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路径追踪命令

发布时间:2023-04-28 16:17:44

⑴ TRACERT(traceroute)命令

可以用TRACERT来查看数据包到达目的主机的实际路径。
举个例子,如下图来追踪从我计算机到另一台计算机的路由情况。
命令行输入“tracert”,空格,目的IP地址,按下回车键。

数据包将找到到达目的的主机的路径,在到达目的主机的路径中,没到达一个路由器,都会报告路由器的信息回来,信息中包含路由器的IP地址和每一跳所花费的时间。如果数据包无法到达目的主机,可以用它来查明网络上的问题所在。(比如ping一个地址后,在某个路径之后失败了,则可以确定哪两台路由器之间存在问题)

⑵ 跟踪路由器的命令是什么

跟踪路由器的命令是tracert。

Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定 IP 数据包访问目标所采取的路径。Tracert 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。

通过向目标发送不同IP生存时间 (TTL) 值的“Internet控制消息协议 (ICMP)”回应数据包,Tracert诊断程序确定到目标所采取的路由。要求路径上的每个路由器在转发数据包之前至少将数据包上的 TTL 递减 1。数据包上的 TTL 减为 0 时,路由器应该将“ICMP 已超时”的消息发回源系统。

Tracert 先发送 TTL 为 1 的回应数据包,并在随后的每次发送过程将TTL递增 1,直到目标响应或 TTL 达到最大值,从而确定路由。通过检查中间路由器发回的“ICMP 已超时”的消息确定路由。某些路由器不经询问直接丢弃 TTL 过期的数据包,这在 Tracert 实用程序中看不到。

⑶ 如何使用命令追踪本机到某一个服务器之间的网络路径,该命令是基于什么类型的网络协议

追踪本机到某一个服务器之间的网络路径可使用Tracert命令。

Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定 IP 数据包访问目标所采取的路径。Tracert 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。

使用格式为:Tracert 域名或ip地址,如下图为检测到达www..com的路由路径和延迟时间:


⑷ 3dmax路径跟随英文命令是什么啊

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问!

File——【文件】

New——【新建】

Reset——【重置】

Open——【打开】

Save——【保存】

Save As——【保存为】

Save selected——【保存选择】

XRef Objects——【外部引用物体】

XRef Scenes——【外部引用场景】

Merge——【合并】

Merge Animation——【合并动画动作】

Replace——【替换】

Import—谈镇—【输入】

Export——【输出】

Export Selected——【选择输出】

Archive——【存档】

Summary Info——【摘要信息】

File Properties——【文件属性】

View Image File——【显示图像文件】

History——【历史】

Exit——【退出】

Edit——【菜单】

Undo or Redo——【取消/重做】

Hold and fetch——【保留/引用】

Delete——【删除】

Clone——【克隆】

Select All——【全部选择】

Select None——【空出选择】

Select Invert——【反向选择】

Select By——【参考选择】

Color——【颜色选择】

Name——【名字选择】

Rectangular Region——【矩形选择】

Circular Region——【圆形选择】

Fabce Region——【连点选择】

Lasso Region——【套索选择】

Region:——【区域选择】

Window——【包含】

Crossing——【相交】

Named Selection Sets——【命名选择含镇粗集】

Object Properties——【物体属性】

Tools—旅卖—【工具】

Transform Type-In——【键盘输入变换】

Display Floater——【视窗显示浮动对话框】

Selection Floater——【选择器浮动对话框】

Light Lister——【灯光列表】

Mirror——【镜像物体】

Array——【阵列】

Align——【对齐】

Snapshot——【快照】

Spacing Tool——【间距分布工具】

Normal Align——【法线对齐】

Align Camera——【相机对齐】

Align to View——【视窗对齐】

Place Highlight——【放置高光】

Isolate Selection——【隔离选择】

Rename Objects——【物体更名】

Group——【群组】

Group——【群组】

Ungroup——【撤消群组】

Open——【开放组】

Close——【关闭组】

Attach——【配属】

Detach——【分离】

Explode——【分散组】

Views——【查看】

Undo View Change/Redo View change——【取消/重做视窗变化】

Save Active View/Restore Active View——【保存/还原当前视窗】

Viewport Configuration——【视窗配置】

Grids——【栅格】

Show Home Grid——【显示栅格命令】

Activate Home Grid——【活跃原始栅格命令】

Activate Grid Object——【活跃栅格物体命令】

Activate Grid to View——【栅格及视窗对齐命令】

Viewport Background——【视窗背景】

Update Background Image——【更新背景】

Reset Background Transform——【重置背景变换】

Show Transform Gizmo——【显示变换坐标系】

Show Ghosting——【显示重橡】

Show Key Times——【显示时间键】

Shade Selected——【选择亮显】

Show Dependencies——【显示关联物体】

Match Camera to View——【相机与视窗匹配】

Add Default Lights To Scene——【增加场景缺省灯光】

Redraw All Views——【重画所有视窗】

Activate All Maps——【显示所有贴图】

Deactivate All Maps——【关闭显示所有贴图】

Update During Spinner Drag——【微调时实时显示】

Adaptive Degradation Toggle——【绑定适应消隐】

Expert Mode——【专家模式】

Create——【创建】

Standard Primitives——【标准图元】

Box——【立方体】

Cone——【圆锥体】

Sphere——【球体】

GeoSphere——【三角面片球体】

Cylinder——【圆柱体】

Tube——【管状体】

Torus——【圆环体】

Pyramid——【角锥体】

Plane——【平面】

Teapot——【茶壶】

Extended Primitives——【扩展图元】

Hedra——【多面体】

Torus Knot——【环面纽结体】

Chamfer Box——【斜切立方体】

Chamfer Cylinder——【斜切圆柱体】

Oil Tank——【桶状体】

Capsule——【角囊体】

Spindle——【纺锤体】

L-Extrusion——【L形体按钮】

Gengon——【导角棱柱】

C-Extrusion——【C形体按钮】

RingWave——【环状波】

Hose——【软管体】

Pri *** ——【三棱柱】

Shapes——【形状】

Line——【线条】

Text——【文字】

Arc——【弧】

Circle——【圆】

Donut——【圆环】

Ellipse——【椭圆】

Helix——【螺旋线】

NGon——【多边形】

Rectangle——【矩形】

Section——【截面】

Star——【星型】

Lights——【灯光】

Target Spotlight——【目标聚光灯】

Free Spotlight——【自由聚光灯】

Target Directional Light——【目标平行光】

Directional Light——【平行光】

Omni Light——【泛光灯】

Skylight——【天光】

Target Point Light——【目标指向点光源】

Free Point Light——【自由点光源】

Target Area Light——【指向面光源】

IES Sky——【IES天光】

IES Sun——【IES阳光】

SuNLIGHT System and Daylight——【太阳光及日光系统】

Camera——【相机】

Free Camera——【自由相机】

Target Camera——【目标相机】

Particles——【粒子系统】

Blizzard——【暴风雪系统】

PArray——【粒子阵列系统】

PCloud——【粒子云系统】

Snow——【雪花系统】

Spray——【喷溅系统】

Super Spray——【超级喷射系统】

Modifiers——【修改器】

Selection Modifiers——【选择修改器】

Mesh Select——【网格选择修改器】

Poly Select——【多边形选择修改器】

Patch Select——【面片选择修改器】

Spline Select——【样条选择修改器】

Volume Select——【体积选择修改器】

FFD Select——【自由变形选择修改器】

NURBS Surface Select——【NURBS表面选择修改器】

Patch/Spline Editing——【面片/样条线修改器】:

Edit Patch——【面片修改器】

Edit Spline——【样条线修改器】

Cross Section——【截面相交修改器】

Surface——【表面生成修改器】

Delete Patch——【删除面片修改器】

Delete

Spline——【删除样条线修改器】

Lathe——【车床修改器】

Normalize Spline——【规格化样条线修改器】

Fillet/Chamfer——【圆切及斜切修改器】

Trim/Extend——【修剪及延伸修改器】

Mesh Editing——【表面编辑】

Cap Holes——【顶端洞口编辑器】

Delete Mesh——【编辑网格物体编辑器】

Edit Normals——【编辑法线编辑器】

Extrude——【挤压编辑器】

Face Extrude——【面拉伸编辑器】

Normal——【法线编辑器】

Optimize——【优化编辑器】

Smooth——【平滑编辑器】

STL Check——【STL检查编辑器】

Symmetry——【对称编辑器】

Tessellate——【镶嵌编辑器】

Vertex Paint——【顶点着色编辑器】

Vertex Weld——【顶点焊接编辑器】

Animation Modifiers——【动画编辑器】

Skin——【皮肤编辑器】

Morpher——【变体编辑器】

Flex——【伸缩编辑器】

Melt——【熔化编辑器】

Linked XForm——【连结参考变换编辑器】

Patch Deform——【面片变形编辑器】

Path Deform——【路径变形编辑器】

Surf Deform——【表面变形编辑器】

* Surf Deform——【空间变形编辑器】

UV Coordinates——【贴图轴坐标系】

UVW Map——【UVW贴图编辑器】

UVW Xform——【UVW贴图参考变换编辑器】

Unwrap UVW——【展开贴图编辑器】

Camera Map——【相机贴图编辑器】

* Camera Map——【环境相机贴图编辑器】

Cache Tools——【捕捉工具】

Point Cache——【点捕捉编辑器】

Subdivision Surfaces——【表面细分】

MeshSmooth——【表面平滑编辑器】

HSDS Modifier——【分级细分编辑器】

Free Form Deformers——【自由变形工具】

FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4——【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】

FFD Box/FFD Cylinder——【盒体和圆柱体自由变形工具】

Parametric Deformers——【参数变形工具】

Bend——【弯曲】

Taper——【锥形化】

Twist——【扭曲】

Noise——【噪声】

Stretch——【缩放】

Squeeze——【压榨】

Push——【推挤】

Relax——【松弛】

Ripple——【波纹】

Wave——【波浪】

Skew——【倾斜】

Slice——【切片】

Spherify——【球形扭曲】

Affect Region——【面域影响】

Lattice——【栅格】

Mirror——【镜像】

Displace——【置换】

XForm——【参考变换】

Preserve——【保持】

Surface——【表面编辑】

Material——【材质变换】

Material By Element——【元素材质变换】

Disp Approx——【近似表面替换】

NURBS Editing——【NURBS面编辑】

NURBS Surface Select——【NURBS表面选择】

Surf Deform——【表面变形编辑器】

Disp Approx——【近似表面替换】

Radiosity Modifiers——【光能传递修改器】

Subdivide——【细分】

* Subdivide——【超级细分】

Character——【角色人物】

Create Character——【创建角色】

Destroy Character——【删除角色】

Lock/Unlock——【锁住与解锁】

Insert Character——【插入角色】

Save Character——【保存角色】

Bone Tools——【骨骼工具】

Set Skin Pose——【调整皮肤姿势】

Assume Skin Pose——【还原姿势】

Skin Pose Mode——【表面姿势模式】

Animation——【动画】

IK Solvers——【反向动力学】

HI Solver——【非历史性控制器】

HD Solver——【历史性控制器】

IK Limb Solver——【反向动力学肢体控制器】

SplineIK Solver——【样条反向动力控制器】

Constraints——【约束】

Attachment Constraint——【附件约束】

Surface Constraint——【表面约束】

Path Constraint——【路径约束】

Position Constraint——【位置约束】

Link Constraint——【连结约束】

LookAt Constraint——【视觉跟随约束】

Orientation Constraint——【方位约束】

Transform Constraint——【变换控制】

Link Constraint——【连接约束】

Position/Rotation/Scale——【PRS控制器】

Transform script——【变换控制脚本】

Position Controllers——【位置控制器】

Audio——【音频控制器】

Bezier——【贝塞尔曲线控制器】

expression_r——【表达式控制器】

Linear——【线性控制器】

Motion Capture——【动作捕捉】 Noise——【燥波控制器】

Quatermion(TCB)——【TCB控制器】

Reactor——【反应器】

Spring——【弹力控制器】

script——【脚本控制器】

XYZ——【XYZ位置控制器】

Attachment Constraint——【附件约束】

Path Constraint——【路径约束】

Position Constraint——【位置约束】

Surface Constraint——【表面约束】

Rotation Controllers——【旋转控制器】

Scale Controllers——【比例缩放控制器】

Custom Attribute——【加入用户属性】

Wire Parameters——【参数绑定】

Wire Parameters——【参数绑定】

Parameter Wiring Dialog——【参数绑定对话框】

Make Preview——【创建预视】

View Preview——【观看预视】

Rename Preview——【重命名预视】

Graph Editors——【图表编辑器】

Track View-Curve Editor——【轨迹窗曲线编辑器】

Track View-Dope Sheet——【轨迹窗拟定图表编辑器】

NEW Track View——【新建轨迹窗】

Delete Track View——【删除轨迹窗】

Saved Track View——【已存轨迹窗】

New Schematic View——【新建示意观察窗】

Delete Schematic View——【删除示意观察窗】

Saved Schematic View——【显示示意观察窗】

Rendering——【渲染】

Render——【渲染】

Environment——【环境】

Effects——【效果】

Advanced Lighting——【高级光照】

Render To Texture——【贴图渲染】

Raytracer Settings——【光线追踪设置】

Raytrace Global Include/Exclude——【光线追踪选择】

Activeshade Floater——【活动渲染窗口】

Activeshade Viewport——【活动渲染视窗】

Material Editor——【材质编辑器】

Material/Map

Browser——【材质/贴图浏览器】

Video Post——【视频后期制作】

Show Last Rendering——【显示最后渲染图片】

RAM Player——【RAM播放器】

Customize——【用户自定义】

Customize——【定制用户界面】

Load Custom UI Scheme——【加载自定义用户界面配置】

Save Custom UI Scheme——【保存自定义用户界面配置】

Revert to Startup Layout——【恢复初始界面】

Show UI——【显示用户界面】

mand Panel——【命令面板】

Toolbars Panel——【浮动工具条】

Main Toolbar——【主工具条】

Tab Panel——【标签面板】

Track Bar——【轨迹条】

Lock UI Layout——【锁定用户界面】

Configure Paths——【设置路径】

Units Setup——【单位设置】

Grid and Snap Settings——【栅格和捕捉设置】

Viewport Configuration——【视窗配置】

Plug-in Manager——【插件管理】

Preferences——【参数选择】

MAXscript——【MAX脚本】

New script——【新建脚本】

Open script——【打开脚本】

Run script——【运行脚本】

MAXscript Listener——【MAX脚本注释器】

Macro Recorder——【宏记录器】

Visual MAXscript Editer——【可视化MAX脚本编辑器】

Help——【帮助】

User Referebce——【用户参考】

MAXscript Referebce——【MAX脚本参考】

Tutorials——【教程】

Hotkey Map——【热键图】

Additional Help——【附加帮助】

3ds max on the Web——【3ds max网页】

Plug——【插件信息】

Authorize 3ds max——【授权】

⑸ 什么是指令跟踪

问题一:如何使用命令追踪本机到某一个服务器之间的网络路径,该命令是基于首颂什么类型的网络协议? 一般弗可以使用tracert命令,可以看到中间经过了哪些交换机、防火墙等等之类的。如下图,就是偶跟踪主页的网络截图。(其中“-d“是为了节约时间,更快的跟踪)

问题二:路由追踪命令是什么 路由追踪技巧 方正轿法/步骤
第一步,点击左下角开始
第二步,继续点击运行
第三步,弹出对话框
第四步,输入命令cmd
第五步,弹出DOS窗口
第六步,输入命令TRACERT+域名,如下
第七步,返回结果如下

问题三:跟踪路由的命令 tracert为trace router的缩写。按顺序打印出返回“ICMP 已超时”消息的路径中的近端路由器接口列表。如果使用 -d 选项,则 Tracert 实用程序不在每个 IP 地址上查询 DNS。windows xp 环境在下例中,数据包必须通过两个路由器(10.0.0.1 和 192.168.0.1)才能到达主机172.16.0.99。主机的默认网关是 10.0.0.1,192.168.0.0 网络上的路由器的 IP 地址是 192.168.0.1。C:\>tracert 172.16.0.99 -dTracing route to 172.16.0.99 over a maximum of 30 hops1 2s 3s 2s 10,0.0,12 75 ms 83 ms 88 ms 192.168.0.13 73 ms 79 ms 93 ms 172.16.0.99Trace plete.windows 7环境C:\Users\Administrator>tracert -d 172.168.10.99

问题四:ip查询命令什么,路由追踪命令是什么 希望以下对你有帮助
1 IP查询:
用法:
ipconfig [/allpartments] [/? | /all |
/renew [adapter] | /release [adapter] |
/renew6 [adapter] | /release6 [adapter] |
/flushdns | /displaydns | /registerdns |
/showclassid adapter |
/setclassid adapter [classid] |
/showclassid6 adapter |
/setclassid6 adapter [classid] ]
其中
adapter 连接名称
(允许使用通配符 * 和 ?,参见示例)
选项:
/? 显示此帮助消息
/all 显示完整配置信息。
/release 释放指定适配器的 IPv4 地址。
/release6 释放指定适配器的 IPv6 地址。
/renew 更新指定适配器的 IPv4 地址。
/renew6 更新指定适配器的 IPv6 地址。
/flushdns 清除 DNS 解析程序缓存。
/registerdns 刷新所有 DHCP 租约并重新注册 DNS 名称
/displaydns 显示 DNS 解析程序缓存的内容。
/showclassid 显示适配器的所有允许的 DHCP 类 ID。
/setclassid 修改 DHCP 类 ID。
/showclassid6 显示适者清郑配器允许的所有 IPv6 DHCP 类 ID。
/setclassid6 修改 IPv6 DHCP 类 ID。
默认情况下,仅显示绑定到 TCP/IP 的适配器的 IP 地址、子网掩码和
默认网关。
对于 Release 和 Renew,如果未指定适配器名称,则会释放或更新所有绑定
到 TCP/IP 的适配器的 IP 地址租约。
对于 Setclassid 和 Setclassid6,如果未指定 ClassId,则会删除 ClassId。
示例:
> ipconfig ... 显示信息......>>

问题五:怎么使用strace命令跟踪某个应用程序的运行过程 1、直接strace运行命令:strace xxx
2、跟踪已运行的进程:strace -p pid
3、输出到文件:strace -o filename -p pid

问题六:CAD的追踪指令是啥? 你说说的对象追踪吗?
在窗口的最下面可以看到这一栏里面有对象追踪;然后按F11 也看到。
对象追踪的作用是光标可以沿基于其他对象捕捉点的对齐路径进行追踪。哗要使用对象捕捉追踪,必须打开一个或多个对象捕捉。

问题七:如何通过PING命令跟踪对方IP经过的路由。 PING命令只能得到结果,要么通,要么不通。如果你想知道数据包在发送过程中经过了哪些路由器,可以使用tracert命令。但是tracer锭命令只能看到自己发出的数据包走过的路径。追踪别人的IP路由,PING和Tracert都做不到。

问题八:trace命令和tracert命令的用途 tracert /?
Usage: tracert [-d] [-h maximum_hops] [-j host-list] [-w timeout]
[-R] [-S srcaddr] [-4] [-6] target_name
Options:
-d Do not resolve addresses to hostnames.
-h maximum_hops Maximum number of hops to search for target.
-j host-list Loose source route along host-list (IPv4-only).
-w timeout Wait timeout milliseconds for each reply.
-R Trace round-trip path (IPv6-only).
-S srcaddr Source address to use (IPv6-only).
-4 Force using IPv4.
-6 Force using IPv6.
Tracert命令详解
该诊断实用程序将包含不同生存时间 (TTL) 值的 Internet 控制消息协议 (ICMP) 回显数据包发送到目标,以决定到达目标采用的路由。要在转发数据包上的 TTL 之前至少递减 1,必需路径上的每个路由器,所以 TTL 是有效的跃点计数。数据包上的 TTL 到达 0 时,路由器应该将“ICMP 已超时”的消息发送回源系统。Tracert 先发送 TTL 为 1 的回显数据包,并在随后的每次发送过程将 TTL 递增 1,直到目标响应或 TTL 达到最大值,从而确定路由。路由通过检查中级路由器发送回的“ICMP 已超时”的消息来确定路由。不过,有些路由器悄悄地下传包含过期 TTL 值的数据包,而 tracert 看不到。
tracert [-d] [-h maximum_hops] [-j puter-list] [-w timeout] target_name
使用 tracert 跟踪网络连接
Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定 IP 数据报访问目标所采取的路径。Tracert 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。
Tracert 工作原理
通过向目标发送不同 IP 生存时间 (TTL) 值的“Internet 控制消息协议 (ICMP)”回应数据包,Tracert 诊断程序确定到目标所采取的路由。要求路径上的每个路由器在转发数据包之前至少将数据包上的 TTL 递减 1。数据包上的 TTL 减为 0 时,路由器应该将“ICMP 已超时”的消息发回源系统。
Tracert 先发送 TTL 为 1 的回应数据包,并在随后的每次发送过程将 TTL 递增 1,直到目标响应或 TTL 达到最大值,从而确定路由。通过检查中间路由器发回的“ICMP 已超时”的消息确定路由。某些路由器不经询问直接丢弃 TTL 过期的数据包,这在 Tracert 实用程序中看不到。
Tracert 命令按顺序打印出返回“ICMP 已超时”消息的路径中的近端路由器接口列表。如果使用 -d 选项,则 Tracert 实用程序不在每个 IP 地址上查询 DNS。
在下例中,数据包必须通过两个路由器(10.0.0.1 和 192.168.0.1)才能到达主机 172.16.0.99。主机......>>

问题九:在CAD中对象捕捉和追踪是什么意思?里面的命令又是什么意思? 捕捉,就是说你想以一条直线的端点处画直线,那么如果这个端点捕捉开着,你就可以捕捉到端点了,像中点,节点,这些都很好理解,其实就是图形的一些对应点,简单的说,你把捕捉上特征点勾上,点击确定,再打开捕捉,你画图时选择特征恭时就可以捕捉到了

问题十:路由跟踪命令 请求超时就是节点不通,如果一直请求超时就看最后一次tracert地址,然后从这个地址找原因。
也有可能运营商设备端口是单向通道,被攻击这个不知道,查看IP被封,如果目标最后一跳不通可能就是IP被封,但有的是封端口,telnet 122.10.48.10 80 看看能通说明80端口没封

⑹ 草图大师Sketchup的路径跟踪快捷键是什么呢

SketchUp176个常用快捷键,新手和高手必备快捷键:

SketchUp按阴影状基轿闹态渲染表面的切换命令快捷键——【Ctrl+Alt+S】

SketchUp透明材质透明显示的切换命令快捷键——【Ctrl+Alt+X】

SketchUp命名保存快捷键——【Ctrl+Shift+S】

SketchUp显示天空的切换命令快捷键——【Shift+Alt+S】

SketchUp标注尺寸工具快捷键——【Alt+T】

SketchUp选择工具快捷键——【Space】

SketchUp删除选择的物体快捷键——【Delete】

SketchUp圆弧工具快捷键——【A】

SketchUp矩形工具快捷键——【B】

SketchUp画圆工帆乱具快捷键——【C】

SketchUp路径跟随工具快捷键——【D】

SketchUp橡皮擦工具快捷键——【E】

SketchUp平行偏移复制工具快捷键——【F】

SketchUp隐藏选择的物体快捷键——【H】

SketchUp以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件快捷键——【I】

SketchUp以隐掉关联组件方式单独编辑组件快捷键——【J】

SketchUp锁定群组与组件快捷键——【K】

SketchUp线段工具快捷键——【L】

SketchUp移动工具快捷键——【M】

SketchUp定义为组件快捷键——【O】

SketchUp剖面工具快捷键——【P】

SketchUp测量工具快捷键——【Q】

SketchUp旋转工具快捷键——【R】

SketchUp缩放工具快捷键——【S】

SketchUp文字标注工具快捷键——【T】

SketchUp推拉工具快捷键——【U】

SketchUp透视/轴测切换快捷键——【V】

SketchUp漫游工具快捷键——【W】

SketchUp油漆桶工具快捷键——【X】

SketchUp坐标系工具快捷键——【Y】

SketchUp视图窗口放大工具快捷键——【Z】

SketchUp调出帮助菜单快捷键——【F1】

SketchUp调出帮助菜单快捷键——【F1】

SketchUp顶视图快捷键——【F2】

SketchUp前视图快捷键——【F3】

SketchUp左视图快捷键——【F4】

SketchUp右视图快捷键——【F5】

SketchUp后视图快捷键——【F6】

SketchUp底视图快捷键——【F7】

SketchUp透视或轴测视点快捷键——【F8】

SketchUp当前视图和上一个视图切换快捷键——【F9】

SketchUp场景信息设置快捷键——【F10】

SketchUp实体参数信息快捷键——【F11】

SketchUp系统属性设置快捷键——【F12】

SketchUp关闭组/组件快捷键——【Esc】

SketchUp页面图标显示切换快捷键—搏罩—【Home】

SketchUp上一个页面快捷键——【PageUp】

SketchUp下一个页面快捷键——【PageDown】

SketchUp视图旋转工具快捷键——【MiddleBotton】

SketchUp线框显示快捷键——【Alt+1】

SketchUp消隐线框显示模式快捷键——【Alt+2】

SketchUp着色显示模式快捷键——【Alt+3】

SketchUp贴图显示模式快捷键——【Alt+4】

SketchUp单色显示模式快捷键——【Alt+5】

SketchUp添加页面快捷键——【Alt+A】

SketchUp多边形工具(*S定义正多边形的边数)快捷键——【Alt+B】

SketchUp相机位置工具快捷键——【Alt+C】

SketchUp删除页面快捷键——【Alt+D】

SketchUp不规则线段工具(按住Shift键可以增加顺滑)快捷键——【Alt+F】

SketchUp显示地面的切换命令快捷键——【Alt+G】

SketchUp隐藏的物体以网格方式显示快捷键——【Alt+H】

SketchUp布尔运算模型交线快捷键——【Alt+I】

SketchUp将全部群组与组件解锁快捷键——【Alt+K】

SketchUp环视工具快捷键——【Alt+L】

SketchUp地形拉伸工具快捷键——【Alt+M】

SketchUp组件浏览器快捷键——【Alt+O】

SketchUp量角器工具快捷键——【Alt+P】

SketchUp隐藏辅助线快捷键——【Alt+Q】

SketchUp阴影显示切换快捷键——【Alt+S】

SketchUp标注尺寸工具快捷键——【Alt+T】

SketchUp更新页面快捷键——【Alt+U】

SketchUp相机焦距快捷键——【Alt+V】

SketchUp材质浏览器快捷键——【Alt+X】

SketchUp坐标系显示切换快捷键——【Alt+Y】

SketchUp视图缩放工具快捷键——【Alt+Z】

SketchUp坐标系显示切换快捷键——【Alt+Y】

SketchUp视图缩放工具快捷键——【Alt+Z】

SketchUp播放动画快捷键——【Alt+Space】

SketchUp所有模型半透明显示快捷键——【Alt+`】

SketchUp导出剖面快捷键——【Ctrl+1】

SketchUp导出二维图形图像快捷键——【Ctrl+2】

SketchUp导出三维模型快捷键——【Ctrl+3】

SketchUp导出动画快捷键——【Ctrl+4】

SketchUp全选快捷键——【Ctrl+A】

SketchUp复制快捷键——【Ctrl+C】

SketchUp边线变向工具快捷键——【Ctrl+F】

SketchUp显示隐藏物体中选择的物体快捷键——【Ctrl+H】

SketchUp新建文件快捷键——【Ctrl+N】

SketchUp打开文件快捷键——【Ctrl+O】

SketchUp打印快捷键——【Ctrl+P】

SketchUp删除辅助线快捷键——【Ctrl+Q】

SketchUp返回上次保存状态快捷键——【Ctrl+R】

SketchUp保存快捷键——【Ctrl+S】

SketchUp清除选区快捷键——【Ctrl+T】

SketchUp粘贴快捷键——【Ctrl+V】

SketchUp剪切快捷键——【Ctrl+X】

SketchUp恢复/后悔快捷键——【Ctrl+Y】

SketchUp后悔快捷键——【Ctrl+Z】

SketchUp导入快捷键——【Ctrl+`】

SketchUp边线显示与隐藏快捷键——【Shift+1】

SketchUp边线加粗显示快捷键——【Shift+2】

SketchUp深度线显示快捷键——【Shift+3】

SketchUp边线出头显示快捷键——【Shift+4】

SketchUp结束点显示快捷键——【Shift+5】

SketchUp边线抖动显示快捷键——【Shift+6】

SketchUp柔化表面快捷键——【Shift+0】

SketchUp显示所有物体快捷键——【Shift+A】

SketchUp图层浏览器快捷键——【Shift+E】

SketchUp翻转表面快捷键——【Shift+F】

SketchUp炸开组件快捷键——【Shift+G】

SketchUp显示最后隐藏的物体快捷键——【Shift+H】

SketchUp将选择的群组与组件解锁快捷键——【Shift+K】

SketchUp组件管理器快捷键——【Shift+O】

SketchUp页面属性快捷键——【Shift+P】

SketchUp显示所有辅助线快捷键——【Shift+Q】

SketchUp阴影参数快捷键——【Shift+S】

SketchUp动画设置快捷键——【Shift+T】

SketchUp材质编辑器快捷键——【Shift+X】

SketchUp还原坐标系快捷键——【Shift+Y】

SketchUp视图全屏显示工具快捷键——【Shift+Z】

SketchUp显示模式及边线显示方式设置快捷键——【Shift+`】

SketchUp视图平移工具快捷键——【Shift+MiddleBotton】

SketchUp显示/旋转快捷键——【鼠标中键】

SketchUp显示/平移快捷键——【Shift+中键】

SketchUp编辑/辅助线/显示快捷键——【Shift+Q】

SketchUp编辑/辅助线/隐藏快捷键——【Q】

SketchUp编辑/撤销快捷键——【Ctrl+z】

SketchUp编辑/放弃选择快捷键——【Ctrl+T;Ctrl+D】

SketchUp文件/导出/DWG/DXF快捷键——【Ctrl+Shift+D】

SketchUp编辑/群组快捷键——【G】

SketchUp编辑/炸开/解除群组快捷键——【Shift+G】

SketchUp编辑/删除快捷键——【Delete】

SketchUp编辑/隐藏快捷键——【H】

SketchUp编辑/显示/选择物体快捷键——【Shift+H】

SketchUp编辑/显示/全部快捷键——【Shift+A】

SketchUp编辑/制作组建快捷键——【Alt+G】

SketchUp编辑/重复快捷键——【Ctrl+Y】

SketchUp查看/虚显隐藏物体快捷键——【Alt+H】

SketchUp查看/坐标轴快捷键——【Alt+Q】

SketchUp查看/阴影快捷键——【Alt+S】

SketchUp窗口/系统属性快捷键——【Shift+P】

SketchUp窗口/显示设置快捷键——【Shift+V】

SketchUp工具/材质快捷键——【X】

SketchUp工具/测量/辅助线快捷键——【Alt+M】

SketchUp工具/尺寸标注快捷键——【D】

SketchUp工具/量角器/辅助线快捷键——【Alt+P】

SketchUp工具/偏移快捷键——【O】

SketchUp工具/剖面快捷键——【Alt+/】

SketchUp工具/删除快捷键——【E】

SketchUp工具/设置坐标轴快捷键——【Y】

SketchUp工具/缩放快捷键——【S】

SketchUp工具/推拉快捷键——【U】

SketchUp工具/文字标注快捷键——【Alt+T】

SketchUp工具/旋转快捷键——【Alt+R】

SketchUp工具/选择快捷键——【Space】

SketchUp工具/移动快捷键——【M】

SketchUp绘制/多边形快捷键——【P】

SketchUp绘制/矩形快捷键——【R】

SketchUp绘制/徒手画快捷键——【F】

SketchUp绘制/圆弧快捷键——【A】

SketchUp绘制/圆形快捷键——【C】

SketchUp绘制/直线快捷键——【L】

SketchUp文件/保存快捷键——【Ctrl+S】

SketchUp文件/新建快捷键——【Ctrl+N】

SketchUp物体内编辑/隐藏剩余模型快捷键——【I】

SketchUp物体内编辑/隐藏相似组建快捷键——【J】

SketchUp相机/标准视图/等角透视快捷键——【F8】

SketchUp相机/标准视图/顶视图快捷键——【F2】

SketchUp相机/标准视图/前视图快捷键——【F4】

SketchUp相机/标准视图/左视图快捷键——【F6】

SketchUp相机/充满视图快捷键——【Shift+Z】

SketchUp相机/窗口快捷键——【Z】

SketchUp相机/上一次快捷键——【TAB】

SketchUp相机/透视显示快捷键——【V】

SketchUp渲染/线框快捷键——【Alt+1】

⑺ 路由器追踪命令是什么

进入电脑系统桌面后,开始丶丶运行框--里面输入cmd命令丶丶确定后进命令行模式窗口。
在光标处输入 tracert IP地址(如117.212.145.71)后按回车键确认,即可追踪到本地电脑到网络所在地的路由器线路,在窗口显示出来。
上述tracert IP地址 就是路由器跟踪命令及使用方法。

⑻ 路由追踪命令是什么

首先介绍下什么是路由追踪,路由器追踪功能,能够帮网络管理员了解网络通行情况,同时也是网络管理人员很好的辅助工具!通过路由器追踪可以轻松的查处从我们电脑所在地到目标地之间所经常的网络节点,并可以看到通过各个节点所花费的时间。

tracert IP地址

进入电脑桌面 开始 -- 运行 -输入cmd 命令

我们可以看到从电脑所在地到目标网站服务器所在地要经过不少网络节点,从以上数据看速度都还比较快,并不存在网络堵塞的情况,有兴趣的朋友可以去研究下,便于理解大家可以将每个路由节点看做一个车站,车子到目的地需要经过各个省份站点类似,如果到达某地时间很长,即可知道当地有堵塞情况,通过查对应IP地址所在地即可知道哪个地方堵塞了。

路由跟踪命令

1.最基本,最常用的,测试物理网络的

ping 192.168.0.8 -t ,参数-t是等待用户去中断测试

2.查看DNS、IP、Mac等

A.Win98:winipcfg

B.Win2000以上:Ipconfig/all

C.NSLOOKUP:如查看河北的DNS

C:>nslookup

Default Server: ns.hesjptt.net.cn

Address: 202.99.160.68

>server 202.99.41.2 则将DNS改为了41.2

> pop.pcpop.com

Server: ns.hesjptt.net.cn

Address: 202.99.160.68

Non-authoritative answer:

Name: pop.pcpop.com

Address: 202.99.160.212

3.网络信使 (经常有人问的~)

Net send 计算机名/IP|* (广播) 传送内容,注意不能跨网段

net stop messenger 停止信使服务,也可以在面板-服务修改

net start messenger 开始信使服务

4.探测对方对方计算 机名,所在的组、域及当前用户名 (追捕的工作原理)

ping -a IP -t ,只显示NetBios名

nbtstat -a 192.168.10.146 比较全的

5.netstat -a 显示出你的计算机当前所开放的所有端口

netstat -s -e 比较详细的显示你的网络资料,包括TCP、UDP、ICMP 和 IP的统计等

6.探测arp绑定 (动态和静态)列表,显示所有连接了我的计算机,显示对方IP和MAC地址

arp -a

7.在代理服务器

捆绑IP和MAC地址,解决局域网内盗用IP!:

ARP -s 192.168.10.59 00 -50-ff-6c-08-75

解除网卡的IP与MAC地址的绑定:

arp -d 网卡IP

8.在网络邻居上隐藏你的计算机 (让人家看不见你!)

7.在代理服务器端

捆绑IP和MAC地址,解决局域网内盗用IP!:

ARP -s 192.168.10.59 00 -50-ff-6c-08-75

解除网卡的IP与MAC地址的绑定:

arp -d 网卡IP

8.在网络邻居上隐藏你的计算机 (让人家看不见你!)

et config server /hidden:yes

net config server /hidden:no 则为开启

9.几个net命令

A.显示当前工作组服务器列表 net view,当不带选项使用本命令时,它就会显示当前域或网络上的计算机上的列表。

比如:查看这个IP上的共享资源,就可以

C:>net view 192.168.10.8

在 192.168.10.8 的共享资源

资源共享名 类型 用途 注释

————————————–

网站服务 Disk

命令成功完成。

B.查看计算机上的用户帐号列表 net user

C.查看网络链接 net use

例如:net use z: \192.168.10.8movie 将这个IP的movie共享目录映射为本地的Z盘

D. 记录链接 net session

例如:

C:>net session

计算机 用户名 客户类型 打开空闲时间

——————————————————————————-

\192.168.10.110 ROME Windows 2000 2195 0 00:03:12

\192.168.10.51 ROME Windows 2000 2195 0 00:00:39

命令成功完成。

10.路由跟踪命 令

A.tracert pop.pcpop.com

B.pathping pop.pcpop.com 除了显示路由外,还提供325S的分析,计算丢失包的%

11.关于共享安全的几个命令

A.查看你机器的共享资源 net share

B.手工删除共享(可以编个bat文件,开机自运行,把共享都删了!)

net share c$ /d

net share d$ /d

net share ipc$ /d

net share admin$ /d

注意$后有空格。

C.增加一个共享:

c: et share mymovie=e:downloadsmovie /users:1

mymovie 共享成功。

同时限制链接用户数为1人。

12.在DOS行下设置静态 IP

A.设置静态IP

CMD

netsh

netsh>int

interface>ip

interface ip>set add “本地链接” static IP地址 mask gateway

B.查看IP设置

interface ip>show address

SHOW命令

Tags: cisco,COMMAND,Show,命令.

show cdp entry * 同show cdpneighbordetail命令一样,但不能用于1900交换机

show cdp interface 显示启用了CDP的特定接口

show cdp neighbor 显示直连的相邻设备及其详细信息

show cdp neighbor detail 显示IP地址和IOS版本和类型,并且包括show cdp

neighbor命令显示的所有信息

show cdp traffic 显示设备发送和接收的CDP分组数以及任何出错信息

Show controllers s 0 显示接口的DTE或DCE状态

show dialer 显示拨号串到达的次数、B信道的空闲超时时间值、呼叫长度以及接口所连接的路由器的名称

show flash 显示闪存中的文件

show frame-relay Imi 在串行接口上设置LMI类型

show frame-relay map 显示静态的和动态的网络层到PVC的映射

show frame-relay pvc 显示路由器上己配置的PVC和DLCI号

show history 默认时显示最近输人的10个命令

show hosts 显示主机表中的内容

show int fO/26 显示抑/26的统汁

show inter e0/l 显示接口e0/l的统计

show interface So 显示接口serial上的统计信息

show ip 显示该交换机的IP配置

show ip access-list 只显示IP访问列表

show ip interface 显示哪些接口应用了IP访问列表

show ip interface 显示在路由器上配置的路由选择协议及与每个路由选择协议相关的定时器

show ip route 显示IP路由表

show ipx access-list 显示路由器上配置的IPX访问列表

trunk on 将一个端口设为永久中继模式

usemame name password 为了Cisco路由器的身份验证创建用户名和口令password

variance 控制最佳度量和最坏可接受度量之间的负载均衡

vlan 2 name Sales 创建一个名为Sales的VLAN2

lan-membership static 2 给端口分配一个静态VLAN

vtp client 将该交换机设为一个VTP客户

vtp domain 设置为该VTP配置的域名

vtp password 在该VTP域上设置一个口令

vtp pruning enable 使该交换机成为一台修剪交换机

vtp server 将该交换机设为一个VTP服务器

show ipx interface 显示一个特定接口上发送和接收的RIP和SAP信息。也

show ipx servers 显示接口的IPX地址

show ipx route 显示IPX路由表

show ipx traffic 显示Cisco路由器的SAP表

show ipx traffic 显示Cisco路由器上发送和接收的RIP和SAP信息

show isdn active 显示呼叫的号码和呼叫是否在进行中

show isdn status 显示SPID是否有效、是否己连接以及和提供商交换机的通信情况

show mac-address-table 显示该交换机动态创建的过滤表

show protocols 显示在每个接口上配置的被动路由协议和网络地址

show run showrunning-config 命令的缩写;显示当前在该路由器上运行的配置

show sessions 显示通过Telent到远程设备的连接

show start 命令show startup-config的快捷方式。显示保存在NVRAM中的备份配置

show terminal 显示配置的历史记录大、

show trunk A 显示端口26的中继状态

show trunk B 显示端口27的中继状态

show version 给出该交换机的IOS信息以及正常运行时间和基本Ethernet地址

show vlan 显示所有己配置的VLAN

show vlan-membership 显示所有端口的VLAN分配

show vtp 显示一台交换机的VTP配置

shoutdown 设置接口为管理性关闭模式

Tab 为操作者完成命令的完整输入

telnet 连接、查看并在远程设备上运行程序

terminal history size 改变历史记录的大小由默认的10改为256

trace 测试远程设备的连通性并显示通过互联网络找到该远程设备的路径

traffic-share balanced 告诉IGRP路由选择协议要反比于度量值分享链路

traffic-share min 告诉IGRP路由选择协议要使用只有最小开销的路由

trunk auto 将该端口设为自动中继模式

net use命令

Tags: net use命令.

net use ipipc$ ” ” /user:” ” 建立IPC空链接

net use \share “password” /user:”admin”建立到share的共享

net use ipipc$ “密码” /user:”用户名” 建立IPC非空链接

net use h: ipc$ “密码” /user:”用户名” 直接登陆后映射对方C:到本地为H: net use h: ipc$ 登陆后映射对方C:到本地为H:

net use ipipc$ /del 删除IPC链接

net use h: /del 删除映射对方到本地的为H:的映射

net use * /del 删除所有共享

net user 用户名 密码 /add 建立用户

net user guest /active:yes 激活guest用户

net user 查看有哪些用户

net user 帐户名 查看帐户的属性

net localgroup administrators 用户名 /add 把“用户”添加到管理员中使其具有管理员权限,注意:administrator后加s用复数

net start 查看开启了哪些服务

net start 服务名 开启服务;(如:net start telnet, net start schele)

net stop 服务名 停止某服务

net time 目标ip 查看对方时间

net time 目标ip /set 设置本地计算机时间与“目标IP”主机的时间同步,加上参数/yes可取消确认信息

net view 查看本地局域网内开启了哪些共享

net view ip 查看对方局域网内开启了哪些共享

net config 显示系统网络设置

net logoff 断开连接的共享

net pause 服务名 暂停某服务

net send ip “文本信息” 向对方发信息

net ver 局域网内正在使用的网络连接类型和信息

net share 查看本地开启的共享

net share ipc$ 开启ipc$共享

net share ipc$ /del 删除ipc$共享

net share c$ /del 删除C:共享

net user guest 12345 用guest用户登陆后用将密码改为12345

net password 密码 更改系统登陆密码

netstat -a 查看开启了哪些端口,常用netstat -an

netstat -n 查看端口的网络连接情况,常用netstat -an

netstat -v 查看正在进行的工作

netstat -p 协议名 例:netstat -p tcq/ip 查看某协议使用情况(查看tcp/ip协议使用情况)

netstat -s 查看正在使用的所有协议使用情况

nbtstat -A ip 对方136到139其中一个端口开了的话,就可查看对方最近登陆的用户名(03前的为用户名)-注意:参数-A要大写

tracert -参数 ip(或计算机名) 跟踪路由(数据包),参数:“-w数字”用于设置超时间隔。 ping ip(或域名) 向对方主机发送默认大小为32字节的数据,参数:“-l[空格]数据包大小”;“-n发送数据次数”;“-t”指一直ping。

ping -t -l 65550 ip 死亡之ping(发送大于64K的文件并一直ping就成了死亡之ping)

ipconfig (winipcfg) 用于windows NT及XP(windows 95 98)查看本地ip地址,ipconfig可用参数“/all”显示全部配置信息

tlist -t 以树行列表显示进程(为系统的附加工具,默认是没有安装的,在安装目录的Support/tools文件夹内)

kill -F 进程名 加-F参数后强制结束某进程(为系统的附加工具,默认是没有安装的,在安装目录的Support/tools文件夹内)

⑼ 跟踪路由器的命令是什么

跟踪路由是路由跟踪实用程序,用于确定 IP 数据报访问目标所采取的路径。跟踪路由命令用 IP 生存时间字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。

通过向目标发送不同 IP 生存时间值的Internet控制消息协议回应数据包,跟踪路由诊断程序确定到目汪哗标所采取的路由。要求路径上的每个路由器在转发数据包之前至少将数据包上的 TTL 递减 1。数据包上的困旅行 TTL 减为 0 时,路由器应该将镇塌ICMP 已超时的消息发回源系统。

⑽ 路由跟踪命令traceroute / tracert

通过traceroute我们可以知道信息从你的计算机到互联网另一端的主机是走的什么路径。

当然每次数据包由某一同样的出发点(source)到达某一同样的目的地(destination)走的路径可能会不一样,

但基本上来说大部分时候所走的路由是相同的。

linux系统中,我们称之为traceroute,在MS Windows中为tracert。

traceroute通过发送小的数据包到目的设备直到其返回,来测量其需要多长时间。

一条路径上的每个设备traceroute要测3次。输出结果中包括每次测试的时间(ms)和设备的名称(如有的话)及其IP地址。

说明:

记录按序列号从1开始,每个纪录就是一跳 ,每跳表示一个网关,我们看到每行有三个时间,单位是ms,其实就是-q的默认参数。

探测数据包向每个网关发送三个数据包后,网关响应后返回的时间;如果您用 traceroute -q 4 www.58.com ,表示向每个网关发送4个数据包。

有时我们traceroute 一台主机时,会看到有一些行是以星号表示的。

出现这样的情况,可能是防火墙封掉了ICMP的返回信息,所以我们得不到什么相关的数据包返回数据。

有时我们在某一网关处延时比较长,有可能是某台网关比较阻塞,也可能是物理设备本身的原因。

当然如果某台DNS出现问题时,不能解析主机名、域名时,也会 有延时长的现象;

您可以加-n 参数来避免DNS解析,以IP格式输出数据。

如果在局域网中的不同网段之间,我们可以通过traceroute 来排查问题所在,是主机的问题还是网关的问题。

如果我们通过远程来访问某台服务器遇到问题时,我们用到traceroute 追踪数据包所经过的网关,提交IDC服务商,也有助于解决问题;

但目前看来在国内解决这样的问题是比较困难的,就是我们发现问题所在,IDC服务商也不可能帮助我们解决。

说明:

Traceroute的工作原理:

Traceroute最简单的基本用法是:traceroute hostname

Traceroute程序的设计是利用ICMP及IP header的TTL(Time To Live)栏位(field)。

首先,traceroute送出一个TTL是1的IP datagram

(其实,每次送出的为3个40字节的包,包括源地址,目的地址和包发出的时间标签)到目的地,

当路径上的第一个路由器(router)收到这个datagram时,它将TTL减1。此时,TTL变为0了,

所以该路由器会将此datagram丢掉,并送回一个“ICMP time exceeded”消息

(包括发IP包的源地址,IP包的所有内容及路由器的IP地址),traceroute 收到这个消息后,

便知道这个路由器存在于这个路径上,接着traceroute 再送出另一个TTL是2 的datagram,

发现第2 个路由器...... traceroute 每次将送出的datagram的TTL 加1来发现另一个路由器,

这个重复的动作一直持续到某个datagram 抵达目的地。当datagram到达目的地后,

该主机并不会送回ICMP time exceeded消息,因为它已是目的地了,那么traceroute如何得知目的地到达了呢?

Traceroute在送出UDP datagrams到目的地时,它所选择送达的port number 是一个一般应用程序都不会用的号码(30000 以上),

所以当此UDP datagram 到达目的地后该主机会送回一个“ICMP port unreachable”的消息,

而当traceroute 收到这个消息时,便知道目的地已经到达了。所以traceroute 在Server端也是没有所谓的Daemon 程式。

Traceroute提取发 ICMP TTL到期消息设备的IP地址并作域名解析。

每次 ,Traceroute都打印出一系列数据,包括所经过的路由设备的域名及 IP地址,三个包每次来回所花时间。

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