。2006年辞去厦门书生的高管职务,在深圳创办了亚洲商港。亚洲商港在深圳第一次开招商会的时候招了51个代理,交的钱大概有300多万预付保证金,市场的销售份额是7700万。
老符有一句名言—自强才是最强。虽然已经结束了在《赢在中国》的征途,但是正如他在自己博客中写的那样,“继续去承担创业路上的风雨和冷暖,带着志同道合的兄弟去跋涉”,去为了至强而继续“天才”之路。 老符有一句名言—自强才是最强。 陈光锋,八年互联网相关工作经历,国家电子商务师,专注网站运营研究,长期研究网站运营推广,关注各种网络广告,擅长网站运营策划,先后任职于中企动力,弈天网络等企业,《销售与市场》特约作者,为多家企业网站运营顾问。
工作期闻。接触过数百家企业网站.上万家个人网站及二百余家大中型商业网站,对网络营销.网站推广及网站运营有丰富的实战经验和深刻的认识。网站运营探讨俱乐部创始人,并成功出版《玩赚你的网站-网站运营手册》等着作。
沈志勇,资深公共关系顾问、北京安迪智信公关顾问有限公司CEO、世纪鹏远(北京)管理咨询有限公司高级讲师。擅长企业公共关系战略、品牌营销、媒体传播、危机公关、社会化媒体营销等领域,长期关注IT、互联网、电子商务、家具、B2B等行业,兼任《今日家具》、《华东家具》、《深圳家具》、《医药经济报》新华网、中国企业家网、21世纪经济报道网、市场部、经理人网、易观国际、艾瑞网等多家媒体的特约撰稿人、媒体评论员,具有丰富的危机公关理论和实战经验。曾任中国国际公共关系协会公关公司工作委员会执行秘书,以及中国公共关系行业官方门户网站——中国公关网编辑部主任,兼具媒体及公关从业经历,活跃于公共关系实务前线,倡导“实效公关”,致力于打造适合中国企业发展需求的公共关系实务体系,通过专业的服务创造价值,帮助中国企业赢得成功。
主讲课程:《危机公关策略与应对》、《公共关系传播与媒体应对》。 网名:独孤依风。在速途网、Donews、艾瑞网、易观国际、Techweb、赛迪网、比特网、一大把、中国价值网等互联网媒体均有个人写作专栏。
一个敲着键盘、手拿鼠标将思想写入网络的自由撰稿人。
主要从事网站优化、网络策划等职业。 1999开始接触互联网,并获取第一桶金,12年网络创业经历,为业界资深人士,是中国较早一批站长。
2009年9月创办了网赚论坛,以独特的逆向思维被誉为“网赚界之峨嵋派掌门,
2010年8月创办淘宝赚创业论坛,以电子商务为发展,以网络创业为中心!带领团队取得骄人成就!
为目前互联网上最大的淘宝创业团队,帮助无数人轻松实现淘宝创业! 2006年毕业,获得某实体公司认可,投资三百万进行电商实体化探索,创造联惠模式。
2008年企业改组后,来到北京进入某NGO组织任副秘书长,历练政府关系。
2010年进入投资圈,先后担任两家投资公司的战略发展总监。
2011年九月开始建立博客来分享自己对行业的感悟和认知,短期内就因为深刻的观点和鲜明的思路引起一定的关注, 应邀成为易观观察家,并在速途、艾瑞等多个网站建立自己的专栏,在《新领军》等媒体上发表相关的作品,同时还被聘为教育台《企业风云路》栏目的点评嘉宾。
从创业领域,到项目包装运营,到投资,都有着丰富的操作经验,希望通过自己的积累和资源,能够帮助更多的创业 者和项目方走的更远,也希望在这个过程中,获得自己的价值实现。
蒋晖大四时因为不务正业,2006年底创立江辉文化传媒有限公司,2007年公司获得300万风险投资,2008年底公司濒临破产。2009年在与合伙人辛苦打拼下,使得公司实现盈利!2009年6月,因为非常看好互联网未来的发展前景,开始从零开始研究网上赚钱 ,并给自己定下目标:2009年12月时,我要在网上月入1万,并且以后每月增长!希望交有志于网上创业成功的朋友。 在这之后,蒋晖接触了培训行业,开办互联网创业论坛。学员的数量也从最初1月170多人、2月450多人、3月800多人、4月1600多人迅速发展到2010年9月9日的7000多人,成为互联上网最大的网络销售团队。在这期间还和西祠胡同创始人陈辉民先生一起创办了南京利为汇信息技术有限公司。
赵占领,知名IT法律专家、中国网络法律网首席法律顾问、中国政法大学知识产权中心特约研究员、中国互联网协会信用评价中心法律顾问、央广经济之声特约评论员、上海商报特约评论员、央广《天天315》和北京交通广播《警法时空》节目特邀法律专家。曾长期担任腾讯公司法律顾问、政策分析总监,长期从事互联网与知识产权、劳动纠纷、反垄断和反不正当竞争、企业法律风险控制方面的研究和实务工作。先后参与《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法》、《网络游戏管理暂行办法》、《网络着作权司法解释》、《反垄断民事诉讼司法解释》、《互联网信息服务市场秩序监督管理暂行办法》、《移动恶意代码描述规范》、《信息安全技术个人信息保护指南》、《互联网终端软件服务行业规范》和《博客自律公约》等二十余部法律、政策、国家标准和行业规范的起草或调研工作。
主编、参编《电子商务法》(十一五规划教材)、《电子商务国际公约与我国电子商务立法》、《网络游戏法律政策研究2009:网络虚拟物研究》、《网络交易法律实务》等四部着作,在法制日报、新京报、中国知识产权报、国际商报、IT时代周刊等二十余家媒体发表五十余篇法律评论文章。
先后办理国内首例博客着作权纠纷案、窝窝团大规模裁员案、高朋网大规模裁员案、当当网1元阿迪鞋案和儿童图书千人维权案等多起具有重大影响、备受业内外关注的案件。
先后接受中央电视台、中央人民广播电台、北京电视台、北京人民广播电台、天津电视台、深圳电台、南方周末、南方都市报、南方日报、法制日报、检察日报、新华网、人民网、中国青年报、华尔街日报、英国金融时报、新京报、北京青年报、经济观察报、每日经济新闻、第一财经日报、IT时代周刊、新浪科技、腾讯科技、搜狐IT、网易科技等一百余家媒体采访、专访。 吉林长春 于明春 现居北京朝阳区,从事人力资源工作。
卡卡与站长之声:
卡卡同时也是资深电台主播互联网爱好者,卡卡也以其风趣幽默的主持风格深受草根站长的喜爱。站长之声在建立短短3个月内就拥有了上千名节目的热心听众取得了较强的影响力。
站长之声之前也邀请过若干的互联网爱好者进行分享,也深受广大站长的青睐与欢迎。 1976年生于江苏南京。1976年生于南京教师家庭,人生信条:“此亏彼赢”,倡导“专一、专注、专业”。大学毕业后,进入阿里巴巴工作,创办阿里巴巴南京办事处并兼任地区主管。四年后离开阿里巴巴,进入环球资源工作。2006年开始创建奥道,并担任首席执行官,率先提出“外贸整合营销”理念,秉承“永久客户,共同成长”的宗旨,力造“中国最专业的外贸整合营销解决方案提供商”。
2011年初,因奥道发展模式与夏涛个人的职业理想发生严重偏离,夏涛先生毅然辞去奥道董事长职务,并于4月6日成立夏涛营销咨询机构。
截至2010年2月,作为外贸整合营销的倡导者及实践者,夏涛领导下的团队在短短的四年内,先后为超过10000家外贸企业提供外贸营销咨询服务,为近千家外贸企业精心打造外贸整合营销解决方案,极大的提升了这些外贸企业在国际上的核心竞争力和品牌影响力。
2008年夏涛受邀参加全球搜素引擎营销大会,被特聘为外贸专场主持人及主讲专家。他是最早在中国提出外贸整合营销的企业家,他和他的团队创造了中国电子商务众多第一。夏涛更是一个具有社会责任感的人,一直以来,坚持分享自己的经验与知识,注重培养和锻炼外贸电子商务人才,积极履行企业公民职责,促进中国外贸电子商务发展。其个人博客被誉为“外贸企业海外推广第一励志博客”,月平均访问量已超过28000人次。2010年十月,夏涛成为第十期《进出口经理人》封面人物。夏涛9年专注研究中小出口企业的海外推广营销与发展,在外贸整合营销方面的贡献是公认的。 苏斌,国内着名整合网络营销专家、网站seo专家、网络营销培训师,着名SEO培训公益性论坛“阿尔丁SEO培训机构”创始人。长期从事互联网行业工作,长期致力于网站策划运营,网络营销推广、SEM/SEO等方面的研究与实践工作。有着5年seo实战研究经验,3年seo培训经历。
曾经培训过芙蓉姐姐官网SEO团队,腾讯大秦网编辑,八百家房产网SEO推广经理,并担任中华离心机网、中国电池网、中国离心机资讯网、中国电动车网、北京青年旅行社网等多加互联网网站SEO顾问。 王文峰,在淘宝09年-10年在淘宝负责搜索,在电子商务和搜索方面有大量的实战经验,尤其是淘宝的营销推广有自己独到的见解。
2010年在知名商城负责整个搜索部门,了解b2c的整个业务。
本次采访问题主要涉及到互联网企业的一个管理和互联网企业在生存中涉及到的团队,员工等等问题。 范锋,管理学博士,北京速途传媒机构创始人兼速途网CEO,中国互联网协会网络营销工作委员会副秘书长。
2004年毕业于中国人民大学商学院,获管理学博士学位,2007年底中国社会科学院工经所博士后,北京工商大学副教授。
资深媒体和营销人士,曾经先后服务于21世纪经济报道、经济观察报、西岸奥美、和天极传媒集团,2005-2008年任天极传媒集团副总裁,先后分管市场、内容、事业部等部门和业务。多年来,范锋先生长期跟踪和报道IT产业和中国信息化应用和实践发展,先后发表了近100万字IT产业和企业信息化报道和评论,是国内较早提出“内容营销”并致力于相关实践探索的专业人士,2008年底,范锋先生创立包括互联网社交媒体、在线服务平台、网络营销咨询等多家公司、致力于成为中国最专业的互联网信息服务机构的北京速途传媒。
班魁,北京给道科技有限公司总裁兼CEO,给道社区创始人,微博营销专家。从事互联网事业8年时间,做过数据库管理员,程序员,后期专注网络营销,网络推广,电子商务,网站运营,在一家公司做到网络部主管一职,2007年创办第一家技术型公司,全身心经营第二家营销性公司,专注于网络营销服务和电子商务事业。相信网络改变人的生活。 秦剑,毕业于广东医学院,2007年开始接触网站。
关于SEO:实践派SEO,通过实践去分析现象,在大量的实践中积累了丰富的经验,对SEO有自己独到的见解。曾获09年站长网(ADMIN5)举办的SEO大赛(谷百优)网络第一名、GOOGLE第二名,擅长优化企业网站的网络排名,同时对网络竞价、Google Adwords和网站转换率有着实战经验。
工作经历:08年开始接单做SEO,09年底在某公司就职工作至10年10月,而后辞职一直在家一边负责企业SEO与个人网赚,10年接触淘宝客,从淘宝客获得一些经验。
王通,通王科技创始人,通王科技总裁。2000年进入互联网,致力于研究SEO、网络营销、盈利模式等领域,2003年创办通王科技,前后为包括腾讯、金山、IT168、中青旅、CNNIC、宇通集团、乐淘网在内的数百家公司提供SEO和网络营销策划服务,被媒体称为中国网络营销策划第一人。发表有影响的网络研究文章上百篇,着书有:《搜索引擎排名秘笈》、《搜索引擎营销》、《网站运营研究》、《海外推广秘笈》。对电子商务,网络营销,网站运营,网络品牌,搜索引擎等方面有较深的研究。 一大把网站为B2B,建立企业商圈,提供企业和专家交流的平台。目前有430多位专家,至少三分之二位专家是史庆领经三个月发展过来的。这些互联网方面的专家涉及各行各业,上至决策的总裁,下至执行的员工。
GPS导航市场的研究以及文章的撰写和发布。负责整个网站内容,频道有GPS手机、导航仪、车载DVD导航等频道,08年,手机频道在网络搜索中排名第一,导航仪频道紧跟其后,后来在网络收录原创文章颇多。
俞敏洪毕业于北京大学本科英语专业,1993年创立新东方学校,新东方学校创始人,俞敏洪现任新东方教育科技集团董事长兼总裁,全国青联常委、全国政协委员。被媒体评为最具升值潜力的十大企业新星之一,20世纪影响中国的25位企业家之一。社会兼职有第十一届全国政协委员、民盟中央常委、全国青联常委、北京大学企业家俱乐部理事长等。俞敏洪及其领衔的新东方创业团队已在全国多所高校举行上百场免费励志演讲,被誉为当下中国青年大学生和创业者的“心灵导师”、“精神领袖”。
② 阿里程序员推动无障改造成火炬手,他的人生经历有多传奇
他的人生经历特别传奇,他是阿里巴巴的一个程序员,从小就患有小儿麻痹症,家里非常穷,所以没有办法为他治病,他因为疾病的原因,所以两次被拒绝参加高考,但是他没有向命运低头,通过自己不断的努力,成功的考上了大学,然后也获得了研究生的学位,后来进入到了阿里巴巴,工作是一个特别认真严谨的程序员,工作期间的表现也特别的好。
③ 腾讯90后程序员毛星云离世,他生前给腾讯创造过哪些收益
毛星云在腾讯工作的数年里,每年都获高绩效。他生前开发了很多知名的游戏。比如最受欢迎的手游-王者荣耀,这些都有他的付出。他的工作成绩给腾讯带来了极大的经济效益。他写的书籍和论文被网友评为无价之宝。星云是90后,年纪还很轻,已经被程序界称为大神。他的意外离世,让人感到非常的惋惜,也给腾讯带来了损失。
抑郁的危害
毛星云的死再一次让我们感受到了抑郁的可怕,随着社会的发展,竞争和压力越来越大,越来越多的人患上抑郁,他主要是由于用脑过度、精神紧张、体力劳累等原因造成。如果不及时治疗严重的可能就会影响生命。每个人在努力工作的时候,也要注意自己的健康问题。
④ 问道掌门人|何小鹏:程序员改变世界
[汽车之家行业]?广州亚信是一家“神奇”的公司,“微信之父”张小龙、“UC之父”何小鹏都曾在这里工作。
2004年,程序员何小鹏转身创业者,UC踩中移动互联网风口,十年后被阿里收购。一个程序员的“造富”故事到这里终止。
2014年,小鹏汽车诞生;这些过往,由此成为另一篇故事的序章。
颠覆将分为两个阶段。未来5-10年是“第一阶段”,自动驾驶是这一阶段重点,依靠基础设施、政策支持、技术改进,高级别辅助驾驶落地,解放用户双手;10-15年是“第二阶段”,智能座舱将成为重点,交互体验、应用生态成为产品决定性差异。最终,智能汽车将成为“移动终端、储能单元、数字空间”。
在颠覆到来之前,车企首要任务,是从体系层面做好准备。很多企业不会做、不敢做,小鹏希望给汽车行业做示范,“有了领头羊之后,学习者会非常多”。
“我们希望用数据驱动智能汽车变革,最终创造更美好的出行生活”,成为中国汽车“引领者”,是何小鹏的“野心”。
何小鹏最佩服的企业是华为和特斯拉。前者改变了中国高科技产业,后者改变了全球汽车产业。“程序员”何小鹏也想成为一名改变者,摆在他面前的,是改变中国汽车产业的挑战和机会。
■改变的意义
为什么要改变?除了那些宏大的意义,何小鹏的答案是为了开心。让员工开心,何小鹏的办法给他们发钱;让自己开心,对他来说创业是最佳答案。“找到让自己开心的东西很难,但找到了就很重要”。
“创业意味着探索未知,需要很大的勇气”,张京宇认为,如果不是发自内心热爱,迈出这一步很难,取得成功更难。小鹏离成功还很远,想超越特斯拉,何小鹏预计要10-15年。乔布斯说:“过程就是奖赏”,小鹏这段旅程,对何小鹏来说又何尝不是?(文/汽车之家蒋平平)
⑤ 求大学生职业生涯规划人物访谈总结
大学生职业生涯规划人物访谈报告
访谈时间:2011年11月23日
访谈方式:当面采访
访谈人:
被访谈人:李处长
被访谈人简介:李处长,硬件工程师。大学毕业后经过几年的打拼。李处长终于在工作上取得很大的突破,从一名普通不起眼的研发人员成为研发处主管,也实现了他职业发展的成功。
访谈内容:
问:现在很多求职者选择进什么样的公司,很重要的一点就是考虑进一家公司是否有比较好的发展前景。我想问一下从事这份工作的人的发展前景或晋升机会如何?
答:这主要还是要看自己的能力。俗话说,鸡窝是养不住凤凰的,如果你是凤凰的话,你早晚都会跳出狭小的鸡窝的。但有些公司,如果你没有能力的话,你就只能做一个职工,因为不可能每个人都是领导人。就像你做的这样一份生涯人物访谈活动或是一份生涯规划,如果你做不到的话,那你就没有办法了。但是人都有这样向前发展的想法是没有错的。所以能力真的很重要。
问:我们专业在大三的时候有一个大学实习,在实习之前我们需要在哪些方面有所准备?
答:首先梳理自己已有的专业知识能力,客观地评价自己的优势和劣势,尽可能做到扬长补短。其次有目的地提前锁定一些目标实习单位,有针对性地进行一些关注和调研,做到有的放矢。最后可以阅读一些人际交往或社交礼仪的知识,力求在细节方面也做到位,也可以向往届师兄师姐讨教实习的一些鲜活的经验,以利于较快地适应角色和心态的转变。
问:学校中的哪些课程对这个行业比较有帮助?
答:总的来说是有帮助的,但是大家都知道,书上的知识永远赶不上技术的发展,所有如果你向在这个行业有好的发展的话,就不能局限于书本上的东西,要多动手,这样能学到的东西比你课程上所能学到的多很多。
问:平常在工作方面,您每天都做些什么工作?您是否满意这样的工作现状?
答:因为我是做研发的,所以很多时间要花在看书,做试验上面,很有收获。我很喜欢现在的工作,我觉得它目前可以承载我对职业的那些想象,也符合我当前的期望。
问:您认为如何才能做好这份工作?应该具备哪些知识、技能或者经验之类的?
答:任何工作都需要一个人全心全意地投入,而且应该满怀热情,喜欢是做好的前提。我觉得很多知识技能或经验也许并不是先前都已经积累了。而更多地是在进入工作之内,抱着一种开放、包容、谦虚、好奇的态度慢慢习得的。当然现在你们可以多看一些这方面的书籍,了解一下行业的相关动态,确定自己所要研究的方向,这样能更好的为你以后的工作打下良好的基础。
问:行业内,单位对刚进入该领域工作的员工一般是否进行培训?如果有,是哪方面的培训?今后还要求个人在哪些方面素质有所提高?是否有继续深造的机会?
答:每一个新进入的员工都会进行一系列相关的培训,内容主要是对新来员工培训相关技能,让员工能够更好的将学校中所学到的知识更好的转化为想用的技能。除了部门自己组织的学习以外,公司每年都会组织一些培训,让大家更好的了解当前行业的新技术,新动态。正式进入工作岗位后,要求每个人都有一定的技能,能够独立面对一些问题,在技术方面要求会比较多。在深造方面,公司是比较支持大家进行更加高层的学习,公司所举行的每周一次的读书会就是一个很好的例子。
问:在您的工作领域里初级职位和略高级别职位的薪水一般是什么水平?
答:每个公司的薪酬水平有所不同,很难有一个统一的标准。
问:据您所知,从事这份工作的人在单位或同行业内的发展前景如何?
答:目前期显示器和tv行业现有的人员构成并不是非常合理,尽管做这个方面的人相当多,但是很缺少能够独当一面的优秀研发人才,总的来说就是,高层然才比较欠缺,低层人员泛滥。所以,对于每一个想要在此行业有所发展的人来说,机遇和挑战是同时并存的。
二、大学生职业生涯规划人物访谈总结报告
此次的大学生生涯人物访谈活动是我们对未来拟定职业生涯的一次探索性活动,更是学生对自我的设计,自我规划,自我成就的探索性活动。对于这次的生涯人物访谈颇有感触,现在我也说说自己的感受吧。
也上过学校开设的就业指导课程;也积极关注大学生就业现状和发展趋势;也十分清楚地了解如今就业形势的严峻……但总觉得“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。没有亲身的经历,就无法清楚地了解当今就业形势的真实状况,就只能让自己继续隔绝于社会之外。社会的复杂多样,变幻莫测,是在书本、网络和学校里无法感受和洞悉的到的。而且我学的是电子专业,如果没有对自己所向往的职业和该行业对从业人员的要求有一定的了解的话,在学校自己就不能更有针对性地去学习,以后找实习单位、找工作或者创业势必会使我措手不及、困难重重甚至一败涂地。以下就我参加此次活动所体悟到的一些感受和收获进行一下总结:
(一)要重视和精通自己的专业知识。
中国的电子产业正在蓬勃发展,电子技术日新月异,但是中低层次的就业岗位已接近饱和,就业形势不容乐观,但是行业中仍然十分缺乏高、精、尖人才。电子行业的公司一般都会对刚进入公司的新员工进行一定的培训,但那些培训都是非常简单浅显的,而且这些都是建立在新员工原有的知识和技能基础之上的,公司一般不会送新员工到专门的培训机构去培训。所以我们要充分利用在校学习时间不断夯实我们的专业基础知识和提高自己的专业技能,要肯去学、肯去钻、肯去精益求精。而且我们要勤动手,多多培养我们的动手能力,此外广泛涉猎各方面报刊书籍,关注行业动态,确定自己的研究方向,提高自己的综合业务素质和专业竞争实力等,不断拓展自己的优势和成功渠道。
(二)要学好英语。
面对想在全球化的今天,特别电子产业,每天都要面对着日新月异的变化,一波有一波的技术浪潮,英语的重要是不言而喻的,你要学习国外先进的理论和技术,去国外留学等,英语就是必需品。成功的职业人给我们的建议是:要有更高的发展,那就学好英语吧。
(三)要多学会做人的方法并多花一些心思经营自己的人际关系网络。
大学不仅是学习的乐园,更是育人的圣地。学会做人是我们大学生必修的一门课程。如今在校学习的我们,交际圈仅限于亲人、部分同学和少许的朋友等,非常狭窄,对自己今后生涯的顺利发展非常不利。所以,我们应该从现在起就更加重视培养自己的为人处世能力及经营并维护好自己的人脉资源。
(四)要摆正心态,对工作要严谨、认真、负责,乐观面对未来所从事行业的发展前景。
心态决定成败,细节铸就辉煌。我们去应聘工作岗位,是想施展自己的实力,更是想为所在公司创造利润和价值,而不是“三天打鱼,两天晒网”,成为公司的负担。在人才市场竞争如此激烈的当今社会,任何一个公司都不会接受一个心高气傲、做事磨蹭、对工作不认真负责的员工。正如冠捷科技集团黄某所言:“其实那些从大学出来的毕业生更高傲,说的都很好听,叫他做一点事总是磨磨蹭蹭,而且还做不好。我们对员工都没有什么特别的、苛刻的要求,他们只要对自己有态度,对所在岗位认真负责,那他们做任何行业都是可以的,而且我们也是欢迎这样的员工的。”还有,中国的电子产业仍然是发展强劲的朝阳行业,仍然是一个生机勃勃而且更加合理健康发展的充满希望的行业。所以,我们不应该有太多的抱怨和悲观的心态,应该尽量多地去接触行业最新的发展概况。并做好充分的准备,待毕业时,积极投身电子行业的发展大潮之中。这也是我们作为未来的电子工程师实现自我人生价值的努力方向和难得的机遇。
(五)要积极投身实践中去,去经历,去感受,去领会。
获取知识和提高技能有两条途径:一是从前人的经验中去获取;二是从自己的实践中去获取。而最重要最可靠最有价值的还是自己在实践中所获得的知识和技能等。实践出真知,这是千古以来不变的真理。再说猜测带有很多的主观想象的成分,比如对未来找工作难度的过分渲染而造成的对自己所学专业的失望等。如果你能积极投身实践,在实践中学习,在学习中实践。你会发现生活或工作不是想象中的那么难,很多事情不是能否做到的问题,而是想不想去做的问题。你若想做,你会去找方法,你若不想做,你会找一大堆理由。而且实践特别锻炼人,练你的技能,考验你的专业知识,练你的勇气等。不论结果成功与否,所获得的体会和阅历是你一生受用不尽的财富。这就是实践的魅力所在!
(六)要积极培养自己的独立意识、独立决策和执行的能力。
常求于人有利于人,少求于人有利于己。八十年代出生的我们,从小有的吃,有的穿,没吃过什么苦,没经历过什么挫折,凡事都依赖父母,独立意识弱,独立办事能力差等是常有的事。张总经理认为,一个人如果一直依附着别人,那么他就一点用处都没有。人一旦不能独立自主,人生很多事情都将无法完成。比如说公司给你一个项目,你若没有独立完成的能力,那么在很多方面都将受制于人,不仅项目很难完成,而且你最终也很难得到领导的重用。
我们都已成年,都到了自己对负责的年龄,很多事情自己完全可以独立地去决定和处理,无需依赖别人。而且我们也不想一直生活在别人的世界里,我们就是我们自己,我们掌控着自己的人生发展轨迹。而且经过这样有意识的培养,我们不仅独立决策、执行能力会大有提高,而且自信心、自尊心也会大有增强,走向一个更加成熟的自我,也能更加坦然地面对和处理人生中的起起落落。通过此次访谈活动,让我更加了解了电子行业的发展状况和发展前景、从事电子行业人员需要的品质、性格和能力、大学电子专业毕业生所面临的就业形势和职场信息、应聘工作岗位时需要注意的一些事项及很多为人处世的道理和方法等。总的感觉是,电子行业还是比较适合自己的行业。这更加明确了自己今后所要发展的方向和争取的目标,并在今后的学习生涯中有针对性的就此次访谈中自己所暴露出的问题进行弥补和所要求的能力等进行培养,使自己最终成为一名合格的电子工程师。
⑥ 日野晃博的日野访谈录
绝不妥协的性格是小时候就形成的吗?
福冈县?大牟田市。作为炭坑之城繁荣起来的福冈县南端城市,日野晃博出生在这里。“我住在那的时候整个还像乡下一样,用着一直以来的教育方式。” 日野晃博说。小学时代是一个“时常爬树、摘柿子当零食吃什么的。以前在附近有一座很高的水塔,从那里给周边的家庭供水,于是也经常爬到那上面玩”的好动的少年,他笑着说。他人生中最古老的片断,就是出生的那个瞬间。
“我是一个很严重的早产儿。在预定生产日的3个月前就生下来了,当时好像只有睡着了能包进普通的毛巾里那么小。医生也说不知道能不能留下这条生命。但是,经过祖母大刺刺地喂养了一个月牛奶之后,终于脱离了生命危险。
那之后便开始茁壮成长。双亲都在工作的日野,被用牛奶挽救了他生命的祖母疼爱着成长。在家庭亲情的关爱下茁壮成长的日野回首那时苦笑着说“我当时是一个名副其实的少年。所以,也做了不少恶作剧。虽然没什么恶意,但是完全不知道淘气该有个限度。”对着这样的日野,祖母还是在管着他。
“祖母是个非常严厉的人,不许我做坏事。所以,一旦我做了给别人添麻烦的恶作剧,祖母也会扇我几个耳光。只不过,我当时也为了想要的东西会很厉害的撒娇……可能是当时被稍微有些过的方法疼爱着吧(笑)。比如说,我因为很喜欢当时则丛一种叫格力高的零食里送的小东西而撒娇要买一大堆,祖母也会原谅我给我买。从那时候开始,我性格里就有了点完全主义者的因素。就算买了一大堆那种零食,但是走出店之后发现自己在别人之后才买就很不开心。是种不能妥协的性格呢(笑)”
被一本书决定了命运的小学时期
如此淘气的日野少年的小学时代。出外钓鱼游玩无线飞机等等的机会也很多,虽然日野是个连和朋友一起恶作剧都感到得意(?)的少年,但是,他也有安静的爱好。
“经常被人表扬说画画得好。小学的时候,曾经11次入选绘画比赛。不管是风景画、还是人物画,只要是画都喜欢。是个不论什么,只要是创作东西的都喜欢的孩子。当时特别热衷于看楳図一雄老师的漫画和解谜读本。”
日野说,自己一个人为了买书而散步到书店的时候也很多。然后有一次日野的目光停在了在书店某一个角落里的一本书上。那就是他和电脑游戏命运的交叉点。
“开始对电脑感兴趣,也是在小学时代。经常来往于书店,高年级的时候,发现了一本叫《Wizardry》的书。那本书非常有趣,导致我想要一台能够玩《Wizardry》的AppleII电脑。但是当时的AppleII价格是数十万、当然没能给我买。因为实在没办法,从小学六年级到初一这两年里,用自己存起来的压岁钱买了一台NEC的PC-6001。
培养了日野晃博的回忆中游戏是?
然后,日野的时间都花费在了正式开始的电脑生涯上,初中时期就开始自己写程序了。1980年代,在电子学日渐发展的时期渡过了自己少年期的日野,在高中时期打工挣钱,将机器也升级为了NEC的PC-8801。当然以最初吸引了日野目光的《Wizardry》为首,也沉浸在了PC游戏的魅力中。
“当时的大家可能都会这么想,说起PC-6001时代玩过的游戏,都会想起Asuki发售的软件集锦《AX系列》吧。一颤纯套大概3000日圆左右,程序是收录在磁带里的,还有放到今天的话厚得吓人的说明书。以现在的眼光来看,作品本身非常朴素,但是在说明书里非常详细地写着游戏的世界观,让我沉浸在了里面。”
日野的回忆,对于当时的电脑用户来说都是非常令人怀念的片断吧。同时,当时的PC游戏成为了孙洞樱现在的日野制作游戏的原点这一点,在接下来的谈话中也应该能充分感受到。
“留在印象里的标题是……《黑色魔境(The Black Onyx)》。还有T&E Soft的《星际亚瑟王传说(Star Arthur Legend)》、史克威尔(现史克威尔?艾尼克斯)的《死亡陷阱(The Death Trap)》等等印象深刻的标题。《Wizardry》也是玩了许多遍的作品,不过《黑色魔境》真的是相当有趣。给角色换衣服的话,图像上也会改变,这让我觉得非常神奇。所以现在我做的游戏里,这个要素是一定不会欠缺的。”
Famicom登场的时候,正是日野的高中时代。关于消费游戏,当时是一种什么光景呢?
“因为是通过PC进入的游戏世界,所以沉迷过的FC的游戏并没有很多。《勇者斗恶龙III》和《SD高达扭蛋战记》以及《Famicom Wars》等等几作而已。倒是玩了不短时间的这三作。其中就有改变了我人生的《DQ3》。当时正好是烦恼是否要就职的时期,初次尝到被游戏深深感动的作品就是这一作。虽然以《Wizardry》为首,我也玩过了不少的RPG游戏了,当然被系统的有趣所感动的作品也有,但是像这样剧本音乐都让我感动的游戏,就只有这一款。”
如此说道的日野,也被《勇者斗恶龙》的生父——堀井雄二承认并参加了《勇者斗恶龙VIII》的开发。得到了很高的评价。当时狂热于《DQ3》的日野少年,估计也没有料到将会有这样闪耀的将来吧。命运,真是一个有趣的东西呢。
重新认识到自己喜欢的道路的高中时期
稍微把对话往回倒一下。经过了持续充满着对PC游戏热情的初中时期之后,日野升学进入当地的高中。接着他出现了少许变化。
“虽然喜欢电脑这一点并没有改变,但是进入高中以来对青春这个东西开始有了意识(笑)。那时候,正好碰上CHECHERS(福冈本地的一个7人乐团)流行,我也学着整了个一样的发型呢。当时,我是骑自行车上学的,为了让在家里好不容易摆弄好的发型不被吹乱,还要一边考虑风向一边骑车。要让自己到达学校的时候保持完美的发型呢(笑)。要说我最在意女孩子的目光的时期,那就是我生涯中最严重的一段时光吧。从那之后我又毫不在意了(笑)。”
说起学生时代的片断,日野有过一段跟现在紧密相连的经历。
“关于学习,我的大脑完全是理科型的。单纯的死记硬背我相当讨厌,像历史年号什么的。说起来惭愧,最近我们公司不是制作了《圣女贞德》嘛。我呢,直到这个提案被作为企划摆到台面上来之前,我还一直以为贞德是和法国大革命有关系的人呢(笑)。啊,我倒是觉得会这么想的人很多呢。如果是像我这样对历史毫不在行的人,请一定好好玩玩《圣女贞德》,学习学习有关百年战争的知识(笑)。”
通过实力来就职成为程序员
为了丰富喜欢的电脑知识和培养自己编程的能力,日野进入了专门学校就读。目不转睛地看着将来的日野学习非常努力。于是终于,到了就职的时候。那个时候的日野,是一个什么状况呢?
“我们学校的毕业生,目标一般都是成为SE(系统工程师:System Engineer,非Square Enix)的。但是我觉得有点不太对,总觉得那样太没趣了,想着进个游戏公司就好了。话是这么说,但是当时从来没有游戏公司向计算机系学校招聘的。想来想去,决定自己绘图并制作了一款RPG,向在福冈本地、凭借《大战略》系列打出名头的System Soft推销自己。
当时的System Soft是一家能与位于东京?立川、拥有《Xana》(《Dragon Slayer》系列第二作)与《伊苏》系列的日本Falcom相提并论的PC游戏开发公司。但是,据说要进这家公司必须有相当的关系才行。不过出其不意前来自荐的日野所自主制作的高水准游戏打动了公司,破格让他参加了入社考试。当年被采用的只有3人,其中一位就是日野。
但是。
“我想着进入公司了,就能进行《大战略》的开发了吧,结果公司的方针并不是这样。他们好像并不想让我当程序员,而是让我当管理开发小组的企划经理。当时的我认为,只有程序员才是游戏的制作者,不是写程序的话那这份工作就毫无意义,结果进去的第4个月就从公司辞职了(苦笑)。现在想想,还真是倔强而且不知变通的性格呢。”
随后日野瞄上的,是同样在福冈当地的River Hill Soft。“去东京的公司什么的完全没想过”,日野如是说。他怀着“地点并不重要,只要每天能够编写程序就很幸福了”的想法,一直要找当地的公司。
“在River Hil Soft,进公司第二年就成为了主程序员,觉得自己做的事真是非常有意义。经受的作品好像也有10部之多……作为程序员的第一件工作就是《D.C.Collection》于PC-8801上的移植。随后经手的就是,饭岛健男原作的《BURAI》。随后沉寂了好长一段时间呢(笑)。于是,在某一天,突然想做3D的游戏。从《Wizardry》那时候开始,就一直在关注海外的游戏,1980年后半段的时候,海外的PC游戏以模拟飞行为首,已经进入了3D时代。在当时的日本2D还依然是主流。不过不难想到很快日本也将进入3D时代了吧,因此向社长直言了来进行3D游戏的研究吧。”
开发实现了3D时代预想的《Over Blood》
随后日野那个小房间里被摆进了开发器材,一个人开始孜孜不倦地进行3D引擎的研究。
“公司里的3D专家只有我一个人。有关系统、编程的事一般都由我来干。能做自己喜欢的事,我对此感到非常开心。所以当全新的能够演算3D建模的 “PS”登场的时候,我真的是太高兴了。到现在为止脚踏实地的工作终于有了用武之地。我这个人非常喜欢去开拓别人没有到达过的领域,做别人做不到的事情。有股“这个我能做出点什么!”的劲头。确实,大部分的程序员都是不愿意服输的,就算如此,其中的我仍然算是非常有野心的呢。”
充分运用了日野3D引擎的作品,就是在“PS”黎明期大受欢迎的3D科幻冒险游戏《Over Blood》系列。日野在第一作里担任的是主程序员,到了第二作就身兼企划人、导演和主程序员数职,成为了引领团队的中心人物。
“《Over Blood 2》的开发团队有30人以上。那个时候PC游戏的小组大概只有7、8个人的样子,我们的团队是公司里规模最大的。现在的话,35人的团队在业界也算是小规模了吧。当时看来非常新颖的作品,现在回过头来看,总觉得有很多不太满意的地方呢(笑)。从很多意义上来说,能够感觉到历史的气息。真是令人怀念啊。”
回首在River Hill的时期,日野眯着眼睛说“程序员时代的每天都过得十分快乐”。每天每天,都像在期待明天远足的孩子一般。
“晚上睡进被窝里,想着明天工作的事,都兴奋得睡不着了(笑)。因为没有能在自家的电脑上进行的工作,所以只能在公司的系统上奋力工作。所以想要早点继续今天没能做完的程序、想要早点去公司,都没办法睡觉了。因此24、5岁的时候,自己自身的技术、以及想做的事情都非常顺利地到达了比较成功的水平。”
支持自己走向独立的人是……
这样的日野迎来了一个相当大的转机。将近1990年代后半段的时候,日野离开了工作了9年的River Hill,和几位怀着同样念头的同时一起、决定走独立的道路。“想要独立的最大理由,就是因为想要做点新的事情”,日野说出了当时的心境。之后他所采取的行动,就是前去访问凭借《Over Blood》系列变得与自己交情不浅的SCE。
“那时候来和我商量的,是佐藤明先生(现SCE董事会副会长)。就在那次的谈话中,我第一次听说了被称为“PS2”的新项目正在计划当中。大概是发售的1年半之前吧。真是非常吃惊。然后佐藤先生问我‘想不想试试开发作为PS2第一批游戏的作品?’。”
当时日野想没来得及想就被震住了。
“当时我去SCE的理由就是,看能不能让SCE为我们成立一个他们当时正在推进的100%出资的子公司。虽说是独立,但是一开始什么都没有的话,就有点过于艰难了。”
但是对着怀着这个想法的日野,
“佐藤先生建议说,不成立子公司,而SCE鼎力支援,自己成立一个公司。虽然他是出于怎样的考虑才对我们这么建议的我并不知道(笑),不过由于那句话,让自己独立成立公司的念头更加坚定了。现在想起来,佐藤先生可能是为了让我们不被公司的规矩所束缚,自由地开发贯穿着自我意识的游戏才那么建议的吧。”
LEVEL-5创立了,之后的发展会是?
随之在1998年10月,日野建立了LEVEL-5。本部自然是设置在长年以来非常亲切的福冈。第一波作品就是当时伊藤明先生在提案里的“PS2”游戏《暗云》。其后持续为PS家族开发了《暗黑编年史》、《银河游侠》《圣女贞德》等全新的作品。
“LEVEL-5的策略就是,全心全意制作游戏。大家都怀着一种,做人们期待水平之上事情的精神。本部设置在福冈,也是因为有着比起喧闹的东京更加适合工作的环境。房租也便宜(笑)。完全没有什么不方便的事。有种在自己房间做东西的感觉。”
LEVEL-5一边在福冈做着游戏,一边挑战其它地方从未有过的新尝试。之前发售的《圣女贞德》就是从这些尝试中诞生出来的作品之一。
“开发《圣女贞德》的热情之一,就是“想要将九州变成游戏界的好莱坞”的念头。其实现在,我担任会长、九州9大游戏制造商联合组成的“GFF” (Game-Factory’s-Friendship,亦作Gate-For-Future)组织也是以此为目标的。当新的公司要加盟的时候,在我的 System Soft时代所憧憬的有着高超技术的前辈、《大战略》的程序员们,与我们一同制定了协作体制。”
那么,令人在意的是LEVEL-5今后的发展。现在日野先生为PLAYSTATION 3制作的《白骑士无语》正在开发中吗?
“虽然发布了不少作品,但是想要一个一个谨慎认真地去做。不管怎么说,从今往后挑战新事物的姿态是不会改变的。不是总想着现在这个正在流行呢之类安定的想法,而是要能够向大家传递制作作品本身的意义。其中一环,就是制作以比他人更能发挥PS3潜能为目标的《白骑士物语》,我想我们一定能实现这一构想。《白骑士物语》的开发正在有条不紊地进行,接下来发布新画面的日子我想也不远了。”
那么作为制作人的日野先生本身呢?
“以前总是在追求制作游戏时的那一份当导演般的趣味,成立LEVEL-5以来,变得更能感受到制作人的有趣之处了。以前的我,比如说像在显示器面前看着画面输出制作游戏的时候那样,能够感受到现场作业般的游戏制作,但是现在也能感受到除了现场作业之外的地方了。只不过,完全离开现场只做策划的话完全对不上我的性格。因为我曾经是个程序员,所以对自己公司里的程序员有些严厉。“这里应该可以做得更好不是吗?”这样,说不定会把现场搞得乌烟瘴气也说不定呢(苦笑)。”
⑦ Q-Games 成立 20 周年纪念访谈:贯彻信念,勇于挑战
京都的 游戏 开发公司 Q-Games 迎来了创立 20 周年纪念。该公司刚刚宣布将旗下负责开发的《明日之子(The Tomorrow Children)》的权利转交给曾经的发行商 Sony Interactive Entertainment(SIE),此时正在推进本作的再度发售,此举引发了热烈讨论。《Fami 通》编辑部采访到了 Q-Games 的核心人物,得知了该公司迎来创业 20 周年后的目标。
Dylan Cuthbert,Q-Games CEO&创始人
西川龙司,Q-Games CCO
前田和志,Q-Games 创意总监
积极地制作有趣 游戏 的 20 年
—— 恭喜Q-Games 迎来了成立 20 周年!首先请说说你们此时的心情吧。
—— 你们有没有分析过这 20 年能一直坚持下来的理由是什么?
西川: 能坚持下来的原因或许是我们永不放弃的精神吧。比如《明日之子》在开发之初原本是计划制作成动作冒险 游戏 的,这个企划曾一度陷入危机,但我们并没有放弃,而是充分利用迄今为止制作的内容,同时更换 游戏 创意,从而使项目得以进行下去,最终本作终于能够成功上线也是我们顽固的一种体现。
Dylan: 这也和我们喜欢制作有趣的东西密不可分。我们想要制作出大家没怎么见过的 游戏 ,虽然并不是每次都能达到这个目标,但我们会致力于寻找“大家几乎没有玩过的玩法”,并以此为基础来制作 游戏 。
西川: 从我的角度来看,我们公司能存在 20 年的理由之一也是 Dylan 自己在给公司拉项目方面的能力很强帆键基,而且接下的工作也会留下积极的“成果”,如此一来就还能接到下一个项目,我们也得以积极地度过了这 20 年。
前田: 这是因为我们会对接手的工作都全力以赴吧,能让大家放心地决定“下次也交给 Q-Games 吧”,与我们的态度也有很大关系。
Dylan: 因为我对销售方面一点都不在行(笑)。我只是非常迫切地做着我想做的事。能坚持下来的另一个原因或许是因为我们身在京都。如果不是在京都的话,可能就活不下去了(笑)。京都这边商务与私人关系的平衡非常完美,正因为在京都……所以有许多优秀的海外开发者能加入 Q-Games。
《明日之子》是我们的遗产,无论如何都想让其复活
—— 接下来请允许我问一些《明日之子》相关的问题。此前你们宣布会再次发售本作,请问现在有什么感想?
Dylan: 我松了一口气。当本作在 2017 年停止服务的时候,我们真的很痛苦。这是我们花费了很多时间制作的作品,但因为 Free to Play 等原因, 游戏 的变现非常困难,所以才上线 1 年多就停止运营了……之后我们都消沉了很久。
—— 你们是什么时候想到将权利转交出来的?
Dylan: 从停止运营的那一天开始,我就一直在说“我想复活我们的遗产”。虽然有时候几乎都快要放弃了,但不离不弃的粉丝们给了我们很大的精神支持。
前田: 就算 游戏 停止了运营,各位热心的粉丝也一直在谈论《明日之子态谨》的话题。而且我们作为制作方,在决定 游戏 停止运营的时候,也在公司内部讨论过“能不能做一个 Offline 版本”。
Dylan: 因此,在经过持续的交涉之后,我们终于走到了权利转让这一步。这个消息公布之后,我们收到了来自全世界的粉丝的消息,也引发了热烈讨论。
西川: 在《明日之子》开发过程中,我作为 游戏 程序员参与了很多内容,当我得知可以复活这个 IP 的时候也是喜出望外。
Dylan: 现在我每天都在负责《明日之子》的编程工作,西川先生看见之后兴致高涨。目前西川先生正在负责其他的项目,不过他还是会说出“我想挤点时间出来参与开发”这种话(笑)。
—— 原来是 Dylan 先生您亲自在负责编程,请问今后《明日之子》会以怎样的形式复活?
Dylan: 目前我们正在反复进行试验,力求将系统中不好理解的部分亮汪进行优化调整。现在我能说的就是会取消本作的服务器,做成 P2P(Peer-to-Per)的简单匹配形式。 游戏 也不需要做成 Free to Play 的形式了,这方面也会进行变更。
西川: 《明日之子》原本就具备各种功能,但我还想加入更多。增加功能之后,它们之间还会产生相乘效果,变得能做更多事情。
Dylan: 我们当时就打算这么做, 游戏 开服之后我就一直在制作这些内容。
—— 也就是说, 游戏 发售之后还会追加新的功能吗?
Dylan: 我们还要考虑成本,所以首先会看玩家玩到本作之后的反应,不过出于我的个人兴趣,我很想追加新内容(笑)。
—— 本作会在什么时候发售?
Dylan: 我们目前正在紧张地制作中,我可以明确表示今年是肯定没戏了(笑)。可能的话我想在明年推出。
—— 比想象中的要早呢,你们打算登陆哪些平台?
Dylan: 现在能确定的是会登陆 PS4 平台,其他的还在商讨中。选择 PS4 是因为我们希望玩过前作的朋友们能在同样的平台上玩到本作。此外,角色的成长和进度、 游戏 系统也会变得更有趣,老玩家们也可以体会到焕然一新的感觉。
—— 最后请各位说说你们在 2021 年之后的决心吧。
Dylan: 在 Q-Games 成立 20 周年的时间里,我们制作了各种各样的 游戏 ,虽然不全是热销的作品,但也做出过几个有潜力的 游戏 ,其中之一就是《明日之子》。我们希望在公司成立的第 21 年,一边制作《明日之子》等项目,一边尝试制作新 IP。我们想在尝试的过程中发现新的技术和新的玩法,贯彻自己的信念,制作出优秀的 游戏 。
西川: Q-Games 引以为豪的便是制作了很多有趣的 游戏 ,我希望此后我们也不会忘记初心,挑战制作各种各样的 游戏 ,推出更多的作品。
前田: 我个人希望能够制作出前卫而不是保守的 游戏 。为了能让更多的人玩到我们的作品,我们每天都在努力开发着 游戏 ,希望在降低门槛的基础上做出让玩家获得全新体验的 游戏 。大家敬请期待第 21 年的 Q-Games !
⑧ 程序员2008精华本的目录
人物&报道名人堂Perl的舞步迷乱了世界——Perl发明人Larry Wall Ray Ozzie——宇宙中最顶尖的程序员 预测未来不如创造未来——Smalltalk发明人Alan Kay MySpace的灵魂——汤姆?安德森和克里斯?德沃夫 Bit Torrent互联网下载方式的革命——BT之父Bram Cohen 老人与海——IBM首席科学家Frank Soltis博士 程序员中的“钢铁侠” 二十世纪最伟大的企业家与架构师——比尔?盖茨功成身退 Jeff Dean——为Google踩下加速踏板 游戏神话的缔造者——迈克?莫怀米 有梦想精神的企业家与推销天才——Larry Ellison 自由软件之父——Richard Stallman 高端视点软件企业:共同发展的“系统工程” 春天来了,SOA在哪里? 不求国人买国货,但求国货迷国人 SOA与宋词 从伦敦到北京我眼里的软件30年 如何保持低流动率? “软硬兼施”下的IT超移动化进程,准备好了吗? 怎么甄选优秀的程序员? 中国企业信息化之观感 谈PaaS对互联网产业的影响 移动电话——生活的必需品 中国外包的五种模式 TD-SCDMA,繁荣还是消亡 用开放的态度迎接互联网发展新阶段 基于互联网建立组织的基础管理平台 培养管理意识,增强执行力 防病毒没有百分百 开源需要创新 业务软件安全保证——对抗网络犯罪的新技术 建立游戏产业核心竞争力 说清你的需求 共生与兼容 软件外包,中国的机会与挑战 企业信息化的80/20法则 如何成为技术领袖? 以技术大跨越实现经济腾飞 误事的外包 互联网创业成功的要素 做好外包不容易 CPU不要钱,带宽不要钱,软件也不要钱 话说程序员的职业生涯 再论SNS的发展 扩展Scrum? 坚持开放不动摇 中国企业的自信与责任 网络社区新潮流:社交化、细分化、娱乐化 人物专访 玩转依赖注入——专访依赖注入库Guice之父Bob Lee 面向动态语言的IDE策略——CodeGear公司CEO Jim Douglas专访 .NET垃圾收集器的过去现在和未来 打造最强大的Ruby on Rails开发团队——ELC Technologies公司CEO Lex Sisney专访 让互联网的魔法之光照亮中国——专访W3C全球商务经理Mauro Nunez 从拍脑门到数据决策——缔元信CTO杨海访谈 豆瓣的架构 掌握“精益”思维,提升软件工艺——专访ThoughtWorks中国区总经理 郭晓 数据库技术就像陈年的酒,越老越香——记Fancy的数据库写意人生 我认为这是“白日梦”——Donald Knuth访谈录 对话Martin Fowler与Roy Singham——第三届“敏捷中国”技术大会专访 Scott Guthrie谈Silverlight 中国的图灵之路 把握我们的优势——漫谈中国企业管理软件 PHP之父访谈录 打造360度的安全保护伞 “盛大在线”关键词:开放——专访盛大在线CTO梁建武 CTO是怎样炼成的——专访盛大游戏CTO朱继盛 具有实践精神的理论家:我们时代的达芬奇——高德纳访谈录 开源业务模型已经成熟——Sun软件执行副总裁Rich Green谈开源战略 重建微软成功模式——专访微软展现层平台与工具总经理Ian Ellison-Taylor 行业软件开发纵横谈——专访汉星天(中国)公司中华区CTO刘开阳 推开云端计算的视窗——微软互联系统部门全球副总裁Robert Wahbe揭秘Azure服务平台 张亚勤:成功人要有五个素养——《微软360度,成功与成长》图书节选 特别报道用户为本:浏览器的生存之道 浏览器:向Web标准看齐 山雨欲来——细述移动互联网之手机浏览器 Monetization——MIX 08随感 火花、火种、火炬——中国软件外包企业创新观察 谁是最受程序员欢迎的雇主?——CSDN 2007年度最受程序员欢迎雇主评选揭晓 良禽择木而栖——《程序员》& CSDN“程序员发展指数大调查”分析报告 ThoughtWorks University取经记 拒绝盲人摸象——从指数看技术发展大势 创业之路 从Google收购DoubleClick谈起——我的追梦之旅 回首十年——从程序员到CTO 译言:传播和分享集体的智慧 我们喜欢做减法——亦歌播放器创作团队专访 像看在线影音一样使用软件——专访云端软件平台创始团队 做用户真正需要的软件——专访IE伴侣创作团队 做电子表单领域的YouTube——专访KELEX电子表单创作团队 成功创业占目标优先级第3位——访Screen Anytime创作人 访软件创新作品狂雷视频平台主创团队 让电脑如积木般灵活——专访积木在线电脑创作团队 观点写SOP就是写程序 程序员心中的许三多 视而不见需求 迎接外包产业新纪元 石光荣,黑客帝国,社会化网络——社会化网络能否平衡抽象主导的现代生活? 软件考古学 老成员和骨干成员应当怎么管理? 实践出真知 宫本茂的童心和乔布斯的叛逆——设计哲学背后的文化基因 移动+社会化:软件的美丽新世界 大团队的敏捷开发 招聘的艺术 软件的病态性肥胖 从平台锁定到服务黏性——软件的交付模式变迁 世世代代当长工 “言程序”软件的在线市集 Erlang:世界是平行的! 回顾:OpenSolaris 2008.05 做职业化的软件工程师 基类与愚公移山 朋友们,让我们把心放下 让校园技术社团长久发展 GUI的开发瓶颈 北极星与系统架构 血性与狼性,产品经理与团队的塑造 拉平的世界与站在十字路口的商务智能技术 GUI的开发方式 开发者社区:规模产生价值 Web不是平的 SaaS风暴来袭 Linux圣战:序幕 不登长城,不知序为何物 更适合中小企业的Linux 定时不定量 “无穷大”与“老鼠会” 封面报道移动开发,第三次浪潮 迎接IT第三波:移动时代 创新源于兴趣——Andy Rubin独家专访 Android组件模型评析 永远在线,分享一切——迎接Mobile 2.0时代的来临 用Android开发手机应用 Android中的XMPP应用 OpenMoko,解放你的手机 Windows Mobile加速企业工作流应用 技术盘点2007 2007中国软件业的分水岭 自由之剑再次升级——2007年自由软件运动评述 Web技术2007盘点 回顾企业软件2007,面向服务、面向交互 2007 Java技术回顾与展望 微软2007技术回顾 乱花渐欲迷人眼——回顾动态语言的2007 软件工程发展趋势分析2007主流数据库产品回顾与展望 机遇与竞争并存——2007年的嵌入式市场 2007信息安全技术与产业大盘点 2008年开发者的新挑战 2007的10个焦点 寻找程序员职业上升的通道 苹果是怎么吃到的?——职业规划,从了解自己开始 迈向系统架构师 程序员之路 创业规划的六个关键词 每个人都是自己的CEO 以业务为核心的行业专家 从“程序员”到“行业专家” 专注 职业规划一家谈 微软2008攻略——写在微软三大产品发布时 迈向更大规模的服务器 打造企业级数据库 新开发工具的高峰 Windows Server 2008新特性及企业亮点 更大规模IT应用的运行平台Windows Server 2008 SQL Server 2008更上一层楼 快速缔结数据与业务纽带的SQL Server 2008 Visual Stuodio 2008一览 体验微软新一代Web开发平台 微软三大产品采购意向调查 下一代互联网竞争格局 跨越鸿沟——Adobe的RIA战略 改造微软DNA——布局未来互联网的下一个奇迹 谷从何来,歌向何去——Google产品策略分析调查:下一代互联网鹿死谁手? 2008开源在中国说不尽的开源——记“开源在中国2008”研讨会摸着石头过河——记开源社区huihu.org 莫等闲,抬望云和月 从一封信说起——记姜太文博士和他的XOOPS项目比开源更自由的存在——哲思自由软件社区专访解密淘宝网的开源架构 自由软件和新浪网 项庄舞剑,意在沛公?——评国际软件巨头的开源策略 大企业如何助力开源让漫天繁星在指尖随心闪耀——专访开源专家马越开源商业模式介绍 与开源共成长ZK创始人叶明宪的开源进行时开源者说——一个开源项目贡献者的自白开源离我们有多远——中国开源现状调查开源授权协议(License)初探 一个程序员谈开源 OpenAPI解读互联网新趋势OpenAPI出现、起源与现状把握互联网的下一次趋势——“中国互联网的OpenAPI”研讨会选录 当SNS遇见OpenAPI 全世界的信息,联合起来!OpenSocial简介AWS和GAE简介中国“开放平台”和“OpenAPI”调查分析 互联网暗潮汹涌,开放平台机遇空前——浅析开放平台发展趋势的若干问题 OpenAPI的系统架构与运营 OpenAPI会带来中国SNS网络的开放文化吗? 令地图无处不在——51ditu API 三十年河东 三十年河西——汶川地震信息汇总的OpenAPI实践SAAS 2008中国进行时 建设SaaS的高速公路——“中国SaaS运营”研讨会纪要 重新认识SaaS本质 SaaS的核心——服务 打造一条SaaS开发的生态链 浅析中国的SaaS用户 SaaS:中小企业信息化的捷径SaaS成熟度模型浅析 SaaS可信平台的搭建 从XToolsCRM谈构建安全SaaS构架与互联网共舞的SaaS PaaS展望未来的软件交付模型阿里软件借SaaS开创蓝海——10亿风险投资培育市场软件工程四十年四十年软件工程故事 软件的未来 以实践为本,集百家之长关注软件工程的国际标准和人才标准 软件工程与管理思想 软件工程未来发展趋势从软件开发看中美文化的差异软件工程的进化论 枪与玫瑰——三五个人十来条枪的软件工程实践软件质量是生产出来的 软件工程中的敏捷实践 肩负历史使命的IE 8 IE历史技术分析IE 8安全特性 IE8应对互联网新挑战——访微软资深商业产品经理:Ryan A. 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