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我的世界命令方块盔甲架烟火

发布时间:2023-04-26 09:37:08

⑴ MC那些你不知道的秘密——盔甲架

看到了么,这就是盔甲架。

盔甲架是MC中的一塌铅种物品,拿来放置盔甲,可以在它的手上放任何的东西。哗衫滑

合成方法如下:

1 盔甲架可以放在高度不满1格的台阶上,它会落到相应的位乱腊置。

2 可以点击下方的“放置”放置盔甲,也可以直接对着盔甲架长按。

3 潜行后对着盔甲架长按可以改变盔甲架的姿势。

4 以高频红石+命令方块可以使盔甲架不停变换姿势。

5 为它穿上鞘翅后胸部会出现皮革胸甲状的东西(应该是bug)

6 可以通过第5条判断该鞘翅是否附魔(皮革胸甲会有附魔效果)

7 盔甲架可以通过指令召唤。

8 召唤的时候可以选择该盔甲架的形态(比如隐形,不带胳膊,无底盘)

-END-

⑵ 我的世界盔甲架怎么用

我的世界盔甲架怎么用?我的世界扮芦盔甲架怎么做,威武的盔甲架在我的世界中给玩家增添不少乐趣,放在门口更显主人的品味,而且威武的盔甲架就像一个个战士,守护着我们的家园,也是一道不错的风景。下面就跟小编来一起学习在mc中怎么制作盔甲架吧!
工具原料电脑,手机,我的世界
方法/步骤分步阅读
1
/6
盔甲架的合成需要6根木棍+1个石台阶,在工作台中的摆放方式是最上面一行放木棍,最下面的中间一格放石台阶,石台阶的两边和上面各方一根木棍。
2
/6
木棍通过砍树来合成和制作,将木头合成木板,然后用两个木板可以合成4根木棍,如果需要做很多个盔甲架,就多制作些木棍。
3
/6
石台阶通过石头来合成,先用镐子挖石头,一般挖石头掉落的是圆石,除非用精准采集镐子可以直接获得石头。获得圆石后,放基誉到熔炉中烧成石头。
4
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至少搏缺段烧3个圆石,因为需要至少3个石头来合成石台阶,3个石头一排着放,可以合成6个石台阶。
5
/6
盔甲架的使用方法:合成盔甲架后,右键放到地上,然后将盔甲拿着手上,右键盔甲架对应的部位放对应的盔甲。
6
/6
盔甲架上可以放置5种不同材料合成的盔甲,钻石套、铁套、金套、锁链套、皮革套。每种风格各异,看个人喜好选择不同的种类。
内容仅供参考并受版权保护

⑶ 我的世界: 让盔甲架转的命令是什么

命令如下:

/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~1 ~。

把这个命令放到命令方块里重复运行就好了。

可以把1改大一点,速度会快一点。

比如:

/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~10 ~。

游戏中其他指令如下:

1、ascend - 把自己提升到上一个平台。

2、bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令。

3、clear - 清空控制台。

4、damage - 关闭或者开启伤害。

5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。

⑷ 我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花

摘自乐游网:
命令方块自定义烟花的方法:
这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。

这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
复制代码
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:
0 - 小球爆炸。

1 - 大球爆炸。

2 - 星型爆炸。

3 - 苦力怕脸型爆炸。

4 - 扩散型爆炸。

当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
B+256*G+65536*R = x
公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
0+256*255+65536*0 = 65280
于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
蓝色:255
白色:
黑色:0
绿色:65280
红色:
注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

⑸ 我的世界-怎么样用盔甲架制作篝火


大家知道在《我的世界》中怎么样用盔甲架制作篝火吗?不知道的话下面小编就给大家详细介绍一下吧。
《我的世界》在夜晚很难视物,那么这个时候我们除了可以利用伙伴来制作此帆谈光源之外,还可以升起篝火来获得光源,并且篝火还可以烘烤食物来补充我们的饥饿度,那么篝火怎么制作呢?下面一起森碰来看看。
首先,我们挖一个3x5x2的洞。放置相同与图中位置的方块,以及一个离它两个远的船。
慢慢推动船,直到它碰到刚才放置的方块。效果图如下:
接着,我们破坏掉右侧的方块,已经其下面的方块,然后在轿源放置一个如下图所示的岩浆:
放置完毕之后,我们再在岩浆的上方放置一个方块,在方块的左上侧放置一个栅栏:

⑹ 我的世界扔火焰弹指令 我的世界扔火焰弹指令是什么


液逗1、获取命令方块。
迹液2、在姿埋物命令方块中输入以下代码:execute@e[type=Snowball]~~~summonFireball~~~{direction:[0.0,0.0,0.0],motion:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:1}。

⑺ 我的世界命令方块指令!越多越好!!!

1、summon Arrow ~ ~5 ~,即可在命令方块上5个方块的高度生成一支箭,也可以自己设置箭的力量。

2、summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100},这条指令可以生成一只力量100的箭攻击力100多。

⑻ 我的世界盔甲架指令是什么

1、我们先放一个盔甲迟吵旅架 .然后我们给盔甲架装备上钻石剑;并给盔甲架摆姿势(任意姿势都可以)。

2、在盔甲架的下面我们放置码凳一个命令方块 . 改成重复始终活动,输入指令/tp @e[type= armor_ stand]_ 8。 我们把一个命名牌给命名为A .我们再把盔甲架命名为A。

3、这时候放一个命令方块.输入指令effect @e[name=A] invisibility 11 true (注意空格! ) 这下我们再来把这个命令方块改为重复、始终活动碰告。那么这样指令就做好了。我的世界指令工具

⑼ 我的世界指令命令方块使用


我的世界指令命令方块怎么操作?我的世界手游中有一种命令方块指令,我们可以基于这个指令来制作出保安,具体要怎么制作呢?接下来就让我们一起了解一下设置方法的吧。
我的世界手游命令方块使用
一、需求方块
适合版本:基岩版
第一步拿到命令方块后,在屋子附近的地面挖一个1格深的 L 形坑并按照下图放上3个命令方块以及红石火把
二、指令设置
1.循环指令
在L最上端的第一个命令方块中,输入下面的指令
execute @e [type=armor_stand]~~~tp @s ^^^0.5
方块类型设置为循环,条件为无条件,红石保持开启
(这条指令可以让盔甲架不断向前移动0.5格)
2.规划路线
那么在第二个指令输入前
来规划一下保安们的巡逻路线吧~
以下图的火柴盒为例
图中的红线就是小官微设计的巡逻路线
转角处小嫌掘念官微摆放了难以破坏的基岩作为标记(冒险家们也可以选用自己喜欢的方块)
3.第二个命令芹困方块
接下在第二个命令方块中输入以下指令
execute @e[type=armor_stand] ~~~ detect ~~-1 ~ bedrock 0 tp @s ~~~~180
方块类型设置为循环,条件为无条件,红石保持开启
(盔甲架下方出现基岩或其他标记方块时,盔甲架旋转180度)
作为保安还得有伤害才能有威慑力
在最后一个命令方块中
输入这个指令就可以啦~
execute @e[type=armor_stand] ~~~ kill @e[type=!armor_stand,r=3]
方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为红石控制
(消灭以盔甲架为中心半径3以内的除盔甲架以外的生物)
最后埋好命令方块看看效果
愣头愣脑的熊孩子企图靠速度冲破封锁?
哈哈,没门~
点击查看动图
而我们需要回家时,只要在附有红石火把的方块上摆散余一个拉杆并拉下即可,拉杆就相当于一个钥匙
点击查看动图
这套指令稍作修改的话还能玩出很多花样
比如尝试下把盔甲架换成村民
有空记得试试噢~

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