⑴ 在程序的开发中,如何提高程序的运行效率
(1)优化SQL语句,查询语句中尽量不使用select *,用哪个字段查哪个字段;少用子查询可用表连接代替;少用模糊查询,数据表中创建索引。
(2)对程序中经常用到的数据生成缓存(如使用redis缓存数据等)。
(3)对mysql做主从复制,读写分离。从而提高mysq执行效率和查询速度。
(4)使用nginx做负载均衡。将访问压力平均分配到多态服务器。
⑵ 为什么Flutter开发APP性能最接近原生,前端程序员请关注
Flutter是谷歌公司推出的跨终端的开发框架,支持Android、iOS和WEB终端。1.0版在2018年12月5日发布,目前的最新版本是1.5,它采用的开发语言是Dart,Dart也是谷歌开发的计算机编程语言,语法类似C,是编译型语言:
hello world例子,打印字符串“Hello World!”:
1、没有桥接层
React Native、Weex等技术都是跨终端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。这是由于它们的工作原理决定的:
React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁,想要不卡顿,基本上比较难,性能和用户体验跟原生代码有差距。而这恰恰是Flutter的优势所在:
Dart可以被编译成不同平台的本地代码,让Flutter不通过桥接层直接跟平台通信,自然性能会快一些。
2、编译执行
javaScript是解释执行的,Dart是编中消笑译执行的,性能谁好一目了然。
3、Flutter Engine虚拟机
Flutter是依靠Flutter Engine虚拟机在iOS和Android上运行的,Flutter Engine使用C/C++编写,开发人员通过Flutter框架直接和API在内部进行交互,所以具桥亩有输入低延迟和UI渲染高帧速率的特点。除了这特点之外,Flutter还提供了自己的小部件,Flutter小部件是使用从React获取灵感的现代框架构建的。 中心思想是您使用小部件构建UI。
窗口小部件根据其当前配置和状态描述了它们的视图。 当窗口小部件的状态发生更改时,窗口小部件会重建其描述,框架将根据前面的描述进行区分,以确定底层呈现树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。可以直接在OS平台提供的画布上进行描绘,也就是一些核心类库直接放到虚拟机里面,调用起来更快。
从它的系统结构可以看出,类似安卓的ART(Android Run Time)虚拟机,同样采用AOT(Ahead of TIme)技术,会在APP安装时就编译成机器语言,不再解释执行,从而卖含优化了APP运行的性能。
4、自带渲染引擎
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。
综合所述,Flutter 是性能最接近原生代码 的一种开发框架,未来也会是构建谷歌Fuchsia应用的主要方式,前途不可限量,唯一的问题就是需要学习一门新的语言:Dart,而有Java或者C#语言基础的程序员会比较容易学习。
⑶ 一个程序员做一个简单的app要多久,难度高吗
作为一名IT从业者,我来回答一下这个问题。
首先,当前的App开发通常需要一个开发团队来完成,涉及到的角色包括产品经理、策划、交互设计师、视觉设计师、项目经理、后端程序员、前端程序员、Android程序员、iOS程序员和测试工程师,不同的角色有不同的开发任务,随着当前移动互联网逐渐进入到存量时代,用户对于App产品的应用体验也有了越来越高的要求,所以当前要想开发一款可运营的App,往往需要付出较大的开发成本。对于初期创业者来说,当前从事App开发已经相对比较重了。
如果从开发任务本身来看,如果一名程序员独自来完成一款App产品的全部开发任务,工作量还是比较大的,即使是一个比较简单的App,往往也需要较长一段时间,而且效果也并不会特别理想。当然,对于全栈程序员来说,如果仅仅是开发一款App的原型,也是完全可行的。
App产品的开发周期与具体的功能有非常直接的关系,功能越多往往开发周期也会更长,而且测试时间也会更久一些。以一款电商类App为例,如果主要功能模块包括用户管理、商品管理、支付管理等几大模块,那么在开发的过程中,可以先构建后端服务框架,把主要功能的接口定义好,然后前后端开发可以同步进行。如果在功能明确的情况下,后端开发时间通常在三到四周左右,Android开发和iOS开发则分别需要两到三周左右的时间,这样算下来,整体的开发时间应该在九周左右。
当然,影响帆携App开发周期的因素有很多,比如采用不同的技术框架往往在开发周期上也会有比较明显的区别,这与具体的开发任务和应用场景也有比较密切的关系。当前基于云计算平台,App开发也会在一定程度上降低开发难度,比如基于PaaS相关服务,可以在一定程度上复用一些成熟的功能模块,这会在很大程度上降低后端开发的任务量,从而缩短开发周期。
除了功能开发之外,App的设计部分通常也会占用较长一段时间,在设计App的过程中,还可能会频繁地进行推倒重建,而且这几乎是不可避免的事情。在App的基础功能开发接受之后,还需要进行全面的测试,测试环节往往是影响App开发周期不可预测的因素之一,有不少App之所以会造成延期,一个重要的原因就是测试环节出现了较多的问题。
在App完成测试之后,接下来就需要准备上线了,在上线的过程中,还涉及到一系列准备工作态亩伏,比如支付申请、上线(应用商店)申请等操作,也都需要一段时间。对于一些特定的领域,往往还需要有专门的要求。
最后,App本身的迭代速度是比较快的,当一款App产品上线之后,往往就会紧接耐穗着制定下一个版本的开发计划,所以如果一直以一个人的力量来开发和迭代App,这并不现实,不仅开发周期会比较长,也很难保障用户的使用效果。
⑷ 程序员需要关注哪些代码优化
对于程序员来说,软件编程开发代码质量能够直接反应出一个程序员能力的高低,下面IT培训就一起来了解一下,在代码质量优化方面,我们需要关注哪些问题。
1.吹毛求疵般地执行编码规范
严格执行代码编写规范,可以使一个项目乃至一个公司的代码具有完全统一的风格,就像同一个人编写的一样,而且命名良消氏好的变量,函数,类和注释,也无疑可以提高代码的可读性.具体落实到执行层面,可以参照Google的编码规范或者java官方的编码规范,网上可以找到,关键是要严格遵守,并且在codereview时,严格要求,没有按照规范的一定要指出并且要求修改.
实际情况往往是虽然大家都知道优秀的代码规范是怎样的,但在具体写代码的过程中,却执行的差强人意,很多情况是认识上不够重视,觉得一个变量或者函数的命名成哪样关系不大,所以不够推敲,注释很多也都不写,codereview的时候大家也都事不关己心态,或者觉得没必要太抠细节,导致慢慢的整个codebase变得越来越差.所以这里还是要强调一下,细节决定成败,提高团队对代码规范的认同及其严格的执行是关键.
2.编写高质量的单元测试
单元测试是容易执行,且对提高代码质量见效快的方法之一还。但还是有很多公司对单元测试重视不够,包括一些大的互联网公司,不写或者随便写写。
有些工程师觉得有测试团队就够了,再写单元测试就是浪费时间。其实测试团队的测试和单元测试是在不同层面上的,测试团队的测试一般是黑盒测试,系统层面的集成测试,对于复杂系统来说,组合爆炸,a测试团队无法穷举所有的测试用例。单元测试是代码层面的测试,一般是针对类的测试。既然无法从系统的整体上保证100%符合我们的预期,那单元测试起码能保证我们代码在细粒度上运行符合预期。
有些工程师认为派搭开发任务重没时间写。这个还是没有足够重视单元测试,觉得是可有可无的部分,才会有这样的想法。写好单元测试,节省很多解决线上bug的时间,开发时间反而更充足了。
还有很多工程师虽然在写单元测试,但只对正常流程做测试。代码中的bug多数是写代码时异常情况没有考虑全面导致的,正常流程一般不会出问题。单元测试的作用就在于测试各种异常情况下代码的运行是否符合预期,所以只对正常流程测试无法发挥单元测试真正的作用。
一般情况下,单元测试代码量要比要测试的代码多,一般是1-2倍的样子,写单元测试本身没有太多的技术挑战,主要看工程师逻辑是否缜尘桥拿密,能够考虑各种异常情况,写起来比较枯燥,所以写高质量的单元测试的一方面要靠工程师的耐心执行,另一方面要靠团队的严格要求。当然这些都是建立在对单元测试重要性的认同之上。
⑸ 这样加快游戏速度!
Windows XP的启动速度比Windows 2000要快30%左右,但相对于Windows 98仍然要慢了不少,不过,我们可以通过优化设置,来大大提高Windows XP的启动速度。加快系统启动速度主要有以下方法:尽量减少系统在启动时加载的程序与服务;对磁盘及CPU等硬件进行优化设置;修改默认设置,减少启动等待时间等。这些方法大部分既可减少系统启动的时间,又可以节省系统资源,加快电脑运行速度。
1.加快系统启动速度
Windows XP的启动速度比Windows 2000要快30%左右,但相对于Windows 98仍然要慢了不少,不过,我们可以通过优化设置,来大大提高Windows XP的启动速度。加游唯快系统启动速度主要有以下方法:尽量减少系统在启动时加载的程序与服务;对磁盘及CPU等硬件进行优化设置;修改默认设置,减少启动等待时间等。这些方法大部分既可减少系统启动的时间,又可以节省系统资源,加快电脑运行速度。
(1)Msconfig
Windows XP的启动速度在系统安装初期还比较快,但随着安装的软件不断增多,系统的启动速度会越来越慢,这是由于许多软件把自己加在了启动程序中,这样开机即需运行,大大降低了启动速度,而且也占用了大量的系统资源。对于这样一些程序,我们可以通过系统配置实用程序Msconfig将它们从启动组中排除出去。
选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框中键入“Msconfig”,回车后会弹出“系统配置实用程序”对话框,选择其中的“启动”选项卡(如图1),该选项卡中列出了系统启动时加载的项目及来源,仔细查看每个项目是否需要自动加载,否则清除项目前的复选框,加载的项目越少,启动的速度就越快。设置完成后需要重新启动方能生效。
(2)Bootvis
Bootvis是微软提供的一个启动优化工具,可提高Windows XP的启动速度。
用BootVis提升Windows XP的启动速度必须按照正确的顺序进行操作,否则将不会起到提速的效果。其正确的操作方法如下:
启动Bootvis,从其主窗口(如图2)中选择“工具”菜单下的“选项”命令,在“符号路径”处键入Bootvis的安装路径,如“C:\Program Files\Bootvis”,单击“保存”退出。
从“跟踪神租培”菜单中选择“下次引导”命令,会弹出“重复跟踪”对话框,单击“确定”按钮,BootVis将引导Windows XP重新启动,默认的重新启动时间是10秒。
系统重新启动后,BootVis自动开始运行并记录启动进程,生成启动进程的相关BIN文件,并把这个记录文件自动命名为TRACE_BOOT_1_1。程序记录完启动进程文件后,会重新启动BootVis主界面,在“文件”菜单中选择刚刚生成的启动进程文件“TRACE_BOOT_1_1”。
窗口中即会出现“CPU>使用”、“磁盘I/O”、“磁盘使用”、“驱动程序延迟”等几项具体图例供我们分析,不过最好还是让BootVis程序来自型弊动进行分析:从“跟踪”菜单中选择“系统优化”命令,程序会再次重新启动计算机,并分析启动进程文件,从而使计算机启动得更快。
(3)禁用多余的服务
Windows XP在启动时会有众多程序或服务被调入到系统的内存中,它们往往用来控制Windows系统的硬件设备、内存、文件管理或者其他重要的系统功能。但这些服务有很多对我们用途不大甚至根本没有用,它们的存在会占用内存和系统资源,所以应该将它们禁用,这样最多可以节省70MB的内存空间,系统速度自然也会有很大的提高。
选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框键入“services.msc”后回车,即可打开“服务”窗口。窗口的服务列表中列出了系统提供的所有服务的名称、状态及启动类型。要修改某个服务,可从列表双击它,会弹出它的属性对话框(如图3),你可从“常规”选项卡对服务进行修改,通过单击“启动”、“停止”、“暂停”、“恢复”四个按钮来修改服务的状态,并可从“启动类型”下拉列表中修改启动类型,启动类型有“自动”、“手动”、“已禁用”三种。如果要禁止某个服务在启动自动加载,可将其启动类型改为“已禁用”。
Windows XP提供的所有服务有36个默认是自动启动的,实际上,其中只有8个是必须保留的(见下表),其他的则可根据自己的需要进行设置,每种服务的作用在软件中有提示。
4)修改注册表来减少预读取,减少进度条等待时间
Windows XP在启动过程中会出现一个进度条,我们可以通过修改注册表,让进度条只跑一圈就进入登录画面。
选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框键入“regedit”命令后回车,即可启动注册表编辑器,在注册表中找HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters,选择其下的EnablePrefetcher键,把它的键值改为“1”即可。
(5)减少开机磁盘扫描等待时间
当Windows日志中记录有非正常关机、死机引起的重新启动,系统就会自动在启动的时候运行磁盘扫描程序。在默认情况下,扫描每个分区前会等待10秒钟,如果每个分区都要等上10秒才能开始进行扫描,再加上扫描本身需要的时间,会耗费相当长的时间才能完成启动过程。对于这种情况我们可以设置取消磁盘扫描的等待时间,甚至禁止对某个磁盘分区进行扫描。
选择“开始→运行”,在运行对话框中键入“chkntfs /t:0”,即可将磁盘扫描等待时间设置为0;如果要在计算机启动时忽略扫描某个分区,比如C盘,可以输入“chkntfs /x c:”命令;如果要恢复对C盘的扫描,可使用“chkntfs /d c:”命令,即可还原所有chkntfs默认设置,除了自动文件检查的倒计时之外。
2.提高系统运行速度
提升系统运行速度的思路与加快启动的速度类似:尽量优化软硬件设置,减轻系统负担。以下是一些常用的优化手段。
(1)设置处理器二级缓存容量
Windows XP无法自动检测处理器的二级缓存容量,需要我们自己在注册表中手动设置,首先打开注册表,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\”,选择其下的“SecondLevelDataCache”,根据自己所用的处理器设置即可,例如PIII Coppermine/P4 Willamette是“256”,Athlon XP是“384”,P4 Northwood是“512”。
(2)提升系统缓存
同样也是在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\”位置,把其下的“LargeSystemCache”键值从0改为1,Windows XP就会把除了4M之外的系统内存全部分配到文件系统缓存中,这样XP的内核能够在内存中运行,大大提高系统速度。
通常来说,该优化会使系统性能得到相当的提升,但也有可能会使某些应用程序性能降低。需要注意的是必须有256M以上的内存,激活LargeSystemCache才可起到正面的作用,否则不要轻易改动它。
(3)改进输入/输出性能
这个优化能够提升系统进行大容量文件传输时的性能,不过这只对服务器用户才有实在意义。我们可在中新建一个DWORD(双字节值)键值,命名为IOPageLockLimit。一般情况下把数据设置8~16MB之间性能最好,要记住这个值是用字节来计算的,例如你要分配10MB的话,就是10×?1024×1024,也就是10485760。这里的优化也需要你的机器拥有大于256M的内存。
(4)禁用内存页面调度
在正常情况下,XP会把内存中的片断写入硬盘,我们可以阻止它这样做,让数据保留在内存中,从而提升系统性能。在注册表中找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\”下的“DisablePagingExecutive”键,把它的值从0改为1即可禁止内存页面调度了。
(5)关闭自动重新启动功能
当Windows XP遇到严重问题时便会突然重新开机,可从注册表将此功能取消。打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\CrashControl\”将AutoReboot键的Dword值更改为0,重新启动后设置即可生效。
(6)改变视觉效果
Windows XP在默认情况下启用了几乎所有的视觉效果,如淡入淡出、在菜单下显示阴影。这些视觉效果虽然漂亮,但对系统性能会有一定的影响,有时甚至造成应用软件在运行时出现停顿。一般情况下建议少用或者取消这些视觉效果。
选择桌面上“我的电脑”图标,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“系统属性”对话框。选择“高级”选项卡,在其中的“性能”栏中单击“设置”按钮,会弹出 “性能选项”对话框(如图4),可选择“调整为最佳性能”单选框来关闭所有的视觉效果,也可选择“自定义”然后选择自己需要的视觉效果。
(7)合理设置页面虚拟内存
同样也是在“性能选项”对话框中,选择“高级”选项卡,在其中的“虚拟内存”栏中单击“更改”按钮,接下来选择虚拟内存为“自定义大小”,然后设置其数值。一般情况下,把虚拟设为不小于256M,不大于382M比较合适,而且最大值和最小值最好一样。
(8)修改外观方案
Windows XP默认的外观方案虽然漂亮,但对系统资源的占用也多,可将其改为经典外观以获得更好的性能。
在桌面空白位置单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,会打开“显示属性”对话框,在“主题”选项卡选择主题为“Windows经典”,即可将外观修改为更为经济的Windows经典外观。
(9)取消XP对ZIP支持
Windows XP在默认情况下打开了对zip文件支持,这要占用一定的系统资源,可选择“开始→运行”,在“运行”对话框中键入“regsvr32 /u zipfldr.dll”,回车确认即可取消XP对ZIP解压缩的支持,从而节省系统资源。
(10)关闭Dr.Watson
Dr.Watson是Windows XP的一个崩溃分析工具,它会在应用程序崩溃的时候自动弹出,并且在默认情况下,它会将与出错有关的内存保存为DUMP文件以供程序员分析。不过,记录DUMP文件对普通用户则毫无帮助,反而会带来很大的不便:由于Dr.Watson在应用程序崩溃时会对内存进行DUMP记录,将出现长时间硬盘读写操作,要很长一断时间程序才能关闭,并且DUMP文件还会占用大量磁盘空间。
要关闭Dr.Watson可打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AeDebug”分支,双击其下的Auto键值名称,将其“数值数据”改为0,最后按F5刷新使设置生效,这样就取消它的运行了。同样,我们可以把所有具备调试功能的选项取消,比如蓝屏时出现的memory.dmp,可在“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,单击“启动和故障恢复”栏中的“设置”按钮,并在弹出的“启动和故障恢复”对话框中选择“写入调试信息”为“无”(如图5)。
(11)启动硬盘/光驱DMA模式
打开“系统属性”对话框,选择“硬件”选择卡中的“设备管理器”按钮,打开“设备管理器”窗口,在设备列表中选择“IDEATA/ATAPI 控制器”,双击“主要IDE通道”或“次要IDE通过”,在其属性对话框的“高级设置”选项卡中检查DMA模式是否已启动,一般来说如果设备支持,系统就会自动打开DMA功能,如果没有打开可将“传输模式”设为“DMA(若可用)”。
(12)关掉不用的设备
Windows XP总是尽可能为电脑的所有设备安装驱动程序并进行管理,这不仅会减慢系统启动的速度,同时也造成了系统资源的大量占用。针对这一情况,你可在设备管理器中,将PCMCIA卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的设备停用,方法是双击要停用的设备,在其属性对话框中的“常规”选项卡中选择“不要使用这个设备(停用)”。在重新启动设置即可生效,当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。
(13)关闭错误报告
当应用程序出错时,会弹出发送错误报告的窗口,其实这样的错误报告对普通用户而言几乎没有任何意义,关闭它是明智的选择。
在“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,单击“错误报告”按钮,在弹出的“错误汇报”对话框中,选择“禁用错误汇报”单选项,最后单击“确定”即可。
另外我们也可以从组策略中关闭错误报告:从“运行”中键入“gpedit.msc”,运行“组策略编辑器”,展开“计算机配置→管理模板→系统→错误报告功能”,双击右边设置栏中的“报告错误”,在弹出的“属性”对话框中选择“已禁用”单选框即可将“报告错误”禁用。
(14)关闭自动更新
“自动更新”功能对许多Windows XP用户而言并不是必需的,可将其关闭以节省系统资源。
在“我的电脑”上单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“属性”命令,选择“系统属性”对话框中的“自动更新”选项卡,勾选“关闭自动更新,我将手动更新计算机”单选框,单击“确定”按钮即可关闭自动更新功能。如果在“服务”已经将“Automatic Updates”服务关闭,“系统属性”对话框中的“自动更新”选项卡就不能进行任何设置了。
(15)去掉菜单延迟
去掉菜单弹出时的延迟,可以在一定程度上加快XP。要修改的键值位置在“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop”。修改其下的“MenuShowDelay”键,把默认的400修改为0,按F5刷新注册表即可生效。
(16)清除预读文件
Windows XP的预读设置虽然可以提高系统速度,但是使用一段时间后,预读文件夹里的文件数量会变得相当庞大,导致系统搜索花费的时间变长。而且有些应用程序会产生死链接文件,更加重了系统搜索的负担。所以,应该定期删除这些预读文件。预计文件存放在Windows XP系统文件夹的Prefetch文件夹中,该文件夹下的所有文件均可删除。
(17)关闭自动播放功能
在Windows XP中,当往光驱中放入光盘或将USB硬盘接上电脑时,系统都会自动将光驱或USB硬盘扫描一遍,同时提示你是否播放里面的图片、视频、音乐等文件,如果是拥有多个分区的大容量的USB硬盘,扫描会耗费很长的时间,而且你得多次手动关闭提示窗口,非常麻烦。这种情况下我们可以将Windows XP的自动播放功能关闭。
运行“组策略”程序。在组策略窗口左边栏中,打开“计算机配置”,选择“管理模板”下的“系统”,然后在右边的配置栏中找到“关闭自动播放”并双击它,会弹出“关闭自动播放属性”对话框。在其中“设置”选项卡中选择“已启用”,“关闭自动播放”下拉列表中选择“所有驱动器”(如图6)。这样以后就不用担心Windows XP的“自动播放”功能带来的麻烦了。
如果你只是想禁止系统扫描某个驱动器(如USB硬盘)上的文件,可采用下面的方法。
先连上你的USB硬盘,让系统将它识别出来。然后打开“我的电脑”,选择USB硬盘上的某个分区,按鼠标右键,会弹出磁盘属性窗口,选取“自动播放”选项卡,将所有内容的类型都选择为不执行操作。如果USB硬盘有多个分区,对所有分区都进行同样的操作,这样当你将USB驱动器拔掉再重新接上时,系统会将USB硬盘识别出来,而不会反复问你是否播放USB硬盘中的文件了。
3.加快关机速度
Windows XP的关机速度要慢于启动速度,特别有些任务还需要手工结束,更加延缓了关机速度。因此,要加快关机速度,首先要开启Windows XP的自动结束任务功能。具体步骤是:从注册表中找到“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop”,把“AutoEndTasks”的键值设置为1即可。
然后再修改“HungAppTimeout”为“4000(或更小)”(预设为5000),该键值同样也在“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop”下;最后一步再找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\”,同样把WaitToKillServiceTimeout设置为“4000”;通过这样设置后的关机速度明显要加快了。
参考资料:http://..com/question/1356669.html
⑹ 程序中提升几毫秒、节省几kB的内存有必要吗你怎么看
程序的运行之中进行很多次的优化,可能能够让这个程序的反应速度提高几毫秒的时间,花了大量的时间和精力,可能在一段程序之中能节省几KB的内存。但即使是这样,仍然有很多程序员,很多公司乐此不疲的在做这样的优化。
不要小看每一个,优化一段小程序介绍几KB的内存,那一个大的游戏,一个大的整体程序,可能就能够节省几兆几十兆的内存,甚至是更多。反应速度提升了,几毫秒的时间加在一起,它的反应速度就可能会提升很多远超同行的水平,自然就更容易在市场上面受到欢迎。
⑺ 程序员都有哪些网络性能优化方法
降低用户跳出率的方法有很多,对于软件开发程序员来说,代码的优化和网络优化都是很有效的方法。今天,霍营IT培训就从以下几个方面来了解一下,网络优化的具体操作内容。
1Gzip压缩
HTTP协议上的Gzip编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技锋轮术,用来减少传输数据量大小,减少传输数据量大小有两个明显的好处:
可以减少流量消耗;
可以减少传输的时间。
2IP直连与HttpDns;
DNS解析的失败率占联网失败中很大一种,而且次域名解析一般需要几百毫秒。针对此,我们可以不用域名,才用IP直连省去DNS解析过程,节省这部分时间。
另外熟悉阿里云的小伙伴肯定知道HttpDns:HttpDNS基于Http协议的域名解析,替代了基于DNS协议向运营商LocalDNS发起解析请求的传统方式,可以避免LocalDNS造成的域名劫持和跨网访问问题,解决域名解析异常带来的困扰。
3图片处理
3.1图片下载
使用WebP格式;同样的照片,采用WebP格式可大幅节省流量,相做基返对于JPG格式的图片,流量能节省将近25%到35%;相对于PNG格式的图片,流量可以节省将近80%。重要的是使用WebP之后图片质量也没有改变。
使用缩略图;App中需要加载的图片按需加载,列表中的图片根据需要的尺寸加载合适的缩略图即可,只有用户查看大图的时候才去加载原图。不仅节省流量,同时也能节省内存!之前使用某公司的图片存储服务在原图链接之后拼接宽高参数,根据参数的不同返回相应的图片。
3.2图片上传
图片(文件)的上传失败率比较高,不仅仅因为大文件,同时带宽、时延、稳定性等因素在此场景下的影响也更加明显;
避免整文件传输,采用分片传输纯饥;
根据网络类型以及传输过程中的变化动态的修改分片大小;
每个分片失败重传的机会。
备注:图片上传是一项看似简单、共性很多但实际上复杂、需要细分的工作。移动互联网的场景和有线的场景是有很多区别的,例如移动网络的质量/带宽经常会发生“跳变”,但有线网络却是“渐变”。
4协议层的优化
使用新的协议,Http协议有多个版本:0.9、1.0、1.1、2等。新版本的协议经过再次的优化,例如:
Http1.1版本引入了“持久连接”,多个请求被复用,无需重建TCP连接,而TCP连接在移动互联网的场景下成本很高,节省了时间与资源;
Http2引入了“多工”、头信息压缩、服务器推送等特性。
新的版本不仅可以节省资源,同样可以减少流量;我对Http2并没有实际接入经验,此处仅从原理进行分析。
⑻ 如何运营游戏app开发
前期如果有兄弟公司,建议利用好,让其上线的游戏帮帮忙推广,例如,如果兄弟公司的游戏中有需要看视频获取金币,可以让其玩家通过简单视频了解到我方游戏的趣味性。
前期没有合作伙伴的话,也可以找360等大型平台买量,把游戏放在榜上一段时间。先增加首批玩家体验app游戏这个很重要,一来可以增加我方开发团体信心,二来可以知道玩家反馈游戏中的不足之处和游戏bug。中期可以考虑下结合线下平台进行推广,具体渠道可以是与该游戏关联的ip产品或者跟周边网吧进行洽谈。至于后期嘛,不好说,游戏毕竟会有时效性,更新替代快链逗速。产品市场不利的话,应该及时把精力投入到研发新app游戏。
最后,说下重点。运营时,多注意自己家app后台玩家的数据监控,多关注老玩家游戏动态,多分析玩家流失情况,如,是不是游戏奖励获取数值太小不利于萌新玩家继续坚持。不过说实话,巧妇难为无米之炊,对自家游戏的耐玩性,自己心中也要有个底,多衡量下哪款产品最终出来的热度会对得起团队的运营付出
开发一款手机APP(咱们以iPhoneAPP举例)至少是3种工作的结合造就。
1、产品设计要去搞明白,这款APP的使用者是谁(市场定位),为使用者解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP的拥有者带来什么好处(商业模式),怎么让目标使用者接触并安装使用这款APP(推广营销)。。。。
2、用户体验要拿出方案,使用者的使用场景是什么,态度是什么,哪些是核心功能,哪些是保健功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立,如何将功能分布到页面上,界面应该是什么风格和样式。。。。最终要画出来UI方案。
3、程序员程序员来开发、来测试,你可能对这一块比较感兴趣,那么就多讲一点。iOS程序员应该具备哪些能力?1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;3、具体的开发能力:主碰斗要的开发将集中于界面开发、一定笑唤磨的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。如果你是一名独立开发者,那么你就要身兼以上三个角色,这还不算开发完成后的产品运营工作,不过不用担心,事情总是在你实际努力之后变得简单起来,加油!希望能帮到你
好产品都是运营出来的。
这句话的意思不是说运营这个职务对产品有多大的作用,而是指在游戏的实际运营过程中,可以通过数据表现找出问题对游戏进行逐步完善。
游戏app开发解决方案,简单说三点:
要有很大的可玩性,否则再好的游戏都不会得到用户的青睐,提供最好的用户体验。
应用软件内置的性能必须得到保证,有最优化发展现的基础,让用户能更愉快的体验游戏所带来的乐趣。
用户界面的表现都是取决于用户最为直接的体验,所有的细节都会给app游戏用户带来巨大的影响。
运营好一款游戏App写回答
如何运营好一款游戏App
写回答共2个回答
我的悲秋
来自电脑网络类芝麻团2019-03-19
市场调查,做竞品分析,首先把app做成用户想要的样子。
首先你的APP必须是一个简单快捷的app,然后你的app必须能够让大部分的用户获得自己想要的内容。
在你的app上线之后做一些活动运营,活动运营可以以礼品或者各种回馈方式回馈给用户,用户则能够给你带来访问量,这样的一个方式。
通过活动进来的用户可能分为三类:第一类就是精英用户。第二类就是活跃用户。第三类就是僵尸用户,这三类用户你要分别运营,首先你要问卷调查,去调整各方面的页面小细节,尽量往他们所希望的样子去靠拢,这样做能够增强app的黏性。
接下来就是用户推广问题了,如果带动原始用户去拉来更多的用户,这个问题的话一方面就是内容分享,你平台上的内容如果足够好的话,粉丝自然会收藏分享影像周边的人来访问。另外一方面就是盈利性的分享,就是给用户一些好处,让用户不断的以任务方式去分享平台,增强平台的曝光率。达到拉新的效果
⑼ 软件开发,如何开发速度最快
当我们考虑速度的时候,代码的价格和质量会扮演很重要的角色。同时,在很多软件开发项目中,为了更快完成开发任务,会去走很多的捷径。
变得更快更成功
现在,我想要给你一些关于如何成为开发速度更快,并且更成功的程序员的灵感。
让我们开始吧!
多数的时间并没花在编码上
当我们深入的去分析程序员的时间分配,会发现,其实程序员们并未将大部分时间花在编码上,事实上,花在其它事情上的时间有可能更多。
以下我列举了很多会花费时间的事情:
1 重构和修改bug;
2 写一些实验性的代码用于验证你的想法;
3 google你所面对的问题;
4 编写测试测试并且测试它们
多写代码会使你变得更迅速
编程是有很多的套路。熟悉套路的过程被称为练习。
多练习会使得你:
1 更快速的找到思路;
2 更快速的阅读
3 更快速的把你所遇到的问题串联起来;
4 更快速的寻找到解决方案;
多练习,会让你称为开发速度更快的程序员。
集中精力(译者注: 多进行深度思考)
编程过程里,会有很多的时间花费在思考上。作为真正程序员的我们,会更倾向于深度思考(作者用的词是over-think,意思是宁可想得过度),同时还会花费很多时间去担心和思考问题和解决方案。
这是一个非常重要的事情。开始编程后,电子邮件,Slack群聊,Skype,Facebook,Twitter都需要放在第二位。
无论你是否相信,一旦这些软件弹出提醒信息的时候,你就会非常难以集中精力在更重要的事情上了。
其实只需要2.8秒,你的精力就分散了。
因此,你必须在编程时,排除掉那些有可能干扰到你的事情,让自己的精力更加的集中
使用正确的工具
如果你像我的话,你可能会非常享受使用新的测试工具和软件。有很多工具,在编程的过程中,都会在某一个方面起到特别好的作用。
只不过,虽然这些工具会让你觉得很酷,可必须意识到,它也有可能会使你精力分散,降低效率。
为自己定制好一套高效的工具链并不是一件容易的事情。从产生想法,到做出原型,再到能上线运行的系统。在我之前的blog里,我曾经展示过一套高效的web开发工具,你可以尝试使用它们去实现你的想法。
慢下来
我知道你可能会想:慢下来是怎么使我成为更快的程序员的?这不是矛盾吗?
不,接下来我会慢慢解释给你听。
让我们花上一秒钟时间去想想我们正在尝试得到达成怎样的目标
1 作为一个程序员,你会希望能发现发挥出自己的能力;
2 你像要对项目的整体框架有一个清晰的认识,知道自己会怎么一步一步实现它们以及每一步都要去做什么;
3 你希望有一种直觉,当发现项目走入错误方向时,你可以及时的发现它们
有了这种想法,你可能就会明白我的意思了。慢下来会帮助你理清思路,始终保持在正确的方向上前行。
下面是一些小技巧,可以使你变得从容不迫:
1 充足的睡眠;
2 时不时换个工作地点试试。创意有可能会随着工作地点变换,而迸发出来。没准你走出办公室,随意的在外边散散步或是去咖啡厅坐一坐,就会使你产生很多的新想法;
3 多倾听。当事情特别烦杂的时候, 倾听其实并不会有助于你冷静下来,但是同样有可能会激发起你的灵感来。
尾声
还有很多的东西有助于你加快开发速度,但是我没有列举在这里。你只需要明白,除了编程以外,程序员还会花费很多时间在许多其它的事情上。
总而言之,在stackoverflow,Quora等等上还有许多关于如何加快你的编码速度的讨论。
最后,我想引用 Jeff Atwood的一些话作为结束:
1 停止空谈理论;
2 多写代码;
3 总结过去的错误;
⑽ 程序员怎么提高工作效率
程序员提高效率的一些建议
我是一个程序员、设计师和企业家,也是 Asana 的联合创始人。许多知名公司(如:Uber,Pinterest,Dropbox)都在使用这款提升团队生产力的软件。我在 Facebook 做开发经理时,设计过一个用于提升团队生产力的工具,Facebook 至今仍在使用该工具。
改善环境
避开所有打扰
“多任务处理”使人感到更有效率,但研究表明,它使我们变得更加低效。我们经常去查看邮件,这种频繁的打断使我们思维变得迟缓 ,我们需要花费比预期更多的时间回到原来事情上。所以当你需要集中注意力时:
将手机设置为勿扰模式。在 iPhone 上:从屏幕的底部向上滑动,然后点击月亮图标。
关掉所有与当前任务不相关的网页。
如果你的工作需要写邮件,写邮件时不要看到新邮件。在 Gmail 中的 Gmail 书签(过滤掉所有内容)可以实现这一点。
关掉计算机上的新邮件提醒。
退出聊天软件。
发现你的时间流
如果一天中你不断地被会议打断,你很难进入时间流、处理复杂任务的状态。
在日程表上标注自己有一个三个小时的“会议”,你是会议的唯一参与人员。这样同事们在安排会议时会避开这段时间,你可以在这段时间里不间断地将工作完成。
如果可以话,每周选择一天作为全公司的无会议日。在 Asana,我们设有“无会星期三”。
跟踪了解你一天中不同的活动的高效时间。在你的高效时间完成工作最难的部分。下图是我用来确定我的高效时间的方法,我的高效时间是上午 10 点到中午。相关阅读:寻找你的超人时间。
精通你使用的工具
如果你一整天都在使用电脑,每次你伸手去拿鼠标的时候,都会降低一点速度,阻碍你的时间流。你操作计算机的速度应该跟上你思维的速度。这样做你需要学习常用软件的快捷键。
每次需要使用鼠标时候,看看是否可以使用快捷键代替。通常你可以在菜单项中找到对应快捷键,或当你把你的鼠标光标放到按钮上会显示出快捷键提示。在 Mac 上:⌘ 是 Command,⌥ 是 Option,⇧ 是 Shift, ^ 是 Ctrl。
使用软件 SizeUp,可以迅速重新排列软件窗口,不需要使用鼠标。
优化思维
这方面我最喜欢的书籍之一是托尼·施瓦茨的《全心投入的威力:管理精力而非时间》。 仅仅是这本的书名就有很大启发性。
定时休息
通常我们以为,在工作上花费的时间越多,完成的任务也就越多。事实并非如此,人类不是机器,我们的大脑需要时间恢复。人类不是机器人。我们的头脑需要时间来充电。研究表明,工作 90 分钟,休息 15 分钟,有助于在更少的时间里完成更多的工作 。
冥想
照顾好自己的.身体
多喝水。 每天早上,我都会在办公桌上放 5 大杯水。我每天下班时,都已经把水喝完了。看到桌上放的这些水,会提醒我喝了多少水。
改善饮食。 碳水化合物过高的午餐会使你下午精力不足。
运动: 每周两次有氧运动可以帮助提高效率。
总之,使用的工作外的时间来修养身心,工作时会更加精力充沛。
直面困难、克服拖延
我们拖延,不是因为懒惰,而是因为任务的重要性会使我们感到焦虑。发生这种情况时,你应该做以下的事:
诚实面对你焦虑的原因。把导致焦虑的事情写下来,或者告诉你朋友。你为什么感到如此害怕?
寻找一个容易执行的下一步。
关于这方面,我写过一篇文章:《如何通过面对焦虑克服拖延》。
如果你现在没有精力去面对恐惧,那么至少做你的清单上的第二优先的事情,而不是去查看 Facebook。多产的斯坦福大学教授约翰·佩里把这种做法称为“结构化的拖延症”。在网站 StructuredProcrastination.com 上,他把自己的成功归结于这种做法。
优化流程
设定清晰的计划。许多低效源于没有分清事情的轻重缓急。你没有搞清楚哪些事情有助于实现你的目标、什么是最高优先级的事情。
在下一步计划没有完全明确,并且整个团队达成一致之前,不要开始行动。
先思考这些事情:我们的目标是什么?我们为什么想要达成该目标?达成该目标需要哪些步骤?每一个步的负责人是谁?这些步骤的顺序是怎样的?什么是所有去实现它所需的步骤?每一步骤由谁负责?这些步骤将按照什么顺序执行?
团队合作
有些人喜欢独自工作,但是,处理复杂任务时,我一般觉得困难、容易分心。
找一个愿意合作的队友。有时候,花费我两天的任务可以在 2 小时内与合适的伙伴完成。 “结对编程”是软件行业很常见,但它其实适用于任何领域。
或者,你可以进行自我对话,问问自己那些问题是重要的,然后把问题和答案写到文本编辑器或者笔记本里。我在电脑上以随意的形式写过一些长篇的对话,这些对话都是富有策略性的,有成效的。
公开声明最后期限
将同伴的压力转化为你的优势。如果一项重要任务没有固定的最后期限,我会自信地告诉别人:“我会在周五下班时送给你一份作业副本”。我不想在同事面前表现得很可笑,所以我会努力确保事情在周五完成。
使用软件来跟踪你的工作
毫无疑问,我认为 Asana 在这方面是最好的。它不仅为维护你的待办事项清单;它同时还管理整个团队的工作流程,所以你们不需要无休止的会议来保持同步。Asana 让大家在工作的地点面对面的交流,这样你就不需要一直通过电子邮件去获取信息。
花点时间反省
每一天结束用几分钟考虑一下:什么地方做的好,什么地方做的不好。你的整个工作流程是否有可以改进的地方?如果你每天都可以提升 1% 的效率,一年后你的效率将有 15 倍提升。