Ⅰ 在sql语言中,使用什么语句进行授权
授权命令 grant,语法早厅腊伏宴格式(SQL语句不区分大小写):
Grant <权限> on 表名[(列名)] to 用户 With grant option
如陆滑给user1添加查询的权限:
grant select on student to user1 With grant option
Ⅱ 中间件查看授权命令
1 查看中间件授权命令的方法是使用特定的命令。
2 通常情况下,中间件的授权命令会被记录在许可证文件中,可以通过查看许可证文件来获取授权命乱嫌令。
3 另外,也可以使用命令行工具,如哗稿手keytool或openssl,来查看中间件的敬锋授权命令。
具体的命令可以根据不同的中间件类型和版本而有所不同。
Ⅲ Oracle用户有哪些权限
具体需要哪些权限需要看用户的实际需要。
系统权限分类:
DBA: 拥有全部特权,是系统最高权限,只有DBA才可以创建卖知数据库结构。
RESOURCE:拥有中衡消Resource权限的用户只可以创建实体,不可以创建数据库结构。
CONNECT:拥有Connect权限的用户只可以登录Oracle,不可以拦孝创建实体,不可以创建数据库结构。
对于普通用户:授予connect, resource权限。
对于DBA管理用户:授予connect,resource, dba权限。
系统权限授权命令:
系统权限只能由DBA用户授出:sys, system(最开始只能是这两个用户)
授权命令:SQL> grant connect, resource, dba to 用户名1 [,用户名2]...;
注:普通用户通过授权可以具有与system相同的用户权限,但永远不能达到与sys用户相同的权限,system用户的权限也可以被回收。
Ⅳ oracle创建用户后一般给什么权限
具体需要哪些权限需要看用户的实际需要。我们要在有最高权限的system用户创建用户,再赋予新建用户权限,只有给新建用户权限,新建用户才能干什么。
一、权限分为系统权限及对象权限。
1、系统权限:系猜州统规定用户使用数据库的权限。(系统权限是对用户而言)。源渣
1)、DBA: 拥有全部特权,是系统最高权限,只有DBA才可以创建数据库结构。
2)、RESOURCE:拥有Resource权限的用户只可以创建实体,不可以创建数据库结构。
3)、CONNECT:拥有Connect权限的用户只可以登录Oracle,不可以创建实体,不可以创建数据库结构。
对于普通用户:授予connect, resource权限。
对于DBA管理用户:授予connect,resource, dba权限。
2、对象权限:某种权限用户对其它雹兆悄用户的表或视图的存取权限。(是针对表或视图而言的)。
CREATE SESSION,创建会话,才可以打开界面
CREATE TABLE,创建表,可创建空表,但没有权限插入数据
CREATE SEQUENCE创建序列
CREATE VIEW,创建视图
(4)授权命令是扩展阅读
一、赋权方式,有两种赋予用户权限的方式,
1、对用户赋权
一对一的赋予新建用户权限,这样赋予新建用户权限比较有活性,如果新建用户多了,就比较麻烦。
2、对角色赋权
先创建角色,将权限先赋给角色代理,最后将角色代理的权限赋新建用户,这样比较死板,但是可以同时赋给很多用户。
参考资料
Oracle官网-Grant
Ⅳ linux 怎样为用户授权
给用户授权主要是这个用户对某一个文件或者是莫一个文件夹的操作权限,因为在Linux操作系统中的所有东西都可以统称为文件。
比如对于一个文件 可以采用 chmod 命令进行授权 假设文件 / 文件夹 tset
chmod 777 test
此命令表示对 test 文件 / 文件夹所有用户具有操作的权限
其中 linux 对文件的权限分为读、写、执行 ,分别用数字4、2、1表示,上述的7表示拥有最大的权限
在linux操作系统中,对于一个文件 / 文件夹用户分为三类,即拥有者,同组用户和其他用户。所以在上面的命令后面出现了三个7,分别代表拥有者和同组人员和其他用户的权限。
另外一种授权方式就是把某个文件/文件夹赋予某个用户
chown 用户名 文件路径
Ⅵ 授权与命令意思一样么
授权性法律规范是指授于公民、公职人员、社会团体和国家机关可以自行抉择做或不做某种行为的法律规范。禁止性规范和命令性规范称为义务性规范;把授权性规范称为任意性规范。 授权性规范在法律条文中,多以“可以”、“有权”、“享有”、“具有”等词来表达。
命令性规范又称强制性规范,是指权利和义务的规定十分明确,不允许人们以任何方式变更或违反的法律规范。命令性规范一般表现为前述的义务性规范和禁止性规范两种形式。
禁止性规范通常称为禁止性规定,是“命令当事人不得为一定行为之法律规定”,属于“禁止当事人采用特定模式的强行性规范”。其中包含“取缔规范”和“效力规范”。
Ⅶ 华为ac查看授权命令
您好,您滑梁想要了解华为AC查看授权命令的相关信息吗桥氏?华为AC查看授权命令是指在华为设备上查看授权信息的命令。这些命令可以帮助您查看和管理授权信息,以及查看授权状态和授权类型。具体的授权信消运命令如下:
display license
Ⅷ 9700s-s查看授权命令
在设备主板与山含办卡上查看。
可以打开设备设置中数据信息一谈稿栏,这一栏中会显示出该设备主机及办卡的授逗侍笑权命令。
授权命令一般是序列号。
Ⅸ Shell脚本编程实战
做 Java 的肯定都接触过 Linux 系统,那么很多时候我们在开发的过程中都是把我们项目打成一个jar包,或者是war包的形式,然后通过 XFTP 上传到我们服务器的指定目录,然后运行一端启动脚本,让我们的项目变得可以访问 就像 ./sh service.sh start 然后启动我们写好的 sh 的shell脚本。接下来我们就来学习一下关于 Shell 脚本是如何写出来的。
Shell 脚本是什么?Shell是一个命令解释器,它的作用是解释执行用户输入的命令及程序等,也就是说,我们用户每输入一条命令,Shell 就会相对应的执行一条命令。当命令或程序语句不在命令行下执行,而是通过一个程序文件来执行时,该程序文件就被称为Shell脚本。
在我们的 Shell 脚本中,会有各种各样的内容,赋值,计算,循环等一系列的操作,接下来我们就来看看这个 Shell 脚本怎么写吧
1.查看自己当前系统默认的 Shell
echo $SHELL
输出:/bin/bash
2.查看系统支持的Shell
cat /etc/shells
输出:
/bin/sh /bin/bash /usr/bin/sh /usr/bin/bash
也就是说,我们的云服务器是支持我们在这里给他安排 Shell 脚本的
我们这时候先来安排一下 sh 的文件,创建一个文件夹,然后在其中创建一个 sh 的文件。
mkdir /usr/local/shelltest
touch test.sh
创建完成我们编辑一下内容
vim test.sh
然后我们出来运行一下我们的 Shell 的第一个脚本
bash test.sh
出来的结果是 Hello World Shell
一个及其简单的脚本出现了,接下我们就分析一波我们写了点啥?
#!/bin/bash
#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell
我们在之前也使用了 echo $SHELL 来查看了自己系统默认的是哪一种 sh 解析器,之前看到的是/bin/bash,所以我们在写 Shell 脚本的时候,我们在开头默认的约定中,我们写了这个是用 /bin/bash 来进行解释的,
那么我们如何像之前调用我们的当前目录中的 Shell 脚本一样去调用他呢?就像这个样子的 ./sh service.sh start
1.授权,
我们先不授权试一下看看能通过 ./test.sh 进行调用么
bash: ./test.sh: Permission denied 会提示这个,也就是没有授权定义,
授权命令:chmod +x test.sh
2.执行 ./test.sh
然后调用就能正常输出了,就是说,在当前的目录下执行这个脚本命令。
变量命名实际上很简单,我们先来试一下
name=yikeji
这时候我们怎么使用变量呢?实际上只要在前面加上一个符号就可以 $
echo $name
上面的两种写法都是可以的,外面的大括号加和不加区别不大,可以省略,直接就 $name 就可以使用你定义的变量
使用括号的意义一般在于区别某些变量,比如你写了一串的内容,可能写的是 echo $nameismyfriend ,如果连在一起,是不是有点尴尬,这时候就可以使用括号区别一下, echo ${name}ismyfriend 不使用括号的时候,他就去找nameismyfriend这个变量了,就无法出来我们要的效果。
unset name
这时候我们就把我们刚才定义的 name=yikeji 这个变量给去掉了,我们可以调用一下我们的变量看是什么?
echo $name
这是不是就证明我们自己定义的变量已经删除了
那么我们需要一个关键字,大家肯定能想到是什么关键字 readonly
我们先给name赋值,然后使用 readonly 设置只读,然后再改变一下试试,
竟然是真的,如果不设置只读,是不是会重新可以进行赋值,我们测试个年龄,
所以我们就可以肯定,readonly就是设置只读的关键词,记住了么?
那么设置只读的变量可以删除么?毕竟总有杠精的面试官会提问这个棘手的问题,但是,阿粉试过的所有方式好像都是不行的,阿粉就直接重启了自己的服务器,这样临时的变量就不存在了!
说真的,Shell脚本的流程控制数一般才是yyds,为什么这么说,因为你在写大部分的脚本的时候,流程控制的地方永远是最多的,判断,选择,等等一系列的函数,当时熟练使用的时候,就发现这东西确实很有意思。
我们先说最简单的 if else 这也是我们最经常使用的判断,在写 Shell 脚本的时候,就不像我们的 Java 中直接写
Xshell 中的语法就不是这个样子的, Xshell 语法:
末尾的 fi 就是 if 倒过来拼写,我们可以写一个 if 的脚本试一下这个流程能否理解。
这里申明一下,
我们在上面这段脚本中写就是内容就是,我们给脚本传入一个值,然后比对这个值和2的大小关系,然后输出我们指定的内容。
运行后就能看到
$1 表示我们给 Shell 脚本输入的第一个参数, $0 就是你写的shell脚本本身的名字,$2 是我们给 Shell 脚本传的第二个参数
大家在部署某些项目的时候,是不是启动命令就很简洁,就是 sh service.sh start 类似这种的,那我们来看看一般这种是怎么写的,这就用到了另外一块的内容,和 if 类似,在 Java 中也有,那就是 Case .
我们先来看看 Case 的语法,
case ... esac 实际上就和 Java 中的 Case 是非常相似的,case 语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令. esac 是一个结束的标志。
光说不练,假把式,我们来搞一下试试写一个脚本来搞一下。就用我们刚才说的 sh servic.sh start 来进行测试。
我们来看看运行结果
那么这段 Shell 脚本是什么意思呢?其实很简单,匹配我们传入的第一个字符,和 start 还有 stop 进行比较,如果匹配上之后,输出命令,最后退出即可。
是不是感觉没有那么复杂了呢?
说到流程控制,那么肯定不能不说 for , 毕竟 for 循环在 Java 中那可是重头戏。
我们先看他的格式
那么我们有没有说像是 Java 中那种 for 循环一样的方式呢?比如说这个 for ((i=1; i<=j; i++))
实际上也是支持这种的,我们来写一个试试。
执行一下看看
既然有 for 那是不是就有 while 呢?是的,没错,确实是有 while ,也是循环的意思,但是写法有略微不一样的地方
我们来举个尝试打印九九乘法表来看一下
是不是也挺简单的?
其实 Shell 脚本的编写一般都是在实际应用中提升,单纯的写测试脚本,也是可以让自己对知识的掌握比较充分,而我们一般都是写一些比较简单的脚本,复杂的不是还有运维么?
Ⅹ 我的世界服务器授权指令
首先/manuadd xx gm?
如果要使用这个命令,需要自己先有权限
在控制台输入manuadd xx admin
然后添加sethome权限
manselect 世界名字(默认world)
输入mangaddp essentials.sethome default(应该是这个格式 不行的话 就试试mangaddp default essentials.sethome)
这样就添加完sethome权限了
另外你启动完成之后输入plugins命令看看插件,把插件截图发出来
默认拥有全部权限的是admin
【单机】
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
【world设置】
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"
* = 新命令?
setspawn 设置重生点