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怀旧技能命令

发布时间:2023-05-05 20:43:32

㈠ 魔兽世界怀旧服猎人宏命令

1、/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号搜缓乱},{猫鼬撕咬,猛禽一击};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;

2、【智能钉刺宏 】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇哪贺1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇 ;功能介绍:按照下列规则放钉刺 ;战、贼:毒蝎 ;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇 ;骑,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇

3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);

4、【打贼专用:标记 / 照明弹 】;有目标就标记,没有就放闪光弹 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;

5、【雄鹰守护 + 猎人印记 + 宠物攻击 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end;

6、【灵猴 猎豹切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end;

7、【灵猴 雄鹰切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;

8、【猎豹 雄鹰切换】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;

9、【灵猴守护 + 威慑 】;威慑的编号看上边基础知识自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射击);

12、宝宝打图腾 ;/script local t,n,i,_={根基,战栗,地缚,灼热,清毒,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack();

13、宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗 ;世档如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸 体消失,请同时按住Alt键, 会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活\;elseif UnitExists(p) then s=治疗 elseif IsAltKeyDown() then s=复活\;end;CastSpellByName(s..宠物);

14、【寻找稀有精英宠物 】公共部分已经有了,不过鉴于猎人特殊性在专门写一个 ;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上边名字自己修改 针对不同目标调整宠物技能自动施放情况

15、这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉

16、带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到

17、/施放 猎人印记 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;

18、说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼 四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后一个是nil的话可以不写,

19、大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用

㈡ 魔兽怀旧服:学会这些宏,你也可以成为别人眼中的高玩

前两期给大家推荐了一些日常战斗实用宏,很高兴能给大家带来帮助,其实魔兽世界的宏命令知识便捷我们的操作,是暴雪所允许使用的,但是切记不要贪多,判断宏(IF),延时语句(IN)等很多被禁用的宏,也说明暴雪的态度,如果真的可以有非常智能的宏 我们只需要按一个或者几个按键,那样也就失去了 游戏 的乐趣。

今天给大家推荐几个比较好玩并且实用的宏

1.前两次漏掉的一个实用宏

解除冰箱,或者停止当前动作,闪现(很多朋友说不能用,需要按两次,经过测试,要在释放冰箱以后公CD转完以后再按宏,可以立即执行闪现术,包括读条,因为公CD期间,是放不了技能的,建议解决办法:读条中要闪现,多按两下,冰箱一般情况下也不会刚进入冰箱就闪人,如果真的需要进入冰箱立即闪现,也同样连按两下即可。)

#showtooltip

/cancelaura 寒冰屏障

/stopcasting

/cast 闪现术

简单来说 不管你现在在冰箱里 还是在读条,只要闪现可用,按下去立即闪现,这个宏当年的法师号PVP必备,谁用谁知道。

2.抢怪宏

#showtooltip

/target 任务怪名字

/cast 瞬发技能

就是按下去 会自动选择任务怪名字释放技能,建议用一些顺发有伤害的,比如火焰冲击等,实在没有 可以用魔杖射击,战士冲锋,猎人射击等等。

延伸:找NPC的时候 比如交任务 如果找不到 或者被遮挡,可以放入NPC的名字

#showtooltip

/target 铁炉堡守卫

/script SetRaidTarget("target",2)

如果就在附近 会直接选择目标 并且给一个标记,2是大饼 可以换成1到8变成其他的标记

配合上按键设置的与目标互动,即使被其他玩家遮挡住NPC 你点不到,也可以交接任务。

3.讨饭宏

想来想去 就这个名字比较确切

/script local name = UnitName("mouseover") if name then SendChatMessage("要说的内容写在这里","WHISPER", nil,name) end

鼠标指向谁,按下宏,就会自动私密他,发送你设置好的密语,比如:法爷给点水吧

省的你还没打好字,法爷就跑远了。。。。

4.调戏宏

队伍里或者团队里调戏一下队友或者妹子,开心魔兽,从我做起

/e 走在%T的背后,%T吓了一跳。

/e 对%T轻声说我想跟你说三个字,%T脸一下子红了,满脸期待

/e 害羞的对%T说:给点水

/e 捂着被%T打了一巴掌的脸

/e 看着%T离开的背景,心想,真小气

内容自由发挥,实用宏以后%T会自动被替换成目标的名字,每一句前面会出现自己的名字

5.喊话宏

释放技能时,加入喊话,例如

/Y 小妖哪里逃

/cast 嘲讽

或者

/Y 俺老孙来也

/cast 冲锋

就能在放技能的时候喊话

也可以对友方目标 例如

/Y %T画个圈圈保护你

/cast 真言术:盾

可以在给队友上盾的同时,喊他的名字并且说话(很适合小德在团队里给激活,然后喊话),可适用于官方所有频道

大喊: /Y 内容

说话: /S 内容

公会: /G 内容

队伍: /P 内容

团队: /raid 内容

6.开怪倒数宏,需要是队长或者团长并且安装有DBM插件才有效!!

/DBM PULL 5

数字可以自己改,3秒或者5秒

最后补充一点,怀旧服的技能分等级,很多时候容易忘记把最高等级的技能拖出来,以至于一直用低等级的技能打怪,加血,这里分享一个方法,所有有等级的技能,如果你没有做其他的宏,又需要一直用最高等级的,可以写成

#showtooltip

/cast 技能名字

后面不要加等级,直接写技能名字,就会一直是最高等级了

后续将为大家带来一系列宏命令基础教学贴,让大家都能看懂并且会写一些简单的宏命令,拿到一些好用的宏,也可以根据自己的职业技能以及想要的效果进行改进。

㈢ 魔兽世界怀旧服TBC战士有哪些新技能


魔兽世界怀旧服TBC中各个职业的技腔闭能改动也是比较大的,除了技能改动之外还会有一些新技能,今天就让小编来带大家看看战士有哪些新技能吧,希望可以帮到大家。
天赋技能
无尽怒气(武器):对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。
暴怒(狂暴):战士进入暴怒状态,攻击强度提高,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。能在打出爆击之后使用此技能。
毁灭打击(防护):击碎目标的护甲,对其造成破甲效果,最多堆叠5次。另外还可以造成额外武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的伤害加成。
通用技能
乘胜追缺猜击:立刻攻击目标,对其造成伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20秒内使用。
命令怒吼:使身边半径30码范围内的所有小队成员的生命值上限提高伏圆型1080点。持续2分钟。
法术反射:举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5秒。
援护:高速跑向一名小队成员,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击。

㈣ 大芒果魔兽世界gm命令 学会所有专业技能代码


==采矿==。


初级:2575。
中级:2576。
高级:3564。


专家:10248。
大师:29354。
.setskill 186 37。5 375

==炼金==。
初级:2259。
中级:3101。
高级:3464。


专家:11611。
大师:28596。
.setskill 171 37。历则5 375

=。=锻造==
初级。:2018
中级:。3100
高级:38


专家:9785
大师:29844
.setskill 164 375 375

==裁缝==
初级:3908
中级:3909
高级:3910


专家:12180
大师:26790
.setskill 197 375 375

==烹饪==
初级:差旅2550
中级:3102
高级:3413


专家:18260
大师:33359
.setskill 185 375 375

==制皮==
初级:2108
中级:3104
高级:3811
专家:10662


大师:32549
.setskill 165 375 375

==钓鱼==
初级:7620
中肢庆棚级:7731
高级:7732


专家:18248
大师:33095
.setskill 356 375 375

==附魔==
初级:7411
中级:7412
高级:7413


专家:13920
大师:28029
.setskill 333 375 375

==珠宝加工==
初级:25229
中级:25230
高级:28894


专家:28895
大师:28897
.setskill 755 375 375。


㈤ 魔兽世界怀旧服好用的3个宏命令分享

第一个:暴富宏

/script SILVER_PER_GOLD =0.001

正常的话1金=100银,而用了这个宏之后1金=0.001银,也就是把金币数字翻十万倍,原本你有1金币,瞬间变成100000金币。输入后关闭背包再打开即可生效。

没用之前:

用了以后:

第二个:天气效果(代码,近聊窗口输入)

/console weatherDensity 1

这里的数字1是用来调节下雨特效的,可以输入0-3的数值,其中0表示将天气特效关闭,3表示全开。

第三个:近战飞溅宏

这个宏可以改变近战攻击的效果,可以调整为0-5,当设置为0的时候近战攻击不会造成任何的特效 ,而调到5的时候会造成火花(血液?)系统默认一贯作风应该是0....

/console violenceLevel 5

趁着排队分享给小伙伴

㈥ 魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人的杀戮命令技能不亮了

TBC猎人新增两个主要神咐输出技能,分别是稳固射击和杀戮命令,这两个是70级猎人输出循环的游码纯核心技能,稳固射击技能描述施法时间为1秒,但实际时间是1.5秒,技模派能无CD但是会有1.5秒的公共CD,稳固射击的施法速度是会受到急速加成,但是公共CD不会受到急速的影响,等会咱们讲输出循环的时候会细说这个区别。

在猎人的攻击暴击后杀戮命令会被点亮,施放后宠物去打出技能的伤害,只有5秒钟的CD,如果暴击很高的话,杀戮命令施放就会很频繁,兽王系火力集中天赋还可以让杀戮命令的暴击提高20%,而杀戮的暴击又可以触发宠物的狂乱和凶猛灵感,所以说这是一个提升非常大的技能。

㈦ 魔兽世界怀旧服TBC猎人新技能介绍


在魔兽世界怀旧服TBC版本中猎人依然是非常受欢迎的职业,所以猎人的茄誉宽数量是很多的,大部分玩家可能都没注意到更新的一些新技能吧,今天就让小编来带大家看看吧。
天赋技能
野兽之心(野兽控制):当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续10秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
沉默射击(射击):射击敌人,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3秒。
准备就绪(生存):激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间颤亮结束。
通用技能
蝰蛇守护:猎人获得蝰蛇守护,每5秒恢复一次法力值。猎人的当前法力值越低,恢复法力值的数值就越高。
杀戮命令:命令宠物立即猛攻目标,对其造成伤害。只能在猎人虚哪对目标造成爆击之后使用。
稳固射击:稳固的射击,对目标造成伤害。对眩晕的目标还可以造成额外伤害。
误导:你的下3次攻击所造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。
毒蛇陷阱:在地面上放置一个陷阱,持续1分钟,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15秒后死去。

㈧ 请问魔兽世界怀旧服宏命令怎么设置

魔兽世界怀旧服中,玩家可以使用宏命令来一键完成复杂的操作,许多玩家对于怀旧服中的宏命令要怎么设置还不清楚,接下来就来告诉大家方法是什么。
1、首先在游戏中按下ESC后打开菜单,锋山卜然后点击【宏命令设置】按钮进入页面;
2、点击界面下方的【新建】后就可以创建一个新的宏命令,输入宏的名字和图标后就可以进行设置;
3、输入宏命令的内容后点击【保银穗存】即可,最后将宏图标拖动到技能栏就能使用。
更多关于魔兽世界怀旧服宏命令怎么设置,唯粗进入:https://www.abcgonglue.com/ask/69aed31615825512.html?zd查看更多内容

㈨ 推荐几个魔兽怀旧服很好用的宏命令,内含防暂离

趁着排队这会给小伙伴分享几个自己习惯用的宏命令,用起来很好用。

第一个:去掉技能栏两边的鹰

/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();

/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();

去掉后是不是看起来美观了很多

第二个:超远视角宏

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4

默认的视角是2 用这个宏可以让视角到最大,也就是4

第三个:防暂离宏

/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X)

这个想必大家都懂,但是使用是有技巧的,首先必须禁用掉所有的插件在用这个宏命令,就可以用了,然后配合按键完美

先分享这三个宏吧,如果小伙伴需要其他的可以留言,过几天分享个很好用的整合插件

㈩ 魔兽世界怀旧服战士有哪些宏命令


相信老魔兽世界玩家最近比较激动的事情就是魔兽世界怀旧服的开服吧,随着怀旧服的开服,大批玩家纷纷涌入,很多人对战士玩法疑问较大,比如宏命令设置。那么在经典怀旧服中,战士宏命令有哪些?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士宏命令大全。
魔兽世界怀旧服战士宏命令怎么写:
经过验证,这三个宏异常好用,不会出现任何奇怪的问题,装备归位解决得非常好。最最最最关键的是,宏的长度都合格了,现在只要用三个宏就能做到战士随心所欲的状态和武器切换了
一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);elseP(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end
/施放战斗姿态
二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));ifnot(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi)thenP(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放狂暴姿态
说明:
一、你的主手单手武器必须和双手武器共用一个背包格,如果分开放在两个背包格里的话,这些宏全部要改写,牵涉到4个地址将使宏更加复杂,肯定又写不下了。主手单手武器和双手武器共用一个背包格其实非常方便,因为它们不可能同时出现在背包里的。不过,这样做也有一些小小的困扰,每次你钓鱼之后,都必须手动把主手单手武器或者双手武器中的一个放到装备位置上去
二、AutoEquipCursorItem();没有默认主激知手的限制,哪里有空就往那里放,在别的宏里也可以用
三、这几个宏没有任何禁忌了,想挥一模一样两把武器的人,就放心用这个宏吧
四、凡是对于(背包,主手/双手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)
补充说明:装上这几个宏后,请尽量避免手动更换装备(难道还有必要吗),在以下情况中,我的宏会失效,而造成这些情穗带况出现的,必然不可能是我的宏
1、双手空着
2、主手拿着单手武器,副手空着
3、副手有东西,主手空着
4、背包里宏命令中要调用的装备所应该占据的格子被其他物品占掉,造成切换中装备无法成功归位
另外:经我观察,野外拾取物品往包猜铅芦里放的顺序是(比如说你的5个包包全都空着),最先放(0,1),其次是(0,2),然后是(0,3)最后放(4,16),这里是以16格包为例的,所以,建议把主手武器/主手单手武器,副手武器,以及盾牌分别放在最左边一个包的最后三格,那样最不可能出现位置被占的情况了
昨天晚上发现第二个宏的一个问题,当你与商人NPC对话的时候请一定慎用此宏,我昨天在修装备的时候想修盾牌于是用这个宏切到单手加盾,突然发现盾牌自动卖出去了,我只能再花钱买回来后来我又故意试了一下,证明这个错误是重复性的,也就是说确实是这个宏的一个小毛病分析原因可能是由于UseContainerItem这个函数的古怪脾气造成的其他几个宏因为没有用到这个函数,所以暂时还没有发现类似问题现在没有想到解决办法,只能请大家在跟商人打交道的时候避免使用第二个宏,也就是切换防御姿态单手加盾的那个宏
第二个宏还有一个问题,在飞行的时候会失效:飞行时如果按了第二个宏,则主手单手武器会加上,盾牌加不上,这样就会造成其他几个宏也没法用,因为我的宏其实是在双手/单手剑盾/双持这几种武器持有状况间切换,主手有单手武器而副手空着的情况无法被我的宏识别所以,如果你在飞行中按了第二个宏,请手动把盾牌加上
第二个宏所做的更改,更改后的宏再也没有以前那些问题了,请试用:
任意姿态任意武器切换防御姿态单手剑盾:
/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;elseC(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
魔兽世界|

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