A. 第五篇:我的世界(命令方块)
获取命令方块指令:/give <玩家名> minecraft:command_block 1 0
在1.8之前,物品id可用数字id,命令方块id为137。
命令方块不在创造模式物品栏中,不能在生存模式中或非管理员身份破坏,有和 基岩 一样的爆炸抗性。
命令方块不能被 活塞 推动
命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不能让他们用/give获得任何他们想要的东西)。
在1.9及以上版本,命令方块会拥有方向(“facing”),决定哪个连锁方块会受到感应,哪个"条件制约"模式的命令方块执行命令会受其控制。
要输入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开 命令方块GUI (图形用户界面)。GUI只会在玩家处于创造模式, 拥有相关权限才会打开。在单机游戏里,作弊必须开启,使得可以编辑命令方块。在 多人游戏 中,只能由创造模式中的 管理员 所编辑。为了使命令方块能工作,以下在server.properties的配置必须设置为:
enable-command-block必须为true
op-permission-level必须为2级以上 (默认为 4)
命令可被输入到第一个文本框。 命令方块的命令长度限定在32,500个字符以内,但这个文本框一次只能显示其中的一小段。在1.9以上,按Tab ↹可以补全命令且循环代入可选项。
命令方块内的命令前缀不强制要求加斜杠(/),可以加。
在控制台命令文本框下是一兆此搭些如何使用目标选择器的小提族拿示。
下方的文本框显示上一个命令的输出(成功或是失败)。
文本框右边的按钮设置上一个输出是显示还是隐藏。它设置输出将显示时为O(默认),将隐藏时为X。当世界中有很多命令方块,尤其是电路高速运转时, 不显示输出可以减少内存使用以处理很多请求。
点击"脉冲/连锁/循环"按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,但非默认类型的命令方块也能被放置。命令方块改变类型时也会改变颜色:
点击“条件制约/不受制约”按钮来改变命令方块的条件制约行为
“条件制约”: 命令方块只有在背后的命令方块成功满足条件且已执行命令时才会执行命令 ("背后" 的意思是命令方块前指的对立方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。
“不受制约”(默认): 命令方块将忽略背后的方块。
点击“保持开启/红石控制”按钮改变命令方块的开启需求条件:
“红石控制”(脉冲型命令方块的默认设置):命令方块必须像红石机械一样激活才能执行命令。
“保持开启”(连锁型命令方块与循环型命令方块的默认设置):命令方块甚至在没有红石信号时也会保持为开启状态 (连锁型命令方块将在感应后执行命令, 循环型命令方块将在每一游戏刻执行一次命令(每秒20次),脉冲型命令方块激活后将不能再次激活)。
点击“完成”按钮或按↵ Enter以保存命令并退出命令方块GUI。
点击“取消”按钮或按Esc在不保存任何修改的情况下退出命令方块GUI。
命令方块属于红石机械且能由以下物件激活:
位置上对命令方块进行充能的任意红石机械
另外,扒瞎当命令方块由命令复制到一个会被激活的位置时,新的命令方块只有在原有命令未被执行过时才会执行命令。 (可从F3调试屏幕的 "triggered"看到)。
不像除了 音符盒 的其它红石元件,命令方块可在每个游戏刻激活一次(注:20游戏刻=1秒)。然而,在两个游戏刻中都激活一次需要使其在同一刻钟从被激活转为未激活状态; 见教程/高频电路以获取技术细节以完成此工作。
在 1.9,处于"保持开启"的命令方块将一直被激活。默认的模式为“红石控制”,也就是需要充能才能运行。
当被激活时,命令方块将尝试执行它的命令。在1.9以上,激活后的动作将取决于命令方块的类型:
(所以是命令方块是特别难的学问)
我无聊的录了一段视频希望大家喜欢 视频
B. 求几个我的世界修地图必备的指令
这个问题呢,你可以学会clone fill execute指令是最好的,clone是复制,fill是填充,execute是进行对实体的命令,可以通过盔甲架连续对多段路程进行修整。
命令方块循环无条件保持开启execute @e[type=armor_stand] tp ~ ~ ~1
命令方块循环无条件保持开启execute @e [type=armor_stand] fill ~10 ~5 ~10 diamond_ore
填充大面积钻石矿石用指令[实际上可以通过btr直接做一个钻石大陆地图]
fill 指令就是填充一大块东西,和clone指令连用最好。
格式为fill x y z sth.
clone格式为clone x₁y₁z₁x₂y₂z₂ 模式
clone的模式要你自己去b站里学,比较麻烦,在此我不慢慢打字。
最后教你一个神奇的指令,如下图
拓展:我的世界的介绍
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”(又称地狱)的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
C. 我的世界怎么让命令方块一直运行,不受距离限制
设置常加载区块
/tickingarea add <x y z> <x y z>
例如
/tickingarea add 10 0 10 0 10 0
它可以让这个范围一直加载,拿走不谢。
时隔好几年才让你拿到答案。ヾ(´∀`。ヾ)
D. 在我的世界里有没有玩家拿tnt自动删除并且在聊天栏显示那个玩家拿tnt的指令
第一个命令方块:循环保持开启:tag @a remove i。
第二个命令方块:连锁无条件保持开启:tag @r add i。
第三个命令方块:连锁无条件保持开启:clear @a[tag=i] tnt。
主要优势:
《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
E. 我的世界指令
可以的,可以通过触发闪电后消除箭来实现。比如我想设置成箭发出2秒后(如果2秒内箭命中目标或者被摧毁、拾取则失效)召唤闪电随后消失。
如图
A为循环命令方块(循环、无条件、保持开启)输入testfor @e[type=arrow]
后面三角形为红石比较器,细条长方形为三档延迟红石比较器,放4个注意朝向。
B为脉冲、无条件、红石控制命令方块输入execute @e[type=arrow] ~~~ summon lightning_bolt
C为链、有条件、保持开启命令方块,输入kill @e[type=arrow]即可。
注意,BC箭头朝向要一致朝左边。
但是!!!
如果想要两秒后召唤闪电随后箭不消失,把C方块挖掉即可。
满意请采纳,存疑请追问。