1. 了解过哪些android设计模式分别详细说一下优缺点
Builder模式:比如AlertDialog.Builder;例简单模拟Android中AlertDialog的Builder设计模式
适配器模式:比如GridView、ListView与Adapter;例Android设计模式系列(9)--SDK源码之适配器模式
命令模式:比如Handler.post;例命令模式下的异步消息处理(Handler,Message,Looper,Thread)
享 元模式:Android和设计模式:享元模式
单 例模式:比如InputMethodManager.getInstance,例Android源码学习之单例模式应用
观察者模式:比如ContentObserver;例Android中内容观察者的使用---- ContentObserver类详解
抽象工厂模式:比如BaseActivity,例Android Ap 开发 设计模式第八篇:抽象工厂模式
我经常用到的就上面这些,设计模式并不是很神秘的东西,我们在写程序的过程中可能每天都在用设计模式,只是没有用设计模式的专业术语来称呼它。我现在越来越感觉到编程方法和设计模式非常重要,因为它能够指导你写出较高质量的代码、避免一些前人遇到过的坑,当你借用这些方法和模式写出一段代码,提供给别人使用和回味的时候会很有成就感。程序员都应该去有意地接触这方面的知识,比如高内聚、低耦合、封装变化,在设计接口的时候都是非常重要的原则。
2. java的单例模式在开发中有哪些应用
比如:程序员定义的一个读取配置文件的工具类。在项目中可能多次使用这个类,如果每次都new一个实例出来,这样在运行期间就会存在很多实例,而实际上只需要一个实例对象就可以了。多出来的实例对象会浪费内存资源
3. java程序员面试时被问到:如何在j2ee项目中处理高并发量访问 该怎么回答 请仔细看题干再回答
尽量使用缓存,包括用户缓存,信息缓存等,多花点内存来做缓存,可以大量减少与数据库的交互,提高性能。
4. java 开发程序员 需要掌握哪几种常用的设计模式
实践出真知
简单工厂模式
策略模式
观察者模式
根据自身的项目需求决定