Ⅰ 死循环是什么意思
“死循环”的意思:单一程序在某一环节由于未满足脱离循环的条件而出现的持续进行循环操作的现象。它能让程序运行陷入停滞,严重时会拖慢电脑速度,是让程序员头疼的故障情况之一。
读音:sǐ xún huán
词性:通常在句中用作名词,作为主语或宾语。
例句:如果他们不一遍又一遍的提高自己编写保龄球游戏代码的技巧,他们很可能会让数据库陷入死循环。
近义词介绍:循环往复
读音:xún huán wǎng fù
表达意思:意思是转了一圈又一圈,一次又一次地循环。
词性:通常在句中用作动词,修饰主语或宾语。
例句:时间是生命的通行证,来也匆匆,去也匆匆,每一个季节的更迭,生命都在不断地消失,新的生命又在不断地降临。循环往复,生命的河流生生不息,获得了永恒。
Ⅱ 测试当中什么是死循环
死循环是一种现象
原理: 在while循环中,没有修改循环变量的值, 导致while后面条件判断一直成立,
一直执行缩进部分代码, 无法退出循环的一种现象
注意: 要避免死循环, 修改循环变量,便于下一次循环,最终退出循环
(拓展:死循环也有妙用,比如Windows桌面一直运行, 就是死循环实现的,但死循环也要有退出口,使用break退出死循环)
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Ⅲ 听说程序员应该永远不使用continue语句,这是真的吗
无稽之谈,虽然用的地方不多,但是也不可能永远也不用啊!
有些时候去需要的!比如本次循环经过判断不需要执行下面的语句,需要执行下次循环这个时候就要continue了
Ⅳ 死循环的举例
以下是一些死循环的例子。
C++的例子
#include<iostream.h>
int main()
{
for(int i=0;;i++)
{
cout<<char(i);
}
return 0;
}
C语言的死循环:
#include <stdio.h>
main()
{
int a = 0;
while (a < 10)
{
printf(%d
, a);
if (a = 5) {
printf(a equals 5!
);
}
a++;
}
return 0;
}
上述程序会一直显示Infinite Loop字符串。
BASIC语言的死循环:
10 PRINTInfinite Loop
20 GOTO10'跳到行号=10的位置
X86汇编语言的例子:
loop:
; Code to loop here
jmploop
Python的例子:
whileTrue:
print(Infinite Loop) 以下是一个Visual Basic死循环的例子:
dimxasintegerdountilx > 5'根本不会有x>5的情形x = 1 x = x + 1loop
每一次运行循环时x会先设置为1,然后变为2,因为数值未大于5,所以永远不会退出。若将x = 1由循环内部移到循环之前即可以改善此一情形。
有些程序员可能因为不熟悉特定编程语言的语法而造成死循环,例如以下是一段C语言的程序:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=0;
while(a<10)
{
printf(%d
,a);
if(a=5){//a设定为5,进入无穷回圈printf(a equals 5!
);}
a++;
}
return0;
}
其预期输出是数字0至9,其中5和6中间会显示a equals 5!,但程序员在编写程序时将设置用的=运算符及判断相同的==运算符弄混了,因此程序会在每次运行循环时都会将a设置为5,因此变量a永远无法到达10,此循环就变成了死循环。 有时不适当的循环退出条件也可能会造成无预期的死循环,例如以下C语言的例子:
float x=0.1;
while(x!=1.1)
{
//可能会因为浮点运算的误差而出现问题
printf(x = %f
,x);
x=x+0.1;
}
在有些操作系统中,上述程序会运行10次循环然后退出,但有些系统中,上述程序却可能会一直运行,无法退出,问题主要在循环的退出条件(x != 1.1)要在二个浮点数相等时才退出,结果会依系统处理浮点数的方式而定,只要系统运行10次循环后的结果和1.1差一点点,上述程序就会变成死循环。
若将退出条件改为(x < 1.1)就没有这个问题,程序可能会多运行一次循环,但不会变成死循环。另一种解决方式则是用一个整数变量作为循环变量,再依此变量判断是否要退出循环。
在数值分析程序中也可能会出现无预期的死循环,例如程序需一直迭代到误差小于某特定值为止,但若因为运算中的舍去误差,使得误差一直无法小于该特定值,就会产生死循环。 奥尔德森循环(Alderson loop)是指一个循环有设置退出条件,但因为程序的写法(多半是编程错误),造成永远无法满足退出条件,在针对用户界面程序调试时最容易出现这类的问题。
以下C的伪代码中有一个奥尔德森循环,程序是要计算用户输入一串数字的和,用户输入0时退出循环,但程序中用了不正确的运算符:
sum=0;while(true){printf(Input a number to add to the sum or 0 to quit);i=getUserInput();if(i*0){// 若i乘0为真,则使sum加上i的值sum+=i;// 但这不可能发生,因为不论i为何值(i * 0)都是0。如果条件中用的是!=而非*,代码就能正常运行}if(sum>100){break;// 终止循环。结束条件存在,但从来没有达到过,因为sum永远不会增加}}
“奥尔德森循环”是来自一个Microsoft Access的程序员,他编写的程序产生一个有模式的对话框,用户需要回应,程序才能继续运作,但对话框没有OK键或取消键,因此只要此对话窗出现,Access程序就无法继续运作。 无穷递归是一种由递归造成的死循环。例如以下计算阶乘的C语言程序
unsigned int fac(unsigned int a){
//n!=n*(n-1)!
return(fac(a-1)*a);
}
一般递归的程序会有一特定条件,此条件成立时直接计算结果,而不是通过递归来计算结果,若程序中未定义此条件,就会出现无穷递归。
无穷递归会造成堆栈溢出,而无穷递归不会退出,因此也是死循环的一种。不过若递归程序是使用尾部递归的处理方式,在有些编程语言(如Scheme)中会优化成循环,因此不会造成堆栈溢出。
上述的程序可以修改成没有无穷递归的程序。
unsigned int fac(unsigned int a){
if(a==0)
{//定义0!=1
return1;
}
else
{
return(fac(a-1)*a);
}
}
Ⅳ 死循环,死递归和死锁对CPU的消耗有什么异同点
死循环,死递归和死锁对CPU的消耗基本相同,但是产生的原因是不一样的。
一、死循环。
例如在VB语言程序中,下列语句:
Do While i=1
print "*"
Loop
就是一个死循环,运行它将无休止地打印*号。
不存在一种算法,对任何一个程序及相应的输入数据,都可以判断是否会出现死循环。因此,任何编译系统都不做死循环检查。
在设计程序时,若遇到死循环,我们可以通过按下Ctrl+Pause/Break的方法,结束死循环。
然而,在编程中死循环并不是一个需要避免的问题,相反,在实际应用中,经常需要用到死循环。例如,我们使用的Windows操作系统下的窗口程序中的窗口都是通过一个叫消息循环的死循环实现的。在单片机、嵌入式编程中也经常要用到死循环。在各类编程语言中,死循环都有多种实现的方法,以C语言为例,可分别使用while.for,goto实现。
二、死锁。
两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
计算机系统中,如果系统的资源分配策略不当,更常见的可能是程序员写的程序有错误等,则会导致进程因竞争资源不当而产生死锁的现象。
在两个或多个任务中,如果每个任务锁定了其他任务试图锁定的资源,此时会造成这些任务永久阻塞,从而出现死锁。例如:事务A 获取了行 1 的共享锁。事务 B 获取了行 2 的共享锁。
排他锁,等待事务 B 完成并释放其对行 2 持有的共享锁之前被阻塞。
排他锁,等待事务 A 完成并释放其对行 1 持有的共享锁之前被阻塞。
事务 B 完成之后事务 A 才能完成,但是事务 B 由事务 A 阻塞。该条件也称为循环依赖关系:事务 A 依赖于事务 B,事务 B 通过对事务 A 的依赖关系关闭循环。
三、死机及其对策。
无论是死循环还是死锁,都会造成电脑死机现象。
电脑系统在工作中,有时候会出现鼠标停滞、键盘不能输入命令等情况,这时的系统已经不能接收任何命令,这种情况被称为死机,死机可能是多种原因造成的,比如同时运行了过多的应用程序,程序的使用方法错误,电脑中某一硬件的损坏(比如硬盘或者内存)等都可能引起死机。解决的常用方法有:
同时按下键盘上的控制键加换档键加删除键,在显示的列表中单击【启动任务管理器】命令,弹出【任务管理器】对话框,单击出现问题的程序,再单击【结束任务】按钮,所选程序立即结束运行。在大多数情况下,都可以通过上述方法关闭已经失去响应的程序,并且可以继续在Windows10中操作。
如果键盘已经不能输入任何命令,可按下机箱上的复位键,几秒钟后电脑将重新启动。
如果机箱上没有复位键,可以直接按住机箱上的电源开关几秒钟,关闭电脑电源,稍后,再按机箱上的电源开关重新启动电脑即可。