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程序员applewatch

发布时间:2023-05-25 02:32:42

‘壹’ applewatch测量已暂停

暂停原因是该功能被禁用了。
该手表的测量功能被暂停是因为程序员对手表的内部测量功能进行了取消和禁用,不再开放这项功能,所以手表上才会显示测量功能被暂停。
暂停这项功能原因是手表制造者发现里面的数据测量还是有很多棘手的问题,一些用户的差异性也会影响到测量的如大闹准确度,除此之外还有佩戴时的松紧度,皮肤渣罩表面的毛发仿和密度及表面湿度等因素,都会影响对一些健康数据的测量。还有一个重要原因是监管政策限制。

‘贰’ 求apple watch上能玩的小游戏

一、益智类小游戏
受到智能手表续航能力和小屏幕的限制,AppleWatch注定要与大型游戏无缘。而通常益智类的小游戏对此要求并不高,类似消除类的益智游戏,在交互逻辑上也非常简单,不需要复杂的操作,一块小屏幕就足以玩得起来。而前段时间非常火的益智游戏《2048》,也非常适合在智能手表上玩,简单的滑动操作, 同时也不需要很高的触摸精度,作为用户当然也会更乐意在手表上玩这样的游戏。
二、虐心小游戏
智能手表Pebble上一款很火的游戏PixelMiner的开发者WillLuton说人们使用智能手表的特点就是高频率,低持续时间,要求互动简单,只用点几下就好。这不禁让笔者联想到一款着名的虐心小游戏FlappyBird,这类虐心小游戏通常是快狠准,玩了几局就关了。不会让用户占用太多时 间。而在今年一月就有一位16岁的天才程序员CorbinDavenport将《FlappyBird》移植到了MOTO360,这也充分证明了像FlappyBird这样的游戏在智能手表上的价值。
三、电子宠物类游戏
暴露年龄的时候到了,如果你的年龄与笔者差不多,那一定知道在我们的少年时期非常流行一款电子宠物蛋,虽然那时候的画面都是由一块块黑色的像素组成,略显粗糙,但依然非常风靡,同时各大电视台在动画片播出时段都会频繁播放电子宠物机的广告,让很多孩子都想跃跃欲试。《电子宠物Hatchi》游戏的开发商PortablePixels表示,将针对AppleWatch进行适性优化并随AppleWatch的同时发布,凡是购买过本作的玩家届时均可免费在AppleWatch上玩到这款游戏。笔者认为类似电子宠物这样的游戏是最能抓住AppleWatch用户痛点的,一方面这样的游戏完全不需要利用很长时间,操作与交互逻辑都不复杂,利用碎片化的时间即能完成所有操作;另一方面养成类游戏又需要玩家长期的投入,也许一个游戏能长期驻扎在你的手表中而不被卸载,成为你使用手表的习惯之一。
四、社交类游戏
与手机相比,智能手表更贴近用户,所以在很多方面,智能手表的社交属性可能要比手机更高,不然为什么要让手表来提醒你有未读短信呢?这就让社交类的游戏 有更大的发展空间。由于手表主要提供信息推送和快速回复功能,手表可以提供相关游戏社交信息提醒,像一个小型游戏中心,提醒你的城堡被谁攻占了,你的部落 谁刷新了榜首等等。我们不会因为错过了及时的通知而在游戏中失败。当然除了以手表本身作为游戏载体之外,AppleWatch可能也会推送在你其他iOS设备中的游戏通知。也因此社交类的游戏在AppleWatch上的优势就能更大程度的发挥。
五、作为一个体感设备
运动监测是AppleWatch的主要功能之一,作为一个天生的传感器,用来当做游戏体感设备那是再合适不过。但这一次AppleWatch可不是主角,而是其他的苹果设备,比如利用AppleWatch来打iPad中的网球游戏等,就像任天堂的Wii一样,这样一来AppleWatch的存在就大大加强了游戏的体验。
总结
虽然智能手表更多的作用是生活助理和运动健康,当然也不能忘了看时间这个最重要的属性,但是玩游戏也是有一定的价值。其实归根结底,以智能手表为载体的游戏最大的特点一定是利用碎片化时间的简单小游戏,操作逻辑也不会复杂。可能也有朋友觉得这样的游戏我手机也能玩,为什么我还额外需要一个手表呢?存在即合理,毕竟你不是任何时候都方便把手机掏出来 的嘛。比如在拥挤的地铁里,还要时刻担心拿着的手机被挤掉,手表就不会有这样的尴尬。也许当苹果这个巨头涉足这一个全新的产业时,又能开辟新的市场需求 呢?

‘叁’ UI设计软件工具中,AI和PS的区别

1、主要用途不同

虽然2款软件都是用于图像处理,但是主要用途有所区别。PS主要处理位图,即点阵图像;AI主要处理矢量图。

位图和矢量图最大区别在于,不受分辨率的影响,矢量图放大,图像也不会模糊,而位图放大,图像会模糊

2、实际应用不同

ps软件用途广泛,主要处理数字图像,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有皆可使用。

ai软件多应用于出版、多媒体、在线图像的工业标准矢量插画的处理,因为矢量图形的特性,该软件被广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理、互联网页面的制作等。

3、基于图形特性不同的区别

矢量图形由路径和锚点组成,影响图片大小因素主要是路径和锚点,以及它有路径和锚点组成的图形对象所包含消稿的各种信息。

矢量图的特性是,不管图形被放大多少倍,图片边线依旧清晰光滑,不模糊。位图是由每一个像素组成,决定像素图大小的主要因素是像素的多少和像素所包含的颜色信息。位图的特性是,越放大,越能清晰到像素,图像也就模糊。

‘肆’ UI设计软件工具中,AI和PS的区别

1、主要用途不同

虽然2款软件都是用于图像处理,但是主要用途有所区别。PS主要处理位图,,即点阵图像;AI主要处理矢量图。

位图和矢量图最大区别在于,不受分辨率的影响,矢量图放大,图像也不会模糊,而位图放大,图像会模糊

2、实际应用不同

ps软件用途广泛,,主要处理数字图像,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有皆可使用。

ai软件多应用于出版、多媒体、在线图像的工业标准矢量插画的处理,因为矢量图形的特性,该软件被广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理、互联网页面的制作等。

3、基于图形特性不同的区别

矢量图形由路径和锚点组成,影响图片大小因素主要是路径和锚点,以及它有路径和锚点组成的图形对象所春嫌包含的各种信息。

矢量图的特性是,不管图形被放大多少倍,图片边线依旧清晰光滑,不模糊。位图是由每一个像素组成,决定像素图大小的主要因素是像素的多少和像素所包含的颜色信息。位图的特性是,越放大,越能清晰到像素,图像也就模糊。

‘伍’ 苹果WWDC2018时间是什么时候

近日,苹果美国官网公布了WWDC2018的举办时间,为6月4日至6月8日,值得注意的是,本次WWDC海报的风格发生了极大的转变。

此外,海报上的元素包含了很多类似系统UI图标的元素。考虑到每届WWDC都会公布一款Mac或iOS操作系统的信息脊拆,因此本届WWDC上,苹果很可能会公布全新UI设计的操作系统。

除了与开发者有关的内容之外,WWDC一般还会发布一些除iPhone之外的产樱谈枣品侍睁。本届WWDC比较有可能更新的是MacBook系列、iPad、以及AppleWatch等设备。

2018年6月4日至8日,让我们一同见证WWDC2018的到来。

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