① UG7.5怎么旋转角度
这个问题问的也太简单了吧,是说坐大余标还是体的局败旋转角滚腊滚度?
坐标角度就不说了。 要给实体片体什么的旋转角度的话,可以按ctrl+shift+M,用移动命令,里面有一个角度的功能可以实现旋转。
同步建模里的移动面命令也能实现旋转
② ug6.0移动命令中的角度怎样使用,我想阵列风扇的扇叶,这两个角度分别是什么意思,
东汉朝廷 文臣 董承、穗腊腔王子服、李儒、陈宫、田丰、沮授、审配、许攸、郭图、逢纪、辛评、荀谌、辛毗、陈登、蒯良、王累、韩胤、沮鹄、杨弘猜衫、阎象、蒯越武将 伍孚、李傕、郭汜、颜良、文丑、潘凤、俞涉、武安国、穆顺、华雄、牛辅、张济、樊稠、胡轸、胡车儿、李肃、高顺、张任、高览、曹性局岁、闵纯、纪灵、马休、马铁、高览、袁谭、袁熙、袁尚、高干、麴义、吕翔、吕旷、韩猛、淳于琼、焦触、张南、马延、雷薄、张勋、陈纪、桥蕤、郝萌、侯成、宋宪、魏续、成廉、蔡瑁、张允、黄祖、苏飞、吕公、侯选、程银、李堪、张横、梁兴、成宜、马玩、杨秋
③ ug移动对象指令参数化如何操作,即ctrl t以后旋转了30度,后续修改成60度
如题所述的“移动对象命令参仿毕没数化的操作”方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)
按【Ctrl+T】组合键,打开“移动对象”对话框,如图所示,选择对象数老,设置“运备纳动”方式为“角度”,指定矢量和轴点,“角度”右侧文本框输入30,勾选“关联”,单击确定按钮关闭对话框。
④ ug怎么移动实体位置
能,使用ug的移动对象功能即可解决。具体操作步骤如下:
1、首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。
⑤ UG中实体的编辑问题
移动,旋转,复制,都可以用CTRL+T这脊卜卖个命令弊竖,UG7.0里面是编辑—>变换和移动樱逗对象。至于求交,求差,必须是两个实体有接触的情况下才有效果,用插入—>组合—>求和,求差,求交命令就可以了。
⑥ ug移动对象命令角度怎么使用
1、打开UG6.0制图软件,创建一个球体。
⑦ UG怎么修改角度
LZ指的是模型还是制图,如果是模型的话可以使用同芦迟步建模中的液哗答移动面命令,在里面选择旋转角度。不过同步建模需要NX7以后的闹慧版本才能使用。如果是制图,那可以使用文本编辑直接把19改为20.
⑧ ug怎么旋转实体180°
Ctrl+T调出命令,绕直线旋转,然后指定直线和角度180即可
⑨ UG怎么旋转移动零件
1、如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。
⑩ UG装配角度怎么旋转
第一,选择要旋转的对象;第二,选择“运动”的方式,这里选“角度”;第三,指定矢量那里选择“两点”(这个比较灵活,适用大多情况。我这里选择的是图里面下面2个圆的圆心)第四,指定轴点那里我选择其中一个圆心,看具体情况来定。第五,输入转动的角度。第六,设置是移动还是复制。最后按“确定” 就旋转到指定的角度了。
具体到你的电脑,先选择屏幕的所有东西,然后以2个连接处的圆心为矢量,其中一个为轴点,角度那里输入120 ,确定就可以了!