A. 程序员这个工作有哪些职业病
程序员有很多职业病,比如说颈椎病、鼠标手、驼背、干眼症等等。
三、皮肤干燥是绝大部分程序员都会存在的皮肤问题,比如说青春痘、过敏等,因为程序员长期需要熬夜,而且电脑上由于静电的影响经常会吸附很多的灰尘,久而久之就会造成皮肤干燥、过敏等症状。背部问题也是常见的职业病,主要表现在驼背,因为在写代码的时候需要长时间保持一个姿势,而且很多程序员都没有养成良好的坐姿,这样就会出现脊背弯曲,所以当一名程序员一定要养成良好的习惯,才能让职业病远离你。
B. 为什么大多数程序员会脱发这个职业有多耗费脑力
因为程序员这个职业的主要工作其实就是每天写代码,而且在遇到公司的问题的时候,必须要利用自己的专业知识来进行解答的,这个职业,每天所需要的工作时间已经超过了8个小时。
我相信对于那些还没有进入这个社会的年轻人来说,是非常羡慕这个职业的,因为这个职业每年的收入可以达到30万元以上,而且通过写代码就能够让自己在短时间之内获得更多的财富的,但是我们也必须要关注一种现象,那就是程序员的头发掉落的非常快,而且他们的精神的消耗也是比较快的。
对于程序员来说,加班已经成为了他们的工作的常态,他们在生活当中必须要面临着加班,如果不进行加班的话,那么他们的工资收入会减少的,而且他们在进入了一家公司之后,基本上会被当做两个人来使用的。
任何事情都其实都是需要进行辩证的看待的,虽然程序员的工作是比较劳累的,而且对于身体的消耗也是比较严重的,但是他们却拥有着非常高的工资收入,而且在35岁之前能够获得其他人30年所能够获得的工资收入。
C. 程序员的出路在哪里
【原创】下面四千字的东西,打了三个小时,又花了两小时修改,体会来自于自己的经历。既为楼主也为自己,也希望能给他人带来一点帮助,因为自己也曾苦于出路这个问题许久,徘徊于技术与销售之间。其实,最重要的是,想清楚自己要的到底是什么,而实现的方法有很多,选择其中的一个,然后耐心去做,注意做的过程中,要多方面发展。不断提高自己的综合能力才是硬道理——这才是出路之所在!!!。
【出路】
在职业选择上,很多人都会问一个问题,这个职业有什么出路?想得到正确的回答,必须先搞清楚,自己究竟想得到什么东西。对于程序员这个职业,如果你要的是钱,很多的钱,程序员没有出路;程序员工作繁忙,有时不规律,连续着加班很有可能,如果你要的是休闲的生活,程序员没有出路;程序员都是与电脑打交道,工作就是坐着,如果你要的是跟人广泛的交流,而且坐不住,程序员没有出路;写程序都是很逻辑的东西,如果你不喜欢这种解题式的思考方式,顶不住整天思考所带来的疲惫,程序员没有出路。
程序员跟民工的区别就是,高强度的脑力劳动者和体力劳动者。虽然程序员的待遇看起来还不错,想想其实不是,假如八点半上班,加班到十点,没加班费,平均下来,一个人相当于干了将近一份半的工作,除下来收入付出比就少了半截,收入多是因为付出的劳动多。这是开始做程序员时常有的事。
假如纯往技术上走,干几年熟手了,情况会好,但是,当你对比起干了几年销售的朋友时,你会发现,你的劳动力太廉价了。一个小公司的销售,普普通通干三年后,一年拿十万块的提成是很有可能的,而一个程序员,普普通通干三年,能拿月薪一万的不多。还有人家销售有许多的报销,你有么?如果有天赋而且努力地干,销售,大学毕业三年买车买房的多的是,当然不是说噬老族那些;程序员呢?有多少能!也许研究生,而且读的好的那款还比较可能,但此时那些本科或者大专,甚至中专就出来跑销售的,已经工作好几年了,说不定此时正在三亚晒太阳呢!
你说销售的应酬多,呵呵,喝酒;要去拍人马屁,去求人什么的!ok,这就是销售,你敢保证当你看到他们的收入时,还有看到他们拿着公司的钱,请客户去各种高档的地方消费时,甚至说句不好听的,花公司的钱请客户到处吃喝嫖赌时——客户也是人,许多客户就这些个的爱好,所以要满足他,他才买你的帐,很正常——严格意义上讲,这样的工作比坐在电脑前埋头苦干来的轻松多了,其实是一种享受,看到这些,你敢保证你一点都不眼红?呵呵,如果不眼红,那就专心干程序员吧!
或者说,你对这种“一点科技含量都没有的工作”——在你眼中,高iq的人才是牛b的人,那就安下心来干程序员吧。但我想说,在这个社会上,赚钱最多最快的,最舒服的,永远是销售。当然,干技术干的好的,最终都是比较受人尊重的——专家,当然是五十年如一日投身于技术那种人才能成为专家。如果你能刻苦地干程序员,想成为架构师、系统分析员,成为软件专家,那就专心干程序员吧!
或者说,你实在干不来与人交际,还要挖空心思去维护各种人际关系的工作是,那就安心下来干你的程序员工作吧,就像民工一样,有谁乐意去干民工,但是没办法,能力所限,只能干民工了。但我想说,能力都是学来的,给民工们上大学,他们毕业后一样会有很多牛人。有人说:“哪有那么好的条件给他们上大学啊!”。条件很多时候要自己去创造啊!难道每个成功的人都有一个高人,手把手地拉扯着他,给他良好的成长环境和资源吗?没有什么东西学不来,只是学得快和慢的问题,要真正去学学看才知道,而不是停留在大脑中。如果你学编程学得很快,而且学得很开心,即使学的过程很累,那就专心干程序员吧!
接下来,告诉你一个好消息,史玉柱出身技术、马化腾出身技术、唐骏出身技术、比尔盖茨出身技术、杰克•韦尔奇出身技术,等等,他们都成功了!假如这是你想象中的出路的话。我不是说要达到他们那种水平,而是走技术路线,来获得事业有成,获得成功。写过程序的人都知道,想实现某个功能,有很多种实现方法。获得成功也是一样,有很多的路可走。这就是我为什么拿销售来做比较,每种职业都能到达成功的彼岸,不管是做技术、行政、财务、销售,等等。
出路是什么?不就是人生价值的实现,有的人要的是成就感,有的人要的是幸福,有的人要的是健康,有的人要的是金钱,有的人要的是地位名气,有的人要的是贡献全人类,有的人要的是玩乐、享受,其实这些都是不同人的人生价值。而实现自己人生价值的方法实在太多了,不管从事什么职业,不管是java程序员,c++、c#,都能成功的,最最重要的是想清楚你想得到什么,接下来就是做具体的计划,然后实现计划。实现的过程不能拘泥于技术,应该多方面发展,不断提高自己的综合能力!想做项目经理、做cto,或者用自己的技术去创业,都必须发展自己的综合能力。
回到刚才,马化腾、比尔盖茨、唐骏等等这些技术员为什么能成功?技术过关是基础,甚至技术过硬,唐骏日本、美国留学,比尔盖茨哈佛。接着,最重要的是:超前的眼光。qq其实不是什么很难的技术,比什么量子物理简单多了,而且icq还是以色列人开发的,马化腾就照着开发了qq,当时在中国就是超前的东西;比尔盖茨的windows,让三岁小孩也能使用电脑,而不用记一大堆的dos命令,这就是超前;唐骏发明了卡拉OK评分器、大头贴,你自己可以想象一下大头贴有多少的技术含量,然而它带来的经济效益是多少!所以说,想法太重要了,好的技术不是它有多高深,而是它能给人的生活带来多少的便利,而往往第一个想到的人能获得巨大的回报。第三,人际关系,别老以为做了技术就能以高姿态出现,有人很鄙视销售,认为没技术含量、俗;销售还很鄙视技术呢,穷、死板。其实,没人能靠自己一个人赢得一切,技术要靠销售来卖自己的产品,销售要靠技术生产产品,谁都离不开谁,这其中还有一连串的其他人呢,财务、行政、前台mm、老板等等。现在越来越提倡团队合作,跟队友、跟上级、跟客户之间的沟通是必修课,沟通不好必然配合不好,你的才能永远无法施展,何来的出路。
第四,求人,其实求人是人际关系中的一个,为什么单独在这里讲,因为他太重要了。机会很多时候是靠求人得来的,例如唐骏,他去日本留学的机会就是求了一大堆人得来的,他当时考研究生,在北京邮电分数最高,但因为大学没得过一次“三好生”,北邮没给他出国名额。他给各个大学的研究生处打了三天电话,问还有没有留学名额,得到的大多都是这样的回答:“我们自己的学生都不够呢,哪里轮得到你?”,如果脸皮薄,没耐心,早就放弃了,后来他找到了北京广播学院(现在的中国传媒大学,就是陈鲁豫读的那个学校,据说当时很水。。。),吴怀仙老师,当时他们的对话是这样的:
“看你的成绩很好,你们北邮应该取你呀!”
“北邮当然取我。但是,我从小爱看电视爱听广播,未来中国的广播电视事业一定会有很大的发展,为了这项事业,我愿意放弃北邮,来到北广。”
“照你现在的说法,你不是为广播事业而来吗?怎么又跟出国有关?”
“中国的广播事业很落后,需要去国外学习一些先进的理念、先进的技术回来呀!”
“老实说你来有风险,如果教育部不批的话,你不能出国,就必须留在广播学院读书。可是北广没有硕士学位的授予权,你只能取得研究生学历,得不到学位。”
“我来的目的很明确!为了中国的广播事业,有没有学位没那么重要。”
你知道当时的实际情况是怎样的吗,北邮根本就没有给唐骏名额,唐骏根本就是说了一个无伤大雅的谎言,所以,你看看、你看看,善于变通对于一个人的成功是多么的重要,唐骏他们都不是一味地干技术就能成功的,很多时候必须好好包装自己、销售自己的。在这里我不是在说要去骗取利益,而是说,在遇到困难的时候能改变思路,转个弯绕过路障!!求人很重要,有个强硬的后台帮忙,少奋斗十年!后来唐骏又去教育部门口站了几天岗,等人、求人,呵呵,其实只是问了几声好,这是后话。
第五,超越物理层。凡是要获得大的成功,赚大钱,或者说更容易地赚钱的,都不能拘泥于物理层。只有大老板能给你建个实验室,让你搞深层次的技术;而只有你的实验室能不断做出可以卖钱的产品时,你的实验室才不至于被关闭。走入公司的决策层,你才能决定该往那走,什么技术该大力发展、什么技术该好好改造、什么技术该放弃。这个道理相信不用讲你也明白,那么,如何进入决策层,靠高素质、靠综合能力。学习能力、沟通能力、领导能力、管理能力、玩的能力(品酒、打扮、奢侈品、打高尔夫等等),一大堆的能力呢!没有一所学校、一个组织能教授全部,这些都要靠自己去学、去领悟,前提是,你要有去学、去领悟的想法。
说实在的,世界是很复杂的东西,要的是你去适应它,它不会来适应你。唐骏说:“性格能改变吗?很多人说不能。可是我认为,本性是不能改变的,但性格是一定能改变的”。杰克•韦尔奇,通用电气前ceo,打小有自卑心理,到了成年还略带口吃。他母亲激励他,这算不了什么缺陷,只有面对现实,坚持与别人沟通,让别人了解你,才能主宰自己的命运,别人才会跟你做朋友,这是这个伟大而平凡的母亲给予杰克的最大财富。事实上,如果你自己不在意,那么那个缺陷也就不太重要了。略带口吃的毛病并没有阻碍杰克的发展,实际上在后来,注意到这个弱点的人大都对杰克很敬佩,因为他竟能克服这个障碍,在商界出类拔萃。赶紧改变,让自己更好地适应这个复杂多变的世界。
想清楚自己要的是什么,做一个两年计划,因为超过两年变数就太大了,然后制定实现的步骤,也就是一个个短期计划,从第一步开始实现。这些计划应该是具体、可行而且能在预定时间内完成的,最后静下心来,耐心实现自己的每个计划!!不要老是问人,我这样做对吗,我该怎么做。哈佛退学就一定是错的?北大卖猪肉就一定不好?外企就一定是好归宿?你该做的就是,想清楚自己想要什么,金钱、美女、名利、地位、权势,还是过平凡的日子,做善事做好人,都没问题,只要真的是你想要的就好,然后考虑怎么去实现它。其实实现的方法有很多,选择其中的一个,然后耐心去做,注意做的过程中,要多方面发展。不断提高自己的综合能力才是硬道理——这才是出路之所在!!!
D. 程序员未来前景如何大龄程序员出路在哪里
年龄大的普通程序员,将来的出路无非就是以下三个:
1、稳定地待在一家公司,有一定产出效率,成为一颗螺丝钉,不出彩也不出丑,就像之前棉纺厂的工人那样,直到这家公司不行了,找另一家,继续做个普通一兵。其实这事儿和几十年前的工人一样,只是时代不一样,职业的名字变了。
2、寻找相对优势,到稀缺你技术、能力、经验的地方,找到存在感。比如一线城市回退到二线、三线;比如互联网顶级公司的普通程序员进入小公司;比如互联网行业的普通程序员进入传统行业有软件部门的公司。
3、转行,想干什么干什么去,很多人认为,一个 35 岁以上的程序员相比较一个 20来岁的毕业生,精神状况、身体状况必定是不如刚刚大学毕业的年轻人,所以要尽早转行。那么问题来了,程序员是吃青春饭的吗?程序员的职业发展到底如何呢?
首先,我觉得时至今日,相比其他职业,程序员仍然是一个投入产出比比较高的职业。程序员不是一个“吃青春饭”的职业,而是一个常青的职业。程序员其实也并没有我们想象中那么累,很多互联网公司的工作环境、工作氛围、员工福利都是非常不错的:弹性工作,定期团建,免费健身;一日三餐、零食饮料应有尽有。对于头脑灵活、思维敏捷,但还没有明确职业目标的理工科毕业生而言,把程序员作为职业生涯的起点,应该会是一个不错的选择。以北京为例,应届毕业起薪在 8000-10000 元,比其他职业高出不少。程序员现在小蜜蜂云工作了解很多远程可办公的,全职兼职都是有的,可供的选择还是比较多的。
程序员在职业生涯第一个阶段,通常是 3-5 年。这个阶段要以职业探索为主,脚踏实地写好每一行代码。只有快速学习和成长,掌握过硬的专业技能,这样才能在职场立足,走好未来的路。现在程序员的职业领域已经细分到了令人发指的地步,比如:大数据工程师、云计算工程师、某某语言工程师、系统架构师、web 前端工程师、嵌入式软件工程师、数据库开发工程师等等。
E. 转行当了一年程序员之后的感受
想想看当程序员差不多一年了,想写写自己的心得体会。
首先要明确一点,我不是大厂的,如果想看我吹牛,那你可以关了。
差不多是去年11月起开始干的前端,之前可以说一直实在打杂。
干这行最大的一个好处就是起薪,注意!我说的是起薪,不是工资。虽然不得不承认,即使是我一开始进的外包公司,也给出了相比之前2倍多的工资,但仔细想想,这行真有网上传说的那么“高薪”么?
我个人认为,大家对于我们程序员工资的关注度有点过高了。
因为我也有朋友在银行,地产,在线教育行业工作,我觉得他们的工资说实话,就算不比我高,也不比我低多少,而且想干程序员还得想清楚这么几件事。
2.老得学习
如果你跟其他行业的同学工作时间一样,加班或不加班,你都不可能,至少不能每天都下班什么也不学,尤其是前端,光是用的技术栈就贼复杂。。。更别说计算机基础也得了解了解。
说真的,感觉对于我这种不是一毕业就在大厂工作的程序员来说还是很难的,要不是我现在公司还成也不怎么加班,再加上还对前端有热情,我估计早跑路了哈哈!
头一次写文章,随便吐槽吐槽,大家也可以吐槽吐槽哈~
F. 都说程序员的工资特别高,但是程序员有什么不好的地方
随着时代的不断发展,人们的生活水平以及经济水平都是得到了一个显着的提高,但是因为现在社会节奏比较的快,而且人们的消费水平变得是越来越高,所以说想要让自己的生活保持一个比较好的条件的话,那么只能去努力工作,很多人都是希望自己能够找一份高收入的工作,所以说就会有很多年轻人投身到程序员的工作当中,因为程序员的工资10分的高,但是想要在程序员的工作当中取得一个很大的进步的话,那么可以说是10分的不容易具体介绍如下。
一、对身体有很大的伤害在我看来作为一名程序员肯定是对于自己的身体有着很大的伤害的,因为程序员需要经常的熬夜工作,这样长时间下来的话,对于自己的身体健康也是有着很大的影响的。
各位看官,以上就是关于我对“都说程序员的工资特别高,但是程序员有什么不好的地方?”的看法,有什么想法可以在下面评论哦。
G. 为什么都称程序员为程序猿反映了这个工种的哪些特质
我上班第一天我的老板让我做的第一件事
看两篇文章:
程序员随想
雷军
我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的“共同语言”我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之“发烧”;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。
从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。
一、一辈子有你 苦一点也愿意
我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。
我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。
电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。
这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。
不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序闷碧告是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。
我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的慧丛时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。
毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
二、我的未来不是梦
有的人刻蚂明苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。
当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上“高级程序员”的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢?后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。
我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。
三、每一个程序都是艺术品
有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、操作系统的换代而过时......
编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。
程序员应具备的素质
前言
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。
中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。
中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。
一、程序员基本素质
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。
二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。
将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。
综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。
另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。
三、软件项目研发的设计流程
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研
技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析
这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。
数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计
将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计
这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码
在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。
完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。
写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。
H. 做一名程序员有前途吗!
做程序员最需要的就是熬得住,有时候你努力了很长一段时间可能一点好的结果都没有这是很正常的。所以就看你的耐心怎么样。如果你仅仅是有激情,想进入这个行业尝试,那做为前辈来说我还是奉劝你打消这个念头,到IT里面做程序设计是很辛苦的,很多时候你脑子里想的只有代码,其他的都不记得了。生活不规律,睡眠不足这些都是家常便饭。所以,如果你想进来,那请你做好充分的思想准备,很多只有激情的年轻人,最后都是以放弃告终的,千万要想好,半途而废只会浪费光阴。最后,做程序员是有前途的,这个前途不是停止在程序员上,而是不断的往上走,比如成为工程师、架构师、分析师等,这些才是更高的你需要去奋斗的目标,千万不要只做底层的程序员,不然就停止进步了。
祝你成功。
I. 做程序员这个职业真的伤身体,以致会影响寿命吗
作为一个长期和电脑打交道的程序员,他们的生活肯定没有其他工作那么多姿多彩,每天从早到晚,面对的都是一个不会说话的机器,所以他们的工作性质就相对于其他职业来说比较特殊,对于21世纪的我们来说,我们用的每一个APP的幕后设计者都是这些日夜在电脑前工作的程序员,可想而知他们的工作量有多大,工作时间有多长。
想要身体好,还是想要自己保护好自己的身体,身体是革命的本钱。