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程序员为什么变成怪物

发布时间:2023-05-05 21:18:22

❶ 为什么程序员是一个跳槽比较频繁的职业

程序员这个行业存在着这样的现象,有些刚毕业的大学生因为没有见过世面,一不小心被忽悠到那些处在创业阶段的“公司”,拿着实习生的工资干着全办公室的活,而且经常被老板拉过去谈人生理想,刚毕业的程序员都是涉世不深的小男生,那里经得过这些老狐狸的忽悠,一招画饼充饥就在那幻想未来美好生活了,但凡事都得有个度啊,时间久了次数多了,小白也变了,只能跳槽另谋出路。

我觉得跳槽的主要原因有两个,一个是自身原因:因为大多数刚出来实习的程序员大多数对工资方面的要求不是很高,因为他们也知道,自己现在是属于学习阶段,知道自己的价值是多少,所以一般不怎么要求工资,但是一旦工资几个月之后,对整个体系有了较大的了解之后,就要要求有对等的工资,因为在一个技术部里面每个人的工资都是不等的,这样会觉得自己有那价值但是没有那回报,心里也就有些变扭,也就有了跳槽的想法了。还有一个就是当自己有过硬的技术时,一般也会考虑自己出去单干接项目做。

另外一个就是公司体系问题,在国内外包公司之多,所以大多数的程序员也是在外包公司做,而外包公司的规模参差不,大多数也是在剥削压榨程序员,各种坑也是居多,管理层体系混乱,这也是造成程序员跳槽的原因

1.互联网技术风起云涌,变化之快。公司制定的涨薪制度都有着统一的标准,不会因为某个编程语言热门而增大涨薪幅度。但是新进员工的薪资待遇往往是根据市场幅度在变化的。 so,常常听到老员工抱怨,那个新来的谁谁谁,哪哪都不如我,工资却比我高。

2.据不完全统计,互联网行业的创业公司从天使走到D轮概率尚不足2%。大量初创公司的关门倒闭,致使一些程序员“被迫离职”。

3.互联网公司会根据市场的变化做一些战略调整,内部转岗已是家常便饭。比如本人之前所在的项目组,所做的产品是web端的直播平台。后经市场调研,公司打算将重心放到移动端,部分web组的老员工也就转岗到了移动端小组。 我想说的是,如果企业内部的调岗不符合个人的职业规划,那么也是程序员跳槽的一大原因。

不邀自来,本人目前从事嵌入式软件开发,也算是程序员大军中的医院,下面来回答一下这个问题:

按理说,薪水高,工作环境尚可的工作一般都是很稳定才对啊,但是据一份调查发现连Google,Amzon这些大厂的程序员的平均在职周期都只有1~1.5年,可见程序员频繁跳槽不是我国或是某个企业特有的,一线国际名企都如此别说国内小厂了, 那么为什么造成程序员为什么会如此平凡的跳槽,我们来分析一下:

IT产业发展迅猛,市场需求旺盛,程序员有更多选择

虽然我国的计算机行业起步很晚,但这不影响IT产业在我国的迅速发展,发展就需要相关内容的人才,同时我国计算机的培训起步也不是很早,早起的人才主要是理论研究并不都是真正写代码的,供求关系不平衡,导致程序员在就业市场上比较抢手,各行各业一旦某种人才紧缺自然导致有价无市的感觉,所以,各厂想尽办法招聘让程序员,诱惑多了选择自然多了,选择多了跳槽就频繁了,这是见怪不怪。

IT行业存在一种“倒挂”的行业怪象,程序员更愿意跳槽

倒挂 ”是指在某个行业内部,由于行业的特殊性,从业人员的薪酬待遇和业务能力以及技术水平不相关的现象,这种现象尤其在程序员行业存在,一个刚大学毕业的新鸟在待遇薪酬方面可能秒杀一个已经工作四五年的优秀程序员,换谁也受不了,没有工作经验还需要人带的新人工资居然比带他的人高,有些企业宁愿花5000块钱新招一个新人也不愿意多给老程序员多加1k来完成同样的工作,坐等通过技术积累来加码自己的报酬的希望破灭后,那些受到不公正待遇的程序员通过跳槽去涨薪了,在猿圏有句话更能说明这个问题“People who stay in one spot earn less than those who move(经常换工作的人比那些安分守己的人赚的更多)”。

公司没有给程序员提供良好的职业发展规划

虽说职业规划都是自己为自己规划,但是自己的规划能否按计划顺利实施很大程度上取决于公司是否为自己的员工有良好的职业规划,显然,一家没有为程序员薪酬增长和职位升迁做过精细规划的公司,让程序员不在有安全感或是让他们没有期望,换做谁都得跳槽另找下家。

程序员厌倦了代码工厂式的工作,想尝试新鲜的东西

计算机行业是一个日新月异的行业,此外程序员是一类喜欢挑战新技术的特殊人群,很多公司的业务模式单一或是业务稳定了,程序员的工作变成流水线的单调模式,他们早已厌倦了日复一日的代码搬运工的工作,一旦尝试新的技术并且一改往日的单调与无聊,那么它们会在合适的机会换个领域,此外,程序员是青春饭行业,代码工厂式的工作会让他们没有安全感,因为这会让他们失去市场竞争力。

从业人员层次不一,淘汰提高了程序员跳槽的几率

IT的迅猛发展,在巨大市场需求的推动下,编程行业门槛编低,导致从业人员良莠不齐,可能一时的冲动或对自身判断不足而走上程序员之路,很多人发现程序员并不是媒体所报道的光鲜亮丽,工作压力大,无休止的加班都会使一些不适合做程序员的人淘汰出局,这在职场非常常见,尤其是刚毕业的新人,这就外界感觉程序员跳槽更频繁了。

提到跳槽比较频繁的职业,我想除了题目中提到的程序员之外,应该还有餐饮企业的服务员,餐饮企业服务员跳槽基本就是三种情况,一是薪资低,二是工作好找,三是工作时间长。

我们再来看看程序员跳槽,其实也不外乎是这三个原因。

一、薪资低

看了这一条,你可能会说,程序员薪资怎么会低,刚毕业的就能拿到个7、8千块,如果是硕士毕业就拿个1.5万一点儿不奇怪。

这里说的薪资低不是指薪资行情低,而是每个人都觉得自己的薪资低,对于程序员来说薪资水平差异很大,但人们往往并不关注工作本身,或是人的能力而关注的是自己怎么比别人少这么多,但在本公司可能调薪并不是件简单的事,所以只能通过跳槽来实现工资的上涨了。

二、工作好找

程序员现在可以说是一个热门岗位了,从业人员比较多,但是需求量也很大,如果你是个程序员,简历更新之后,估计每天5、6个面试邀约电话都算少的。因为工作好找,所以工资势必也就水涨船高,谁也不怕裸辞,工资要求不高,只涨个20%今天离职,估计3天后就能有新工作。

三、工作时间长

程序员工作时间长是大家有目共睹的,有个说薪资高,工作时间长很正常,但人的欲望总是无止境的,没钱的时候想要钱,有钱的时候想要时间和自由,薪资支撑的满意度最多也就能维持半年,长时间高负荷的工作会让人产生厌倦,这个时候就会觉得自己工资的性价比不好,要么找更高工资的,要么就找没那么累的。

因为现在部分公司涨薪速度比较慢,跟不上市场的价位。


打个比方:



如果你有拼搏精神,愿意在下班后精进技术、学习,


等几个月后技术成熟了再跳槽,可以一下子就翻倍,甚至直达15k。


但是要正确地跳槽:


第一,找一个符合自己期望值的平台,让自己的价值和技术得到最大的发挥。(这里和薪资没有关系,最重要的是适合自己)


第二,不要只为了加薪而跳槽,不断地去一个新地方,自己的职业生涯也在不断地清零,不符合长期的发展。

引起程序员跳槽的原因有很多,但是在所有的岗位中程序员的跳槽频率确实高于其他工作岗位,一般程序员跳槽的原因有这么常见几点:

第一、由于互联网是一个很不错的创业方向,很多人有着不错的创业项目,然后开始组建自己的技术团队,这时候就需要很多的程序员组成产品开发,而由于程序员的工资支出较高,往往在产品还没有进入收益期的时候公司很难支撑下去,或者缺少产品推广资金,这时候程序员就会面临跳槽的可能。

第二、在成熟的互联网企业中,由于项目的开启,而组建新的技术团队,随着产品上线,企业将更多的精力投资在产品的运营上,而对做技术的程序员来说每天的工作都是很清闲,失去了项目研发期的忙碌,让程序员感到无所适从,从而引起跳槽。

第三、就是大家常说的一点,不跳槽怎么加薪。这也是程序员跳槽比较普遍的一个问题了,很多人由于不满现在的薪资待遇,但自己却有了很多的项目经验,所以选择找下家公司,通过以往的项目经验来提现自己的价值,从而达到自己想要的薪水,这也就是程序员找工作的时候,工作年限时间是一个因素,更重要的是一共参与开发了多少项目,并且更具项目的大小代码量是一个较为重要的因素。

第四、就是有些程序员是追随技术的,他们认为在软件开发的外包企业中虽然每天都有繁忙的项目要完成,但是对自己而言却是千篇一律的重复性代码的敲写,甚至是直接使用企业自身比较完善的库或者框架完成程序的开发,觉得对自己的技术提升没有太大的帮助,从而选择跳槽。

第五、接受别人的老项目进行改造,由于原先的程序员并没有留下太多的技术文档进行参考,所以每天都在纠结一句一行的代码,再就是程序开发的很多思维思想并不清晰,这就让程序员很纠结了,所以在与老程序相爱相杀了一两个月后,实在受不了上级的催促以及难以完成代码的整理重构而离职,放弃。

欢迎程序员的你在评论中分享自己的跳槽原因和经历

作为一个在这个行业呆了十几年的老人感觉上程序员这个职业算是跳槽频非常高,据不完全统计程序员流动性不低于百分20,相比别的职业已经算是很高的了,为什么程序员这么容易跳槽,由于程序员这个职业特殊性决定的,是什么推动了程序员这么多跳槽的勇气。

1.就目前中国软件行业的发展,虽然说程序员的数目越来越多,但高手却是急缺,主要还是前期积累不够,再过些年可能会稍微改观些。技术高手的数量在上升但是软件公司的数量以及业务需求的增加更快,所以给人一种很直观的感觉,很多大公司是一直处于缺人状态。

这种状态催生了程序员的跳槽,有更好的待遇,为什么不选择跳槽,这也属于人之常情,有些程序员离职也不是因为呆的多不开心,而是外面的诱惑实在太大,出来混还不是为了多挣点钱,有待遇更好的就走人。

2.程序员这个职业本身来讲属于重度的脑力劳动,说的再夸张点就是吃青春饭,毕竟年龄大了竞争优势在减化这是不争的事实,趁着自己还年轻还能拼的时候,去挣钱多的公司,其实还存在一种大家容易忽略的现象,整天的加班加点很容易造成一种很压抑的心情,换个公司换个环境放松下,可能会人觉得有点矫情,但现实中的确存在很多,或者在薪资相差不大的情况下,换个加班稍微少点的公司,这都是换公司的理由。

3.现在很多招聘网站特别是一些猎头网站滋生了,程序员的不稳定性,把程序员当作商品来运作了,很多猎头只要在网上搜到合适的人,就开始千方百计的运作,真有点经纪人的感觉,这种无形之中增加了程序员的不稳定性,而且也在无形推动了这个行业薪资的上涨,其实很多人值不了那么多钱,但物以稀为贵,现实就是这种状态。

目前市场上讲,程序员的薪资的两极化越来越严重,水平差点的大家都不想要,水平高的大家都跟打了鸡血一样争抢,很多人觉得程序员这个职业已经不行了,主要还是没爬到食物链的顶端,把技术搞得扎扎实实的大把机会等着你。

希望能帮到你。

因为对其他的行业不太了解,所以也没办法对比出来程序员跳槽是不是比较频繁。

我身边的程序员,有在一个单位工作十多年的,有像我一样平均三四年换一家单位的,也有跳槽比较频繁的,平均每年都会换一家单位。


能频繁跳槽,我分析不外乎几点:

岗位多

特别是在北上广深这些IT行业比较发达的城市,程序员真的是不太愁找工作(工作能力不错的前提下),真的可以说,在一家单位做的不爽了,直接在招聘网站上把简历打开(招聘网站上的状态设置成考虑跳槽的状态),就会有不断的有面试电话打进来(当然大多数主动打电话的单位都是外包,哈哈)。

我跳槽的时候,都是主动给心仪的公司投递简历,基本都是可以得到面试机会的,而且通过率也挺高。


涨薪快

大部分IT公司,每年涨薪都不是很多;而跳槽一次的话,至少得涨个30%吧。

我在第一家单位的时候,起薪3K,每年涨500-1000,是不是很可怜。第一次跳槽,工资就从5K涨到了8K。

第二家单位第二年就涨到了12K,但是从此以后,就是每年涨1K的龟速了。第二次跳槽的时候,月薪虽然涨的不是特别多,但是按照年薪计算的话,应该涨了有60%以上了。


当然也有涨薪比较快的单位,我的一个朋友在一个神奇的网站工作,研究生毕业工资一万左右,现在工作有三年了,刚刚涨到了20K。如果你在这种单位,好好珍惜吧。


去个更好的公司

在外包公司的,想去一个非外包公司,跳槽。

传统行业的,想去互联网公司寻求技术发展的,跳槽。

互联网公司的,想去传统行业养老的,跳槽。

小公司的,想去一个大公司,跳槽。

大公司的,想去初创企业当个技术合伙人,跳槽。

......


欢迎大家在评论中分享自己的跳槽原因和经历,还有说说跳槽涨了多少钱,哈哈。

干得不爽,只好选择辞职。作为一名老程序员,在一家创业公司做了三年多互联网开发,我现在终于解脱了。三年中加了两次薪水。第一次700,第二次770。第二次年头加薪,我要求提高500,老板说董事会规定一次只能加那么多,然后要到6月再满足我。于是到了6月份,我发现并没有提高500,问之,说到7月份加。快到7月份,有一天晚上项目经理要我留下来加班,我饿着肚子一时间也搞不定手上的任务,就擅自回去了。结果,老板知道了就取消加薪计划。5月份以来公司制度越来越严格,首先是安装摄像头全日监控员工行为,其次规定上班时间不准使用手机,除非工作需要;再次,除了查技术资料,浏览各大网页需要申请;制度下来后,公司天天像在牢房里渡过,这样的工作环境,请问大家会喜欢吗,能否继续坚持?我是走了……

为什么程序员是一个跳槽比较频繁的职业?

因为好的程序员确实值钱,连带着不那么好的程序员也相应的值钱了。

其实是现在这个行业导致的,互联网的世界里,就算是一头猪站到了风口上,也能飞的比大师兄还快。

不是你不明白,是我变化快

程序员本身是干技术活的,技术迭代比较快,所以一般程序员都有较强的自我学习能力和自我迭代能力,随着时间的延续,本身的能力水平提高了,那么肯定期望与之匹配的待遇,但往往很多公司的迭代速度是很慢的,承担不了程序员这种高薪成长,所以往往满足不了程序员的需求。

那么只能跳槽啦!

老用户与狗不得办理

还有就是,往往软件公司也好,互联网公司也好,很多老板都喜欢招新人给高薪,但是老人年年不涨薪,最后的结果就是老人纷纷离职,这种情况也造成了外界看来程序员频频跳槽的现象,但往往都是情非得已啊。不给涨工资啊。

那么只能跳槽啦!

跳一跳更 健康

老公司的暮气沉沉和新公司的造气蓬勃形成了鲜明的对比,在老公司任劳任怨,每年涨薪不超过10%,但是一跳呢,工资普遍double,这种风气形成并且传播,明眼的程序员肯定待不住了啊。

那么只能跳槽啦!

其实苦的是HR,老板不给力,还让留人,你告我咋留!!!!!

❷ 程序员的工资这么高,为什么还会有人离职

1.团队暮气太重,产品方向不明、市场不明,改需求改到天荒地老。

2.老板的总是跟你谈理想,画大饼,让加班,给低工资,还说这是历练,熬过去就好了。

3.压榨得太厉害,加班太厉害,一直掉头发,快秃头了。没有培训,连程序员自己自学的时间都被加班占用,身体和技术很难提升。

4.此外,不少的程序员也有年龄层面的恐慌。

因为一些程序员已经认识到,程序员过了三十几岁大部分都不好找工作,年龄太大没人要,不如趁年轻把工资跳高,总比年龄大了后悔好

❸ 为什么都说悲剧的程序员程序员很悲剧吗

情景一:

程序员的悲哀,不是情商问题,不是衣着问题,更不是自黑之类的,悲哀是并没有决策权。项目做成什么样,你有决定权吗?那是领导和产品经理的事。注意流程是这样的:领导或经理决定要改需求,然后通知你,然后你等设计给你图,然后你做好。程序员只是一个执行者,别人叫你干啥你就只能干啥,除非产品是傻逼到让你实现不可能的功能。最后项目做坏了,裁员了是谁?程序员。

做程序员越久,越是感到:我们就是新时代的手工艺者。只有少数的人,从手工艺者,变成了发明手工艺制作机器的人,少部分人变成了设计手工艺品的人,少部分人变成了车间主任罢了。

“码农”这个词有着深深地悲哀。

欢迎大家都来吐槽!

❹ 为什么北上广深的程序员过劳死的那么多

北京正在大力整治违规加班问题,但是一直以来坚持落实八小时工作制却始终存在着阻力,而由此而来的是不断地有“码农猝死”“外卖小哥猝死”的消息传来?坚持捍卫一个几百年来奋斗得来的休息权为什么这么桐陵凯难呢?笔者认为不外乎有以下几点原因:首先,不合理的公司内部管理机制和企业文化。很多企业管理乏力,后端机构臃肿,但制定不合理的业务目标,塑造过大的内卷竞争压力,导致不加班完不成部门任务。更有些企业,以为项目加班多少多少天、多少天没回家、快生孩子采取医院来作为荣誉宣传,企业文化畸形发展,造成不加班、少加班就是不敬业的标志。第二,部分企业主拒绝提高成本招纳员工,不断以“工作饱和度”试探人能力的上限,工作多人少,就只有加班才能完成工作目标。再佐以严格的考核制度,使得人人不知不觉被职场“PUA”。事实上,适当弱化“工作饱和度”,而以态度、效率来考核其实更能激发人的积极性,因为每个人每天的兴奋度、工作高效时间都是有效的,持续压榨体能极限都是在体能下滑趋势上榨油水。第三,部分企业对员工健康、家庭关爱的缺失。很多创业公司创业成功以后,公司上市了,一大批创始人、股东变成亿万富翁,但是员工的福利、怠于并没有提升,反而为了业绩好看而不断控制成本而裁员;对于局唤员工长期加班、超负荷工作可能带来的身体危机都视而不见,缺乏对员工最基本的关怀和尊重。第四,企业主对法律的漠视和劳动管理部门职能的缺失。虽然国家规定八小时工作制和加班费,但私营企业主出于逐利本性,往往突破法律管理,导致“该给员工的不给,要员工付出的却少不得丁点儿”。而劳动管理部门主动履职很少,对违法用工现象不及时纠正,乃至今天竟然使“996”工作制成为了理所当然和“福报”!第五,汪磨社会舆论的错误引导。时至今日,仍然有人在发声称“996”工作制是现在社会的最优选择,八小时工作制不合时宜。其实不奇怪,因为资本控制舆论的能力依然强大,好在现在自媒体、移动互联网的发展,底层无资本傍身的基层员工可以发声,我们才可以有机会反思为什么要打破“996”

❺ 长期做程序员会失去什么

会失去健康,会失去生活的热爱

❻ 为什么都称程序员为程序猿反映了这个工种的哪些特质

我上班第一天我的老板让我做的第一件事
看两篇文章:
程序员随想
雷军
我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的“共同语言”我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之“发烧”;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。
从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。
一、一辈子有你 苦一点也愿意
我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。
我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。
电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。
这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。
不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。
我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。
毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
二、我的未来不是梦
有的人刻苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。
当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上“高级程序员”的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢?后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。
我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。
三、每一个程序都是艺术品
有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、操作系统的换代而过时......
编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。

程序员应具备的素质
前言
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

一、程序员基本素质
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。

4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。

将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。

三、软件项目研发的设计流程
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研
技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析
这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。

数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计
将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计
这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码
在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。

写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。

❼ 程序员日常生活面临的问题和挑战有哪些

一、熬夜
很多程序员将熬夜变成了生活习惯,还口口声声解释“程序员只有在晚上效率才高”,这是非常扯淡的理论。有人将程序员做下图的类比,虽然比较贴切,但这种方式对你的健康伤害是最大的。建议你尝试一下晚上10点睡觉,早上6点起来工作的作息方式,也许会事半功倍。
二、久坐
有些程序员在电脑面前一坐就是一天,中间除了吃饭上厕所外,基本不起来动动。这是非常不好的习惯,时间久了,很容易得肩周炎、颈椎病,到时候后悔就晚了。建议每坐一个小时就起来动10分钟,主要是转转手臂和脖子。
三、外卖和泡面

很多程序员在饮食上也非常不注重健康,上班的时候为了贪图方便经常叫一些外卖,更厉害的是直接搞一桶方便面来做午餐。这里建议大家中午出去吃,荤素搭配,再可以弄点水果。
四、缺乏锻炼

建议在工作日下班后做一些简单的球类运动,乒乓球、羽毛球。
五、用眼过度
IT公司的员工的体检报告中大部分程序员都患有“慢性结膜炎”,当然对于这个病并不是长时间对着电脑引起的,但是用眼过度也会加剧“慢性结膜炎”的恶化。
建议大家平时准备防止眼干的眼药水,如果确定是结膜炎的话,还要及时去医院就诊。另外电脑的背景可以设成绿色,这样对眼睛也能起到一定的保护作用。

❽ 程序员大多都为宅男,为什么会出现这种现象呢

大家会发现,程序员是非常有实力,也是非常优秀的,但是大部分的程序员都是宅男,这也就让很多的程序员不仅变得十分的邋遢,跟社会脱节,而且也很难找到喜欢的对。今天小编就来跟大家说一说,为何程序员大多都是宅男?

如何看待程序员?

其实小编觉得程序员也是非常浪漫的,并不是直男,也并不是宅男,如果真的有多余的时间,他们为何不会选择出去看一看祖国的大好河山呢。因为工作的原因,所以说他们就只能够呆在家里面,待在公司里面去完成工作。大部分的程序员都是需要加班熬夜的,去完成工作,所以他们的社交时间就很短,因此,在很多人的心中,都误认为这些程序员是宅男。程序员比经常在外面游手好闲的男生会更加的靠谱一些,因为他们身边全部都是男生,而且他们也没有时间去出轨。

❾ 为什么做程序员的人,个个都是呆呆的呢

额,你呆吗?你痴呆吗?程序员本来就是天天写代码的,稍不留神就搞错!那是老僧坐定!

还有,程序员也有星期天,我基本上一个月爬一次山,去一次海边,吃一回烧烤,唱一会卡拉Ok!
谢谢采纳!

❿ 程序员工作压力大,身体也垮,为什么还这么多人想做程序员

一、兴趣使然
兴趣会是你辛苦工作的一针强心剂,如果从事的职业就是你自己热爱的领域,那想必即使辛苦你也会感到是苦中作乐、乐在其中吧。跟心中美好的理想相比,辛苦便也算不上什么了。套用金庸的名句“那些都是很好很好的,可是我偏不喜欢”,这里应该说“那些确是极辛苦的,可是我心中喜欢”。

二、性格偏内向
不太会在商场里打交道、陪客户、谈生意等等,更没有有钱有势的亲戚朋友帮忙,程序员是一个很典型的纯粹靠自己技术和能力吃饭的工作,当然如果一个程序员提高人际关系和沟通能力会有很好的发展,比如终极目标之一的CTO或类似职位。

三、收入可观
工资相对于常见的大多数职业来说偏高,基本做个两年左右月薪至少10K起步,甚至很多应届生也可以拿到月薪10K+的水平。

四、对学历没有过于苛刻的要求
是如果技术够好、工作态度认真负责的话,可以放宽学历是本科的硬性要求。

五、市场需求大
随着互联网+战略的提出,进一步激发了大家对于互联网行业的向往,互联网创业公司如雨后春笋地遍地生花,同时互联网行业需要大量的程序员去搭系统、写代码,所以导致了供需不平衡,导致了程序员特别是优秀的程序员缺口比较大,互联网行业的程序员薪水一路飞涨。

程序员这项工作根基于计算机产业。计算机产业的特点就是爆炸式的增长,技术以不可想象的速度迭代。对于公司而言,要跟上发展速度,必须不断的推陈出新,不能有一丝懈怠;对于程序员而言,也要时刻保持专注,不断地学习新的技术和理念。所以要想时刻保持竞争力,辛苦磨砺是必然要经历的过程,不仅是程序员,其他行业亦是如此。

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