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debug是程序员核心吗

发布时间:2023-05-01 10:33:35

A. debug是什么意思啊

DEBUG是计算机排除故障的意思,DEBUG在windows系统中也是极其重要的调试操作。

debug是一个dos实用程序,主要是供程序员来进行调试程序的工具,它可以检查程序中存在的问题,可以精确到每一行代码的正确性,在程序开发中有很大的作用。

Debug的特点

Debug把所有数据都当成字节处理,因此可以用它检查内存中任何地方的字节以及修改任何地方的字节。它可以用于逐指令执行某个程序以验证程序运行的正确性,也可以在机器码这个级别追踪执行过程、比较一个指令执行前后的值以及比较与移动内存中数据的范围,读写文件与磁盘扇区。

Debug在汇编语言中的应用非常广泛,Debug的命令比较多,大约20多个,和汇编密切相关的有R命令、D命令、E命令、U命令、T命令、A命令等等。

B. debug模式是什么意思

通常开发的程序有2种模式:Debug模式和Release模式。告燃做
在Debug模式下,编译器会记录很多调试信息,也可以加入很多测试代码,方便程序员测试,以及出现bug时的分析解决段配。

Release模式下,就没有上述那些调试信息,而且编译器也会自动优化一些代码,这样生成的程序性能是最优的,但是如果出现问题袜衡,就不方便分析测试了。

C. 为何程序员大部分时间在debug

调试的需求通常与事先没有考虑到的情况相对应,而人脑是编程活动中最大的瓶颈。程序错误主要有三个原因。


对语言理解不足

人们不能长时间保持专注,所以当他们编写代码时,可能出现bug。加上日程安排很紧张,人的思维容易疲劳,出现逻辑错误。当你设计时,你必须反复调试。这样做将加速您对项目中可能出错的所有事情的理解,或者您需要优化的地方。在代码中没有绝对的完美,但是相对的完美是可以做到的。

总结

软件工程的快速迭代是为了克服人类思维的局限。

D. "debug"在电脑中是什么意思有什么作用啊请说明白点!非常感谢!!!

debug是一个汇编工具

DEBUG的用法。
DEBUG是一个DOS实用程序,是供程序员使用的程序调试工具,可以用它检查内存中任何地方的字节以及修改任何地方的字节。它可以用于逐指令执行某个程序以验证程序运行的正确性,也可以追踪执行过程、比较一个指令执行前后的值以及比较与移动内存中数据的范围,读写文件与磁盘扇区。
DEBUG把所有数据都作为字节序列处理。因此它可以读任何类型的文件。DEBUG可以识别两种数据: 十六进制数据和ASCⅡ码字符。它的显示格式是各个字节的十六进制值以及值在32与126之间的字节的相应ASCⅡ码字符。
在DEBUG中输入数据有两种方法: 提示方法和非提示方法。在用提示方法时,用户可以输入要求输入数据的命令,后跟数据所要输入的地址。然后用户就可以看到该地之中已有内容及一个冒号提示符。此时用户可以在提示符下输入一个新的值或者按下回车键或CTRL+C回到短横(-)提示符。在运用非提示方法时,用户可以输入要输入数据的内存地址以及要输入的字节。但与使用字处理程序或正文编辑程序时不一样,在使用DEBUG时,用户不能直接移动光标到一入口点输入或修改数据,而要一次输入一个或几个字节。
在使用DEBUG时可以只涉及内存中的数据,从而一般都要指定所要处理的内存地址,地址的输入格式是: [段地址]: [位移]。如果没有输入地址,DEBUG将假定为当前内存段,从位于地址100H的字节开始。前100H字节保留给程序段前缀使用,这一专用区域用于建立DOS与程序之间的联系。DEBUG总是用四位十六进制数表示地址。用两位数表示十六进制数据。
讲到这里大家应该对DEBUG有了初步的了解,但是光知道这些可不够,接下来我来讲讲DEBUG的命令格式和命令。当输入
DEBUG
调用了DEBUG程序,就会出现一个短横提示符,用户就可以在这一短横后输入DEBUG程序的命令。有些DEBUG命令会显示一个内存地址并产生一个作为提示符的冒号。在这些提示符后,用户可以输入一个新值以改变帆洞所显示位置原来的值。如果用户不输入一个新值而是按下回车或CTRL+C,那么原来的值不会改变。
一般用不着把地址和命令名字分开。例如,用转储命令D察看100号地址的数据,那么这个命令可以用以下任一种形势输入:
D100
D 100
D。100
D,100
如果输入的命令中出现了错误,DEBUG将在下一行对着错误的位置标记出来,例如:
-s100 d 12
^Error
DEBUG的命令及功能如下:
* A[地址] 汇编命令
功能: 将指令直接汇编成机器码输入到内存中。
说明: 用于小段程序的汇编及修改目标程序,所有输入的数字均采用十六进制, 用户装入内存的汇编语句是连续存放的,若没有指定地址,并且前面没有使用汇编命令,改语句被汇编到 CS:0100区域。

* C[源地址范围][目的地址]比较命令
功能: 比较两内存区域中的内容是否相同,若不同则显示其地址和内容。

* D[地址] 或D[起始地址芹稿][目的地址] 转储命令
功能: 以内存映象方式显示内存中的信息。
说明: 转储用左右两部分显示内存映象内容,左边以十六进制,右边以ASCII字符显示,所有不可打印字符用句号(。)表示。每行显示16个字节的内容,在第八和第九个字节之间有一个连字符 - 此命令隐含的段地址为DS的值。若未指定起始地址,则D命令从显示的最后一个单元的下一个单元开始显示,若以前没有使用给D命令, 则从初使化的段寄存器的内容,加上地址偏移量 0100H 开始显示。

* E[地址] [字节串) 修改内存命令
功能: 从指定的地址开始修改内存值。
说明: 若地址部分只输入偏移量,则 E 命令认为段包括在DS寄存器中。命令格式有两种:其一是用命令中包含的字节串替换从指定的地址开始的多个字节的内容;其二是命令后不跟字节串,则允许按顺序方式显示和修改字节,按下空格键为显示下一字节内容,若想修改,直接输入相应值。

* F[地址范围] [字节或字节串] 填写命令
功能: 将要填写的字节或字节串填入由地址范围指定的存储器中。

* G[=起始地址] [[断点]……] 执行命令
功能: 执行正在调试的程序,当达到断点时停止执行, 并且显示寄存器标志和下一条要执行的命令。
说明: 如果没有指定起嫌轿孝始地址,那么当前指令地址由CS,IP寄存器的内容来决定,如果用户指定起始地址就从指定的起始地址开始执行。如果指定断点,当指令到达指令地址时停止执行,并显示各寄存器标志位的内容和下一条要执行的命令,最多允许用户设定10个断点。

* H[数值][数值] 十六进制算术运算命令
功能: 分别显示两个十六进制数相加的和以及第一个数减去第二个数的差。
说明: 替用户完成简单的十六进制数的运算。

* I[端口地址]
功能: 从指定的端口输入并显示(用十六进制)的一个字节。

* L[地址][盘号:][逻辑扇区号][扇区数]
功能: 将一个文件或盘的绝对扇区装入存储器。
说明: 单个L命令能够装入的最大扇区数是 80H,其中盘号 0,1,2,3……分别代表 A,B,C,……出现读盘错,显示错误信息。

* M[地址范围][起始地址] 数据传送命令
功能: 把地址范围内的存储器单元的内容移到起始地址的指定地址中
说明: 传送期间,源区和目标区可以部分重叠;传送后源区域数据保持不变。

* N[盘号: ] [路径] [文件名] [扩展名]
功能: 定义操作文件名。
说明: 可同时定义两个操作文件,并将形成的文件控制块相应的设置在内存 CS:5C和CS:6C上,供以后的L和W命令操作之用。

* O[端口地址][数据] 输出命令
功能: 发送字节到指定的输出端口。

* P[=地址] [数据] 进程命令
功能: 将一个子程序调用指令,循环指令,中断指令或一个重复字符串指令,停止在下一条指令上。
说明: 在执行一条子程序调用指令,循环指令,中断指令或一个重复字符串指令时,发出P命令去执行有关指令,并且返回到要执行的下一条指令。P命令与T 命令有相同的句法。

* Q 退出命令。

* R[寄存器] 寄存器命令
功能: 一,显示单个寄存器的内容,并提供修改功能。 二,显示所有寄存器内容, 再加上字母标志位状态以及要执行的下一条指令。 三,显示8个标志位状态, 并提供修改功能。

* S[地址范围] [字符串]
功能: 在指定的地址范围内查找给定的字符串。
说明: 用来指定在地址范围内查找一个字符串,若找到则显示其地址, 否则直接显示DEBUG提示符。隐含地址为DS段值。

* T[=地址][指令条数] 跟踪命令
功能: 逐条跟踪程序的执行,每条指令执行后都将显示各寄存器的内容。
说明: 通常采用跟踪一条指令,但用户也可以用指令条数设定一次跟踪多条指令, 每执行一条指令之后,显示所有寄存器的内容和标志状态。

* U[起始地址]或者[地址范围]
功能: 将内存中的内容转换为汇编语句。
说明: 反汇编的字节数取决与用户的系统显示形式,以及在U命令中使用的可选项。

* W[地址] [盘符:] [起始扇区] [扇区数] 写盘命令
功能: 将修改过的数据写到磁盘上。
说明: 可以将指定内存地址开始的数据写在磁盘上,可以在没有指定参数, 或指定地址参数的情况下,将调试文件写在磁盘上。

E. debug是什么意思啊

debug意思:计算机排除故障。

DEBUG是计算机排除故障的意思。马克2号(Harvard Mark II)编制程序的格蕾丝·霍珀(Grace Hopper)是一位美国海军准将及计算机科学家,同时也是世知备界最早的一批程序设计师之一。有一天,她在调试设备时出现故障,拆开继电器后,发现有只飞蛾被夹扁在触点中间,从做羡而“卡”住了机器的运行。

概念:1937年,美国青年霍华德·艾肯找到IBM公司为其投资200万美元研制计算机,第一台成品艾肯把它取名为: 马克1号 (mark1) ,又叫“自动序列受控计算机”,从这时起IBM公司由生产制表机,肉铺磅秤,咖啡研磨机等乱七八糟玩意儿行业,正式跨进“计算机”领地。

为马克1号编制程序的是哈佛的一位女数学家格蕾丝·霍珀,有一天,她在调试程序时出现故障,拆开继电器后,发现有只飞蛾被夹扁在触点中间,从而“卡”住了机器的运行。于是,霍珀诙谐的把程序故障统称为“臭虫 (BUG)”,把排除程序故障叫DEBUG,而这奇怪的“称呼”,后来成为计搭胡毁算机领域的专业行话。从而debug意为排除程序故障的意思。

F. 计算机术语中的debug是什么意思

debug的意思:

①排除故障,排除错误;

②调整程序,移去程序中的错误;

③除害虫,除去建筑物内的窃听器。

程序故障统称为“臭虫(BUG)”,把排除程序故障叫DEBUG,而这奇怪的磨枯销“称呼”,成为后来计算机领域的专业行话。

如DOS系统中的调试程序,程序名称就叫DEBUG。DEBUG在windows系统中也是极其重要的编译操作。

(6)debug是程序员核心吗扩展阅读

DEBUG是一种计算机程序。马克2号(Harvard Mark II)编制程序的葛丽丝·霍波(Grace Hopper)是一位美国海军准将及计算机科学家,同时也是世界最早的一批程序设计师之一。

如DOS系统中的调瞎游试程序,程序名称就叫DEBUG。DEBUG在windows系败姿统中也是极其重要的编译操作。

G. 如何辨别一个程序员水平的高低

1.自己介绍项目,看对项目的提炼总结能力(也是抽象能力);
2.自己印象最深的bug,可以知道大概技术深度;
3.设计模式提问,看有没有学习方法;
4.语法基础问题,多线,分布,安全等问题,看知识面广度;
5.智力问题,看反应能力,分析问题思路等
上述五步基本可知是否是一个好程序猿

计科专业从事软件开发十几年了,主要在浏览器内核领域研究的比较多,最近在研究服务器后台方向,辨别程序员水平高低主要看做出了什么产品,如同现在的程序员主要是项目经验,简历上写的一堆项目经验都是面试的时候主要提及的问题。经常在面试中会问两个关键点:一个是做过什么项目;一个是在项目组中承担什么职务,毕竟参与过和做的多少程度是不一样的,这些都是可以通过一些具体的细节检测出来,问题越具体越是容易看出水准,具体的东西不是能够编造出来的。

有很多技术公司直接不通过笔试,仅仅通过简单的面试就确定工资水准了,最简单的测试程序员水平的直接用笔试的方式,笔试可以把一些细节量化,尽量的细节化也是能测试出程序员基本功的,但这种基本用来测试初级程序员的,很多高级的程序员看到有笔试直接就抬腿走人了,因为有些程序员在一个方向做的时间太长了,很多基本功都忘得差不多了,所以笔试可能不过关,现实中很多程序员笔试不过关,面试还可以,也一样可以做项目说的就是这类人,起码这算是非常优秀的程序员。

有很多公司采用谷歌的方式,直接采用上机写代码的方式检验程序员水平,这种方式比较直接,但在现实中可能消耗的时间以及面试官的精力,目前只有极少数的公司用这种方式,国外的公司用这种方式比较多,这种看基本功非常有效。通过代码可以看到编码习惯以及算法的设计上,都能直接看的出来。

普通的程序员直接看项目的经验,高级的直接看做过的产品,特别是产品主要设计人员,这就是程序员内心的自豪感,毕竟作为一个程序员起码要有自己设计开发的产品,也算是不白做一个程序员,在程序员的职业经历中如果能经历过一个产品从开始设计的初稿到最后推向市场,如果是完整的经历,将是一种巨大的财富,只要经历过一次都会对产品设计有一个比较层次的认识,这种能力需要靠直接的面试语言表达来展示出来,谈下对产品的认识以及产品稳定性性能等方面的总结,能到这个层面起码是高级软件工程师的级别。

当然有些程序员内在的东西不是靠语言或者写代码看出来的,因为一个优秀的程序员不仅仅是代码能力以及框架能力,还有几个非常重要的能力

程序员的能力表面是可以直接展示出来,但很多内在需要是需要时间的磨合才能了解,人就才能见人心,而且很多优秀的程序员是培养出来的,能够长时间在一起的队友都是时间长了磨练出来的。

希望能够帮到你。

自认为不是一个好的面试官,因为我认为在这么短的时间内,准确地衡量出来程序员水平的高低是有比较大的难度的,并且我有多次看走眼的时候,面试的时候觉得能力还不错,但是入职工作了一段时间之后,编程能力不忍直视。

工作之后接触一段时间,我会从这么几个方面观察他们,以判断技术能力的高低和发展潜力。


能不能出活儿、能不能debug

能不能把开发任务按时按质量地完成,当然是最主要的衡量标准了:

解决问题的方法

在开发过程中,难免会遇到没有见过的问题,有些程序员遇到问题无从下手,而优秀的程序员,自有一套解决问题的方法。

分析问题、流程设计的思路

有人会认为,程序员的主要工作就是敲代码,上班大部分时候都是在敲代码,其实并不是这样:

总结问题和改进问题的能力

好的程序员,相同的问题不会犯第二次,差的程序员,总会在一个问题上栽跟头:

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

不请自来,一介码农路过,留下些看法。

程序员主要是有四种综合能力,也就是debug 能力、 performance分析、 保护性编程和 投入产出比。

仅仅独立完成日后必然成高手?

在这里不能说一棒子打死,至少对于很多人来说,能独立完成是没什么问题的,有的是因为对业务熟悉,有的是真的基础扎实。但怎么说呢,程序员和浏览器打交道是最多的,现在这个互联网时代,遇到的大部分问题网络都是可以解决的,也就是普通程序员 + 网络 = 超级程序员。 但很多人也没明白具体的原理,甚至都是这个项目抄抄那个项目抄抄的,久而久之虽然解决了平时的业务,但进步的空间却很少,甚至止步不前,写出来的代码也可能存在很多坑,所以,仅仅能独立完成任务的话,离高手还有比较远的一段距离。

如何辨别高手程序员?

也就是结合我们一开始列举的那四个能力进行判断。不同级别的程序员,在那综合能力面前,强弱也是不同的。例如在奔溃的或者其他性能调优问题上,即使是面对大量复杂的代码,在信息不全的时候也会一步步的分析,抽丝剥茧缩小范围,最终定位根本原因

,并且最终给出一个好的方案。

如何成为高手程序员?

当然还有看他摘了帽子是否秃顶这样的笑话,就再不赘述了。

第一阶段(黄金):会用编程语言实现需求,比如现在的业务系统,都会找一些会搬代码的人来拼工作量,也就是能自己独立基于搭好的框架实现crud常规操作。

第二阶段(铂金):除了crud,还会有一些自己踩过坑的经验,知道如何处理一些常见问题,或者可以基于搜索引擎快速解决一些异常情况。

第三阶段(钻石):能解决一些疑难杂症和会通过debug部分源码类库查看到这些疑难杂症是如何引发的,并通过编码解决这些问题,还能进行一些局部的性能优化,类似某个系统接口缓慢可以单独去优化。

第四阶段(星耀):会基于整个系统进行设计和规划,根据业务特性选择合适的框架,从源头控制开发遇到问题的频率,可以自主的搭建框架并完善机制,了解各个组件工作原理。

第五阶段(王者):小说里面总是说练武功的永远比不过创造武功的,同样的道理,用框架的也往往不如写框架的,所以写框架的这类人单独分层。

第六阶段(荣耀):其实这个阶段不应该列入进来,因为这类人往往不编码的,只是给出思想;像Hadoop这种框架就是基于人家发表的一些论文(bigdata)进行编码实现的,这类人注重的是思想和算法,区块链,大数据,云计算等等概念的创造和理论的支撑是这类人提出来的,这些人才是真正影响行业走向的人。

程序员的水平高低,不是靠语言或外在表现就能看出来的,不是看他会多少技术、参加过多少项目、写了多少博客,而是看他在实际业务场景中解决问题的能力,尤其是面对一些特别复杂的问题,或在高强度、高压工作状态下解决问题的能力与态度。


技术可以通过学习掌握,但是解决问题、定位问题的能力却不是一蹴而就。大家可能会说,“解决问题的能力”这个太宽泛了吧,可以更具象化吗,有具体的测量方法吗?简单整理了以下几点供参考。


优秀的代码能力

会写出满足需求的代码,早就不是评判程序员水平的标准了。代码编写既要满足业务需求,同时还要考虑后续的软件维护,说得通俗些,既要自己爽,也要别人爽。一个优秀的程序员,会致力于写出更简单、更效率、可读性强、扩展性强的程序代码。


逻辑思维

程序员在日常工作中,需要理解各式各样的业务需求,所以这就需要程序员具备一定的逻辑思维能力。可以说,逻辑思维是程序员的灵魂,因为每一行代码都是程序员逻辑的体现。


debug能力

项目着急上线,发布时出现问题?

业务高峰时段,系统宕机了?

业务催、运营催、用户催、老板催!

各种形态的bug,各种着急的心情,背后无数支眼睛盯得内心慌慌......

这些都是一位合格程序员所需要面对的日常。不同的程序员,在解决问题的方法、效率、质量等方面,都各有千秋。一个经验丰富的程序员,能够扛住各方压力,在复杂条件下找到核心问题,通过抽丝剥茧的分析来找到产生问题的原因,并快速进行应对处理,事后及时复盘总结,减少同类问题出现的概率。


学习能力

随之互联网的发展,越来越多的人涌入程序员这个赛道,竞争日益激烈,加之新技术层出不穷,更新迭代快,程序员所使用的语言、框架、模式都会发生天翻地覆的变化。如果不主动学习,你很快就会被落伍淘汰。



沟通能力

这种其实在面试过程中能体现出来,沟通主要是技术沟通,以及和客户之间的沟通,所有技术都不是闭门造车就能搞定的,沟通能让事情推进起来更加顺畅,包括和产品经理之间的流畅的沟通也显得非常重要。程序员的能力表面是可以直接展示出来,但很多内在需要是需要时间的磨合才能了解,人就才能见人心,而且很多优秀的程序员是培养出来的,能够长时间在一起的队友都是时间长了磨练出来的。


责任心

线上出bug了,第一时间响应、处理;

团队项目进度紧张、人手紧缺,主动补位;

又或者,在项目推进过程中如果只是关心自己模块内容,对于整个项目置之不理,只守着自己的一亩三分地。

随着时间轴的拉长,你会发现,有此f技术能力不是最好的,甚至不如你的小伙伴,最后做到了技术主管或经理、甚至更高职位,这里面除了技术实力,还有一个叫“责任心”的东西。


结束语

判断一个程序员的水平高低,核心是其解决问题的能力,而解决问题的能力养成,需要扎实的底层基础来支撑,要综合其代码质量、项目经验、框架能力、逻辑思维等等多方面,不能单看某一方面。


而对于1-6岁的程序员来说,想要成为一个高级程序员,变得越来越优秀,唯有持之以恒去学习、积累、实践、修炼。



----end----


一:50岁的时候,头发还是黑色的浓密的。

二:赚到的钱能保证家人快乐的生活。

三:当公司不要你的时候能成功转型。

其他的例如编程经验、写代码厉害啊什么的根本不值一提。

这就是程序员的面试嘛 :-)

(1)是否能熟练使用所用编程语言的主要功能;

(2)是否知道用合适的数据结构解决问题;

(3)是否知道基本的算法,并且用这些算法解决问题;

(4)只看少量代码的话,从变量命名和程序结构一般能够判断是否是新手;

(5)给出具体问题,能够用程序解决,能考虑到所有的边界条件;

(6)考虑程序的可扩展性,可维护性;

再往高一点走,就需要

(7)面对模糊的问题能够分析并且找到细节和具体的需求;

(8)知道利用已有的库,架构和工具等来解决新的问题,而不是什么都自己实现;

(9)能发现并改进已有程序中的瓶颈;

(10)对整个大项目的程序架构有很清晰的了解,知道相互之间的依赖,以及知道为什么采用这样就架构;

(11)给一个大的项目,能够对整个项目的程序架构和组件进行合理的设计,考虑并行性,低延迟,大数据量等各种需求和应对方式。

带领团队已多年,项目数十个,对判别程序员水平的高低,我有自己的看法,欢迎大家一起交流。



1.代码质量。

优质的代码,首先是经得起考验。静态分析工具过一遍,无错误,无警告。当然警告部分需要人工重审,因为静态分析工具不一定完全正确。过了这一关,重要的还须过测试关,少Bug或无Bug的代码,才是好代码。优质的代码带有技术气质和艺术气质。阅读起来,有一种赏心悦目的快感,即工整美观,干净利落,又蕴含着理论常识,运用技巧,精准到位。



2.表达能力。



3.文档能力。

文档形式包括但不限于PPT,文字,图表,音视频。文档内容包括但不限于API说明,工具手册,项目事项,技术论述,陷阱总结,方案展示,指导手册。文档要求必须是满足公司或部门的规范和格式,否则五花八门的,不利于交流和传承。



以上3点,是我量化判断程序员水平的标准,仅供参考。相比水平,其实我更看重程序员的态度,执行力,时间观念,自学力等等,也是很重要的团队作战能力,也可以说是程序员水平的考量吧。

谢谢大家。

H. 小米浏览器debug模式有什么用

debug模式就是供程序员使用的程序调试工具。小米手机浏览器是小米手机预装的官方浏览器,其有自己独特的浏览功能,比型纤如,设计了两个不同李差的输入哪租皮位置、独特的页面滑动标签栏以及前进后退的切换按键

I. 通常大家说的“bug”和“debug”都指什么

BUG英文是缺陷意思。debug是找缺陷,程序上漏洞,找漏洞。

BUG是指程序错误或漏洞,就是程序员编程时由于某些原因,因程序语句写错或考虑不周而未能实现想要的功能,甚至不能运行程序。最常见的可能就是某些游戏,由于程序没编好,别人就可能会利用其漏洞篡改游戏数据。

DEBUG就是指程序员对编好的程序进行漏洞的排查,尽量消除错误或漏洞。一般都是用专业的工具进行。

与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。遗憾的是,在中文里面,至今仍没有与“Bug”准确对应的词汇,于是只能直接引用“Bug”一词。虽然也有人使用“臭虫”一词替代“Bug”,但容易产生歧义,所以推广不开。

所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。

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