1. 红警3命令与征服与起义时刻哪个好玩,有什么差别望高手指点
剧情的话《红色警戒3命令与征服》比较丰迟轮烂富,苏联,盟军,旭日三军的战役都有七个左右,战役比较耐玩桐搏,而且有副指挥官战场控制功能。《终极动员令:起义时刻》虽然剧情没有《红色警戒3:命令与征服》这么多,苏联四个战役,盟军三个战役,旭日三个战役,而且没有副指挥官战场控制,但是《终极动员令:起义时刻》新增了指挥官挑战和百合子外传战役。《终极动员令:起义时刻》还增加了一些兵种————苏联:炮火机车、化学部队;粉碎者盟军:冰冻军团;码漏平定者、未来坦克-X1;先锋式武装战舰机旭日:弓箭少女;钢铁浪人;超级要塞
2. 红警3起义时刻和命令与征服有什么区别
《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。
《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部肆闷分新单位。
《命令与征服》系列共分为《泰伯利亚》系列,《红色警戒》系列,《将军》系列。其中《红色警戒》系列裂脊弯包括:《红色警戒》,《红色警戒2》及其资料篇《红色警戒2:尤里的复仇》,《红色警戒3》及其资料片《红色警戒3:起义时刻》。
(2)红色警戒3命令与征服起义时刻扩展阅读
命令与征服是这个系列的总称,分别为红色警戒,将军,和叛逆者。红野坦色警戒3是命令与征服的一个分支的第三部,起义时刻为红警3的附加资料片。
3. 红警3命令与征服和起义时刻有什么区别
命令与征服:可以多人,游戏平衡性强,兼容MOD能力较强。毕渗虽然没有起义时刻那么多单位但是可以通过MOD来加入。
起义时刻:只能单人,滚伏战役多,可用单位较多但是平衡性有问题,能不能装入模组未知。
需要下载链接和MOD参考如下网址大数携。
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4. 红警3的起义时刻和命令与征服有什么区别
红警3 本身是命令与征服系列的一个分支,不是你说的红警3命令与征服,应该是命令与征服:红警3 起义时刻是红警3的资料片,在原来基础上加入了一些新的兵种,不过由于平衡性被破坏,所以没有斗手渣联机对战,但是有指挥官挑战模式,总共50场战斗,征服各个指挥官,解锁更多的科技 原版红警3可以联网,而且战役数量多,平衡性很好,作薯汪为一款竞技类游戏,是个很成功的作品。 如果你是单机党,那你玩起义时刻吧,如果你是个竞技型玩家,喜欢与别人对战的话,那就玩原版红警3吧 正版红警3是可以在官网上和外国高手对战的。下载一个EA下载管理器然后在 淘宝网 上(我买的时候是50元)买一空悄个序列号,输入之后它会帮你下载正版游戏
5. 红色警戒3的各个版本的区别和里面的详细内容
一、结局数量不同:
1、红色警戒3原版:
红色警戒3包含三个结局。
2、红色警戒3起义时刻:
红色警戒3起义时刻包含四个结局。
二、故事内容不同:
1、红色警戒3原版:
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。猛斗胡
2、红色警戒3起义时刻:
剧情设定在《命令与征服:红色警戒3》战役之后的故事,苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。
(5)红色警戒3命令与征服起义时刻扩展阅读
《命令与征服:红色警戒3起义时刻》根据阵营分为苏联、盟军、旭日3种,兵种类型分为步兵、载具、船只、飞行器4种,部分载具为两栖单位,也就是即为载具也为船只或飞行器。旭日没有飞机场建筑,所以均为销亏两栖单位载具。
所有的兵种制造完成上方长条为血量,在右下角技能F键可使,包含切换武器、改变形态(海陆空)、AOE技能、单体技能等,技能冷却不一。除此之外,还存在一些枝拦特殊单位,只在特殊模式或任务模式中存在,普通模式无法制造。
6. 红色警戒3原版和起义时刻有什么区别吗
区别:
1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。
2.后者相对于前者战役要短散明小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了。
3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。
4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。
5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。
6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间。
《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。
盟军:
激流ACV(初级兵种)
激流只能作为运输和打机枪使用,它绝对不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。
这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。
无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋,快艇还不会有什么大的伤亡,甚至可以一个不沉。
对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”
不过,激流却是前期到后期都是一样战略作用十分重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战术提供非常恐怖的支援。
旭日:
微型潜艇(初级兵种)
潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”
微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。
但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,但是伤害都是令人无语,自杀也只冲氏告能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。
但微潜在前期只能用变态来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉一个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。
苏联:
磁暴快艇(初级兵种)
如果说微潜是变态的话,磁暴快艇就是逆天。
前期制海权绝对是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”然后撞上去。
而且在陆地上,也是一种非常恐怖的火力支援,尽管它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵核竖,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联非常轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然是一个剑芒闪闪的利润!
7. 红警3命令与征服和红警3起义时刻有什么不同
大体一样,最本质的区别是命令可以联机对战,起义时刻只能单机,没有联机选项,两个在游民星空都可以下到,很好下。不建议玩起义时刻,只能单机,丢失了红警的精髓
8. 红色警戒3的各种版本有什么不同
红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:
一、发行时间不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
于2008年8月发行,并推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
于2009年3月12日美国正式发行。
二、内容不同:
1.《命令与征服:红色警档物戒3》:
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛谨蠢租起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
是《命令与征服:红色祥兆警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。
(8)红色警戒3命令与征服起义时刻扩展阅读
红色警戒3原版游戏分为三大战役,每种战役结局各不相同,另外资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》共有四场战役,新增百合子外传。以下为原版剧情。
苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代。
9. 红色警戒3命令与征服和起义时刻哪个版本好玩
都挺好玩,感觉原版比较平衡,适合玩家竞技。起义时刻给日本增加了超级要塞,弓箭少女,钢铁狼人,给盟军增加了先锋攻击艇,冰冻军团,平纳宴定者,这两个阵营多的武器都挺变辩告态的,尤其是超级要塞和先锋攻击艇。给苏联多的只有火炮机车,收割机甲和粉碎者,就火炮机车前期有点用,收割机甲洞灶银的技能有点用。但是起义时刻玩起来感觉比较爽,视觉感受强。
10. 红警3的起义时刻和命令与征服有什么区别
红色警戒3终极总动员.后来的资料片[起义时刻]....起义时刻和红色警戒3终极总动员操作画面一样..红色警戒3是3D游戏..增加很多兵种单位.每个单位都有F键特殊技能..命令与征服和红色警戒3最打区别就是..红色警戒3增加了F技能..画面精细..3D画面.里面弯昌只有3个阵营.苏军.盟军.升日帝国.在起义时刻里面增加挑战任中闹宏务..百合子迷你任务.对电脑配置要求更高..但是红色警戒3比红色警戒2命令与征服更加超现实了..要考虑到伤害的方位..比如说红色警戒3坦克正面的卖册防御最强.而侧面和后面可能遭到致命打击....一句话:红色警戒3比红色警戒2更变态更好看了...